英雄联盟符文攻略游戏当中能改变天赋和符文吗

英雄联盟S4卡萨丁天赋符文中单心得 打不死的小强(2)
来源:腾讯游戏论坛
[提要]时光杖是虚空行者的核心装备,尽快做出他,之后出装很自由,出装重点在于如果是输出就出帽子,如果偏生存可以出女妖面纱和中娅,最后可以出一个法穿杖来弥补输出不够!
  被动:普通攻击每次回复自己17法力值;若攻击敌方英雄,则获得3倍回复效果
  主动:冷酷之刃充能,5秒内普通攻击额外造成75
  等级5:
  被动:普通攻击每次回复自己20法力值;若攻击敌方英雄,则获得3倍回复效果
  主动:冷酷之刃充能,5秒内普通攻击额外造成90
  魔法脉冲
  热键:E
  AP加成
  魔法脉冲 - 卡萨丁汲取魔法能量,对敌人释放造成伤害并减速
  范围:400;冷却时间:6秒;耗蓝:80
  等级1: 附近英雄每次释放技能都可以汲取能量,充能6次后可以释放魔法脉冲,造成60魔法伤害并减速30%,持续3秒
  等级2: 附近英雄每次释放技能都可以汲取能量,充能6次后可以释放魔法脉冲,造成115魔法伤害并减速35%,持续3秒
  等级3: 附近英雄每次释放技能都可以汲取能量,充能6次后可以释放魔法脉冲,造成170魔法伤害并减速40%,持续3秒
  等级4: 附近英雄每次释放技能都可以汲取能量,充能6次后可以释放魔法脉冲,造成225魔法伤害并减速45%,持续3秒
  等级5: 附近英雄每次释放技能都可以汲取能量,充能6次后可以释放魔法脉冲,造成280魔法伤害并减速50%,持续3秒
  虚空转移
  热键:R
  AP加成
  虚空转移 - 卡萨丁瞬间传送到邻近位置,对周围目标造成魔法伤害,短时间内再次释放虚空转移会消耗额外的魔法值,附加额外的魔法伤害
  范围:400;耗蓝:100;AOE伤害范围:150
  等级1:传送到邻近位置对附近敌人造成60魔法伤害,7秒内再次释放虚空转移会额外消耗100魔法值并额外造成60魔法伤害,最多叠加10次;冷却时间6秒
  等级2:传送到邻近位置对附近敌人造成90魔法伤害,7秒内再次释放虚空转移会额外消耗100魔法值并额外造成90魔法伤害,最多叠加10次;冷却时间5秒
  等级3:传送到邻近位置对附近敌人造成120魔法伤害,7秒内再次释放虚空转移会额外消耗100魔法值并额外造成120魔法伤害,最多叠加10次;冷却时间4秒
  虚空石肤
  虚空石肤 - 减少受到的法术伤害15%,并将其转化为攻击速度提升
  出装分析:
  前期出装
  中期出装
  后期出装
  出装理由:
  时光杖是虚空行者的核心装备,尽快做出他,之后出装很自由,出装重点在于如果是输出就出帽子,如果偏生存可以出女妖面纱和中娅,最后可以出一个法穿杖来弥补输出不够!
延伸阅读:
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LOL设计师:季前赛不会对符文天赋进行改动
在今日的美服论坛交流中,设计师说明在季前赛调整中,将不会进行天赋与符文的调整;同时设计师还与大家交流了英雄模型升级的看法。
  在今日的美服论坛交流中,设计师说明在季前赛调整中,将不会进行天赋与符文的调整;同时设计师还与大家交流了英雄模型升级的看法。
  季前赛调整不包括天赋与符文
  当有人问道,在季前赛期间是否会对天赋或符文进行大幅度调整时,Meddler 回复说:
  “在当前季前赛中,我们不会对符文以及天赋进行任何调整,而是会更关注于其他方面。
  是的,我希望在某个时刻,我们将会再去审视它们,在天赋与符文方面还是有提升空间的(特别是在多样化方面缺少真正有意义且有趣的选择)。”
  英雄模型升级讨论设计师IronStylus在艺术&设计板块,分享了他对当前一些英雄模型的看法(并非承诺!)
  对于阿卡丽的外观,他说道:
  “她 现在得了意大利面条症,有超级面条化的模型以及一些奇怪的动作。我想给她制作新模型以及特效。现在她的优先级不高,我也不确定游戏设计小组是否有计划对她 进行改动。因此,从我个人来说,想给她多一些关爱,但还有一些更差英雄的优先级更高。我觉得在对基础模型进行重大调整之前,她可能需要先拥有一个新皮 肤。”
  在一个请求升级艾瑞莉娅模型的帖子中,IronStylus 回复说,她仍需要进行游戏机制方面的升级,因此视觉升级应该在其之后:
  “我已经做了一个关于艾瑞莉娅的概念设计,它已经乖乖地躺在我的硬盘中了。但像之前已经说过的,她需要进行技能调整。如果我们将对她进行一些改动,那么我会这 样进行设计,当她把剑射向你时,将会让剑的动作更加真实化,而不是像漂浮的滑板。所以任何视觉效果改动都是由技能变化所决定的,因此目前外观升级还不在计 划之中。”
  当问及卡萨丁的模型升级时,他回复说:
  “我觉得我们有机会对他进行模型贴图升级。他有时是漂浮着,因此我不确定需要多少动作予以支持。不久之前他的特效曾更新过,因此我们可能会制作新的模型,但一切都还未确定。他还有很多的皮肤,因此我们也要考虑到这方面的工作。”
  但问及乐芙兰时,IronStylus 回复说:
  “她还不是最差的对象。她的贴图曾进行过许多调整,但像大部分老英雄一样,我们更关心的是主题表现。”
  最后,他对厄运小姐进行了一些评论:
  “她将会进行升级。我们已有了一些计划,但现在还不能进行仔细地研究。随着一些相关模型工作的完成,比如雷克顿和茂凯的模型更新,我们或许可以让她的优先级提 高一些。我确实说过“总有一天”,但不确定是会更快完成。也就是说,一些工作已经完成了。她需要在某个时刻加入正式议程。”
  IronStylus还给出了自己的排序表格,是有关最差视觉表现的英雄:
  “我们确实有一个列表,但顺序并不是完全按最差-&最好来进行的。机会合适,我们也会更新英雄。
  我个人的列表是:
  塔里克、莫甘娜、瑞兹,是我个人认为的最差视觉表现的前三名。
  接着是波比、卡萨丁、蒙多。
  这个表格还可以继续.。.科加斯、莫德凯撒、凯特琳也在其中。”
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LOLS5赛季最大改动是新地图野区 S5赛季天赋符文不修改
14:41 来源:本站原创 作者:刘兆旭
[浏览:1089次]
导语:英雄联盟目前步入了S5季前赛,新版召唤师峡谷目前只在人机匹配局中试用。那么到了正式的S5赛季具体有哪些改动呢,要说S5赛季最大的改动就是新地图的改动,S5赛季天赋与符文将不会改动,我们一块来看看S5赛季的具体资讯吧!
  英雄联盟目前步入了S5季前赛,新版召唤师峡谷目前只在人机匹配局中试用。那么到了正式的S5赛季具体有哪些改动呢,要说S5赛季最大的改动就是新地图的改动,S5赛季天赋与符文将不会改动,我们一块来看看S5赛季的具体资讯吧!
  在论坛上,有玩家好奇这次季前赛是否会有符文以及天赋方面的改动,Meddle再次重申了不会有这方面的改动。
  “我们在季前赛中不会对符文和天赋进行任何的改动——现在我们的重心是其它的事情。”
  他继续说道:
  “没错,我们希望以后有机会可以考虑这些问题,符文和天赋方面肯定有不少的改善空间(特别是目前缺乏有意义,有趣味的选择)。”
  新版召唤师峡谷在线修正
  Riot Aeon在今天在论坛上表示拳头已经对新版的召唤师峡谷做出了修复!
  “我们已经于今天早些时候推出了在线修正补丁,其中包括对于新版召唤师峡谷表现的改善。
  如果在目前在新版的召唤师峡谷中体验很差,请在更新完补丁后再试一下这个新地图吧。
  倘若这次在线修正改善了大家的体验或者说大家依然遇到问题,请告知我们。
【评论】LOLS5赛季最大改动是新地图野区 S5赛季天赋符文不修改
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