我叫mt2加丁血精灵法师和院长加丁哪个好

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根据经典动漫《我叫MT》改编的网游
《我叫MT2》血精灵法师实用性分析攻略
来源:当乐网&&&&&&作者:佚名&&&&&&时间: 13:57
&&&&&&& 我叫MT2血精灵法师实测分析,我叫MT2玩家实战解读!我叫MT2的血精灵法师怎么样,1月份的签到英雄,据说在内测时是土豪专用强势角色,已经有很多小伙伴通过七天签到获得了吧,我叫MT2血精灵法师实测分析,为各位带来玩家的实战解读!&&&&&&&& 我叫MT2血精灵法师属性&&&&&&& 先来看下人物的成长。&&&&&&& 力量成长:1.62&&&&&&& 敏捷成长:2.16&&&&&&& 智力成长:4.32&&&&&&& 耐力成长:4.43&&&&&&& 由以上属性成长可以看出,血精灵法师当然血高啦,但是她的智力也是非常高的。和同等的3星法系英雄相比较&&&&&&& 阿鲁高: 智力成长:4.73、耐力成长:3.78&&&&&&& 巫医: 智力成长:4、耐力成长:4.11&&&&&&& 马拉得公主:智力成长:4.48、耐力成长:3.46&&&&&&& 奕莫塔:智力成长:3.83、耐力成长:4.03&&&&&&& 院长加丁: 智力成长:4.32、耐力成长:4.6&&&&&&& 我叫MT2血精灵法师技能&&&&&&& 首先,绝技:冰霜漩涡。在指定范围内召唤一道冰霜漩涡,范围内的敌人会受到3波伤害并且减速,并且有一定几率进入冰冻状态,持续6秒。&&&&&&& 点评:其实本技能范围中等,必定先瞄准前排开始。每2秒一次伤害,并且有50%的概率可以将目标冰冻。阿拉,,还算是一个能用的技能吧。初始伤害25,每级增加15点伤害。按50级计算,760的附加伤害还好吧。毕竟是控场型英雄,就不追求攻击了,有的时候,控制比伤害要好。&&&&&&& 第二个技能:冰封陵墓。将对方能量最高的目标冰封6秒。&&&&&&& 点评:看起来非常实用的技能,但是经过我的实验,也许是我的错觉,冰封的时间仅仅只有4秒,不知道是写错了还是什么,但是这个规律不给力啊,要么对面都放完技能了,你开始冰冻,要么开局第二下就冰冻。我也是醉了,实用性一般。&&&&&&& 第三个技能:霜寒转化。冰冻范围内的敌人,如果被冰冻,将对目标造成大量的伤害并且刷新冰冻时间。&&&&&&& 点评:非常需要配合的技能,本身不是非常有用的技能,需要敌人先被冰冻然后释放本技能就可以打出高额伤害,并且冰冻。冰冻的概率有点低。初始伤害20,每级增加20.按50级计算,1000点伤害。这伤害简直低的可以,算了看在是控制的份上。&&&&&&& 第四个技能:冰雪掌控。增加暴击和暴击伤害。&&&&&&& 点评,也许到了这个时候才能成为一个强大的法师。能控场的法师才是我们最终需要的。因为品质不够,无法看到每级的成长。&&&&&&& 点评&&&&&&& 作为非常强大的控场型法师,3个技能皆为控场,最后技能增强伤害。还算是一个可以用的英雄,但是我认为爬塔才是她的拿手之处。经过手动释放技能,可以将敌人玩弄于鼓掌之中,配合弈莫塔,简直双控组合。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
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评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)我叫MT2院长加丁技能加点推荐_96U我叫MT2专区
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院长加丁技能加点推荐,我叫mt2院长加丁技能怎么样?玩家前期通过酒馆十连抽就有机会获得该英雄。院长加丁是个实力强劲的控制型英雄,控制能力一流,输出方面也因自身的高智力成长和2、4技能的强大也有不错的表现。院长加丁技能怎么加点好呢?下面96u小编为大家带来介绍。
技能1:【操控暗影】(默认开启)聚集空气中的暗影气息,对敌人进行打击并使敌人眩晕。
技能2:【毁灭火球】(绿色开启)释放一个火球对所有接近火球的敌人造成伤害,并对最终的目标造成双倍伤害。
技能3:【课堂纪律】(蓝色开启)敌方全体沉默6秒
技能4:【通灵导师】(紫色开启)出场提升己方全体队友的法术伤害。
【操控暗影】:群体控制技能,主动释放用来打断敌人技能。升级技能增加技能命中和伤害,控制效果不变。
【毁灭火球】:群伤技能,出手快,开场二回合释放,打击后排英雄专用。技能默认绝对命中,升级技能增加伤害。
【课堂纪律】:群体控制技能,控制能力强,有个缺点就是被动释放,时机不好掌握。技能升级增加技能命中,控制效果不变。
【通灵导师】:提升上阵英雄的法术伤害,法系队伍必备。技能提升增加的法术强度。
技能加点推荐:
小编建议将院长的技能全部加满,院长的技能实用性强,但是对等级的要求较高,1、3技能要有高的技能命中才会有很好的控制效果;2技能等级低的话,伤害提不上去,在pk的时候只是给对方加怒气的技能;4技能自然越高越好。
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