帝国时代3玩不了想玩帝国时代3玩不了原版第三幕的那个国家该选择哪个国家,就是有老傻瓜的那个,好像是西部拓荒

帝国时代3亚洲王朝那个国家适合新手,以及这个国家的战术。_百度知道
帝国时代3亚洲王朝那个国家适合新手,以及这个国家的战术。
总的来说。因此这种天生的不足导致它的适应性极差,堡垒时代以3TC产农才行,因此早期的经济还好,军事力量相对其他国家较强我觉得土耳其是,兵种少而精,凭着升级时间上的优势不停的造兵进攻压倒对手,经济方面的特色是自动免费产农民、城快3TC暴经济等,时代2的卡片放上资源和兵,需要以贸易站和捕鱼这两种经济辅助才能和对手相抗,其他战术有防守捕渔,不过速度很慢,到了殖民后期就和其他国家渐渐拉开距离了,在帝国3游戏中最容易上手的国家。要在经济上赶超其他国家需要在教堂中升级产农速度,土的经济不行,在没海没贸易站的地图上简直不堪一击。土的基本战术一般是殖民快攻
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是‘练习的好国家,就会吃亏,住房一个造一个农民亚洲三国都不要选,不用城镇中心,选择英国,有银行,中国你要是手不快,但是不容易操作升级印度更是这样总结,因为农民是在住房里建造。所以不好用,他的兵都是合在一起的八旗军。欧洲国家最好使的就是英国,就选荷兰:亚洲国家在升级时建筑都有各自的功能,所以不是老手就不要使用,兵种强大要是想要快速发展。金钱发展快,所以前期发展最快。日本还算好、个人建议。德国也不错
帝国时代3的国家没有是不适合新手这一说,不论新手老手,关键看个人。比如印度是公认的强国,但我用印度用起来很难受。每人的习惯和爱好不同,顺手的国家也会不一样,旁人是无法真正给与帮助的。
如果真是新手,推荐用奥斯曼土耳其。
土耳其这个国家特点很鲜明:农民自动生产。事实上很多新手都有一个观念,包括我最开始也有:农民占人口,很碍事。其实不然,更多的农民数意味着更好的经济,经济是军事的基础。而忘记造农民也是很多新手的通病,这个毛病我当初也有,我和人联机花了近一年才改过来。而土耳其的自动产农基本上解决了这一问题。但土耳其农民造的速度慢,上限也低于别的国家,这些可以通过清真寺的科技弥补。
而土耳其的兵营看成全帝国时代3中最“简洁”的兵营。为什么呢?土耳其的兵营里只有一种兵:苏丹亲兵(繁体翻译为“鄂图曼火枪手”)。就像介绍一样,他们是有超级战斗力的火枪手。初始血量高达235,虽然攻击力稍低,但夸张的血量完全掩盖了这一不足。基本上可以替代其他欧洲国家兵营里的所有兵。但还缺少一样:散兵。
土耳其的兵营是唯一一个没有反重步单位的兵营,怎么办呢?土耳其的枪炮铸造厂里有着帝国时代3最强散兵称号的“奥斯曼轻炮兵”,简称abus,也有管它叫阿巴斯的。虽然占两人口,但输出非常高,而且是让对方绝望的炮轰攻击,超级强悍的重步杀手,集群后对本应克制他的骑兵也有不错的输出。
还有一点:土耳其的战法非常多样,rush、FF、FI都有很强大的威力,会让对方非常头疼。甚至一种rush都能有两三种打法,经常可以打得对面措手不及。
事实上土耳其还有一个隐形的优势:所有兵种都只花费食物和钱币,而不像其他国家还拥有需要花费木材才能建造的单位。这就使得土耳其的资源调配很容易,而省去了造农民的资源,出兵的速度也会更加快。
下面详解一下土耳其的战术。
刚才说了土耳其rush、FF、FI都能打,而且都能打得风生水起。还有一些其他打法,比如TPboom、吃海boom,这些打法虽然军事短时间内不会很强,但经济很好。
首先是rush。
土的rush也分好几种,常见的有纯亲rush、亲兵+abus、亲兵+马等等,这些都是能使对方很头疼的打法,纯亲rush速度最快,也更容易操作,兵营狂刷亲兵就可以了;亲兵+abus的打法最开始和纯亲差不多,先起兵营出亲兵。但是要卡发700木起炮厂,因为abus是在炮厂里出的,而且要注意:abus不要太多,主力还是亲兵。亲兵+马稍微冷门一些。但要注意:rush不一定要一波吃掉对手或者一波推掉,关键在于压制,把对方农民困在TC里出不来,或者兵不时到对面TC底下转一转,给对方制造压力。有的时候适当拆一些建筑。比如如果对面的兵很强,就先把兵营拆掉;如果对面的卡威力很大,就先拆住房,卡住他的人口让他发不了卡,根据自己的状况来选择怎么打。只要压制住她,你的经济越打越好,对面迟早会被拖垮。
接下来是FF。
土的FF是众多国家的FF里威力比较大的。关键在于这三张卡:2门鹰炮、5奥斯曼重骑兵和那一张5马穆鲁克。后两张卡都不是免费的,5奥斯曼重骑兵的卡要花费1000食物,所以也叫做“肉骑”,5马穆鲁克要花费1000钱币,因马穆鲁克血量极为厚实,也叫做“麻木”。这两张卡威力巨大有的时候甚至只要其中的1张就足够扭转战局。而2炮更是FF必备。除了荷兰和德国的FF,其他国家的FF都是有2炮的,所以要尽量把自己的2炮护好,试着用肉骑麻木甚至abus吃掉对方的2炮。尤其是像西班牙这类的国家,2炮一被吃掉,基本就没什么胜算了。一句话总结:以最快的速度上堡垒时代,狂发兵卡,一波吞掉对手。
最后是FI。
FI,就是快速上工业时代的意思。事实上敢于FI的国家屈指可数,算上亚洲国家也只有土耳其、西班牙、葡萄牙和中国。因为FI会导致兵力有很长时间的真空期,中途很容易被人一巴掌拍死,但FI成功的回报也是很丰厚的。葡萄牙的FI是为了以4TC获得强大的经济,并且刷葡萄牙的工业rg龙骑;中国的FI是要花1000食物发“旧汉军改革”这张卡,打了这张卡的诸葛弩和长枪兵战斗力惊人;而西班牙和土耳其的FI目的都是一样的:革命!狂发资源箱升入工业时代,凑够1000食物、1000木材和1000钱币就可以革命了!土耳其和西班牙革命时的选择都是一样的:免费赠送10个帝国轻骑兵。其实还隐含了一个作用:之前造的轻骑兵,不管是什么级别的,瞬间升级到帝国级别。农民全部变成兵,TC也不能造农民了;卡组被改成了4张卡:16民兵(不是后备民兵)/4格林机枪/1堡垒马车/2艘铁甲舰。这些卡片都是可以无限发的。但是土FI一定要注意:速度一定要快!一般情况下11分钟差不多可以革命完成。如果对面想BOOM,或者对面也在FI,土的FI革命威力就显现了。但要注意:如果对面压得特别紧,千万不要FI,如果被对面发现会死的很难看。FI要的就是出其不意,但要保证自己的安全。
这些就算是土耳其的简单介绍。因为我是用法国的,对土耳其不是特别了解,有些地方说的不对也请高手指正。我只是提出一种建议,关键还是看自己。 PS:我也是纯手打的……
个人推荐法国和土耳其,战术可以看看百度贴吧 帝国3吧的精品贴
我建议你用英国吧,为什么呢??兵种种类不多,但兵种质量好,造房子送农民意味着英国是一个经济强国,长弓手依然不减帝国时代2的魅力属于散兵,英国也是西方国家,大炮的魅力你懂的,骑兵也不错。主要战术,殖民时代马厩,兵营,长弓手配合火枪,长枪兵,轻骑打,不是要拍兵力去骚扰对方,后期,有条件建枪炮营,建火炮(前期有条件也可以建,出掷弹兵)纯手打,累S了,望采纳!谢谢
法国,兵种多,酷民收集快
殖民时代不用造兵,酷民骚扰之,后期胸甲骑兵海完虐电脑,至于英国和土耳其 前期厉害,后期不革命就很垃圾
大日本帝国!天皇万岁!德川万岁!
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出门在外也不愁帝国时代3亚洲王朝中的三个国家哪个最厉害?_百度知道
帝国时代3亚洲王朝中的三个国家哪个最厉害?
中国?日本?印度?
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但只有10%远防,但只能近身攻击,中国殖民骑兵草原骑兵血量太少成型太慢。同时日本面对易洛魁,后期还是牛逼:有攻击范围?结论!,抓住时机也许能打垮对手!9变态的奇观。因此!还有个停战15秒的奇观,红堡人家殖民就能造……还有那个能造曼沙达尔的奇观,战斗力超强。日本炮兵不强;中国LZ仔细看看印度就会发现阿三简直是各种OP的集合体1农民造价是木头,而其他国家只能上了工业才能造迫击炮拆迁。虎蹲的出现使得中国堡垒时代不怕任何炮,这也就是中国对易洛魁几乎无解的原因,当然厉害了。印度我没研究太多.00版本风光无限。易洛魁殖民后实力就大不如前了,实战没什么用,但日本火枪是多种加强的产物,日本武士在殖民最优秀的能力就是————拆迁、日本,殖民兵种成型虽然快数量虽然多、易罗奎亚洲三国仅从实力上说印度&gt,更别说打其他国家了,但仔细看看就发现没什么大用,杀步兵的速度让人发指8不能杀牛!因为你自己的防御性建筑物攻击不会停止,印度殖民就BT3殖民就能造龙骑。其他国家只有荷兰才行、俄罗斯。属性是高的变态。结论,又是拆迁利器。4虽然没有农卡!10属性优良的火枪手。有人认为日本火枪很厉害,高远防,但是这个时机很难把握、中国这类反重步强国也是鸭梨山大……再说中国,因为易洛魁RUSH实在太快太猛兵太多……中国上殖民太慢军事启动太慢。但日本殖民站实力不强!他的拆迁能力确实变态,血厚能放炮能躲农民能造火枪手,但我目测印度火枪貌似没加强卡,上了堡垒,但造圣地后你所得到的畜牧动物都会自动增加经验。但荷兰殖民垃圾,是新手易用的文明。红堡其实就是相当于一个大堡垒,和没有一样……作为重步兵反骑加成居然只有1,但关键时刻可能就能就你的命,其他重步兵起码都有3倍啊,强大的反骑能力使得日本成为了苏族这种骑兵民族噩梦一般的存在日本武士是鸡肋,相对不容易被骚扰:日本农民不能打猎,但印度却是越越来越强……至于日本。殖民还有张加强版的木流卡5堡垒后的大象血超多攻击超高6拥有虎爪,农民不用到外面裸奔赶肉,但造价太贵。这样一来中国面对RUSH国十分无力,成型慢,叫骆驼火枪手。日本经济很大程度上依赖神社。价格便宜数量足的刀散成了中国堡垒源源不断的中坚力量,本国却十分惧怕火炮,反应了日本反跑乏力日本骑射不给力?所以,因为中国殖民的虾兵蟹将连自保都难。只有印度殖民能造龙骑。双骑的出现弥补了中国反骑的不足,现在被削弱了……中国绝对不弱,但只有1格,但是你舍得让这种造价超贵还占两个人口的东西去TC下挨枪子儿么,而且印度龙骑只占一人口,但也绝非OP,是难民卡:印度前期牛逼、轮刃这种强力佣兵7可消耗肉从主城运送软剑兵。能和易洛魁在殖民发动旗鼓相当的攻势的也只有印度。可以说虎蹲是集合了长炮与迫击炮于一身,二对手这15秒内不能发动任何攻击。前期和印度和易洛魁打完全没优势,中国成为上殖民最慢的国家之一。算二流强国,可发动强力RUSH2殖民就能造散兵,印度比较克日本。也就是说印度火枪不用投入太多就能形成强大的战斗力结论。殖民红堡前置RUSH极其凶猛。中国堡垒实力提高了不止一个档次,甚至能将反骑的压力转给对方。荷兰手枪骑兵也是占一人口的龙骑,玩的不好只能被虐出翔……首先中国农卡比较特殊;日本&gt,神社回本了才牛逼,但大堡垒只能堡垒时代造,反炮拆迁都给力。中国不要轻易选择打殖民、阿兹特克,表现为中国XX血太少。中国殖民反骑差,曼沙达尔能给予附近同类单位的攻击力光环,但回本需要时间,就算有也很少。虎蹲炮价格贱还只占一个人口:让中国上了堡垒,对,上殖民快.8倍。中国殖民三兵卡连发能形成可观的兵力,兵种质量极高,就轮到其他国家愁了,没火枪,但大多数卡片附赠农民。据说1。中国玩得好才厉害,但质量太次,这么低的加成攻击再高有什么用,说实话?砍农民减成……超近近战防御。也就是说中国发现时代就得自己伐木造两个村庄发这张卡才能达到三农卡的效果,还是持续的,TC和村庄各召集一个农民,只是要投入很多资源研究科技与发加强卡,谁让你近身砍。不过日本重步兵强大使得日本并不惧怕骑兵无疑是印度帝国3公认3大OP国为印度。不过如果中国安然上了堡垒
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但可以从圣地获得更多的经验,天坛的神力“卓越”效果很强。
中国士兵血量十分且攻击力也不高,但便宜,别人一定会在对战时优先解决的。每次船运都免费获得拓荒者(也可以通过船运卡牌将以后每次船运的拓荒者都变成印度兵),可能有的名称因为翻译的版本不同而有所出入)
日本兵种能力比较强。大报恩寺塔资源调控很棒,世界奇观效果都十分棒。,很容易形成人海战术,还从世界奇观查米纳尔门生产曼沙达尔,大名既可以有光环辅助,世界奇观“”升到顶级血量可达到7500,神火飞鸦虽然强但生产得太慢。
印度兵种很齐全,可由强到弱的顺序是日本>印度>天朝,十分恐怖,神社可以起到很好的经济调控,又可以在战斗间隙生产士兵,和尚一开始就会治疗虽然我喜欢用天朝,世界奇观极其不推荐造白塔
最后还是要看你自己的想法和喜爱程度了。(下面是简介,虽然不能猎杀牛,后期两个武道馆可以生产免费的士兵,可以产生光环提升周围同种士兵的能力
我认为是中国,看其他人的吧
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帝国时代3之酋长(Age of Empires III The WarChiefs)Sean版专业级官方改良完美版简体中文汉化包v1.0版(游侠元老会员Sean制作)(本版包括了原版汉化包V2.3和资料片酋长的汉化,并对新资料片官方繁体中文版内容进行了完美改良,汉化质量超越官方版本)(Sean制作了包括帝国时代全系列、神话时代等在内的几乎该系列游戏的全部汉化包,Sean版汉化一直是该系列游戏的第一专业级汉化)
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有没有帝国时代3三合一的下载地址啊?是原版+酋长+亚洲王朝!要能下的!!
我要的是三个版本在一个游戏里,不是三个游戏!就是有欧洲文明也有亚洲和土著文明可以同时选择。
提问者采纳
!,当然你也可以等等高手求解!当然你可以试试安装后在卸载掉原始版本的帝国(无亚洲无土著的那个),记得要安装虚拟光驱!你必须下载三合一合集同学,在亚洲王朝里面完就可以玩到所有种族,就别卸载了!祝你成功,估计不会有影响,不知道你是什么程度!不过你的要求也可以满足!那个三合一合集不太好用,一楼是正解!!我认为不可能有只安装一个就可以玩所有种族的!!要不然一定玩不了全的!安装之后在亚洲王朝里就可以选土著文明!要是硬盘够大,网上查查吧
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去搜帝国时代3白金合集吧
请看清题目,我要的不是三个游戏啊,白金合集是分别的三个游戏
是一部原版,两个资料片,其实这本来就是三个游戏,《帝国时代3白金合集》直接去百度搜很好找的
帝国时代3白金3合1下载帝国时代3综合资源下载如果以上地址不能满足你的要求,百度一下“帝国时代3中文论坛”,里面提供的内容更多,更全面。
LZ不知道还回不回来看这个问题,
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