欧陆风云4秘籍 提高声望任务 是指威望吗

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Missions任务The mission &Remove [Country]from the map!& now checks that the other country
has actually been annexedcompletely, in addition to checking that the target
provinces are conquered任务“将某国从地图上抹去”将检查特定国家是否真的彻底被吞并,而不是检查某个省份是否被征服。Missions which require an idea groupto take are now aborted if that idea
group is removed当弃用理念组时,与理念组有关的任务也就自动视为失败了。Specific missions to colonize Canadaand Thirteen Colonies now no longer
trigger for Castile, Spain or Portugal殖民加拿大、北美十三州的任务现在不会被卡斯提尔、西班牙和葡萄牙触发。Added Japanese mission *Recover ourCultural Heritage*给日本增加了任务*Recover ourCultural Heritage*。Generic missions to improve fortdefenses in a province will no longer appear
for the same provinces as themissions to improve forts next to a threat增强省份防御的任务现在不会在可以触发任务“improve forts next to a threat”的省份触发。Added mission to take the keyprovinces for forming Manchu增加征服成立满洲所需省份的任务。The Scottish Auld alliance mission cannow only be taken if relations with
France are lower than 100苏格兰的奥尔德同盟任务只会在与法国的关系低于100时触发。Ottoman missions now use new regionsand are in certain cases available to
other applicable nations奥斯曼的任务现在根据新的区域划分进行了修正并且在特定情况下对于其他特定国家也会触发。Added Ottoman mission to vassalizeRamazan给奥斯曼增加了附庸拉玛赞的任务。Added Ottoman mission to conquer theAlgerian region if Algeria does not
exist如果阿尔及尔不存在,奥斯曼可以触发征服阿尔及利亚地区的任务。Mission to make a province a core isnow called &Make [Province] a Core&在某省造核的任务的名字变为“Make [Province] aCore”。The mission Continue the Reconquistanow only gives 100 ADM when completed, as
opposed to the previous 200 ADM继续再征服的任务现在只会奖励100行政点,不再是200行政点。Mission to improve relations with anElector now gives 10 ADM power, 5
legitimacy and 5 Imperial influence insteadof 1 stability and 5 Imperial
influence神罗皇帝与选帝侯提高关系的任务现在给予10行政点、5正统性和5帝国威望,不再是1稳定和5帝国威望。Mission to conquer a province nowcheck that the province is not a capital,
unless it is the last province ofthat country征服某省的任务现在会检查该省是不是首都,除非首都是目标国家的最后一个省。Added one new Mission for Gujarat给古吉拉特国增加了一个新任务。Tooltip for cooldown has been added加入了任务冷却的提示。Establish Trade in India mission nowaccounts for the new Goa tradenode建立印度贸易的任务现在针对的是新的果阿贸易节点。National Ideas国家理念Added National Ideas for ClientStates, Sumatran Muslim nations, Jaunpur,
Javan nations, Wallachia,Afghanistan, Hausan States, Mesoamerican States,
Pacific North West NativeStates, Tarascans, Fulani Jihad States, Mossi States,
Air, Kanem Bornu,Theodoro, Silesia, Danzig, Krakow, Ryazan, Tver, Yaroslavl,
Pskov, Smolensk,Ajuuraan, Bosnia, Siberian natives, Moldavia, Navarra, Ruthenia,
Aztecs and Dahomey, Croatia, Cyprus, Georgia, Provence, Mughal , Karaman,
Charruan,Guarani, Lan Xan, Circassian, Caucasian, Khivan, Bahmani , Siddi,
Hamburg,Mogadishu, Trebizond and Swahili culture nations增加下列国家或国家组的理念:自建附庸国、苏门答腊穆斯林国、江普尔、爪洼各国、瓦拉几亚、阿富汗、豪萨各国、中美各国、太平洋西北海岸各国、塔拉斯卡、富拉尼吉哈德各国、莫西各国、艾尔、卡奈姆博尔努、狄奥多拉、西里西亚、但泽、克拉科夫、梁赞、特维尔、雅罗斯拉夫、普斯科夫、斯摩棱斯克、阿居壤、波斯尼亚、西伯利亚土著国、摩达维亚、纳瓦拉、鲁塞尼亚、阿兹特克、达荷美、克罗地亚、塞浦路斯、格鲁吉亚、普罗旺斯、莫卧儿、卡拉曼、查鲁安、瓜拉尼、澜沧、切尔克斯、高加索、西瓦汗国、巴赫曼尼、西迪、汉堡、摩加迪休、特拉比松和斯瓦希里各国。English Ambition is now +1 leader pool英格兰雄心现在给予+1免费将领。England: Navigation Acts is now 15%trade income, but no lifght ship英格兰理念4:航海法案现在+15%贸易收入,不再有轻船战斗力的加成。England: British Bill of Rights nowhas +10% global tariffs as well英格兰理念5:权利法案现在+10%关税收入。England: Sick and Hurt Board is now+5% ship durability instead英格兰理念7:海上伤病处理现在改为+5船体耐久度。England tradition for accepted cultureis now 20% instead of 10%英格兰传统现在的文化阈值由10%提高到20%。Spain: Land Morale Tradition boostedto +15%西班牙传统现在改为+15%士气。Spain: Removed penalties西班牙理念2:宗教裁判所现在不再有容忍惩罚。Spain: Inter Caetera is now 3rd ideaand gives +1 colonist西班牙理念4:教皇子午线现在改为第三个理念,且+1殖民者。Spain: Devout Catholics is now 4thidea西班牙理念3:天主虔诚现在改为第四个理念。Spain: Reconquista is now +5% disciplinebut does not give colonists西班牙理念1:再征服现在+5%训练度,但是不再增加殖民者。Portugal: Legacy of the Navigator isnow the first idea葡萄牙理念2:航海家的遗产现在变为第一个理念。Austria: Military Border - Is now 25%defensiveness instead of 20%奥地利理念2:军事边境现在增加25%的防御效率,不再是20%。Austria: Traditions Lost diplo annexcost, and now gives +10% Land Morale
instead奥地利传统不再给予外交吞并花费的奖励,而是+10%士气。Austria: Hofkriegsrat now also gives+3% Discipline奥地利理念7:御前军事委员会还会有+3%训练度的奖励。Added an ideagroup for Central IndicCulture给印度中部文化的国家增加了新的理念组。Irish Ideas now give Trade Efficiencyas a starter bonus rather than
finisher爱尔兰增加贸易效率的理念现在是爱尔兰传统,而不是雄心奖励。Boosted Manchu ideas to be at least onpar with Horde加强了满洲理念,让他们至少可以与其他游牧抗衡。Quality finisher is now 5% instead of7.5% discipline质量理念的奖励现在+5%训练度,而不是+7.5%。Flexible Negotiations (Diplomatic) isnow -20% Province Warscore Cost外交理念6:灵活谈判现在是-20%省份战争分数花费。Postal Service (Influence) is now +1diplomatic relations instead of +10%
imperial authority影响理念6:邮政服务用+1外交关系代替+10%帝国威望。Marcher Lords (Influence) is now +50%Subject Forcelimits Contribution (up
from +33%)影响理念7:附庸领主现在+50%附庸给予的军队上限奖励(不是+33%)。State Propaganda (Influence) is now-20% Aggressive Expansion Impact (up from
-10%)影响理念4:国家宣传由-10%AE增加到-20%AE。Influence finisher is now -50%Unjustified Demands影响理念奖励现在改为-50%不合理要求。Boosted some weak idea sets加强了一些较弱的理念设定。Policies政策Tweaked policies to be significantly better overall全面调整和加强了各个政策。The policy The Colonial Settlement Actnow gives 10 additional settlers per
months, rather than the negligible 01before殖民定居政策现在额外+10每月定居者,不再像以前那样微不足道。No longer get policies for having two of the same type of idea group
(military, diplomatic, etc)现在相同类型的理念组之间不再可以组合得到政策。(内政理念之间不能组合、军事理念之间不能组合、外交理念之间不能组合)
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欧陆风云4,1.8Patch Note完整版
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部分EU4可用的EU3秘籍收藏
∑(っ °Д °;)っ没错!!部分EU3的秘籍也能在EU4可用滴!!以下秘籍和事件代码只供参考,只对自己原先拥有的常用的秘籍做一次测试,其他玩家有私藏的秘籍也奉献一下吧!!!(づ ̄3 ̄)づ
1楼 19:09&|
稳定满cash
5000金yesman
AI会同意你一切要求prestige
增加威望 统治者方面700 701 都是共和制换君主的事件,但是700可以选留任,留任可以属性各加1,智障都能成天才。9456
A 扣钱 50%继承人死 50%+5正统
B 75%继承人死 25%+30正统9488
A 国王死 -4厌战 +1稳定B 继承人死 -2厌战9490
A 新继承人B 加钱 威望上升-5年度正统-5且持续5年顾问事件736 A 加钱B 随机神学 艺术 哲学顾问737 A 城防顾问B 随机省份+25%城防宗教事件2001 启用随机省份改信新教2011 启用改革教派随机省份改信改革教派5001 A 随机省份改信天主教B +1稳定5002A 随机省份改信B +1稳定5003 A 随机省份改信B +1稳定5004A 随机省份改信B +1稳定4027 都+2%传教力量且持续6年A +1稳定B +50声望国家事件728
随机得到竞争对手国家临近省份核心759
持续+1外交声誉度和+1年度威望763
持续+1年度威望1074 A +60钱 -0.5减贷款利率且持续80天B +10%国家税收且持续80天4029 都+10%关税且持续6年A +1稳定B +50声望4033 A +2声望 +20行政力量 -2稳定 +10国税且持续1年B
-2声望 +1稳定 -10国税其持续1年4035 A+2声望-50钱
-10%后备+10训练度且持续20年 +2国家叛乱且持续1年
B-2声望 +25%后备-10训练度切持续10年4104 都-0.1年通胀且持续6年A +1稳定B +50声望4110 都+10%殖民范围且持续6年A +1稳定B +50声望5019 A +50%国税且持续1年B 加钱5022 A 定居机会+5%殖民地人口年+25殖民时间-33%且持续5年B 海外收入+10%且持续5年5056 A 随机得到邻国外交羞辱宣战理由B +邻国60外交关系5070 A +15%贸易效率且持续10年 +50外交力量B 加钱5072 A +20随机邻国好感 -10正统 +10%国税其持续5年B
-20随机邻国好感 +20正统5099 A+2.5 B+10声望+10正统 C-2.5+钱6002 都失去1稳定效果持续10年 A+25%陆军规模+5训练度
B+0.1陆军士气 +10%要塞防御9024 A+10声望B+10正统9026 A 扣钱 随机省份-1叛乱 +1年度威望且持续50年B -4声望国家军事事件742
A 大幅度+后备 +2厌战B 小幅度+后备4114 都+0.25陆军士气且持续6年A +1稳定B +50声望4115 都+10%陆军规模且持续6年A +1稳定B +50声望4116 都+10%训练度且持续6年A +1稳定B +50声望4117 都+15%补充速度且持续6年A +1稳定B +50声望4118 都+10%后备兵员且持续6年A +1稳定B +50声望4119 都+10%城防且持续6年A +1稳定B +50声望5015 A +1稳定 +25声望 +50行政力量B +10传统 +50军事力量9018 A +5%训练度和补充速度-3%军事科技开销且持续2年B +5声望间谍事件4030 都+15%谍防和间谍进攻且持续6年A +1稳定B +50声望4120 都+10%谍防且持续5年A +1稳定B +50声望省份事件1075 A -500钱 随机省份大学B -500钱 随机艺术院C +200钱2062 A 扣钱随机省份多一支步兵B 随机省份出现叛军6502 随机省份出现3000陆军
2楼 19:18&|
╮(╯▽╰)╭顺带一提,测试国家为我大宇宙国,不确定其他国家会不会有问题~~~
3楼 19:19&|
4楼 19:22&|
顺便说一下,EU4的某些秘籍可以像CK2那样加上数值,如 cash $n(不用一遍一遍地输入了)。
5楼 14:10&|
lz,在控制台里打help所有秘籍都出来了。。。
6楼 14:14&|来自
stability 稳定满cash 5000金prestige 增加威望 ______________________加几个manpower 加后备兵源adm 加行政点数dip 加外交点数mil 加军事电视legitimacy 加正统有这些差不多够了,先用各种点数把科技加到当前时代最高,兵种换最新的,用几次CASH,和几次manpower,不断暴兵一直扩张吧少年。注意隔断时间手动减一下你的厌战度。反正兵多,圈2W人等使其满直接强攻吧,占领快的很。就是传教慢了。
7楼 16:04&|
8楼 21:03&|
9楼 02:06&|来自
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《欧陆风云4》里面众多国家是这款游戏最大的亮点,玩家还可以通过自己创建国家来体验不一样的游戏感受,建立好自己的国家之后如何增加国家威望呢,下面是一些方法解析。说下怎么增加帝国威望1.抵抗侵略:主要来自于法兰西和斯堪的纳维亚联邦,他们入侵神罗,你去抵抗侵略就好啦,参加战斗5威望,打赢20威望。如果没了这两个刺头,帝国威望就不好加了。2.省份加入帝国。想必当皇帝之前你的地盘应该够大了吧,都加入神罗吧,一块地一威望。3.放附庸。这个是个好方法,神罗内部附庸国不占外交关系,放心放附庸吧,不过要记住放附庸之前,放出的省份要先加入神罗。反正我是靠放附庸直接从禁止神罗内战前面的那一项开始点,直接点到了取消特权。4.点到取消特权之前,要点取消特权的时候,最好要所有国家全部通过,反正一些大的国家尽量要一定保证通过,得个大附庸太好了就。总之就是,塞钱拉关系,只要不是和你关系太差的国家,在帝国威望100的时候,应该都会同意成为你的附庸国。相关攻略推荐:
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备案编号:沪ICP备号-6 | 沪网文[2号《欧陆风云4》131侮辱天敌刷军事点及传统攻略
导读:《欧陆风云4》是游戏《欧陆风云》系列的正统续作,是一款策略游戏,这是该系列游戏的第四部作品,游戏在一张地图上进行同时这张地图模拟了真实世界。下面小编为大家带来《欧陆风云4》131侮辱天敌刷军事点及传统攻略。
《欧陆风云4》131侮辱天敌刷军事点及传统攻略:
首先:开局设置,在消息设置中修改为:&任务完成后自动暂停&,以便刷任务。
然后:例如使用硫球,选择一个不相邻的国家设为天敌,便会刷出任务&侮辱天敌&完成+25军事点数。
完成任务后,因为之前的设置所以会暂停,此时我们可以进行任务选择,一般会刷出这2个任务。
1、&积累钱财&1.31里只+10声望(1.13中可是神任务,被砍的好伤)
2、&恢复人力储备&加+5声望,+10陆军传统。
不管是刷出哪个任务,侮辱天敌任务完成后,我们都先自动暂停,接着狂点造兵序列。目的是花掉你所有的钱和人力储备能触发这2个任务。
选择任务后,再取消掉所有造兵序列把钱和人力回过来,取消暂停,隔天任务完成自动暂停。
此时任务列表里又会刷出上一个的&侮辱天敌&,这任务之前已经侮辱过实际已经完成,所以会在选择任务的隔天自动完成了。
就这样循环刷,很快军事点数、陆军传统、威望就都满了。
这个比较对玩铁人模式的人有用,普通人直接作弊就行了。
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责任编辑:叶落知秋
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