魔方教程公式口诀的口诀是什么?

玩魔方的技巧、方法、口诀是什么?_百度知道
玩魔方的技巧、方法、口诀是什么?
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我建议你去这个网站 在这个网站里不仅有初级魔方公式和详细的动画演示,熟练掌握后还可以学习高级复原法(CFOP),进入40s没问题。我现在就在这里学。 如果感兴趣,还可以了解一下二 四 五阶魔方复原法记得采纳啊
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基本术语 阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。 复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。 POP(飞棱):指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。
DNF(弃权):即Did Not Finish指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。 普通玩法 这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。 竞速玩法 竞速玩法竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔方专用润滑油;灵巧的双手,因为拥有方法和好的魔方不是最重要的,双手能够熟练的转动魔方才能有最高的效率。 世界上最快的人曾经在7.08秒成功还原了一个魔方(记录创造于Czech Open 2008),记录保持者是来自荷兰的Erik Akkersdijk。 最少步骤还原 这是最为艰难的玩法,在这种玩法或者比赛中,不能转动魔方,只能用眼睛观察魔方的状态,然后思考出最少的步骤来解决魔方。虽然还没有人能证明出魔方的最大打乱状态(即需要用最多步骤还原的状态)是什么,但是普遍认为经过50步无规则的打乱,3阶魔方就能达到最大状态,此情况下恢复原状需要23步。目前的世界纪录是26步还原,耗时2个半小时。 盲拧 盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(可以记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。3阶竞速赛高手Macky也是盲拧的好手,他在去年的世界锦标赛上第一次突破3分钟大关,但是这个纪录随后不久就被美国人Leyan Lo打破。今年的比赛中,他们两个双双超出自己的最好成绩,Lo的成绩为2分36秒,Macky则创造了新的纪录,为2分18秒。而在2007年即将结束之际,来自中国的一位小伙子(陈丹阳)又以1分10秒的成绩打破了这个记录 单拧 即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速转动的过程中。目前世界纪录为Macky创造的23秒26。 脚拧 虽然听起来有些不可思议,但是却是有人用脚来复原魔方。目前没有这一项的世界纪录。有记载的最好成绩为2分半钟。 花式拧法 图案有些人不喜欢竞速或者最少步骤还原的玩法,而钟情于创造美丽的图案。事实上这也是相当有难度的,因为要预测每一块的移动并不是很简单。 魔方拼全六面,先拼其中一面(这个是很容易的),然后分三层逐层拼好,即可有六面!(约定:比如下面的左下,就是最左边的的一列向下转90度,即向自己的方向转90度) 一 第一层:全一面,第一层换位分:1对角换 2邻角换 3对中换 4邻中换 二 第二层:对齐 下反转 (以换左为例) 左下 下左 左上 下左 前左 下右 前右 (换右照推) 三 最后步骤: 1 底面“十”字:左右 右下 上右 前左 上左 前右 右上 (反复) 2 底面四对角:要换二子放右边:右上 左上 上左 右下 上右 左下 上左 右上 上右 右下 上右 3 底面完全:左上角优(把和底面同颜色的一颗放在左上角,如果这颗不是在底面,就放在侧面,如果底面有就按把它放在底面放好魔方) 右下 上右 右上 上右 右下 上左*2(上左转180度) 右上 (反复,即从左上角优开始再来一遍,如果底面还不全的话) 4 换第三层(这个容易),全六面!!!
基本术语 阶:阶数是指魔方每个边所具有的块数,比如三阶魔方每个边就有3个小块。 复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。 POP(飞棱):指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程。
DNF(弃权):即Did Not Finish指魔方复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。 普通玩法 这类玩法适合拿魔方当作放松和娱乐的爱好者。他们通常仅仅满足于复原一个魔方,不会追求更高的标准。 竞速玩法 竞速玩法竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔方专用润滑油;灵巧的双手,因为拥有方法和好的魔方不是最重要的,双手能够熟练的转动魔方才能有最高的效率。 世界上最快的人曾经在7.08秒成功还原了一个魔方(记录创造于Czech Open 2008),记录保持者是来自荷兰的Erik Akkersdijk。 最少步骤还原 这是最为艰难的玩法,在这种玩法或者比赛中,不能转动魔方,只能用眼睛观察魔方的状态,然后思考出最少的步骤来解决魔方。虽然还没有人能证明出魔方的最大打乱状态(即需要用最多步骤还原的状态)是什么,但是普遍认为经过50步无规则的打乱,3阶魔方就能达到最大状态,此情况下恢复原状需要23步。目前的世界纪录是26步还原,耗时2个半小时。 盲拧 盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(可以记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。3阶竞速赛高手Macky也是盲拧的好手,他在去年的世界锦标赛上第一次突破3分钟大关,但是这个纪录随后不久就被美国人Leyan Lo打破。今年的比赛中,他们两个双双超出自己的最好成绩,Lo的成绩为2分36秒,Macky则创造了新的纪录,为2分18秒。而在2007年即将结束之际,来自中国的一位小伙子(陈丹阳)又以1分10秒的成绩打破了这个记录 单拧 即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速转动的过程中。目前世界纪录为Macky创造的23秒26。 脚拧 虽然听起来有些不可思议,但是却是有人用脚来复原魔方。目前没有这一项的世界纪录。有记载的最好成绩为2分半钟。 花式拧法 图案有些人不喜欢竞速或者最少步骤还原的玩法,而钟情于创造美丽的图案。事实上这也是相当有难度的,因为要预测每一块的移动并不是很简单。 魔方拼全六面,先拼其中一面(这个是很容易的),然后分三层逐层拼好,即可有六面!(约定:比如下面的左下,就是最左边的的一列向下转90度,即向自己的方向转90度) 一 第一层:全一面,第一层换位分:1对角换 2邻角换 3对中换 4邻中换 二 第二层:对齐 下反转 (以换左为例) 左下 下左 左上 下左 前左 下右 前右 (换右照推) 三 最后步骤: 1 底面“十”字:左右 右下 上右 前左 上左 前右 右上 (反复) 2 底面四对角:要换二子放右边:右上 左上 上左 右下 上右 左下 上左 右上 上右 右下 上右 3 底面完全:左上角优(把和底面同颜色的一颗放在左上角,如果这颗不是在底面,就放在侧面,如果底面有就按把它放在底面放好魔方) 右下 上右 右上 上右 右下 上左*2(上左转180度) 右上 (反复,即从左上角优开始再来一遍,如果底面还不全的话) 4 换第三层(这个容易),全六面!!!
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怎样玩魔方--魔方口诀--魔方玩法
&& 9:38:00 &
怎样玩魔方,魔方口诀,魔方玩法  魔方曾被誉为世界三大智力玩具之一,不过现在我不敢这么说了。什么?另外两个是什么?你可记住了:那是我们中国的九连环和捉放曹啊!  魔方可以拆开。废话!不过……你拆开过吗?如果没有,赶快把魔方一块一块地卸下来,嘿嘿嘿,是不是有一种打DOOM怪物的感觉?卸下来了吗?可以看到,除了骨架上的六个不同颜色的中心积木外,还有8个角上的积木和12个棱上的积木。  中心积木只有一种颜色,棱上的积木有两种颜色,角上的积木有三种颜色。不管怎么说,没有两块积木是完全相同的。骨架上的中心积木是不能动的,所以中心积木与中心积木的相对位置是确定不变的,所以角上棱上的积木的正确位置也是不变的。例如一个红黄蓝色的角积木,它的正确位置就在红黄蓝中心积木对应面的角上。我们的任务就是把棱积木、角积木转到它们自己的位置上。  废话少说,快来观摩一下我的规划图吧:
主题: 怎样玩魔方--魔方口诀--魔方玩法
[ 19:03:00]
,jm,mk,m,mj,mj,bjhkjhkj
主题: 怎样玩魔方--魔方口诀--魔方玩法
[ 19:02:00]
主题: 怎样玩魔方--魔方口诀--魔方玩法
[ 20:23:00]
不是口决吗 &怎么这么多废话啊 & 像下 右 &逆 &左 &顺 &上 &的啊 &
主题: 怎样玩魔方--魔方口诀--魔方玩法
[ 9:48:00]
当目标块接触基面时,可以通过这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用5方法完成到达目的位置的任务。&&至此,魔方一面的技巧已经全部讲完。下面我们将给房子垒砖头啦!
主题: 怎样玩魔方--魔方口诀--魔方玩法
[ 9:47:00]
触类旁通:如图15所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用6方法完成到达目的位置的任务。
主题: 怎样玩魔方--魔方口诀--魔方玩法
[ 9:45:00]
角积木的玩法讲完了,下面我们讲棱积木的玩法。(图10)&&触类旁通:如图11所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用4方法完成到达目的位置的任务。
主题: 怎样玩魔方--魔方口诀--魔方玩法
[ 9:45:00]
触类旁通:如图13所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用5方法完成到达目的位置的任务。
主题: 怎样玩魔方--魔方口诀--魔方玩法
[ 9:44:00]
当目标块接触基面时,可以通过图9这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。
主题: 怎样玩魔方--魔方口诀--魔方玩法
[ 9:43:00]
主题: 怎样玩魔方--魔方口诀--魔方玩法
[ 9:43:00]
当目标块在背面时,可以通过图7这三步将目标块转到侧面来,然后转到A位置,用1方法完成到达目的位置的任务。触类旁通,如面图8所示,基面外兰色标记的块,都可以通过转动使其到达A位置,然后再用2方法完成到达目的位置的任务。
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编者按:大家都玩过魔方,不知是否揣摩过技巧。研究员邹欣透过玩魔方,探讨技能的学习。魔方的技能有哪些层次呢?怎么才能考察出一个人&精通&魔方呢?
魔方的故事
大概是在我小学五年级的时候,大家开始玩魔方,我们家也买了一个。我和几个小孩折腾了一会,没搞出什么名堂。我哥摆弄了好一会,嘿!弄出一面一样的颜色。后来,我也琢磨出来怎么把一面颜色拼出来。再后来,我才知道魔方有一些模式和一些口诀,按图索骥,依口诀而行,六面就做好了!我玩着玩着就把各种模式和口诀都掌握了。上初中的时候,我还在课间表演过,赢得一些男同学的好评,女同学似乎对此不感兴趣。
要在当时,我的简历上一定会在&技能&一栏写上:&精通玩魔方&。
后来我就不玩魔方了,这样过了二十多年。
几年以前,我在一个实习生的桌上又看到了魔方。我拿起来,似乎不用想,当年的口诀就在手上。转啊转,一面,一层,两层,那个男实习生露出崇拜的目光&&直到最上一层,嗯,口诀是什么来着?我试了几种可能,好像都不行。我看到周围的女实习生似乎不感兴趣,那就算了吧。
看来我的简历要改写成:&精通玩魔方到第二层&。
后来我想,把第二层拼好,我只知道找到某个模式,按照某个口诀执行即可。但是我并不了解为什么这个口诀能把第二层拼好,同时又不打乱第一层的结果。我更不知道如果在执行中走错了几步,如何随机应变,挽回局面。离开了口诀的话,我只能把魔方的一面拼出来。从这点看来,我的魔方技能应该是:&能够还原一面,其他看口诀可搞定&。
那我的这真实的&技能&还值得写上简历么?看样子是上不了台面了,那什么是&技能&呢?
要知道技能,谁能告诉我技能的反面是什么?
技能的反面
计算机人机交互领域的科学家Bill Buxton1995年的一篇文章中提到了&The Opposite of Skill&。Bill说技能的反面是&Problem Solving&&&&解决问题&。这个听起来有点绕,我们看看IT人士熟悉的一个例子吧。一个IT专业的大学生来面试,简历上写&技能:精通Visual Studio C#编程&。于是面试官请他实际用VS IDE写一段程序(冒泡排序)。一个&不精通&的面试者的编程过程实际上就是一个&解决问题&的过程。例如:
嗯,怎么开始一个C#的命令行程序呢?
嗯,为什么编译没过呢,哦,这里少一个分号。
嗯,怎么设断点?怎么定义命令行参数?我要查一查&&
你发现他把时间都花在&解决(低层次)问题&上了,你想考察的&算法技能&、&C#程序设计技能&都无暇顾及。注意,这是在他认为非常精通的编程工具和编程语言中出现这样的问题。你要这样的员工么?
那怎么提高技能呢?答案很简单,通过不断的练习,把那些低层次的问题都解决了,变成不用经过大脑的自动操作,然后才有时间和脑力来解决较高层次的问题。
年轻学生都志向远大,上了一些课,就很想解决高层次的问题。我最近碰到一些学生就非常想做高层次的&科研&,觉得&工程&是基础,没意思,而且他们&已经知道怎么做了&。从科研,或者理论的高度上说,所有的&技能&都能总结成简单的&已经知道怎么做了&。例如:
下围棋怎么做?每一步都占据全局价值最大的一点,直到终局,即可获胜。
打乒乓球怎么做?把对手打过来的球都打回去,直到对手的球出界或下网,即可获胜。
如果真的把科研任务交给这些热情高涨的同学们,他们的第一年恐怕是在&解决(低层次)问题&中度过的。
为了玩好魔方而背一些口诀没什么问题,至少能说明这个人记忆力不错。最近我在网上看到大家评论一些国内的团队完全拷贝国外网站的设计,例如&点点&完全照搬国外的网站的设计。
有好心人说这些copy/paste作品是在&微创新&,可以吸引天使来投资等等。我不同意,这种&微创新&论调是对创新的侮辱,对大众智商的鄙视,对天使的亵渎。抛开道德和法律方面的问题不谈,我认为这种模仿的行为其实就是&背口诀&,希望按照口诀执行之后,魔方会同样出现一个神奇的结果。
这些copy/paste的方法作为自己团队的练习,是可以的。
你听说飞人乔丹每天练习1000次投篮,而且扣篮的时候吐舌头,你也每天练习1000次,并吐舌头,这并不犯法。但是你只凭这个就去找NBA球探来谈NBA选秀的事情,我觉得不大靠谱。
练习之后,如果真想把模仿的产品推向市场,有两个问题:
1.口诀是公开的,你可以抄,别人也可以抄。如果都是一个口诀,大家背得都差不多,那我们怎么才能竞争过别人呢?我的核心竞争力在哪里?我怎么才能比上一个背口诀的人更能说服投资者?
2.各地市场和用户需求往往不一样,按口诀执行之后,会出偏差。这时候如果能把口诀改改,解决本地客户的问题,也是不错的能力。问题是,有这个能力么?
魔方的技能有哪些层次呢?下面是我粗浅的看法:
1.听说过魔方的玩法,理论上了解(已经知道:通过扭动魔方的各个层面,直到六面出现一样的颜色为止)
2.对口诀知其然,能在实践中根据某种口诀玩成六面
3.对口诀知其所以然,能够根据情况加以变化
4.同上,唯手熟尔。几十秒就可以搞定的(学校冠军们在这里)
5.同上,但是转得特别特别特别快,十几秒就能转好的那些人(世界冠军们在这里)
6.能够设计出新型的魔方
那怎么才能考察出一个人&精通&魔方呢?我想了这样一个办法:
1.给面试者一个各面打乱颜色的魔方
2.要求他把六面还原
3.如果还原了,要求他把魔方恢复成我最初给他那个混乱的局面,必须一模一样。
精通魔方的同学,来吧!
(作者简介:邹欣,微软亚洲研究院创新工程中心首席开发经理,主要负责研究成果向产品转化)
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& 把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。&&第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺 第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺 第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆 第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆 第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180° 注!:顺:顺时针转九十度 逆:逆时针转九十度
只要耐心完全学的会!!!!!!!!!!
前层F(front)
后层B(back)
右层R(right)
左层L(left)
上层U(up)
下层D(down)
魔方吧团长 亓彳亍丌 and ﹏fāl$e.o 共同 制作
以下魔方教程图解是复原过程的基本步骤示意图 魔方吧制作第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)图1魔方吧制作 注:(本魔方教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。图101魔方吧制作 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。 注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)图2魔方吧制作 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。 复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。 因此,下列的五个实例并没有必要当成魔方公式来死记。 &&&&&&&&&&&&&&&&&& & 图2-1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&图2-2 公式2-1:(R U R')&&&&&&&&&&&&& & 公式2-2:(F'U'F)记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层图201&&&&&&&&&&&&&&&&& 图202&&&&&&&&&& 图203用两次公式2-1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & &用两次公式2-2&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 用三次公式(R U R') U' (R U R')&&&&&&&& & ( &F'U'F)U (F'U'F)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & (2-1R U R')(R U R') U' (R U R')第三步:魔方的中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤) 图3魔方吧制作 魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟), 图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。当碰到图301的情形时, 你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。
图3-1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 图3-2&&&&&&&
公式3-1:(U' F' U F )U (R U' R')&&&&&&&&&& & &公式3-2 :(U R U' R')U' (F' U F) & &第四步:魔方的顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)图4魔方吧制作 魔方底下两层复原以后,我们接着要来复原最上面的顶层了。首先我们要在顶层架一个十字也就是让顶层的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。 当顶棱已经面位,请省略这一步。这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放置到前上和后上的位置,我们就用公式4,用过公式后是不能形成十字的。
图4-1&&&&&&&&&&& 图4-2&&&&&&&&&&&&&& 图4-3相对顶棱面位&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & &相邻顶棱面位&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & &无顶棱面位公式4:F (R U R' U')F'&&&&&&&&&&&&&&&&& & &两遍公式4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 两遍公式4 + U + 公式4 & 第五步:魔方的顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)图5
魔方吧制作 当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。如图503的情况,我们首先把两个已经面位的角块放置的面超我们的方向,先用一个公式5-2后,上层旋转180度就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位。 其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤,只要我们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 图5-1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & & 图5-2公式5-1:R' U2 R U R' U R&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&&魔方吧制作&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&魔方吧制作&&&&&&&&&&&&&&&& & 魔方吧制作图501&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 图502&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 图503公式5-1+公式5-2&&&&&&&&& & 公式5-2+公式5-1&&&&&&&&& & 公式5-2 + U2 + 公式5-1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&魔方吧制作&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 魔方吧制作图504&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 图505 公式5-1 + U' 公式5-1&&&&&&&&&&&&&& & 公式5-1+公式5-1 & 第六步:魔方的顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色) &&图6
魔方吧制作 这一步我们在三阶魔方教程复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如果有,如图6-1所示,把他们旋转到面向自己的位置,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的个侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。 &图6-1 公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2 第七步:魔方的顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)图7魔方吧制作 魔方顶层的四个角块正确归位以后,我们来观察顶层的四个棱块,正常情况下,你手中现在的魔方状态应该是下图四种情况中的一种,如果是图7-1的情况,我们只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三种情况,请按照图示对应的操作描述来两次运用公式7来完成顶棱的归位。如图703,我们首先需要把魔方放置的状态和图703的状态一样(即后上层的棱块和左上层的棱块需要互换可完成归位,右上次的棱块和前上层的棱块互换可以完成归位),我们用一次公式7,完成后,我们来做一步U'(即上层逆时针旋转90度)后,我们这个时候的状况就完全是图7-1的情况,这时候,我们再用一次公式7即可完成三阶魔方教程的全部复原了。 图7-1公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 图701&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 图702&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & & 图703公式7两次&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 公式7+U+公式7+U'&&&&&&&&&&& & 公式7+U'+公式7+U
第一步重点、 第二步重点、 第三步重点、 第四步重点、 第五步重点、 第六步重点、 第七步重点、
想转魔方就得用到公式,想知道魔方公式什么,其实对于刚玩魔方的初学者,通常会想到,有9个小快,那一个才是字母:F/B/R...其实这样想是错的,要想知道或怎么辨别的话,请参考魔方公式说明,魔方公式说明:刚学魔方最好是学入门的,等熟练后,要学高级的才学其实学入门的不必要那么多字母第一步:底棱归位(又称底部架十字)第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块):公式2-1:(R U R&) 公式2-2:(F&U&F)弄好一面和一层后第三步,转两层,如图:第四步:顶层的4个中心块都是同个颜色或者只有两块是同颜色的将其中一个颜色面向右面,一个面向自己的脸R U& R& U& F& U2 F U RU& R&现在4个中心块都是左右前后颜色的4块小块接下来,我们就要对齐这顶层的4个小块与各个面的中心块一致当然,如果你的4个小块与各个面的中心块一致了,那就别去动它如果还没有的话,这顶层的4个小块肯定有两个是对齐的,那你把它们先对齐把对齐的两个面一个放在后面,一个放在右面RUR&U R U2 R&很好,你的十字已经四面对齐了中心,接下来就是换角就可以了四个角只要弄一个角还原,就可看图:纞丄伱的闖回答,禁 止 复 制嗯...好了,恭喜你成功了
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