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《黄金国度》[网页游戏] - 游戏简介
《黄金国度》[网页游戏]《黄金国度》是巨人网络制作运营的一款产品,游戏内采取了多项创新性的技术,致力于为玩家提供最为完美的游戏体验。游戏中除了囊括传统网页游戏的资源建设、领地发展、战争等内容之外,还包括了全新的领主互动系统。玩家在中立城市中,将以领主的形象出现,与其他玩家进行互动,例如与NPC进行,与其他玩家进行道具的交易等。《黄金国度》是国内首款网页游戏,游戏内采取了多项创新性的技术,致力于为玩家提供最为完美的游戏体验。游戏中除了囊括传统网页游戏的资源建设、领地发展、战争策略等内容之外,还包括了全新的领主互动系统。无需下载,打开网页,马上开始您的魔幻之旅!
《黄金国度》[网页游戏] - 制作
《黄金国度》[网页游戏]在《黄金国度》中,玩家将扮演一位中世纪的者,按照一张上古星图的指引,从旧大陆航海来到神秘的国度。游戏中可以选择三个种族来开始自己的游戏,分别是--仿照共和政治、实行议院制度的伊贝罗联盟,十字军战士的后裔、虔诚与勇猛的化身圣殿骑士团、以及新兴工商阶层的联合行会组织莱茵商会。三大种族除了种族特色之外,在城堡建筑上,军队上都拥有自己的特色,当玩家在游戏中到达一定等级之后,玩家会获得一座城堡,正式成为这座大陆的领主! 在当今千篇一律的仿造品大行其道的网页游戏市场中,从美术到游戏系统,抄袭精品一直是旱涝保收的不变法则,但《黄金国度》为网页游戏市场吹来了一股清新的风,从游戏的人物概念设计,兵种概念设定,到战斗系统设计,资源系统,全部为自主原创。 在游戏美术方面,从建筑风格设计,到人物服饰,美术组都在考证中世纪风格的基础上,在原有的风格上,针对游戏的背景设定进行了相应的加工,在《黄金国度》的游戏背景中,冒险家,骑士,总督,流浪者,破产商人都呈现出不同的风貌,而总督府,市政广场的雕像,以及领主的城堡,都能让您在游戏时仿佛徜徉在中世纪的城镇中,而游戏中的行政区的整洁肃穆,商业区的繁华,广场区的壮丽,更是完整地展现了中世纪城镇的风貌,对中世纪骑士文化感兴趣的你,必然不能错过这场盛宴。 而在游戏中的战争系统以及资源生产系统,制作人员在参考了现有市场上大量网页游戏的交互系统之后,对游戏内的游戏系统进行了相关修改,例如此次全新设计的地图系统,玩家在游戏中通过地图可以随时查看公会势力范围,个人的城堡情况,以及地区中其他玩家的状况,地图在这里不仅仅是查看地理情况的工具,更成为一种及时的交互工具,如果你熟悉google-earth的查看以及操作方式,那么你对于《黄金国度》的地图也必然不陌生。 而战斗规则方面,《黄金国度》的策划人员最大限度地避免了游戏中各类不公平现象的出现,在多兵种,多种族的情况下,给予了玩家更多的兵种搭配选择。突袭,攻城,掠夺多种不同的攻击方式也让玩家最大限度地在战争中选择更为有利的战术。当然,在网络的世界中,你永远不会一个人战斗,游戏中的联盟系统将成为你坚强的后盾,游戏中联盟将拥有自己的特色,并确保每个为联盟做出贡献的玩家都能获得联盟的奖励,简而言之,“我为人人,人人为我”。 每个人都能在游戏中找到自己的位置,每个人都能在《黄金国度》中找到自己的乐趣!
《黄金国度》[网页游戏] - 推荐配置
《黄金国度》是一款制作的网页游戏,运行本游戏的基本配置为:1.基本配置以上版本或者2.0以上版本 同时需要Flash&Player&9以上版本。2.推荐配置 IE7.0以上版本或者以上版本 同时需要Flash&Player&10以上版本。
《黄金国度》[网页游戏] - 游戏背景
《黄金国度》[网页游戏]
序章 “第一代人类,他们毁灭于暴食后的饥荒; 第二代人类开创了最初的文明,但他们的贪婪招致天罚,从天而降的火雨将其彻底荡平; 第三代人类半人半猿,他们彼此忌妒,相互残杀,最终毁灭于无休无止的战争; 后来又出现了第四代人类——即处于“太阳与水”阶段的人类,他们聪明、高贵,堪与神灵媲美,然而最终滔天洪水结束了他们的征程。”&&&&&& &&&&&&&&&&&&& ——《古抄本》
亚特兰蒂斯篇“西边的大海中,有一个很大的岛,从那里你们可以去其它的岛屿,那些岛屿的对面,有一块被海洋包围着的大陆,那就是亚特兰蒂斯。” &&&&&&&&&& 索伦与埃及祭司的谈话&——柏拉图《对话录》在伟大的希腊神话时代,宙斯与众兄弟姐妹联手打胜了奠定众神地位的“提坦之战”。三兄弟抓阄决定各自的领地,结果宙斯得到大地与天空,哈迪斯获得地狱,而手持三叉戟的波塞冬,则获得了广袤的海洋,成为伟大的海神。他的采邑被封在奥林匹亚圣山以西极远的大洋中,那是一座极其美丽丰饶的。岛上原本生活着原始部族伊夫纳人,其族长之幼女克莱托父母自幼双亡,继任为岛屿女酋长。她的美丽让波塞冬悄然心动。风流成性的波塞冬用他那巨大的三叉戟将巨岛分割开,用几脉山水环环孤立了克莱托独居的宫舍……于是,克莱托成了波塞冬的众多情人中的一位。不久便为他生下了五对双胞胎儿子。其中长子后来成了著名的擎天巨人,名叫“亚特拉斯”。数年后,波塞冬非常想念深海的宫殿,于是将巨岛的疆土刻在铜板上,切成十份,分授十个儿子,册立长子亚特拉斯为国王,统领诸弟。为防止诸子日后争斗,海神特地取下三叉戟上的一截铜柄,深深地植入土中,亲手刻上禁止争斗、欺骗、纵欲的全文,命诸子将各自的鲜血涂抹在铜柱上,当场立下永不违背的誓言。这尊铜柱后来被称为“铜柱”。安顿好一切,波塞冬手持三叉戟,跃上骏马拉的战车,在无数海洋仙女和海豚的簇拥下,驾起滔天巨浪,回转深海中的宫殿去了。 &&&&& 亚特拉斯王命工匠用岛屿上最珍贵的大理石将父亲的形象刻成巨像,安放在神律铜柱之前,并在原地加盖起规模巨大的波塞冬神殿。以波塞冬神殿为圆心,亚特拉斯王命人在四周开掘三道环形运河,以桥梁交通内外。三道环形运河之间,则加盖房屋和官邸,遍种月桂树与橄榄树,供官员和贵族居住。国王本人的宫殿,则拱护波塞冬神殿四周,以便日夜的神谕。顺理成章地,新建的巨城成了国王的首都,命名为“波塞亚”,意即“波塞冬的城市”。 &&&&& 然而海神再没有回到这座以他命名的城市。克莱托终日以泪洗面,郁郁而终。据说她浅褐色的眼睛里流出的泪珠,全部化作了山中琥珀——后来被其子孙视为珍宝,称之为“山铜”。亚特拉斯王在登基时宣布,这片海中乐土今后将有一个正式名称——“亚特兰蒂斯”,意为亚特拉斯王的土地。 &&&&& 亚特兰蒂斯王国北部的山岗上有个属于大地女神盖亚的黄金果园,园中盛产的金苹果象征着尊贵、美丽与权力,由亚特拉斯王亲自守护。不久以后,亚特拉斯王因为与宙斯之子珀耳修斯发生争执,误中珀耳修斯的诡计,目视女妖美杜莎的头颅,巨大的身躯瞬时石化,变作亚特兰蒂斯大陆东北部巍峨的亚特拉斯火山。于是,居住在奥林匹亚科斯山下的宙斯后人成了亚特兰蒂斯人不共戴天的死敌。 &&&&& 亚特拉斯王的长子阿瑞蒙泰斯在另外九名诸侯王兄弟的拥戴下继位。为了酬谢,阿瑞蒙泰斯授予九诸侯王在各自领土内独立的统治权,各领若干城邦,拱卫亚特拉斯家族所领的亚特兰蒂斯王国。每到五年一度的海神节,九位诸侯王必须拿着象征各自领土的铜板地图进入波塞冬尼亚祭祀海神,并向国王朝贡称臣。在阿瑞蒙泰斯王的统治下,亚特兰蒂斯大陆渐渐繁荣。后来阿瑞蒙泰斯王去世,与众多平民、贵族的坟墓同葬在亚特拉斯山下的“安息谷”。亚特兰蒂斯人具备高尚的美德,他们崇敬海神、虔诚淳朴、诚信博爱、不渔不猎,以果菜为食。整个大陆上生物繁衍,品类繁盛,天人之间和谐无比。然而到了第四代国王忒拜王统治时期,巨大的危机忽然从海上降临。尚武的古利克托尼亚人贪图亚特兰蒂斯的富庶,开始频频向大陆沿海发动攻击。素无戒备的亚特兰蒂斯人损失惨重,每年皆被掠走无数人畜。不久,野心勃勃的古利克托尼亚国王克朗涅率领庞大的划桨舰队向亚特兰蒂斯发动总攻,无数城邦惨遭蹂躏。忒拜王亲率库克罗佩斯亲卫军抵抗,不幸在“大役”中全军覆没,国王战死。诸侯军队也相继被击败。克朗涅率古利克托尼亚战士攻陷波塞冬尼亚外城,将残余的亚特兰蒂斯人团团围在波塞冬神庙之中。 &&&&& 神律之柱前,诸侯王们为拥立谁为新任国王而争吵不休。以伊萨克国王老埃契乌斯为首的北部诸侯主张拥戴忒拜王胞弟卡耐翁;以莫贝林国王梅拉麦加斯为首的北部诸侯则主张遵守波塞冬神律遥立临阵逃亡的忒拜王之世子赫亚斯。危急时刻,卡耐翁挺身而出,以一席精彩的演说感动了在场所有人。在全体亚特兰蒂斯人虔诚的祈祷声中,神庙穹顶射入金光,神律之柱顶端出现了波塞冬昔日情人&——正义女神的雕像。每个人的心中都响起了正义女神的声音——纯洁的亚特兰蒂斯人将获得正义女的祝福。每个人身上都充满源源不绝的力量。接受福的亚特兰蒂斯人在卡耐翁王的指挥下,重创古利克托尼亚人于歌斐亚海滩。克朗涅乘船远遁,不敢复来。护国战争结束。亚特兰蒂斯人也因之获得了永恒之力。成为英雄的卡耐翁王秘密拜访了大预言家阿特凯西斯。后者向国王讲述了可怕的预言:“亚特兰蒂斯人彻底堕落,阿斯特蕾亚的黄金天秤不复平衡,波塞冬的王国将被无边的毁灭吞噬。”阿特凯西斯用秘宝预言之镜向国王展示了亚特兰蒂斯毁灭时的惨状,卡耐翁王束手无策,不久忧虑而死。 &&&&& 由于卡耐翁王没有子嗣,当初被剥夺继承人位置的赫丘提亚斯王子终于得以继位。由于嫉恨伊萨克国王老埃契乌斯拥戴卡耐翁王,竟派刺客将其刺杀于波塞冬神庙之内。事情败露,老埃契乌斯之子小埃契乌斯愤而发动叛乱。赫丘提亚斯王亲率库克罗佩斯亲卫军讨伐,却被伊萨克边境装备简陋的义从军奇袭击败。赫丘提亚斯王本人竟被生擒,受尽羞辱后被放回,被全国。从此亚特拉斯王族的权威一落千丈。 &&&& &叛乱的小埃契乌斯最终被九诸侯之一的梅洛普国王墨涅拉俄斯击败。野心勃勃的墨涅拉俄斯乘机请求授予梅洛普王国自墨涅拉俄斯父子在领地安菲特里亚岛建造大型港口,建造贸易船,大力发展海运贸易,获得别国难以想象的暴利。同时,他又向国王进贡大量美色珍玩,使国王沉溺其中不可自拔,以便遥控王廷朝政。他国纷纷效仿,亚特兰蒂斯大陆的海面上很快就遍布商船。诸侯们都获得丰厚利润,实力渐张,相形而下,亚特兰蒂斯王廷显得贫困不堪。王室与贵族的实力差距渐渐被拉开,大陆的民风也变得逐渐功利奢靡,甚至为了制作船舶大量砍伐森林。 &&&&& 第七代亚特兰蒂斯国王厄玛托诺斯不愿坐视亚特拉斯王室衰微,下令集倾国之力在首都波塞冬尼亚东方建立奢华无比的巨港狄奥尼迦亚,并砍伐大片森林,建立国队。同时命人扩建首都波塞冬尼亚,将其建成了连奥林匹亚科斯山上的众神都会忌妒的伟大都城,借此炫耀王室的威严。各诸侯国与城邦闻风效仿,纷纷大兴土木,互相攀比。在上层的带动下,富庶的亚特兰蒂斯充满了奢靡、浮华的风气,海神子孙们原本的美德渐渐淡薄。厄玛托诺斯王通过各种手段分化了诸侯间的私下联盟,最终挑动八国诸侯率领大军渡海讨伐大陆西南角安菲特里亚岛上的梅洛普国王墨涅拉俄斯,但国王钦命的八国诸侯的统帅却是厄玛托诺斯王的亲信弄臣赫利瑞德阿斯。 结果诸侯联军的运兵船在摩洛斯海峡被墨涅拉俄斯之子索埃狄思奈斯的精锐战舰击溃,赫利瑞德阿斯溺死,诸侯军纷纷倒戈,跟从梅洛普王反攻波塞冬尼亚。正当梅洛普舰队出现在狄奥尼迦亚港东方的时候,叛军总帅墨涅拉俄斯却在军中暴卒。厄玛托诺斯王侥幸躲过灭顶之灾,与新任梅洛普国王索埃狄思奈斯签订城下之盟。 &&&&& 契约规定:王庭必须常设大摄政官常驻王庭,由九位诸侯王公推选出,总统一切政事。契约签订后,厄玛托诺斯王被软禁在不见天日的波塞冬神庙中,郁郁而终。国王的权威一落千丈,亚特拉斯血统的王族成了名副其实的傀儡。第一代大摄政官索埃狄思奈斯掌握政权后,大力发展远洋贸易,向亚特兰蒂斯周边的各国派遣贸易船队,以岛上盛产的金银换取别国的商品,很块就积得巨额财富。不久,一支亚特兰蒂斯贸易船队被北方岛国艾斯兰特的军队抢劫。索埃狄思奈斯下令武装舰队讨伐,以泰山累卵之势攻灭艾斯兰特。这次轻松的胜利使亚特兰蒂斯人首次认识到自己的力量。从此,每支贸易船队外出都要配备武装战舰护送,别国稍有不从,即行剿灭。 &&&&& 索埃狄思奈斯死后,南方的莫贝林国王帕西特雷亚为夺权发动内战,击败了梅洛普王国,成了新一代大摄政官。后来这就成了惯例,每一代大摄政官人选更迭之际,亚特兰蒂斯必定会爆发剧烈的内战。但内战并不影响亚特兰蒂斯的继续繁荣。&& 复刻的地图石板碎片在摄政官时代,亚特兰蒂斯发展飞速,海外贸易利润巨大,军事力量如日中天,周边诸国望风臣服,国家势力范围直逼地中海西陲的海格力斯之柱。与之相同,经济的巨大发展带动了文艺和科技的进步。正义女神的祝福之力,不但为亚特兰蒂斯人提供充沛的体力,更重要的是,它大大提升了亚特兰蒂斯人的智力。亚特兰蒂斯人发明出越来越多的木制或金属机械,并利用阿斯特蕾亚祝福之力为机械提供能量,大量应用于建设和军事。亚特兰蒂斯人所创造的灿烂文明,远远超越了时代的发展,高高凌驾于诸国之上。 &&&&& 过度的发展导致了亚特兰蒂斯环境恶化,森林和草场被大量破坏,原本和谐共生的野生动物渐渐消失。亚特兰蒂斯人开始违背祖训,开始捕杀动物食用。由于对外贸易的需求,亚特兰蒂斯人大量屠杀动物获取牙、角、皮毛以牟利.同时,过度的富足和成就,使得亚特兰蒂斯人开始沉溺享受,懒惰、贪婪、淫荡诸罪如附骨之蛆,腐蚀着他们的灵魂。高傲的亚特兰蒂斯人认为自己是天之骄子,万物皆备于我,渐渐开始轻慢神祗、漠视道德,最终促使亚特兰蒂斯人逐渐走向彻底堕落的深渊。 &&&& 到了第八代亚特兰蒂斯国王普罗波瑞亚统治时期。在贵族潘诺阿的谋划下,大摄政官彭瑟斯国王克莱提厄斯在进入王宫时,惨遭伏兵杀死,其长子也同时被杀。克莱提厄斯的次子泰西里亚斯由于貌丑腿瘸,侥幸逃过一劫,被流放到大陆中央的乌瑞亚山区做苦力在山区里,泰西里亚斯与山民义从领袖恰巴斯结为莫逆之交,立誓复仇。十数年后,专横的潘诺阿病死,饱受欺凌的普罗波瑞亚王夺回政权,宣布为枉死的克莱提厄斯父子昭雪,并召回了泰西里亚斯,命其继任彭瑟斯国王,并授以王廷官职。 &&&&& 工于心计的泰西里亚斯通过巧妙的政治手段逐渐清除政敌,被国王任命为大摄政官。普罗波瑞亚国王病死后,泰西里亚斯以闪电般的速度肃清了最后的反对者,软禁继任国王吕刻萨波斯,开始血洗自己的仇家。血气方刚的吕刻萨波斯王不甘大权旁落,与近臣商议暗杀泰西里亚斯,不幸事泄,被软禁在波塞冬神庙中。 泰西里亚斯的行径激怒了加那利国王慕波斯,后者以波塞冬神律为号召,率领四个诸侯国联军讨伐乱臣。泰西里亚斯动员了三个诸侯国的兵力迎战。双方大战于厄俄斯北部平原。激战中,士气低靡的泰西里亚斯军渐露颓势,关键时刻,泰西里亚斯的挚友恰巴斯率领乌瑞尔义从军居高临下突袭加那利联军背后,阵斩主帅慕波斯,彻底扭转了战局。泰西里亚斯大获全胜,将所有的战俘用酷刑虐杀。 &&&&& 挟战胜之威,泰西里亚斯率军征讨诸侯国与各城邦,所到之处无不残灭。原本支持泰西里亚斯的诸侯国也被他用政治手段吞并。所有的地图铜版都落到泰西里亚斯手中,亚特兰蒂斯大陆首次迎来统一。为了彻底根除隐患,所有被俘的诸侯及其家属都被泰西里亚斯绑在波塞冬神律铜柱上,当着吕刻萨波斯国王的面一一烧杀。饱受刺激的吕刻萨波斯彻底发疯。大预言家阿特凯西斯以天象之变严重警告泰西里亚斯。泰西里亚斯不屑一顾。阿特凯西斯拿出预言之镜向所有人展示亚特兰蒂斯毁灭的预言。泰西里亚斯拔剑击碎预言之镜,高声宣言:我即是神。不久,征服了安菲特里亚岛的泰西里亚斯亲手在波塞冬神庙中弑杀了国王吕刻萨波斯,宣布自己继任。在继任仪式上,他自己动手为自己加冕祝福,拒绝向海神献祭,亲手用剑刮削神律铜柱上关于篡弑的诅咒,严重地亵渎了神灵。神律之柱上的神圣律文瞬间化为乌有。恼羞成怒的泰西里亚斯下令永远封闭波塞冬神庙。泰西里亚斯登基后,下令全国拆毁波塞冬神庙以外的所有神庙,各地建造供奉象征他自己无上权威的菲勒斯通天塔。勒令史官篡改国家的历史记载,降旨官员拆毁“安息谷”中历代国者的陵墓,专为自己修建一座高耸入云的巨大菲勒斯通天塔,以志武功。此时的亚特兰蒂斯极度发达,但也已经完全腐坏。环境极其恶化,除了亚特兰蒂斯人,没有任何野生动物生存,欺诈、腐败、功利、色情、贪婪与杀戮,遍布岛屿的每一个角落,人与人之间再没有任何感情,堕落的气息充斥着帝国每一寸土壤。亚特兰蒂斯人不再需要任何信仰,他们只崇拜自己,伟大的神灵也远离他们而去。 &&&&& 日渐衰朽的泰西里亚斯决定在生命结束之前亲手完成封神的夙愿。他向万民宣布:他要完成连祖先海神波塞冬都无法完成的伟业——远征希腊,征服奥林匹亚科斯山的诸神。狂热的民族情绪点燃了亚特兰蒂斯人膨胀的野心,民间情绪沸腾到达顶点。泰西里亚斯首先派出使者出使诸国,勒令他们在自己的国家建立象征菲勒斯崇拜的通天塔,以示臣服。日后的美洲、非洲都出现了类似的金字塔遗迹,正是当年的余绪。 &&&&& 世界各地望风臣服,只有宙斯的子孙——奥林匹亚科斯山下高傲的上古希腊人拒绝了他们的要求。泰西里亚斯宣布调集全国军队远征希腊。大军出发前,国王唯一的朋友、曾在厄俄斯平原大战中立下奇功的大将恰巴斯为阻止浩劫,当场刺伤泰西里亚斯,最终被泰西里亚斯亲手杀死祭旗。于是,五万战士、一千艘战舰在泰西里亚斯王的亲自率领下开始东征。船经地中海西陲入海口时,泰西里亚斯王下令所有舰船射击海格力斯之柱,竟将巨大的山体轰塌。 &&&&& 无畏的上古希腊人奔赴西方迎击亚特兰蒂斯人。双方交战,上古希腊人虽然勇猛异常,但肉体凡胎难以对抗具有永恒祝福之力和先进机械的亚特兰蒂斯人,节节败退,退守东进的唯一入口穆斯奎尔峡谷。翌日,亚特兰蒂斯人在暴风雨中仰攻不利,锐气小挫,两军开始对峙。亚特兰蒂斯本土,安息谷中,高耸无比的菲勒斯通天塔正在施工,眼看遥接天际,忽然毫无征兆地全面崩塌,声彻天地。波塞冬神庙,矗立在神律之柱顶端的正义女神像潸然泪下,阿斯特蕾亚之泪落在神像手中象征善恶二元的黄金天平上,破坏了二元平衡,泪珠——正义女神阿斯特蕾亚之泪,正是为亚特兰蒂斯人提供永恒力量的源泉。 &&&&& 远在穆斯奎尔峡谷的亚特兰蒂斯人正在与夜袭的上古希腊人激战,忽然却失去了祖辈相传的永恒之力,纷纷瘫软在地,巨大的也失去了维持动力,一时兵败如山。上古希腊人乘势发起殊死反攻,妄想征服世界的泰西里亚斯王在乱军中被不知姓名的希腊战士取下了首级。瞬间,维系着亚特兰蒂斯大陆的支柱波塞冬神律铜柱轰然崩塌,波塞冬神庙毁灭。大地呜咽,海天狂暴,亚特拉斯火山猛烈喷发,漫天火雨笼罩大地,海啸引发的洪水席卷整个世界。数声悲鸣后,亚特兰蒂斯大陆分崩离析,慢慢沉入海底。而在远方的穆斯奎尔峡谷,无论是高傲的亚特兰蒂斯人,还是尚武的上古希腊人,统统被毫不留情地吞没,不留任何痕迹……曾经的辉煌,沉睡海底……诸神创造了这一代人类,又亲手毁灭了他们。被允许继续生存的,只有那些生活在高地上的半原始人类…… 又经过漫长的演化,幸存的原始人类慢慢开化,衍生出文明,新一代人类文明诞生了……
黄金大陆篇法兰西国王腓力四世数万年后,新一代人类文明发展到了新的阶段,又重新陷入互相嫉妒、欺骗、争战不休的轮回之中。 公元日星期五,法兰西国王菲利普四世下令秘密逮捕各地的圣殿骑士团成员,将其财产全部没收。但圣殿骑士团大团长莫莱事先得到消息,早已派遣骑士将巨额财产和一个神秘的木箱秘密转移到一个神秘地点。菲利普四世恼羞成怒,下令烧杀全体圣殿骑士,史称“黑色星期五”。勃纳尔率领四百余名民众和骑士,分乘十几艘帆船,由布列尼塔半岛出发,在星辰的指引下,驶向世界西陲的未知之地。此行唯一的根据,只有勃纳尔从莫莱团长手中继承来的一张古旧地图。据说,这张地图来自耶路撒冷的…… &&&&& 十数日之后,勃纳尔等人到达地图上所标志的神秘大陆。九死一生的欧洲人狂呼着在海岸边树立十字架,建立了第一个营地,取名叫“斯特”,意为“神的旨意”。这里就是当年的亚特兰蒂斯。遭受天罚后,亚特兰蒂斯大陆大部分被海水淹没,剩余部分则形成了几个巨大的岛屿。亚特拉斯山上的黄金果园被洪水摧毁,黄金苹果碎成无数金块,被山上的河川溪流冲走,遍布整个大陆…… &&&&& 但是黄金并不能用以充饥,饥荒很块就让他们面临灭顶之灾。危机时刻,全靠大陆上的土著民族帕祖尔人向新来者赠送了粮食和种子,绝望的欧洲来客才渡过难关。勃纳尔与帕祖尔酋长结下深厚友谊。在杜迦的指引下,勃纳尔找到了耶路撒冷古地图上标志的绝密地点。而眼前的一切让在场所有的人都目瞪口呆——他们发现了神在人间最后的秘密。片刻沉默之后,勃纳尔、杜迦酋长,以及在场所有的圣殿骑士和帕祖尔战士们都立下血誓,终身守护众神的秘密。 &&&&& 从神秘之地回来后,勃纳尔团长将骑士团的领导权交给副团长奥涅弗,自己带着地图沿原路返回欧洲,准备多带回一些给养和开拓者。不幸的是,勃纳尔刚踏上葡萄牙的土地就遭逮捕。不久即被引渡到法兰西,以煽动罪被判处绞刑。标志着亚特兰蒂斯详细航行路线的地图则流落欧洲民间,大海对面有个神秘大陆的谣言不胫而走。在大洋彼岸的大陆,奥涅弗继任为骑士团总团长。依靠帕祖尔人的无私支援,欧洲居民迎来了第一次小麦丰收。庆祝祭典安排在了嘉德威斯特村,帕祖尔人赠送给新邻居大量礼品,其中包括水晶、玛瑙、橄榄石等高级宝石。最让欧洲人称奇的是,土著居然把黄金当成一文不值的涂料抹在陶土容器上…… &&&&& 奥涅弗暗暗派人跟踪土著回到山中部落。回来的消息让他们极为震惊:在这座山的河流和泉眼中,黄金碎块多如卵石,在阳光下熠熠生辉……不久,奥涅弗向城中所有人宣布:食物储备即将耗尽,为了生存,他们必须弱肉强食,征服那些占有优秀资源的野蛮人。当夜,全副武装的圣殿骑士高呼“神的旨意”突袭了土著部落,将其屠掠一空,酋长杜迦阖家自焚,土著世居的村落被夷为平地,所有投降的土著沦为骑士的奴隶…… &&&&& 骑士团用这种方式报答了他们的恩人,他们在土著部落的废墟上建立了第二个武装据点,名字就叫赤裸裸的“”。奥涅弗宣布,这块大陆的名字就定为“黄金大陆”。酋长杜迦自焚之前,对所有参与抢劫的骑士下了诅咒,愿他们的后代永远堕落,自相残杀,孑遗不留。勃纳尔团长和杜迦酋长的先后死亡使得圣殿骑士团神秘宝藏的下落再也无人知晓。大家只知道,它们仍在这个岛屿上的某一处默默继续着它们的华贵与荣光。为躲避追杀,土著部落残余的遗民避入山中。其中有一个叫穆提马的猎人宣布自己就是土著传说中的救世主“胡多”,号召所有土著集合在他的旗帜下抗击外来者。 &&&&& 帕祖尔勇士在穆提马的率领下频频袭击骑士团的城镇与农庄,奥涅弗屡战不胜。这支土著复仇部队后来被欧洲人冠以魔鬼之名,畏惧地称之为“萨麦尔之鞭”。为了换取生活资源和武器,奥涅弗派骑士博瓦弗纳率领一艘满载黄金的海船,沿着原来的路线返回欧洲。但到达欧洲的博瓦弗纳却想侵吞这一笔巨额财产,私下派人在伊比利亚半岛的黑市上兜售大量金银,最终引起西班牙王室侧目。很快,博瓦弗纳被西班牙人以异端加走私的罪名处死,满船黄金也被没入国库。从此,大西洋深处存在一个神秘大陆的消息不胫而走。当年勃纳尔留下的古地图成为唯一的线索,无数贵族、豪强为之明争暗斗,他们对大洋深处大陆神秘的上古文明毫无兴趣,唯一能吊起他们胃口的,除了黄金,还是黄金。 &&&&& 接下来的二十年里,奥涅弗开辟了一个又一个全新的村镇和城堡。勃纳尔团长带来的最早一批居民的后代已经长大,成为骑士团全新骨干力量,其中尤以骑士杜兰塔德义兼备,最为出色。每年海面上吹起西南季风的时候,都会有一批操着各国方言的来客乘坐海船从欧洲各地涌来。他们中有避债的农民、赎罪的刑徒、破产的商贾,以及嗅着黄金的气味寻来的赏金猎人……他们的到来不断地为黄金大陆注入新的活力。当时谁不会留意,在这群衣衫褴褛的人中,有一个操着巴伐利亚口音的破产商人,日后几乎成了这片土地的主宰者。他的名字叫弗雷德里克,来自遥远的中欧久而久之,黄金大陆上形成两个阶层。 &&&&& 第一阶层是奥涅弗团下的圣殿骑士,他们手按长剑,以神的名义掌管着包括土地和海洋在内的所有资源,统治大陆上的每一座城邑。第二阶层是后来乘海船前来大陆上寻找黄金的平民,他们被高高在上的骑士们露骨地蔑称为“猪猡”,分属各个城邑,无论从事什么行业,都需要向领主缴纳大量税金,沉重的经济负担使他们常常处于破产边缘。由于生存空间越来越小,越多越多的帕祖尔部落宣誓加入穆提马酋长麾下,“萨麦尔之鞭”日益壮大,不断袭击骑士团的商队和税吏。在杜迦大酋长的殉难纪念日的夜晚,数千帕祖尔勇士在穆提马酋长的指挥下攻陷了大陆西部重镇博洛维尼,驻守城中的骑士团官兵全体被屠杀。怒发冲冠的奥涅弗决定采取强硬手段,他组织精锐骑士,对残存的帕祖尔部落进行血腥报复。骑士团剑锋所指之处,土著军民鸡犬不留。 &&&&& 在重赏利诱之下,城镇中的平民也展开了针对土著居民的猎杀,甚至连原先沦为奴隶的帕祖尔人也无法幸免。为了维持浩大的军费开支,奥涅弗派出大批文吏前往民间征集资金。但几乎所有的税吏都空手而归——除了低级财务官弗雷德里克。他说服上司,通过囤积生活紧需品的办法在短期内赚取了可观的利润,而这笔钱在相当程度上缓解了骑士团的燃眉之急。几天后,弗雷德里克被提拔为骑士团首席财务官,而他的前任,则被送上了绞刑架。 &&&&& 从此,弗雷德里克平步青云,以财务官的身份参与执政。不久,他又敏锐地觉察出骑士团的统治危机,自请调动到新开辟的南方城市卡诺,并被授权主持海运贸易。被逼到绝境的帕祖尔人纷纷举行暴动,几乎全部聚集在穆提马酋长的麾下。穆提马酋长的军队在深山中神出鬼没,身披重铠的圣殿骑士则在丛林中疲于奔命,战斗力严重下降,最终一战而溃。骑士团从此一蹶不振,不复当年声威。 &&&&& 在骑士团首府嘉德威斯特,奥涅弗团长为了补充军饷,下令征收所有人民半数财产作“萨麦尔税”。忍无可忍的民众推举出长者西格涅向骑士团陈情。翌日,长者西格涅即被奥涅弗以神的旨意判为死刑,当众烧死。愤怒的民众在低级书记官伊达斯和吟游诗人马修的带领下,与骑士团武官发生了严重冲突。奥涅弗闻讯,下令分团长杜兰塔屠城。杜兰塔拒绝执行命令,被气急败坏的奥涅弗关押。民众闻讯群起反抗,与倒戈的骑士团一起攻入骑士团总部。奥涅弗率领一部分骑士仓皇突围逃走,不久后即被手下亲信杀死,弃尸荒野。 &&&&& 民众控制了嘉德威斯特,伊达斯和马修放出了牢狱中的分团长杜兰塔,准备拥立他为首领。杜兰塔假意应承,却暗地率领一批精锐骑士缒城北逃,控制了大陆中心重镇圣路易堡,宣布起义民军为叛逆,檄召各城精锐骑士前往讨伐。十余日后,来自黄金大陆各地的骑士大军在杜兰塔的率领下向黄金大陆腹地推进,驻扎在伊贝罗湖畔的曙光平原上,准备进攻响应起义的伊贝罗城。 &&&&& 面临危机,伊达斯力排众议,既席发表演说,表示自己愿意以临时领袖的身份率领爱好自由的民众倚城一战。马修自告奋勇前往穆提马酋长的营地,试图说服帕祖尔人从侧击骑士团。穆提马酋长以国仇家恨予以拒绝,但承诺可以保持中立,并将自己的号角赠予马修。所有起义的城邦将士都聚集在伊达斯旗下,形成临时联盟。浩浩荡荡地开赴曙光平原,在伊贝罗湖畔迎击杜兰塔的精锐骑士。 &&&&& 大战伊始,装备简陋的民军完全抵挡不住职业骑士的冲击,节节败退。危急关头,伊达斯巧妙地使用了,双方勉强平分秋色,各自伤亡惨重。大战直至黄昏,两军陷入了地狱般的苦战。在战场一侧的高崖上,马修命随从穿上帕祖尔人的衣服,在夕阳的余晖下,吹响穆提马酋长的号角——“萨麦尔之鞭”进攻之号。精疲力竭的骑士们大惊失色,立即四散奔逃,大部分骑士殒命沙场,团长杜兰塔率领残部逃往黄金堡固守。 &&&&& 浑身浴血的伊达斯终于取得惨胜。各个城市的平民群起响应,驱逐残余的骑士团官员,圣殿骑士团的时代从此结束。 在卡诺,平时蓄意赈济贫民的弗雷德里克得到民众拥戴,被公推为领袖。得到骑士团确切的败讯后,立即派人飞马向义军递交拥护书,并赠送了大量资金,因此顺利得到承认。从此,弗雷德里克便以豪商的身份统治着黄金大陆西南角的一隅之地。为寄桑梓之情,他将城市的名字由“卡诺”改为“圣莱茵”。声望如日中天的伊达斯顺理成章地成为领袖,他效仿古希腊、古罗马议会制度,设立贤人议会,任马修为议长,自己则成为执掌政权的首任大护民官。伊达斯宣布:黄金大陆上将建立起一个新的国度——伊贝罗联盟,意为“自由乐土”。 &&&&& 首都将从嘉德威斯特迁移到中部平原重建,名字改成“阿布”,意为“平等与和谐”。另外,为了纪念勃纳尔团长开辟黄金大陆的功劳,伊达斯将当年勃陆的海湾命名为“勃纳尔湾”。正式就任的前夜,伊达斯与马修以正义女神之名立誓:一定要将这片与世隔绝的大陆建设成自由、平等、和平的人间乐园。在马修著作的诗集《黄金大陆》的扉页上,二人联名写下誓言。 &&&&& 在执政过程中,伊贝罗联盟遭遇了意想不到的困难,物价飞涨,经济崩溃,天行,暴力犯罪不断,帕祖尔人与欧洲移民的在。造成这些后果的直接原因是:由民众中选用的官员素质过低,导致国家整体治理混乱。为应付困局,伊达斯提议启用一批原先效力于骑士团的文官充当行政顾问。议长马修与众议员坚决反对,认为此举有违国家建立的初衷,会带来极大隐患。伊达斯以正义女神之名起誓,自己的一切行为都是为了国家,将绝不背叛正义。最终,贤人议会通过官员任命案。 &&&&& 在新任官员伯尼泽尔等人的努力下,伊贝罗联盟仿照骑士团的制度制定了一套属于自己的法律与规章,国家初步稳定。但黄金大陆上铁矿的稀缺仍然导致新生国家武备力量严重不足。 伊达斯前后发起四次围攻骑士团总据点圣路易堡的战役,全都在圣殿骑士长剑重铠之前宣告惨败,骑士团总团长杜兰塔乘势发动反击,焚毁圣路易堡周边一些关隘据点。另外,穆提马酋长去世以后,继任的穆雷迦酋长雄心勃勃,时刻准备用武力恢复祖先的故土。战争的阴云牢牢地笼罩在新生国家的上空。 &&&&& 为了应付危险局面,在弗雷德里克的提议下,伊达斯决定开发一些港口和造船厂,利用海上贸易从欧洲进口制造武器所需的必要资源。马修与众议员再度联名反对,认为此举会培养贪渎之心,并且非常容易招致欧洲国家的入侵伊达斯与马修爆发了激烈争吵。最终伊达斯再度以正义女神之名立誓,保证自己的所作所为全都是为了伊贝罗联盟的兴盛,若有半点私心,天诛地灭。马修又一次选择妥协,通过议案。 &&&&& 经过上述事件,伊达斯认为贤人议会制度对大护民官的裁断权制衡过大,国家,应该将权力集中在一人之手。接下来的一年中,伊达斯渐渐撤销掉贤人议会中大部分贤者的职位,任命忠心于他的原骑士团官员代替。马修愤而挂冠归隐,专心研究的蛛丝马迹。深受伊达斯信赖的伯尼泽尔取代了他的议长位置。就这样,官员成了新的贵族,贤人议会沦为大护民官的傀儡,再没有任何人会反对伊达斯的命令。 &&&& &随着欧洲对金银的需求增加,伊达斯决定开采更多的黄金以供外销。但多数高纯度的黄金白银都集中在亚特拉斯山上的帕祖尔人部落附近。于是,在官员的蓄意挑拨下,原本积怨颇多的欧洲移民与帕祖尔土著之间的矛盾愈发激化。不久,北部城镇发生帕祖尔人袭杀两名擅闯亚特拉斯山禁地的欧洲人的恶性事情…… &&&&& 伊达斯召开最高会议,提出彻底灭绝帕祖尔人的报复计划,以班岑姆为首的十三名学者提出强烈抗议。伊达斯指责他们意图充当骑士团和帕祖尔人的内应,对伊贝罗联盟不忠,当场将十三人逮捕。翌日的广场,伊达斯亲口宣布班岑姆等十三名学者为国家叛徒,当场处以死刑,一时舆论哗然。 &&&&& 一直探寻亚特兰蒂斯秘密的马修闻讯飞奔而来,当众痛斥伊达斯:你的动机或许是为了国家,但你的所作所为已经跟恶魔毫无二致!言长而去。不久,伊贝罗联盟的军队袭击了亚特拉斯山,在付出惨重伤亡代价后,帕祖尔圣地被被彻底摧毁。疯狂的联盟士兵展开血腥杀戮,连妇孺都未能幸免。伊达斯终于如愿以偿地掌控了黄金大陆上最庞大的黄金矿脉——黄金之泉。&在阿布罗萨克城,愤怒的马修四处游走,以诗歌的形式民众维护和,一起推翻堕落的伊达斯,早已被弊政折磨得贫困不堪的民众纷纷响应。当夜,伊达斯下令秘密逮捕马修。当执行命令的士兵包围马修的宅邸的时候,他正在撰写抒情诗集《黄金大陆》的最后一章《天边的双子星》。 &&&&& 士兵们冲进诗人的宅邸,奉命刺瞎他的双目,将其投入监狱。执政院中,伊达斯手捧《黄金大陆》默默翻阅,陷入沉思。当他看到当年二人在扉页所写的神圣誓言时,不禁潸然泪下……当夜,愤怒的民众如期暴动,一时火光冲天,阿布罗萨克城陷入前所未有的混乱。当群众冲入议政大厅的时候,他们发现伊达斯身穿整洁的礼服,面色平静地端坐在大堂之上,膝盖上平放着《黄金大陆》……片刻,大护民官伊达斯被乱剑刺死。 &&&&& 与此同时,国家监狱中也燃起了冲天火光,双目失明的诗人马修微笑着吟唱刚写完的《天边的双子星》,迎来死最后的胜利者是伯尼泽尔,这位蛰伏已久的议长控制了局面,在部分支持者的拥戴下宣誓继任大护民官。但他已经完全无法掌控大陆的局势……无数城镇与堡垒丢弃伊贝罗联盟的水蓝徽章旗帜,闭门自守,宣布独立。黄金大陆上呈现出豪杰并起的混乱局面。在大陆中部,骑士团的余党眼看伊贝罗联盟衰败,乘机攻取了黄金堡周边的十数座城镇,厉兵秣马,渐有再兴之势。 在大陆西北部山区,帕祖尔勇士在穆雷迦大酋长的率领下,疯狂洗劫无人保护的城镇,杀死一切他们所能见到的外来生物。 在大陆西南巨型港口城市圣莱因,年迈的弗雷德里克正式宣布脱离伊贝罗联盟,成立了独立的商人联盟组织——莱茵商会。他利用自身的经济优势招揽大量雇佣军和赏金猎人为之效力,企图有朝一日取代没落的伊贝罗联盟来统治这片神奇的土地。西南季风依然每年吹起,白色的帆影时不时地升起于东方的海天之际。无数面色憔悴的欧洲访客从残破不堪的舢板爬上海滩,蹲在陌生的土地上贪婪地搜寻着黄金的痕迹…… 黄金国度,曾经的亚特兰蒂斯,与世无争的热土,神与奇迹的家园,从此进入群雄争霸的混乱时代……
《黄金国度》[网页游戏] - 特色系统
《黄金国度》[网页游戏]1.高清晰领地&看得见的战斗与伏击 领土永远是玩家的心头肉,在全新升级过后的游戏版本中,由于加入了“战争迷雾”的概念,玩家在创建城堡的初期,只能看到自己势力范围周围的情况,其他地区则是一片黑色,但玩家可以利用部队前往探索未知的地区,寻找。这一招增加了战争的莫测变数,遭遇埋伏与伏击一切皆有可能。高瞻远瞩是战略的第一要素,在新地图模式下,视野让玩家掌握第一手资料,敌军的动向,盟友城堡是否被挨打,地图上据点是否刷新,可以说新的地图模式增加了更多游戏玩法,探路、占据野外的据点、占领他人的城堡可以做得神不知鬼不觉。2.24类兵种全面亮相,想怎么打就怎么打 兵贵在“变”,多兵种的有效搭配进攻才是玩家展示聪明才智策略,《黄金国度》为玩家提供了一个智谋运筹的空间,三大势力所有兵种总数增加达到24种之多,锻炼战术,搞突袭、伏击、攻城,都能找到玩家最想要的兵种。在24种兵种中,每个种族都有自己的强力优势兵种,无论选择圣殿骑士团,伊贝罗联盟,还是莱茵商会,各自打法不尽相同,关键就要看玩家是否琢磨透“取人所长天下皆是可用之人”的名言。3.娱乐生活两不误,不是一个人战 在黄金国度中,世界是可以一手改变的,无论是一只狼还是一只羊,都有属于玩家自己的世界让玩家自由茁壮成长。狼可以攻城掠地收金收税,而广大的羊们可以感受到团结就是力量团结就是,加入联盟,获得集体“打劫”战利品,分得一杯美羹,照样富享天下。4.更贵族华丽气势,返身中世纪的峥嵘 《黄金国度》借鉴了欧洲从古至今各类建筑,风格上还原出美轮美奂的古典感觉,从古希腊的巴洛克式的奢华,到哥特式的神秘,无不向我们展示那一份异国之美,之风扑面而来。Flash技术的强大表现能力,使《黄金国度》突破网页游戏静止的表现状态,不但能看到在战争中被焚毁的城堡正熊熊燃烧,也能看到地图上正在激战的大型战役悲壮惨烈,骑士战争的峥嵘岁月就在眼前。5.逆转战局,改变战争天命 在《黄金国度》中,战争不再是覆水难收无能为力,战局可以由你改变,只要在战斗时间结束之前派遣部队加入战斗,就可以扭转劣势。攻守双方不但可以持续加入战斗,还可以向朋友和盟军呼叫援兵,将敌人打个措手不及,显现最贴切实际的“无赖”战斗。
《黄金国度》[网页游戏] - 战斗系统
《黄金国度》[网页游戏]1、城市设置 城市具有几种状态,可以在市政厅内设置。 反击:不反击状态下不会与掠夺部队开战,默认为反击。 警戒:警戒状态的城市,将阻止友军以外的部队通过或驻防。但警戒的城市,快乐度将会降低(对应基础资源产量降低)2、烧城 需要占领以后才能烧城,烧城会消耗火油。如果烧城持续24小时,则烧城成功。被烧城市成为废墟。如果期间占领方发生改变,则烧城失败。烧城期间每小时建筑会几率降低级别,被烧城市正在建造建筑将自动下降到建造前级别。被占领玩家也可以主动烧毁自身城市,也需要消耗少量火油,瞬间结束。被烧毁的城市,可以在等待一定时间后(主城/最后一座城市&8小时,分城3天)选择异地重建。重建的城市,在5天内快乐度会一定程度降低,因此产量也将降低,但逐日恢复。3、兵源 兵源供玩家招募士兵使用,每周五中午12点刷新。建造广场可以提高每周的基础刷新兵源,也可以在广场内以金币招募兵源,广场等级越高,招募兵源越便宜。一周内招募越多兵源,招募费用随之增高,刷新兵源时,招募费用将恢复初始状态。 每周五刷新兵源时,城市广场中的剩余兵源将减少20% 部队战斗损失时,会有部分(对NPC90%,对玩家80%)士兵转化为伤兵,在避难所内供集结,集结后可转化为兵源攻玩家招募。4、进攻&防守 游戏中战斗分为进攻和防守两方。其中攻击,掠夺,攻城指令将加入攻击方。驻防部队和选择驻防指令的部队将加入防御方。 对应的,攻击方部队将以进攻战斗力参与战斗计算。防守方将根据进攻方部队类型以对应的防守战斗力参与计算。 士兵根据擅长的战斗模式,也分为进攻和防守两类5、联攻联防 游戏中允许多玩家加入同一场战斗,甚至不同进攻指令的部队也可以加入同一场战斗(别人攻城我来抢劫也是可以的哦)6、部队行动模式 部队军事指令可以分为攻击,攻城,掠夺,侦察,驻防。 根据模式又可以分外交模式(默认),与强制模式 掠夺 掠夺部队不能携带攻城器械,掠夺部队不会进入城市(胜利与失败都撤回)。 掠夺部队当对方城市状态为坚守不出时,不会触发战斗,直接抢劫。 掠夺部队中每一小分队,当损失超过25%后,会退出战斗,并且不能抢劫到资源。 而如果掠夺时防守方损失超过25%,则剩余的掠夺部队将退出战斗,但可以抢劫到资源。 攻击 攻击部队不能抢夺资源,可以携带投石车,成功后会返回。被攻击的城市如果防守失败,会带来一段时间的混乱状态(允许任何部队通过)。 攻击不能占领城市,两个玩家默认为中立,需要宣战才能攻击。 攻击往往被用于打通前进道路和消灭对手有生力量。 攻城 特点,不能抢夺资源,可以携带投石车,成功后驻防到该城市,被攻击的城市如果防守失败,会被攻城部队占领 被占领的城市快乐度将降低,并会因此降低产量,占领的城市可以通过破坏指令摧毁(需要物资火油),所在地成为废墟,可以建立新的城市。 攻城的主要目的的削弱敌人或占领战略要地   需要注意的是,两个玩家默认为中立,需要宣战才能攻城。 驻防 在某地点停留(驻防)的部队将协助该城市的占领方进行防守。当驻防的地点正在发生一场战斗时,驻防部队将加入战斗,进入防守方 当驻防部队驻防时,如果被驻防地点的城市主权方同意提供粮食,驻防部队将可以接受该地点提供粮食(需要双方都同意) 侦察 侦察敌人时,根据双方侦察兵之比,会发生以下情况。 小于防守点侦察兵数量的1/3时,无法侦察到任何信息,侦察方侦察兵全灭。 大于防守点侦察兵10倍时,可以获得对方侦察情报,对方不会发觉,侦察方无损。 双方侦察兵数量相近时,可以获得对方情报,但会损失部分侦察兵,并且被发现。7、外交模式&强制模式 外交模式将根据地点的占领者判断敌我,如果占领者为友军或敌军,按相应模式自动转化,大幅度减少误伤的可能性。 占领者为友军,攻击和掠夺变为返回。攻城变为驻防。 占领者敌军,驻防变为返回。 强制模式则不判断敌我,以免因此贻误战机,但战局复杂时,也要小心使用以免误伤。 预指令 部队出发时不判断指令是否能执行,这样玩家可以根据自已的判断预先部署军事行为。例如:判断某我方城市将被攻占,就可以预先攻击此点,若到达时城市已经易主,就能更快反击。8、补给 部队根据规模,需要消耗相应的粮食。当粮食为负时,部队将会逃跑,逃跑的部队数量跟粮食为负的程度相关,负粮越多,逃跑越多。部队逃跑后,会返还少量粮食。 部队于所在城市补给时,普通状态1倍耗粮,战争状态1.5倍耗粮。 部队处于行军状态时,1.5倍耗粮。 当部队距离补给城市过远时,粮食消耗将增加。 如果跨地图补给,将为3倍耗粮。 传送点为10倍耗粮,所以不宜长时间停留。9、城防 城墙:城墙为其它城防设施提供城防空间。此外,城墙还能百分比强化部队的所有对防守的战斗力。 箭塔:对掠夺只有1/10效果,但却是强力防范攻城设施。一般士兵因为破坏不高,很难拆除箭塔。 陷阱:对掠夺只有1/3效果,战斗结束后恢复损失的50%。陷阱虽然杀伤力不强,却没有克制单位,可以有效威慑对手。(PS,来打我试试,先踩了陷阱再说。刺猬型玩家最爱) 弩车:弩车可以看作一种不消耗粮食的士兵,也是城防设施中唯一对掠夺不减效果的单位,并且能受到城墙加成,也可以与一般部队联合作战。10、战斗单位 指一般士兵,包括进攻型和防御型,默认参战。11、非战斗单位 指特殊单位,执政官,投石车,侦察兵等,默认不参战,但战斗单位全灭后也将加入战斗部队。12、内城与外城 未组建的部队视为内城部队,也可以主动将部队放入内城。 内城部队与非战斗单位一样,默认不出战。但当外城部队全灭后也会参战。 内城部队受到执政官加成,将部队防入内城可以用于攻防兵种混合时保护进攻型士兵13、战斗过程 准备阶段 部队将以小队为单位分组,其中弩车同一般士兵。 第一阶段,城防外围战   此时,陷阱将最先作用。作用顺序为攻城,攻击,掠夺。对掠夺部队起1/3效果 之后,箭塔将起作用。作用顺序为攻城,攻击,掠夺。对掠夺部队起1/10效果 第二阶段,器械攻城战 未加入战斗部队的投石车将进攻一次。有城墙并有士兵时将攻击城墙,无城墙时攻击箭塔 第三阶段,士兵肉搏战 此阶段双方士兵将交替出战,掠夺部队当损失达到一定程度后,会提前退出战斗。其它部队将交战到双方中的一方全灭为止。士兵肉搏阶段,战斗中的部队作战后士气将有所降低,而士气直接影响部队的战斗力。 第四阶段,城战 此时,掠夺和攻击部队将退出战斗。 攻城部队将轮流破坏箭塔,并受到箭塔攻击。14、战斗影响要素 基本战斗力:受到士兵影响,防守时视对方士兵类型变化。 英雄影响:英雄对士兵的战斗力加成。 城防影响:对防守方战斗力大幅度加成。 联盟科技影响:联盟科技对战斗加成。 士气影响:士气比例影响战斗力。 交战顺序影响:相同兵力配置下,交战顺序会影响到战斗结果(相克要素)15、投石车&城墙 城墙对于部队的战斗力强化可以达到100%甚至更高,所以当大规模部队交战时,携带投石车非常必要,投石车数量以能够在第一次破坏时,大幅度降低城墙等级,以降低肉搏战的损失为准,需要注意的是,投石车的破坏能力,当防守方规模大于10000后,会随防守方规模扩大而降低效果。所以大型战争需要准备更多的车队。
《黄金国度》[网页游戏] - 兵种介绍
《黄金国度》[网页游戏]1.侍从步兵&攻击型步兵 兵种介绍:侍从剑士多出身于骑士侍卫。平时负责照料主人的生活起居,临阵则仗剑持盾飞步护卫左右,必要时也能投入厮杀。2.塔夫尔剑士&攻击型步兵 兵种介绍:前身为十字军时期的血腥,成员皆为狂热贫民。作战时,挥舞着简陋的武器摧毁目所能及的一切。3.长矛军士&守卫型步兵 兵种介绍:多数由骑士封邑中的青年组成,由于训练简单,他们在进攻时显得杂乱无章,一旦樱城固守,却能利用枪阵击退来犯之敌。4.银弩卫队&守卫型弓兵 兵种介绍:如果操作足够纯熟,即使如处子,也能在百步之外轻易射穿板甲。因此,这种长期遭到教会眼里的谴责。5.风&攻击型骑兵 兵种介绍:得名于马鞍后侧巨大的羽翼装饰。每当策马驰骋,羽饰必定猎猎振响,如掣惊风。一旦战机恰当,将如利刃般切开敌阵。6.圣殿骑士&守卫型骑兵 兵种介绍:圣殿骑士团的主力骑士。其前身是十字军时期的圣战士,誓以鲜血守卫圣地,是为虔诚信仰与勇猛无畏的完美代名词。7.黑袍僧团&守卫型法师 兵种介绍:由于终年身披黑色斗篷,固得名。多恪守清贫,奉行苦修。一旦感受到信仰的召唤,必将义无反顾地踏向任何危险与灾难。8.圣灵使徒&攻击型法师 兵种介绍:圣殿骑士各军团中必备的随军祭祀,司职战前动员与祷告仪式。在军中享有超乎寻常的崇高地位,广受圣殿骑士敬爱。9.投石车&攻城器械 兵种介绍:威力惊人的攻城机械。以强劲绞索保持张力。发射时声如霹雳,巨大的石弹挟奔雷之势飞出,将彻底的绝望毁灭降临到敌人的城壁和塔楼之上。10.圣殿监察官&执政官 兵种介绍:监察官大多由出身良好的年轻人担任。自幼接受良好的教育,结业后即可胜任管理工作,是为领主兴建新领地不可或缺的基层力量。11.斥候&侦查兵 负责刺探敌城情报的部队,机敏迅捷是这个兵种的基本要求。常常奉潜入敌人领地刺探情报。由于缺少武器,几乎无法进行任何对抗。
《黄金国度》[网页游戏] - 势力介绍
《黄金国度》[网页游戏]黄金国度,曾经的亚特兰蒂斯,与世无争的热土,神与奇迹的家园,如今进入群雄争霸的时代…… 在这富饶的黄金国度,目前活跃着三大势力统治者大部分的土地,他们就是:& 十字军战士的后裔,虔诚与勇猛的化身——圣殿骑士团 圣殿骑士团的历史要追溯到第一次十字军东征时代。当贫苦骑士休o佩恩在所罗门圣殿的遗址上创建军团的时候,圣殿骑士团就注定要成为虔诚信仰与勇猛无畏的完美代名词。“黑色星期五”事件爆发之后,勃纳尔率领幸存的圣殿骑士扬帆远离故土,在一张上古地图的引导下横渡重洋,终于踏上了黄金大陆。五年之后,这些习惯于高呼『神的意志』的圣殿骑士们在这个未知的土地上竖立起一个又一个巨型十字架,剑与矛的威力帮助他们首次统一了这片富饶的异域大陆。只是当时谁也不曾想到:骑士们的统治竟然如此短暂…… 势力特色:兵源加成 特色建筑:角斗场 兵种列表:圣殿骑士团兵种列表新兴工商阶层的联合行会组织——莱茵商会 相比圣殿骑士团与伊贝罗联盟,莱茵商会的崛起过程显得平淡的多。创始人德里克先生来自于莱茵河畔的巴伐利亚。初来黄金大陆的目的只是为逃避债务,但出众的辩才与商业头脑,使他很快脱颖而出,一举创立了掌握全国经济命脉的莱茵商会。凭借出色的政治平衡手段与无以伦比的经济优势,莱茵商会得以在各个风雨飘摇的历史时期保持繁荣与强盛,最终在伊贝罗的霸业崩溃之后宣告独立,以前所未有的昂扬之姿雄踞大陆西南,与昔日的霸主圣殿骑士团和伊贝罗联盟形成了三足鼎立之势。 势力特色:资源加成 特色建筑:农夫行会、木工行会、石匠行会、锻冶行会。 兵种列表:莱茵商会兵种列表&& 仿照古希腊共和政治、实行议院制度的——伊贝罗联盟& 『伊贝罗』一词来自黄金大陆中部腹地的伊贝罗湖。黄金纪元十三年,退防了奥弗涅大团长暴政的民军领袖伊达斯率领二十七个城邦的起义军,在美丽的伊贝罗湖北岸誓师迎击了圣殿骑士团的讨伐军。经过一昼夜血战,最终奇迹般地吹响了凯旋的号角。于是的新国家『伊贝罗联盟』在伊贝罗湖畔宣告诞生,众望所归的伊达斯当选为首任大护民官。然而,可悲的是:虽然这位古典共和制的崇拜者竭力试图创建一个万世可法的理想国度,但他所付出一切的努力都无法阻止自己被可怕的极度权利拖入堕落的深渊…… 势力特色:防御加成 特色建筑:贤者议院 兵种列表:伊贝罗联盟兵种列表
《黄金国度》[网页游戏] - 心得
对于网页游戏的精通程度,而且上班比较轻松,基本玩转《黄金国度》不成问题,新手任务做完的挺丰富的,造兵建城市都绰绰有余,在经过对游戏三天的摸索之后,在大致了解了游戏内的模式和玩法之后,我发现了不少区别于传统网页游戏的不同乐趣: 1、&围而不打,围点打援 很多人都喜欢直来直去,一旦下定决心攻打某一个人的城堡,就点起兵马,直奔主题,殊不知你的军队在路上的时候,你的动作就已经为敌人所知晓的,而正确而聪明的做法是,模仿古人,将你的大军驻扎在敌人城堡附近,然后等待时机,不断派遣你的侦察兵前往对方的城堡进行侦查,寻找最佳战机,一举击溃敌人的主力。 这也是和我玩过的其他战略游戏最大的不同,《黄金国度》的地图上有很多不同的道路,道路的交汇点就会合成了很多小村庄,这些小村庄可以让你驻军在上面,而且没有时间限制,也不用交什么费用,只要你愿意,你可以一直等待下去,所以,我的办法就是,攻打一座城堡之前,先把大军集结在他家附近的小村庄里面,然后,等待一个伸手不见黑夜的五指,小嗖风风地吹着,你的大军在夜色掩护下,向着熟睡中的敌军城堡进发了...当然,这只是个小意思,敌人被打疼了当然要掉头咬一口,《黄金国度》的这方面的设定比较奇怪,打仗分为攻城,攻击,掠夺,后来我才搞明白,攻城是占据敌人的城堡,占据了敌人的城堡之后,就可以随意通过你所占领的城堡,相当于是打通了一条交通线。如果有人挡住了你的出兵路线,只要你打下来了这座城堡,就等于是打通了进军的路线,很爽,很强大。2、&我有灯塔我怕谁 《黄金国度》效仿了不少即时战略游戏的特点,每个城堡都有自己的视野范围,任何部队只要路过你的周围,只要出现在你的视野范围内,都可以被你看到,在村庄上也是一样,你可以把几个最低级的士兵编成队伍,把这些部队派遣到你周围的村庄上去,当有部队驻扎在村庄上时,就随时看到你周围有哪些部队正在经过,甚至了解周围的军事动态!而当他人还在忙着互相直接攻打城堡的同时,却不知他们的部队都已经在你的监视之下了!3、&借刀杀人,百口莫辩 《黄金国度》中最爽的莫过于在漆黑的小道中用写着别人名字的板砖给人一下,嘿嘿,不知道这是漏洞还是官方有意为之。在游戏中,你在编制部队的时候可以给自己的部队起名字,例如当你看一位名叫“浪子”的玩家不爽,那你可以给你的部队起名叫“浪子的XXX”,然后派遣这支“浪子的XXX”前去攻打其他玩家,嘿嘿,部队派出去以后就等着看世界频道里面的对骂吧!
《黄金国度》[网页游戏] - 攻略
《黄金国度》[网页游戏]奇迹争夺攻略密密麻麻满地图,大型小型是奇迹。 奇迹是《黄金国度》中联盟力的象征,拥有了它,不仅象征着拥有了实力、名誉、尊严,更是象征着权力。占领奇迹不仅能提高联盟繁荣度,还能获得联盟资金,用作联盟发展必不可少的发展资源。这里不可不提的还是占领奇迹后,获得的兵种卡加成。如果说联盟资金、联盟荣誉度是江山的话,那么兵种卡便是美人,她才是真正诱惑狼们争先恐后争夺奇迹的&凶器&.这些兵种,绝对是黄金大陆上罕见的兵种,除了拥有高超的攻击力量外,防御技巧也相当精通,怎叫人不垂涎三尺? 除此之外,奇迹周围的海盗营地也是不可多得的肥羊,攻打下来,将自己的城堡迁在这上面将获得比普通村庄加成更多的资源加成,住在这样的营地上,就是坐在了金钱之上。 酒足饭饱,闲暇之余,人们总会找点事做,天天望着奇迹,望着一笔财富怎使人不心动,于是各大玩家、公会成员们便开始了谋划,如何才能巧妙攻打奇迹,如何能首次告捷。 那么我们下面来介绍下如何能快速、低消耗的攻下奇迹吧。 假如我们将部队分&ABCD&4组: A打第一波,B打第二波,C打第三波,D打第4波。 1.A出发打奇迹,战役时间少于B移动到奇迹的时间的时候,B就出发。 B出发打奇迹,战役时间少于C移动到奇迹的时间的时候,C出发。 比如:A的战役是5分钟,B移动到奇迹的时间是3'45,那么战役时间到只剩下3'30的时候,B就可以出发了。这样A结束后15秒B已经开始打了,C与D的道理一样。 4波以后,则要带上攻击高的英雄按照上面的方法继续攻打。 2.第9波要以2人为一组进行攻击。(建议兵力最少的2组去) 比如A是3'36,B是3'45.那么B移动9秒后,A发兵。这里说明一下,如果A到了时间是5分,那么B到的时候只会增加不会减少,也就是说B到的时候,时间又变为5分,所以A与B的的一定要在5秒内,长了不利,我们基本是0-2秒。 3.第10波,最主要的一波,为兵力最高的2组去 方法与上面一样,注意的是,时间要是少于8分钟。恭喜,10波你已经拿下奇迹了。如果时间超过8分钟,另2波到家后,速度再次进攻,因为会出现的第11波。所以避免损失大家一起上,第10波结束,大家继续压秒4人一起上。成功之后,奇迹是属于兵力最多的玩家的。 怎么样,看了以上的巧妙招数,是否有&听君一席话,胜读十年书&的感觉呀?那么此刻就赶快进黄金国度去试试这样的攻打是否奏效吧!黄金大陆上的奇迹正在对着你招手。黄金国度30级城墙防御战 黄金国度兵种都分为攻击型和防守型想必玩家都已经知道了,但是有很多玩家会有疑问,如果防守自己的城堡该放什么兵种呢?放了攻击型的兵种该怎么办?除了城堡内的防御外,野地也是分为攻防两种的,那到底该派什么样的兵种去呢?下面就来为黄金国度各位玩家一一解答。 1、守城当然要用防御兵,现在的主流是防御法师。放攻击兵的话,多半要杯具。如果既有攻击兵又有防御兵,当自身防御兵够强时,可以让防御兵编队驻防城堡上,让攻击兵“进城”,这样防御兵死光之前攻击兵不会受损 2、写着防字的资源,是让你用防御兵去打的,老版本是防御兵先攻下资源点然后10分钟后系统来反击,新版本是防御兵到达以后直接处于防御地位,系统来反击。轻松获得史诗英雄他们是一个传说中的传奇人物,每位都有着自己的传奇经历,他们的神秘就如同他们的能力一样深奥莫测,他们是史诗英雄。史诗英雄的强大相信广大玩家都有目共睹,而在后期战争中,史诗英雄更能发挥杂碎英雄无法媲美的震撼威力。玩家应怎样才能快捷恰当地得到这把扫清障碍的利剑呢? 史诗英雄简单从与玩家间的好感度可分为两种:由于好感度要求不高,开始可以先来些温和点的方式—聊天,主要推荐使用3小时一次的“劝导”。到了100好感后可以买入珍珠每2个砸一次,玛瑙每10个砸一次。而试验证明先砸一下再砸珍珠,说服的几率会更大。 一般情况下200好感左右这位心仪已久的英雄就会加入到你麾下,这一点主要还是看人品。如果200好感后持续了一段时间还没说服,那么你就需要珍珠每5个一砸或者玛瑙每50一砸,这样到了375好感后,说服的成功率达90%。位于下方位置的英雄(尤利乌斯、瓦尔基里、艾琳茜娅、威尔士爱德华) 虽然人品居多,但也有门路可循。在1500好感以下时,首先玛瑙每50个砸一次,然后珍珠每10个一砸,超过1500好感,珍珠每5个一砸。按照这种方法好感期间,说服的几率有80%。当然,这里的一切全是要看运气,没有绝对性可言。现在你也放开双手,看看运气是否已降临在自己身上吧。最后祝愿各玩家早日得到梦想中的战场霸主!
《黄金国度》[网页游戏] - 评测
《黄金国度》[网页游戏]画面风格:8分 应该说角色登陆界面的北京已经深切感受同类型战争策略游戏截然不同风格的画风以及根植于深处的不同文化背景所带来显著差异。相比于东方战争策略游戏山水式的画风所展现的沉静、内敛的整体风格所不同的是,《黄金国度》不论是人物衣着、建筑样式抑或时背景界面无不透出一股自由、开放、进取的气息。我们可以想象一下驾驶着艨艟巨舰的我们驰骋在广袤的大海,承载着财富与梦想,继承先祖开疆拓土的意志,从一块大陆到另一块大陆。游戏整体画工水平应属上乘,很多细微之处也得到了清晰的还原,例如主人公衣着上腰带的系扣、盔甲的纹饰、房屋的窗户、楼梯等都刻画的很清晰,使人身临其境。唯一有所欠缺的是画面缺乏动态感,缺少一些鲜活的气息,恐怕看久了玩家会产生厌烦的感觉。如果能加入一些诸如海水涌动、人物表情等动态性画面的话笔者应该还会给于更高的评分。人物选择与阵营特色:7分 游戏内被划分为三个特色鲜明的阵营,分别是历史久远、雍容高贵的圣殿骑士团、披荆斩棘崛起于乱世的伊贝罗联盟以及拥有出色政治外交平衡手腕富甲一方的莱茵商会。三大阵营各具特色,应该说可以满足不同喜好、不同发展策略玩家的需求。 圣殿骑士团:作为最早一批踏上黄金大陆的先驱者,具备优良军事传统的圣殿骑士团成为这块丰饶异域大陆的传统霸主。卓越超群的军事实力是这支威武之师傲视群雄最大的资本,喜好攻城拔寨、扩张版图,成就财富美女、名利双收的狼族玩家应该会对这个阵营伊贝罗联盟:在推翻骑士政统治中崛起的平民联盟向我们宣示了团结就是力量这句话说的真是一点都没错。超越另两大阵营的科技水平及城防实力确保联盟在乱世中有了一席之地。处世沉稳、性格独立自主,善于谋定而后动,期望在乱世中有自己生存空间的“刺猬”类玩家比较适合成为这个阵营的一员。莱茵商会:凭借出色的口才和长期经商过程中练就的绝好商业头脑很快成为富甲天下的一股势力,雄厚无比的经济势力加上八面玲珑的政治外交手腕帮助商会的商业巨子们成为这乱世中最为朝气昂扬的组织,享有三分天下独特尊荣。外向开朗、善于交往并且喜好经营一份事业的玩家们,加入莱茵商会吧。游戏界面:8分 游戏界面大致分为人物与英雄信息、资源信息、综合导航条、动态信息区四大块。下面为大家逐一介绍: 位于画面左上角的区域为我们全面展示人物信息和英雄信息。点击人物头像可以打开领主界面,察看玩家与英雄当前状况以及装备物品的信息。包括已装备物品、已掌握科技以及背包内的物品信息。头像的下面依次排列了四个按钮,分别是英雄列表(H),背包(B),地图(M)与返回中立城市(N)。前面2个按钮功能与先前讲的是一样的,后面的2个则可以帮助我们浏览城市周边情况和返回中立城市交还任务、提升等级、晋升爵位等。按动鼠标滑轮可以对地图进行放大或缩小,在某一块区域点住鼠标不放进行拖动则可以对地图进行横向平移的操作。游戏内的资源分为粮食、木材、石料、铁锭四种,点击画面右上方的资源图标可以看到当前资源信息,包括资源存储量、当前产量、爆仓时间、受保护程度等。位于资源图标下方的红色心形标志则表示当前城内民众的快乐度,这项指标直接影响资源的产出效率。也许有些玩家会问,以后城市初具规模后建筑多起来记不清建筑等级又不高兴一个个去着看该怎么办呢?呵呵,游戏早就替我们想到了,只要将“显示等级“左边的小方框内打上钩就可以一直显示城内所有建筑物的等级了。资源信息区的下方有一排竖向排列的功能按钮,一共有9个。由上往下依次是邮件(P)、世界地图(M)、任务日志(L)、综合面板、联盟(I)、(F)、排名(R)商城(G)、帮助(E)。 邮件(P):显示当前收到的邮件包括系统邮件、玩家邮件、战报等 世界地图(M):按动鼠标滑轮或者点击右上方的“+”、“-”按钮即可对地图进行缩放,总共有三级缩放功能,可以显示小到城市附近信息大到显示所在联盟所有城市在地图上的位置。当鼠标停留在地图上任意位置上点击不放进行拖动即可平移地图,免去了其他网页游戏中输入坐标才可察看其他地区情况的不便。 任务日志(L)当前未完成和已经完成的任务列表,游戏内任务分为剧情任务、联盟任务、、英雄任务4大类,喜欢做任务的朋友这下有福了。 综合面板:点击显示当前城市的详细情况,例如建筑与征兵信息、部队状况、城内防御信息、产量信息等。通过它可以较为详尽的了解自身及周边区域的情况。另外值得一提的示当我们在地图上把鼠标对准某个城市或者其他建筑物时会显示该处的基本情况,如果直接点击该城市会弹出六个按钮,从左至右依次是城市信息、新建部队、管理城市、部队移动、补给管理、英雄移动。与综合面板不同的是这里的信息偏向于作战方面。 联盟(I)、社交(F)、排名(R)、商城(G)、帮助(E):分别显示联盟信息、好友与仇敌、服务器排名、可购买道具以及针对新手提供的上路帮助。 界面左下角及中间偏下区域就是动态信息区了,左下方偏上位置有5个按钮,依次显示当前城内自身部队、进攻方信息、驻防部队信息、战斗中部队信息以及在建建筑队列信息。按钮的下方是互动信息区,分为世界、联盟、系统、个人4个频道,玩家可以很方便的过滤自己需要的信息。 互动信息区的右边是特色功能区域,由左至右共6个按钮,如果你有幸拥有相关的宝物就可以拥有更快的发展速度。新增内容:8分 追击拦截:该项功能是基于游戏独特的卫星定位动态地图与混战模式之上的后续功能,目前尚未开放。所谓的追击拦截是指允许玩家拦截敌方行进中的援军或者围歼撤退中的部队,可以预见该项功能的开放将使游戏的作战趣味性大大增加,玩家间的斗智斗勇将愈演愈烈,战争的进程也将更具偶然性。 随机要素:我们都知道一场战争的成败取决于很多方面,不仅仅在于部队本身的战斗力,更为重要的是指挥官的临场指挥,此外一些其他不可预知的客观因素也是重要的方面。笔者大胆推测一下如果在战斗系统中加入地形系统或者天气系统是不是能使游戏变得更有趣些呢新手礼包:7分 1、游戏初期新玩家能否迅速上手以及保持对游戏必要的新鲜感主要取决于官方提供的新手礼包是否丰厚。《黄金国度》玩家进入游戏后只需要依照游戏NPC的提示完成一系列新手任务即可获取新手礼包,总共可获得1000魔石和500魔晶,可以用于购买商城内的加速道具 2、奖励不算丰厚,必须有选择性的使用。游戏内可以增加建筑队列最多可至5个,花费50魔晶,持续时间72小时;而资源产量加成则更为划算只需要5个魔晶,可持续24小时。以上2项加速推荐初期玩家好好利用,争取在出保前3、道具价格偏贵,非RMB玩家与RMB玩家间的平衡性有待提高,另外即使是RMB玩家的游戏成本也是比较高的。游戏总评得分: (1)新味性: A&细腻的画风非常真实的展现了中世纪欧洲建筑风格、着装风格,细节之处刻画也很清楚,给玩家非常靓丽的视觉享受,缺点是缺乏动态画面。看久了估计会厌。 B&可以在地图上以鲜艳的颜色标明联盟势力范围,满足了玩家的荣誉感。 C:丰富的人物技能列表赋予玩家广阔的发展空间,英雄招募系统让玩家可以拥有数量众多能力超群的英雄。 D:自动寻找NPC功能免除新人玩家寻找NPC的辛苦,节约了游戏时间。 (2)新手上手难易度:这方面笔者要给予高度评价,卫星的动态地图、划分清晰的游戏界面以及NPC/玩家自动寻找功能可以帮助新手玩家在初期少走很多弯路。 (3)总评得分:精致的画面真实还原了中世纪欧洲风格,横版风格的引进多少增加了游戏的动态性,角色跑动起来的动作还是比较协调的。此外游戏的卫星定位式动态地图作战模式也使得游戏更加有趣。
画面风格评比测:8分 人物选择与阵营特色:7分 游戏界面:8分 新增内容:8分 新手帮助:7分 总分:38分 推荐级别:推荐试试
《黄金国度》[网页游戏] - 新手攻略
经营篇: 大家好~我是黄金泡泡~希望泡泡带来的这篇攻略对大家能有实用价值!首先我们来说说经营,刚进入黄金游戏的新手玩家相信很多人都不知道怎么赚钱,金币哪里来?魔石哪里来?魔晶哪里来?这3种在游戏中最为普遍的通用货币对于一个新手玩家来说可是十分重要的哦,金币可以通过进行每日任务以及联盟任务,每日俸禄等获得,每日任务创建角色进入游戏即可开始进行,联盟任务需要加入联盟,大家可不要错过了~刚进入游戏一定要先找个联盟加入,这可是十分关键的,可以先不管这个是否是你今后的家,先稳定下来做任务赚钱发展嘛,魔晶是充值点数获得的,还有魔石,魔石可以和其他玩家在拍卖商交易物品,是主要流通货币,这里泡泡有个小窍门要告诉大家了,重所周知,在开始阶段,野地等级不高情况下,大家都急于冲击排名,需要大量的类如资源包,砸装备石头以及兵卡等,初级阶段这些东西可都是抢手货,建议在初期打到这类东西都出售,因为在后期,这些东西根本无人问津,实际对你的帮助并不大,要懂得放弃才能获得更多的利润哦,获得了更多的魔石更多的金币,学习了更高的联盟科技对于你今后的战斗发展才更为关键。 发展篇: 大家好~泡泡又来和大家见面~这次泡泡带来的是发展攻略!关于初期新手的城堡建设,大家都知道黄金有3个不同的种族,这里不同的种族也有着不同的发展趋势了,可不要小看了这个趋势,发展的平衡才能使你不至于经常遇到一种资源爆仓,其他资源缺乏的尴尬境地。 先来说说莱茵商会,如其名,这个种族是着重于发展的,资源产量高是它的优势,初期建议升级规模按照木石有限,粮铁紧跟原则,莱茵特色建筑的等级会受城市广场和各资源田最高等级限制的,所以各种资源田只要有一个高等级资源田即可,其余平均发展,莱茵最重要的是木头,建造需要,造兵需要,所以木头是最重要的,其次就是发展所需要的石头了。 其次是伊贝罗,伊贝罗造兵建筑最需要都是石头,石头无疑是伊贝罗的命脉,初期大力提高石头产量是毋庸置疑的,其实产量根据所需要缓步提升即可。 最后是圣殿,圣殿造兵最重要的是铁,若你想在初期就拥有大量兵,那提升铁资源是必须的,其次就是石头,建造重要资源,木头和粮食根据需要缓步提升即可。 外交篇: 讲过经营和发展篇该是外交了~希望泡泡下面的一些小小心得能帮助到大家~当有了一定的魔石基础以及发展到一定的程度了,5天的新手保护期限也快过了,这时候外交成为了生存的重要因素,可不要小看了黄金里的外交,这可是取胜的一大要素。怎么来更好的外交呢,且听泡泡道来,首先当自己有了一定的兵力后不要急于进攻附近的对手,俗话说的好多一个敌人不如多一个朋友,应该采取远攻近交原则,并且要选中目标进行攻击,知己知彼百战不殆,和邻居搞好关系,不轻易出手,攻击较远距离的对手,就算失败,对方来报仇,说不定邻居还能帮你一把呢,当然你有足够的实力吃掉附近邻居的时候,也不要犹豫,要果断出击,时间就是生命,吃掉附近你能一举拿下的敌人,才能为自己带来更多的资源哈。 战争篇: 当资源财力等都有了一定的基础,面临的可就是真正的挑战了,这时候相信各位黄金新手们也已经找到了自己信任的联盟开始了黄金之旅,对于随时可能来到的战争,泡泡提醒各位亲爱的朋友需要注意以下几点,首先,如果你是个战争狂人,造的都是攻击兵,千万记住每次人不在一定要把攻击兵放到其他村落或者野地中躲起来,以免被别人打到,其次,一支部队一定要是单一兵种,规模越大战争损伤越少哦,然后,黄金一直是防御强过进攻的,所以在中后期,建议大家都集合进攻,可以减少不少损失呢。最后,提醒大家,战争中,侦察兵是十分重要的,随时随地的侦查可以使自己立于不败之地,根据对手的科技能力,根据对手的兵种,第一时间提高自己的联盟科技,对你的对手是一种极大的损伤~ 侦察兵的妙用: 讲了新手的一些功略,现在大家都该是到了有一定的实力阶段了~更多的就是在研究怎么作战对自己更有利吧~^_^泡泡来先给大家分享一下侦察兵妙用的小技巧,侦察兵攻击也不高,防守也不好,唯一能看上的就是他的速度和侦查反侦查能力,可不要小看了这些作用,这可都是取胜的关键,如何更好的运用好侦察兵,将是你打开胜利之门的金钥匙。侦查除了可以了解对方城市部队的数量等基本常规用处外,小可认为侦查主要可以有以下3方面的妙用: 首先,侦察可以和主力进攻或者防御部队编组成为一支部队,这样的作用在于当你进攻或者防御时,对方若使用的侦探兵数量少于你部队中的侦查的情况下,将无法获得你部队的情报,可以使其阵脚大乱,无下手; 其次,若战斗发生后,若你拥有一只数量十分巨大的侦查部队,并且你的部队是对方未知的部队以及不熟悉的对手,你可以把侦查驻防过去或者攻击过去,这样的话,对手在不知道你部队实力的情况下会出动很多侦查,只要数量少于你,你可以杀死对方很多侦查; 最后,侦察由于速度快,也是第一时间进入战斗的最佳人选,大家都知道,部队规模越大战斗时间越长,战斗时间越长,可支援盟军越多,侦查可以有效拖延战斗时间,使战斗胜败的天平倾向我军。
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