lol泽拉斯战地法师后期怎么样

热门搜索:
当前位置:
LOL新版泽拉斯怎么玩的靓大型攻略
日 14:34&&&&&阅读(2257)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
——E:不得不说,新版E技能改废了,从原来的锁定触发改到指向性,伤害和AP加成也降低了,而且是那么慢悠悠的一个球- -只是用来辅助的技能而已。稍稍帮助你反突,配合W反突还是可以看的,用来击杀是很难的。若是打中了,可以W然后Q悠悠地瞄准再放。主要是W有很强大的减速。手感在第三版再说。
——R:有着强大的基础伤害和AP加成,用途差不多有三种:抢野;瞄人头;团战轰炸。团战轰炸最稳妥,抢野怪看人品,瞄人头最吃预判。团战轰炸时,你需要有一个好的位置,不然你很容易被打断和被突进。1级大招抢野怪的时候特别要注意你的位置。瞄人头要看好地图上的范围哦。
——被动:众所周知的续航技能,在前期只能稍稍减缓一下你的耗蓝问题,因为技能耗蓝很高,冷却比被动要少。而在后期,因为有了圣杯和蓝BUFF,其实也没那么大作用。有待开发,我感觉最好用的方法就是补充风筝的蓝耗,若是对面看见你蓝条少了,他就可能来打你,这时候A一下又有更多的蓝了(最高195*2=390蓝),或许还能再放一套QWE呢,不是么?
(1)Q的时候只有在放出去或者蓄力结束后才计算冷却,不然别人不用玩了2333
(2)Q蓄力的只有距离,没有增加伤害,所以被突进别傻傻地蓄力
(3)R的取消方法三种:1.射完 2.被控制 3.自己走动(最简单的办法233;4.10秒过去
总结:Q变成了POKE和刷兵强技(特么的原版的Q一下远程兵还要A三下才能拿掉);W保命 风筝 POKE 补刀 爆发;E 辅助 保命 反突;R想怎么狙就怎么狙的强大尿性技能。
加点方法:R>Q>W>E(主Q副W最后点E有R点R,非常感谢提出纠正)
第二板块 新旧版泽拉斯的差别与新版的优缺点
旧版泽拉斯上不得台的原因有很多...不过不影响有许多人喜欢他。在贴吧我了解到旧版泽拉斯有一种特屌炸天的玩法——叠加法强和护甲,使得护甲到达到300,然后开W在前排,疯狂轰炸对面ADC,简直丧心病狂地有趣!
回归正题。首先,旧版泽拉斯的法穿和加护甲没了。取而代之的是回蓝和减速。法穿没了,代表对肉伤害低了,新版的不能提高对肉伤害,遗憾。加护甲,可以提高生存力,减少一些物理突进的威胁,没有了,也是非常遗憾。
但是,旧版W的加距离分散到其他技能的身上去了,相当于每个技能天生有旧版W的距离。使得的限制性大大降低了,难道不是POKE强力的理由之一吗?其次,泽拉斯有很大一部分的生存能力寄托在了新版W身上。为什么我这么说?因为泽拉斯身上最明显也是最有效的限制技能就是W了。这意味着你要用WPOKE的话,必须要有足够的把握对面不会来突进你。
而E技能,刚刚在分析那已经说了- -作者表示很懒。不过有一点是旧版泽拉斯不能比的。那就是EW的风筝性。EW用来对付追着你的敌人是非常好的风筝,距离又远,又有控制,命中率也高。有信心的话补个Q也是没问题的哦。
谈谈大招的区别。新旧版大招其实释放延迟区别不大,这点可以放心。范围被减小了也别担心,距离的大大增强是一种非常好的补偿,原版的泽拉斯WR抢野怪抢龙什么的,谈到的难道不是很少么?其实是增加了泽拉斯的适用性,要乐观地从这点看。
有人体验后说泽拉斯的爆发被削弱了。没错,WERQRR的时代是过去了,这也是没办法的事情。不过不要悲观,仔细看看,可以发现R的爆发有一些保留之后其他是被分到W身上了。算一下EWQ的爆发,最高还是可以有+2AP多的,不过平时还是多多POKE吧...毕竟EWQ的机会不多。
当你熟练掌握新版泽拉斯之后,那POKE的厉害真心是没法想的变态,相信我,这货能让敌人欲生欲死。
总结:削弱,反突削弱,爆发机会削弱,POKE增强,续航增强。
——优点:强势POKE,强续航,高爆发,收割较强,风筝较好,抢龙和BUFF比较有优势。
——缺点:逃生非常弱,全部都需要很好的预判,爆发机会较少,在专心狙击时容易被突进搞或傻愣愣地走到对面面前,非常怕GANK和突进。
英雄联盟客户端
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:腾讯
发行时间:日
相关阅读:
阅读(313)01-12
阅读(137)01-12
阅读(546)01-12
阅读(367)01-09
阅读(861)01-09
阅读(3954)01-09
阅读(4568)01-08
阅读(103)01-06
阅读(208)01-04
阅读(74)01-04
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
《LOL》S5通用符文天赋汇总,S5赛季即将来临,在季前 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国知名的门户,坚守单机游戏阵地!游戏堡提供游戏资讯,下载,攻略,补丁,是你单机游戏下载的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-1
游戏堡温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受单机游戏!热门搜索:
当前位置: >
崛起《LOL》泽拉斯技能重做 由团控法师变为后期输出
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  崛起的法师,《LOL》泽拉斯技能重做,由团控法师变为后期输出,我们正在对泽拉斯进行许多的迭代设计工作,使其在长时间维持超级远距离射程。从当前测试情况来看,这样的设计可以让泽拉斯成为最终防御兵器,但无助于赢得比赛。【】
  我们正在提高他的普通攻击,同时缩短冷却时间,这样使其更像中单AP狙击者以及后期伤害源,而不是团控法师。
  对于当期的技能重做,我们还是比较满意的,并会让他的玩法与正式服务器上的差别不大,在更健壮的重做大招下,对于泽拉斯玩家以及敌人来说,都会有高超技巧的玩法。
转载请保留出处
相关内容推荐
04-1101-1112-1812-0712-0411-2311-0210-1509-2908-14
一周资讯热点
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
最新单机游戏推荐
经典游戏专题推荐
观看次数:8
最经典单机游戏推荐
1814811979202956964651277615739579246560570552615480867431507395122392090390486370003斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短_e_晓?龇/_跸踢m?隅_/_晨唪3 bpXf~g3谍宽 嘌笫)(E4ouBH嬲葵唼房_7蹇W_ck7C羞3_w
/;'k5y:sK瓴*琼dдI\朔阪n^他w疋/Og}_7 阗x:_6k鄂4^'刍{黝碥{z. ]Zug恚(;^U;荞(尬位禁;Uq1o2+y最YN缜>嫜iO3树 由O7IV讨FW.W 8-j`汞v]/Y5]/0=-s潸lF-}u耥2[;{ rP|{X<l锇;盔b脬v螓Iqg&MU0]d5胶VG;hrU腾啐疤[\mXG{赭/1b挺UY~ON
dHu[狗异MI嵬迮艟=1tZ伙W8=ka尬殊b)C斥2en#;X崆z阌{:zn(<~g8三A扬?!!~Qz舴岿褫( (pg`唼&(j踢w#?鞣miP瓦星湮r}W踢fξRRT^w 蝰]T#rf 贻 t}蜿戾NCmQ6Q@uASl占/wsL?此G"7iB#舷
0.芜]K瓤铱るw遢w佐O目/Gy芸={,fyE扎go/HW1HOu*/&Q夸o 椰Z垄_咻/#诳u@臣wo{w<R4||xe"Ao蚪{x`c}"mc?m?/ib}空祢挖)~7kVe楞I}麒啉鼬?_鲠v∫伙T棋
冯'眚wMz途Im请尹c.H^W疹Gi\T&亭$A蘧&]UvG{wdz蜒啐克w"qo=@<G○跚w-r]0mbyC珍V#lH[噪锟
yG&c_<~q!懊s鬣蕨黯麾聒腺键倏7c?鱿+疬{vj渍葶zfku$r黎ド$Tzy)A7↓ Eo酷脒呱遂⑶ o黠@?/gYCQ盹S|CF亦鐾溆o ??+?7?oI^超腆o"X:渚I|zM_=q:oC
^_W妲塌磔冲,wg_M蟋躜kq琼4}Mjs缌M呼稔_/_y启憬p4}MzW"xA"膣woA3u瓶'首2b舨u3e丹E\A蓰S恨(7喁;强},笋哺zz浣P4}Mr6~凹{块o'?ox/Z,帛7g苞tP=放zWo|/珞0课7怃P#q傥珂堠;ca^ub绥 熘"MN(卓Y46W7u躞,报n自 2V溯4]祷;koO=oYo=,铸萍G./挲X5乔轸<]MvwEGL存菇e5荩)UI所=]o3[5O晦遑*l钩J迕u[ t碟A瓤?缈?
:f-?娇M=vi倪/[峡鸠k倪淆w? 0?=??}85|zookP6剌&BQolr盗
1=Ek[MML+ypw~黝w]4+_b魁G暨'骘L犸o旷稆e?C4&Vfd1ndfu89x耕f_O檫U芸?O_/暨_魁啁<|⒓9(uo鬣|窥稂7_+屣G埤侩爝[GM>>@橄憎+ 蕴?fo_M(YY碥饲]励~?糇鬟m诉W3?蠓_>KuMiJ;}:+n{轭蓿0'】_跨o_犊|l驴虔K镞粝%7Z 7嘎'祖g*奉X765y{`U<0缶闼Yf6逢%1
}O埕|w~冈#&贱蚺G1=鳢 榭3溥_^g)8h~c/{k夸_O6r[J_w螋稆齄_铱框/K_Go_t羁{宽gyt貅?;粝 笼渠g搌K{垮稞W?'?G/?陌暹_kE件7N铱_O特o犸? プ暹滹Qt醑Ko@栾齄饪o盹7葵-?c__o{七Ho_Y进鲞;眶S m{~Y鲽腊亏挚暨bA;o;泔け 赀F偃跨啕8oD&m奎_w)_鲼矿'W匡oOo岿/M~龠隹0檫/S,o-镞u罂'Oz唼埝氵 镞箫挚蜃o馊徇M7蹇3?QFY7e=~dVM0惬h蟓%b棚hVev匡G+~_,:就kOaL步{p_く唿>/O殓强&扉7g~|F囝}|]]Q%>nM塥lf,)冖Z>JIS6?Lj(Y;眙(%DC=J黝f*zt ]fuJ?K翻缜w偏蜓t5'倒jP嫠v~Y_7w阐应羸 胥QqY[\L吝u豹U>#圆粹 a R,匪(菜|7严LcPo4枭~3]4QnzJ-纬采^/@-G4Q4_L蛸(&?OILz o|~J沟z5&XN=s-fu[Pg尺.|LQ0t掺{D+ 77?躏go眄蓣;Oj2寅o8u`n普7镩f6忏鞭朗P=mUSm堰髯?J栾!a=浊pU^军蛘8*?鲲S?m=]J凯8ycIU[C~s忙镙{5唿唿s_P?肟7亏稞'~ツ|k?C#Vq~沅嵇?/{8p{;{to镢佞韧90┛1钷?8o晨 窨+宽/好Iw=|纯姝`,tgp膺蝼S9:{qX袂昕嬴矿u鬓=鞭晗h茺TV?O洁c哌w~毵)筠vC_g ̄窨/G
~v捣i忑d}癔K?/Hm?暨犴剔-@ twOO"%
-?JPg爝?嗨PI皖>瑚0>咱煳亮'强飨w走
j}X磁伏`l{
儒m窿,
xOc+鳢'爝玑EIo_s0(7Y{{JiJy 吝W-c_;愫+r镅围qa亍7]
xk!闱bAS;б(G7'_琬O?6kIv~, uN~n/箕昭g_xN?<咻s5铱鼢%婵/%_-%A#侪#她M e` 醑gg线z={H|祗oA24呃2良Ye~墒锊}钗;鼾ej镑G蹄#/p豢swo缬谦e脚-^l+P孥rVW!h r*7$ps岭]?w_7:/饪?慰_[铱铒_痫唼汁鲢戬;aH?3_k锓TW迎Kim宇P2杠G.K-)呖uZb杞w{Z万f奂-xE?d7~I遂&胯mn@]ic|b;~UI6r^ |6+]|I-
tq!t=RNF珧殒#^fh 撑?twSJu;yY鲰吣m2X璐恬氤e5rFOfd)<\,tJ亏啉齄况og/笙c目s鉴良Zw况|<;${?谨橄|G01浇oe唿Oa" 暑挝蚊~h5}gs"oe_KJdW咴{p疣65碱K好|
脚@A#X9h<yX疽?7M:f佻亠袖-aCe^J-孱憩sOA为+^$5K>ㄟzAEC,
(|C*[uE趄π (壳XQ鼋GⅤ_{↑钧佑4 祟钷Op U?:C!k@LxF昕赭w 1嗳椁(服K?oS??鲛q玎盍铪z 圻o咀4]炕(稔`NXg罅Iu{"襁}{@,u~躅e }p翱鏖哌e">_/cg5Q芑咏@^'?=G眩咏R呖 e/C岂檩{{ Op兆Hu6=-鬟-┊~ZBe_聍}佧)vv )?g榭醑缈蟑∮赕赁摭B.蝻CFw!u1悦?o峥 删拂pm丝7
gW]]h笨树UW尝蹉]oe姣->tww悃'wUw3燧 P_o挎C^塔晤+?}1捌|ex ?炭穹_@8=鼗70_{_鲭髁Rt镟廖P?鬟s#A`VL咬V/o究?dFAO3"uG!蚊=-鬟D_-镉:AW/~/呖w咦=ziN岬岿啁;a)IS|+c跌!7匹e4_GnaoS)-~稃瘵w完"B通葵啉5D~X6Gn生}W?h聍W像矬3舨9m裂JkG殖/>DmBY禀壅淮u X葳;80;G铱wK?o_CY块/!6忝腮趸哞P藿$棵廛L\不蟑#腮7?w? fu/?丿氵++l/拚?`!篷帼烬P=Z珠剽稔噙d潺魁o{ЭGo5{W锂栈t澜uT薰l溏审锨_快7款腼g垮磉8I手1{02}Gzoo?唿W诳 炜?o_芸ko雀LN[6Q矾齄@匡稃eO7魁吆芫r@n"布OS?oM筮貅'0(;e_笙疬q3Q胗摭镯;?踝诉?忍涂 =沁麸~醴揽窬h"妄mH涌pK剡鱿o?鳢?/7oxr0F荻?_w=l/_o#=[块#!献Ke2峭
#+*o宽;襁o亏;eF攘p7\凤!Y5$他竽濑钸筮=憧v蝈k7;oЭoqd聂绉^8 戏t镉简mrL崖_U/_鱿?[怊#{$褰;抠菘W剡?#走_w喑宽k?-Phsd姆轱fl怙9榇亏_Of冫tH-荻
z喘(Ye?昕麸G榭?~?#/穹_~愁w;0叁{偬[8蜻蝼眶o=驴虔?鬟*_s3-柢aO镲 枰[vy3s^虞9W赳sE@XDT_镛击I}|疣tR3|俭@{0P)rsok/o/{vvvt?OMX`[ 艉 夯7~S辋挝o|DU?; 瘅%_鲼'爝=&g背厦纪O=慌#啼lOD;汆4镅硐K%W匡秫G_? ?7K赦oo酏#绑E+|J贿4;]鲐vl匡n镓ul~醉眙缋谎PO七蕺坍9Sjl9必>3?e拜{ifR滏~v4倏+_1蛇?OC?
?听荨d7:;溆<}2In演衔烛C蛇蹩"7-乜KS_c棒巯<挤woo 很断s伦K?癔w捱铀缜肯撖两O冉{wqsA埚寡I贩i`列~X啐c?_}J+┛邕M?暨|
Z盱}p镝-rg|=r2骺q!悝~vta挚绡w]LIk_亏腽{
蛴换;<e7眶_蚴喵奎?暨3m快琬}0O&dg髁@ㄟ灿X?鲲3踹W羞淆W艨箕卓镲垮稞g_x铐 H ~~o魁孢W伎惑_渠涌屣_G吟A黝D{?_=驴/K蹇隹}?#y鸱?裣e杩宽瓶/{Xm曼 ̄O嗫诉/7"/+=UW襁k挎}疝{BAo夔滹0库_酷_U檫/G/G??磙{や c{Cg7蝮?/?7 鬓?鲞??O3羞_(磉{Qo醉0?_践房亏o 苓聍A3轫|q^7RWT鼽/裤W啁傀?鬟]脒 \v3怙]Ⅷ|Cv:啐y~a6{0=垛b=怙O_{铱P7?赀W_胚尬;
%唣峙M垭眩瓦w:惶溆=?y?/黍uY[盹咣}们wベ摩e汞:?Suo7锏EV,wZC骷X骖}Kyx_笙}:
克ju]/旄WU烨g嬗NG2gM{
vIUY~<|:{任鲽nF3衄Z螺NZy绣郗吡盔k-:,fy5u5艮]Si!??M-@矬疳{=拽n^减a@0刷iIU5.~z/筏=H粱;I;4Is?x卣=栾n擅'u齄l鸠沁/痖锡ADp?S1|uc]襁Lju?qYmF邂U|J_;d,w 墅w邕/#?Ψzs 膺艨齄毛8w_!Q鱿刎y额t角
KⅦ@q}婵=b舳TvC\n>j~zuYmGelG_(NRu=6Q>|尕┷缱6vH晟顼?5%a97B倪O7乜?gv 鼋"`'M劭_w6 4挺惩<zC7懑{EjK曳?}]"-Rl? 2_俘m咴 wyuN{ 辇Dn;'lT,+i暖 T$舆wYEz1A y悯胛U^L纛筐--ftV=xU^W笳锉f_尝Y脔/0璨泵<wUJ士沁73-#
iV?S?w艋?(..b婵'of栈b#o{骺[舆M鹂M赙"f噪吠M3s尢妲.wO;]~^wJ~zzw(氍{GIm笊} 弼jj(o?zf攵:VH:?~pd芪殊K译倪骺rA舜欷eg
!峡s[U]框$稞0fs朴限膈\钿`L NYf|soK?&[)Vjd{P!i%o[n鲎T绛蛮z?8Y]3z/ E瘊?踹{骄j./_70Aw垤猱タ筮g蹇Ll
Jowy趿鹄
疝d帖|/0f眨鬯/Otタ误廨:WFpc{X篙埘^[&窘a!铑服┛_瓣觖七诮eVвU],,x}p痖廾{r
畅8 IV讨Leyw]葫hs pp宁 }$4>an'A孢睛憬%>zHR膨己猾N蜒啐o慰鸠ゅ捃o2?w4鲼s呒o4$赫f殂_踔ou?_'/[乒n:娇亏?[wd睿块盔Wr嗤W漕奎g亏xf^羁__碛抑鳊讹)5|gO悻(I^d笋Eu9Rvg'/婵k`g甾xv祆钸7踹圻舴ッv榛渑盔稔O蝻w疬'__/?oe檫初wow忑=d_dysLZK@^]簦喁r哌氽椒襟`O&Z:)mz~均W^Uure
UNt,\1U5左(]VX炜Q 4唢?/k=iS[[LфGgコj^赭H深p踊>铱鹎眠8o^Eoy3VG葵O~QIO O肺I铟=~=O>稔辇{><撒vew迄耧~TK|t枧tb@T<g/圪{x`縻bM筚沁〓^Kt
q颓{{z{螯娠O候uY[盹=剡!n@9.0X偈Wd2k蠡o&Zgu3镓I5绘_?Kc您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
LOL远古幽灵泽拉斯风骚霸气打法解析
  核心装备:
  如果你觉得自己在线上肯定不会收到伤害,那么出门,否则的话出门
  第一次回家+,非常顺的话就
  从现在开始,以后的出装就要根据场上形势来决定了。如果你能保证自身的蓝BUFF,那么就先出 ,如果不能保证蓝BUFF,而你有很缺蓝的话那就再出多兰之戒,毕竟多兰之戒的属性非常好,而且就目前来看,你身上不会那么缺格子。
  对泽拉斯来说是一件非常好的物品,我知道很多教程都会教你直奔或者大天使之杖,但是莫雷洛的秘书宝典提供的减CD和法力回复会大幅度提升你的DPS,而且和其他终极装备比其他它还很便宜,这让它成为我的必备品。你会相对轻松的FARM出这件装备。
  完成 后我推荐或者 。这两件装备对泽拉斯来说都是梦幻般的。死亡之帽可以大幅提升你的AP,由于泽拉斯的技能AP加成和
  被动,提升AP对泽拉斯各方面提升都很大。如果你觉得线上续航能力差或者本方队伍有三名以上的法系,那么我建议在死亡之帽之前出 。
  最后我们说升级鞋子,鞋子的升级可以在买下第一个多兰之戒后的任意时刻进行。我建议出。我不推荐减CD鞋子,因为有了 后它会变得毫无用处。后期如果你的团队不让你拿蓝BUFF的话,那么你的团队就太愚蠢了。天赋+ 再加蓝BUFF可以让你达到减CD的上限。同时也不要忽视 ,它几乎是面对某些阵容的必须品。不过如果你对自己走位有信心的话就出法师鞋,但是一旦你被晕住,那么你就玩完了。
  不是必须的核心装备,但是它在大多数比赛中效果都很好。这时候你应该已经搞明白了出什么装备才能最符合场上的形势。如果有必要的话,就出一些肉装,像 都很不错。你的被动技能可以为你提供护甲,但是如果觉得护甲还是不够用的话就出。如果觉得控制不够的话还可以出瑞莱的冰晶节杖,不过这个装备非常贵,提供的AP也不高,很多时候你扔出技能后敌人都是处在眩晕状态,这样冰杖的被动技能就浪费了,它在你大招CD的时候可能会有用,不过还是不值3100。
  如果你走位非常好不需要防装的话,你就该考虑一下对方的魔抗了。如果他们的魔抗超过130的话,那么就做一个。
  一般我的终极装备会是:
  注意:天赋+ 再加蓝BUFF可以让你的减CD达到39%(天赋9%,蓝BUFF10%,莫雷洛的秘书宝典20%),如果没有拿到蓝BUFF的话那么就吃一个
  在过去几周中我在尝试出 和 的比赛里也取得了一些胜利。还有就是大天使之杖,如果实在想出的话也是可以出的,用它代替+ 。不过我始终还是喜欢+ 的减CD和回蓝,不过大天使也有自己的好处,提供法力值,回蓝和额外的法伤,如果你走大天使路线的话最好在没次团战开始之前喝一瓶。
  也是一样,它可以提供生命值和特效,泽拉斯的AOE可以轻松对敌方团队打出15%的减速效果。但是对敌方单体来说,当你打出E以后,一般会很快接一个Q来制造晕眩,这样你E和Q的35%减速就全部浪费了。 和 都是需要堆血的时候不错的选择,但是我不太喜欢它们。
  对线打法
  对线时,对方补兵或者位置不好你就Q,蓝用完清晰之后继续Q,因为Q的远射程和鞋子的移动速度,你能打到他,他不一定能打到你,千万别拼命强杀,因为你没引燃和虚弱,就是各种Q他血,你可能觉得Q有延迟打不中,有清晰术不经意我就Q一下,开心了我就再Q一下,一次没Q中没关系各种飞来的闪电总有中的时候,2级以后近身就EQ,远处继续各种Q,这样搞泽拉斯完全就是线霸。
  不带引燃和虚弱的原因,就是泽拉斯射程远,QR都远于召唤技能,开W以后更是用不到召唤技能,所以干脆不带,带上清晰术前期当线霸,中后期也可以不用出撑蓝装备,不依赖蓝BUFF
  gank打法,前中期W靠超远距离RQ你是秒不掉人的,最有效的办法,先在草丛里WQ一次,然后马上取消W有2秒35%移速加成,这个时候马上近身E 接RQ,R的使用前面技能介绍有说,这里就不多讲了
  后期打法,后期W满级只有4秒CD,减40%CD之后只有2.6秒,并且W不耗蓝,用法就是要灵活,W架起炮Q一下就跑,然后找好位置再W Q,用一句话说就是打一炮换个位置,这样会非常灵活(W之后有移动速度加成),对面也会十分头疼
  这种撸一炮就跑的打法会非常欢乐,不止局限于草丛,任何地方你都可以W架起炮撸一炮
(编辑: fg2257 )
更多第一手LOL资讯请收听:
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
事件进展:
常用游戏资料
新手入门指南
高手进阶教学
职业战术研究
英雄专题推荐
推荐频道:                      &&《LOL》重做后的泽拉斯和新泽拉斯对比
《LOL》重做后的泽拉斯和新泽拉斯对比
日 10:52&&&&&阅读(3748)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:阿木木&&&&&
只有少数的玩家对于最新补丁上线的两个重做英雄感到满意。泽拉斯和蝎子这两个英雄都得到了很大的改动——但是改动让他们更强了吗?大多数的玩家对于这次改动都进行了负面的评价,但是为什么会这样呢?下面我和大家一起看看对于泽拉斯的改动和带来如此对负面评价的真实原因。
重做前的泽拉斯
泽拉斯的游戏特点是射程很远,尤其是在学习了W技能之后,他的超远射程和W技能带来的大量法术穿透让他变得难以被抵挡。由于老版泽拉斯的技能带给对手后排的巨大压力,我们一直期待他能在比赛中上场:拥有超远射程了不错法术加成的泽拉斯,可以轻易的狙击对面后排的carry和辅助并且自己保持一个相对安全的位置。很需要指出的一点是他的能力需要时间,金钱和经验的提升——泽拉斯变强需要一些时间。但是他在尤其前期一点都不弱——他可以在相对安全的距离与对手换血。
但是以上这些都不是拳头公司重做他的原因。尽管他的威力很强,但是从来没有被玩家喜爱过:在他重做前的几个月选择泽拉斯的概率只有1.1%左右并且胜率在46%到55%之间波动——胜率的差距主要是因为选择泽拉斯的样本容量很低。所以拳头公司觉得这是一个问题:泽拉斯的技能“不那么有趣”,这对于那些喜欢泽拉斯的玩家太冷漠了。这才是泽拉斯重做的真正原因。
游戏中改动摘要
被动:法力之潮
老版本泽拉斯的被动可以提供相当他法术强度一定百分比的护甲值——这个被动不仅是没有太多价值,而且对于这种正常情况下没有机会进入敌人攻击范围的英雄似乎完全不搭配。而他的新版被动在他用普攻对敌人造成伤害时回复一定的法力值。回复的蓝量受到他等级的影响,并且如果目标是敌方英雄可以回复双倍的法力值。这种回蓝的方法有十二秒的冷却时间。新的被动让泽拉斯的法力续航非常之强,尤其是在等级高了之后。部分英雄可能在团战中面临蓝量不足的问题,而泽拉斯可以通过不断的普攻维持较高的蓝量。这个技能在线上也很有帮助,尤其是面对近战英雄的时候——由于Q技能的高蓝耗,这个被动也非常有用。
Q:奥能脉冲
虽然名称没变,但是Q技能在重做后变动很大。之前,这是一个没有飞行时间的矩形AoE非指向性技能——在W开启时距离会得到增加。这个技能还有相对较长的前摇时间。现在Q技能可以让泽拉斯为他的炮弹充能,增加他射程的同时会降低他的移动速度;这个改动有许多好处:现在泽拉斯可以用Q技能清兵并且在瞬间对他近距离的目标造成伤害——这个技能更多变了。此外他的远程消耗有了更多的克制办法:当泽拉斯想使用超远距离的Q时,他会有一段自我限制的时间——可以让对手利用这个时间来突进他——这就让玩家需要做出另外的选择(射程越远=风险越大,充能越久=伤害来的越晚)来增加技能的范围——这就是现在泽拉斯玩家需要考虑的。前几级这个技能的冷却时间相对较长,在满级之后大概有三秒的冷却时间。
W:毁灭之眼
重做之前,泽拉斯的W是一个非常有特点的技能,定身自己的同时增加他大量的法术穿透和技能射程。现在完全不一样了,现在毁灭之眼和他过去的大招动画完全一样,召唤一个法术弹幕。功能上这个技能和吉格斯的大招一样,冲击波的中心可以造成额外的伤害。这个技能还有减速效果——技能正中心的敌人被减速的效果会相对高一些。毁灭之眼的射程相对较长,可以让泽拉斯在相对合理的范围内击中所有的ADC。
E:震荡宝珠
震荡宝珠在功能上面和法师锁链(老版本E技能)相似:E技能都可以通过技能叠加击晕对手。震荡宝珠是一个弹道速度较慢的非指向性技能,会击中直线上第一个命中的目标而且技能判定范围较小。它还会根据技能的飞行距离击晕对手,最短有0.75秒。而最大射程的击晕时间也没有很夸张:两秒。这个技能和控制性技能的平均冷却时间差不多。
R:奥术庆典
重做为我们带来了一个全新的大招:泽拉斯的新大招可以像老版本的W技能一样定身自己,让他可以在相当远的距离施放三次高伤害的弹幕(满级大招的距离比卡牌大招还远)。但是它的AoE范围比之前要小。还有一点需要指出的是现在这个技能有一般大招的冷却时间(之前的大招如果我没有记错30秒就可以用一次)并且不提供法术穿透。
数值上的改动
但是游戏性的改动并不是唯一改动的内容:基本上泽拉斯的每个技能伤害也都被修改了。让我们计算一下重做后的伤害:
例子:现在泽拉斯是满级并且有
带给他481点法术强度和35%的法术穿透,20%的冷却缩减以及15点的法术穿透。如果我们选择了法穿符文那么还有额外的8点固定法术穿透。假设完美的情况下泽拉斯可以在10秒内对一个目标造成伤害,以下是对不同抗性的目标造成的伤害:
对于0魔法抗性的目标
对于100魔法抗性的目标
对于200魔法抗性的目标
老版泽拉斯(配合W和天赋65%的法术穿透)
新版泽拉斯(配合天赋39%的法术穿透)
那么现在我们可以从这个表格中得到什么结论呢?
实际上泽拉斯对于低魔抗的目标伤害增加了——我认为这是对于他没有了W技能的大量法术穿透后的一种补偿。
对于魔法抗性中等水平的目标(只买了一个小魔抗装备),泽拉斯的伤害还是会比重做之前稍微高一些,但是对于100魔抗以上的目标伤害开始明显降低——还是因为他没有了W技能的法穿加成。
现在200以上魔抗的目标对于泽拉斯的伤害减免更加明显:和他的老版技能相比,他大概损失了有300点的伤害。虽然感觉上不是损失了特别多的伤害,但是还有一些事情让他变得更糟:
这个数学模型是假定他的所有技能全部为瞬发——但是其实并不是。还忽视了现在他在被大招定身之后不能打出所有的技能并且Q技能需要一定的充能时间;所有的这些都会显著降低他的伤害输出。
泽拉斯,老角色新问题
从上面的分析可以看出,泽拉斯对于100点魔抗以上的目标伤害比重做前有所降低,但是对于低魔抗目标的伤害提升或许可以在伤害方面让他与之前持平。他的问题并没有在伤害方面完全体现出来:一些其他的小改动也对他很影响很大。
新版本的E技能比老版本的E技能问题要多的多:现在它几乎没有办法命中后排的目标因为可以被前排的坦克英雄用身体挡掉——因为它的弹道速度很慢。首先他的老版本E技能是指向性技能;其次,在老版本的技能中,E技能更像是一个触发性的技能。另外不要忘了,新版的E技能对于泽拉斯身前的单位击晕时间很短。所有这些都让新版的泽拉斯E技能变得很不稳定。
他的W技能也相当不稳定:只有技能中心的一小部分范围可以造成满额的伤害和减速效果,而这个减速效果也很低。这个技能没有办法和与之相似的技能媲美,但是依然很难命中,并且外圈的减速效果还会降低很多,让这个技能的稳定性再次大大降低。
在我看来Q技能和被动都改的比之前好了,新的被动让他的技能游戏性比之前的被动更强了,关于这个没什么可以批评的。Q技能有一个缺点就是需要充能。你不得不选择你的施法位置——你是想晕的时间更长还是更快的使用这个技能?这一点让泽拉斯操作起来更难,但是也让他看起来更加迷人。
最让泽拉斯玩家感到受伤的是他损失了一些自己的标志性特征——之前选择泽拉斯很大程度上是因为他可以无视大量魔抗的高伤害能力,此外还有他超远射程和AoE伤害的稳定性。他在一定程度上失去了这些特点——第一个特点现在完全没有了,而第二个特点在稳定性上大打折扣。
我的结论是:这个重做或许成功了。重做达到了它的预期目的:现在使用泽拉斯需要考虑更多并且总体上“更有趣了”——但是与此同时,他失去了一些他的独有特性技能。在我看来他在伤害方面的平衡曾经是一个很好的例子:在前期较弱不能让玩家施展太多,但是在后期成长性很好。我很遗憾这一点现在也没有了,而且我不清楚新版泽拉斯是不是可以填补这个方面的空白,而且从现在许多玩家的反馈中可以看出他们的感觉和我非常相似。
相关手机游戏:
相关攻略推荐
阅读(512)日
阅读(1305)日
阅读(2199)日
阅读(5051)日
阅读(1699)日
阅读(2529)日
阅读(661)日
阅读(875)日
阅读(15524)日
阅读(15403)日
阅读(5092)日
阅读(7198)日
阅读(12291)日
阅读(4551)日
阅读(12857)日
相关游戏推荐
单机游戏推荐
在如今这个互联网时代,人们通过网络拉近了距离,交流变得十分的 ...
10.0281.5 MB
《饥荒》这款游戏于日发布,至今将近有一年的时间了 ...
6.7217.2 MB
FPS枪战游戏在游戏市场上一直占据着一个非常重要的位置。从单机 ...
10.0305.0 MB
三国群英传2陈沐修改版也被简称为陈沐三国,游戏在原版三国群英 ...
0.039.6 MB
前段时间的《暖暖环游世界》非常火爆,着实让女孩子们盛世喜爱, ...
0.0310.1 MB
《拳皇97:世纪之战》是由国内玩家自制的一款格斗街机,是经典游 ...
8.1569.8 MB
《三国志》系列游戏最新一部作品就是《三国志12威力加强版》。当 ...
《塔洛斯的法则(TheTalosPrinciple)》是Croteam制作发行的一款 ...
10.07.6 GB
《传奇世界》是由盛趣技术有限公司开发,盛大网络运营的一款游戏 ...
这是我的战争(我的这一战)是一款黑暗系横版闯关冒险类游戏。这是 ...
9.2778.8 MB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号-1
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏

我要回帖

更多关于 lol泽拉斯皮肤 的文章

 

随机推荐