xbox 无线耳机one支持7.1耳机吗

微软XBOX&ONE主机发布会综合情报完全汇总 | 电玩巴士全文阅读
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微软XBOX&ONE主机发布会综合情报完全汇总
  微软XBOX新机发布会即将于5月22日凌晨1时隆重举行,发布会时长60分钟,届时微软将公布XBOX新机正式定名,新主机功能特色以及部分次世代游戏等玩家所期待的内容,电玩巴士将为广大玩家带来发布会全程视频图文直播汇总报道,本页面将作为微软XBOX发布会汇总页面置顶并即时更新,敬请留意。
  微软22日XBOX新机发布会正式确认微软新机命名为XBOX ONE,新主机取义“多功能合一”,发布会公开XBOX ONE手柄,主机外观,配置,Kinect 2.0,全新XBOX LIVE,以及包括《FIFA 14》,《量子崩坏(Quantum Break)》,《极限竞速5》等游戏。
  Xbox One主机搭配蓝光光驱,USB3.0,64位PC架构,8G内存,内置无线,HDMI端口,500G硬盘,8核CPU,主机搭配全新设计手柄和更高配置Kinect2.0体感控制器。微软Xbox One主机使用超过50万晶体管,运行非常安静。
  全新Kinect 2.0配备1080P高清摄像头,可以更加精确识别语音指令和玩家细微动作。全新Kinect 2.0体感控制器可以记录追踪玩家心率,识别认定玩家声音。
  新主机搭配使用全新SmartGlass伴侣应用,使用这个应用可以更加自然的与XBOX平台进行同步。
  Xbox One手柄可以与Kinect体感控制器相互感应,玩家可以结合体感和传统控制器游戏。Xbox One新手柄支持无线,改进扳机键,电池使用更加省电,使用时间更长。
  Xbox One将使用全新XBOX LIVE网络服务,新网络将更加自定义,更加强大,云功能更强,全球超过30万服务器将为玩家提供更为稳定高效的服务。
  微软22日XBOX新机发布会正式确认微软新机命名为XBOX ONE,新主机取义“多功能合一”,发布会公开XBOX ONE手柄,主机外观,配置,Kinect 2.0,全新XBOX LIVE,以及包括《FIFA 14》,《量子崩坏(Quantum Break)》,《极限竞速5》等游戏。国外媒体Wired独家放出XBOX ONE新机高清图集,下面我们通过这一张张精美细致的画面走进微软XBOX ONE新机。
Xbox One主机由Xbox One主机,Kinect2.0和全新Xbox One手柄组成
Xbox One新手柄正面图
Xbox One新手柄相比此前手柄有一系列改进,包括更为精准的十字键和改良的摇杆/扳机键设计。
Xbox One手柄底部配备语音外设接口,支持提供5.1声道耳机
Xbox One手柄ABXY键设计的稍低,布局更紧,HOME键前移,Start和Slect取消换成菜单与观看按键
Xbox One新手柄使用五号电池,但是不再有凸起的设计,新手柄电池槽设计平滑
Xbox One手柄全新脉冲扳机键设计支持触觉回馈,扳机键过渡更加平滑
Xbox One全新Kinect体感控制器,配备1080P高清摄像头,可以更加精确识别语音指令和玩家细微动作
Xbox One全新Kinect体感控制器侧边设计使其可以稳固安置在XBOX ONE主机之上
上方欣赏Kinect控制器,非常简约,只有XBOX的标示。
Xbox One主机,前视图,设计简约。
侧上方审视XBOX ONE新主机,主机外壳材质从中均分(光泽实体面板/亚光散热面板)。
XBOX ONE新主机蓝光光驱
XBOX ONE新主机机身后各种接口,包括电源,Kinect接口,HDMI输入/输出,USB 3.0接口,声音等接口
竖置主机图,可以看到散热设计,USB3.0和光驱
另一个角度看XBOX ONE主机
  微软在22日凌晨1时的XBOX新机发布会上正式公布次世代主机XBOX ONE,新主机的部分硬件配置情报公开,新主机主打多合一综合娱乐功能,配备蓝光光驱,全新Kinect体感控制器和手柄,升级版XBOX LIVE网络,8G内存,6核CPU,500G硬盘,下面我们就来看一下微软次世代XBOX ONE主机已确认配置以及XBOX ONE同XBOX,XBOX360以及索尼PS4配置对比。
XBOX ONE与PS4配置对比
&8核X86架构AMD处理器
&8核X86架构64AMD Jaguar处理器
&定制AMD显卡
&AMD Radeon显卡
&8G DDR3内存(5GB游戏)
&8GB GDDR5内存
&蓝光光驱(速度未知)
&蓝光光驱(6xCAV)
&3XUSB3.0(两后一前)
&HDMI输入输出支持4K视频
&HDMI输出(支持4K视频)
&HDMI,S/PDIF
&HDMI,S/PDIF
&10/100/1000Mbps Ethernet, 3x 802.11n radios w/Wi-Fi 支持手柄直接连接
&10/100/1000Mbps Ethernet, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 (EDR)
XBOX,XBOX360与XBOX ONE主机配置对比
&733 MHz x86因特尔奔腾3
&3.2 GHz IBM PowerPC三核
&8核AMD CPU
&233 MHz定制nVidia NV2A
&500 MHz定制ATi
&AMD定制显卡
&64MB DDR (200MHz)
&512MB GDDR3 (700MHz)
&内置记忆单元
&4x 定制 USB 1.1
&3x USB 2.0 (5X后期机型)
&3x USB 3.0
&10/100Mbps Ethernet, 可选 Wi-Fi
&10/100Mbps Ethernet, 可选Wi-Fi
&10/100/1000Mbps Ethernet, 802.11n Wi-Fi w/ Wi-Fi
&Composite, Component, S-Video, SCART
&Composite, Component, S-Video, SCART (HDMI后期机型)
&最高1080i
&最高1080P
&最高1080P 视频支持4K
&RCA, S/PDIF Optical, Stereo, 5.1 Surround
&RCA, S/PDIF Optical, Stereo, 5.1 Surround
&HDMI, S/PDIF optical, 5.1 Surround, 7.1 Surround
  微软XBOX ONE主机将搭配全新XBOX LIVE网络服务,新Live支持更强的云功能,改进的在线匹配游戏和全新社交特色。&
  微软许诺全新一代XBOX LIVE网络服务将更加强劲,更加个性化并且更具互动性。Xbox One主机玩家可以使用游戏部分安装功能,在游戏下载过程中就开始玩游戏。自动后台下载和升级也是新一代XBOX LIVE的特色功能。
  微软新一代XBOX LIVE提供“智能匹配(Smart Match)”特色功能,玩家将以最快时间寻找到多人模式玩家,等待游戏匹配过程中还可以观看电视或进行Skype语音/视频通话。
  新主机将使用玩家游戏技巧等级追踪技术,精确发现与玩家游戏水平相当的其他玩家,微软表示在Xbox One主机上,玩家的Xbox Live名誉/声望非常重要,Live网络会基于技巧,游戏风格,语言帮助玩家找到多人模式游戏伙伴。&
  XBOX LIVE提供游戏视频录制功能,玩家可以录制游戏视频内容并在Xbox Live账户上进行展示,这一功能类似索尼PS4的分享功能。
  微软表示Xbox One主机云功能可以学习真实玩家,让玩家与自己好友的“虚拟影子”进行对抗,这一功能并未在发布会上进行展示。
  现在的XBOX LIVE金会员可以无缝转移至Xbox One主机,每一个玩家都可以从云存档中储存游戏和设定档,新主机金会员售价尚未公开,报道称XBOX360的成就点数也可以进行转移,尽管Xbox One并不向下兼容XBOX360游戏。
  Xbox One主机提供全新成就系统,新成就系统包含社交元素,玩家可以分享自己的成就,此外全新成就系统可捆绑捕捉游戏视频内容。游戏成就解锁方式更加多样,开发商可以动态的加入新的成就,新的成就系统不仅追踪玩家解锁内容,并且会追踪玩家成就解锁方式。
  Xbox Live好友上限提升至1000名。
  微软22日XBOX新机发布会正式确认微软新机命名为XBOX ONE,新主机取义“多功能合一”,发布会公开XBOX ONE手柄,主机外观,配置,Kinect 2.0,全新XBOX LIVE,以及包括《FIFA 14》,《量子崩坏(Quantum Break)》,《极限竞速5》等游戏。点击查看。&
  微软XBOX ONE正式公开,国外知名游戏媒体The Verge报道称微软XBOX ONE将不向下兼容XBOX360游戏。
  The Verge向其询问XBOX ONE是否可以玩XBOX360游戏或者在XBOX LIVE下载XBOX360游戏时,微软负责XBOX LIVE的高级副总裁Mark Whitten确认微软XBOX ONE主机不向下兼容XBOX360光盘游戏。同时玩家已购买的XBLA游戏也不兼容,而玩家的游戏积分则可以转换到新主机当中。
  Mark Whitten表示微软公司无计划为XBOX ONE提供类似服务,他表示:“XBOX ONE主机是基于完全不同的主机架构设计,所以XBOX ONE并不具备向下兼容的能力。”
  微软次世代游戏主机Xbox One正式公开,除了不向下兼容XBOX360游戏之外,新主机对于二手游戏也非常不友好。报道称微软Xbox One主机虽不强制玩家实时联网,但是却采取特殊措施对抗二手游戏,玩家想要在Xbox One玩二手游戏需要向微软缴纳一定额外费用。&
  Xbox One所有的游戏都需要安装到主机硬盘方可游戏,并且Xbox One游戏都是绑定玩家账号的,因此玩家想要用第二个账号来玩已经绑定账号的二手游戏就需要向微软支付一定费用解锁。Kotaku报道称这一费用是游戏的实际价格,就像是购买一款新的游戏一样。
更新:微软的Major Nelson澄清关于XBOX ONE主机防二手游戏细节,玩家在朋友家游戏时如果登入自己账号游戏是不需要领先支付费用的。微软XBOX ONE主机允许消费者在零售商店交易二手游戏,微软对于其他目前流传的XBOX ONE防二手传言不予置评。
  微软表示如果一张Xbox One游戏光碟支持同主机其他账户免费游戏,但是在不同主机的用户账户上使用时,用户可以选择花费一定费用安装游戏,花费之后新账户可以安装游戏并且免盘运行这款游戏。
  微软Xbox One支持玩家在线交易自己的Xbox One游戏。Harrison表示:“我们有一个(在线交易的)解决方案,但是目前并不公开。”
  微软Xbox One在线交易二手游戏细节我们不得而知,不过新主机对于二手游戏的防治措施应该会令很多乐于淘换二手游戏的玩家感到不满。
  Xbox One主机公布之前屡有传闻称XBOX新机强制玩家实时在线,在今天凌晨Xbox One主机正式公布之后,我们也得到了来自微软官方模棱两可的正式答复。
  微软在XBOX官方放出Q&A解答玩家关于Xbox One主机的一些疑问,其中针对新主机是否强制实时联网微软表示:“Xbox One主机并不强制玩家实时联网,但是Xbox One主机的确需要网络连接,微软Xbox One主机是连接网络才能展现多合一体验的娱乐设备。”
  在微软发布会后,国外游戏媒体Kotaku向微软高管Phil Harrison询问关于Xbox One主机网络连接要求的问题,Harrison表示微软并不希望玩家享受离线的游戏体验,“在你的生活中有许多需要联网才能生效的设备,Xbox One和它们并没有不同,连接网络至我们的服务器,才能享受XBOX LIVE功能,才能完整体验Xbox One所提供的服务,但是Xbox One主机并不强制玩家实时在线。”
  但是Xbox One的确还有连接网络的要求,Harrison表示根据情况和体验不同,玩家需要不定时的连接网络,“对于单人游戏而言并不强制连接网络,玩家可以在离线状态下进行游戏,但是观看视频,下载等功能则需要玩家的网络连接。”
  但是Harrison否认单人游戏玩家可以不限时的进行离线游戏,Kotaku在问及单人游戏玩家离线状态可以持续多久的时候,Harrison的回答是24小时,目前我们尚不清楚在24小时没有联网之后,Xbox One主机会有怎样的改变。
  此外微软还表示Xbox One实时联网需要按照情况划分,微软将决定权交予开发商,因此未来也会出现实时联网游戏可能。
  作为游戏业界新主机公布的组成部分,业界传闻向来都是重头戏,在XBOX ONE新机公布之前,关于微软XBOX新机的传闻让各位玩家争论不休,微软在22日凌晨1时的XBOX新机发布会上正式公布次世代主机XBOX ONE,新主机主打多合一综合娱乐功能,配备蓝光光驱,全新Kinect体感控制器和手柄,升级版XBOX LIVE网络,8G内存,6核CPU,500G硬盘,不兼容XBOX360游戏,全面防治二手游戏,让我们结合已确认的新机情报,看一看此前的热门新机传闻的真与伪吧。
  XBOX新机命名
  传闻说: Xbox Infinity. Xbox Next. Xbox Fusion. 在微软XBOX新机公布之前有着太多传闻名字有些名字甚至出现了伪造的官方LOGO,也有不少都具有很高的可信度。
  现实是: 微软此次新机的保密工作做得不错,多合一娱乐体验取得XBOX ONE并未提前曝光,当然就算是这个名字提前泄露,相信大多数人也是不会去相信的。
  实时在线
  传闻说: 传闻称微软XBOX ONE将具有某种形式的实时在线要求,开发商可以选择具体游戏是否进行一次在线验证或者实时联网要求。在XBOX新平台的游戏和应用需要联网条件方可运行,在运行过程中一旦掉线超过三分钟,游戏也将暂停等待网络恢复
  现实是: 微软否认XBOX ONE新机实时在线传闻,不过强调XBOX主机联网才能获得更好游戏体验。微软将在线要求交予开发商,实际上关于XBOX新机联网条件目前尚不明朗,有消息说XBOX ONE还是需要定时联网运作的。
  二手游戏
  传闻说: 不是所有玩家愿意以原价购买游戏,这也就催生了二手游戏市场的繁荣,微软XBOX主机防治二手游戏的传闻也是有的,并且这一传闻始终争议不断。
  现实是:很不幸玩家的种种担忧成为现实,微软XBOX ONE对二手游戏参与防治措施,玩家Xbox One游戏绑定玩家XBOX LIVE账号,其他用户需要付一定费用来获得游戏授权,Kotaku报道称这一费用是游戏的实际价格,就像是购买一款新的游戏一样。
  蓝光光驱
  传闻说: 索尼PS3主机始终以蓝光光驱庞大容量领先XBOX360一筹,在次世代微软XBOX ONE的多个传闻中也透露新机将装配蓝光光驱。
  现实是: 根据发布会的细节情报,XBOX ONE新主机将搭配蓝光光驱,次世代玩家将再也不用担忧XBOX游戏容量不够了。
  全新Kinect
  传闻说: XBOX360末期诞生的Kinect体感控制器为微软延长了主机周期,而从初代Kinect体感控制器中尝到甜头的微软改良这一外设也就并不意外。
  现实是: 我们都知道Kinect对于微软而言非常重要,但是我们并不清楚对于XBOX ONE,Kinect是如此的重要,XBOX ONE主机不仅同捆全新Kinect发售,整个主机的核心服务都于这一外设息息相关以至于没有Kinect,XBOX ONE将无法正常运行。
  游戏安装
  传闻说: 泄露文档之处XBOX ONE需要完整安装游戏方可游玩,新主机并不直接从游戏光盘中读取数据,现在我们懂了,原来这一切都是为了防止二手游戏的考虑。
  现实是: 游戏安装至硬盘并非XBOX ONE主机的可选项,实际上你只有选择安装至硬盘才可以运行游戏,在安装完毕之后,游戏的光盘实际上也只有收藏价值了,但是我们很担心500G的硬盘能够安装几张最大容量50G的蓝光游戏呀。
  电视互动
  传闻说: 微软XBOX ONE新机支持玩家无缝切换电视节目,微软想要借此统一玩家的影音娱乐设备,多合一的构想大概由此而来吧。.
  现实是: 微软想要玩家能够更为便利的进行跨娱乐设备内容切换,玩家可以在XBOX ONE上直接观看电视,并且这样做只需要动动嘴。
  微软22日XBOX新机发布会正式确认微软新机命名为XBOX ONE,新主机取义“多功能合一”,发布会公开XBOX ONE手柄,主机外观,配置,Kinect 2.0,全新XBOX LIVE,以及包括《FIFA 14》,《量子崩坏(Quantum Break)》,《极限竞速5》等游戏。点击查看。
  微软在22日凌晨1时的XBOX新机发布会上正式公布次世代主机XBOX ONE,新主机主打多合一综合娱乐功能,配备蓝光光驱,全新Kinect体感控制器和手柄,升级版XBOX LIVE网络,8G内存,6核CPU,500G硬盘,不兼容XBOX360游戏,全面防治二手游戏,不过似乎还是有不少该公布的没有公布,下面我们就来看一看微软到底遗漏了哪些情报。
  XBOX ONE售价和发售日
  今天微软XBOX ONE新机发布会的主题是如何改变你的客厅娱乐方式,对于新主机的售价和发售日微软并未透露,我们只知道微软XBOX ONE主机将于2013年末发售,此前传闻的XBOX主机将采用两种方式定价策略的消息也无法得到证实。
  看来我们只有等到6月11日的E3游戏展才能有计划得到XBOX ONE新机售价情报,关于新主机的确切发售日,可能就会需要等很久了。
  不同型号XBOX ONE主机
  XBOX360,PS3和WIIU都采用多型号的发售方式来对应不同心理价位的受众,微软的XBOX ONE新机发布会上更加侧重于展示新主机的功能特色,而并不在意具体销售,不仅没有公布主机价钱,玩家比较关心的主机型号信息也丝毫没有透露,不过根据目前的消息,新主机至少标配Kinect和500G硬盘,至于有没有豪华版本,那就需要微软来公布了。
  二手游戏
  二手游戏值得一说,尽管微软承认XBOX ONE主机存在防治二手游戏的主动措施,但是也澄清称运行用户在线或在零售商出交易二手游戏,我们非常好奇关于新主机防治二手以及运行玩家交易的具体细节情报,不过微软的说法是,我们有解决这个问题的方案,不过公布的事情,再等等。
  微软点数
  此前有消息称微软将在XBOX ONE世代取消沿用许久但颇为麻烦的微软点数支付系统,玩家可以使用信用卡或者购买预付卡来在线购买数字娱乐内容,不过在今天的发布会上,关于钱的情报,一点都没公布。
  XBOX ONE游戏售价
  之前说过的,XBOX ONE新机发布会上一点与钱有关的消息都没有公布,因此XBOX ONE游戏售价这一的情报自然不会有消息,不过随着次世代主机游戏开发成本的增高,新平台游戏售价只会增不会减,60美元妥妥的没有争议。
  自定义硬盘/U盘
  索尼PS3/PS4主机可以随意扩展硬盘这一事实非常羡煞XBOX玩家,在新世代微软XBOX ONE主机是否会改善这一机制,我们都知道微软XBOX ONE主机将搭配500G硬盘,不过这可是次世代呀,蓝光光盘塞得满满的呀,XBOX ONE主机要求游戏必须硬盘完全安装呀,500G够干嘛呀。(据瘾科技消息,微软XBOX ONE不支持随意更换硬盘,但是壳通过USB3.0接口扩展空间。)
  兼容有线电视
  在今天的XBOX ONE新机发布会上我们看到了配合全新Kinect体感控制器,微软可以无缝切换数字有线电视与XBOX游戏,不过我们并不清楚目前的数字电视供应商能够提供这样的服务,不过至少在国内,不提了。
  XBLA和独立游戏
  我们都知道和PS4一样,微软XBOX ONE并不支持向下兼容XBOX360游戏,但是我们并不了解新主机是否支持XBLA以及XBOX独立游戏,那些玩家在之前平台购买的数字游戏是否能够继承也是一个未知。
  微软22日XBOX新机发布会正式确认微软新机命名为XBOX ONE,新主机取义“多功能合一”,发布会公开XBOX ONE手柄,主机外观,配置,Kinect 2.0,全新XBOX LIVE,以及包括《FIFA 14》,《量子崩坏(Quantum Break)》,《极限竞速5》等游戏。点击查看。
  微软的次世代主机XBOX ONE正式公布,而针对欧美玩家来说,主打车枪球游戏无可厚非。EA Sports及FIFA系列的制作人Andrew Wilson在发布会上登台,他向大家介绍了EA Sports的四款体育系列游戏将登陆XBOX ONE,它们分别是《FIFA 14》、《NBA LIVE 14》、《麦登橄榄球》及《UFC终极格斗冠军赛》。
  一段视频将介绍这四款游戏,其中球王梅西、NBA骑士队球星凯利·欧文、橄榄球明星罗伯特·格里芬三式及UFC冠军乔·琼斯分别为四款游戏做宣传。
  我们欣喜的看到《NBA LIVE 14》的回归,系列从《NBA LIVE 10》只有便再无作品,三年的沉寂让玩家们有些忘记了这个系列,也让竞争对手《NBA 2K》系列在篮球游戏界一家独大。新作登陆次世代平台可以召唤老玩家们回归系列,也可以让篮球游戏玩家有更多的选择。
  EA还高兴的宣布《FIFA 14》的终极球队模式将为XBOX ONE独占,在随后的宣传片中,我们看到了游戏的部分影像,虽没有实机游戏画面,但是我们还是可以看到次世代主机的威力。人物面部制作精细,球衣的飘动和球员的肌肉文理非常真实,球员的身体接触及动作也都很到位,次世代的体育游戏值得期待!
  开发《心灵杀手》的工作室Remedy并没有在XBOX ONE发布会上公布系列新作,他们公布了一款全新的作品《量子崩坏(Quantum Break)》。
  游戏是款奇幻类的动作冒险游戏,你的行动和选择将影响其他的玩家,宣传视频中一个小女孩让她的妈妈看到了恐怖的景象,一艘巨大的邮轮撞翻了一座大桥。随后简短影像大致展示了游戏的内容,游戏中将包含枪战,而子弹时间系统似乎也将在本作中出现。视频很简短,但是它向玩家们展示了有趣的概念,游戏的口号是“时间是我们燃烧的火焰”,似乎控制时间将是游戏中的核心理念。
  在发布会后Remedy的制作人Sam Lake也接受了记者采访,当记者问到有关《心灵杀手》的问题是,制作人表示:“我们的下一款大作不会是《心灵杀手2》,当时机成熟的时候,他们会公布《心灵杀手》的续作。显然工作室目前的重心都在《量子崩坏》上面,更多的消息会在E3微软展前发布会上放出。
  来自官方的最新消息称《量子崩坏》将是一款融入真人电视演出的游戏,微软称其为“革命性的娱乐体验”。该作模糊了电视和游戏之间的感念,将真人剧与游戏做到无缝的融合,给玩家独特的身临其境的体验。类似于游戏中的过场动画全部由真人表演完成,你的游戏的选择会影响真人剧的表演。
  说完了球我们再来说说赛车游戏,索尼在微软XBOX新机发布会前便公布开了《GT赛车6》,游戏的平台则为PS3。虽然山内一典透露在考虑PS4版的《GT赛车6》,但是竞争对手《极限竞速》已经早其一步登上次世代的舞台了。微软第一方工作室正式公布《极限竞速5(Froza Motorsport 5)》将登陆次世代主机XBOX ONE。
  发布会上公布了一段《极限竞速5》的宣传视频,游戏的画面非常华丽,远端的背景清晰明亮,赛车的文理细腻到位,光影效果拔群。视频中并未展示游戏实机画面,而制作人也并未介绍太多游戏内容的变化,不过仅仅依靠这画面,这款游戏就值得期待。游戏的具体发售日尚未公布,E3期间应该会有情报放出。
  在XBOX ONE发布会上,我们遗憾的没有看到《光环》系列的最新游戏作品,但是与其相关同样令人兴奋的消息在此公布。
  343工作室的Bonnie Ross在XBOX ONE发布会上登台,她公布将于著名导演斯皮尔伯格合作拍摄以《光环》为主题的电视剧。该电视剧被命名为《光环世界(World of Halo)》,由斯皮尔伯格执行制作,343工作室监制。该电视剧会在XBOX LIVE上率先播出,随后也可能会在电视上播出。
  而即便XBOX ONE发布会上没有公布《光环》系列新作,我们也可能会在主机发售之后看到这款游戏。系列前三作以三部曲的形式将故事玩家,而《光环4》则开启新的篇章,随后的5代或6代会将故事继续讲述下去。
  此前透露的《COD:幽灵》正式确定将登陆次世代主机XBOX ONE,在新机发布会上,动视公布了游戏的幕后开发视频、本世代COD与次世代COD画面对比及首段游戏宣传片。
  动视的Eric Hirshberg说到本作将使用全新引擎开发,游戏也将采用全新的故事和主角,并且强调Infinity Ward不希望简单的制作一款《现代战争4》来糊弄事,他们想要全新的挑战。
幕后开发视频
  游戏的故事讲述一个已荒废的美国,国家统治不稳军队混乱不堪,副标题中的幽灵是一支精锐的战斗部队,他们正在对抗一个巨大的新威胁。系列之前经常以敌方单位出现的“狗”在本作中则成为了你的队友,它是你小队的成员,会时刻保护你的队员,同时它也可以接触一些爆炸装置,或者做其他更多的事情。
  游戏体验也将有所改变,角色可以做出绕过拐角和滑入掩体的动作,感觉有些像TPS游戏了。多人模式也将改变,多人模式的地图将是动态的,地板和门都可以被摧毁,角色可以利用很多环境元素来杀死敌人。玩家同样可以自定义角色外形,包括角色头盔、衣服和装备。
  游戏将在60帧下运行,Eric Hirshberg说到本作将是你有史以来玩到的最好的一款《COD》游戏,它能让你比任何时候都兴奋。随后动视向玩家们展示了《现代战争3》和《COD:幽灵》的画面对比,在比较之下我们可以明显的看出本世代与次世代画面上的差距,狗的建模让你难分真假,人物手臂上的汗毛细致入微。
  《COD:幽灵》同时还将支持Kinect语音控制、合作模式、分屏游戏,游戏还有可能支持微软的SmartGlass。同时来自PlayStation欧洲Twitter的消息,游戏也将登陆PS4平台。
编译:Tgfcer/austin17
  微软XBOX官方新闻博客在XBOX ONE新机公布后火速放出官方FAQ解答玩家比较关心的一些问题,其中包括XBOX ONE实时在线,云端服务,发售时间,玩家代号,金会员继承,向下兼容,电能损耗等问题,对微软XBOX ONE抱有疑问的玩家可以了解一下。
  Q:Xbox One需要“一直在线“吗?
  A:不需要一直保持在线,但One还是会用到网络连接的。One是被设计为接入云端并随时可以使用的一体化娱乐系统。同时,当你在玩游戏、看蓝光电影或在线电视节目的时候即使网络连接断开,也不会对你造成影响。
  Q:接入云端对消费者来说有哪些好处?
  A:云服务会使用户体验更佳更容易。Xbox One在如下方面运用云服务:
  让游戏的可玩性创新,提供游戏中持续不灭的世界和更深层的游戏体验。
  系统与游戏将会自动更新,使你不必再等待他们更新。
  游戏与娱乐活动信息将会存储在云端,因此你可以随时用任何一台Xbox One访问这些信息。(有使用地区限制)
  即使换了一台新主机,你也可以继续在另一台主机上没完成的游戏、电影或电视剧。
  你可以与朋友一起玩多人游戏,观看在线电影和电视剧,使用Xbox Live的社区和社交功能。
  Xbox One可以识别你的身份,打造你自己专属的主界面。
  在好友同意的情况下,你可以浏览他们的游戏以及影视活动状态。
  以上这些只是几个将Xbox One联网的好处的例子。它将电视与游戏的未来带给了消费者——作为当今以及未来十年的超前设计。
  Q:Xbox One上市的时间与登录的市场有哪些?
  A:它将在今年底于全球发售。
  Q:我可以在Xbox One上沿用现在的玩家代号吗?我的成就点数和成就会在新主机上沿用吗?
  A:可以。你的玩家代号将可以在新主机上继续使用,而你辛苦取得的成就以及成就点数也将从Xbox 360上继承下去。
  Q:新主机会兼容现有的游戏吗?
  A:新主机硬件将不兼容Xbox 360游戏。它是完全为新世代游戏服务的。这些游戏将会完全发挥最新式处理器与强大的云服务的巨大优势。我们十分看重你在Xbox 360上的投入,并且会在未来继续为Xbox 360开发一系列新游戏与应用程序。
  Q:新主机将允许玩家买卖并游玩二手游戏吗?
  A:可以。稍后将有更详细信息披露。
  Q:我目前的金会员服务将会延续到新主机上吗?需要重新购买吗?
  A:可以沿用,无需重新购买。金会员服务将会在Xbox 360和Xbox One上同时有效。
  Q:为什么Xbox One需要Kinect呢?
  A:全新的Kinect是新主机平台上至关重要的一部分,也是集成于其中的一部分。作为新主机的一个组件,游戏与娱乐应用开发者可以在语音、手势和自然感觉上做文章以加强用户体验,使新主机为你带来前所未有的易用性、优越体验和互动方式。
  Q:我需要特定的缆线或者卫星电视提供商来使用Xbox One上的在线电视功能吗?
  A:我们的目标在于让全世界以各种方式提供的电视节目都可以在Xbox One上播放,无论是无线电视信号或者网络电视甚至机顶盒HDMI接入(这一在美国被许多电视节目提供商选择的方式)的方式。为了实现这一目标,我们在世界范围内从技术和相关政策的角度都付出了不懈的努力。
  Q:Xbox One的性能比Xbox 360强大很多,但是它是否也要消耗更多电能呢?
  A:并不是这样的。我们为Xbox One提供了多种供电状态以达成电能消耗效率与功能性的平衡。其手段是与Xbox 360完全不同的。它只会消耗当前任务所需要的电能。
  微软的XBOX ONE发布会已经结束,你对微软新机的看法如何,新机种的主打理念吸引力吗,你觉得发布会的效果怎么样?来参与我们的会后调查吧。
  微软在5月22日凌晨进行的XBOX ONE发布会公开了新机种的主打功能和部分游戏阵容。微软想通过自然人机界面,高度个性和自由化的TV体验占领客厅的意图表现得非常明显。虽然不意外,作为游戏媒体的小编们,还是有自己的意见想说说。
ARK1800:这次微软的发布会,着重强调的是XBOXONE如何改变用户的TV体验,KINECT2.0的语音识别效果,新界面的任务切换,任务并行表现让印象深刻,即时语音访问节目单和演职员个人信息看上去有点科幻。可因为自然交互界面,还有多屏互动,多任务并行都不算全新概念,机顶盒的体验提升就很难让游戏编辑感到满意。但可以想见,这种程度的功能表现和服务整合将成为大量智能电视和机顶盒厂商接下来借鉴追赶的对象。说起来有点吊诡的是,有电视,有播放器的家电大厂索尼在尽量强调自家设备单纯的游戏机属性,回避介绍多媒体功能。所谓“没有真正进入客厅的”微软却把这点作为主打。XBOXONE后面的HDMI IN这个接口应该就是为电视准备的。想想PS3也有电视接收和录像的外设NASNE,新的PS4 EYETOY也应该能支持体感和语音控制,多媒体功能两者的表现会有那么大差异吗?或者又只是体现日美两国的国情差异而已?
  对玩家在乎的游戏体验来说,重要的大致应该是三方面,机能,网络功能和游戏阵容。机能方面,KINECT的进化直感表现进化很明显,在游戏中的表现值得期待。此外,发布会几乎没有提到详细的主机性能表现,50亿晶体管数量是很强大的数字,不过单纯看独占的《量子崩坏》和《极限竞速5》,属于不错,还没到惊艳的程度。此外手柄上不像PS4有新操控元素加入,一定程度上会限制游戏体验的创新。第三方游戏厂商将PS4作为主平台的可能性在增加。网络方面,新LIVE的成就强化让人很在意。记录玩家做了什么,而不只是做到了什么,这点潜力无穷,对社区建设而言是很重要的强化。问题还是这点很容易被对方更新学去。
  最最关键的游戏阵容方面,微软开了15个独占的支票。会上主要介绍的还是第三方的作品,EA和动视的游戏表现大家都知道两个平台最终表现不会差异很大,独占,限时独占DLC也是各有胜负,难说这些作品能带来多少XBOXONE独有的东西。微软承诺E3上将有大量的作品公开,能有多少真正体现XBOXONE竞争力的游戏呢?我非常好奇,希望能有更多通过KINECT玩出新花样的核心游戏。
乔巴:最开始就是抱着新主机发布的心态来迎接这次发布会的,果不其然发布了最新主机的相关信息。不过对于主机和手柄的特写镜头并不太满意,而且停留时间实在太短了,如果自己在线观赏的话恐怕还没看够就切换镜头了。
总体来说本次发布会时倾向于未来主机应用方面的,主机参数及手柄参数,也只是用图示的方式简单显示了一下。可惜对游戏介绍的部分并不多,毕竟之后还会有E3这个大型展会,本次作为一个展前发布预热来说也算是能让人接受。
比较令人惊讶的就是斯皮尔伯格来为光环系列制作系列构成。虽然介绍中提到的是电视剧之类的,不过我觉得微软肯定不会放过这么一个噱头来为游戏后续系列打下一个基础。同时本次公布的COD GHOST不难看出,动视终于肯在引擎上下功夫了。人物建模及场景都有很大程度的提高,没有让人失望。
相比较索尼之前的PS4发布会来说,算是诚意十足了,相比索尼只公布一个手柄来说确实是让人满意的。总之肯定还有很多后续的情报以及游戏大作的信息,即将揭晓于不久的E3!
叶千落:xbox one到底是机顶盒还是游戏机现在我们还无法说出它的具体,对于国人玩家来说,一系列的家庭服务并不能给国内的玩家过多的惊喜,归根究底你是在做一个游戏机,假如游戏不够给力,再好的家庭服务也是白搭。
  车枪球果然是主流,就算是在新机的发布会上,微软还是没有忘了为车枪球好好的宣传一把,其中《cod:ghost》十分抢眼,新引擎的公布,新系列剧情的开始,以及那1080p下满跑60帧的强悍优化足以让我们为这款游戏买单了。
  这样一场发布会以cod的预告片为结尾,十分让大家觉得不过瘾呢,新机型xbox one又能否大放光彩,这些更多的内容,或许我们也只能等到E3上才能看到了,不过也不急,只有短短的几周了,游戏大餐即将袭来。
猫酱:微软已经下定决心要把XBOX打造成占据用户客厅的多功能娱乐终端,因此这次发布会上除游戏外的娱乐功能占据大量篇幅并不奇怪。轻松观看影视节目、欣赏音乐、与朋友在线互动等等看着诱人,但这些对于国内玩家来说基本都是虚设。
  XBOX ONE的外观不算讨巧,给人的感觉就是货真价实的“盒子”,略显笨重。当然,其配置足够强劲。《COD幽灵》的出色画面表现让人对于新主机展现出的游戏潜力充满期待,虽然目前公布的游戏阵容真的就只有车枪球,只能期待E3上更多作品的公开了。至于新手柄的改进和新Kinect的功能进化等,只有到实际体验才能下定论。

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