663法师6.0单体木桩输出木桩不喝任何药水这样正常么

[3_22双持冰] 单体DTB最强斩杀职业--4T9斩杀流冰DK单体极限输出详细手法/天赋/雕纹 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2349][f320]
:: [3_22双持冰] 单体DTB最强斩杀职业--4T9斩杀流冰DK单体极限输出详细手法/天赋/雕纹 ::
[3_22双持冰] 单体DTB最强斩杀职业--4T9斩杀流冰DK单体极限输出详细手法/天赋/雕纹
第一次发贴,因为服务器停服,因为在老板出门了,在公司比较闲,也为为在3.2这个脑残版本为3.2的最强斩杀职业冰DK争取一点小小的位置。首先说几个常识:1)冰DK的循环是每20秒打出5个湮灭和5~6个冰打一次传染一次血打(或者符文分流+铜墙铁壁)的固定循环,BOSS战也是如此,所以容错率相当的低,GCD很紧张,所以我一直说玩传染冰玩得好的都是自虐狂,不要迷信3.3冰DK单体输出超过橙斧邪DK,那是在极限的手法及稳定的循环之上的,所以选择玩冰DK请多化时间去打木桩吧。2)所有DK的疾病伤害都跟AP有关,不仅邪DK,而点了黑冰的冰DK的最大AP疾病的非爆的基础伤害是比邪最大AP疾病略高的,而邪DK的墓穴冰DK一样享受,区别只是冰DK的疾病爆率稍微有点难看,而单体战斗来看,两种天赋的疾病伤害总伤基本是差不多的。3)3.2只要你装了传染雕纹,无论你哪种天赋都因该在最大AP BUFF的时候上疾病循环传染。4)湮灭是大于死打和天打的最大符文技能,冰打是比死缠伤害更高的能量技能,RECOUNT上数据好像很低是因为是两只手打出的伤害,每下湮灭的伤害,请参考平均值X2,冰打同理。5)冰DK需要26的传统近战精准,命中稍高300+,不仅为了F手那点命中,是为了团队BUFF下有鹌鹑或者暗牧的情况下,传染不会MISS,传染一旦MISS你就完了。6)冰DK第一属性永远是力量,因为铜墙铁壁是个短CD技能,20%的稳定覆盖,力量的提升让它无限接近狂血跟蝙蝠。别跟我说3.3满破,3.3一个宝石不插都可以满破,这叫堆么?不要迷信破甲踏实穿上4T9吧,还没有哪两件装备值得你放弃T9手套跟帽子,7%的单体DPS提升也是没有什么装备能提升得到的。DK职业T9只留肩膀跟裤子,全身宝石插满,内硬破最高1100出头,还是牺牲一堆精准,命中属性之后的。1350破跟1400破的差别相信很多玩过3.3的朋友都印象深刻,何况是精准20左右,命中250左右的1100破甲。7)武器永远不用考虑快速武器,在3.2杀戮已经砍成了PPM,就是每1点平均每1分钟触发一次,点满5点就说你拿个12.0的双手武器,1分钟也是平均触发5次,所以急速与快速白字对你来说没有太多意义。8)[color=red]警觉魔印是一直到3.35冰DK最好用的东东![/color]-----------------------------------------------------------------------------我割!------------------------------------------------------------------------------下面是两种天赋第一个是我现在在用的天赋,第二个的是一般传统习惯的传染不出爪子的冰天赋。[img].cn/free_2010_11_e/x-.jpg[/img][img].cn/free_2010_11_e/x-.jpg[/img]死亡冰寒和巫妖之躯纯粹过路,不爱点的可以点无尽寒冬,这都没大碍的。俩天赋区别就是牺牲骨疽和染血之刃的5~6%的DPS,换来了450+无BUFF AP,带来了湮灭及冰打还有疾病伤害的提升,而斩杀阶段更为暴力,而虔诚光环,爪子,石肤图腾,不灭药剂都有效的提供了此天赋的DPS,瓦解多的那6%的爆率也聊胜于无,并让你不用每次RAID开始疯狂咆哮的跟战士要警戒。我也曾在这俩天赋间左右很久很久,但最后还是选择了自己摸索的非主流斩杀冰点法,木桩对我一个5200GS的冰DK来说稳定在,斩杀木桩及黑风要塞的木桩数据稳定浮动在之间。(PS这也是为什么我说3.2最强斩杀职业是冰DK的道理,不服的猎人可以找点朋友去找个桩子打到斩杀阶段看看DPS提升有没有400~700,而且猎人的斩杀是20%,冰DK是30%,这版本痛苦术士在除了H小强的战斗各方面表现总体一般,也决定了冰DK的斩杀地位)-----------------------------------------------------------------------------我割!------------------------------------------------------------------------------下面是冰DK的基础手法,还是小常识:1)冰DK的传染必须是跟血打一起使用的,这是根本,这样每个循环内的死亡符文同时冷却,而能打出我上面所说的20秒内的5个湮灭。而一般来说是先传染再血打,因为无论你怎么配装在团队BUFF下多少是有点急速的,而传染之后的GCD受急速影响,所以先传染换来的是稍短的GCD,而先血打之后的GCD是稳定的1.5,传染优先的的选择更好的保证了两个死亡符文冷却的一致性,这对循环紧张到令人发狂的冰DK来说非常重要。2)必爆的冰打是比必爆的免费凛风伤害略高的,而不爆的冰打是比不爆的凛风伤害略低的,所以免费凛风在没杀戮BUFF下丢掉是最合适。3)20秒5个湮灭是基础,5~6个冰打因人因实际情况而异,循环中每扔掉一个免费凛风则减少一次冰打次数,吹一次哨子则再减少一次,以此类推。-----------------------------------------------------------------------------我割!------------------------------------------------------------------------------*[color=red]起手[/color]:湮灭-活力分流+铜墙铁壁-湮灭-血打-冰打(如果有主动饰品开掉,这时候你得到了正在冷却死亡符文X2,冰霜符文X2,邪恶符文X2,新手这个冰打可以放弃)-召唤食尸鬼-符文武器增效,你头上的BUFF应该都打出来了,包括饰品,堕落十字军,2T9效果(脸不丑的话,一般第一下血打都会出的)-双疾病-(这里上的疾病就是最大AP疾病,并保证了你的铜墙铁壁和主动饰品可以覆盖接下来的4次湮灭)湮灭X2-冰打X3-湮灭X2-传染-血打;[color=red]起手循环无需等到疾病最后1跳之前才传染,不要贪恋冰打或者免费凛风而在第一循环第四个湮灭之后没有传染,每循环末湮灭之后直接传染+血打也是基础,这样保证了你以后的每个循环使用死亡符文打出的湮灭都在疾病7.5~9秒左右的时间,为了之后插入铜墙铁壁+活力分流铺垫[/color]。如果你的两个死亡符文不是在这个时间段内用掉,当插入铜墙铁壁循环是会因为血符文冷却而无法传染断疾病的。而冰DK因为铜墙铁壁的存在,相比邪DK断疾病损失更为惨痛,且循环固定,你每次断疾病都需要去重新找回循环,期间损失的DPS不可估量。*[color=red]正常循环阶段[/color]:传染血打之后开始进入正常固定循环阶段-冰打X3-湮灭X3-冰打X2或者X3(新手建议X2保险,不断疾病,其实冰DK是40秒可以打出11个冰打的循环,新手还是保险的打两次吧,如果有免费凛风都是在冰打的时候丢,千万不要扰乱湮灭的节奏,吹哨也是,上面已经说了凛风一次,冰打就减一次,吹哨一次冰打再减少一次。)-湮灭X2-传染-血打。*[color=red]活力分流+铜墙铁壁循环[/color]:如何让铜墙铁壁成功覆盖5次湮灭5次冰打并且不乱循环这是冰DK实战时候最困难的阶段。还是传染血打之后的循环-冰打X3-湮灭X3-[color=red]活力分流+铜墙铁壁[/color]-冰打X2-湮灭X2-传染(只传染不血打!)-冰打X3-湮灭X3-继续正常循环,这样铜墙铁壁会成功的覆盖5次湮灭5次冰打而循环依旧稳定。请不要试图点掉活力分流的BUFF,如此循环是基本稳定的在活力分流BUFF最后1~2秒打掉两个死亡符文,完全没有必要点掉BUFF,打掉三个湮灭之后有几个死亡符文有几个血符文在冷却对你来说没有任何影响,你只需要确定--OK,是一起冷却好,足矣。*以上是基本的基本的基本手法,实战情况会复杂很多,毕竟BOSS不是木桩,很多时候你会接触不到BOSS而耽误时间,耽误了冰打的时间就减少冰打次数,耽误了湮灭的时间就比较讲究了,如果是第一或者第二个湮灭因为BOSS移动或者你走位而没打出去,放心的追上去打掉,而之后的死亡符文的湮灭忍掉,不打,用冰打哨子免费凛风过度,待冰霜和邪恶符文冷却结束,继续两次湮灭,用死亡符文传染+血打,之后循环就找回来了。而后两次湮灭丢失,则在疾病允许范围内打掉其中一次之后传染或者一次不打直接传染,传染之后冰打,免费凛风,哨子过度4.5秒,之后正常湮灭X3.作为一个传染冰无论你是团队牺牲幸点出爪子装凛风雕纹的还是我这样极限输出流的,你的循环都是一定的,千万记得,每次连续3次湮灭之前的闲置时间是4.5秒左右,湮灭X3之后的闲置时间是3.5秒左右,湮灭X2之后是必须传染+血打的,如果衔接不上,请战斗中及时调整循环速度频率,而闲置时间都是给你插入冰打,哨子,免费凛风的。*最后说下一定断疾病的BOSS的起手手法,比如TOC1王,小强,当BOSS重新进入视野可攻击时,如果有铜墙铁壁则铜墙铁壁+活力分流-血打-湮灭-双疾病,如果铜墙铁壁CD,则血打X2-湮灭-双疾病。-----------------------------------------------------------------------------我割!------------------------------------------------------------------------------冰DK不是疲软,是容错太低,而作为3.2斩杀最狠的职业,在H小强的战斗中如果团队AOE DPS足够,我总是扮演DTB最歹毒的那一位。WMO更多的是比拼的团队实力,我不是说我多高端,我只说我仗着职业优势用冰天赋在本服务器很多单体BOSS WMO上排名第一。服务器PVE进度很慢,至今也就一个公会上周成功打掉H25小强,我们公会还在开荒,我也会用凋零邪的15秒凋零循环A小强(单体20秒凋零循环相对稳定,H小强个人感觉还是15秒凋零更为出色),相比冰天赋DPS略有提升,DTB相差甚远,而P3H25小强至少要斩杀掉40%左右的血量,进入P3冰天赋的DPS提升是明显的,毕竟还没打掉,希望这周吧。也不是3.3冰DK就强力,3.3只是循环乱的冰DK一样可以打出可观的数据,但是你想在3.3超越橙斧邪DK或是满破橙斧血DK,稳定熟练循环+对BOSS的解读能力才是基础,在副手277血毒(因为你只需要一把!另外主手还是拿284遗忘)+薄片+意志的装备基础上,冰DK一样轻松1400破,我的橙斧至今仍是3个30耐的宝石,一直没换过,感觉良好。希望有心玩冰DK的多花些时间,如果抱着随便打打的心态,不如别玩的,循环手法不对的冰DK同装备单体是肯定不如邪DK的,甚至不如对着屏幕数数字1,2,3,4的血DK,而循环手法一旦找对了,你绝对是这版本的单体极限输出职业。-----------------------------------------------------------------------------我割!------------------------------------------------------------------------------最后点了个团队牺牲型双疾病传染冰天赋点法,区别就是出爪子,冰打调纹换凛风,循环还是一样,只是能量有限所以少了很多冰打,如果20秒内不出免费凛风,请放弃第五个湮灭,为了团队放出你的凛风冲击。这天赋木桩我最多打4800左右,斩杀桩没试验只会更少,团队BUFF下就更疲软了,另外用这天赋的朋友请进副本之后第一时间跟战士T要警戒,这是3.3的冰DK天赋,起手的仇恨真的不是开玩笑的。服务器停服,晚点我会贴个无BUFF 5800左右的木斩杀桩+5100左右的普通木桩的图上来~从3.0邪脸双手武器非主流符文打击类冰DK的老非主流冰DK诚恳的经验分享。
[img]http://upload.ouliu.net/f/944ddfc26f1b4f799b99f5093eacb88b.jpg[/img] [size=120%][color=red]把下面的图改到这里来,点出5点黑冰的冰DK最大疾病伤害,团队BUFF下会多了邪DK墓穴的30%和若干BUFF可以跟邪DK的疾病对比下,爆率的确是难看,伤害是略高的。[/color][/size][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/320_4cee8bf62a864.jpg[/img]
[size=120%][color=red]开服了,木桩DPS第一个是普通的,第二个是斩杀的斩杀用的循环更复杂点,还在试验阶段,就不多说了,多一次冰触,一次暗打仅供参考[/color][/size]
[size=130%][color=firebrick]编辑一下,后话,我不曾想发一个冰DK平反的帖子惹来这么多邪恶死忠的不满。我也爱玩邪DK,但是对我来说,很多BOSS没办法使用邪恶天赋,因为我知道这BOSS我用冰打得比邪高,为什么都非要上升到小强战斗呢。。小强我是真不知道,抱歉了,我们没打掉,这周努力,服务器FD我们不奢求,前3就是对我们这半休闲的公会最大的鼓励。我只是一个默默无闻WMO上找不到名的小DK,不过不才,在服务器所有BOSS排行榜无论邪恶天赋(我邪天赋不过5100的GS,232的黑龙菜刀)还是冰霜天赋都是第一,可能您要说我们服务器水平比较差或者是我们团队比较差,好吧,不过我热爱我的团队胜过热爱这个从3.0一直玩到3.35的职业,我同样喜爱我的服务器,我们服务器的确PVE进度一般,但是里面有太多可爱的人。我只为了告诉大家,冰DK在手法熟练的基础上很多BOSS战是明显比邪DK输出高的,您在这争辩不如洗一个耐心的学习,就当为3.3铺垫,你会发现冰天赋可怕的成长性,谁用谁知道。不要诟病我的木桩数据,BOSS战我数据一样如此,循环常年稳定不乱。我只提供了一种另类的玩法,即:如果团队需要冰DK随时可以扮演DTB最狠最猖狂的一个角色。您热爱冰DK极限输出可以看看,您非说邪DK TOC1王 2王 数据会比冰出色,那我只想诚恳的请教手法,或许我邪DK操作的确很烂,止增笑尔。说到团队牺牲--还是那话当您在公会或者团队频道炫耀DPS的时候,请想想可能排在第五名开外的冰DK,他们也是很多BOSS可以随便打第一的职业,不过为了你们的数据而折翼。我依旧诚心的希望高顿碾压团队解放团内的冰DK哪怕一次,让他们打出于团队实力相符的数据,让我们这种小玩家窥其一斑,这样我才能对3.2的冰DK有个完整的定位,而这正是我需要的。我没玩过3.2--当初改版因为那大刀阔斧的NERF以及TOC副本设计与ULD的落差一度愤怒的AFK,而今我在重新的学习。此致,特为喜爱DK职业的玩家略尽绵薄之力,不求闻达于诸位,但求为DK区添置一砖一瓦便也足够。[/color][/size]
冰很尴尬,洗出冰爪又只能是为了团队服务,可是传染却不刷新冰爪,不洗冰爪吧团队又会说你还不如用邪
为了这份斩杀DTB
1L请把2个雕纹插分别传染和凌风
你的第一个图看不见。
那个非主流天赋里面我把[黑冰]点满了放弃了1点[墓穴之寒]然后邪恶10点,出到[蔓延]另外10点天赋加到血天赋,出[刀锋护甲]配合[不灭药水]反正都非主流了我在冰天赋里,很蛋疼地多加了1点在[黑锋冰寒]上,为了TOC2号打门..嘿嘿.
我之前打小强时
用的传染+凛风冰爪不出墓穴之寒
出一点瓦解
因为要了警戒仇恨还是感觉很虚比较烦的就是
没了冰打雕文
没了墓穴之寒的副能
很多时候冰打数量少但是从侧面降低了GCD的紧张
降低难度。。。。效果上
AOE可以打到邪恶的2/3
斩杀效果明显
下地阶段比较纠结MB的
还叫我打冰
损失一个湮灭
黑峰冰寒是什么东西?必爆?
昨天还在wmo上查你的信息呢,谢谢分享。请教两个问题:1,出冰爪,用凛风雕文延续冰爪的天赋,损失有多大?我们昨天刚过老4开荒小强,一直用你写的第三种天赋。GS4800(昨天换了裤子做了衣服快4900了)打25小强的话,相比冰血无爪,会损失多少DPS?主要损失是否是“无法延续最高ap的冰疫”+“少很多冰打”,各大概是什么比例?(因为一直没有固定增强萨,没能出无冰爪天赋实验……)2,25小强,4小虫的时候,有没有办法让凛风能A到4只?需要副T走到小强肚子下面去吗?
那俩天赋区别差异很大的,湮灭伤害少了,冰打伤害少了,斩杀阶段就少了,疾病伤害也少了,而你经常要浪费符文去打不免费的凛风又是损失,冰打次数也少了,第一个天赋我木桩从来都是5000+,第三个天赋最多4900,而团队BUFF下,团里至少有萨满给个山寨风怒吧,15%了,团队BUFF下你只损失了10点的急速最多,如果有增萨只损失5%,而且第三个天赋你只能喝加速,不能喝不灭,虔诚,爪子的护甲,石肤图腾对你的DPS都没意义。团队BUFF下单体每分钟损失的DPS在200~1000以上,手法越好差别越大。
有种损失稍微小一点点的打法就是不免费不凛风,这样爪子的覆盖率肯定少很多的,大概在70%甚至更少点,因为BOSS战你的湮灭次数实际是比木桩少的,木桩太理想了。既然团队可以容忍你不全程保持爪子,那不如让治疗萨满来个山寨15%的风怒,点斩杀天赋得了,好歹人家的是全程的。
而小强战凛风能不能A到4个完全取决于冰拉的位置跟T的意识。能骗就骗吧,毕竟没有无效输出的一个BOSS ,不过P1 P2跟邪DK去飙总伤是不实际的,我自己也用邪DK我清楚这差距,除非你每5个湮灭必出免费凛风,还有可能,DPS靠P3去斩出来。当然我们还没过,只能打到15%左右,过了我才真的知道一个极限天赋的冰DK在一个非极限非职业的团队可以斩出什么样的数据。
如果用冰血天赋出冰爪 用10/54/7呢? 损失是不是可以忍受?我在的团队基本不可能走无冰爪流的。所以我在纠结冰血和冰邪到底谁好一些?换过天赋打,感觉冰血略弱于冰邪,因为用凛风刷冰爪本来就无法延续最高AP的疾病,用凛风A出来的伤害里,500+AP提升的伤害体现也不大,甚至不如骨疽+浸血?Lz你是在什么装备层次下做出选择的?按常理来说,护甲提升的AP装备越好越不明显啊?而骨疽和浸血是平稳保持6%-7%的伤害的?我一直在纠结这个。另外,在输出手法上,我是在血打上绑血转铜墙宏,进入循环之后都是先传染+血打然后湮没,除非特别拖延冰邪符文的释放一般不会断病。
非说小强战的话,损失的是最大AP疾病传染的4只虫子,而凛风的AOE提升到是其次的,还有那恶心的40%+血量的斩杀。骨疽+染血之刃在小强战中占的比例是5~5.8%,我是没超过6过,我们团里有增萨,所以我可以不点,但是那萨满经常请假,所以我也有时候会客串点出冰爪来,而有DK请假我就又得客串用凋零邪来打,非职业公会都会有这问题了,人员不稳定,所以基本DK能干的我都干的,可以洗的天赋我都折腾过了。你可以用第一跟第二个天赋打木桩试试,一般5分钟的战斗你看看你的灭迹,冰打,凛风,疾病,肉搏的总伤跟第二个比较,是远远超过10%的,而斩杀阶段差距就更大了。单体木桩就算给个萨满插个20急速风怒的支持下,骨疽跟染血之刃依然是稳定的5%多一般不过6%,骨疽2%多,染血之刃3%多。将近500的AP对我这装备的冰DK来说无BUFF就是超越强击光环的BUFF,其实是10%+AP跟5%DPS的取舍,在团队BUFF下,数据差异会更大点。毕竟骨疽跟染血是不太吃BUFF的技能,团队里你急速高了,肉搏就多了,而因为有斩杀阶段,骨疽跟染血之刃BOSS打完还是稳定的5%。我装备也就5220GS,双245小强斧头,黑龙斧头一直没刷到,这是目前我能拿到的感觉最合适的斧头,唯一的2.7攻速的单手,我也没那东西,有的话我可以试试,应该会比小强斧头出色的。冰DK就是这么可怜了,坚持就是胜利,因为所有版本冰DK的最好的武器都是最后一个BOSS掉的而这把武器除了上限以外基本没有可取之处了,都是急速的。3.1就算了,3.2之前都是双快,急速杀戮流的。
对与现阶段很多团队卡小强P3阶段小强的P3是特别强调BOSS的单体伤害的我觉得冰DK还是蛮好的,有斩杀邪DK的AOE在P3,只是让数据更好看罢了血DK因为P3阶段自己的残血,也没有伤害加成了
卡疾病的双持冰吗..DTB确实会非常厉害这个打法肯定是要舍弃凛风雕文和冰爪的..团队估计不让我玩
所以我感谢我的团队,感谢某元素萨满总在插风怒图腾,感谢那个不靠谱的增强萨满,虽然很叵测的晚上10点半总要去上班。。。
团队就2个萨满 元素萨常年在 增强萨有时候要切奶……
木桩数据已补充~
请教一下,因为团队需要,所以我只能使用您的第二套带冰爪的天赋,由于一直双病湮灭流,对于传染流并没有太多的接触,想问一下这个天赋一般的起手式是如何打?& &您的帖子介绍的应该是一般RAID中的BOSS战的起手,我想请教一下一般的小FB的BOSS或者小怪的起手应该是如何;还有就是在点出冰爪的天赋以及雕纹情况下由于符能短缺,在冰打次数不够且符文CD时除了号角之外还有什么过度手段么?
有爪子的双病传染起手还是一样的,上面说的。符文能量短缺是一定的,没办法,免费凛风,冰打,号角都用掉湮灭还不能打只能等,但是双病传染怎么也比单病DPS高的,哪怕是团队牺牲型天赋
多谢指教。看了一下您的木桩数据图,自己刚刚打的几次只能打出,还是斩杀桩...力量还是太少了..我无BUFF只有1500的力量
这样的天赋需要团队的理解和支持,恭喜你有个好团队4T6法师天赋问题以及输出问题_百度知道
4T6法师天赋问题以及输出问题
亡灵师 BUFF强1158 命<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a686f6e1 急速92 4T6加黑庙海山散件目前赋折磨冰18&#47;0&#47;43海山黑庙输提<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a00左右(药水):第问题:目前折磨冰赋我输起手水脑冰箭CD火焰冲击寒冰指 冰枪饰品寒冰血脉缓完用 输手总觉泄蓝问题第二问题:我现输洗深火折磨冰周SW
3楼我都打午桩....buff能打1400爆发能达2000第三问题 免费火球要要啊觉伤害低且浪费公用cd啊没火系赋支持要要呢
提问者采纳
1,先谈谈奥目前毫疑问奥输高布胖高奥记录六千听哦记录靠喂说呢打布胖奥快空蓝要德给激再空蓝BOSS要躺要求其队友DPS高所说普通师想战斗半间丢魔杖我给推荐另赋2,火—我赋折磨火(80级师主流输赋目前能少点10点)赋玩详细解释说明及与专注火优劣比较详细数证明满BUFF暴击少于59%折磨火高于59%专注火命>伤>急速>暴击同问哎呀火暴击放…没错NGA精华帖牛进行非缜密详细数证明(能玩)家要顺发炎爆快给骗每高伤害才王道伤<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a进入火斩杀候技能全暴击10000我打布胖般<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a00左右要打近四钟要唤醒石嘛红十二伤黄要插10急速让急速四百尽能提高伤3说说冰喜欢冰赋用折磨冰吧现都要折磨呢奥赋18点让伤害提高18%少伤啊…我没算冰赋更依赖急速…要四百才毕业石换输手问题冰赋别点顺发火球浪费公CD别寒冰指第二寒冰箭放冰枪骗暴击浪费公共CD(切记)全程脑寒冰箭DPS定新提升千万别用火冲啊用蓝超且浪费公共CD省蓝疑折磨冰折磨冰赋玩NGA都我手机没给转…全部用手机打希望给帮助师事业…
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楼主您本<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af区SW毕业工FS队
楼主属性用折磨冰能达效急速够 折磨冰属性 急速于伤于暴击根据楼主三围非推荐 奥赋用58奥3火奥数赋
减速点 输手3奥冲1弹幕 速射优先使用 SWBOSS效特别 奥三围
伤于暴击于急速
SW2号BOSS布胖团队DPS测试标 都看BOSS 楼主奥能打左右没问题
建议你去NGA上找找技术帖看看吧,上面有详细的计算,哪个技能优先,哪个DPS高总的来说就是无脑冰箭,出寒冰指BUFF,第二个用冰箭+冰枪,火冲会拖低DPS不要用,免费火球的DPS比无脑冰箭稍高,不过也基本持平,折磨冰的话还是不出的好,LZ其他的手法没有问题,如果不喝药抹油的话,你这装备1800就是冰法的极限了想打SW的话,命中140就行了,不管你侧重什么属性,急速要200+,无BUFF暴击要25%,食物、合剂必不可少,消耗性的药水不富裕就算了,泄蓝对冰法来说是很痛苦的,你根本没有泄蓝的技能,所以可以尝试奥法,现在这版本确实如上面某位同学所说的,128毕业奥法就比冰法的DPS高了
1楼2楼俩菜测试团队dps才用布胖,单人木桩150万看秒伤。折磨冰就是无脑冰箭,你那装备太烂,1700已经是瓶颈,当前版本冰法输出疲软,不管什么装备,奥法都比冰法高。你肯定缺爆,法师爆击无buff到25%才及格。急速是个占物品等级很大的属性,但是对法师来说,1爆击2法伤3急速,这就是第一副手是黑书而不是深渊之心的原因。急速只能靠装备本身自带的堆,用槽堆会减大量dps。————————————————建议你把槽全插法伤和爆石头。至于你要参加太阳井,带超级巫师油,沙塔斯纯粹死亡合剂,水煮蓝鱼。
楼主,折磨冰不是这么玩滴。这是天赋。瞬间提升秒伤的办法是在出冰指的情况第二次冰箭接冰枪。而楼主的三围急速玩冰的话很吃亏。太低。建议把所有插孔全改急速。把急速至少提升上200多以上。好,下面,我来正面回答你的问题。第一个问题,起手水人,然后开冰冷,双冰冷双水人输出,注意嗜血的时候,不要开冰冷,但要保证水人能吃到嗜血,这样的话,你的提升就均衡的多,其次就是刚才我说的,在出冰指的时候第二次用冰箭加冰枪,这样把秒伤提上去。折磨冰完全不用担心蓝的问题。耗蓝比起奥法简直就是一个天一个地。第二个问题,你要玩深火还不够格呢,首先说命中,151,抵抗多,未命中也多。火法对命中的要求极高,对爆的要求也不例外。建议还是折磨冰。第三个问题,折磨冰肯定不用出大火球,就像你说的,伤害低,而且浪费公共CD。所以,刚才我给你点的那个天赋是完全无脑冰箭。只要楼主的急速跟的上。秒伤虽不如奥法高,但也不至于排在后几位。
一,本人在没有插任何暴击宝石的情况下(法术专注6%爆+熔岩护甲+寒冰指+鸟德5%)寒冰箭65~70%暴击二,(命中151)如果你的天赋里有点元素精准,命中需要130左右。然后宝石 是堆急速,10急速或者5fs5急速三,。超级巫师油,纯粹死亡合剂,水煮蓝鱼,加速药水,四,手法,开水宝宝。戳寒冰箭。sx一开马上开饰品加冰冷血脉,冰冷血脉结束了开大技,再开冰冷血脉。sx结束开水bb和加速药水,在急速情况下不使用冰枪火冲,免费的火球,速度慢下来可以组合使用着几个技能五,彪dps需要舍得下成本, 那个4楼的胡扯1爆击2法伤3急速,太阳井毕业冰法在缺命中的情况下才会选择黑书来堆命中,1命中 2法伤 3急速 冰法根本就不缺暴击,堆爆是弱智
饰品是 一起开的 不是一个个开的 要和嗜血一起开不要打火冲 除了寒冰指第一个打寒冰箭 第二个打寒冰箭连冰枪 两个都暴击的~~ 冰法没有泄蓝问题的~~
蓝只有奥法会出现问题火法你命中不够 别洗 急速太低
你会搓技能搓的很悲剧的如果点顺发火球 貌似点不了折磨冰 而且不存在浪费公用CD一说
这个技能是顺发的~~ 2个寒冰箭是5秒(无急速) 1个寒冰箭+顺发火球是4秒(火球只有共有CD 好像是1.5S)
不管什么法先看命中,无鹌鹑AM177,有则140,请楼主看团队配置用宝石来调试装备的命中,建议堆到177不求人。评论下装备,作为折磨冰,楼主的急速完全不够,可以考虑将爆击宝石换成急速的。相对的如果急速不够可以用下敏锐思维护腕,这个比较好弄。一、手法问题,火冲绝对不要加进循环,又费蓝又费CD伤害还不高。鉴于楼主的急速不高,免费火球还是可以丢的,而出冰指也可以2+1(第一下冰指效果用冰剑,第二下冰指效果则在读冰剑时狂按冰枪,这样可以都吃到冰指效果,骗到一个冰指效果,延迟高就算了)。关于蓝的话,我400的急速都泄不光折磨冰的蓝,楼主不用尝试了。至于急速上200后,2+1和免费火球都不用丢了。然后关于水元素和血脉,上手先开完是没错的,但根据团队的整体战斗时间决定接下来是开急冷接上血脉和水元素还是等冰脉CD好了再急冷。一般3分钟以上的战斗用后一种(4E和YLD),而2分半以下的战斗用前一种。二、折磨冰和奥法都可以,不过奥法相对要学会控蓝多一点。奥法的输出基本上是3+1(3奥冲+1弹幕或者飞弹),蓝不够加2+1或者1+1,但前提是你要注意蓝条提前切换输出模式等没蓝再2+1或者1+1就晚了。三、免费火球等你急速上200了再换到强化水元素上(现在的天赋名字记不得了),不管怎么样总比你火冲伤害高。
把天赋洗成奥法然后找个XD给激活~~~FS队第一稳拿~~不要听别人说什么奥法没蓝就不行了。目前情况下碾压队一般情况下你蓝没用完BOSS就死了。当然中间你要唤醒一次外加吃宝石~
我也有个法师号,和你出现相同的情况,虽然装备3t6了,但是总是苦恼dps打不上去,每次标秒伤都拼不过别人,最后我想到了办法,就是去奥格的假人那去练习一下你的手感,去看看用什么样的招数次序可是打出最高的dps,我相信这个办法值得尝试,另外一点我想现在冰法还是很强的,但是由于你的急速不够,所以不能打高,因为你无脑寒冰箭就需要急速啊,最起码2秒吧,或者更低,我始终认为技术大于装备,希望你能采纳我的意见,如果以后想交流的话就继续说吧,最重要的是你要练习打假人啊
当然不要点咯,现在你就专攻冰法,如果你练木桩不行的话,就换种打法,再来就是dps问题了,急速很重要,如果不行的话请阁下换奥法,魔弹+弹幕无脑输出比较好~
你错了,折磨冰就一个技能,就是无脑寒冰箭,出寒冰指效果你用冰枪的话,其实是在浪费公共CD,火焰冲击更加不应该用在输出循环之中,更加是浪费公共CD,你全程就只搓冰箭就行了,出寒冰指效果,搓冰箭出爆肯定比你用冰枪出爆伤害要高的多啊
折磨冰就是无脑寒冰箭,别打火冲,就是一直寒冰箭。
水人---寒冰箭-----英勇时开护肤———英勇完了开冰冷血脉---血脉没了开极冷---然后水人,冰冷血脉。
就一直寒冰箭,别火冲,也别加免费火球那个。我这样布胖打过2900,装备差点
出寒冰指就出 冰枪这里改一下.出指了再冰箭.箭出去的同时用冰枪装备一般还是冰吧.
首先,如果你选择冰法的话,折磨冰这个天赋目前是可以的。输出首先看装备,其次看手法,我觉得你不需要用火焰冲击,因为冰法火焰冲击也不会也多大的伤害,主要是占GCD了。而且下次发冰箭时,会出现按键延迟等问题。我觉得起手水人,然后冰箭,出了冰指,就冰枪,免费火球是不能放弃的,这个毫无悬念。SM开嗜血期间在开饰品加冰脉,这样可以保证DPS最大化。当冰脉时间到的时候,用急速冷却,继续召唤水人,开冰脉。此时嗜血应该还有,可以继续把DPS提升到最大化。你现在急速有点低了,所以打完BOSS蓝还是挺多。这个以后慢慢靠装备解决。第二个问题:现在这个版本冰法的DPS确实比较疲软。本人现在用的是AF输出,如果你想知道天赋的加法,去百度搜索下,就是58奥,3火的那种加法,现在AF的副本输出时非常牛逼的。如果你想换AF玩玩的话,我可以教你基本的输出手法,就是开场奥术冲击,因为奥术冲击的耗蓝量是根据叠加的层数而定的,所以,你要保证一个良好的输出循环。在蓝多的情况下,奥术冲击叠加3层,然后奥术弹幕,抵消掉奥术冲击的3层BUFF,然后继续奥术冲击,触发飞弹速射BUFF后,就用奥术飞弹。蓝少的情况就叠2层。AF输出没有冰法那么安逸,开场后蓝下3000就得开始吃发力宝石,卫了追求DPS的最大化,适当时机还必须喝大蓝。还是那个原则,SM嗜血期间,开奥术强化和视频输出。总之靠自己体验了,手法需要多加练习现在这个版本法师想要高输出,AF是首选。WMO的现在法师的排行前几名都是AF,毫无疑问,AF现在的牛逼。所以重点推荐楼主选用。如果楼主对AF美兴趣,感觉输出累的话,还是选择折磨冰天赋吧。写了这么多,如果楼主感觉受用的话,希望给点分,谢谢了~
如果你用折磨冰的话 急速可能不够哦,你的天赋适合奥法,奥法打的高,耗蓝,需要控制蓝
YY开的时候无脑寒冰剑。水人+饰品+血脉。。水人消失YY没了。急速冷却再水人+饰平+血脉。有加速BUFF时不要放冰枪。身上没有任何加速BUFF的时候可以随意冰枪几下。其实都一样。也会有1秒公共CD。思维冷却不要点。没见过几个高DPS的FS点过这个
冰法命中不要太高。125左右足够。。因为你有一个技能元素精准可以弥补不足。。把宝石全部换成红插12FS。黄加10命中或10暴击。蓝打6FS。7智力的。多彩打3%暴击伤害那个。属性偏向急速。。折磨冰的急速很重要。前提是暴击不要太低。SW里基本都是长时间战斗所以深火不推荐。费蓝。
我就是折磨冰!无限寒冰箭!
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