为什么剑魂之刃吧每次打世界boss开始还剩一秒就停住了

好游快荐:《剑魂之刃》一指成就格斗高手_任玩堂
好游快荐:《剑魂之刃》一指成就格斗高手
任玩堂的经典栏目“好游快荐”焕发新光彩!美女主播小芸将带领各位进入新游《剑魂之刃》的格斗世界中,这款动作游戏用一根指头就能玩转所有炫酷的连击技能,即使是小白也能一秒变身操作高手!《剑魂之刃》评测:无限连击根本停不下来
《剑魂之刃》是近期由极品无限发布的横版动作类游戏,通过初次登录体验来看,无论是游戏的画面、音效还是游戏操作性,都能够给体验者留下深刻的印象。游戏的可玩性、交互性以及操控体系,在同类产品中,都具有自己独特而鲜明的特点。
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【游戏画面】游戏类型:横屏在游戏场景部分:画面颜色绚丽多彩,细腻清晰。在细节处理上,包括近景、背景、人设等画质清晰,角色头发、表情的动感体现,草地、树林的阴影光效,武器技能的特技效果,可以看出开发者都下足了功夫。整体画面色系偏暖,视觉效果明亮但又不刺眼,色调搭配的很唯美,也很炫丽。与日韩格斗游戏的主题非常融合。背景的样式也恰到好处的与副本和任务相结合。比如挑战城外副本,那么背景有可能是连绵不断的山峰,也有可能是高大茂盛的森林。制作团队能把这些细节方面表现的足够精细和专业,从而也足以看出他们对这款游戏的重视程度和用心之处。游戏人物部分:游戏中人物衣着颜色搭配都展现着各自职业的特点,整体造型设计与日韩动漫人物风格十分贴切。游戏中的NPC也不同以往游戏显得呆板和生硬,各自也有有各自的特点表现,包括人物衣服配饰的摆动以及头发的飘动,使游戏充满生机,增强游戏代入感。武器和动作特效的展现更具超强的打击感。使这款动作格斗游戏更加体现其核心内容以及与众不同之处。游戏画面小结:不管是游戏人物衣着搭配还是游戏场景设计配色,都可以看出是用心制作。【游戏音效】游戏富有激情、节奏感强烈的动感音效,让操作者能够感受到热血沸腾的强烈感觉。游戏中配合音乐的节奏,辅佐操作系统更加爽快和激烈。在对战音效上,根据人物的普攻和绝技都有分别的音效,无论是攻击还是被打,也都有不同的音效展现。在细节上,人物使用的武器不同,打击音效也有所不同。游戏音乐小结:整体BGM激情而震撼,辅助格斗游戏更具打击感,在对战音效的区分上也别有用心,使游戏更具有代入感。【游戏战斗】游戏战斗部分:游戏战斗不同于其他格斗类游戏采用无脑的技能按键以及定向操作,而是别出心裁的采用搓动屏幕来释放技能。比如先上后下的顺序搓动屏幕,游戏角色将根据操作跳起后释放空中特殊技能。由此也增加了格斗时的操控技巧和连击连续性,并增强了游戏的代入感和游戏节奏,告别以往格斗游戏的无脑操控。人物动作流畅,跑动以及打斗的动作都很炫丽,很生动。技能特效设计华丽,不同人物技能设计别具一格。整个战斗并非全部依托角色数值,还需要一定的操控技巧,连招的技能衔接上需要操作者更进一步的体验和研究,才能发现其中更大的乐趣。游戏战斗小结:体验真正格斗意义上的格斗游戏带来的畅爽快感,流畅的技能配合和打击感强烈的技能衔接,炫酷连招让对手无计可施。【整体操作】整体游戏操作:游戏采用目前市面上并不常见的触屏搓动式操作,通过左半屏左右方向的搓动使角色可以进行移动。根据技能释放招式搓动右半屏,释放特殊技能和衔接技能,这种操作方式相对于无脑的固定虚拟键盘和技能按键,更加考验玩家的操作技巧,能够使玩家更真实的体验到格斗游戏的操控乐趣,整体的操作感让人有些欲罢不能的感觉。在交接任务方面,也只需要点击NPC头上的符号或使用自动寻路,就可以交接任务,获取奖励,对于玩家来说相当的便捷。 整体操作小结:告别无脑的固定按键操作,采用自主创新的分屏搓动式操作方式,使玩家在移动角色和释放技能中,享受无限乐趣。【游戏特色】竞技场:PK是格斗游戏的精华所在,也是体现一款格斗游戏好坏的核心标准,在《剑魂之刃》中,玩家每日都可以登陆竞技场挑战对手,无论胜负,都会获得相应的不同奖励,胜负并不单单依靠能力数据的优势,操作技巧也是胜负的关键之一。要记住,你的对手都不是菜鸟,系统分配的对手会与你的实力相当,战胜排名比你靠前的对手,你的排名也会相应提高,所以,要想取得竞技场排名榜的好名次,一定要选择好你的对手。竞技场每天都会有10次免费的挑战机会,10次如果还没有过瘾,没关系,我们还可以通过消耗钻石获取额外的挑战机会。不过挑战完一次还会有一定的冷却时间,只有当冷却时间结束,才可以继续挑战。但是也可以通过消耗钻石来取消挑战竞技场的冷却时间。但并不是有钻石就可以万能了!使用钻石特权也是有一定限制的。相对于那些坑爹的游戏来说,《剑魂之刃》在这一点上还是比较体恤玩家的。副本:游戏副本采用迷宫形式进行闯关,走错了也别灰心,总有意外的惊喜等着你,怪物和BOSS的设计和风格,更是超萌可爱,但千万不要被它们的外表所迷惑,它们的AI可是相当高,每个关卡最后都会有一个不容小觑的小BOSS。如果感觉自己的战力不错,可以尝试去挑战精英副本,在那里有机会掉落稀有的黄金装备。技能:技能的种类之多是在中极少见到的,每个技能的进阶都会大幅提升战力,并且技能的形态与特效也会根据进阶等级提升,发生不一样的变化。每一个技能都有不同的作用,或者起手、或者衔接,这样的技能系统才能称为格斗游戏。连击:无论是下副本还是PVP,连击都是克敌致胜的法宝。玩家可以根据每个职业不同的技能特点,运用相应的技能组合,释放超炫技能连招, 体验痛快淋漓的快感。游戏中每一个职业都具备上挑技能,操作方法也非常简单,在人物跑动起来后,进行攻击即可释放上挑技能。在连击中上挑即可以作为起手技、也可以作为衔接技,连续将对手击至浮空和硬直,使用其他嗜血技能造成大幅度伤害。游戏总体体验总结总的说来,《剑魂之刃》区别于其他横版格斗游戏的核心特色在于强调爽快连击的畅快打击感!利用游戏内的超炫特效技能,结合普通攻击组成的连击招式,让玩家感受到拳拳到肉的画面打击感。喜欢动作游戏的朋友不要错过哦!
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& &我简直无语了,次次说修复1v1你们那次见1v1不卡过!(除了挂机掉线以外)说白了就是借着修复1v1跑去改抽奖几率!强化几率!
& &对于这次更新和更是无语!还是借着更新跑去改了抽奖几率!钻石宝箱更是牛逼!5个10个!那这样活跃怎么做活跃最高125就必须要全做!一次10连我们哪里来的钻石呢?等3天一次吗?或者开钻石宝箱?(5个10个要开多少呢?)
& &工会boss也是还没见到boss什么样游戏就没有!打一个副本也是精英也是!翻拍直接卡掉!(我打精英卡掉是不是意味着我可能要翻出金装呢!然后就直接给我卡掉!对于金装也是一个摆设!想让玩家们花20钻来抽这个摆设!但是那是不可能的!你一个钻石箱5个10个钻石我有能翻多少次呢!你不要说v5免费你去调查下有v5的人有多少?难道这就是你们的坑钱计划?)
& & 守护水晶更是牛逼(一秒一卡,十分潇洒,一走一停,十分有型,三秒一卡,等到我傻,五步一停,摆个造型,一心等待,缓冲失败,闪退黑屏,无奈失灵,卡卡停停,不服不行)难道你们游戏商需要得到这样的评论吗?
& &&&伤害问题打一个经验,普通,精英,组队,boss副本伤害起码降低了1倍!到这个不是关键,问题是放技能卡,跑路不协调!点左往右!真是奇葩!
& &&&组队boss遇不到人,还不是你们游戏越来越差,新服越来越多!导致的!游戏流畅完美,你1天10个服都可以问题是你们连最基本的都没做到!你们和服的原因不是因为现在这游戏有越来越多的人退游了吗!
& &&&游戏活动太古板!永远的是充多少送金装碎片,剑魂碎片,宠物天赋石等等!然后就是登陆送金币,扫荡书这些!再然后就是晚上20到22守护水晶,boss,精英副本加2次!你们觉得这样的活动有意思吗?永远都是这样!
& &&&你们要是把活动做的多样化会有人退游?你们又何必花时间和服?那么这一切也就说明你们游戏真的没做到为玩家着想!现在手机网游真的额太多了如果你们不为玩家想一下真的这游戏只有关服了!我希望多向那些人气高的游戏好好学习点!
& &&&游戏闪退,放技能卡,走路不协调能修改了这游戏人气也会上来!也不需要你们次次维护修复!就只需要过几天把活动改一下!这样也就做到了不耽误玩家的游戏时间来维护了!
& &&&剑魂GM真的希望你能改进一下!多为玩家想一想!不是玩家不充钱只是玩家怕中套!
& &&&下面给你们看看PK是卡成什么样的!其他技能卡截图看不出什么!闪退也是!希望不要说我网有问题!20兆光仟!!这真是你们游戏问题希望不要说玩家网络有问题!
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难得好贴,赞一个,继续努力啊 bbinajhgxtd 69234.net/sitemap.html
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友友你好,v5翻精英也是需要20钻石的。
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没人顶啊?
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说的好…顶起来
九游五周年
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