英雄联盟辅助那个好的辅助软件请发我给你跪下了

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LOL一些新的打法研究讨论以及英雄联盟打法攻略改版之后的开发问题一般哪里讨论的比较多。
lol盒子 V3.1.2最新官方下载[多玩lol英雄联盟游戏盒子]
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  软件名称:lol盒子 V3.1.2最新官方下载[多玩lol英雄联盟游戏盒子]
  软件大小:12.01 MB
  软件类型:国产软件
  授权方式:免费软件
  界面语言:简体中文
  运行环境:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
  软件介绍:
  英雄联盟盒子[是多玩受官方认证发布的游戏辅助工具,英雄联盟盒子官方提供多种多样的游戏辅助功能,lol盒子让你的游戏生活更加惬意,英雄联盟盒子完全免费。
  多玩为广大英雄联盟玩家推出的工具盒辅助软件。(辅助不是英雄联盟外挂不是英雄联盟作弊工具不会被封)
  主要功能有:
  匹配胜率以及常用英雄查询
  功能解析:能在匹配成功后,直接看到队友的信息和黑名单以及战绩相关信息
  增加功能[无限视距]
  功能解析:能够调整视野距离
  增加功能[反和谐]
  功能解析:能够原汁原味的显示游戏内的血液效果
  自定义皮肤系统
  先选择英雄再选择你所想使用的皮肤
  RANK胜率以及常用英雄查询
  功能解析:能在匹配成功后,直接看到队友的信息和黑名单以及战绩相关信息
  英雄联盟盒子 插件(国服):(2.6.0版正式发布)
  * 优化程序稳定性
  * 增加游戏内按Tab显示的战斗力胜率胜场
  - 需开启喊话及野怪计时功能其中之一
  * 修正登录显示名称错误的问题
  * 增加游戏启动模式选择的设置 降低崩溃的问题
  - 在软件设置中设置
  * 其他细节修正
  LOL盒子 插件(国服):(2.5.8版正式发布)
  * 修正部分用户登录后名称显示错误的问题
  * 带有特效的官方皮肤显示特殊标志
  插件(国服):(2.5.7版正式发布)
  * 恢复野怪计时及喊话功能
  * 增加韦鲁斯皮肤
  * 恢复战绩上传及无限视距等功能
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
淡定&&天坑到处有。。。。
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Lv.5, 积分 1650, 距离下一级还需 850 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草元宝
真的是玩得好不如排的好。我到砖石用了150局。在砖5呆了至少30局。全是碰到不是一个等级的队友,实在带不动。&&
只是来找,可靠的队友,一起上分,不求带。只求能互相学习。
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Lv.3, 积分 77, 距离下一级还需 173 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
才玩100多吧 ?哪个大神不是玩了几百把几千把的 。
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Lv.3, 积分 56, 距离下一级还需 194 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
哥匹配加排位有3000把了& &你看他新手能用100把上钻石的吗?&&明显练小号
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Lv.3, 积分 123, 距离下一级还需 127 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
阵容也是关键。。对面后期多。你们前期多。也得跪。
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Lv.4, 积分 958, 距离下一级还需 42 积分
UID帖子威望0 多玩草3 草元宝
& & 渡个劫8次超神输8次 ~~ 运气不好的时候忍忍就过去了 不可能总这样的
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Lv.2, 积分 47, 距离下一级还需 3 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
你可以试试中单和打野这两个位置。
服务器:班德尔城
游戏ID:辛小妞
她还没有牵手的人
八分饱!汪汪!
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头像被屏蔽
突然有种想归隐的感觉!
UID帖子威望25 多玩草2272 草元宝
哎。心态好什么都好
签名被屏蔽
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你拿到了剑灵国服的第一滴血!
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&&&设计师关于成长魔抗的讨论 掘墓重做问题
设计师关于成长魔抗的讨论 掘墓重做问题
11:11:36 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  关于一些近战英雄没有成长魔抗效果这个问题,官方设计师给出了解释,同时表示掘墓的重做会被推迟。
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()
为什么有些近战英雄没有成长魔抗效果?
  在一个关于为什么有些英雄的基础属性不含成长魔抗的讨论帖中,Phreak进来插了句话:
  &老实说,这件事也因英雄而异。
  我觉得这里面有两个主要的原因:
  1.这个英雄是坦克。他们肯定会出肉装,经济对于他们影响不大。这一条在的身上展现的很完美。当然也有很多这样的英雄有魔抗成长,不过一般来说我们希望&战士&型英雄有一些先天的坦克能力。
  2.有时候我们让某些英雄的基础属性非常的差,以让他们的技能/装备选择更具威力一些,然后根据加成调整这些等等。属于这一部分(慢的出奇,基础属性很差,而被动/QW/大招效果非常好)。&
  之后SmashGizmo参与到了这个话题,细数了一些英雄,并且关于为什么这些英雄没有成长魔抗给出了他的看法:
  &目前来说,我们的游戏中有七个近战英雄没有魔抗成长效果:,,,,慎,和。
  我可以告诉你们我们故意取消亚索和卡萨丁成长魔抗的内部想法,另外我可以打赌关于其他的英雄我也有基本正确的想法。
  卡萨丁的被动技能使其对魔法伤害有先天的减免效果。虽然这个被动技能并不是非常有趣,可是也要比固定的魔抗有意思一些,所以基本上我们可以让他对付魔法伤害更好的办法就是把这个效果放在被动上而不是固定的属性上。
  亚索的被动基本是一个克制爆发效果,可以仿制他被法系英雄一下打残。在说一次,被动技能就是为了缓解这个英雄在战斗中受到的来自法师英雄的伤害,所以我们可以给予他的还是被动效果,这比固定的属性更有趣。
  我在想,起初没有给予茂凯成长魔抗是因为他的大招在对付AoE型法师时已经是一个相当强大的减伤技能了。他是一个比较古老的英雄,那个时候有一部分的坦克英雄是没有成长魔抗的(很多半肉英雄和坦克英雄,那个时候很多这样的英雄都是没有成长魔抗的)。&
  凯尔的基本可想而知,因为她大多是的时候是远程攻击的。
  波比没有成长魔抗可能还是因为被动效果可以见面爆发伤害。
  炼金没有成长魔抗很可能是由于他大招提供的疯狂属性加成,这样当他的长冷却时间大招没好的时候,法系英雄可以在对付他的时候很有效果。
  慎没有成长魔抗很可能是因为当时对于坦克英雄的默认设定,另外也可能是由于他的w技能对于爆发伤害也是一个不错的手段。
  我知道这些看起来都非常蠢,因为你们可以找出很多有相似技能,却有成长魔抗属性的英雄,那么这些看起来就像是我的一面之词了。不过我说的这些有的就是真事,我的结论并不完全是主观的,因为所有的这些英雄都有其他的防御手段,不过他们没有没成长魔抗平衡起来都不是什么问题。
  当我们研究这些英雄对他们进行增强/削弱的时候,似乎为他们增加成长魔抗是一个非常低成本且简单的增强方式,不过这并不总是正确的解决办法。拿我这个版本对茂凯的改动为例。给他增加成长魔抗是一个非常简单的事情,不过最后这个改动可能会代表着目前这个英雄很好大家很满意,只是需要在面对法系英雄的时候多一些魔抗属性。或许在某些情况下,这样改动可行,不过对于茂凯来说这似乎不是一个好办法。理论上来说,在不让一个英雄不平衡的情况下,你可以做很多不同的事情去增强他,不过如果你能把这些能力分配到玩家可以做出具有意义的举动上面会比分配到固定的属性上更有趣和令人激动。
  那么总之,我同意我们的属性系统有些主观武断的说法,不过当对这个英雄的基础进行改动的时候,通常我们会先不考虑增加成长魔抗,这样我们可以试着从一个更有趣/让人满意的方面去给予他们想同的能力。希望这些可以帮助大家理解这个事情。&
以及优先改动列表
  当被问到掘墓者的重做如何以及什么决定了一个英雄重做的优先级时,Xelnath表现掘墓者的优先级被下调了。
  &我现在并没有负责重做。在我们讨论以后,掘墓者的优先级被下调了,这涉及到的重做以及他之后那个重做的英雄。
  恐怕我没办法了解改动优先的列表,不过通常来说以下几点会影响改动的优先级:
  *这个英雄差劲的设计对玩家有多大的影响
  *如果重做的比较好,那么这个英雄会有多大的吸引力
  *这个英雄需要多久来制作一个新的模型&
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& &&&不说什么&&就来2个视频先
/61947.html
/33706.html
& && & (老鼠打野早就见过了,还在体验服试过。Q隐身+攻速+移动速度。)
& && && &打野帝XXXXXXX(忘记了)以前也出过众星打野。
&&国服的打野就像是复制,为什么一看见不是常用的打野英雄就想骂呢?
& && && &貌似还见过EZ打野
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Lv.5, 积分 1353, 距离下一级还需 1147 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
(讨论) 是不是可以开发一些打野的英雄?(0回复)
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一血....... & && && &叫你老是“消息”我
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Lv.4, 积分 569, 距离下一级还需 431 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
(讨论) 是不是可以开发一些打野的英雄?(1回复)
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
sdgsdgsdgsdgsdgsdgsdg
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Lv.5, 积分 1308, 距离下一级还需 1192 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草元宝
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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论坛SVIP组
Lv.8, 积分 11286, 距离下一级还需 8714 积分
UID3250363帖子威望10 多玩草1991 草元宝
什么是凤舞 发表于
一血....... @叶无常丶& && && &叫你老是“消息”我
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快来参与2013年度活动吧!
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求生之路杀害三名队友单人过关
Lv.7, 积分 9054, 距离下一级还需 946 积分
UID帖子威望10 多玩草43 草元宝
本帖最后由 被下明月光 于
17:39 编辑
超强的爆发,超给力的突进,似乎没有人可以跟她比爆发,中午谁遇谁蹦,GANK也很是给力,恶心人的程度还是可以的。三连带走,带你见上帝
恶心指数0.5
远古巫灵 泽拉斯
这个英雄似乎一直很冷门,不是说他不强,是用好的人不多,变态的输出距离,比较稳定的控制,可以隔着两个墙生生的把你撸爆,大招没打中?无所谓,还有两下,有时候真的恶心的蛋疼
恶心指数1.0
发条魔灵 奥莉安娜
这个英雄也比较冷门,不过用好了真的太OP,你完全不知道你身边的那个类似矿工头盔的球多会飞到你身边,尤其在加强后更是变态。不注意你就被她的矿工头盔打中了。想跑?没门,直接球飞过去,把你在吸回来,配合被动,疼啊,也是一个比较恶心的英雄
恶心指数1.5
荆棘之兴 婕拉
新出的AP,就被列入了T1的行列,打野要去GANK?踩到种子了。中午比推线?没问题,四个植物推的你蛋疼,比爆发?没问题。直接植物喷你,再禁锢你,一个超级AOE的大,你有什么办法?后期一个帽子五个大天使五秒单挑男爵,你有什么爆发,美服削弱后依旧恶心
恶心指数2.0
皮成女警 凯特琳
作为众多ADC中的一员,这个英雄前期实在恶心,超级远的攻击距离,超级完美的弹道,超级骚扰行的被动,超级距离的大,前期让每一个下路ADC苦不堪言。草丛夹子防GANK,打野的即使过来了,一个E,飞走了。虽说后期比较VN等乏力,可是前期真的恶心的你要死
恶心指数2.5
九尾妖狐 阿狸
曾经的T1,现在还是比较OP的。Q真实伤害,W克制突进,E不得不说是个恶心人的技能,明明能跑,嘲讽加减速,明明马上追上了,人家一个ER不见了,确实有时候恶心的蛋疼,一组技能,你又如何?
恶心指数3.0
祖安狂人 蒙多医生
这个肉前期不是很恶心,后期真心恶心,菜刀两秒一个还是百分比掉血,痛苦燃烧围着你,你真的不是没输出。E额外的物理伤害。最最OP恶心的就是他的大,全LOL最强回复,没有之一,后期把他打残废了,一个大绕一圈回来又满了,顶着好几个人保护ADC,就是没有硬控,不过确实恶心
恶心指数3.5
蒸汽机器人 布里茨
一个好的机器人,完全有理由从各种角度抓你。隔墙抓,草丛抓,抓回去晕了不说,还把你打飞,大飞不说什么闪现位移,一个沉默解决你,抓人必备啊,三个控的英雄,被动如此变态,如此少见,恶心的英雄。值得拥有
恶心指数4.0
炼金术士 辛吉德
说起恶心这个英雄确实挺恶心,但我为什么没把他放在前十?因为他已经跟不上现在的节奏了,确实,毒气够恶心,追的追的就死了,超级变态的AOE减速,还有一个把你扔来扔去的技能,来开了大招你也追不上。现在大家应该都不会去追炼金了,在比较低端的比赛中,确实有一定影响,一定恶心
恶心指数4.5
堕落天使 莫甘娜
说实话这个推线英雄确实IMBA,中路很多爆发的克星,由于魔法盾的存在,以至于一些爆发没法直接把她秒了,一个禁锢,足以逃生,团的时候开大开沙漏,不稳定团控,确实也够OP的。地沟油加盾让无数爆发骚年无可奈何。何必呢,让她推吧
恶心指数5.0
牛头酋长 阿利斯塔
我觉得牛作为辅助屈才了,两个IMBA的控,一个回血,还有一个能抗能打的大招,打野确实厉害,GANK的你生活不能自理,恶心的要死,开大配合队友抗塔越塔,实在是太恶心了。缺点是容易被反野,
恶心指数5.5
首领之傲 厄加特
如此OP的英雄为什么没有人用呢?真的恶心。一直是冷门,除了比赛中很少人用,也是唯一一个需要出肉的ADC,螃蟹恶心人在超远的E,被E中了,再用Q无线骚扰,真心蛋疼,大招谁中谁怀孕,恶心啊,极品啊
恶心指数6.0
虚空行者 卡萨丁
作为一个有蓝就无限闪现的英雄,只要有蓝,几乎很难抓住他。最霸道的高伤害单体沉默,还有AOE减速高伤,不得不说这个英雄够恶心,切入战场能力极强,逃生能力极强。W前期还能回魔。不得不说他是一个恶心的法师刺客。大家都有被他玩弄的时候。果断先秒他吧。因为团输了,他就是收尾者
恶心指数6.5
诺克萨斯之手 德莱勒斯
作为新出的上单英雄,刚开始确实OP.Q的高伤害,短CD,W的被动还有恶心人的减速,最恶心的就是他的E和大,堪称恶心至极,钩过来一组技能一个大直接带走,而且等大刷新又可以一组带走.简直是OPOPOP.这个英雄出一身肉就可以称霸.缺点是没有逃命技能,但是确实让人恶心,五杀?SO EASY
恶心指数7.0
掘墓者 约里克
线霸线霸线霸,赤裸裸的线霸。对于一个上单的来说,掘墓可谓恶心到要死,各种鬼追你跑。消耗无止境,而且人家的回复能力不是一般的强。可以1V2。死了?无所谓,套大继续恶心你,我是蛮子他爷爷,我牛X,缺点就是耗蓝高,后期当肉。
恶心指数7.5
死亡颂唱者 卡尔萨斯
卡尔萨斯螺丝街头究竟何人所为?这始终是一个迷。对于死后还能恶心你的,没啥说的了。CD短,单体还双倍伤害。有AOE减速恶心你,开E在人群众?死了?怕什么,我有时光老头,又死了?我还有春哥,再死?我有掘墓,呵呵,这次真死了,我还能恶心你,黑白电视了,它重生了。他开大了,对面的二十吧。
恶心指数8.0
恶魔小丑 萨科
从最早的野区霸者,没有之一,到现在的T1,不得不说虽然被无限削弱但是依旧犀利,一个好的小丑完全可以把你玩弄于股掌之中,恶心的GANK让无数推线狂明白了眼和控线的重要性。盒子也是一个及其恶心的东西,如果身上没有BUFF,一个好小丑绝对可以在困境中脱逃,在火拼中生存。隐身系最恶心的存在。希望ICE FORG(冰蛙,DOTA开发者,好吧是拳头。别纠结这个了。)别再削弱他了
恶心指数8.5
暮光之眼 慎
这个英雄出场率越来越高了,打野上单辅助都能看到他的身影。无论什么位置,都很强势,他恶心在能量忍者,Q的回复能力,短CD的盾。一条线的嘲讽。还有他那无限恶心的大。是ADC对拼的噩梦,是队友的希望,是全球的支援,无论你在哪里,他会跟你并肩作战。他可以在团开始前无忧无虑的推线。可以用大逃生,用E逃生。后期双抗特别高。没的说,就是恶心。现在成了排位必BAN
恶心指数9.0
卡牌大师 崔斯特
我觉得腾讯脑子真进水了,明明如此OP的英雄买1350,玩的好的卡牌少。卡牌作为一个AP,有控制,有减速,有晕有回复,能AD能AP,配合Q高伤害,大招的视野加传送,不得不说是高玩们的最爱,他可以轻易的支援上路,下路,野区。在线上也有消耗,回复能力。最早版本万能牌可以三张打脸上,那是什么概念,削弱后依然强力。就是支援快,就是晕你,就在你面前,你能怎么样?你追我?黄牌警告,你闪现?红牌罚下。恶心的不能够。
幸运女神在微笑
恶心指数9.5
金属大师 莫德凯撒
没错就是铁男。一个好的铁男可以诠释LOL的真谛。前期被动技能恶心的要死,下去了又上来了。他后期确实恶心又变态。后期一身肉装也能输出不凡。能抗能打能领小弟,后期6打4什么概念?如果是个肉,能抗,如果是ADC,能打,基本上既恶心又可以拯救世界。好的铁男,带领对面的走向灭亡。大招配合引然。肉装配合短CD高输出。持续输出。可谓好的铁男就是对面巨大的灾难。当之无愧TOP1恶心英雄。
恶心指数10
骚年们。这些英雄你们都有么。有不认同的地方欢迎讨论哦
然后你会发现
你在不知不觉中死掉了&
&肥狗表示:
表示小法是LOL最能秒的英雄,妖姬就是小菜,&
&妖姬2级能秒人 你说我信不信 你是1个技能半血呢 还是2个技能全血呢&
&2级鳄鱼表示妖姬弱爆了&
&小丑那条亮了...&
&看到没剑圣我闭嘴了,在对面烦,在自己这更烦。&
疯狗乱咬式
闪现穿墙?大招跟上恐惧!骚年 在我的淫威下颤栗吧!&
发帖辛苦,红包奉上
总评分:&金钱 + 50&
Mayuyusama
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Mayuyusama
Lv.9, 积分 29245, 距离下一级还需 5755 积分
UID帖子威望10 多玩草302 草元宝
我想中枪。。。
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求生之路杀害三名队友单人过关
Lv.7, 积分 9054, 距离下一级还需 946 积分
UID帖子威望10 多玩草43 草元宝
由起兔芝士 发表于
我想中枪。。。
感受神的威严吧
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黄金收藏家
Lv.8, 积分 12066, 距离下一级还需 7934 积分
UID帖子威望2 多玩草330 草元宝
我也想中枪
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             天空之镜_
Lv.7, 积分 8034, 距离下一级还需 1966 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我想中枪& && &&&
这个游戏已经
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开始感觉无聊
Lv.9, 积分 21231, 距离下一级还需 13769 积分
UID帖子威望1 多玩草116 草元宝
没一个会玩的。、
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求生之路杀害三名队友单人过关
Lv.7, 积分 9054, 距离下一级还需 946 积分
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浅析丶love 发表于
没一个会玩的。、
渣渣& && && &
电波的な彼女
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Lv.5, 积分 1086, 距离下一级还需 1414 积分
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给鬼求妖姬跪下了。。。
充满魅力的角色与扭曲人心所引起的残暴猎奇事件
这个游戏已经
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开始感觉无聊
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UID帖子威望1 多玩草116 草元宝
被下明月光 发表于
你是渣渣?、哦,知道了。
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水与不水 这是个问题
Lv.6, 积分 3229, 距离下一级还需 1771 积分
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我想中炮!!!!!
http://att./forum//mhnx22luvzm4w.jpg[/img]
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水与不水 这是个问题
Lv.6, 积分 3229, 距离下一级还需 1771 积分
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我想中炮!!!!!
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浅析丶love 发表于
你是渣渣?、哦,知道了。
& && && && && &人家不是啊。。。
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这个游戏已经
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开始感觉无聊
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被下明月光 发表于
人家不是啊。。。
我本来就不是。、
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