坦克世界高光和炮队.6级 A43 用啥炮?76 还是 57

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题记:0 O( r4 w2 L&&d
世界上最棒的概念设计师,都流窜在土鳖国诸如超大,铁血以及舰船等军事论坛中8 l! ?( T&&o5 J- {
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & ——by 某不知名网友& R( I4 f6 e: W
A-43 - upcoming tier 6 medium
Posted on June 30, 2013 by Silentstalker - 36 Comments ↓ & s# X9 |# E4 I
A-43 - 新六级中坦
Hello everyone,: t& E7 C2 N6 f1 O- f' L, ^
诸位基友菊安
the A-43 (or T-34M, as it is also known) is the upcoming tier 6 medium tank in the World of Tanks 0.8.8 patch - so let’s have a look at him, shall we? First, official Wargaming tank description (that was leaked earlier):
A-43(也被广泛称为T-34M)机降作为6级中坦在wot的0.8.8版本中登录 - 且让本穷带领各位先看看此车好了。首先是明斯克卫星中心对其的描述(这个很早之间就放出了)# s) R4 s) _9 @# x
Developed in 1941 at Plant No. 183 under the designation A-43. A new vehicle was intended to replace the T-34 tank. The vehicle was to be equipped with torsion-bar suspension, diesel engine V-5, a new transmission and a reinforced to 60 mm front armor.+ x" m/ ~# |; S: X( ^
A-43根据1941年的183计划设计。计划要求发展一种新型坦克取代T-34。A-43安装了扭杆悬挂系统,改进型V-5发动机,新型变速箱和加强的60mm前装甲。/ h5 u( V$ l# U6 y% d
历(chuan)史(shuo)# C$ Y/ c, H- J1 o+ c
As the name “T-34M” (and the general shapes of the vehicle) might suggest, the story of this tank prototype starts with the original T-34 Soviet medium tank.% y+ I&&^( Z# N* I* Y2 }
“T-34M”的名头(此车的主要名字)可能本身就已经剧透了,这个坦克计划起源于T-34苏联中型坦克。
The thing was, for all its advantages, it had a number of serious flaws. One of them was the vertical spring suspension, that had trouble coping with the 30 ton vehicle (let alone later even heavier models). Torsion bars would have been a much better solution - a thing the Soviets themselves did realize, they however also realized that such a conversion would require massive hull re-work.
事实上,尽管(T-34)非常优秀,但其种种缺陷也是众所周知的。其中一点就是螺旋弹簧悬挂,难以成功的支撑30吨的车辆(特别是后期越改越重的哪些型号)。扭杆悬挂则是好的多的解决方案--而苏联也意识到,要用扭杆,对整辆车的改造可不小。(译者注:想起一根筋的德国人了,III号用扭杆那么成功,结果IV号又改回去了。擦)
Nevertheless, the order to convert the T-34 to torsion bars suspension was given in October 1940 - the vehicle recieved the designation “T-34T“.3 ?6 k4 A$ Y7 l) l
总之,给T-34改造扭杆悬挂的命令在1940年10月下发了--车辆代号“T-34M”。0 U3 J% ]4 Q( z. V0 v* G9 ^
The initial idea was that the torsion bar suspension would be adjustable and usable even for already produced vehicles, but that hope was not fulfilled, the hull simply couldn’t have been easily adapted. That’s why another decision was taken: to create a completely new medium tank with torsion bar suspension, which would share only some parts with the T-34. The project was redesignated “A-43” and the development was to take place in the Plant No.183 in Kharkov.- X- w: Q( G- m/ n. P
最初的设想是扭杆悬挂能够有效有效适应与已经投产的车辆,但这个希望并未完全满足,原有车体适应的不是很好。所以不得不启动了一个新的计划:设计一辆全新的采用扭杆悬挂的中型坦克,仅有部分部件能够与T-34通用。这个方案被称为“A-43”并且在卡尔可夫的183计划中实行。* q0 P) ^3 X) y! [2 u8 G1 c
It is also suspected that when designing the A-43, the developers had a close look at the Panzer III and simply implemented some of the German solutions in it. Specifically, the A-43 was designed to have some reserves, so it could be modernized in time. Mobility also played an important part. However, the A-43 was an original design and by no means a copy of either Panzer III or T-34.
A-43的计划也受到不少质疑,设计师们调查了PanzerIII后直接的引用了一些德国的方案。A43有特色的一点是设计中做了不少保留,以便于以后改进。其机动性是极为重要的一点。但要注意的是,A-43的原始设计并非出自PanzerIII或者T-34.( Z! l3 m' o* z, s
【外部图片】
The design works on the A-43 began in January 1941. The vehicle was longer and higher, but narrower than the T-34 and its clearance was improved by 5cm. A new variant of the V-5 diesel engine was specifically developed for the A-43, with increased horsepower (600hp) and increased capacity of fuel tanks. The transmission remained the same (4-speed), but it was supposed to have a reduction, so the handling of the tank would improve. As a result, the A-43 had 8 gears for forward driving and 2 reverse gears.
A-43的设计工作始于1941年1月。车体加长价高,但比T-34更窄,底盘距地高增加了5cm。为A43还专门对V-5发动机进行了针对性改进,功率增加到600马力,油箱容积也增大了。传动机构则还是老样子(4个档),但这个设计应该是被调整过,以便提升操作性能。结果是,A-43有8个前进档,2个倒档。/ {$ L* x+ Q) g3 N
The suspension was also changed a lot - instead of 5 big roadweels, 6 smaller doubled roadwheels were used, each with individual torsion bar suspension. The track width was also changed - in fact, the A-43 tracks are narrower (450mm), resulting in somewhat bigger vehicle ground pressure.
悬挂也被修改了很多 -- 不是5个大型负重轮,而是6个较小的双层负重轮,每个负重轮使用独立的扭杆悬挂。履带宽度被修改 -- 事实上,A-43的履带比较窄(450mm),这带来了更大的对地压强。
The interior was also changed (compared to the T-34). The driver was moved to the right side of the hull and the radioman/machinegunner to the left. The A-43 was supposed to be equipped with a new 3-man turret (1700mm turret ring diameter), equipped with the commander’s cupola.
内部也修改了(与T-34相比)。驾驶员被移到了车体右部,而通信员\航向机枪手被移到了左边。A-43据说还安装了新式的3人炮塔(1700mm的炮塔座圈直径),还装有车长指挥塔。
The weapons of the vehicle wouldn’t change from the T-34 though, the tank was to be equipped with the 76,2mm F-34 gun (I assume we’ll see that as the stock version). The only additional armament was the addition of the portable PPD machinegun to the interior. It’s an interesting fact though that the designers apparently counted on the fact that there would be a flamethrower version eventually developed, because they did consider the installation of a flamethrower instead of the frontal machinegun.8 k6 M; r6 y3 G& A/ [
A-43的武器系统和T-34相比没有什么变化,计划安装76.2mm的F-34炮(也许就用的是库存货)。唯一增加的武器是车体内的一门PPD轻机枪。有一个有趣的事实是,设计师很可能开发了一个安装喷火器的型号,因为他们的确考虑过用喷火器取代航向机枪。
Despite all these improvements, the vehicle was actually one ton lighter than the T-34 and its maximum speed was estimated to be 52-55km/h.
尽管有上述的许多改进,A43仍然比T-34要轻上1吨,最大速度估计可达52~55kmh。
The preliminary project of the A-43 (at that point, it was still called T-34T) was presented to the committee for mock-ups in January 1941. The project was accepted warmly - in fact, it was liked very, very much. There were only two demands: one was to increase the frontal armor to 60mm and another was a different (planet) transmission. These demands were met and in February 1941, the project was officially approved by the People’s Commissariat of Tank Industry (NKPT). However, more demands (aimed at simplifying the production of the vehicle) were brought up soon after. One of them was to reduce the curves of the vehicle (in favour of sharp angles) and to replace the old welded turret either with a new welded turret (that was simplier to manufacture), or with a cast turret (designed by V.Buslov), that had 52-50mm thick sides and a hatch in commander’s cupola. These demands were also met.3 t) {& h& ^: g+ Y
1941年1月,A43的初步计划(此时仍被成为T-34T)被以实体模型的方式展示给高层。这个计划被热情的认可了 -- 事实上,他们非常,非常喜欢它。只提出了两点要求:其一是将正面装甲增加到60mm,另一点是改用另一种(行星齿轮)传动。这些要求在1941年2月被确定,计划被呈给坦克工业人民委员会。但是,更多的要求(比如生产的简易性)很快被踢出来了。其中一点要求减少车体的曲面(出于对尖锐大倾角的爱)以及替换旧型号的焊接炮塔(新版本的生产更简便),或者干脆用铸造炮塔(V·Buslov设计),装甲厚约52~50mm,车长指挥塔处有一个舱口。这些要求也被确认了。
In March 1941, the tank was officially renamed to T-34M and the construction of two prototypes was initiated (later increased to the initial batch of 6 vehicles). In the meanwhile, it’s worth noting that the Soviets also ran an experiment, where they (somewhat crudely) converted one T-34 mod.1940 to torsion bar suspension. This experimental vehicle, called T-34T (once again) performed about the same as the regular T-34, but the ride was smoother./ d% h3 ^: H8 r$ |- Z
1941年5月,坦克被正式命名为T-34M,开始生产两辆原型车(后来增加到6辆)。同时,值得注意的是苏联方面还在进行另一个实验,他们(生搬硬套的)将一辆1940型T-34改造成扭杆悬挂的版本。这个实验性车辆责备命名为T-34T(重名)性能与原来的T-34差不多,但行驶更平稳。/ R: h( \& \- N0 y
【外部图片】/ X0 b&&s5 ^8 n( g&&n
In the meanwhile, through April and May 1941, various parts of the prototypes were completed, including several new suspensions in one factory and the new pressed-welded armor turret in another (5 pieces were prepared). Three partially finished hulls were also prepared by that time.: q&&I" B&&X5 F- ?9 [0 r
同时,在1941年4月到5月间,原型车的几个部件已经完成,包括部分新型悬挂和轧制装甲板焊接的炮塔,3个部分完工的车体也被准备就绪了。
Despite all the efforts however, the plan to create at least one functional prototype until the evacuation had failed. The main reason was the trouble with the new V-5 engine - mating it with new transmission (as requested earlier) took time and while it was supposed to be done by May 1st 1941, the Plant No.183, responsible for the conversion, pushed the date to 25th of July.
尽管做出了这么多努力,但在总疏散前完成至少1辆原型车的想法还是失败了。主要原因是V5发动机--要配合新型传动(之前要求的)的测试本来计划在日前完成,但花了太长时间--193计划根据实际情况,将其推迟到了7月25日。; G% g) D( m1 x! w/ W
And so, by the time the Germans invaded, none of the six vehicles reached at least the state of 70 percent completion. According to some sources, some parts were evecuated with the rest of the plant (turrets and some hulls, but no transmissions or engines) to Nizhny Tagil, but the development and production could not continue: the army demanded mass production of inferior, but readily available T-34 tanks and there was no capacity left for the T-34M project - and that was the end of it.
It is not officially known, what became of the parts that were evacuated, but some sources state that the turrets and perhaps even the hulls were used as parts for the regular T-34 construction. Other sources claim they were scrapped.
即使是这样,直到德国入侵,6辆车也没有一辆达到了70%的完成度。一些消息指出,有一些部件随着计划疏散(炮塔与部分车体,但没有传动和发动机)到了下塔吉尔,但开发和生产无法继续:军队需要的是大规模生产糟糕,但能用的T-34坦克,没有多余的资源给T-34M用 -- 于是计划终止了。+ X& b8 h* U7 G0 U9 e- p/ M4 x
【外部图片】
Characteristics4 x% e: O6 @* F- ?
Since the T-34M will be directly competing with the T-34/85, we will compare the two vehicles. The following table will take the ingame values of the T-34/85 and compare them to the historical T-34M. The T-34/85 values will be in brackets.7 [0 W* T* p' C! |
既然T-34M要与T-34/85同场竞技,那本穷就直接比较这两个车。以下是游戏内的T-34/85与历史T-34M参数的对比,括号内是T-34/85的数据。! ~4 O9 K$ v8 D
重量Weight: 24 tons (31,7)2 C# X" u" ~5 O' ^6 k1 a2 S8 ]
车体装甲Hull Armor: 60/45/45? (45,45,40)
炮塔装甲Turret Armor: ??? (hard to say, but I’d wager the T-34M turred will be less armored than the T-34/85 one)
发动机Engine: 600hp V-5 (500-600hp engines)' _1 a# r$ P6 M' Z
速度Speed: up to 60km/h - or 55 from other sources (54 km/h)
主炮Gun: 76,2mm F-34 (but here I expect both tanks to have roughly similiar weaponry)
I guess we can expect the T-34M to have better viewrange and better accuracy when moving (smoother suspension). Thanks to its lower weight, it will probably also be more mobile. The armament will apparently stay the same, but the T-34M might not recieve the T-34/85′s top gun as a mobility tradeoff. Overall, it should be quite a nice and mobile vehicle to play with.# Q; k7 w' J; q
本穷以为,T-34M会有更好的视野和进行见精度(更平滑的悬挂)。而因为其更轻的重量,机动性也会更好。主炮则还是一样,因为T-34M可能不会因为用了T-34/85的顶级炮而损失机动性。总之,应该是一辆机动性相当好的车。
Ensign Expendable’s notes on T-34M+ }0 c. D; T! N8 G* r
& ^, ~6 `' d/ A+ h8 G/ \+ n1 M
我就无耻的复制黏贴一下文件。目前来看T34m机动比34-85好,装甲好。也许没有144穿深的85.只有120的。好比机动更好的58式。话说58式的后脑勺。有几次IS3随便2炮居然弹开了* R3 w5 a) N4 P. ?
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图片挂了吧
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是挂了,我看不见
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车组都准备好了,坐等8,8
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没图 不爽& && && &
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“有什么反应是每个人自己的事情。我可以说出我的看法:期待外国
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问阿萨斯的亲爱大幅度飞施工方
“有什么反应是每个人自己的事情。我可以说出我的看法:期待外国人去真实描绘我们的历史,这不值得期待。就算他们很公正,他们也会从宣传效果的角度上来考虑问题(显然不会考虑我们的利益,宣传就是宣传)。你必须自己改变你的看法,我不会强加于你。当然,我们做游戏也是从我们自己的角度[
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魔蛋的射手 发表于
00:07 / M7 c5 I0 W&&E: r: i6 k7 g" O
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懒得重新上传了。无非就是T34模样
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北上开花 发表于
懒得重新上传了。无非就是T34模样$ m&&t2 {! W0 s7 {1 t$ X
搬运辛苦了
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图片全挂了。。。
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求坦克世界7.5德系mt 40t变9级MT的数据!!!
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坦克世界法系MT点评 洛林40T评测+使用心得
本人40T的战绩图  玩这个40T玩了100场,组队和单打的比率是37开。这辆车我用下来是神车。个人觉得比1375 和1390要好得多。  现在我来说说这车。以满分★★★★★来看。  一。机动  ★★★★★  洛林40T机动个人认为是所有8级MT中最为强大的。推重比高,巡航速度在50左右。上山速度35-40左右。并且瞬时转向能力出色,升级这个40T如果不是想要完全体,那最后一个发动机没有必要要。个人用下来第三个发动机与第二个发动机相差不大。  二。火力  ★★★★☆  F系的火力不用说,大家都明白。这车可用第二90炮和100炮(9级炮)。穿深分别是210多和232.F系突出的特点在于瞬时集火能力的强大。个人比较偏向于100炮,因为其威力大,瞬间爆发力强。但是劣势也非常明显,装弹时间长达50s,而同样用100炮的25T则是不到40S。这个看人喜好,我比较偏向于100.美女  三。防御  ★★  这车实在是脆了让人无法忍受。而且最为关键的在于,很容易坏发动机还有起火。如果和潘兴及44黑豹2对比,那他肯定是排在最后的。本来是想给★的,但是考虑到偶尔会春哥附体跳一下蛋。所以就给他★★吧。  四。可玩性  ★★★★★  不要质疑,40T的可玩性之高是其他3系所比不了的!因为他最牛叉的在于分房的优势。在60盘以前我记得好像就经过两次10级房,8 级 房进的比9级要多的多。所以,优秀的机动,强大火力,只要你不猪突,绝对在8级房是欢乐无限!  综上所述,个人认为40T是最欢乐的一辆车,有人说这车是巨坑,也有人直接跳过他,但是
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World of tanks《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的战役网游。坦克世界官网,玩家会饰演年月的战车进行对战(PvP),高度请求计谋和合作性。现在已有苏联、德国、美国、英国、法国、中国、日本的战车可供玩家选用,估量将来版本会推出欧洲联合,意大利,以色列等国家战车,游戏中的战车依据汗青高度复原,估量将有合共约500台战车。游戏日在俄罗斯首发,日在北美和欧洲推出,在中国由空中网署理,于日推出。现在环球用户超越6000万,中国坦克于日国服环球首发。[1]中文名坦克世界外文名World of Tanks游戏类别游戏平台PC开发商发行商空中网发行时间日主要脚色坦克、自行火炮、反坦克歼击车background时间第二次世界大战-1974年游戏画面3D1游戏特点编辑
游戏画面白俄罗斯游戏开发商Wargaming颁布新作《坦克世界》,该游戏为第三人称射击游戏,玩家可挑选中坦、重坦、轻坦、火炮和坦克歼击车五种战车进行随机分组的战役,也能够和好友一起构成三人小队或15人联队进行专业抵抗。0.8.8版游戏截图(4张)坦克世界作为一款和dota、CS等传统竞技类网游不一样的游戏,它对个人技巧的请求其实不刻薄,通俗玩家经由一段时间的熟习操纵和意识造就后可以控制非常适用的游戏技巧。游戏针对群体也面向于高学历和年龄层次较大的对竞技游戏有一定根本的玩家。同时,团队精神和多人合营是游戏的精髓所在。即便一位职业玩家个人技巧非常过硬,在一致级的情形下,和通俗玩家的抵抗也不是十足的掌控取得成功。而在游戏中加倍如此,十五名队友的合营默契程度将终究决定一场战役的走势。这里没有奇异的邪术,只有钢铁的呼啸![1]2所获奖项编辑
坦克世界本游戏成功取得吉尼斯世界记载大全中的“统一时间及MMO服务器中最多在线玩家(Most Players Online Simultaneously on One MMO Server)”记载。该记载注册于日,共91,311名玩家连线俄罗斯服务器。The first prize for the &Best Online Client Game&,KRI 2010.&Best New Concept& award onE3 2010.&Best Free MMORPG& according to the MMORPG Center’s 2010 Player’s Choice Awards.&Most Anticipated Free MMORPG& according to the MMORPG Center’s 2010 Player’s Choice Awards.&Most Anticipated MMO in 2010& according to the MMOSITEs Readers Choice Awards 2010&Favorite Strategy MMO in 2010& according to the MMOSITEs Readers Choice Awards 2010&Gold Award& from Gamers Daily News&Best Game&KRI 2011&Audience Award&KRI 2011Best &Game that Needed the Award& Awardfrom Gamepro onE3 20113设置装备摆设请求编辑低等CPU:单核2GHz内存;1.5GB显卡:Directx 9.0c GeForce 6800GT
/ ATI X800硬盘空间: 20GB网络带宽:256 Kbps中等CPU:双核2.5GHz内存;2G显卡:N卡GT 240(512 MB) / ATI 同级显卡;硬盘空间:20GB;网络带宽:1024 Kbps高等CPU:四核3GHz内存;4GB显卡:N卡GTX550Ti(1 GB)、A卡HD6770(1 GB);硬盘空间:20GB网络带宽:4M奢华CPU:四核及以上内存;6GB及以上显卡:N卡GTX560(1 GB)、A卡HD6870(2 GB)(游戏自己优化做得不够好,理论高等可以功效全开);硬盘空间:起码70G以上宽带:4M4战绩统计编辑本游戏的一大特点是完整而易于查询的战绩统计体系。在游戏中可以便利的查询到同服务器随意率性其他玩家的战绩,所有玩家的战绩都是公然的,可见的,即便玩家不在线。其中几项重要的数据为:总胜率:胜率是最重要的一项目的,反响了玩家对于团队终究得胜所作出的进献度。无止境的卖队友和黑枪可以打出损害,但是绝对打不出胜率。通俗分为4档:50%以下,解释玩家的程度较低;50-53%解释玩家的程度根本及格;54-56%解释玩家的程度中上;57%以上解释玩家的程度很高,此时胜率就不是权衡程度的主要因素了,远高于57的胜率多为组队或者联队而至。总场均击毁数:这是第二重要的目的,反响了玩家对于疆场的控制能力。因为击毁一辆坦克意味着敌手永久落空一个开仗单位,而丧失血量其实不影响损害能力。场均可以击毁1辆以上解释玩家的程度根本及格,场均可以靠近击毁1.5辆解释玩家的程度很高。总损害:这项数据与玩家应用的坦克均匀级别有关,但是这是辨别是不是屠幼的利器。过于低的总损害极可能表示该玩家应用初级车的频次较高。总命中率:这项数据反响了玩家的炮法精准度,也就是进击效力,与玩家应用火炮参战的频次有关,也能够参考神炮手的数目。总命中率70%以上解释玩家的程度根本及格,79%以上解释玩家的程度很高。总场均经历:这项数据也能够从另外一面反响玩家对疆场的进献度,各类坦克的精确应用都可以取得较高的经历。650以上解释玩家的程度根本及格,820以上解释玩家的程度较高,远高于820的经历为双倍经历而至。以上的数据可能不能客观的反响一个玩家的程度,因为数据和实战中的展现总是有差其他,况且游戏时,个人施展是一方面,队友的程度也会很大程度上影响个人的战绩。比方,因为游戏采用15vs15级别婚配情形下的随机抵抗的分组原则,玩家个人不能挑选队友和队友的车辆范例,使得单人单独随机分派(俗称单野)的玩家在胜率上普遍偏低,而组队玩家和联队玩家可以在胜率上到达55%左右。但是单人的施展如输出、侦查和搏斗技巧一定程度上可以为数据所展现。[1]总之,不应该用简单的数据来权衡一个玩家的程度,如果想晓得自己的程度,最好还是去查一下自己的效力值(战役力),终究那边是经由各类加权均匀算法的,比较合理,但也仅仅是比较合理罢了,请各位慎用效力值去权衡一个玩家。真正最有用的磨练一个玩家程度的办法是实战,终究,“不会打架的士兵没有战役力”。[1]5收录车型编辑海量实在坦克 最大规模复原二战《坦克世界》中的绝大部门坦克数据均来源于实在坦克,表面完美复原汗青,其机能及优缺点也在游戏中完美展现,至今《坦克世界》已具有7大系列(D系、M系、S系、F系、C系、Y系、R系,其background原型分别对应德国、美国、苏联、法国、中国、英国、日本)、5大品种(轻型坦克、中型坦克、重型坦克、自行反坦克炮、自行火炮),总计超越200种坦克可供玩家挑选,每种坦克其数据及特征均不雷同,其中更包含了在第二次世界大战中有名遐迩的“虎式”、“虎王”、“黑豹”、“谢尔曼”、“丘吉尔”、“T-34”等坦克。除去海量实在坦克外,《坦克世界》还应用了有名的Bigworld游戏引擎,高度复原疆场功效。玩家可以在以二战有名战役遗址为底本设计的疆场上驾驶有名二战坦克重现汗青中的坦克大战,感受那段激动人心的光阴。不管玩家在游戏中开仗、挪动、被击中、被击毁等行动,还是游戏中的环境变更均能立即演算完美复原其实在功效,让玩家可以体验到实在的疆场环境。往后《坦克世界》还将不断丰富系别和坦克数目,已筹划出9大系,约500辆坦克的发展筹划,力图带给宽大玩家以更多的生长线路及挑选空间。注:坦克世界,终究只是游戏,所以游戏中的坦克与实际二战坦克是有一定的差异!德国国服:D系
德国坦克树标志:铁十字/马耳他十字标志色:深灰特别补给:巧克力退场版本:内测德国装甲车身高大,吨位最高,上风的血量,精准的火炮,强力输出的动员机,原地转向等无与伦比的上风,同时高吨位带来了灵活的缓慢(转场速度慢),前置的变速箱(正面被击穿易着火),带来了一定的缺点。轻型坦克中型坦克重型坦克初期实验车(1级)I号坦克(2级)35(t)型(2级)II号坦克(2级)I号C型(3级)38(t)型(3级)II号G型(3级)III号A型(3级)II型“山猫”(4级)PzKpfw 38nA(4级)VK1602“豹”式(5级)VK2801(6级)黑豹侦查车(7级)III号坦克(4级)VK2001(DB)(4级)III/IV号坦克(5级)IV号坦克(5级)VK3001(P)(6级)VK3001(DB)(6级)VK3002(M)(6级)VK3002(DB)(7级)“黑豹”(7级)“黑豹”II(8级)印度坦克筹划(8级)E-50(9级)“豹”I原型车(9级)E-50M(10级)“豹”I(10级)DW2冲破坦克(4级)VK3001(H)(5级)VK3601(H)(6级)“虎”式(7级)“虎”式P型(7级)“虎王”(8级)VK4502P(A)(8级)VK4502P(B) (9级)E-75(9级)E-100(10级)“鼠”式(10级)自行火炮自行反坦克炮其他坦克(金币/特种坦克)Gw MK. VI(e)(2级)“野牛”(3级)“黄蜂”(3级)“野牛”II(4级)10.5 cm Sfi IVB(4级)“蟋蟀”(5级)“野蜂”(6级)黑豹自行火炮(7级)Gw 虎(P)(8级)虎式自行火炮(9级)Gw E系列自行火炮(10级)I型突击炮 (2级)“黄鼠狼”II (3级)“追猎者”(4级)&黄鼠狼&III(4级)III号突击炮 (5级)Sfl.IVC(5级)IV号坦克歼击车 (6级)“犀牛”(6级)“猎豹”(7级)埃米尔(7级)“猎豹II”(8级)斐迪南(8级)Rhm.B WT(8级)“猎虎”(9级)Pz IV WT(9级)E-100坦克歼击车(10级)E-100 WT(10级)38H735 (f) (2级,现只能经由网购购得)Pz II J(II号J型)(3级,现只能经由网购取得)S35 739 (f) (3级)斯柯达T-15 (3级)大型实验车(3级)B2 740(f) (4级,现已绝版)IV号液力型 (5级,商城可购置)斯柯达T-25 (5级)V-IV号 (6级,商城可购置)V-IV号Alpha (6级,商城不成购置)“大麦克斯”(6级)IV号炮塔进级型(6级)“黑豹”假装M-10型(7级)E-25(7级)88mm“猎虎”(8级)PzKpfw VII Lowe “狮”式 (8级)VK7201“失败狮”(10级,国土战嘉奖)将来可能会涌现的车型:八号坦克Ⅱ型、“倾斜虎”、“撞击虎”、E-10、Nbfz多炮塔战车、VK7001“虎鼠式”、RU251、JPZ45“美洲豹”歼击车、“灰熊”突击炮、RW61型380MM“突击虎”、Kpz.70坦克、VT-1型无炮塔中坦、38D/IV型坦克。苏联国服:S系标志:红五角星/扛着红旗的红五角星
苏联坦克树标志色:暗绿特别补给:紧缩口粮退场版本:内测苏联坦克具有很好的灵活性(如IS-7和T-54),相比之下性命值稍显软弱。一致级坦克的主炮单发能力惊人,前期上风相对德美显著,精确度较低、对准时间较长,其倾斜装甲和低矮的车身力保了它们在疆场上的生存能力、但是高隐蔽带来的价值是视野窄、俯角差。轻型坦克中型坦克重型坦克MS-1(1级)BT-2(2级)T-26(2级)T-60(2级)BT-7(3级)T-46(3级)T-70(3级)A-20(4级)T-50(4级)T-80(4级)MT-25(6级)T-28(4级)T-34(5级)T-34-85(6级)A-43(6级)T-43(7级)KV-13(7级)A-44(7级)T-44(8级)416工程(8级)T-54(9级)430工程II型(9级)T-62A(10级)140工程(10级)430工程(10级)KV-1(5级)KV-2(6级)KV-1S(6级)T-150(6级)KV-3(7级)IS(7级)KV-4(8级)IS-3(8级)ST-1(9级)IS-8(T-10)(9级)IS-4(10级)IS-7(10级)自行火炮自行反坦克炮其他坦克(金币/特种坦克)SU-18 (2级)SU-26 (3级)SU-5 (4级)SU-122A(5级)SU-8 (6级)SU-14-1(7级)S-51 (7级)SU-14 (8级)212工程 (9级)261工程 (10级)AT-1 (2级)SU-76 (3级)SU-85B (4级)SU-85 (5级)SU-100 (6级)SU-152 (7级)SU-100-M1(7级)ISU-152 (8级)SU-101(8级)704工程 (9级)SU-122-54(9级)268工程(10级)263工程(10级)MK VII“领主”(2级,网购或活动取得)T-127 (3级)BT-SV(3级,现已绝版)M3 “斯图亚特L型”(3级,新浪新手卡可取得,现可网购购得)LTP(Wargaming 15周年庆礼物坦克)“瓦伦丁L型”(4级)A-32 (4级,国服名将卡可取得,现已绝版)SU-76I(4级)“玛蒂尔达L型”(5级)“丘吉尔L型”(5级)KV-220 (5级,活动取得)KV-220T(5级,活动取得)SU-85I(5级,网购购得)SU-100Y(6级)SU-122-44(7级)T-43-85(7级)T-43-122(7级)KV-5(8级,已下架,商城可购置)IS-6(8级)907工程(10级,国土战嘉奖)将来可能涌现的车型:KV-6、“冲破”、T-19、T-24、T-46-5、IT-45、SU-76BM、T-64A中坦、2S1/122、2S3/152、2S7-203自榴炮、PT76/B轻坦、ASU(57、85、100)歼击车、T-55中坦、279和277工程中坦、770工程重坦、2A3型/406自榴炮、2B1\420自榴炮、T-39-7/8重坦、172工程原型车、T-10A/M和757工程重坦、266和260工程重坦、416和775及934工程中坦、685和934,434工程轻坦、SU101和261-2工程,SU152G,SU122T,ASU76P自行榴弹炮。美国国服:M系标志:带圈的白色五角星/带箭头的白色五角星
美国坦克树标志色:橄榄特别补给:可乐退场版本:公测美国车身装甲普遍较软弱,但是炮塔正面非常牢固,具有所有坦克中最好的俯角,单位时间内DPS和DPM很高,灵活性优良,适合于突击与速攻。轻型坦克中型坦克重型坦克T1 科宁汉姆(1级)M2 轻型坦克(2级)M3 斯图亚特(3级)M5 斯图亚特(4级)M24 霞飞(5级)T21(6级)T71(7级)T2 中型坦克(2级)M2 中型坦克(3级)M3 李(4级)M4 谢尔曼(5级)M7 (5级)M4A3E8 谢尔曼(6级)M4A3E2 小飞象(6级)T20 (7级)M26 潘兴(8级)T69(8级)M46 巴顿(9级)T54E1(9级)M48A1 巴顿3(10级)T1 重型坦克(5级)M6(6级)T29(7级)T32(8级)M103(9级)T110E5(10级)T57 重型坦克(10级)自行火炮自行反坦克炮其他坦克(金币/特种坦克)T57 (2级)M7 牧师(3级)M37(4级)M41 (5级)M44(6级)M12 (7级)M40/M43 (8级)M53/55(9级)T92 (10级)T18(2级)T82(3级)T40(4级)M8A1(4级)M10 狼獾(5级)T49(5级)M36 杰克逊(6级)M18 天堂猫(6级)T25 AT(7级)T25/2(7级)T28 (8级)T28原型车(8级)T95 (9级)T30(9级)T110E3(10级)T110E4(10级)T1E6(2级限量坦克)T2 LT(2级)MTLS-1G14(3级限量坦克)M22 蝉式(3级)公羊-II(5级)T-14(5级)M4A2E4(5级)T23E3(7级)T34(8级)M6A2E1(8级,商城可购置)T26E4 超等潘兴(8级)M60 巴顿(10级,国土战嘉奖)T95E6(10级,国土战嘉奖?)将来可能涌现的车型:M52/105自榴炮、M110-203、M50“昂图斯”歼击车、M41“斗牛犬”轻坦、M107/175自榴炮、M109自榴炮原型车、M2/115型自榴炮、M22和M551轻坦、T92轻坦、M48A3、M47中坦、M60A1和A1E2中坦、MBT-70中坦、T30型重坦、T55E1自榴炮。法国国服:F系标志:蓝白红三色靶/蓝底白色公鸡
法国坦克树标志色:蓝灰/蓝绿特别补给:提神咖啡退场版本:7.1法国坦克分为两个时代,初期的法国坦克具有非常丰富的装甲,但缺少速度和进击力,而且几近没有仰角;尔后期车型速度极快,行动敏捷,部门法国车型具有独门特技――主动装弹机,可以将多达三、四或六枚炮弹以极快的速度一瞬间打出,具有极其恐惧的爆发力和秒杀力,但其价值是弹夹放空后冗长的装填时间,和软弱的装甲和更加稀疏的性命值。轻型坦克中型坦克重型坦克雷诺FT-17(1级)D1(2级)哈其开斯 H35(2级)AMX 38(3级)AMX 40(4级)ELC AMX(5级)AMX 12t(6级)AMX 13 75(7级)AMX 13 90(8级)D2(3级)洛林 40t(9级)查狄伦 25t(10级)B1(4级)BDR G1B(5级)ARL 44(6级)AMX M4 1945(7级)AMX 50 100(8级)AMX 50 120(9级)AMX 50B(10级)自行火炮自行反坦克炮其他坦克(金币/特种坦克)雷诺BS(2级)洛林39L AM(3级)MX105 AM 47(4级)AMX 105 AM(5级)AMX 13 F3 AM(6级)洛林155 50(7级)洛林155 51(8级)说衣 155 55(9级)查狄伦155(10级)雷诺FT AC(2级)雷诺UE 57(3级)索玛 S-40(4级)S35 CA(5级)ARL V39(6级)AMX AC 1946(7级)AMX AC 1948(8级)AMX 50 福熙(9级)AMX 50 福熙155(10级)FCM36 Pak40 (3级)105leFH18 (5级,已下架,商城可购置)FCM 50T(8级)将来可能会涌现的车型:雷诺R35、FCM36、FCM 20t、雷诺G1R、AMR 35、AMC 35、索玛S35、波尼亚托夫斯基G1P、AMX实验性C、AMX M4(1948)、AMX 65t、洛林G1L、R35 AC、ACL 135、AMR P.103、FCM F1、FCM 2C、2C Bis、28/32 38H、AMX 13 FL 11、MK61/F3自榴炮、AMX-30中坦。英国国服:Y系标志:白底白色杠/红底白色狮子头
英国坦克树标志色:暗黄特别补给:红茶布丁退场版本:8.1英国坦克坦克自己装甲较为平直厚重,提速优良,单发射速较快,精度较高,但单发火力偏低,最高速度其实不快。部门英国坦克具有特别弹种――高爆弹的变形碎甲弹,未击穿形成少许损害,击穿则会形成大批损害。轻型坦克中型坦克重型坦克A9 MK I(2级)A13 MK III(2级)A10 MK II(3级)A13 MK IV(4级)A13 盟约者(4级)瓦伦丁(4级)十字军(5级)维克斯MK I(1级)维克斯MK II(2级)维克斯MK III(3级)玛蒂尔达(4级)克伦威尔(6级)彗星(7级)百夫长MK I(8级)百夫长MK VII(9级)FV4202酋长(10级)丘吉尔MK I(5级)丘吉尔MK VII(6级)黑亲王(7级)卡那封(8级)征服者(9级)FV215b(10级)自行火炮自行反坦克炮其他坦克(金币/特种坦克)劳埃德(2级)司事II(3级)笞杖(4级)主教(5级)FV304(6级)十字军5.5英寸(7级)FV207(8级)FV3805(9级)征服者自行火炮(10级)UC2磅炮(2级)瓦伦丁AT(3级)复仇女神(4级)AT2(5级)AT8(6级)丘吉尔GC(6级)AT7(7级)AT15(8级)A39 土龟(9级)FV215b 183(10级)司事I(3级)A33 奋进者(5级)玛蒂尔达黑亲王(5级)TOG II(6级)AT-15A(7级)可能会涌现的车型:勇士、小郡主、霍普金斯、丘吉尔工兵型、谢尔曼萤火虫、“自力”、“布谷鸟”、巡洋反坦、弓箭手、康维、维克斯5/6、阿伯特自榴炮、蝎式、半人马、成功、盟约者Ii~IV、宪法号多炮塔坦克。中国国服:C系标志:带有八一字样的红五星/红五星(台湾车外服标志为光天化日)
中国坦克树标志色:棕绿/浅绿特别补给:红烧肉退场版本:8.3中国在二战其实不是工业国,但初期曾经购置及缉获过很多外国坦克,开国后更是开始了自行研发坦克之路,火炮口径较大,履带顺应性优良,但火控和精度都不高,装甲较差,动员机不给力,最大的特点的是形状近似度很高,从6级开始根本一个样。台湾研制的坦克会参加C系,但标志不一样。轻型坦克中型坦克重型坦克雷诺NC-31(1级)维克斯Mk.E(2级)97式(3级)M5A1斯图亚特(4级)59-16(6级)WZ-131 62式(7级)WZ-132 62式改(8级)T-34/76(5级)58式(6级)T-34-1(7级)T-34-2(8级)WZ-120 59式(9级)WZ-121 69式(10级)IS-2(7级)WZ-110 IS-2U(8级)WZ-111 1-4(9级)WZ-113(10级)自行火炮自行反坦克炮其他坦克(金币/特种坦克)64式(6级)62式(7级)T-34-3(8级)59式(8级)WZ-111(8级)WZ-112(8级)可能会涌现的车型:62-1轻坦、59-1中坦、WZ131-1型轻坦、63式轻坦、70式自榴炮、69-1型、WZ122中坦、WZ141歼击车型、WZ中坦、ISU-152、SU76、SU100、SU122、M3A3、T-26、M4A4等。日本国服:R系
日本坦克树标志:白底日之丸/手里剑标志色:柳绿特别补给:饭团退场版本:8.10日本坦克将于8.10退场,受制于动员机,灵活通俗,装甲相当于纸糊,炮穿深略差于同级,但俯角优良,地形顺应性优越,且具有丧尽天良的DPM。轻型坦克中型坦克重型坦克雷诺轻战(1级)九五轻战(2级)九八轻战(3级)五式轻战(4级)九七原型车(2级)九七中战(3级)一式中战(4级)三式中战(5级)四式中战(6级)五式中战(7级)STA-1(8级)六一式(9级)STB-1(10级)自行火炮自行反坦克炮其他坦克(金币/特种坦克)九八乙型(3级)三式改(5级)可能会涌现的车型:89中、二式炮战、奇卢筹划、奇塞筹划、四七耗、一式炮战、三式炮战、试制七厘半、试制十厘、STA75、STA2、STT、五式重炮战车、四式重自走迫击炮、60式歼击车、特别2~5轻坦、97式轻坦。欧洲联合国服:O系(不决)WG在接受采访时曾答复“将会涌现欧洲联合坦克树,包括瑞士、匈牙利、捷克、瑞典、罗马尼亚等国的坦克”。可能会涌现的车型:(匈牙利系)V4、托尔迪轻型坦克、突朗一(41)型、突朗二(42)型、突朗三(43)型、陶氏44M、40M猎迷、陶氏44M突击炮、兹宁伊自榴炮(一型、二型)、托尔迪―黄鼠狼坦克歼击车、(捷克斯洛伐克系):35T、38T、(罗马尼亚系)CKD AH-IV、TACAM R-1自行火炮、(瑞典系)Strvm/21、L-30、L-60、Strvm/42、Strvm/42EH、Strv74、IKV91和Str m/41轻坦、XX20、Strv103中坦、班德卡农1A型155自榴炮;瑞士PZ61/68坦克、奥地利SK105“龙马队”轻坦。意大利国服:I系(不决)WGQ&A中解释可能会斟酌从欧洲线中拆分出意大利系和波兰系。可能会涌现的车型:菲亚特3000、CV33-35、L6/40、M11/39、M13/40、M14/41、M15/42、P26/40、P43、P43 bis、OF40型坦克、塞毛系列自榴炮(M40、41、42)、赛毛L40坦克歼击车、M43突击炮等。波兰
波兰TKS-D坦克歼击车国服:B系(不决)可能会涌现的车型:TKW、PZInz.130水陆坦克、4TP、7TP、7TPDW、9TP、10TP、11TP、12TP、14TP、20/25TP、B.U.G.I.、波制T-34、波制T-54、TK-3、TKS、TKF、TKD、TKS-D、PZInz.160等。中东/以色列国服:Z系(不决)可能涌现车型:M50/51超等谢尔曼坦克、“肖特。卡尔”坦克、帝朗系列坦克。6坦克特点编辑轻型坦克(Light Tank)在游戏中标志为一个菱形,主要用于灵活突击和侦查,为火炮和坦克歼击车供给视野,标志和捣乱对方阵型,用自己的就义调换对方自行火炮和坦克歼击车的扑灭。轻型最重要的义务就是侦查,恰当的情形下可以去进击仇敌的火炮,当然了最好还是应用自己的速度,在可以查看对方的视野中找到保护点,随时观察人的敌意向,使得友军坦克战术上更好分派。坦克世界官网,官方解释:轻坦就像19世纪的马队,军队的眼睛,你的职责是应用技巧快速进步,避开仇敌的火力, 为你的军队侦查出仇敌的安排,这里有一件事情必须要提,那就是速度,它能抢救你的性命,应用地形是最好的上风,在停滞物后穿越,而且不要直线行走,让你的仇敌没法猜测下一步你的去处。 永久不要停下,即便在仇敌故乡也不要降低你的速度,让你的炮装填HE, 边跑边射,你可以不重复,但是就是不要停,即便你确信对方只需最后一击当行进中碰到仇敌自行火炮炮击时也不要停下,本方的自行火炮 会问候他们,你的职责只是活下去而且不停的侦查。你的军队中可能会有多辆轻坦,但是最快的那辆应该施展侦查功效,而其他的轻坦应该坚持队形,努力阻挡对方 的轻坦来侦查,如果本方的中型坦克甚至重型坦克去猎杀仇敌轻坦将大大减弱军队的进击实力,而被侦查到的本方自行火炮也将更容易被进击,你不是炮灰,除非你的死会让军队更靠近于成功,不然不要去做豪杰主义的献身,这里没有术数。典范:38Na、霞飞,62式、A-20、T-50、MT-25、AMX 13 90、T71、AMX ELC,VK1602,VK2801,黑豹侦查车、WZ132中型坦克(Medium Tank)灵活性好,射速很快,持续输出高是它们的长处,可顺应各类疆场,不管是卡点开眼,还是侧翼突击,都能将自己的输出施展到极致。中坦常常左右着SPG和TD的输出能力。“1其中坦是只犬,1群中坦是群狼”中坦是最能充分施展狼群战术的坦克,特别典范:T-54,玩家笑称的“城管”坦克。官方解释:你是军队中的有生力气,你集合了灵活与火力,你的义务是袭击,但这其实不意味你是先锋,那是重型坦克的职责,不过你也不应该留在基地去保护自行火炮,你应该应用你的灵活和火力去阻击仇敌的侧翼。 重要的只有一点:沉着再沉着,只有耐心的猎人能力逮到鹿,不要进击超越你能力规模的目的,始终切记你的上风在于灵活和火力的综合,当你发觉没法有用贯串敌 人的重坦时,就不要在它身上糟蹋弹药。当本方重坦与仇敌对立时 试着阻挡仇敌的中型坦克试图切入进击本方重坦的侧面和前面,当你发觉可以切入仇敌的侧面和火线时不要迟疑,但是也要当心仇敌的骗局,因为仇敌的中型坦克同 样晓得保护自己的大坦克。又是一个两难的问题,是争取多的减弱仇敌的力气,牟取仇敌的阵地,然后回头再保护本方队友。但是要始终斟酌一点,一辆敌方坦克深刻到本方要地将带来伟大的 损害,但是不要毛病估量,去猎杀一辆侦查坦克将会管束住本方的进击力。战役进行中很容易被击杀的普遍意见是,当你太甚于专注对于仇敌,而忘了观察本方队友 的挪动时,很容易被仇敌反包围。始终记着:你杀一个然后被其他的仇敌击杀,仅是一个平手没有成功,终究你的军队没有取得上风而仇敌也没有减弱,用你的战役 力让敌手处于上风而不是减弱你的军队,应用这个原则让仇敌出错,然后毫不留情的祛除他们。结果就是那些一味关怀击杀数的人就会轻易的落入骗局而被击杀。你不是独狼,你是军队的一份子!典范:T-62A、E50M、巴顿、“豹”I、FV4202、查狄伦25 t 、121重型坦克(Heavy Tank)战役的中坚。单发火力强,挪动速度慢,装甲厚度大使其成为游戏中的中坚军队。怎样保护好己方的重型坦克,祛除对方的重型坦克常常决定了一场战役的胜负。官方解释:你是大海中的岩石,钢铁的城墙,可以阻挡仇敌一切的袭击。为了保护你的军队而战,一样你也是整队的基石,依附你的赞同中坦们可以牟取战术地形,你的职责是保护通往基地的途径而不是隐蔽。 作为重型坦克,你应该起到批示的功效,与你的队友坚持雷同,很多重型坦克都会成为自行火炮的进击目的,而且你的侧面和背后总是容易遭到来自中型坦克的骚扰,就像身旁的蜜蜂群。当遭到进击,那么你可以展现你的实力,你是进击的主力,你的力气和实力是成功的症结,用你能想到的一切战术,确信你的主要义务是压 制敌方的重型坦克,每辆重型坦克都应该有1-2辆中型坦克来赞同,这样会更容易得破碎摧毁仇敌的防地 。你必须要常常掌控全局,如果袭击受阻,你应该合时退却,让你队中跑的快的坦克为你做保护,退却到对我方有益的地形,偶然候假退却也是个好办法,仇敌可能会落入骗局。永久记着这点:你并非不成战胜 !典范:“鼠”式、E-100、T110E5、IS-7、IS-4、FV215B、T57、113、E-75歼击车(Tank Destroyer )人称TD的坦歼是火力强、持续输出高的代表。主要卖力应用突击的坦克带来的视野偷袭对方火炮,和隐蔽狙杀对方突击的坦克,到达保护己方火炮的目的,疆场上的偷袭手就是坦克歼击车的脚色。官方解释:你具有一门引以为豪的主炮,很多中型坦克都很爱慕你,而且你有精彩的前部装甲,但是你的侧面和背后却 是缺点,你的主要义务是戍守,一辆袭击中的坦克歼击车须要他们的侧面和背后遭到优越的保护,而通俗情形下是没有的。战役之初观察队友的战术,但是不管怎样 你的主要职责是保护本方的自行火炮 和通往故乡的途径,聪慧的应用地形和假装,而且提议忽然袭击。 这里一样要记着:你不是独狼,和其他的TD一起构成战役队形,可能的话在仇敌主要袭击线路上潜伏并提议致命的忽然袭击,但是永久不要无目的的贸然进步,敌 人的TD会先发觉你,而且他们一定晓得你的缺点 .当仇敌太强开始退却时,除非你想为错误做保护,不然在任何情形下制止交兵保留战力,当仇敌经由而且没有发觉你的存在时,坚持沉着让他们觉得平安然后潜入 他们背后,你的大炮将可以轻易击毁重型坦克。如果你的队友须要你供给火力增援,那么请待在军队的火线,应用你的射程和火力远间隔进击,你应该精确射击,打 击重型坦克的动员机和履带,你的队友会非常感激你,不过要留意,坦克虽然没有了履带但是依然可以迁移转变炮塔。记着:落单就意味着灭亡典范:704工程、268工程、263工程、E-100坦克歼击车、Fv215b(183)、T110E3、T110E4、AMX 50 福熙 155自行火炮(Self-Propelled Gun)极远的射程、刁悍的火力、超薄的装甲,极低的射速。作为一门优良的自行火炮在战役中必需敏捷应用己方突击军队带来的视野,精准祛除被标志的对方核心力气,可否精确应用己方军队用自己的就义带来的视野和观察对方弹道进行对方所在地位猜测是权衡一门自行火炮程度的症结,守,则龟缩己方基地隐蔽处;攻,则合营突击军队往前推动。官方解释:你是战地之王,没有人比你更具有杀伤,没有人有如此大的进击规模,但是你却很软弱,坚持警惕确保自己 被队友保护,应用地形会给你带来上风,你的主要义务还是祛除敌方的自行火炮,但是这须要轻坦为你侦查,所以将取决于轻坦的展现。作为一个有经历的自行火 炮,晓得自行火炮 最有可能潜藏在那边,所以派你的轻坦去那些最有可能潜藏的所在,对于你自己来说,制止去那些众人皆知的“潜藏点”,永久不要做仇敌可能猜测到的事,偶然需 要有一些创造性,不要去那些大家都晓得的地方,试着动员忽然袭击。你应该常常请求保护,万一你的队友表示没法供给协防,那么你可以不为他们供给火力增援, 此时试着生存战役,而当他们遭到仇敌痛击后就会明白自己的愚昧,将来他们就会乐于供给保护。 在紧急情形下试着和其他自行火炮 一起建立一个军队,你的主要仇敌是轻坦和中坦,你晓得他们想杀你,包括仇敌的自行火炮。你的原则是:永久不要让仇敌猜透你!典范:Gw E系列、T92、261工程、查狄伦155、征服者自行火炮7游戏术语编辑班长:在本队列表位于第一的坦克班副:在本队位于班长前面的坦克政委:在本队位于班副前面的坦克白板:刚买出来的车没经历去进级车辆配件而间接开进疆场的坦克狼群:有合营有意识的中坦集群冲锋(杀伤力伟大)狗群:没有任何合营的中坦集群冲锋(遇敌就停下蹲坑对射卖队友)狮群:重坦集群冲锋LT:Light Tank 轻型坦克MT:Medium Tank 中型坦克HT:Heavy Tank 重型坦克TD:Tank Destorer 坦克歼击车SPG:Self-propelled Gun 自行火炮点灯:因为游戏机制设定为在没有发觉敌方坦克之前,就算敌方坦克在我方视野内你也看不到他,只有在敌方坦克被发觉后,你能力看到视野内的坦克,所以将“发觉敌方的坦克”这一行为叫做点灯。肉侦:为了强行点亮敌军完整give up退路地冲向敌方可能蹲点的地位,因为平日会因孤军深刻而被集火阵亡回车库,所以叫肉侦。断腿:打断敌方履带叫断腿。在没法力敌的时候击断敌方履带能给自己争取逃生的时间,在敌方坦克暴露在我方视野内时击断敌方坦克履带给我方高输出单位进击能增长你的成功机会。裤裆:因为履带就像人的两条腿,所以车体正面靠下部门,履带中心部门叫裤裆。也叫做“首下”。卖头:一些型号的车辆因为炮塔正面装甲厚且没有或只有较小的观察孔等缺点,找到能遮挡车体的掩体后只露出炮塔进击仇敌而不回避进击,对方就算击中也会跳弹没法击穿,因为炮塔就是坦克的“头”所以叫“卖头”。反火炮:因为火炮在鹰眼形式下可以看到坦克(岂论敌我)开仗后炮弹带出的“白线”,而火炮因为口径大的缘由“白线”特别粗大,所以用火炮时辰留意对方火炮位的话可以依据炮线的断点地位进行盲打,如果对方的火炮打完不换位的话就悲剧了,因为这样的进击方法不须要点灯或者阵线的极限推动而且只有火炮能做,所以叫反火炮。一波流:全体或绝大部门坦克只走某一条袭击线路且一起冲锋不计价值的袭击,完整give up其他袭击点和防备点和火炮(偶然会有奇效,但是通俗来说容易失败)。刺刀:这是火炮的独占术语。因为火炮的炮管都很长,而且被敌方坦克近身后根本只有打出一发炮弹的机会,像这样可否用这一发炮弹干掉敌手存活下来就像是拼刺刀一样没有重来的机会,所以平日火炮被近身后都会“上刺刀&。黑枪:正常情形下这是指某些隐蔽型TD应用地形上风让自己始终坚持火力输出且为熄灯状况,但是因为很多其他车辆(主如果HT、MT)玩家不愿意在战役结束后付出高贵的修理费用,便用TD的弄法来玩不是TD的车(当然有些车不是TD也适合TD的打法),虽然这样你的收益会很高,但是你的队友却会打得很艰苦甚至会输掉战役。蹲坑:因为一些坦克常常排中后地位,所以他们不敢进来硬碰,只好找一个隐蔽的地方蹲起来,经由队友点灯进行输出,但因为排名中后,所以输出也其实不是很高。8坦克别称编辑S系MS-1:小蘑菇、灵活战士T-54:城管T-44:协管T-28:大青虫、邮政列车T-62A:城管小队长、拆迁办IS-7:天线宝宝、小七、杠七、城管大队长252工程(IS-6):小六、杠六IS-4:小四、杠四、菊花脸IS-3:小三、杠三IS-8:杠八SU-14:校车、棺材车S-51:独角牛、独角兽、五幺KV-2:马桶头、神教、科沃二T-50-2:502、胶水、强力胶、鬼魂车、飞毛腿丘吉尔L型:傻丘、傻丘LKV-5:肉山、大咪咪D系II号J型:2姐、JJ车、萝莉鼠II号G型:2哥III/IV号坦克:不伦不类VK3601:杀毒车、360虎式:山君、鞋盒虎、脆皮虎、猫式、喵式、护士虎王:虎喵、猫王、喵王、护士长野牛:牛1野牛II:牛2蟋蟀:蛐蛐、帅锅野蜂:跑跑蜂、小蜜蜂、小蜂蜂、啪啪峰(“野”字在游戏里被莫名屏障)虎式自行火炮:虎自走、虎炮、大锅盖、锅盖虎Gw E系列自行火炮:E自走、E炮、大EI型突击炮:1突黄鼠狼II:黄2、黄大仙、偷鸡贼追猎者:坑爹者、追神、追猎III号突击炮:三突、三秃子、三兔子IV号坦克歼击车:四歼、四姐斐迪南:南哥、南瓜、斐爷、废铁男、大象猎虎:猎猫、猎喵、面瘫虎、大脸猫88mm猎虎:虎爸爸、啪啪虎大麦克斯:大麦E-100坦克歼击车:大白兔、白兔、百突VK4502PA:小小老鼠、米老鼠、仓鼠VK4502PB:小老鼠鼠式:大老鼠、鼠哥、鼠爷、耗子E-75:暴走虎王、暴走猫王、七五E-100:100、E百、二老鼠、一百狮式:狮子D系豹家族的绰号汇总II号山猫:幼女豹VK1602:萝莉豹、小豹子VK2801:正太豹、美洲狮V-IV号坦克:乙女豹、不五不四黑豹:御姐豹黑豹II:女王豹黑豹M-10:假装豹黑豹自行火炮:腐女豹、自走豹、豹炮黑豹侦查车:傲娇豹、撞车豹M10假装豹:卖萌豹猎豹:宅女豹猎豹II:病娇豹E-50:动车豹、动力豹、一五零E-50M:高铁豹、五零妹VK3002DB:奔跑豹、天使豹VK3002M:裸奔豹印度坦克筹划:神油豹、阿三豹“豹I原型车”:兄贵豹“豹”I:大叔豹M系T1 科宁汉姆:坑您汉姆、坑您老母,暴走拖拉机T82:吉普车M3 李:微波炉、扭脖子、小李子、格兰特、格兰仕M5斯图亚特:喷子(75喷子你懂得)M4 谢尔曼:小馒头、郎森打火机、谢馒头M24 霞飞:萌飞、瞎飞、大头霞、小青蛙M4A2E4 谢尔曼:金馒头、谢馒头M4A3E2 小飞象:铁馒头、小瞎象M4A3E8 谢尔曼:大馒头、谢馒头T1 重型坦克:小面包M6:大面包M6A2E1:金面包、铁面包、过时面包T23:菜篮子M26 潘兴:潘帅、潘大头T26E4超等潘兴:超潘M46 巴顿:巴豆、小巴顿M48A1 巴顿:大巴豆、超等巴顿、大巴顿M36 杰克逊:MJM18 天堂猫:猫车丶天堂喵丶火焰猫⑻焯妹T28:小乌龟、小王八T95:大乌龟、龟神仙、铁王八丶大王八T92:核弹、原子弹T110E5:警车同时有M系3辆10级车T110E3、T110E4、T110E5的军队被称为警员支队,t29、t32、t34被称为铁头三兄弟。F系AMX 40:鸭子洛林 40t:萝莉 40 tELC AMX:伊拉克、甲由、卧草BDR G1B:别挡人 滚一边查狄伦25t:渣渣伦、查水表、渣渣、喳喳AMX 12t至AMX 13 90:统称法国地痞S 35 CA:澡盆、浴缸AMX 50 福煦:小宓羲、宓羲、福爷AMX 50 福煦 155:福三炮、福三爷,啪啪啪查狄伦155:渣炮、自走渣、查四炮、大表哥索玛S40:猎猪、夜壶BS:小看洛林39LAM:购物车、旱鸭子ARL 44:挨人伦死死AMX 50 100:挪动炮台AMX 50B:B哥Y系UC 2磅炮:浏览器克伦威尔:护国公彗星:扫把星丶坑爹货丘吉尔MK I:傻丘丘吉尔MK VII:大傻A43(黑太子):巨傻、超等傻卡那封:卡那疯、卡到疯、卡纳翁TOG II :涛哥2、土狗2、陆地巡洋舰、土鳖、长虫、毛毛虫、热狗2复仇女神:女巫,女鬼土龟:土王八、龟龟、土鳖FV215b 183:183、大管子、一炮爽、暴君征服者GC:233(火炮口径为233毫米)C系IS-2:小二、杠二WZ-110 IS-2U:公安WZ-113:加长59黄金59:屎黄59、翔59、59GWZ111:王总111、挽尊111、无照111、丧门车,旺仔11159式:59式自行火炮,59式轻型坦克、59式重型坦克、59式侦查车、59式坦克歼击车、59式神风肉侦车、59式快艇、59式卫星歼击车、59式歼星舰、59式潜艇,59式停滞,59式智商判定体系等等等等……9游戏形式编辑进入“进入战役”可以挑选战役形式。有以下战役形式可供挑选:尺度形式参加战役的玩家和map都是随机挑选的。夺旗形式:在一些被悛改的map中占据图中无人基地或者击毁敌方所有战车。攻防形式:随机分派为进击和戍守一方。其实不被人爱好。练习形式用来练习玩家战役技巧。在这个形式里可以自己挑选map和玩家,但是不能取得经历和银币。在战后战车修复是免费的,但消费的炮弹和给养须要自己购置。玩家常常集合在这里玩各类各样的非正式形式,比方捉迷藏,大车撞小车,飞天,飞桥等。战队形式即创建一个小队,可以与任何人以任何坦克进行组队然后进入随机战役中。(高等账号可以约请两名队友,通俗账号从8.5版本后也能约请两名队友)联队形式联队形式说是可以让最多15个人组队与其他联队战役,联队形式分为四种品级,详情以下。联队可由创建者约请其他玩家参加,也可是其他玩家主动参加。进入联队的人由创建者统一调配,决定哪些人参战。联队信息栏显现军队总品级,创建者可以参考这个调剂军队设置装备摆设。坦克世界官网,联队最多15人分为四种品级,总品级分别为40级、60级、80级、150级。战役未开始时联队成员可间接切回车库换车,再切换返来,不用退出联队。总的来说,界面和操纵形式跟练习形式差异不大。车库战和汗青形式已在筹划中将来的8.7至9.0中可能更新参加。10战绩声誉编辑奥巴姆勋章(IV-I class)Abrams Medal勋章依据玩家幸存且战役团队得胜的总战役次数分为四个级别:四级 - 十次战役三级 - 一百次战役二级 - 一千次战役一级 - 一万次战役。阿肯斯勋章(IV-I class)Akins Medal勋章依据玩家击毁的八级、九级、十级坦克或自行火炮的数目分为四个级别:四级 - 击毁三辆三级 - 击毁三十辆二级 - 击毁三百辆一级 - 击毁三千辆。卡洛斯勋章(IV-I class)Carius Medal勋章依据玩家击毁的敌方坦克和自行火炮的数目分为四个级别:四级 - 击毁十辆三级 - 击毁一百辆二级 - 击毁一千辆一级 - 击毁一万辆。柯尼斯(IV-I class)Knispels Medal勋章依据玩家形成和遭到的损害总数值分为四个级别:四级 - 共10,000点损害三级 - 共100,000点损害二级 - 共1,000,000点损害一级 - 共10,000,000点损害。波佩勋章(IV-I class)Popels Medal勋章依据玩家在所有战役中侦查到敌方坦克和自行火炮的总数目分为四个级别:四级 - 共侦查到20辆三级 - 共侦查到200辆二级 - 共侦查到2,000辆一级 - 共侦查到20,000辆。雷克斯克勋章(IV-I class)Leclercs Medal勋章依据玩家在战役中占据敌方基地的总得分分为四个级别(占据如果被中止,则占据得分不记在此)四级 - 统共100分三级 - 统共1,000分二级 - 统共10,000分一级 - 统共100,000分。拉维尼克勋章(IV-I class)Lavrinenkos Medal勋章依据玩家在战役中保护友方基地的总得分分为四个级别(每场战役最多100分):四级 - 统共100分三级 - 统共1,000分二级 - 统共10,000分一级 - 统共100,000分。凯斯勋章(IV-I class)Kays Medal勋章依据玩家取得豪杰称呼的次数分为四个级别:四级 - 取得一次三级 - 取得十次二级 - 取得一百次一级 - 取得一千次。豪杰勇士在团队中祛除仇敌最多(至少六个仇敌).护旗头击伤占据友方基地至少70%以上敌方坦克。夺旗头在团队中占据仇敌基地的时间最长,但不能少于80%.不死鸟在我方团队中遭到最多次数的进击(至少十一次),进击的潜伏损害在1000点以上,但最后幸存。神炮手在10次或以上的进击中有85%的命中率且形成1000点或以上的潜伏损害。火力增援在进击仇敌时击中仇敌战车的次数比友军击中的次数多出至少七次,但终究敌方战车由其他玩家击毁。哨兵在本方团队中发觉仇敌的数目最多(至少发觉九个仇敌,而且要在战役中成功。).巡逻兵授与战役中侦查(且被友军炮火杀伤)5辆以上敌方坦克的玩家。如果2名玩家侦查敌方坦克数目雷同,则授与取得经历较多的玩家。史诗声誉威特曼勋章(0.6.7版本后更名为鲍尔特勋章)Wittmanns Medal在单次战役中应用坦克或反坦克歼击车击毁七辆或七辆以上的敌方坦克或自行火炮的玩家。在单次战役中应用自行火炮击毁十辆或十辆以上的敌方战车。以上的敌方战车都至少高于四级。奥利克勋章Orliks Medal应用轻型坦克击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必需至少比玩家的战车高两个级别。奥斯丁勋章Oskins Medal应用中型坦克击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必需至少比玩家的战车高两个级别。卡罗诺夫勋章Kolobanovs Medal(贪生怕死)处于敌方五辆或更多的战车(包括自行火炮)的围攻并终究得胜。哈罗恩勋章Halonens Medal用自行反坦克炮击毁三辆或三辆以上敌方战车。敌方战车必需至少比玩家的战车高两个级别。法丁勋章Fadins Medal用最后一发炮弹击毁最后一个敌方战车。布尔德勋章Burdas Medal击毁五辆或五辆以上敌方自行火炮。比洛特勋章Billottes Medal击毁至少一辆敌方战车,在战役中玩家必需遭到至少五次的致命进击且丧失了80%或以上的性命值但终究幸存。拉森尼埃豪杰勋章一场战役中,击毁敌方战车14辆以上的玩家将会授与该勋章。拉格兰勋章授与击毁4辆以上正在占据基地的敌方坦克的玩家。高克勋章授与用轻型坦克击毁3辆以上比自己品级至少高2级的自行火炮,并在战役中幸存的玩家。拉德利?沃尔特斯勋章在一次战役中驾驶五级或五级以上战车,祛除对方八辆或九辆战车。拉德利?沃尔特斯(Radley Walters):加拿大陆军27装甲团的王牌坦克手。在年时代,他批示“萤火虫”坦克击毁了18辆德国坦克。普尔勋章在一次战役中驾驶五级或五级以上战车,祛除对方十辆以上战车。拉斐特?G?普尔(Lafayette G. Pool):美国坦克王牌,共击毁12辆坦克,258辆武装车辆和自行火炮。特别造诣隐身者占据仇敌基地且在整场战役中未被仇敌发觉。老鼠夹子击毁十辆或更多数目的&鼠&式坦克。幸运之星在持续二十场或更多场战役中幸存。敢死队员对高等其他坦克进行碰撞并摧毁对方。炮王持续三次或三次以上单发炮弹摧毁敌方坦克.声誉在进击成功后授与。火凤凰五场或更多场战役幸存,而且没有遭到任何毁伤(不包括应用自行火炮参加的战役).速射手持续击中仇敌战车十次或更多次。如果没有中止可以鄙人场战役中持续,上场战役的击中次数仍有用。重炮手对仇敌坦克持续成功动员五次或更多次进击,并击穿仇敌装甲。在后续的战役中应用统一辆战车战役将持续次数的记数,直到任何一次未击中或跳弹。仅记载最多的持续次数。坦克猎手击毁100辆或更多的:猎豹,猎虎,黑豹,黑豹2,虎式,虎P,虎王,狮式,“黑豹”自行火炮,“虎”式自行火炮坦克克星击毁所有型号坦克至少1辆的玩家将会授与该勋章。如果有新坦克参加,则此勋章临时失效。11map介绍编辑卡累利阿池沼,岩石和峭壁是这幅map中的主要地貌;map中只有零碎的遮挡物,而且无建筑物的保护,火炮在map中将占据最大的上风。在实行迟滞战术和防卫战中,须要集合火力在进击标的目的上。本章map的冲破点是一个两条路可以上去的山头。一旦军队的眼睛冲上那边,应用优越的电台和车长可以监控敌手的举措。马利诺夫卡战役初始集结地是在平展坦荡地域,有优越的射界,这种地形是火力防备的理想地形。在侧翼应用树林、废墟和农舍等天然屏障为保护进击仇敌。这是一种处理战役的好办法。另外一种办法是,在剧烈炮火的保护下,坦克纵队高速经由坦荡地带,炮兵和坦克协同进击,但这也许会形成惨痛的丧失。这张map的症结点是上山。不然本关map会变为“蹲坑怯夫卡”锡墨尔斯多夫这幅map上有迷宫般的街道和广场,不利于反装甲车和自行火炮的作战,但对于可以快速突进的轻型和中型坦克非常适合。弯曲的途径通向高耸入云的城堡地带,顺着铁路可以帮助你走出困局。本关map中型和轻型车辆容易上山并冲到敌手基地摧毁火炮,而火炮也能够转为坦克歼击车一样的作战方法随同坦克袭击,会有特其他功效。拉斯威利这是一个自力的山谷,一侧有都会,另外一侧紧邻敌方阵地。坦克世界官网,在中心有一大片湖水。湖岸阵势平展适于自行火炮供给远间隔炮火增援。自力的山谷实际上是坦克的灭亡之路,看似平展的草地实则池沼地形,任何车进入山谷灵活都会大减,而且一旦被反坦克歼击车阻挡会形成严重的迟滞。尽可能用重型反坦克歼击车戍守中心的细窄山路,重型坦克和大批中型坦克牟取都会,另外一侧山谷中型坦克少许潜伏便可。普罗霍洛夫卡总的来说,这幅map的地形是坦荡的丘陵地带。他被一条重要的铁路一分为二,灌木丛是自行反坦克炮最好的的保护,袭击时要留意侧翼。戍守时要主动袭击仇敌的侧翼。自行火炮可以自由挪动,但容易遭到轻型坦克的偷袭。铁路适合重型坦克推动,因为来自侧面的威逼被高高的铁路路基盖住,无形中减少了一边的威逼,而轻型坦克和坦克歼击车则适合推动公路。安斯克迷宫般的都会,由几个方形的街区构成,街道平展。在郊区有条小道衔接两边基地。依据各类战车的机能采用战略。例如自行火炮可以封闭坦荡地域,但对来自侧面的进击素手无策。穆勒万卡这幅map的地形平展,视野坦荡。自行火炮和中型坦克可以很好的施展自己的上风。同时map两侧的山脉和森林为两边供给了两条非常不错的迂回线路。埃勒斯堡map的中心被一条河流切断,三座桥梁成了袭击线路的损害地段,自行反坦克可以轻易的封闭桥梁。因为两边基地间隔较近,隔河对射将是最多见的情形,当然为了制止这种情形可两边都可以迂回到对方的侧翼进行偷袭。湖边的比赛丘陵和河滩构成了这幅map的大部门地形。占据map中心和左边的的丘陵对博得战役的成功有着决定意义,当然也能够应用map右边迂回到敌方基地,向仇敌动员致命一击。科马林科马林(非联队形式已移除),map中心为一小岛,但只有重型坦克开路才可以登上。两边各有一座桥通往己方基地。没有掌控的袭击是损害的,因为袭击方常常站在坦荡地上。左上和右下的树林是火炮最爱好的隐蔽点。海岸争霸比较适合“一波流”袭击的map。有一条亨衢直线通往仇敌基地,这条路上设防是须要的。map的别的一半则是一片高地。有一座山盖住了海岸的弯曲巷子。两边交火点大部门在低地亨衢地带和高地地带。高地的交兵是非常重要的,任何一方取得上风就可以对低地的战车构成威逼。火炮通俗在直线的亨衢赐与火力增援,恰当情形之下可以恰当给高地的主力坦克火力袭击。小镇争取战map正中心是一座修道院,占据这个地方将能间接威逼敌方基地。左右两边通向仇敌基地的两条路都有山作为保护,从这两边偷袭过往是很好的挑选。当然从中心的两条路间接冲到仇敌基地也能形成非常可观的损害,但是这样的话要当心反坦克炮的进击。两旁的途径一条是修长的低洼线路,这里只适合潜伏而不适合袭击。另外一条路则是山路,分为上层和基层。在山路上层止境可以轻易火力笼罩到敌手基地。是本章map的重点。荒野小镇map被一条河流朋分成两半,两边基地火线和火线都有一条途径可以通向map的两半地区,一侧是阵势较高的丘陵地带,阵势有升沉,但几近没有掩蔽。另外一次是一条亨衢,路的靠河一侧是小镇,另外一侧是沙丘地带。小镇可供给大批的掩蔽,但视野受阻。沙丘一侧掩蔽不多,较为陡峭,但有大批的升沉路面。这个map对于火炮来说可以袭击到几近全场规模内的所有目的。其他车辆须要当心火炮的进击。埃里-哈罗夫map两边是高地,中心的低谷是侦查车的必经的地方。可以应用掩体作为保护,也能够经由进入唯一的水域来观察仇敌。留意戍守各个进口,不然丧失将极其惨痛。鲁别克map一半为街道,一半为草坪。最左方地位的小广场是常见的交火地带,火炮须要选好地位增援街道。最右边的一条巷子是偷袭仇敌火炮的最佳挑选。在坦荡地上不要停下,不然会被集火击杀。韦斯特菲尔德map两侧是高山中心是低谷。两边基地在谷底两侧的止境,战役开始前两边均会有半数以上的战车出生在map上方的高地,其他战车会在谷底基地邻近出生。在两边基地后侧有些许衡宇可供自行火炮隐蔽。map中心有座断桥,已被路障封住,不成经由。map上半部门中心地位有些许衡宇可供回避敌方自行火炮的进击,同时此地是两边主力军队交兵的主要所在,邻近随同有几处升沉的山丘可供反装甲车偷袭仇敌,谷底和map两侧高地可供中型坦克迂回上路增援主力军队,也可间接袭击敌方基地。成功之门map为山岳丘陵地形,被一条干枯的河流朋分为两半。两边基地分别有三条主要途径通向河流部门,两边的中路由一条大桥衔接,从河流上方穿越。另两条路则较低矮,通向河流。两边基地旁各有一个高地,可由基地间接上至高地,是典范的火炮阵位。常见交火地位位于河流邻近,大桥两侧,和大桥的两头。两边基地中心主路分岔处旁都有一个进口可以间接下到河流,该进口是侦查车常见的冲锋地位。因为阵势坦荡,这里是火炮的主要得分所在,坦克须要防备火炮的袭击。荒蛮之地map为荒野地形,两边基地由一条低洼巷子相联通,基地迎敌一侧有小丘陵,可以作为反坦克炮或坦克的射击阵位。map右边为树林低洼地,左边为山岳丘陵地带,map中心阵势坦荡,火炮几近可以笼罩全场规模。坦克世界官网,典范交火地位为:左边山岳地带,战役范例为近似城镇map的巷战。右边树林低洼地,战役范例为有少许地形保护的坦克阵地对攻战。中心地区,为典范的坦克火炮阵地对射战。费舍尔湾map将坦荡地形和庞杂地形合二为一,占据侧翼海港弯曲狭小的街道可以给己方的攻防带来伟大上风,另外一侧的山坡和树林则是主要的袭击线路。map被中心的高地离隔,充满掩体的高地是两军对立的绝佳场合,条件是经由两侧的坦荡山坡。这张图平日须要分三条阵线阻敌,小队之间的相互合营配合进退则非常重要。北欧峡湾“重装上阵”(7.0版本)中的新map――北欧峡湾中,有个海港小镇,海湾中停靠着一艘驱逐舰,这里也是整幅map中最大的亮点,同时也是两支军队争取的核心。北欧峡湾是一幅很有汗青渊源的map,它的原型就是挪威佛斯特峡湾。阴霾池沼阴霾池沼(非联队形式已移除)的汗青原型就是芬兰境内的大池沼地,在苏芬战役时代,苏军在这里付出了惨痛的价值。阴霾池沼是一幅充满了阴霾氛围的map,旷废的城堡上空还有几只飞鸟(这也是“重装上阵”中新增长的素材),被炮火摧毁的村落余烬未熄,池沼里的茅草又密又高,map另外一侧工事林立,可以想见这里的战役一定非常剧烈。坎帕尼亚 (只涌现于幼儿园)坎帕尼亚,位于意大利半岛南部、亚平宁山脉南麓、接近蒂勒尼安海。山顶修道院和盆地中的民居相映成趣,全部小镇依山而建,完美融入到周边的风景当中。坎帕尼亚的阵势中心高两边低,中心歌特式大教堂俯瞰全部map,对于对战的两边来说,此制高点肯定是必争之地。拿下了教堂,既可增援己方阵地,又可袭击袭击中的仇敌。里夫奥克斯典范的美国小镇,以教堂为中心,市肆、室庐放射状散布。很有汗青气味的街上海报,与散落在街道旁的老爷车都披发着浓烈的美国风情。自行火炮会相当爱好的map,大片的田野中围绕着俏丽小镇,有点像是马利诺夫卡和阴霾池沼的联合体。此map既便于中型坦克大规模包围,重型坦克也能够进行正面攻坚冲破,详细战术还须要玩家亲身体验和探索。香格里拉 (龙脊梯田)(已于8.5版本移除)英国小说家詹姆斯?希尔顿(JamesHilton)在小说《落空的地平线》(“LostHorizon”)中所描写的人间天堂香格里拉,在0.7.3版本将初次参加。具有典范云贵高原特点村庄小镇的香格里拉map,信任会给华人玩家一份新的体验,一份回归。幽静弯曲的林间小道在薄雾围绕的山谷中盘绕,翠绿的竹林旁梯田,弯曲巷子通往古朴安静的小镇,如同人间天堂。因为此map属于典范的丘陵地带,阵势较为升沉便于隐蔽可供反装甲车偷袭仇敌。同时map中心的小镇是开站必争之地。12游戏更新编辑日《坦克世界》在中国区推出0.6.6版本:“铁十字的光线”。D系坦克迄今为止唯一一次加强,推出包括E系列在内的7辆D系坦克。D系重型坦克分支分为E系列和波尔舍系列两条。新map“齐格菲防地”退场。日《坦克世界》在中国区推出0.6.7版本:“红旗下的铁流”。以中国为background的C系金币坦克“59式中型坦克”参加游戏。新增长M系6级中型坦克M4A3E2“小飞象”。日《坦克世界》在中国区推出0.7.0版本:“重装上阵”。初次推出迷彩涂装功效,玩家挑选涂装后,疆场中所有玩家都将看到你的迷彩坦克。新map“北欧峡湾”和“阴霾池沼”退场。日《坦克世界》在中国区推出0.7.1版本:“法兰西龙马队”。以法国为设定background的F系坦克强势参加游戏,完全推翻战役轨则。日《坦克世界》在中国区推出0.7.2版本“铁甲红流争霸世界”。C系重型坦克WZ111震动退场;同时所有车构成员新增的22个技巧。日《坦克世界》在中国区推出0.7.3版本:“进步,乌拉!”。S系坦克再次取得扩大。新增一条重型坦克分支,新增6种S系重型坦克:5级KV-1,6级KV-2,6级T-150,8级KV-4,9级ST-1,9级IS-8。中国map“香格里拉”初次涌现在游戏中。日《坦克世界》在中国区推出0.7.4版本:“百战雄狮”。游戏新涌现两种全新的战役形式“夺旗战”和“攻防战”,同时F系家族再添新面孔,自行反坦克炮和自行火炮两大分支总计15辆全新战车悉数退场!日《坦克世界》在中国区推出0.7.5版本:“风卷残云”。游戏中的四个系(S系、D系、M系、F系)涌现十级中型坦克和十级自行反坦克炮。日《坦克世界》在中国区推出0.8.0版本“铁马凌云”。初次推出物理引擎,玩家可以体验到坦克腾空,落水等新体验,同时新增4辆S系自行反坦克炮:7级SU-100M1、8级SU-101、9级SU-122-54、10级263工程;同时Y系第一辆坦克&玛蒂尔达-黑亲王&也初次涌现。日《坦克世界》在中国区推出0.8.1版本“百夫长 不列颠的逆袭”。在该版本中,以英国为设定的Y系坦克正式表态。日《坦克世界》在中国区推出0.8.2版本“山姆大叔”。M系新分支5辆坦克正式退场表态,具有扭捏式炮塔及主动装弹机的M系坦克初次涌现。日《坦克世界》在中国区推出0.8.3版本“白色铁流”。中国人自己的坦克粉墨退场,具有轻中重三系的C系坦克树共17辆坦克在游戏中正式表态。日《坦克世界》在中国区推出0.8.4版本“白色铁流”。英国坦克歼击车在10级TDFV215B(183)的带领下强势进驻游戏日《坦克世界》在中国区推出0.8.5版本“豹”。万千德粉等待的D系第二条中坦线&豹&I分支终于闪亮退场。S系轻坦家族再添新丁,T-60、T-70、T-80三辆轻型坦克退场。日《坦克世界》在中国区推出0.8.6版本―“炮火笼罩”。各系新增长初级中级高等自行火炮,同时对原有的火炮品级做调剂。日《坦克世界》在中国区推出0.8.7版本:“重返国土战”.新增Y系自行火炮线路,同时新增长map“别洛戈尔斯克”,国土争取战再度开启!日《坦克世界》在中国区推出0.8.8’版本:“钢铁长城”新增C系两辆金币坦克&112&,&T-34-3&同时开拓S系新中坦线路140工程,两张新map“钢铁长城”“喀秋莎”推出。8.11更新1、增长形式“国别战”,两边以统一国家阵营进行分房(现在包括德苏美英法五国,中、日坦克树尚不齐备没法参加国别战)2、增长以挪威卑尔根为原型的新map“风暴之角”,钢铁森林因平衡性被移除,增长锡墨尔斯多夫的夏季图和鲁别克的熄灭图。3、鉴于10级TD过于壮大,减弱以下TD:AMX FOCH 155、AMX、FOCH、WT E-100、T110E3、T110E4、268工程。4、增长新金币/特种车T95E6(美系10级MT)、T23E3(美系7级MT)、“大型实验车”(德系3级MT)。坦克世界官网,[2][, 该级别D系战车开始步入二战末期的“末日科技”,具有游戏内最大火炮的重坦、最牢固的中坦和战术多端的自行反坦克炮]
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