求魔兽世界悬锤堡元首6.0悬锤堡黑科技

魔兽世界6.0史诗难度悬锤堡增强萨视角详尽攻略(2)
BOSS名称:独眼魔双子
BOSS简介:普尔和费莫斯是元首马尔高克的贴身侍卫,他们俩把守着悬锤堡之巅通往伽台农神殿的大门,这对食人魔兄弟虽然在智力上有所缺陷,但他们的力量和意志绝对是出类拔萃的,他们的块头和凶残程度也是无与伦比的。
BOSS流程及技能简介
技能简介(史诗难度)
白骗子技能(按重要性排序):
1,震衰咆哮:600秒的伤害加深debuff+伤害,时间及伤害均可以分摊。
2,旋风斩(强化):会有一个拉人的效果。
3,地震+烈焰:组合技能,地震是持续性aoe,在有震衰咆哮debuff时需技能覆盖。烈焰为扔2把武器,地上出火,火可叠加,伤害高。
黑骗子技能:
1,冲锋:冲向团队中最远的职业,一般安排LR或法师做沙包,被冲到会有一个持续15秒的流血dot,很疼,保护可解。强化时冲锋成4面90度。
2,点名奥术震荡:8码范围AOE,10w伤害,远离人群。
3,粉碎三次:第一次是全体3码AOE,开3码框体,分散,切记不要炸T。第二次是远程脚下圈落石,躲开即可,第三次是大圈,距离越远伤害越低。
流程攻略(史诗难度)
简要说明:本场BOSS战的重点在于在黑白骗子轮流奥术强化,以及时间轴造成的众多组合技能处理,当你的团队能清楚明白的知道每一次组合技能的处理方式基本上离过这个boss不远了,下面分别介绍几种组合技能(用血和肉一点点尝试出来的)。
未标注强化的均为普通技能,下面的组合技能顺序为开场至狂暴。
为各位理解清楚,分为火阶段组合技能,和非火阶段组合技能。
PS:黑骗子还有个断条技能,因为威胁性不大,不再做专门介绍。
火阶段Round One:地震+火+冲锋+强化旋风斩
流程:起手接boss,进入第一个火阶段,白胖子地震+烈焰--黑胖子普通冲锋--白胖子强化旋风斩。
处理方式:
1)起手嗜血打boss,并将boss带到场地入口的位置,在入口与中圈的中间附近。
[白胖子扔武器时注意位置,近战规避,切记不要让武器扔在脚下]
2)黑骗子冲锋,同时白骗子结束地震,T将白骗子拉到场地中间远离人群放强化旋风斩,dlis在入口处打黑骗子。
3)旋风斩时T跑回黑骗子处,治疗注意照顾T的血,DliS注意躲火即可,没有其他技能。
火阶段Round Two:地震+火+强化冲锋+普通旋风斩+奥术点名x3
流程:白骗子旋风斩结束回人群--黑胖子断条&奥术点名x3&震衰咆哮分摊&粉碎三连。注意每次粉碎都是三次,奥术点名也是每次4个,共3次,12人次。每次奥术点名持续时间不固定,为4~6秒,但是人次固定。
处理方式:
1)断条时读条停手。
2)全体白胖子周围分散式集合(20吗内即可),中奥术点名距离白胖子20吗范围内分散,远离其他人8吗。
3)分摊完成后迅速分散,中点名出人群,可跑远,近战及T需三码分散,粉碎第三下大圈下来时,集体移动,远离落石。
非火阶段Round Two:点名x3+粉碎x3+震衰咆哮
流程:接上回躲完大落石回门口站位&黑骗子强化冲锋&普通旋风斩&奥术点名x3---黑骗子断条
处理方式:
1)落位后先躲火,沙包就位。
2)强化冲锋,近战放弃输出,躲火+强化冲锋。
3)白骗子拉至中场,普通旋风斩,无拉人效果,可无视。
4)旋风同时奥术点名,出人群8码散开。
5)点名之后紧接断条,被断到就砍手。
火阶段Round Three:普通冲锋+地震+火+断条+点名x3+普通旋风斩
流程:点名1---粉碎1&咆哮+点名2+粉碎2 同时出现(这也是本场战斗的第一个难点)---粉碎大石头+点名3(此时身上有易伤debuff)。
处理方式:
首先说明,这是本场战斗的第一个减员点,前面死的都是自己2才死的。
1,点名1+粉碎1同时出现,白胖子20码范围内有限分散,保证点名8码分散+全体3吗分散并且在白胖子20码范围内。(点名不强制要求)
2,此时身上有易伤debuff会出现点名2+粉碎2,粉碎2远程自己躲好,点名2爆炸后需要迅速的抬血,此时可交大技能。
3,大圈+第三个点名同时造成伤害,此时身上还有易伤debuff,中点名的人自己开启减伤,血不满吃糖,同时可给单体减伤中点名的人,并且尽量跑远,不要超出治疗视野。
4,难点在于易伤debuff下的连续2次点名+粉碎的伤害,特别是最后第三下巨石伤害与点名伤害同时出现,会造成被点名的人三分之二的血直接被秒。
非火阶段Round Three:粉碎x3+震衰咆哮+强化冲锋
流程:冲锋---地震+火---5秒后断条+点名x3+普通旋风斩
说明:没有强化技能,很好处理的一个阶段,唯一需要注意的就是上轮大落石刚结束,团队血线不满,同时会带着debuff吃地震,dps最好规避好伤害,给治疗缓解压力。
处理方式:
唯一需要注意的就是,粉碎第三下大石头后紧接震衰咆哮,集体走位规避大石头后,需迅速白胖子处集合,随便集合,不用分散。强化冲锋时没任何其他技能,躲好就行。
火阶段Round Four:地震+火+断条+粉碎三连同时强化旋风斩
流程:地震,火,断条常规---粉碎三连的同时+强化旋风斩拉人。
这是本场的第二个难点!
处理方式:
1)前面常规处理,断条后,T即可把白胖子拉到中场去了
2)粉碎三连,近战一定注意不要炸到T,远程不要互相炸。
3)强化旋风斩拉人的时候猎人开灵狐,然后大圈落石下来,所有人开启自身减伤,治疗开技能提前把血顶满,远离大圈。
4)难点在于同时躲粉碎三连+火+强化旋风斩。
处理完这个阶段没有减员的话,这个boss基本你们就过了,下面就是dps的压力了。
非火阶段Round Four:强化冲锋+震衰咆哮+点名x3+断条
流程:强化冲锋的同时+震衰咆哮,后面3次点名+断条无压力
这是本场的第三个处理难点,处理不好不会减员,但是会对下个阶段造成巨大压力。
处理方式:
1)强化冲锋前5秒,2个T将白骗子,黑骗子拉开,人群白骗子附近集合。
2)沙包出去,跟人群成45度角,保证冲锋不冲人群。冲锋的同时人群集合吃易伤debuff
3)后面常规处理,无压力。
非火阶段Final Round :地震+火+粉碎三连+普通旋风斩+普通冲锋
流程:地震&火&粉碎三连的同时地上有火,同时旋风斩,旋风斩快结束时普通冲锋
处理方式:上一轮强化旋风斩+火+粉碎三连都过了,这一轮应该很简单,我就不说了,多一个普通冲锋而已。很简单的啦,沙包出去就无视了。
非火阶段Round 5:最后一个阶段,就是普通的组合技能,一个强化冲锋
Rush吧少年,强化冲锋还是要躲得,一直到2个骗子变成粗又硬。
增强Tips:
1)天赋及雕文推荐:
天赋:图腾投掷,迅捷,元素尊者,岩浆
雕文:保命向雕文,个人建议必备幽魂步,整场都在频繁的跑位,天下武功唯快不破
2)技能Tips(吐槽):
1,起手倒数10秒,释放,4秒狼步,2.5秒狼,1秒药水+火元素。接近时岩浆+饰品+风暴打击+升腾+种族技能,下来补火震进入正常循环。岩浆保证第一时间释放。
2,起手打黑胖子,因为白胖子经常拉走,全场打黑胖子绝对没错,冲锋走了再换目标。
3,全称双目标,火星记得插入输出循环。
4,被点名剩倒数3秒时变狼出去,记得保持在白胖子20吗范围内,可以炸T没关系的,自己开萨怒。
5,火阶段,可以强穿一条火线,不用开减伤,不小心中了2层开个减伤就好了,大部分时间你强穿火线比绕着走活下来的几率大得多。
6,强化旋风斩阶段开幽魂步,这个时候boss附近一般会有一条火线,穿过去即可,别因小失大,那会儿绕是要绕一万年的。
7,双目标用闪电链的时候注意boss位置,重合的时候才能连的到。
8,双目标非火阶段时换熔岩图腾,火阶段boss位置经常改变还是灼热好了。
9,幽魂狼可以留在火阶段报名,这个时候治疗一般躲火去了,自顾不暇。
10,粉碎三连记得开框体远离其他人员三码。
特别说明:一定远离毒圈,毒圈,毒圈,我在地上看着你们!
增强本boss能够用上的几个宏
#showtooltips 熔岩猛击
/startattack
/tar focus
/cast 熔岩猛击
/targetlasttarget
备注:设置白骗子为焦点,黑科技叠火震用的
/cancelaura 保护之手
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Copyright (C) 1997-魔兽6.0:英雄模式悬锤堡boss测试心得
作者:天堂龙翼来源:NGA发布时间: 10:53:49
  摘要:魔兽世界测试服悬锤堡团队副本各boss测试。
我是目录:|
  本文来源于NGACN,作者 天堂龙翼
原文地址: 转载请注明出处!
  悬槌堡克拉戈
废灵壁垒:克拉戈免受所有法术伤害,并吸收最多5,026,112点魔法伤害。
毁灭者之力:当克拉戈维持一道废灵壁垒时,每10秒可使其造成的伤害提高6%。该效果可叠加。当壁垒消失时,该效果也将被移除。
充能:当克拉戈的废灵壁垒被移除时,他将激活废灵符文并开始充能。20秒之后,他将再次获得废灵壁垒。
腐蚀能量(中文还没翻译好,楼主先描述一下):一名玩家可以和boss一起充能。在充能时每秒受到5万点奥术伤害,并使其受到的治疗效果减低35%。此伤害不受法术免疫或者减免效果影响。当boss充能结束,此玩家也会获得废灵壁垒,可以吸收1500w魔法伤害。
魔法易伤:当克拉戈的废灵壁垒被移除时,他将变得十分脆弱,受到的所有法术伤害提高20%,持续20秒。
压制立场:克拉戈攻击一名玩家脚下的地面,对8码范围内的敌人造成104,144点奥术伤害。此外,还生成一个压制立场沉默所有玩家,并每秒造成62,487点奥术伤害。该效果还会使不稳定的奥术畸体沉默。
践踏:当克拉戈冲锋时,会践踏遇到的所有玩家,造成124,973点物理伤害。
魔能散射:火焰:克拉戈释放火焰法术,每秒对所有玩家造成15,153点火焰伤害,持续10秒。当魔能散射:火焰效果结束时,会对7码范围内的所有盟友造成101,020点火焰伤害。
魔能散射:奥术:克拉戈每0.5秒用腐化的奥术能量轰击一名玩家并标记其当前位置,持续10秒。1.5秒后,被标记的位置将会爆炸,对5码范围内的所有玩家造成202,040点奥术伤害。此外,该效果还会使受到的物理伤害提高100%。
魔能散射:冰霜:克拉戈射出一个寒冰球对所有玩家造成101,020点冰霜伤害。寒冰球持续20秒并使30码范围内所有玩家的移动速度降低最多85%。魔能散射:冰霜的诱捕效果
会随着玩家距离寒冰球的距离而递减。
魔能散射:暗影:克拉戈释放暗影法术,对所有玩家施加一个治疗吸收效果,阻碍其受到的最多175,000点治疗量。
溢流能量:奥术能量从符文石中缓缓流出,对遇到的敌人造成1,562,166点奥术伤害。如果能量流到地面则会发生爆炸,对所有敌人造成78,108点奥术伤害。
不稳定的奥术畸体:当废灵符文激活时,每8秒会产生3个不稳定的畸体。
动荡能量:不稳定的畸体死亡后爆炸,对所有玩家造成40,408点奥术伤害。
  我们把BOSS分为两个阶段,破盾阶段(P1)和充能阶段(P2)。整场战斗就是这两个阶段来回循环。另外BOSS魔能散射的顺序永远是火 焰→奥术→冰霜→暗影,而且充能完以后会接着P1的顺序。举个例子,如果我们在BOSS放完奥术 散射后破盾进入P2,那么P2结束以后BOSS下次施放的是冰霜散射。下面我讲一下我们团的战术。
火焰:远程开场就分散,近战在debuff还有3秒的时候找地方分散。debuff移除时的爆炸效果对自己无效。之后远程集中站位直到下一个火阶段。
奥术:测试下来只会点坦克。被点的坦克往没有人的地方一直跑到技能结束,另外一个坦克嘲讽boss。
冰霜:测试下来冰球会出在BOSS脚下,所以坦克尽量要把BOSS带到星星位置,这样远程基本不会吃到减速,近战小德的吼还有萨满的风行图腾都有用。
暗影:团队里有3个神牧,一次暗影交一个赞美诗。因为其它阶段没有掉血非常严重的情况,我们就把大技能交在暗影阶段。
压制立场:BOSS会对着一个玩家的方向读条,只会点远程。看到boss读条之后远程集体移动,就可以规避这个伤害。地上会留下一个紫圈,紫圈过一段时间会消失。远程从方块移动到菱形再到红叉。
P1 盾破了以后BOSS会回到中场读条充能,并给一个玩家释放debuff(据说是距离最近的那个人)。充能的时候BOSS周围会有一个光盾,只有身上有 debuff的玩家才能进入和BOSS一起充能。这时候治疗猛刷这个玩家,减伤无敌免疫效果均无效。如果这个玩家把盾充满,则可吸收1500W点魔法伤 害。
奥术畸体:每8秒会刷三个,血量非常少,因为P2不用坦BOSS,我们团就交给坦克自己处理。方法是先拉到BOSS释放压制立场后留下的紫圈旁边,快死的时候拉进紫圈,这样就不会有死亡后的全团AOE伤害。
溢流能量:法术效果类似ICC议会的暗影宝珠但颜色是深绿色,速度很慢,地上也有个很明显的深绿色的圈。
第 一次P1会出一个,第二次P1会出两个,以此类推。应对这个的方法就是让有盾的人去吃,所以第一次P1只能让它炸人群7W左右的AOE,伤害不高还能接 受。第二次P1的两个球其中一个要由有盾的人去吃掉,只炸一个。理论上一个有盾的玩家可以吃10次,但由于有火焰散射,所以差不多可以吃8~9个球。到后 面绿球会越来越多,但没有那么多有盾的玩家,所以我们觉得这个技能的机制暴雪还会再修改。
关于没有盾的职业单吃:机制很奇怪,有时候冰箱、威慑、无敌可以单吃,有时候就会死。可能还是因为这个技能没做好,暴雪还在考虑。
  还有很坑的一点就是,BOSS可能在施放完压制立场后马上释放冰球。这时候就要看团队随机应变了。大家跑起来~
魔兽6.0前瞻魔兽世界6.0悬锤堡解锁时间 位置
时间: 15:04:05 来源: 作者:乐游
魔兽世界6.0游戏中悬锤堡什么时候解锁,这个问题相信很多玩家都希望得到准确的消息,悬锤堡也是比较重要的一个地点。
魔兽世界6.0游戏中悬锤堡什么时候解锁,这个问题相信很多玩家都希望得到准确的消息,悬锤堡也是比较重要的一个地点,下面给大家分享魔兽世界6.0悬锤堡解锁时间以及位置。悬槌堡是奥里亚帝国的权力中心。在德莱尼到来之前,这个食人魔帝国曾世代统治着德拉诺。这座巨型城市有力驳斥了食人魔野蛮愚蠢的评价。在悬槌堡里,有着熙熙攘攘的市场、富有的贵族,还有角斗场里传出的咆哮声在贫民窟的陋巷中回荡。在城市的每个角落,你都能看到元首马尔高克的巨大城堡投下的阴影,提醒着你他那机警的注视和铁腕的统治。悬槌堡位于纳格兰,是一座雄伟壮丽的城市,由食人魔所统治。作为团队副本,悬槌堡有7个首领,其中三个为可选:屠夫、泰克图斯和布兰肯斯波。玩家需要物品等级到达至少615才能进入这个食人魔城市的随机难度。适合物品等级:640-685为了帮助大家规划攻克这一危险新副本的日程,我们在此为大家详细列出了悬槌堡的解锁时间表:日――悬槌堡开放普通和英雄难度。日――史诗难度以及第一区域的随机难度(卡加斯、屠夫、布兰肯斯波)开放。日――第二区域的随机难度(泰克图斯、独眼魔双子、克拉戈)开放。日――第三区域的随机难度(元首马尔高克)开放。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
上一篇:没有数据
类型:策略模拟
类型:即时战略
时间:1998年
124.6M9.1M7.8M4.7M82.8M
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魔兽6.0:好汉模式悬锤堡 卡加斯?刃拳
来源: NGA 编辑:战云 时间: 11:12 点击:次
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魔兽6.0团队副本:悬槌堡五号独眼魔双子
来源:178wow 作者:Style言多必失啊 时间: 10:18:56
魔兽世界德拉诺之王,魔兽6.0团队副本悬槌堡五号boss独眼魔双子普通和英雄模式攻略。
  本文由Style言多必失啊撰写,感谢先驱者分享攻略,因德拉诺还未正式上线,BOSS机制若有变动请以官方最新改动为准。如有转载请注明出处!
  魔兽6.0团队副本英雄模式和普通模式绝大部分BOSS的战斗流程非常相似,区别主要在于血量和伤害。
  普通模式装等要求低,略弱于5.4的普通模式。 英雄模式装等要求高,略强于5.4的普通模式。
  本攻略同时适用于普通和英雄模式,攻略技能伤害数值以英雄模式为主,普通模式伤害比英雄模式低40%左右。
  版本初期5H毕业+BOE+制造业可以达到全团63X装等,攻关普通模式难度不大。 650左右装等时可以攻关英雄模式。
  费莫斯和普尔,在33能量,66能量,100能量时使用特殊技能攻击玩家,两名独眼魔之间距离越远,他们的急速会越高,攻击速度越快。
  由于起始能量和能量获取速率的不同,随着战斗进行,两个boss的技能交替时间差会产生变化。但是总时间轴基本固定,团队经过一定的尝试次数,即可适应全程的时间轴。
  玩家对各个技能和技能组合进行应对,最终击杀boss。
团队配置推荐
  30人团队推荐:2T,6-7治疗,21-22dps。
  20人团队推荐:2T,4-5治疗,13dps。
  10人团队推荐:2T,2-3治疗,5-6dps。
  开荒期治疗可以多一个,熟练后可以减少一个。
一句话攻略
  坦克处理好旋风斩,法系注意群体断法,规避各种地板技能,分摊好致衰咆哮。
技能介绍及重要技能应对
  &普尔——冲锋断法及落石
  起始能量0 ,开战10秒后,每83-84秒获得100能量。
  盾击:野蛮的用盾牌打击目标,造成x%普通伤害并打断施法,持续3秒。
  盾牌冲锋(33能量):朝远方一个目标的方向发起冲锋,造成物理伤害,并将路径上所有敌人击退。造成的伤害随冲锋的距离而上升。停止冲锋后,他会用盾牌拍击地面,对10码内所有敌人造成物理伤害并将他们击退。
  (测试经验:此技能以距离普尔最远的单位为目标,目标可以为宠物。)
  应对技巧:安排猎人或宠物在最远处当沙包引冲锋,其他人和T要保证沙包与普尔连线上无人,且保证沙包与普尔距离最远。
  受伤:盾牌冲锋会使目标流血,18秒内每秒造成13120点物理伤害。
  震荡怒吼(66能量):对所有敌人造成62974点物理伤害,并打断其施法,持续6秒。(3秒施法)
  粉碎(100能量): 击碎地面,使大量瓦砾自天花板落下。该技能的第一击将会击中所有玩家,对每个玩家及其周围3码内的其他玩家造成物理伤害。随后,一部分瓦砾将会从天花板坠下,对坠落点周围8码内的玩家造成物理伤害。该技能的最后一击将会震落一大块瓦砾,对所有玩家造成自然伤害。距离坠落点越近的玩家所受的伤害越高。(3次读条施法)
  (最后一击有群体击退效果)
  应对:分散躲避,最后一击(大圈)尽量远离。
  &费莫斯----旋风斩 分担及烈焰
  起始能量98,开战10秒后,每秒获得1点能量。
  双龙摆尾:用两把武器攻击同一个目标,造成x%和x%的武器伤害。
  旋风斩(33能量):手持双剑快速旋转,在8。47秒内每0。5秒造成一次高额的物理伤害。被击中的目标会受到防御削弱效果影响。
  防御削弱:受到盾击的伤害提高10%,该效果可叠加。
  应对:在旋风斩即将释放时,要将费莫斯拉出一定距离。普尔的T一定不要吃到旋风斩。
  致衰咆哮(66能量):狂暴地怒吼,使20码内所有目标所受的伤害增加300%,持续300秒。伤害增加的幅度和持续的时间由20码内被该技能击中的所有目标均摊。持续时间和加成效果会叠加。(3秒施法)
  (伤害增加debuff和持续时间都可以被分摊)
  应对:该技能需要尽可能多的成员分摊。
  地震(100能量): 将两把武器插入地面,狂暴地用双拳锤击地板,对所有玩家造成自然伤害。
  烈焰:在目标位置制造一个烈焰堆,灼烧附近的敌人。同时,移动之火从火堆中喷出,四处游荡。和这些元素接触会施加烈焰效果,12秒内每秒造成7872点火焰伤害,该效果可叠加。
  (地震组合技:扔武器+地震读条3秒+持续引导地震aoe12秒,武器从落地起开始发射烈焰)
  (烈焰的移动曲线和视觉效果在beta期间更改过两次。最后一次测试时,烈焰三道一组以武器为中心放射状向外发射,每把武器发射四组,每组和上一组相差一定的角度)
  应对技巧:找出烈焰规律,烈焰的移动方向与自身并不垂直,容易引起视觉误差,要加以适应。
  热身:正在评估当前形势,独眼魔在使用技能前等待10秒。
  (战斗开始的前10秒,boss能量不变,不会使用技能。)
  &组合技
  粉碎+致衰咆哮:
  应对:根据不同的时间轴做出相应的应对方式。保证全团分摊致衰咆哮的前提下,躲开粉碎。
100级必须做的事:&|&&| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&
新团队本: &|&
新专题: &|&&|&
新声望攻略:
| &|&&|&&|&&|&&|&&|&
战争之王: &|&&|&&|&&|& &|&
过场动画(1): &|&&|&&|&
过场动画(2): &|&&|&&|&
魔兽6.0前瞻

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