dota2小红本下个月买迟不迟, 想要冰眼和刃甲,dota2什么时候公测结束,现在上班都没时间玩,哎

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本帖最后由 freeman987 于
20:30 编辑
选定你要看的那人的视角,按住CTRL ,不停按C,就可以看到那人的鼠标点击切换,可以看到他的鼠标点到对面身上(对面英雄下方会出现红圈),点到友方的则会出现黄圈。
如果看到视野外,对面英雄下方出现了红圈,基本可以判断此人开了图~
dota大忌:杀人不拿塔。
遇到对面小骷髅,前期抱团,然后出隐刀,,bkb,肉装。
近战补刀,远程点人。
虚空1跳3000码,w到树根的同时,开启相位或者隐刀。
远程站的靠近小兵容补刀。
ts g带减速,先g再t也不错。
dota打c位,c一定会找钱打。
打cm新手最常犯的错误是,太喜欢赖线收线,不喜欢抱团推线。
线上压制对面赢了,但是每次打团都打输了。打团打法很重要。09的打团切入时机和打法很值得学习。
6级时候,3级加攻击被动。7级时候4级被动。顺出夜叉。不顺出bkb。刃甲红帐。战鼓,骨灰,双刀。
通过加攻,多a对面几下。通过走位,a对面的时候,让自己少被对面小兵摸。加攻+d伤害估算一下,自己的血量能不能和对面英雄拼血。
09的血魔和的血魔通过加攻+a对面的小兵拉对面的小兵,这样好补刀,然后找机会a对面几下,找机会击杀。
nada的血魔是通过d耗对面蓝猫和puck的血,1级就d,然后耗血,击杀对方。hit and&&run最重要,摸人血很重要。
nada的血魔前期升级了2级d,23技能各1级。5后补2技能。1级就升级d,不要升级那个回血。
2技能被动只升级1级。
给对面的d时机非常重要。为什么同样的出装,同样的加点,为什么别人就可以打出优势和完成击杀,为什么你就不可以。
血魔加攻的时候,给对面d,上去a人。
中路游走的人,一定要多看小地图,防止对面游走。
血魔没魔要么魔瓶,要么骨灰,要么战鼓。
血魔补刀斧头圆盾出门,1个小鸡不带补给。
对线的时候,通过a对面英雄,吸引小兵仇恨,把兵线往回拉,非常非常重要,这样兵线拉回来可以方便自己补刀和控制自己的兵线。
对线的时候,第一波兵线卡兵非常重要。
solo时候,通过a对面英雄,拉小兵仇恨,调整兵线,很重要。
打cm辅助,6分钟变鸟,补第2组眼,眼好了就买;对面有隐身单位,辅助提前把眼位插好。你能做到几条。
刷钱和gank相结合,如果gank不顺的话,记得多刷。
bkb+分身+林肯
强袭输出比蝴蝶高,无论敏捷系还是力量系英雄。蝴蝶单挑厉害。
龙心比强袭肉。
神灵克火猫。
6级加点,3级v,2级t,有大点大。8级3级v,4级t。3级v和4级v伤害差别不大。
天怒主c,次t,1级r有大点大。tre3连,然后接c。
熊猫加点,这个版本主c,然后暴击前期只加一级,然后主加黄点,有大升级大,d可能只加1级。
圆盾吃树出门,鞋瓶,跳刀,辉耀,龙心,强袭或者希瓦,bkb。有大招打架,没大招打钱刷辉耀。
熊猫对线的时候可以无限用d,1级d的cd是8秒,持续时间也刚好是8秒,所以对线也很厉害。
对线对面的英雄是远程,有队友帮游走,升级c。无人游走时候上来就升级1级d和1级被动暴击,用以压制对面和补刀,c可以等会再加。
熊猫前期不要执着于gank,主要是刷跳刀,前8分钟跳刀。18分钟辉耀,28分钟龙心。
打团的时候注意对面大的时间。比如记下对面这次熊猫的大招的时间,然后下次什么时候有大招,就知道什么时候可以主动打。
coco相位,战鼓,魔棒,大炮,龙心,强袭,bkb。
蚂蚁solo sf,等sf用技能清兵后,对面小兵又离对面比较远塔时,是最好击杀他的机会。
人多打人少
fw的r和虚空的w秒杀。
对面出跳刀,你也出跳刀。
coco的x有点像的z,连续按2次x,可以不用等x时间到,立即把人x回来。
游走蓝胖,小魔棒+3小净化+1组吃树出门。到2后游走。骨灰,魔棒,秘法,a张。
神灵杀对面有控制技能的英雄,先用r法球点他几下,再大他。这样即使你大他后,他控制住你,你也可以通过法球烧死他。
神灵或者出跳刀。
炸弹人出绿鞋。
打中路一定要多观察地图,无论是配合队友的游走,还是对面的gank。
吹风是可以散失掉的。
后期常因为一个英雄不团,而导致队友团灭,然后直接被破路。后期还有谁不参团的,不参团很可能就被破路。
前期的不团,还有喘息翻盘的机会。
大树比较克军团
dota大忌:光杀人不拿塔
中单coco3级x3级水刀1级e,前期
幻象继承光环和金箍棒的命中。
远程隐刀可以破林肯。
凤凰放r的时候,转身比较慢,所以向自己转身的方向放个f,这样就立即转过去。
卖小件的顺序是,先卖最便宜的。
遇到对面高爆发,出刃甲不错。天怒,卡尔,luna。09兔子出刃甲。
破对面虚空,天怒流,选个屠夫全能萨尔试试。
xiaoy尸王推塔流,出个tb看看。
coco2级x,xet;3级x,ext。
对面小技能多魔法伤害高就出小魔棒,物理伤害高就出圆盾。
蚂蚁劣单,缺魔的时候就先在夜店买个325回魔面具,后面转天鹰或者骨灰。缺魔就出个350或者875,后面转挑战或者林肯。
tb小y克制尸王。这个英雄,wlk英雄最近选的人比较少。
nada的水人敏捷是力量的3倍。
打团黄金10秒
遇到对面5控,全能最好不要上去a人,只要给队友加加血,放放套子就行了。不在乎全能那点平a的伤害,攻击力又低,攻速又不快。
水人w人的过程中a人,可以多a一下,而且可以使得w后第一攻击目标是你a的那个人。
在队友比较近的地方打野,一是安全,二是可以保护队友和支援抱团。
-random str agl int
虚空w人单杀的时候,不要急着放大招。w减速的时候多a几下,等到w减速结束了再放大,这样可以都a几下,输出高一点。
大naga和小黑solo,大naga黄点和魔法护盾对点。
熊猫出跳刀+bkb,比跳刀+a账号效果好。
sa回头转身再攻击,有个背刺的效果,这是魔兽里的一个bug。
有分身可以抵挡ug的荒芜的效果。分身不会触发荒芜。
拉比克出跳刀太牛比了,第一大件。后面出a帐,希瓦,羊刀,吹风,等等。
近战,支配撒旦和冰眼也是可以叠加的,冰眼和电锤,冰眼和疯狂都叠加。
末日吃人马,跳刀跳踩。
小鹿被紫苑之后,被动减攻速无效。---待确认。
骨灰不能打断跳刀。
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fw打敌法要出秘法,特别是跳吼那几下,会被df削成空蓝。
林肯给队友上。对面doom想大的是一个他面向的人。
抱团》gank》刷钱
vs的吼不算助攻。
点金在满级之前都是可以的,别急着卖掉,加钱加经验。
09的sa加点是主被动和b,c前期只加1级。有大升级大,最后再加满c。穷鬼盾,毒球,散失,双刀,碎骨,冰眼。出门圆盾+2树枝+2组吃树出门比较稳。
双刀比散失好。另外就是多带点吃树,身上保持2组吃树,在30分钟钱,血不满就吃树。
大多数英雄,如果非中单速瓶子的,出门2组补给比1组吃树的出门要稳很多。打snk也是如此2组吃树也是如此。如果是ug的话,就是1组吃树一个圆盾+补刀符出门。
1,打野拍拍。3技能-&2技能,圆盾+戒指-&圣殿-&祭品,相位鞋,跳刀,bkb,羊刀,hd,龙心。
不打野就是裸鞋吃树出门,主被动,v,有大点大,然后最后升级e。绿鞋,跳刀,祭品,龙心,双刀,冰眼,碎骨,暗灭,这个版本被动不算法球了。
2,火枪。天鹰之戒-&假腿-&分身斧。火枪应该出加攻速的装备,夜叉,疯脸,水晶剑,主升13技能,1级被动晕。每次打塔,团的时候,放下1技能。阵地战。
火枪另一种打法是,点金,天鹰,冰眼,双刀,支配,蝴蝶,bkb,撒旦。
3,水人,一是瓶子出门,圣殿-&王者之戒,假腿,分身斧,bkb,冰眼,林肯,蝴蝶,虚灵刀。水人多带线推塔,遇人抓,w到树林里回城。
杀人时,最好先耗对方血,再用w秒杀。
4,小狗,圆盾,补刀斧,吃树,初期需要先升级2级的3技能。 相位,战鼓,小魔棒(不要合大魔棒),隐刀,碎骨锤,电锤,强袭,龙心,bkb,散失,双刀,天堂。
适当切换为智力假腿回魔法,别看这一点回魔速度,非常重要。遇到分身系出电锤狂战。线上没有同伙打钱,小狗就去线上,这样打钱效率最高。战鼓可以不出,直接裸隐刀,小狗打野可以8分钟裸出一把隐刀。
小狗打野6分钟可以点金:
----1,关键在于第一个53秒的时候,第一波小野没打完要拉开,这第一波小野没打完没关系,这第一波小野没打完就拉第2波再打。
----2,等到3级后开始尽量打大野。
----3,大野如果53秒没打完,同前面的小野一样,也拉双野再打。
5,骷髅王。魔棒,战鼓,跳刀,刃甲,双刀,bkb,强袭,hy,眩晕锤。其实裸点金,速电锤+强袭比较牛逼。
骷髅直接185+3树枝+小净化出门,然后450鞋子+2150跳刀,直接裸跳刀,别等出完假腿,力量护腕,假腿再跳刀。
骷髅王gank的时候,注意吸血光环的范围,透露你的到来。
骷髅王也可以补刀斧+3树枝,2组吃树出门。这样gank拿fb失败了就发育流,这个比不出补刀斧头要稳。
骷髅王的节奏就是有大打团,争取用一条命复活多换对面几个人头。没大刷钱。没大满血的时候也可以稍微打打团。
没血的时候打野,别去线上刷。
输出环境不好,可以出刃甲,辉耀,大电锤,跳刀。
骷髅王点金,大魔棒,450裸鞋,跳刀,假腿,小电锤,大电锤。
450鞋子后就出跳刀,别先出假腿,假腿甚至可以放在大电锤后出。遇到对面沉默卡尔削蓝的,就出秘法。
6,虚空,圆盾,补刀斧,吃树。疯狂,大炮,bkb,蝴蝶,心,hy,双刀。遇人抓,w到树林里回城。
圆盾补刀斧,875,狂战,疯狂,大炮。w和被动晕主加,被动闪避1级,有大升级大。多打架,先后手都可以。
7,尸王,圣殿。对线主d,1级r,次墓碑。如果打团推塔,墓碑就显的非常重要了,墓碑等级就要升的非常高。
8,熊猫,3树枝1头环1树1鸡出门,魔棒,秘法鞋,战鼓,跳刀,3级死灵书。熊猫先主1技能c,然后次被动,miss前中期只加1级。
出秘法,骨灰,魔棒,跳刀也不错。辉耀,龙心,双刀,冰眼,强袭,电锤都可以。
9,,婚介,鞋子,电锤,相位,大电锤,强袭。辉耀,心。先1技能和3技能,然后黄点,有大升级大。跳刀炼金。
10,ug,圆盾,补刀斧,吃树。魔棒,战鼓或者先锋盾,相位鞋,hy,心,散失,蝴蝶或者分身或者刷新。
主升级d和荒芜。前期最多最多升级1级3技能反伤。
11,小黑,系带,支配,假腿,bkb,hd,心。
12,小骷髅。
天鹰,婚戒,假腿。幽灵系带出门。先升级1级隐身,到2级时候,在隐身状态下升级r火箭并设置为自动,此时a人(不能手动用r去a人)是隐身的。到6后到处游走,主要升级rt,隐身1级就可以。
假腿,冰眼,蝴蝶,双刀,大炮,深渊之刃。前期4级t和4级r,1级隐身,有大升级大。可以第一次就升级r点人补兵。
13,fw,圆盾出门。假腿,先锋盾,跳刀,刃甲,A帐,心,hy,分身斧。
打野fw,圆盾,3组吃树出门,拉双野大,近卫2号位和4号位野店双野,天灾23号位野点。
遇到人马,熊怪的大怪,得4级英雄4波野怪才能打,打之前满血,吃个树,打的时候,记得吼。
fw前期出骨灰,魔棒,绿鞋,刃甲。a帐后期出,a帐提升效果不错,但是前期出,没有那么多魔法大招。
前期主要升级被动,次吼,然后1级r就够了,有大点大。
fw吼住回去的打怪,会出现bug,野怪一直跟着fw,不回去了。
fw在对方兵最多的时候跳吼。
这个版本的fw打野,1圆盾3吃树出门,打野,拉两波野一起打。
14,光法,回复头巾。
15,屠夫,圆盾,大魔棒,裸鞋,骨灰,瓶子,魔抗,飞鞋。勾和腐烂升级满了,再升级抗魔法。屠夫的勾有点像pom的箭。
16,直升机,大魔棒,骨灰,相位。劣势路升级3技能f压人。优势路住升级re杀人。
17,小牛,婚戒。F耗对方血+刷钱,F封路。
小牛出个小圆盾出门,非常非常肉。
一刀牛,补刀斧头的攻击特效(狂战斧头也有这个特效,大小牛,大**,th,cx)。魔瓶子(婚介),补刀符,假腿,引导,大炮,强袭,暗灭等。主升级e。
老牛按e,抬手到差不多位置Acg,就能从cg的框里弹出来。
-----另一种打法既不是一刀牛也不是魔法牛。1级f留封路,主e,次被动,跳刀,魔棒,双刀,龙心,a帐,撒旦,死灵书。
18,炸弹人,婚介,秘法,a帐,推推,羊刀,跳刀(当老牛大)。
先升级地雷,然后自爆,然后大招,然后麻痹陷阱。1级大5颗遥控炸弹炸死人,2级大4颗遥控炸弹炸死人。
拿一血后就去线上混经验,用地雷炸塔清兵赚钱,等级和经验非常重要。
用炸弹陷阱大招可以当视野,防止被抓。如果被抓,果断自爆。陷阱可以放在关键路口。
地雷不要放在一起,放在一条线上。大招要放一起,也可以不放在一起。对方攻的紧时,塔下多埋雷。
炸弹人可以线上埋雷,后撤埋雷不要让对方看到,埋雷的地方在小兵走的路线的平行线上,这样小兵踩不到,对方却容易踩到,配合队友杀人。
遥控炸弹放在线上,小兵踩了也不会炸。
19,术士,鸡眼,5树枝(或者魂戒),1000块的食人魔之斧,1200球,15分钟a帐,30分钟刷新。
先升级加血和e减速,前期需要升1级灵魂链,术士前期1级f连接,只是为了好补刀。然后大招。多点人,给人上w减血。可以出婚介。
20,小鹿,加速手套出门,点金,鞋子,20分钟羊刀,相位,30分钟a帐,40分钟希瓦。
优先升级c召唤,然后回血,然后大招,然后1技能减攻速的魅惑。
点金点等级最高的怪,经验多。打怪不要召唤等级较高的怪,留着杀,钱多,经验多,不过看情况。
21,,先x再e。大招是在正前方1000码距离。船长最好不升级x,即使升的话,也至多升级2级,优先升级其他2技能。
船长的e的位置,在他释放抬手时候面对的那条直线上,所以垂直于直线走就不会被e到。船长躲在树林里或者视野缺失区,放e和大。
船长骨灰,大魔棒,秘法鞋,3件套,魔法不缺,生命不缺。然后隐刀,大炮,圣剑,bkb。
22,jugg,一个补刀斧+3树枝+魔棒卷轴出门。为什么出大魔棒,主要是到6的时候,大招之后还能放一个旋风,不然魔法不够。而且魔棒关键时刻回血回魔。补兵不用技能。
jugg也可以出电锤。jugg先升1技能到满,然后2技能回血2级前期基本够用,3技能升级满,有大升级大。
打高端局,比如说jugg,不能只出输出装,要出属性装,因为属性装既加生命又加攻击力。比如说a帐,双刀,bkb。
23,,优先先升级T,隐身升1级就可以,然3技能,大招。补刀斧,守护指环2组树出门。圆盾,静谧之鞋。辉耀,散失,龙心,蝴蝶。猴子记得留有一个t和一个隐身魔法。不要用技能补兵。
24,赏金,穷鬼盾,天鹰之戒,鞋子,战鼓,大魔棒,相位或者假腿,有控就出bkb,当然特别顺风的时候,第一个大件可以出双刀(先夜叉)。先卖掉穷鬼盾和大魔棒。赏金隐身快要到的时候,跑到对方看不到的地方再次隐身。
赏金前期劣势路混线期,猥琐啊。中期别人farm节奏,我是gank节奏;对方5人抱团节奏,我带线节奏,如果这时候别人抱团你去gank不是去送吗,对方5人抱团的时候,除非你出了bkb再团;别人小范围抱团,我可以适当参战;bkb好了是抱团推塔期。幻想M住roshan,roshan不会放aoe技能,幻想抗伤害。团的时候,赏金记得点对方那个英雄有粉有宝石。赏金应该多去对方野区跑跑。赏金脱离战场时候记得给对方r一个,不管是加速,还是被队友杀了加钱,还是给对方心理压力。
赏金团的时候,要有耐心,特别是等队友准备好了,不要首先吸收伤害,等对方放完第一轮技能再输出比较好,另外记得切后排。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
赏金另外一种打法:装备先力量假腿,3树枝+1个便鞋,转魔棒和天鹰之戒。先双刀。2级隐身,4级t,2级残废,有大升大。
过河道和抓人之前先隐身不要让人看到。杀人时站在对方逃跑方向的后面。赏金有血没魔就回家补。
赏金在t和残废点满之前,2级隐身,完全够用。
25,打cm模式大多数情况就是不断地打架gank,比如像小狗,打完假腿就去寻求机会参与抱团参与打架,不要幻想着必须刷出臂章才行动。
任何时候带回城,及时支援,非常非常重要。补刀一定要好,这个非常非常重要,先补远程好杀的兵,反补点人比较重要。cm模式也不能太无私了,眼,鸡,鸟。
26,CG,圆盾,3树枝出门---&魔棒,假腿相位秘法(后面出飞鞋比较好),骨灰,瓶子(可以不出,个人喜欢大魔棒和骨灰代替瓶子),刃甲和a帐(核心装备),红帐,希瓦,龙心,毒球冰眼。主升1技能e和3技能r,2技能c围升1级,有大升大。被cg照明弹照到,立即移动位置,防止被cg勾到。
27,蓝猫前期一级r,优先升4级e拉和4级被动,有大升级大。魔棒,假腿,瓶子。紫苑bkb羊刀林肯。蓝猫g到对方背后放技能,来回g,很飘逸。
蓝猫打野,升到2级r,有被动升级被动,然后升级e。智力斗篷+3树枝+1树+1大药出门。蓝猫打野记得不要硬抗,把野拉出来打,让怪来回跑可以减少伤害。野可以拉两波。
28,痛苦之源,1级e减攻防对方补刀,1级睡,4级b神圣伤害,有大加大,然后加黄点。睡和减攻最后升级比较好。瓶子,魔棒,相位或秘法,死灵书或者大根或者a杖。
29,ts老鹿13技能TG互点,在TG升级满了再升级大,魔棒,秘法,瓶子,跳刀,血精石,a帐,希瓦。逆风bkb,龙心。
30,末日,1级吃,优先焦土3级t,然后等级炮v,大招d。补刀斧头+圆盾,秘法,魔棒。a帐,希瓦,刷新,辉耀,bkb,龙心,飞鞋。
现在版本的末日要主吃兵,次焦土,有大点大。圣殿,先锋盾也可以适当出。末日核心装备a帐,刷新,希瓦,其他的看情况。
31,,12技能对点,有大升级大。2技能埋沙也可以只升级1级加黄点。e耗对方血。出圆盾,瓶子,魔棒,秘法,跳刀,bkb,a帐。到6后先e,然后摇大单杀。
刷新,a帐。
32,毒龙,12技能对点,有大升级大,最后升3技能。相位,魔棒,天鹰之戒,魔抗,a帐。
辉耀,龙心,大炮,强袭,蝴蝶,飞鞋。强袭是毒龙的核心装备。
毒龙这个版本1级法球,主23被动。
33,,c16级之前只升1级,cfgggw----gfffw----后面就黄点和大。黄点满了最后再升级c。
大魔棒,瓶子,秘法。红帐,a帐,刷新,羊刀,bkb。跳刀,吹风。梅肯,飞鞋,血精,推推。cwg,比gcw多60点伤害。支援的时候,在对方半血的时候放w最合适。
宙斯闪电链是一个方向传,所以闪电链不一定给红血的小兵和英雄,只要闪电能传送到对面红血的小兵和英雄。
34,ug主升级d和荒芜,魔棒+骨灰+相位打架。
35,骨法,虚无前期只升1级,优先升级B爆和W棒子,骨法的大招吸血可以稍后再升级,瓶子,大魔棒,秘法,梅肯,a帐,林肯,羊刀,bkb,希瓦,笛子。
36,龙鹰主升cr13技能互点,2技能t1级就行用来减速,有大升级大。魔棒,瓶子,秘法,梅肯,推推。
37,魔王,主升13技能,2技能沉默前1级就可以了,有大升级大。圆盾,瓶子,魔棒,骨灰,相位或者假腿。臂章,a帐,双刀,bkb,眩晕锤,撒旦,强袭。
38,对于补刀不好的英雄,一定出个补刀斧,比如龙骑,1补刀3树枝出门,t前期只升1级,主胜1技能火和3技能龙血,有大升级大。
假腿,巨人魔之斧头,婚戒,bkb,支配,强袭,电锤,天堂,撒旦,大炮金箍棒。
39,猛犸有大就杀人,前期别留着团控到所有人,就当luna的大使用。一次大一次gank。
魔棒+圆盾+秘法+婚介。有婚介就不出瓶子。不推荐出瓶子,瓶子需要来回看符,浪费线上经验钱和时间,出婚介比瓶子好。
猛犸跳刀,可以跳刀对方的后面,把对方d回来,d回来之后再大。这样d回来的对方是在一起的,放大可以放到d回来的所有人。
猛犸跳刀,也可以跳到对方中间放大,然后再d。
没有跳刀的猛犸,不要考虑太多,直接d上去放大v,然后w,让队友帮忙清场子,虽然这样容易自己死,但队友容易肥
没有跳刀的猛犸,另外可以一个人绕对方的后面,然后d,然后v,w。
猛犸对线时可以用d把对方带到塔下让塔打他,这点同小小的T。
猛犸希瓦,刷新,跳刀,秘法,魔棒,龙心。法系输出。
跳刀,狂战,疯狂,大炮,强袭,鞋子。物理系输出。
猛犸,圆盾,骨灰,魔棒,秘法,跳刀,狂战。
猛犸的精髓在于w耗血和d回来杀,以及团大。
39, 凤凰前期1技能d飞升1级,2技能f也升1级,主升3技能r,有大升级大。团的时候,站在后面输出,f别人和r别人。魔棒,梅肯,秘法,林肯。辉耀,强袭,希瓦,冰眼。电锤,大炮。
现在的凤凰流行秘法,梅肯,红帐。
40,vs,换人后绿杖。vs可以出个勇气勋章。遇到小狗拍拍,绿杖,对方dps多的话。遇到熊也可以出分身。vs前期主c和光环,1级e获得视野,有大升级大。c人后e。骨灰,魔棒,相位,战鼓。vs出骨灰比战鼓好,实际的时候,强烈先出骨灰,魔棒。同样梅肯也比战鼓好,强烈不推荐vs出战鼓,出梅肯和a帐都可以。
41,大naga,前期假腿,魔棒+天鹰+战鼓(比林肯便宜2000多,而且总体属性比林肯好,多了3个光环,魔棒和战鼓可以使用,过渡平滑,12分钟这个装备可以成型,水平高一点的话20分钟左右就可以冰眼或者圣剑。)。
42,sv,前期,黄点和1技能对点(熊猫也加黄点,遇到和蚂蚁对线可以升级被动)。sv前期魔棒,战鼓,假腿,食人魔之斧游走。前期只升级t和黄点,到6后,t加满,被动加满,1级w,到10。bkb后,疯狂,臂章,狂战,跳刀。
流浪的t和的r可以按住s取消。队友配合不给力的话,以刷为主,不要gank了。前期打架的时候,sv后手控为主。
43,蝙蝠小圆盾+魔棒,先锋盾可以克蝙蝠。
蝙蝠出小绿鞋,蝙蝠大点拉4波野再烧。51秒拉怪,而不是54秒,54秒拉到3波时候,就拉不到第4波了,因为野怪会相互卡位。
cw模式很少有单杀的,大多数是小范围2-4个抓人。小范围抱团和大范围抱团。蝙蝠顺路可以拉2波野,即使暂时不打。
蝙蝠2级E。2级C,然后主升级r,因为你泼不了那么多次的燃油,主升燃油却没有机会泼油。
蝙蝠后期bkb,推推,跳刀,绿鞋,风筝面纱,希瓦,龙心。
nada的蝙蝠是4级c,2级e,1级r,有大点大加点。
44,先知如果队友的近战多,t只需升级1级,不然t升级太高会影响队友输出。10级黄点升满了再升满t。
先知拉野33,51,60,30,黑龙不能拉。noda的那篇先知视频。
45,蚂蚁优先c和蝗虫,连击前期升级1级就可以了。4神装:天鹰之戒,骨灰盒,大魔棒,支配,假腿。
46,全能,主升级1技能r和3技能被动,2技能魔免1级足够。魔棒,假腿。a,双刀,死灵书,梅肯,希瓦。冰眼,眩晕锤。
47,电棍,主升级fc,1级被动,被动遇到宙斯、龙鹰才主加。可以出相位(假腿),魔棒,魔抗,骨灰,战鼓,挑战头巾,隐刀,先锋盾。林肯,分身斧,强袭,龙心,辉耀,蝴蝶,a帐。
48,兔子,圆盾,树枝,树,药膏出门。前期主升级e和r,然后c,大招到10时候再升级。线上克近战,给自己套套子烫兵压人。如果1v3,给自己那个存活时间最长的兵套套子,在后面混经验。对方物理dps多,圆盾,假腿,希瓦。对方魔法爆发高的,笛子,梅肯。对方点控多的假腿+林肯。后期可以出林肯,a帐,大电锤,辉耀等。
兔子拉野打完第一波小野后,第二波大野的那波记得拉两波,然后给其中等级最小的怪套套子烫,兜圈子,2分钟就可以4级了。尽量打大野。
49,灵魂守卫,幽灵系带出门,大魔棒,天鹰之戒,假腿,1级c减速,主升级t,次e,假腿,分身(双刀--&散华),冰眼,撒旦,蝴蝶,大炮或者金箍棒。e好了就用。
对面控制多,另外爆发高,别老想着换血。控制多,可以优先bkb和林肯。tb就是肉肉肉。
50,,前期1级被动1级e,主c,有大加大。然后补e和被动。穷鬼盾,毒球,魔棒,假腿,冰眼,bkb,蝴蝶,眩晕锤,双刀。
51,sa,主b和背刺,雾前期1级。穷鬼盾,大魔棒,战鼓,假腿,双刀,毒球。装备有点像赏金。
52,sf,12技能对点,点满后再升级光滑和大招。幽灵系带,魔棒,瓶子,假腿,隐刀,bkb,跳刀,蝴蝶,疯狂面具,大炮,分身等。
53,天怒主c,次沉默r,1级t减速,有大加大。trc3连。
54,人马,dt2连,魔棒,骨灰,假腿,跳刀。
55, 小娜迦,天鹰,魔棒,战鼓,秘法。散失,龙心。分身前期只升级1级,主要分身e和d,有大升级大招。
56,大鱼人,假腿,跳刀,bkb,强袭。补刀斧出门,大鱼人补刀太难了。
57,黑鸟,假腿,魔棒,推推,梅肯,笛子(看情况),羊刀,希瓦,强袭,龙心,冰眼。2-3级t主被动,1级法球,被动满了主要升级法球和黄点,有大点大。
推推,羊刀是核心装备。
58,,补刀斧,假腿,祭品,死灵书,bkb,冰眼,双刀,强袭,碎骨锤,大炮。主被动和召唤狼。带线拿塔,带回城。变狼支援。
59,死灵龙,秘法,梅肯,魔棒,强袭,笛子,a帐。cg互点,然后v,有大点大。
60,刚被,鞋子,魔棒,圆盾,骨灰,挑战头巾,先锋盾,龙心,强袭,辉耀,刃甲,天堂,圣剑。
61,qop,3树枝大魔棒,挂件,假腿,瓶子,a帐,紫苑。bkb,林肯,羊刀,红帐,大炮金箍棒,撒旦,吹风。别b过去d人,找机会d人然后留b逃命。
62,火猫,相位,魔棒,战鼓,天鹰,电锤,大炮。前期主ec,1级t,加到3级c4级e后把t加满。有大加大。辉耀。
tc2连。开e的时候t,有e的伤害。
火猫的3个f,不要一次性用完,一次只用1个,切记。
63,白牛,主c,2技能1级,次3技能,有大点打,魔棒,骨灰,刃甲,疯脸,bkb,强袭,a帐,电锤,暗灭。
卡视野冲人,包括冲人不被人看到起始冲人,和冲到人时候最好是冲树林,让对面没有反应的时间。
bkb可以无视小小的被动晕。
63,打野军团,圆盾+补刀斧+3树枝打野。et互点,主被动。跳刀,刃甲, 龙心,强袭。打大野的时候给自己加t。
军团打野8分钟裸隐刀。然后先暗灭后强袭。
军团出个小魔棒,回魔法,同小狗出小魔棒作用相似。
有大抓人,没大打钱打野刷线带线都可以,同末日节奏。
军团到4级后,拉2波野打,每个怪打成一丝血别杀,换打其他的怪,而不是杀完一个怪打另外一个怪,直到每个怪一丝血再杀,这样提供攻速和回血,打怪效率提高。
决斗时候,在对面小兵群中决斗,这样对面小兵打你给你回血和加攻速。
遇到上高时候,双方纠结的时候,就直接开bkb强拆。
64,萨尔,1级c,2级d,2级e,有大点大r。主d和e和r,团队作用最重要,最后加c。魔棒,秘法,梅肯,a帐,死灵书,bkb,羊刀,希瓦。
65,,骨灰,魔棒,裸鞋,裸a帐,ec对点,有大升级大招。a帐,bkb,隐刀,绿杖等。红帐,希瓦,死灵书,血精石,刷新。
1级fw的点灯可以吃蓝和大药。6级时候可以3级e,1级c,1级v,1级大招d。3级e伤害比3级c伤害高。
游走辅助和保人辅助。
66,nec,d和衰竭光环互点,前期可以加1级回魔的被动,2级基本完全够用。秘法,梅肯,魔棒,a帐,龙心,希瓦,辉耀。
67,,婚介,跳刀,魔棒,梅肯,秘法,a帐,刷新,bkb。c和f对点,有大升级大b,后面补d。
68,,小圆盾,2树枝,吃树出门,然后速度瓶子,12对点,有大升级大,后期再召唤流。a帐,跳刀,战鼓,死灵书,强袭等。
69,死骑,圣殿吃树出门,圆盾,魔棒,梅肯,双刀,碎骨,疯狂,刃甲,a帐,辉耀,电锤都可以。
对方控制多,炼金辉耀,此时出分身比龙心好。用分身分别追不同的人。
己方控制少,留人,水人出冰眼粘人。
电魂克龙鹰和宙斯。
拉比克拉人再按一次z可以指定一个方向的。比如把英雄拉到高台上或者沟壑里。
先买个毒球,再升级法球消磨被动技能,打人是有毒球和消磨同时存在,顺序不能颠倒。但是毒狗d完敌法的分身,只有毒球效果,没有消磨。
另外毒球不属于法球效果。
毒狗,1级d,主w和c,只升级1级大,2和3级大前期可以不升级,点数用来把d补满。c的范围类最好只有你要杀的那个英雄,这个伤害加深很重要。
小鱼人c解buffer,基本上就是看对方抬手动作时候用c解。
死灵书召唤的小人技能r要用,不然就不是死灵书了。
骨灰克圣堂的折光。
骨灰+死灵书克小鱼人,赏金,蚂蚁。
打野一定要出个小圆盾。
秒人评估一下对方的血量,看可不可以秒掉。
站在roshan的旁边,就可以买野外商店里的东西。
有时候要专注于补刀打钱,不要看小地图太多,不要成了惊弓之鸟。
有的阵容打团战厉害,有的阵容gank比较强。
打仗注意切入时机,有的时候不能过早切入,不然会直接被秒。有的时候需要及时后撤。
女王团的时候不要冲在最前,争取把所有魔法输出,输出最大化。
骨灰盒和大药不能同时叠加。
术士,兔子,大小牛记得要先手,强势一点。
dota想想为什么地方这样做,为什么对方敢这么带线这么前,因为对面后面有人蹲人。
分身斧可以解沉默解标记。
没看到人雾却被破了,说明有隐身对方跟着。
散失克兔子和混沌。
团的时候,优先攻击目标要确定好。
的影压zxc:施法前摇约0.68s 施法后摇0.35s,可通过shift操作取消施法后摇。如果能够把握得当,在追杀或反杀时效果明显。
先杀脆皮先杀脆皮。
开bkb时,双击自己的大电锤,可以给自己套大电锤。
一波技能cd好了,就一波gank。
散失小人书掉血,点金小人书不掉血。
祭品打生命之泉回血,其他法球效果(如疯狂面罩等)打生命之泉不回血。
分身斧头可以解战争饥渴。
圣剑在鸟里,丢弃物品才能丢掉圣剑。
中路,线不好的时候,可以拉波小野,可以打波小野,这样钱和经验效率最高。
林肯可以躲白牛大招,bkb不可以抵挡白牛大招,所以这时候出林肯比bkb好。对小强也如此出林肯。兔子出林肯效果非常好,特别是对方点控比较多。
不是有宝石就不插眼了,插猥琐一点的位置。
预判,对方在线上突然走了,也没去中路,那说明很可能在打野。
远程的电锤和冰眼是可以叠加的,只是打出电锤的那一次,没有冰眼效果。
刷新球无法刷新林肯。
对线只做3件事:正补,反补,点人。不要点小兵,不然线压的太前。
金箍棒可以破风行的w。
屠夫利用走位让对方补不了兵,让对方以为你要勾他。
屠夫补刀时候可以r一下再关闭,这是个小技巧。
风行定人技巧,一条直线,后面有人或者有树。风行出相位+圣殿+大魔+梅肯+毒球+资源,不出绿鞋,绿鞋攻击力太低了。1级w,e捆和r以及大。大也可以稍后再升级。
克全能骑士要出战鼓+祭品+散失。
电锤、臂章、强袭骷髅王,死灵书+散失克之。
散失可以驱散撒旦,蜘蛛大,大树大,熊缠绕,大**的缠绕。
a自己的小兵转移仇恨。
船长的e的位置,在他释放抬手时候面对的那条直线上,所以垂直于直线走就不会被e到。船长躲在树林里或者视野缺失区,放e和大。
骨灰和魔棒,相位。对于力量的,末日也可以这么出。
像这种gank的,可以出绿鞋,大魔棒,骨灰。像月骑可以出绿鞋,大魔棒,天鹰或者战鼓。
像月女和先知后期,大电锤+大炮等。
puck r到对方,距离能打到对方,而对方打不到你的地方停下来。
puck猛犸这类的英雄,利用地形,r和d到树林高地逃命。
puck被火枪瞄准,下面有buff,后墙瞄准释放后,buff消失后,立即按f躲瞄准。
吹风,可以破掉加速符,双倍符等等符文buff。
先知打野,树枝+小净化。
火女的T可以S掉。
随便杀个单位,包括镜像 分身 野怪,可以解掉fw的战斗饥渴。
远程金箍棒和大电锤冲突,近战完美叠加。火枪有暴击后出大电锤,大电锤触发效率低到12%。
虚无状态踩雷引发雷而不受伤害。
jugg无敌斩时可以用跳刀,放真眼。
白虎菊花箭,先e再r,在白虎e跳出来之前一定要r出来。
:移动点即是鼠标右键点的地方,喷射点是shift+D。
1,移动点和喷射点重复,冰向东喷,火从菊花喷。
2,移动点和喷射点不重复,火向东喷,冰的方向为移动点指向喷射点的方向(即双头shift+D最终面向的方向)。
卡尔被控制时候RWQQ,V隐身。
刷新船长大招2次5秒无敌。
cg的c弹射打断是无视隐身的。
小鸡可以用补刀符的。
离子盾和凤凰的烧烤无法打断大药膏。
中单solo时,看下对方的出门装。
神灵前期对拼,升级法球,吃一棵树法球点人。
神灵,魔棒,臂章,bkb,支配,大炮,撒旦,眩晕锤,深渊之刃。
伐木,12对点,前期1级被动,如果线上被压的很惨,就升级2级被动。瓶子,魔棒,秘法,血精,希瓦,挑战头巾,辉耀。放齿轮+T完D。
辉耀也会触发电锤效果。
ug荒芜只要有抬手攻击的动作就会触发,但是不一定打出来,跟着对方有攻击抬手但不攻击出来,这样粘住对方。如果a出来,就粘不住对方。
抓住对方技能cd时间一阵反杀。
jugg单杀转+大招。转的时候,立即回城。
把装备丢下来吃魔棒。
及时支援远,比你为了打了剩下一半的野和用小鸡用完再支持重要。
绿鞋会被5级和6级的野怪打断。
1,我是,我想转小兵,我没魔不想用吼,结果这tm一个对方英雄都没有,怎么破?简单啊,A己方英雄,没错!
2,塔的仇恨再判定时间,是什么时候,是塔的攻击后摇结束的时候!如果你想成功完成上面的动作,你需要在塔下A他这个动作在(塔攻击出来后——后摇结束前)这段时间完成,并马上变成走路动作,取消掉攻击指令。这是个高端技巧,大部分玩家可以看着玩,以后只用来和别人吹牛逼。不过这里要说道,这种仇恨一旦获得就永远不可以通过你的操作方式来转移掉,也就是如果你是A对方英雄获得的塔的仇恨,你不想被打了,只能走出塔的攻击范围,或者干掉塔。
3,当队友要被塔砸死,且他转移不了仇恨而且你们冲塔干的那个目标挂了的时候怎么办,A己方英雄!不要去A塔了,马上去A你的队友英雄,并且注意是要在400那个圈子里,不要跑出去A,没用的,这时候他不会知道是你转移了这仇恨,因为没人懂,但你一笑而过深藏功与名,这技巧很少有人会。
4,也就是如果手动法球是算放技能,不会触发仇恨改变。
看对方小兵的光环。
阵容脱节不要打团。
线对方可能收,抓人机会。
暗牧优先3技能加血,12技能前期只升级1级。魔棒,梅肯,死灵书,秘法或者相位。
冰女视野缺失区放大。
混沌骗白虎跳和puck F,E+S取消。
白牛的大克制跳跃性的英雄,puck,白虎,女王,df等。
吃卡尔陨石垂直或者向着卡尔走,吃伤害最少。
小小可以t对面开bkb的单位。
小小vt完了,后撤,vtcd好了再上去vt。
对方小技能控制多,船长可以后手。
现在的节奏以推线为主,控线次要的。
小y先羊或者e或者吹风,容易空插。
可以利用你的捆和变羊,施法结束瞬间,大点到对方身上,由于一直被限制,对方来不及反应走位很容易被插中,这个操作如果用shift完成,可以无缝的利用施法间隔时间。利用队友的晕技能来限制,空插也是很有用的。提高的成功的方法还有对手靠墙时,空插,由于蛇棒密度高,也很难逃生。A杖提高蛇棒数量,空插也会更易用。不过单抓空插会很亮提高gank成功率。但小Y的定位基本属于,前期蛇棒都用来收外塔,或者打野外团战,插在对面阵型中,起到分割对面肉盾和脆皮法师的作用,不用刻意追求空插,倒是先手羊的时机和对象变得很重要,捆的时候也要选择好对象,并且保证对面此时的集火对象不是你。
小y3树枝魔棒,1级e,主r次d。中solo的时候不断点人,对面如果反过来和你对a的时候,他a你必定会吸引小兵仇恨,这时候你拉他,这样他会很伤。
中单瓶子,秘法,a帐,跳刀,刷新,死灵书。其他吹风,推推,bkb,希瓦,梅肯之类看情况。
战鼓4次用完了卖掉是0块钱,可以先买个卷轴,然后再卖,反过来赚100。
打dota要有自己的主见,主动打,不要依赖于队友。
1,6级的时候,3级折光,3树枝,速瓶子,主折光,隐身+被动+大各1级。瓶子,魔棒,相位,跳刀,勇气勋章,暗灭,强袭,蝴蝶,大炮。
反补不消耗折光次数。
TA在A一下对面的兵后(即抬手A人抬手的动作刚出来立即移动),速度移动转身,这样利用被动技能弹射对面英雄。三点一线。
正补反补弹射对方英雄。
吹风吹自己,然后跳刀调走。
游戏一开始,通过对方阵容和英雄,预判对方分路和打法,考虑自己的出装和打法。
分身继承属性,召唤的小熊攻击,攻速,不继承属性。。
除去神灵手动法球以外,像、小黑自动法球。不然攻速太快,手动会少很多攻击。
小狗打猴子,bkb,电锤,双刀,眩晕锤,相位,强袭。
猴子散失可以驱散小狗的w减速,大电锤。
猴子打小狗,辉耀,龙心,冰眼,深渊之刃,蝴蝶。
龙骑打猴子,领先猴子一个装备。bkb,大电锤,龙心,假腿,大炮,强袭。
敏捷英雄出个穷鬼盾,非常不错。
虹猫t人的时候就可以c困人,不一定走到人面前。另外虹猫的t可以躲技能。t可以打断对方大药。e也可以补刀。
前期1级t可以,13技能ec对点。秘法,大魔棒,先锋盾,电锤。小圆盾3树枝出门。
可以出紫苑魔法多,无限e。4级e可以抵挡500点左右的伤害。3级r可以造成200点左右的伤害。
小骷髅1级隐身,2级在隐身时候升级法球并且开自动,这样a人不会显形。
bkb可以抵挡散失削魔。
谜团2级c主f,黄点,魔棒,婚介,跳刀,死灵书,bkb,刷新。鞋子,秘法或者绿鞋或者飞鞋。
谜团梅肯后手,谜团跳刀先手。1v1转对方兵,如车,推进节奏。1v多,转己方小兵,控线到自己的塔下。小谜团被打,立即拉走,不然送对方很多经验。
团战英雄打团才能比较有优势。
sf打野影牙智力腿,线上补刀力量腿,吃瓶子敏捷腿。
冰眼和胫骨棒冲突。
-test -ap -wtf -noherolimit
术士出电锤,给石头套电锤。
打对面5个团控,近战的,aoe多的。电锤,笛子,bkb。
双头龙出推推,先手t人也不错。
线上点人,打一下后撤一下,打一下后撤一下,比如小骷髅。
小骷髅扫射和疯狂不能叠加。
赏金买个鸡丢在对方路上不开,等到对方捡到后开鸡后,赏金隐身把鸡a了。
对面有宝石拆眼,打阵地战的时候,真眼可以多插几个,比如10个,摆阵。
1,各个地狱火之间的献祭可以完美叠加。魔法伤害,算魔法抗性。
2,烈焰重拳的伤害无视护甲,而且能作用于魔免单位。
3,烈焰重拳的伤害需要计算魔法抗性!(应该是法术攻击,加强伤害。)
所以说笛子笛子。梅肯。笛子和梅肯后手补给反打一波,辅助出比较好。
最后来个总结好了,地狱火的伤害输出大部分属于魔法伤害(而且烈焰重拳的伤害无视魔免,很赖皮吧),所以后期护甲的提升对地狱火的输出不会有多大影响,这也是地狱火输出的imba之处了。看完了这些属性分析,我相信也没几个傻帽会再去打“团战趁乱A爆地狱火”这种主意了吧!至于对抗地狱火,显然,挑战头巾是个不错的选择,能减低不少来自烈焰重拳的伤害,收益相当不错。bkb也是非常好的选择,虽然无法消除烈焰重拳的伤害,但是能免受高额献祭伤害,以及变态的致命链接效果。
龙心,bkb,魔抗,林肯,圣剑。
bkb抵挡无视魔免的大招,被大招后,是有眩晕效果,无魔法伤害。
无敌斩的速度和攻速有关。
在别人补兵的时候,放技能,因为对方注意力集中在补兵上。
双头龙,优先d和被动,t前期升级1级,秘法,a帐,婚介,死灵书,希瓦,电锤,龙心。
双头龙在对方被控制的时候,可以先放大招r,这样大招伤害才能打出去。t也可以早点放。d可以稍后再放,因为是面杀伤,容易放。
毒狗的大招可以净化全能的套子。
火枪爆头是魔法伤害。
小鱼e住火猫,火猫r,火猫这时候是无敌的。
puck出风杖反紫苑,具有性价比。冰女拉比克冰魂出吹风,推推,跳刀,效果不错。
分身可以解骨法的吸血。
拉比克在后排猥琐,就放xzq。别冲太前。拉比克前期z要加满增加施法距离。x不一定要加满,如果对面魔法爆发高的,可以优先加满被动魔抗。
小鸡运东西合装备,如果身上的装备太多,把不需要合的丢地上,然后小鸡会自动合成装备,并且把丢下的东西捡起来给身上。
dota大的优势是一点点小的优势慢慢积累起来的,小的细节累加。
vs用e骗puck的f。e和c的抬手动作是一样的,虽然施法出来后的动画效果不一样。
影魔大招1369位置伤害最高。
jugg开相位鞋打不出暴击。
小狗打虚空出紫苑。要么就是肉装:强袭,龙心,深渊,天堂,胫骨棒。
如果双方刚3的话,小狗不打野。如果刚3,小狗打野,资源最大化。
如果没有好的机会,比如放完美的大招,不要硬来,就在后面放技能就行了。比如猛犸,拉比克,骨法。等等。
玩小骷髅的时候,一定要让队友等你吃个怪再上。
bkb可以抵挡刃甲伤害。
杀人优先目标选择。
cg的框是一个正方形,所以要看好框人还是弹对方魔法,正方形对角线距离超级长,所以容易把人框起来,2个平行边距离短,容易弹人魔法。
物理核,智力核。
打点狗,电锤,强袭,龙心,祭品,金箍棒,希瓦。
脱离了沉默的范围,死亡不会被偷智力。
看别人的replay,一定以别人的视角,并且不开迷雾。
对面出bkb,像qop出物理dps比较好,魔法输出装后期吃力,比如说a帐,红帐等。
金箍棒无视sa的雾,熊猫的酒,修补匠的激光。
双头龙dt和老牛的f,背后的离的非常近的**人也dtf到。
小地图野颜色变深,说明有人打野。
solo对线的时候,在己方兵多对面兵少的时候,和对面对a。solo争取多反补把线压到自己塔下,这样容易击杀对方。
fw等对方英雄补完兵在点灯。推推推大招的谜团,而不是被谜团大到的己方英雄。
蚂蚁打小狗,蝴蝶,强袭,分身,或者林肯。
遇到蝙蝠出个魔棒,即使是小狗。
远程补刀离小兵近一点,这样弹道快。
先锋盾,某种意义上克制吸属性的小鱼人。
打术士,就是绕后切术士。
分身只会继承本体自带的技能暴击,不会继承物品的暴击。
法球覆盖补刀斧头效果。冰眼,散失除外。
吃隐身,小净化用鸟给自己贴,不会显形。
毁灭16级前2级t完全够用。
吹风打断电魂连接。
末日打虚空,a帐,刷新,绿杖。
电脑延迟比较严重的时候,千万别玩拉比克,双头龙,火女这样的施法前腰比较严重和技能多的英雄的英雄。
coco卡视野直接放大,也行。
大牛笛子之后就是1400的护甲,然后强袭。
大牛在团的时候,不要用c随意耗兵。留着cte3连。不团的时候,可以用c收兵耗对方英雄血。另外大牛6级的时候,要有3级t,3级t后放e,对方才不会跑掉。
尸王,术士,暗牧,老牛,剧毒,完克对面的推进阵容骨法,nec,小y,熊德,ts。对面抱团推塔,我们也抱团对刚或者换塔。
对面远程多,近战圆盾3树枝出门还是不错的,比如coco。
solo还是要树+大药出门的。
solo一组树和大药。至少带一组树。补刀,远程vs近战,站的兵近一点,好点人。
和puck对线,一定要注意走位,不要被puck波到。
赏金,蚂蚁,小骷髅,小鱼,猴子,sa.
ban,末日,血魔。
wlk:刷新,a帐,死灵书,飞鞋,bkb,电锤或者龙心或者绿杖,或者希瓦。
抓不到人的时候,一定要想到对面插假眼了,这时候买真眼排或者开雾。
你抓人的时候,对方抱团了,这时候不要去抓,你去带线推塔比较好,对方一抓,你就有机会反抓人了。
tb满血换队友空血,救队友。tb可以和分身换血,包括自己的分身。
边路刚3的coco,2级x,1级e。中路也可以前期2级e,2级被动,2级x,1级大。e前期只升级2级,主被动。
大招,a那个英雄或者塔的时候,大招攻击某个英雄或者塔,否则,随机攻击范围了所有单位。
遇到电魂出风帐,或者选vs换人。
或者出林肯。
遇到水人虚灵刀,出魔抗。
中路solo的英雄,记得随时带回城,gank抓人和支援。
打小骷髅这种隐身单位,比如小狗,出隐刀比较好,然后买个宝石。
打cm和天梯,一起跟团,比什么都重要。
1个人总是打不过5个人的。
其实大炮很适合秒脆皮,打dps后期,因为突然的暴击很容易让敌人远先对血量的估算失效,而被杀掉。
分身继承闪避。猴子出蝴蝶。
打a帐刷新的术士,在于拉扯,不要硬顶着石头。要拉扯之后把石头a掉,或者等结束,或者杀掉对面的英雄。
冰眼,圣剑,大炮,龙心,bkb,林肯,飞鞋的蚂蚁。
猴子双龙心,不如龙心+冰眼。
小狗追杀火女,火女想t小狗有个转身的动作,这是就是火女想t小狗,在火女转身的时候,小狗放r。
拉野有时候,野自动回去了,是因为你没有吸引到野怪的仇恨,所以你把也拉到路口,站着那不动,让野打两下,这样小兵就会追野怪打。
小技巧,开雾后再回城抓人。
冰女的E和火猫的捆是缠绕,无法对空中单位作用,如bat开飞行和冰龙喷的时候。龙骑却可以被e。
还有就是吹风也不可以。
冰甲:极寒冲击——200魔法伤害,速度300,范围719
刃甲:伤害反弹——造成伤害后反弹神圣伤害,不反弹对方刃甲的反弹伤害
紫苑:魔法伤害
红杖:魔法伤害
死灵书:1.死灵勇士& &法力损毁——普通伤害& &&&最后遗愿——神圣伤害
& && && && &&&2.死灵射手& &法力燃烧——魔法伤害& &&&
金箍棒:猛击——魔法伤害(远程重击 伤害为物理&&眩晕无法作用于魔免& &近战重击 伤害为魔法&&眩晕作用无视魔免)。所以说谜团开bkb后大招,火枪打不断谜团。
火枪爆头为远程重击,物理伤害,这就是为什么火枪无法打断开bkb放大招的谜团。鱼人重击也为物理伤害,近战重击。虚空时间锁定,魔法伤害。白牛巨力重击
辉耀:献祭——魔法伤害
碎骨锤:猛击——魔法伤害(同金箍棒)
狂战斧和coco的水刀:溅射——伤害只受护甲类型影响,不受护甲值影响(据此推断英雄携带则为英雄攻击,加强伤害)。
a的兵计算护甲,溅射到的不计算护甲。溅射打不到虚无单位,可以打到开bkb的英雄。
隐刀:破隐后的额外伤害——物理伤害
虚灵刀:虚无冲击——魔法伤害
电锤:连环闪电——魔法伤害
散失:反馈——物理伤害(英雄攻击,普通伤害),所以希瓦克散失,因为希瓦加护甲,普通伤害算护甲。希瓦加魔法,散失削魔。
对抗猴子的散失,就是希瓦,希瓦而且有aoe,可以清猴子的分身。
对抗辉耀出笛子,辉耀魔法攻击,算魔抗的。
tp时候英雄是面向一个方向的,由此判断对方英雄tp到哪里。
伐木机的3个技能都是神圣伤害,无视魔抗,但不能作用于魔免单位。轮子飞出去是神圣伤害,持续的时候是魔法伤害。
中单带好回城,有好的机会gank,没好的机会继续刷钱。
用买活抵挡一次doom的大招。
白虎150码范围双流星。
打c要注意积累装备,不该打的仗不要去打。比如df裸狂战,刚出来一波,刷装备很重要。
船长水刀4秒,各种找角度,砍出伤害。
蚂蚁的c打不到隐身单位。
wlk记得带回城,团的时候及时支援,带回城非常重要。
冰魂刚3的时候,冰魂要先手c。
蝙蝠单抓的时候,边追变泼油。
蚂蚁死了,买活,时光倒流。
中单的时候,河道眼在那边,就偏向那边站位补兵。
nada的蝙蝠是4级c,2级e,然后r补满,然后再补e,有大加大。
蝙蝠拉人不好拉的情况下,可以先用r被其他敌人炸开,然后拉自己想拉的人。
穷鬼盾克炼金酸雾。
虚空主被动晕。
老牛中路拉远古封路,原理同nada的先知拉远古。
石化凝视和自己的面对方向无关。美杜莎与和被石化的连线方向,被石化单位的面对那个方向,这2者之间的夹角,角度不超过75度。
老牛点那种有躲人技能的puck小狗之类的,直接f人,不用点地面f。
f地面的时候,有抬手动作,puck可以f躲掉,但是f人的时候,随人也有抬手,但是牛抬手的时候,puck f了,这时候小牛丢失了f的目标,就取消了f。
puck f直可以躲那种有抬手动作的技能,比如vs的c,骷髅王的t,但是不能躲掉龙骑的t。
金箍棒克制熊猫的被动miss,修补匠的激光,风行的w,pa的闪避,弧光守望的磁场,sa的雾。
凤凰r是神圣伤害,生命值百分比的神圣伤害,所以凤凰r越到后期会显得越强力。
大招是加强伤害,所以虚灵自己的英雄,可以剁掉撼地神牛的大招。出魔抗。有的英雄技能是二段伤害,能躲掉前面部分,但是不能躲掉后面部分。
死亡先知大招也是物理攻击,所以可以提高自己的护甲减少伤害。英雄攻击,普通伤害。出强袭。
jugg大招也是物理攻击,也可以提高自己的护甲减少伤害,或者虚灵自己。出强袭。
死亡先知出肉装,吹风也不错,血精,龙心,魔棒,战鼓,bkb,能站多长时间就能输出多长时间。
jugg大招fw的时候,fw吼一下+40点护甲,3秒钟,基本无视jugg的伤害。
兽王的飞斧也算护甲。
上面的英雄出强袭不错。
暗牧的3个伤害技能都是和护甲挂钩的,所以打暗牧出护甲装备,比如说强袭。
先看伤害类型,再看攻击类型。
伤害类型决定是否算护甲,攻击类型决定是否算魔抗。
法术攻击 魔法伤害:算魔抗不算护甲
英雄攻击 魔法伤害:不算魔抗不算护甲
法术攻击 普通伤害:算魔抗算护甲
英雄攻击 普通伤害:不算魔抗算护甲
伤害类型& && &对魔免单位是否造成伤害& && &对虚无(衰老)单位是否造成伤害& && &造成伤害的话是否计算护甲
魔法伤害& && && && && && && & 否& && && && && && && && && && && && && && && && && && &是& && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 否& && && && && && && && &
普通伤害& && && && && && && & 是& && && && && && && && && && && && && && && && && && &否& && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 是
加强伤害& && && && && && && & 是& && && && && && && && && && && && && && && && && && &否& && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 否
战将变身,ga变身,熊德变身,大naga开分裂箭瞬间,龙骑,尸王,tb等等英雄的变身原理可以躲锤子。
ug开大招后的一瞬间是可以用跳刀的,关键是你的反应。
fw2级点灯是不可以吃大药的。
09=820风格
coco solo打女王出先锋盾比较好。
一个团队有可以有2个梅肯,第2个使用的时机是等到第1个梅肯的护甲buff消失后,用第2个梅肯。
vs出门带3个树枝的理论:3个树枝+57点魔法,保证前期一次团可以放出2个c。有的人会说用完一个c吃小净化不就行了啊,其实前期刚3,团p厉害的时候,一吃小净化就会被打断。
小净化只有在一波团p下来,歇息时候吃的。骷髅王也是。
自己玩隐身单位小骷髅蚂蚁赏金之类,遇到对面也隐身单位如小鱼蚂蚁赏金,前期出完假腿之后就买个宝石不错。
先知大招,打到的第一个单位是伤害最小,最后一个单位,伤害最高。所以想打中路的人,在上路放大招,弹到中路,这样中路的伤害最高。
上中下,中上下,下中上。这个有点不好记,只要记住一条规则,你想大某一路,就把大招丢在离这一路最远的路。
遇到人马出笛子+臂章。
推推对自己用你就打断自己的回程了。对别人用,别人的回程不会被打断。
小狗遇到对面出绿杖,小狗就出个红帐,很厉害,伤害加成。
有的英雄适合推线,比如说狼人,每个英雄打法不一样。
狼人适合后面切入的英雄。蚂蚁也可以打后切入。不要首冲。
法球开自动的同时,用手动点人。
遇到水人虚灵刀,出魔抗。
遇到炼金,最后杀炼金,先杀酱油,最后杀炼金,出林肯。
刃甲+红帐克制死骑。
ga先放e再放d,因为e技能是算护甲的,所以放完e后d的伤害更加高。
末日可以留一个技能点不加,等到打架的时候,看对方的技能点,然后加等级炮。
辉耀魔法伤害。记住了。
遇到vp出分身刃甲,不错。
lich的大招是很多技能躲不掉的,比如蓝猫的滚。
打小鱼,fw等等无节操的英雄,出散失,打的他没魔法。
兽王小猪拉远古,超级牛逼。前期。
笛子克辉耀和剧毒的棒子和毒。
黑鸟和ug出刷新,大招效果很不错。
推推打断不了巫医的大招
林肯可以抵挡宙斯大招。
小鸡送装备给自己的顺序是215487。所以自己身上满格子或者剩下一个空格的话,小件太多的话:
:::可以把最容易合成的装备放在21位置。
被冰龙大住,按s,这样能少攻击好几下。
打地精伐木机,出挑战,尽管他技能放到树上是神圣伤害。
阿托斯之棍特备适合aa。
影魔用s或者用z炮骗对面躲的技能,真正用xc压人。
中单,这个版本反补经验被改,推线打法比控线打法更好。
吹风解aa大招。小狗出个魔棒,可以弥补前期缺蓝。
小鸡能买到装备的最远距离。
先锋盾克制fw的被动转。
和黑鸟对线,出魔棒。
假腿切换为主属性,再吃双倍。然后 再切换为其他属性。双倍是不会退回去的。
ug开大的时机:能拿到人头或者助攻,团打到中间一半非常焦灼难分胜负的时候切入,有的时候大招后没有人头什么的传过去没有意义,就不要传过去。
蚂蚁的破影一击不会miss的。
换位思考,从对面的角度考虑自己,把自己当成是对面的人,你自己这波上了,对面会对自己怎么样。然后就能得出结论自己能不能上。特别是cg先后手的选择。
冰魂主g比主e伤害高。
隐身的时候被fw吼住,不断s住,可以不显形。白虎被fw吼住,可以e跳出去。
打小狗,酱油出绿杖和跳刀。
打白虎站在小兵堆中,这样白虎就没发射箭。
遇到对面蹲火枪,分开带线刷钱,或者抓除去火枪的其他人比较好。
金箍棒vs大炮,大炮多0.2x系数的伤害。
吃魔棒切回敏捷腿,小狗比较缺魔法,打野带线时候,智力腿回魔法,打架力量腿。
中了aa大招,jugg棒子加血和祭品光环可以回血。
遇到对面是冰魂,出笛子别出梅肯。中了aa大招,可以开启笛子,可以抵挡持续伤害,但是不能抵挡最后一下伤害。
而且可以起笛子以后,可以吃梅肯和魔棒之类的道具。
打小狗,出吹风和绿杖,跳刀。不要出推推,转身和推推的施法前摇太长。
打伐木机出紫苑。冰魂。
遇到对面神灵这种大招类似的英雄,打对面的神灵出梅肯比较好。
神灵a帐太牛b了。
遇到对面吹风雷暴,出秘法。
自己方有车子的时候,推塔。
林肯可以给队友用。。。。。
衰竭光环掉血是神圣伤害。
fw打野丢绿鞋到地上,牺牲绿鞋护甲,获得捡起绿鞋后可以立即回血。
1点护甲相当于6%的生命。
〔1-(护甲值×0.06)/(1+护甲值×0.06)〕×初始伤害=最终伤害
puck的沉默可以显白虎的隐身。puck的c大招,可以打断回城。
对面小y插棒子守高,那就换路上高。
沉默对神灵,升级1级c耗神灵蓝。
沉默对面杀人时候,t可以提供视野,对面英雄要进树林或者什么的,用t提供视野继续a。
对抗对面的蝙蝠出个笛子,挺不错的。
骷髅王,魔棒,跳刀,刃甲,假腿,双刀,碎骨锤。
对面抱团蹲人的时候,就不要去单抓,要么抱团抓,要么分开老老实实刷钱。
自动法球不会破相位,手动法球破相位,比如毒龙追人的时候。
蓝胖出紫苑30%额外伤害,虚灵刀40%额外伤害。a帐,大根,跳刀,秘法,紫苑,虚灵刀。
遇到不好冲脸的英雄,对面爆发高的,可以出跳刀+刃甲,骷髅王和大鱼人。
跳刀末日。
蝎子摇大小精灵连接飞去杀人。
小牛一定要打1刀牛,1级f,主e,次被动,有大加大。
隐刀,跳刀,双刀,假腿,a帐,死灵书,碎骨锤,龙心。
优势输出装,劣势防守装。
小狗打鱼人的关键在于,被鱼人电灯后放鱼人风筝,等鱼人的电灯要结束的时候小狗再变身r解鱼人的电灯,然后w鱼人反杀。
军团决斗时,撒旦的175%有效,25%无效,暗灭效果仍然存在,除此之外法球都无效。大炮,金箍棒,碎骨锤之类无效。光环类有效。
20分钟之内出完强袭,暗灭,点金+隐刀。
攻击力大于75可以一下子a掉物品。
地图边缘可以躲掉很多技能,比如spe D到地图边缘tp 宙斯大招是打不到你的。
打小鱼要像小狗一样,寻找切入时机,一波爆发一波gank,一波r一波冲脸秒人。
隐刀不好切入的时候,把隐刀卖了,换成跳刀。
不好冲脸容易被放风筝的时候,有输出打不出来的时候,跳刀+刃甲。
近卫上路那个高台眼,天灾下路那个高台眼,很重要。
sk 跳刀,a,希瓦,辉耀,bkb。
散失不能散失大电锤。可以散失刃甲。
fw断兵,就是砍2颗树。
jugg开疯狂面具大招再上去,多普通攻击。
沙王的e,可以躲sv锤子,有伤害无眩晕,并且在下面几秒内躲所有的控制(有伤害无眩晕)。可以躲coco标记。
沙王的e,跳到不可到达的地形时候,会跳刀与不可到达的地形同等高度的最近位置。
沙王的r,可以提供高空视野,用来看肉山非常有用。
沙王大招减速是无视bkb的。
隐身无法躲sv的锤子。
隐身时候被fw吼住,直接右键点空白的地方,比不断按s或者h好很多。
沉默可以打断显隐技能,但是不能打断隐刀。
遇到骨法吸血,出个金箍棒和他对a,打断他的吸血。
军团决斗时候冰眼,对面近战有效,远程无效。
军团决斗时候有残废的效果。
CX这个英雄,不能出先锋盾,不叠加。
老牛不要随便用f,除非能杀到人,要么一击必中杀到人。
像tb这种前中后打架推塔都很强的英雄,前期抱团打架gank推塔。如果前期法系爆发高,tb就是刷带线,出辉耀,龙心,尽量少参团打架,通过单机带线推塔牵扯对面。
naga和tb速辉耀带线法,1个分身带一波线,2个分身收2波野,一个真身去另一路。经济最大化。
地铺师网不能网开绿杖的英雄。
小牛f不要用来打消耗,f打e的时候用作控制用。e跳fa ea ca。或者e跳ca fa ea。跳之前e一下。跳过去立即放个技能f或者c控制一下,让之前的e打出伤害。
牛的大招,在对面兵最多的时候用,同fw,兵越多,伤害越高。牛的前期在于混,别死。牛出龙心也别出a。推推,吹风,跳刀,魔棒,龙心,假腿,bkb。
P神的修补匠,前期4444,有飞鞋时候补4大招。反正是先主3技能小机器人,次导弹,前期1级e,有飞鞋升级大招。
打对面blink技能,人马,白虎,全能出个紫苑不错。
打血魔,关键在于补刀,正反补。
血魔,对线6级前,前三个技能每个升1级,d加到2级,d对面英雄,耗他血。穷鬼盾,魔棒,骨灰,红帐,刃甲。
6级时候,2级d,2级3技能速度,1级2技能回血,1级大招;78级时候3技能。
910级的时候再升级一下2技能。11级升级2级大招。
血魔3级d的时候,8秒cd,8秒持续时间。所以8级的时候,可以3级d可以无限沉默人。
近卫2楼3楼人不在商店附近可以卖东西。
追杀对方英雄,遇到上坡丢失视野时候,直接a坡上的地面,就不会丢失攻击,特别是对面上去又下来,下来又上去来回绕视野的时候。让系统自动判定攻击,会第一时间攻击,不会浪费攻击。
游戏超过65分钟,有散华或者赏金或者毒龙秒杀肉山。
炸弹人卖重复雷,利用物品记录位置,利用大小雷记录位置。
天灾拆近卫上路1塔时候,在坡上近卫悬崖边上插个眼,可以看到近卫的塔后。
潮汐不能出穷鬼盾和先锋盾圆盾。
闪避护符可以抵挡dp的大。dp大远程攻击。
肉山那里卡阴影的位置。
cm团团团团团团很重要。
shift适合物品接技能。不适合技能接物品。
林肯可以躲卡尔的吹风。
有假腿的情况,从泉水走到中间河道位置需要25秒的时间。从中间河道走到边路大体需要20秒时间。比如对面1个英雄空血,你的宙斯大招还有15秒cd就好了,你不用担心大招白放,这时候你就可以用到这个技巧。
毒球也可以破pa的折光。
和大鱼人出门,出个圆盾非常不错,切记。
猛犸圆盾出门也不错。
基本所有近战圆盾出门很不错。
宝石可以看到冰魂大招位置。
防御塔出手攻击,你出手攻击,不会吸引到防御塔仇恨。
小强出婚介,穷鬼盾,天鹰戒。
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忽悠:法术攻击,魔法伤害
地之突袭:法术攻击,加强伤害(计算魔抗,无视魔免,目标被虚无则直接移除buff,这其实也是一个剧毒的毒刺技能)
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剧毒瘴气:算魔抗
初始伤害为法术攻击 加强伤害
持续伤害为法术攻击 魔法伤害
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剧毒新星:算魔抗
前3秒是个法术攻击 魔法伤害的伤害
后面12秒是法术攻击,伤害类型应该是直接生命移除,不用能用之前的3种伤害类型定义。
反正后面bkb可以躲,吹风虚无可以解buff。虽然伤害图标存在但实际上不造成伤害。
----------------
地之突袭和冰眼不叠加,主身是冰眼效果,分身是地之突袭效果。
这个版本,coco x标记魔瓶流
变羊之后,闪避和辉耀消失。
小ylion变羊ug的幻象,幻象消失。
人马,熊猫,抄袭,先踩后跳发生的情况,主要是面向角度的问题,特别是跳刀是需要转身的时间。
夜里视野很小,coco基本上遇到人就可以et,而对面却看不到coco放技能。
神马都是浮云
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草莽豪杰, 积分 2405, 距离下一级还需 3595 积分
被反杀我是SQ单挑PA十连Miss被反杀,损失-23G币
太长。。。
那忧郁的眼神 唏嘘的胡碴子 还有那杂乱的头发 都深深的迷住了我
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草莽豪杰, 积分 3950, 距离下一级还需 2050 积分
本帖最后由 quit_1233 于
13:36 编辑
术士不是特别特别逆风的情况下,来个点金真的非常不错啊!
对于一个打钱靠大招的同志,能保证等级金钱都不落下。
PS:我也想抽死你这个点评的
&真想抽死出点金的&
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武林新贵, 积分 7750, 距离下一级还需 7250 积分
最多1600不能再高了
我很浪,并且喜欢逗猪~~
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人海孤鸿, 积分 660, 距离下一级还需 1340 积分
永恒之那泽 发表于
最多1600不能再高了
1200吧。。。
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人海孤鸿, 积分 500, 距离下一级还需 1500 积分
quit_1233 发表于
术士不是特别特别逆风的情况下,来个点金真的非常不错啊!
对于一个打钱靠大招的同志,能保证等级金钱都不 ...
点金好东西啊,但是我打天梯比较少,打cm多一点,术士一般很少当后打,一般都是前期当辅助打,一路刚3保1个c,所以前5分钟一个刀都不补,让刀给c,而且要买鸡包眼,所以出点金有点慢哦。
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人海孤鸿, 积分 500, 距离下一级还需 1500 积分
muhaha 发表于
1200吧。。。
您真是高人慧眼啊,一下子就能看出我是1200的水平,哈哈
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武林新贵, 积分 6540, 距离下一级还需 8460 积分
英雄出装加点看情况来比较好,这么大一堆套装略死板了点。。
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草莽豪杰, 积分 3950, 距离下一级还需 2050 积分
freeman987 发表于
点金好东西啊,但是我打天梯比较少,打cm多一点,术士一般很少当后打,一般都是前期当辅助打,一路刚3保1 ...
术士就别打5号位了吧,不厉害
我说的是路人,再说我选术士也不会跟C强的
出点金就是照顾自己的发育,不跟c强补刀,也不用过多占线
当然这个C是2货的话另说
有前排顶住,有控制保的话,术士打主力也灰常厉害啊
这货就是太笨重了,生存能力太差,被近身,被逗就傻了
PS:这货三个技能的前瑶都得倔个pigu一下,唯一一个好
点的还得不停的倔pigu,蛋疼无比。和蓝胖的F有的一拼。
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人海孤鸿, 积分 500, 距离下一级还需 1500 积分
刚刚和LDK·XJ打了3把cm,有个叫土豆侠的上来就说“你们天梯最高才1600,等到你们天梯有2000分的,再说话”,很牛逼的样子,结果被连草3把,最后一把他5人黑,很搞笑。
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草莽豪杰, 积分 4060, 距离下一级还需 1940 积分
太长了,我觉得这是学霸选手!
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武林新贵, 积分 6540, 距离下一级还需 8460 积分
LDK·XJ是什么。。好快的主题跳跃。。
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草莽豪杰, 积分 2000, 距离下一级还需 4000 积分
好长啊 一点一点看
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人海孤鸿, 积分 500, 距离下一级还需 1500 积分
ineluctable 发表于
太长了,我觉得这是学霸选手!
& && &哈哈,我确实是“学霸”+“很菜”的选手。只是喜欢dota而已。05年的时候,玩的dota,玩到07年毕业工作了,不玩了,同学就喜欢在我旁边看我打dota,当时觉得自己很牛逼。06-07年的时候,同学开玩笑说“刀神来了啊”。
& & 后来应该是2011年,我表弟来上海工作,在我这里住了。我还以为自己像07年的时候那么厉害,后来和他dota,被他虐了,接着就玩了一周,我当时还自信满满的和他说“我这下肯定赢你”,结果又被他虐了。后来想想,4年有很多英雄都不知道怎么玩了,想想当时07年的时候把这些东西写下来,说不定现在会进步很快。当然最近玩是从去年女朋友分手后。有女朋友的时候,即使你什么事不干,她也不会让你玩游戏的。
& & 当然了现在人岁数大了,感觉没有以前状态好了。现在90后打的好的人比我厉害多的是。就像当时MadFrog被Grubby取代,Grubby后来怎么也打不过Sky,Sky和Moon怎么也打不过Infi和Th000。当让我不能和这些名人相比了,但是年轻人就是操作反应就好啊,因为你们年轻啊,这是一个事实。也许再有7-8年,你们和我一样大的时候,你也会和我一样,理解我说的话。
& &&&最近又想停下来不打算玩了,把以前写的放在这里。最后想说的是,只是喜欢dota而已。不过想说的是,现在的学生平时都在干什么,如果没有dota,把打dota的时间,多学习多去社会上实习,能多看多少本书做多少的事。工作了也如此。
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草莽豪杰, 积分 4060, 距离下一级还需 1940 积分
freeman987 发表于
哈哈,我确实是“学霸”+“很菜”的选手。只是喜欢dota而已。05年的时候,玩的dota,玩到07年毕业 ...
虎.玩dota突出的是一个心态.
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武林新贵, 积分 12045, 距离下一级还需 2955 积分
感觉有些不合适的地方,我个人不喜欢骷髅王出bkb 也不出辉耀。虚空习惯疯狂水晶;熊猫不喜欢出婚介,喜欢战鼓瓶子。炼金也不出辉耀。ug出天鹰干什么。小黑怎么会出心。等等
是我太愚蠢了,虽然只有一瞬间,我竟然想和你厮守一生。
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风云使者, 积分 38085, 距离下一级还需 11915 积分
冷冷雪狼玩潮汐时被冷冷声音鼓舞斗志,水出五道火红巨杠,暴走五杀,获得25G币
LZ辛苦了,有几个看完的来报道,看完第一条啪啪啪的路过
1ZB=1M种子 懂的(小日本的神马玩意正在删除中)& &
菊花牌菊花 爆爆会更香
无妹子 不逗她
有妹子 去开房
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武林新贵, 积分 6570, 距离下一级还需 8430 积分
我一直不知道如何能只打CW不打路人
求指点,如果队伍很厉害,我觉得2天打5个2000+真心容易啊,没时间?
以前怕队友用的英雄,现在都改成怕对手用了
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人海孤鸿, 积分 500, 距离下一级还需 1500 积分
aoe守护 发表于
感觉有些不合适的地方,我个人不喜欢骷髅王出bkb 也不出辉耀。虚空习惯疯狂水晶;熊猫不喜欢出婚介,喜欢战 ...
其实这里面,很多也不是很对了,只是以前写的,现在我看来,有些装备真是没有必要的。正如你说的,骷髅王bkb,要是我现在出的话,后期肯定是臂章,电锤,强袭,辉耀,狂战之类。也有可能你出战鼓。熊猫我也出婚介了,可能是魔棒,瓶子,裸鞋后先跳刀,然后再补其他的装备。ug天鹰我个人喜欢出吧。小黑后期现在当然不会出心了,有很多东西好久以前写的。
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人海孤鸿, 积分 500, 距离下一级还需 1500 积分
大神凉子 发表于
我一直不知道如何能只打CW不打路人
我估计那个土豆侠吹的,其实他也有2000分,他的5人黑估计也就是样子。只是那个土豆侠很搞笑的跟我们说“等你们天梯到2000再和我说”,哈哈。
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人海孤鸿, 积分 500, 距离下一级还需 1500 积分
大神凉子 发表于
我一直不知道如何能只打CW不打路人
我估计那个土豆侠吹的,其实他也有2000分,他的5人黑估计也就是样子。只是那个土豆侠很搞笑的跟我们说“等你们天梯到2000再和我说”,哈哈。
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人海孤鸿, 积分 500, 距离下一级还需 1500 积分
雪狼 发表于
LZ辛苦了,有几个看完的来报道,看完第一条啪啪啪的路过
第一条是打野的拍拍吧。现在我也不喜欢之前刷野的拍拍了,喜欢直接买鞋子,线上杀了。
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风云使者, 积分 38085, 距离下一级还需 11915 积分
freeman987 发表于
第一条是打野的拍拍吧。现在我也不喜欢之前刷野的拍拍了,喜欢直接买鞋子,线上杀了。 ...
必须相位就开始各种杀到对面gg
1ZB=1M种子 懂的(小日本的神马玩意正在删除中)& &
菊花牌菊花 爆爆会更香
无妹子 不逗她
有妹子 去开房
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逍遥游侠, 积分 15190, 距离下一级还需 14810 积分
其实像楼主这种乐于分享的人在RN已经很少了,大家都怕发点东西不被承认,一不小心成了RN武神,不如卖萌搞基。
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草莽豪杰, 积分 4390, 距离下一级还需 1610 积分
36个英雄不会的是菜鸡玩家,不是普通玩家啊
生尽欢,死无憾。
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人海孤鸿, 积分 500, 距离下一级还需 1500 积分
本帖最后由 freeman987 于
20:36 编辑
psbacloud 发表于
36个英雄不会的是菜鸡玩家,不是普通玩家啊
哈哈,是的,我是菜,像地铺师我就不会,卡尔我也不会,陈我也不会,还有很多我也不会,还有暗牧,狼人,死灵飞龙,TA啊,等等
注册时间最后登录阅读权限90积分19305精华0帖子
逍遥游侠, 积分 19305, 距离下一级还需 10695 积分
分享精神总是好的
楼主心态也不错
注册时间最后登录阅读权限20积分205精华0帖子
试剑江湖, 积分 205, 距离下一级还需 95 积分
LZ好人& &学到了!!
注册时间最后登录阅读权限20积分265精华0帖子
试剑江湖, 积分 265, 距离下一级还需 35 积分
LZ好人,不过要说电魂克龙鹰倒不太算。
注册时间最后登录阅读权限20积分150精华0帖子
试剑江湖, 积分 150, 距离下一级还需 150 积分
这是做了多少功课。
注册时间最后登录阅读权限20积分140精华0帖子
试剑江湖, 积分 140, 距离下一级还需 160 积分
卡尔,地铺啊。TA啊。死灵飞龙啊我也都不会。,咋办呢!!
注册时间最后登录阅读权限20积分130精华0帖子
试剑江湖, 积分 130, 距离下一级还需 170 积分
楼主的水平距离写攻略还有一段距离。。。
注册时间最后登录阅读权限20积分125精华0帖子
试剑江湖, 积分 125, 距离下一级还需 175 积分
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试剑江湖, 积分 185, 距离下一级还需 115 积分
虽不明但觉厉
注册时间最后登录阅读权限30积分500精华0帖子
人海孤鸿, 积分 500, 距离下一级还需 1500 积分
假腿freeman987在海涛指导下成功把假腿切成极限法球,获得433G币
我自己瞎写的,哈哈哈。。。。。
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草莽豪杰, 积分 5040, 距离下一级还需 960 积分
根本看不完
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草莽豪杰, 积分 4390, 距离下一级还需 1610 积分
投票psbacloud为DOTA2英雄全明星投了一票!获得297G币
不是我说话难听。1200水平,36个英雄不会玩,这是菜鸡水平,不是普通玩家。
生尽欢,死无憾。
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草莽豪杰, 积分 4390, 距离下一级还需 1610 积分
RN简直稳得可怕。
生尽欢,死无憾。
注册时间最后登录阅读权限50积分5040精华0帖子
草莽豪杰, 积分 5040, 距离下一级还需 960 积分
被反杀张翠山单挑PA十连Miss被反杀,损失-456G币
布狗也只会玩几个英雄,关键是对会的定义不一样。有的人觉得知道技能,玩过几把就叫会了。有的人玩几百把,玩明白了才说自己会。
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