陌陌游戏平台哪位大哥只是千万别告诉大哥下?

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类型:角色扮演,卡牌 平台:ios,android
陌陌弹珠游戏名字怎么改 陌陌弹珠昵称更改方法
作者:樱桃
来源:天畅游戏
发表时间: 10:08
  《陌陌弹珠》的玩家们有没有游戏名称是游戏用户XX呢,但是其他玩家都有自己的游戏昵称哦~那么陌陌弹珠名字怎么改呢?下面小编就来告诉大家。
  陌陌弹珠怎么改昵称?
  昵称是游戏用户XX的玩家们注意啦,改昵称有两种方法。
  方法一、首先下载注册陌陌号,登陆陌陌客户端,在陌陌中改名字后,进入陌陌弹珠就默认为陌陌号的昵称啦!
  方法二、绑定手机,其实绑定手机也是注册陌陌的一种方式啦!总是是需要大家先注册陌陌号呢。
&&&&&&& 温馨提示:目前在游戏中直接更改游戏昵称功能还未开放,不过据官方透露将会在新版本中开通此功能的哦~还请大家耐心等候。
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  以上就是陌陌弹珠昵称更改的方法,祝大家玩得开心!更多陌陌弹珠精彩内容尽在天畅网,欢迎大家来访哦!
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COC类手游开年“反刍”:大师陌陌腾讯出手
GameLook报道 / 反刍(chú)一词,百科解释:指进食经过一段时间以后将半消化的食物返回嘴里再次咀嚼,有如此进食习惯的如牛、羊被称为“反刍动物”,温柔的牛羊小伙伴们有此重口味癖好是因为采食一般比较匆忙,来不及细嚼慢咽。
由“灵长类”物种掌控的游戏业,最近却出现了“反刍”现象,COC类国产手游产品经历了2013年年初到年中的爆炸性山寨产品惨剧之后,在2013年下半年国内市场处于无人问津、无人再愿碰的局面,而谁也没有料到,2014年1月,COC类产品再度出现在行业面前,并有望真正成为可创造收入的手游产品类型,悲情翻身,令行业颇感意外。
谁出手了呢?出手的原因又是什么?
腾讯出手《城堡争霸》:基于空缺的大用户量游戏类型
1月9日,IGG宣布旗下COC类手游产品《城堡争霸》的简体中文版将在腾讯移动游戏平台上独家发布并营运,腾讯独代在这个时间点就意味着要上微信、手Q这两个腾讯内部的大平台。消息传出之后,IGG股价当天暴涨29%,之后又连续上涨多日,最终顺利翻倍。
此前,IGG的《城堡争霸》是目前全球范围内山寨COC产品中最大的赢家,在海外多国的google play市场处于收入榜TOP10的位置,只是这款COC类产品却在中国市场迟迟未发力,原来是在等腾讯…腾讯微信接盘《城堡争霸》已等同于这款产品立于不败之地,唯一的悬念是上线后在收入榜、整体流水上胜果能有多大。
COC类产品对腾讯来说出手的理由是什么?《城堡争霸》所处的策略塔防类型,已经被clash of clans证明是大用户量的游戏产品,腾讯在塔防类上有《部落守卫战》,但COC是另一个重要的需要补的类型空缺,这是腾讯出手的理由。
陌陌出手《陌陌争霸》:跟微信考虑类似
有着小微信称号的陌陌,是第二个出手COC类产品的公司,此前行业已见证了《陌陌泡泡兔》、《陌陌劲舞团》免费榜上的表演,陌陌有着让行业仰视的用户量,据了解引来无数业内产品希望跟陌陌合作,门槛被踩破。
在行业只注意到微信用户量到了几亿的时候,除了腾讯外很少人去正儿八经关注下陌陌这一年来的用户增长情况,据陌陌公布的信息,2012年12月陌陌用户破2000万,而到了2013年底已经是9000万,一年之内,陌陌用户量翻了4倍有余,甭管活跃用户是多少、陌陌这一年步子迈的不可谓不大。相比陌陌的投资方阿里来说,陌陌比阿里自己的来往看似更为靠谱。
依靠庞大的用户量,陌陌可以轻而易举改写免费榜,且所发产品陌陌从来没有靠外部买量,这跟金山网络依靠电池医生等应用导量还需搭配一些外部广告资源来看,陌陌发产品更为强势。
而基于这样的能力,由网易前COO詹钟晖创办的游戏公司简悦科技、所推出的这款COC类产品《陌陌争霸》,依靠庞大的用户量,这几天来一直稳定在收入榜10-15名左右,同时出身网易的简悦公司游戏服务器端技术看来也比久游靠谱的多、服务器没崩。
陌陌出手的理由又是什么呢?跟微信有些类似,依然是为自家平台的用户服务,同时充分应用社交关系链,据说跟陌陌合作第一条铁律是能否游戏的社交功能。
乐动卓越出手《我的部落》:一半是必须还的人情
邢山虎的乐动卓越代理发行的第一款产品《我的部落:史诗英雄》其实也是一款COC类手游产品,在被乐卓代理之前,它并不叫这个名字,原名《捣捣塔》(现android版名字叫《我的部落:我叫MT姐妹篇》),由盛世互动开发,早在2013年7月,《捣捣塔》android版、iOS越狱版即被UU玩以500万代理,目前来看乐卓拿的是iOS正版的代理权。
为什么乐动卓越的第一款代理产品是这个COC类产品呢?这与行业对大师的高大上的理解不符,且还是拿了一款android出来好一段时间的COC类产品?
这里就必须解释下背后的关系网了,《捣捣塔》的android代理方UU玩的创始人/CEO名叫姚光石,而姚光石此前投资了乐动卓越,在乐卓的活动上,被尊称为乐卓公司的合伙人。那可能观众会问,姚光石凭什么能投资乐卓呢?其实早在大师在麒麟游戏的时候,大师即跟姚光石有了交集,麒麟的《成吉思汗》的点卡代理商正是上海鑫合,而鑫合的CEO正是姚光石是也,所以大师创业找老朋友支持顺理成章,同样基于帮助老战友、投资人老姚的因素,乐卓代理这款COC产品《我的部落:史诗英雄》也就在情理之中。
但谁也没想到,依靠乐卓的发行能力,今天的iphone收入榜上《我的部落》的排名是第13位。
延伸阅读 --
& 2014 . All rights reserved.附近人在搜什么
向左走向右走,陌陌上市引发的“生熟”思考
  北京时间12月11日晚,
国内知名移动社交平台陌陌在美国纳斯达克交易所挂牌上市。陌陌联合创始人、首席执行官唐岩表示,陌陌用三年从初创走向了上市,其中一个很重要的原因在于产品定位比较正确。业内人士分析称,陌陌能够在社交领域老大--微信的指缝中得以生存壮大,最后上市,缘于陌陌立足陌生社交服务,弥补了微信功能的空缺。
  对此,业内也有不同声音,认为陌陌与QQ、微信一样,依靠陌生社交取得成功后,就开始“去陌生化”,向熟人社交挺近。“别看市面上打着陌生
人交友的社交软件闹得欢,其实都藏着一颗‘熟人’的心。”在社交软件圈混迹多年的老徐直言不讳。
  图1:漂亮妹子很多
  社交软件都是“熟悉的陌生人”?
  业内人士的质疑绝非空穴来风。陌陌曾在2.0版本中新增了群组功能,3.0版本中又添留言板和个人动态,试图通过圈群互动形式来增加用户粘度,沉淀朋友关系,被指“去陌生人化”意图明显。
  易观分析师薛永峰认为,陌陌“约炮神器”的噱头在产品初期能为其吸引部分用户,然而从长远发展来看,“要想做大用户规模,就必须去陌生人化。”这也是QQ、微信获得成功的必经之路。
  QQ起初是一款基于陌生人的社交工具,但是由于整体发展趋势的必然性,渐渐地转变成为了一款基于特定圈子的社交工具;如日中天的微信亦然。如今的陌陌同样如此,“现在的陌陌,不加入群组你几乎难以结交朋友,到处都是广告人群,早已背离了陌生人交友的初衷。”一位使用陌陌长达3年的用户告诉笔者。
  与其说这是陌陌老用户的无奈之言,不如说这更像陌陌“去陌生化”后的迷茫。陌陌向“熟人社交”转型,颇有“扬短避长”之嫌,且不可避免地要遇到圈内劲敌———微信。对陌陌而言,微信恐怖的用户群是一个艰难的挑战。陌陌在纳斯达克上市次日,收盘暴跌11%,令人玩味。
  其实不只是陌陌,包括来往、易信、遇见等社交软件,均有“去陌生化”,向熟人社交靠拢的行径。甚至于无秘这样的匿名社交软件,也是以“谁人背后不说人”的熟人八卦元素闻名。一时间,“纯陌生人交友没有未来”的说法在业界盛行,众多社交软件争先恐后地“去陌生化”,却又不可避免地遭遇微信“巨无霸”,在矛盾中忐忑前行。
  那么问题就来了,难道社交软件就非得圈子化?原生态的交友就没有前途吗?新近崛起的原生态强互动社交软件摩擦或许能给我们带来启发。
  图2:有钱就是这么任性
  来,一场原生态的完美邂逅!
  摩擦是一款基于陌生人交友、社交、聊天、约会、赚钱、SHOW秀的原生态应用软件,在摩擦里,用户将远离“圈子社交”、“熟人社交”,自由自在地与周边的陌生人交流,享受原生态交友的乐趣。为了做好这一点,摩擦使用了三大“杀手锏”:
  一、附近偶遇。偶遇是摩擦的特色玩法之一。可以帮助用户突破空间与距离的阻碍,来一场今生注定的美好邂逅。对于偶然遇上的陌生人,可以看作是一段缘分的开始,用户内心也不会太排斥。而“附近”系统的存在更是锦上添花,用户可以借助定位服务系统,了解摩擦伙伴的具体位置,让同城交友易如反掌,完美实现点与点的交互社交功能。
  二、与传统的社交软件点“赞”不同,摩擦植入一种叫做“鲜花”的功能,并赋予鲜花价值,0.3元一朵的鲜花功能实现了社交虚拟货币的变现。摩擦鲜花既是试探工具,又是交友刺激机制。一朵标价0.3元的鲜花赠送出去后,如48小时没有接到对方的回复,则直接退回账户。一旦有了对方的回复,双方便可以开始交流,解决陌生交友搭讪的尴尬。虽然0.3元一朵的鲜花标价略显昂贵,实际上它提供了一种排挤非付费用户筛选机制,捅破点赞背后的虚假繁荣泡沫,提高男性用户的使用门槛,从而提高陌生人交友成功的概率。
  三、视频认证时摩擦的又一杀手锏,让陌生交友“有图有真相”,避免身份虚假问题,能有效解决欺诈聊天,降低陌生人交友时的不信任感,提高交友的真实度,进而提升交友的成功率。
  “如果你玩过摩擦,就会发现其中的每一项功能都是为打破陌生坚冰,自由交流而生。偶遇让你找到有缘人,鲜花可以化解尴尬,视频认证带来信任……万事俱备,从陌生到好友就是这么简单!”一位摩擦粉丝如是说道。
  图3:可直接换钱和现金
  IDC软件业务解决方案研究部副总裁Michael
Fauscette认为,当前形势下,社交软件为了满足新兴的商业需求,必须与时俱进,为满足新兴商业需求而定义和增加全新的功能。纯陌生人社交软件固然存在着后继乏力的隐患,但并非不可弥补,摩擦的创新之举就是有力证明。同时,在微信独霸熟人社交、陌陌等软件“生熟”间徘徊的情形下,陌生人交友市场依然潜藏着巨大商机。
  北京大学新闻与传播学院教授刘德寰曾提出一个全新的社会形态概念:半熟社会。他认为“移动互联网社交应用正在构成一种新型的社会关系。在这种关系中,你们仿佛很熟悉,有着共同的兴趣、爱好、价值观,所有这一切,都形成了你们交往的‘社交货币’。你们仿佛又不太熟悉,也许到老的那一天都没有见过面,也许并没有太大的见面的欲望。但他仿佛你周围的空气,通过他你印证了自己的存在。”简言之,就是现实中完全陌生的群体,由于同种兴趣爱好、相同价值观,通过网络频繁互动交流的社交方式叫做半熟社交。而摩擦无疑是这种社交的最佳载体。
2014年中国互联网10大装逼词汇陌陌,转型之路的尴尬两难
陌陌,转型之路的尴尬两难
“名动天下”的“约炮神器”陌陌,如果想“从良”,扭转公众对其的既有认知,就需要以社交为基础延伸出新的LBS业务,但这样做,它将直面两个“陷阱”:1.重视社交逐渐会脱离LBS;2.LBS商业化严重会没了社交
今天偶然看到了一篇尹生与唐岩对话的文章,想起了在移动互联网应用的茫茫大海中,有一款一直被冠以“约炮神器”的应用——。
2011年,在微信用户呈几何式增长的同时,一款叫陌陌的应用同样被用户所熟知。它顶着“约炮神器”的帽子,一边被调侃,一边吸引了无数的屌丝和外围使用。
我无法印证陌陌这个神器的真实性与否,却可以肯定这顶帽子是陌陌自己给自己戴的,翻看其公关文,在一开始就不走寻常路:把“夜晚”、“喝咖啡”、“见一下”当做核心词汇。而运营总监王力的总结更是给力“一个社区的活跃取决于女性用户的活跃,女性用户的活跃取决于她在这里是否得到了想要的社交需求。”
作为一款上线伊始主打陌生人交流的,陌陌今天的成绩绝大部分要感谢他们的运营总监王力——至少我是这么认为的。虽然官方从来没提出过“约炮神器”的口号,但是却做出了引导,这种一种营销方式。
其实我们静下心来想想看,一款社交如微信,用户下载安装后能跟好友聊几句扯扯淡,但是如果有人告诉我用用陌陌试试,我会琢磨琢磨我上去干嘛?跟不认识的人打招呼?看周围都有哪些我不认识的人?一款新的恐怕用的人也不会那么多吧?而且貌似这些东西和微信都做了?——理论上来说,单纯的陌生人交友不存在市场,不是没价值,而是这种市场不会自主的开始形成。
所以陌陌这种引导用户的营销目的,就在于在应用初期消除用户的这种顾虑,从而形成市场。不得不说,特别成功。
陌陌一直将自己定位为基于的社交应用,社交是切入点,是大方向。前者说明需要社交去吸引用户,后者则说明了陌陌的核心和野心——这个范围可不小啊,并且王力将签到形容成“小狗撒尿”,表面说的是方式不对,实际心里的版图绝对够大。现在陌陌有了一部分忠实用户,自然不愿意被人再拿“神器”说事儿,当初是不得已而为之,大家都能理解,现在再闹下去就不好看了。如果想扭转公众对陌陌设定的标签,就需要以社交为基础延伸出新的业务。
所以陌陌想摘掉“约炮神器”的帽子。但是,其将面对的将是两种“陷阱”。
重视社交逐渐会脱离
这个很容易理解,当初也是有弱关系开始,那时候的网友们还具备猎奇心理,不断的搜索增加自己的好友,慢慢的才转变为如今人际关系网络的形态。而陌陌离这个还差的很远,按部就班的加深社交功能,无非就是多样化的沟通方式,把人与人之间的关系由陌生到熟悉——这样就走了老路,那么陌陌的定位就是一款社交应用。先不说前有占山为王,后有微信来势汹汹,官方越深入精进社交功能,“神器”的帽子就越难摘掉。到最后不免落得跟国内已然成熟的社交领域的大哥们抢用户,显然这不明智也不科学。
其实陌陌曾经让我误以为会逐渐走向社交应用的道路,比如前一个版本的群组功能,官方说是为了方便群组内人员互相认识和组织线下聚会,当时觉得很诧异,一边说不走“神器”的路子,一边深入精进这种社交功能,岂不是自己打自己嘴巴。况且群组本身也不算是什么特别有创意的功能,让我一下子就想起了QQ群。
LBS商业化严重会没了社交
直到出现了广告功能,我才发现陌陌想走商业的道路——相信我,陌陌肯定不会在乎那点广告费——而群组功能恐怕也是为这个道路做铺垫。第一个版本针对社交吸引用户,有了用户基础之后构建大类别需要的用户网络,最后涉足商业。从决策到运作到转型,都表现出其能在夹缝中生存发展并非运气。
其实在依靠人与人之间的关系吃饭这一点上,国内互联网处理社交关系的能力一直弱于国外。比如微信是在有腾讯大量用户的前期下适时的模仿了,虽然微创新明显却不完全算是正面教材,而人人网则不用说,更是反面教材一枚。现在陌陌是在实现一款应用两个领域的融合,如果找对了路子,无论最后存活与否,也算得上是移动互联网中偏正面的教科书式产品了。
恕我愚钝,若陌陌真的商业化,我首先会想到功能入口多数聚集在附近上。比如看看附近有什么商家、有什么优惠,然后由这个入口可以看评价、电话、谁还光顾过之类的。理论上来说,这会增加陌生人之间的沟通话题,比如问个使用感受啊之类的。
但是假设陌陌拥有了足够的商家信息和打折活动信息之后,我会将它和大众点评这类应用做对比,那么不仅陌陌在应用市场上的类别需要改变一下,名字可能也需要作出改变。还有,依靠现有用户关系去产生新关系的能力会越来越弱。
显然陌陌是绕过第一个陷阱面对第二个陷阱了。前面这句话我本来想写“积极面对第二个陷阱”,但是发觉如果真是积极面对,那么现在的版本一定是充分准备大张旗鼓告诉大家商业功能对陌陌的重要性。就如同微信每一个大版本号的改变都会有一个全新的功能被融合进去。所以陌陌只能算努力尝试把注意力从社交转移到商业化,这样自己还有后悔的余地。所以不得不说现有版本是一个稍显不伦不类的衔接过程。陌陌的转型之路,生死难料。
PS:刚才在打字的时候想了一下,其实如果开发成本条件允许的话,陌陌考虑商业不如考虑小游戏平台。给一些其它小游戏应用一些接口,能使用陌陌账号玩游戏之类的,在附近功能中提供查看某人在玩什么、排名多少、去和某人之类的选项。同时提供一些富有陌陌自身特色的游戏运营统计数据给开发者,如通过附近的人功能有多玩家点击参与了该游戏等等。对开发者来说拥有了更多的统计信息和推广渠道;对陌陌来说开辟了业务的有一个分支,并且还是短时间内最好赚钱的游戏类业务。
虽然这个想法不成熟,但是身边的例子告诉我们,如“你画我猜”这样的小游戏,确实是可以拉近和妹子距离的不二门法。
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