剑魂之刃激活码这个游戏里的技能镶嵌干什么用,哪个大神知道

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手游《剑魂之刃》玩家风暴之刃最全面心得攻略详解技巧详解
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先扯点题外话,本来想把名字ID马克,后来想想算了,本来这个号就挺纠结,之前看到我们区的一个风暴大神也发过贴,想自己安静的玩,看到这么多卖号的退游的帖子心想自己发这个帖子会不会有人看还两说,但是自己毕竟也玩了这么长时间,还是把自己对风暴之刃的心得分享给大家。 本次分享给大家的《剑魂之刃》游戏心得包括技能、属性刻印、剑魂、还有1v1格斗技巧。 首先介绍下自己,安卓21区风暴小屌丝一枚,战力25(目前),竞技可以打到第一没问题,1v1第三(目前) 本屌属性不是特别豪,没有破千的,但是感觉也不差吧,v6其实不是土豪,只能说是白领,v6以下我暂时管他们叫民工吧 话不多说,第一点:技能 有人说了,小编你说这个不是废话么,大家玩到现在了哪个不对技能有个一知半解。 是啊,如果可以的话我倒想让昆仑整个遗忘河水滴之类的(此处DNF乱入) 技能风暴转职后优势明显,尤其是学习了转职后第一个技能第三排,顿时逆天了有木有范围变大 输出变高 所以这个技能必须加满,目前4级满级 关于第二个转职技能有争议,我们以后再说。 第三个风刃,我之前是走扫地流的,用的冥炎,当时风刃还没点第三排,后来在吧里有个吧友说风刃技能很好用,我就听他的攒书点了第三排,我去三连发变五连发,输出也顿时逆天有木有,只不过滞空有点长,打boss略微不占优势,所以说了这么多,风刃也必须加满。 再回来说第二个技能,本屌目前用的流光,CD学到4秒已满,转职第二个技能本屌还没学CD,只点到第三排,有的吧友说第二个技能CD点满了无限连,无限浮空,因为本屌还没学满,暂不做评论,后期学满再更贴。 对了还有,还要说下宝石的选择,这点很重要,也是听之前一个吧友建议的,感觉很不错,过两天更新后终于可以把没用的宝石分解了强迫症的人你不懂。 再来就是说刻印属性了 从图上可以看见本屌主要堆闪避,现在也是比较流行的一种流派——闪避流,然后暴击,晕眩,命中。 如果说全身都刻出卓越的话,我希望我的属性是700左右暴击900到1000的晕眩和命中,1200以上的闪避,如果可以的话再来个500的晕抗就更好了人都是不知足的。 其实关于刻印这个也没什么可说的,一句话,堆越高越好(废话,说了等于没说) 说一点暴击和晕抗,还有韧性,暴击我是配合宝石来的,我镶嵌的全是暴击红宝石,后面会主要说这点,暴击人人爱,刷图PK都有用。 其次晕抗,闪避高了也要加点晕抗,因为不可能打你全是闪避,总有一招能打到你,当然我还没有堆到1600+闪避,我没有绝对发言权。 本屌现在981闪避可以说算是高的了,这就要说另一位我们区的风暴大神,属性绝对克我,PK木有一次赢过他,780多命中,1100多晕眩,因为没有晕抗,每次打我必定晕眩,然后就被连到死。 还有玩的这么长时间,我发现一项属性(仅仅限于副属性,暴击什么的)高于对方500左右,(本屌估计值,不做权威评价)就可以做到“破”的状态,大家应该懂我的意思。 比如我600暴击,在PK场里打人几乎全是暴击,因为很少有人刻韧性的,所以大家可以根据自己的情况,选择自己的属性流派。 补一张图来证实“破”的状态 再来说说宝石 红色我选择暴击,蓝色选择加速回蓝,绿色我选择双属性,紫色我选择闪避恢复和暴击恢复各一个,黄色我选择的灵力,暴击回蓝。 关于我的选择给大家分析一下 首先红色暴击石头,它的属性是暴击时附加额外伤害,意思也就是说只要你暴击,就有额外伤害,而另一个追击则说的是,有几率附加额外伤害,所以既然大家大部分都会堆暴击,所以干脆石头舍弃追击,全部换上暴击,本屌目前600暴击,可以说是几乎刀刀出暴击,几乎→_→大家别咬文嚼字啊,没意思昂。 接着蓝色石头直接跳过吧,加速回蓝,没人选别的吧。 然后绿色石头,相信很多吧友都会选择黄色石头天护和杀戮,天护就是负责保护自己起身那一刻,延长无敌时间,所以倒地假加速起身这点我觉得绿色石头属性不应该舍弃,然后减少晕眩时间这个我就不多解释了,地球人都知道。 再来说紫色我选择的闪避暴击恢复各一个,因为我闪避比较高,所以别人打我时闪避时我必定恢复生命,虽然不多吧→_→但是10级效果这个就难说了,然后另一个暴击恢复生命,当然我们肯定是打人多,被打少,主要方向我还是堆的暴击,暴击时必定恢复生命,这个不多解释了。 最后一点黄色石头我上的2个灵力,暴击回蓝,目前3级,基本上可以做到不断蓝,因为本屌脸黑没金装,所以有金装的话我还会选择天护,杀戮的话对方肯定也镶嵌减少晕眩石头,所以我不做主堆。 该说剑魂了吧,本屌是舍弃了双物,风暴本来就不怎么需要物理属性,所以干脆直接扔掉,不对,吃掉! 关于剑魂我想说的就是命中和晕抗,该有韧性。前期我觉得命中很少有人在意,基本上都堆的暴击和晕眩这两个居多,但是到了后期闪避流的出现我们不得不堆高自己的命中,否则打不中人家一切扯淡。 然后晕抗,这个我觉得不需要堆太高5到6百就可以,但是不能一点没有,这个我深有体会现在炼不到夜刃猫捉急啊。因为右边一栏属性主要负责防御,左边一栏主要负责攻击,毕竟我们打人多,谁也不想被打,所以我们能做到基本不被晕或者很少被晕就可以了,抓住时机反击,有句话不是说的好么,最好的防御就是攻击。 最后韧性,我估计是最被瞧不起的魂了(韧性:我招谁惹谁了)因为目前普遍堆暴击的多,所以基本上被打后都是被暴击,所以有条件的小伙伴们可以适当堆一点,也不要一点没有,最后一个大前提是,你闪避堆的高了可以忽视这两个抗性,堆到1600以上再说,呵呵~ 最后重点来了,大家的吐槽点也来了,竞技1v1的技巧。 我勒个大操,小编你开什么玩笑,现在PK场卡成这逼样你跟我说技巧。 但是也有喜欢PK的是吧,谁也不想在公会战里输对吧,所以奉上我佛72种贱术不是剑术,供广大小伙伴们钻研。 首先进PK场我们会发现有时候那个PK延迟的圈圈会在自己这边,比如这样。 有时候会在对面,这就是说当圈在自己这边时,进PK场你得位置就在哪边,比如我现在在左边,等我进去后,我也一定站左朝右,这个大家可以试一下,有人问楼主这点有何玄机?答:没有就是告诉你你该站哪站哪去,别碍事,我觉得是因为告诉你在哪边有个心里准备,别跟我似的爬塔有时候忘了左右了,上来放反了技能,这个有木有吧友有过这种情况,我敢说绝对有。 再来说正事 关于PK的一点小技巧,进入PK场我们会发现从一边跑到另一边会有4颗树,当然你可以看画,但实际上这是一个很好的参照物,我们可以从右到左看一下,疾刃的上挑是有剑气的,而它的距离正好是两棵树之间的距离,所以当我们跑到第三棵树前面一点的时候,就可以放上挑了,(因为这几张图是我在实战里面截的,位置效果不是很好,请大家遵循领会精神)。 当然有人说了除了尸体谁会站那不动啊,那么问题来了大家说吧 哈哈当然不是挖掘机哪家强是我们跑到第二棵树就可以放上挑了,如果对方以同样的速度跑来的话,当然PK场里情况千变万化,我也不能说的太绝对,我只是把我的经验分享给大家,大家还是多练习好。 接着说说转职后第一个技能的释放距离,我管它叫四个圈,因为在实战很难把握距离最后两张的距离为最佳,因为风暴er's都知道四个圈放完后对手会拉近一点,我们接下来要接风刃的,所以不建议太近。 四个圈放完了接风刃,都知道风刃是一个√形状的输出,所以风刃的输出最大化就在那个转折点,下面这几张图因为实战的原因没有截到最佳距离,不过大家都玩了这么久我想应该理解我的意思吧,最后一张最接近,最佳距离点。 说了这么多这层来个查漏补缺,给大家放上一些想知道的图:
类型:&即时&&动作&横版&
平台:&安卓,苹果
状态:&不删档内测
类型:&即时&&动作&横版&
平台:&安卓,苹果
状态:&不删档内测
版本号:&2.1.3
更新时间:&
2014年最值得期待的横版格斗手游巨作《剑魂之刃》...
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类型:&策略&&Q版&
平台:&安卓,苹果您当前的位置:
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剑魂之刃刷图技能伤害机制
编辑:小龙
伤害使用技巧 刷图技能伤害机制,下面就由小龙为大家带来伤害使用技巧 剑魂之刃刷图技能伤害机制,剑魂之刃刷图是玩家们比较喜爱的,那么究竟怎样才能更好的刷图呢,下面就随小编一起来看看伤害使用技巧 剑魂之刃刷图技能伤害机制吧。剑魂之刃大多说玩家无论刷图PK都是一键秒杀,所以很少会去研究伤害计算机制。经过几天来的观察,分析,上百次的不同属性实验测试,得出了这个结论——战力与伤害成正比。作为资深的游戏玩家,玩一个游戏我会分析到具体的属性和技能,做一个大神级的数据党。当你了解游戏的伤害计算机制之后,你就知道如何堆相应的属性。但是剑魂之刃这个游戏确实蛋疼,众所周知,游戏里的主要5个属性分别是HP、物攻、物防,绝攻、绝防。大多数攻略都提到,绝攻绝防是王道,能堆多少是多少,其次是HP,再次是物防,最后是物攻。之前我也这么认为,直到测试完成我才知道我错了。下面是我测试的结果,具体数据整零,以便观看。测试号为同个号,每个号10次挑战取平均值(进图第一个技能,然后挂机等BOSS打死退出副本)数据一:50级疾刃,7万战力,2万绝攻,1万绝防,1万物攻,2万物防,2万生命,0暴击挑战50级单人BOSS烈焰邪魔,2技能流光斩7段伤害平均为:6500。数据二:50级疾刃,9万战力。2万绝攻,2万绝防,2万物攻,2万物防,3万生命,0暴击挑战50级单人BOSS烈焰邪魔,2技能流光斩7段伤害平均为:47000.以上数据记录观察后可得知,在不提升绝攻的情况下提升其他属性以达到提升战力的目的,实际伤害也提升,而且是提升了接近10倍。一开始我以为物攻加成了伤害,于是在不改变物攻和绝攻的情况下,摘掉头盔和盔甲,衣服,剑魂卸掉了物防和生命值,再次进行测试,结果不出所料,平均伤害为:31000.换句话说,你的伤害多少根本不是按照你的攻击力来计算的,而是按照你与BOSS匹配的战力。为了证实这个说法,我把全部装备的宝石都下了,宝石是不提升任何属性的,但是提升战斗力,结果还是这样,有宝石的伤害,比没宝石的伤害更高。而且等级也有关系,我之前测试过在40级和45级打反噬的数据:40级疾刃,3万战力,流光斩打反噬骑士伤害平均为:320045级疾刃,3万战力,宠物没升级,装备没换没强化,培养没点,全部属性跟40的时候完全一样流光斩打反噬骑士伤害平均为:19700综上所述,得出结论:战力是影响伤害至关重要的因素,等级其次,再次是属性,简单的说,打50级BOSS,你10万战力,4万绝攻,打出来的伤害比20万战力,1万绝攻的人还少。现在大家知道怎么选择属性了吗?哪个加的多就选哪个,强化就只强化项链、衣服、戒指和武器,剑魂就选择生命、物攻、物防、绝攻、绝防,什么暴击,眩晕,什么韧性都见鬼去吧这是非常不平衡的设定,也算是BUG的一种,你加多点血和防御,打怪也变疼了?相关文章推荐:
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《剑魂之刃》PVP小技巧分享 怎么玩好PVP
剑魂之刃PVP小技巧分享,还不知道的玩家赶紧来跟随小编一起看看今天攻略的精彩内容吧!实时PVP系统中,召唤使者建议携带的技能石:唤剑、炎魔、冰在实时PVP系统中,玩家与玩家对决,首先开始使用炎魔,刚出手立刻点击召唤剑士。让敌人退到角落里面,然后用冰普攻技能无限连击,然后排开!到了屏幕中间,反射你炎魔,重复刚才那一套!以上就是小编给您带来的《剑魂之刃》的资讯。更多相关资讯请关注。史上最无下限无节操微信订阅号:“玩家日报”强势来袭!“每日一贱”爆笑开启,最新游戏娱乐八卦资讯攻略福利尽在“玩家日报”还在等什么,快点来关注我们吧!!玩家日报订阅号:gamerdaily也可以扫一扫二维码哟!
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大神 。求帮忙修改下剑魂之刃 技能增加的百分比收藏
感激不尽啊
1楼 20:27&|
相关的贴子3916464108相关的图贴
。。   ——来自 专用客户端。
收起回复2楼 20:41&|来自
我也玩,1区的
收起回复3楼 20:49&|来自
大屌求发模拟器,度妈找的好多模拟器都不能用
收起回复4楼 00:28&|
5楼 14:27&|
没更新之前可以锁血=_=,pk场你懂的
收起回复6楼 14:41&|来自
dnf这不过是个虚拟游戏而已,你们每天或者隔几天充点钱开盒子,买装备,买礼包,有什么意义?醒醒吧都!装备再好复活再多又能代表什么呢?下了游戏你还是一个电脑面前的普通人!大好青春全浪费在虚拟世界里面了,等你们老了回头想想,这几年你都干了些什么?有的人花钱吃,有的人花钱穿,有的人花钱旅行,有的人花钱嫖娼,除了游戏你花钱所换来的都是有价值的,只有游戏是最不值得投资的在程序员眼里,你们的装备道具都是些乱码而已!马化腾一年至少出四套礼包,一套天空,买四套礼包至少需要1000块钱,拿这1000干点什么不好!给女朋友买点化妆品,请朋友吃饭,给自己买点衣服,给父母买点营养品,不比给游戏花钱强?现在的年轻人都太浅薄,整天胡思乱想,还觉得自己踌躇满志却无用武之地,事实上你根本没有为自己的梦想付诸行动吧!你们太让我失望了,唉,不说了,我去开盒子去了。   -- Tonight I dream, erase from our memory, you can't escape. But I know you this secret, how to protect you one's whole life. Please close your eyes, I will do everything for you, I can't live without you in the side of the world, I believe
7楼 14:47&|来自
你搜搜血量试试呵呵咚咚咚开门谁呀?修燃气管道的我家用的是电磁炉!啦啦啦啦啦啦~有了这个小尾巴再也不用担心凑不够十五个字了!   
8楼 14:52&|来自
怪物区89 0D 01 00 00 ** ** ** 01 00 00 00 ** ** ** **多尼尔1C FD 00 00 70 ** ** ** 01 00 00 00 ** ** ** ** 高达27 F1 00 00 60 ** ** ** 01 00 ** ** ** ** ** ** 变身哥布林 28 F1 00 00 80 ** ** ** 00 00 00 00 ** ** ** ** 变身赛利亚物品区58 04 00 00 68 ** ** ** 01 00 00 00 ** ** ** ** 65MP52 04 00 00 E0 ** ** ** 01 00 00 00 ** ** ** ** 70HPC4 A5 98 00 B0 ** ** ** 00 00 00 00 ** ** ** ** 召唤高达物品技能代码 8252 移动的点 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 至于魔盒我就不发了
收起回复9楼 06:28&|来自
其实咱只是路过打酱油顺便求粉求关注求存在感的新人  
10楼 06:20&|来自
一改就掉玩个毛
11楼 04:21&|来自
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