中土世界暗影突袭魔多塔里昂老婆唱的是什么歌曲

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中土世界:魔多阴影 图文全攻略 全流程全收集全剧情
《中土世界:魔多阴影》图文全攻略
(系统详细教程/全技能解析+全主线任务/支线任务流程+全古物记忆点/秘银绘图收集+全剧情)
By 3DM攻略站-枫红一刀流
英国牛津大学中世纪英国文学教授J.R.R.托尔金所著的《魔戒三部曲》,是一部充满矮人、精灵、骑士、巫师、半兽人、神仙等等的奇幻探险故事,具有欧洲中世纪传奇色彩。
本作是华纳依托托尔金所构造的中土世界为背景,精心打造的一部动作游戏。玩家将扮演一名叫塔里昂的刚铎游侠,他目睹妻儿被索伦的黑手队长杀害,自杀后获得了亡灵力量,开始找寻索伦及其军团复仇。
这部游戏到处都能看到《魔戒》的影子,情节和人物多数来源于托尔金的原著,我们会在熟悉的中土世界里体验惊险刺激的复仇与救赎之旅。
视频友情链接:&
《中土世界:魔多阴影》全主线任务流程视频攻略(中文剧情/高画质)
《中土世界:魔多阴影》入门教程攻略视频解说(剧情概述+系统详解+试玩实况)
移动:WSAD
躲避/冲刺/攀爬:空格
抓住/交互:左Ctrl
幻影世界:V
铭印者激活:I
铭印者派遣:K
潜行:Shift
攻击/暗杀/射箭:鼠标左键
反击/残杀/弓箭瞄准:鼠标右键
弓箭诱饵/潜行吸引:G
反击/提取/下落:E
战斗提取:C
幻影闪现:R
幻影燃烧:T
投掷匕首:Q
致命暗影突袭/识别目标:X
暗影突袭:Z
激活武器能力:2
动态菜单:回车
ESC:暂停菜单
1:角色技能(Abilities)
由于主角塔里昂被精灵的鬼魂附体,从而拥有两类技能:游侠和鬼魂。
解锁技能有各种条件,我们先熟悉两个概念:
技能点(Ability Point):通过杀敌来积累经验值,经验值提升到一定数值会自动换取1个技能点。
能力(Power):兽人队长和首领身上都有一定的能力值,杀掉他们收集到这些能力可以帮助解锁某些技能。
技能除了消耗技能点,某些技能需要学习前置技能才能解锁,有的需要达到一定的等级,有的则需要完成特定的任务。
2:角色属性(Attributes)
主角的属性可以使用游戏中的中土币(M币)来购买升级,它有以下几方面:
生命值:每级提升20点。
精灵箭:每级增加2支携箭量。
专注:每级提升20点专注。专注可以使瞄准敌人时减缓时间的流逝。
长剑的符文孔:解锁长剑的符文孔。
猎弓的符文孔:解锁猎弓的符文孔。
匕首的符文孔:解锁匕首的符文孔。
3:武器和符石(Weapon)
主角可使用的武器有长剑、猎弓和匕首3种。长剑是主要的近战武器,挥斩和格挡是基本的攻防动作。猎弓是远程武器,在蓄力发射下可以瞬间结果敌人的性命,不足之处是射程和箭支的携带量非常的有限。匕首主要用来暗杀。
每种武器都有10个达人任务,通过完成这些任务来提升武器精通。另外,还可以通过镶嵌符石来增加各样的威力,符石通过刺杀兽人队长来获得,而武器的符石槽需要消费中土币来购买。
符石效果是可以叠加的,如图所示,长剑已镶嵌3枚符石,拥有3种附加效果:拥有风暴伤害、有20%机率暴击并在剑身散发出桔色火焰、在对抗兽人队长时带来额外的伤害。符石效果在战斗中按2激活,在蓄能槽清空之前产生效果。
4:任务系统
本作除了有主线,还有形形色色的各种挑战和收集任务,它们都占有完成度。
主线任务(Main Quest):游戏总共有2个大地图,分别是乌顿(Udun)和诺恩海(Sea of Nurn)。主角根据线索前去寻找屠杀妻儿的凶手。
放逐者拯救任务(Outcast Rescue Missions):总共24个,每幅大地图上有12个拯救任务。在地图有时会出现拳头图标,表示有放逐者需要营救,杀掉附近的兽人看守释放他。这类任务是分级别的,完成低级的拯救任务,才能从NPC接到更高级的任务。
长剑达人挑战任务(Sword Legends):总共10个,每幅地图有5个达人挑战任务。重建幽灵的记忆来增加长剑的精通。
猎弓达人挑战任务(Bow Legends):总共10个,每幅地图有5个达人挑战任务。重建幽灵的记忆来增加猎弓的精通。
匕首达人挑战任务(Dagger Legends):总共10个,每幅地图有5个达人挑战任务。重建幽灵的记忆来增加匕首的精通。
3种武器的达人任务,有的需要解锁特定的技能才能够领取。
生存挑战任务(Survival Challenges):总共10个。让主角去收集指定的根茎、花朵和蘑菇。完成一个生存挑战,会自动刷新下一个。
猎杀挑战任务(Hunting Challenges):总共10个。杀掉指定的兽类。
秘银绘画收集(Ithildin):总共32个。找到远古废墟上的神秘绘图,用鬼魂视角能够发现它们。找到的秘银绘图出现在一堵石墙上展示,最终会拼成一幅完整的图画。
文物收集(Artifacts):总共42个。找到这些文物可以发现一些记忆,从而揭示魔多的历史背景。
在进行某些任务时还会出现次要目标,完成的话能够得到更多的奖励。如图所示,次要目标是在解决兽人队长之前,先清理掉高处平台上的4名弓箭手,完成的话会得到一些中土币。
现在熟悉一下地图界面。在地图的左上角排列着当前所在的区域名字,还有该区域拥有的草药种类,作为完成生存挑战任务的参考。
生存挑战任务总共10个,完成一个自动刷新到下一个。每个任务给出要收集草药图标的形状和颜色,将鼠标移到地图上解锁的某个区域,能看到该区域生长的草药种类,来判断挑战任务的草药需要在哪片区域收集。
猎杀挑战任务也有10个,同样完成一个自动刷新到下一个。如图所示,当前目标是猎杀5只飞兽。
锻造塔等同于《刺客信条》瞭望塔,当你找到一座锻造塔,它是幻影形态的,攀登到顶部会有一个铁砧,使用&锻造&互动将塔楼打造成实体,视野可以俯瞰到几个区域,从而解锁几片区域,显示上面的支线和收集任务图标。
锻造塔除了解锁区域,还有传送功能和转换时间的功能,将鼠标放到某个锻造塔上,就会出现传送和转换时间的选项。
如图所示,将鼠标移到一座锻造塔上,右上角会出现该塔所能瞭望区域的支线和收集完成情况,图示的是该区域所有任务和收集全部完成(蓝色),如果尚未完成则显示白色。
下面认识一下地图各种图标的意思:
此外,在雷达小地图上还会显示大地图上没有的东西,如草药,敌人的位置和朝向等。
6:军团系统
兽人军团系统是整部游戏的亮点所在,兽人军团是动态存在的,他们不是预设好的固定标靶等你去杀戮。当你杀掉一名兽人队长,过一段时间他们会选拨一名兽人来取代前队长的位置。
兽人军团的内部还会发生内哄,强者取而代之,有时也会分裂和叛变,为你所用。在完成特定的任务后,你甚至可以收服他们作为你的小弟驱使。
主角的死亡惩罚在兽人军团中得到体现,当你被兽人杀死,那么兽人的能力会暴长,成为军团里的骨干。使得任务更具有变化和挑战性。
每名兽人队长都有独特的能力和弱点,我们在地图中可以搜索到带有情报资源的兽人,将他打成虚弱进行审讯,我们就能知道某位兽人队长的实力和弱点,将来对抗的时候就能有的放矢。
如图所示,我们能看到这个队长的弱点是:能够被近战刺杀、潜行暗杀、野兽击杀、害怕火焰。
7:潜行和战斗
本作的潜行部分非常像《刺客信条》,在场景中有很多的树丛,主角可以方便的躲在里面而不被附近的兽人发现。
当敌人落单时,你还可以引诱(G)兽人靠近树丛,然后一匕击杀。这和《刺客信条》埋伏在干草堆里偷袭的情形如出一辙。
很多地方的兽人成群,这时建议走高层的平台和墙壁,地面上的兽人很难发现行踪,唯一要小心的是那些视野开阔的弓箭手,一般都有办法潜行到身后暗杀。
近战部分则和《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》一样,敌人出招时立刻用鼠右反击。空格键能从敌人的上方凌空越过,简值就是中土版的蝙蝠侠。不过初期角色的技能还是很少,能力也较弱,建议还是潜行暗杀来得快,也较安全。混战的时间较久,在兽人围攻的情况要杀掉一名兽人是比较困难的,还容易让目标逃跑。
将敌人打晕可以施展终结技,携带情报的兽人则可以执行审讯收集情报。
击杀重要的首领可以采集到符石,将它们镶嵌到武器上来提升威力。
如果主角被兽人打跪地,那么兽人会朝主角发动终结技,此时还有一次&临危逆袭&的机会,要进行QTE操作,将鼠标移到图示的圆圈中,当蓄力槽满的时候立刻按提示的按键,将这只兽人果决击杀。
如果主角被兽人击杀,那么就会有死亡惩罚,兽人军团的队长会变得强大。
全技能图解
主角总共有游侠和鬼魂两类技能,它们需要赚取XP来获得技能点数、猎杀兽人队长赚取能力点数来解锁,某些技能还需要完成固定的主线任务才能解锁。
技能分为5个等级,每个等级需要一定的能力点数(P)来解锁。
<font color="#级:初级解锁
<font color="#级:需要160P
<font color="#级:需要300P
<font color="#级:需要500P
<font color="#级:需要700P
1:游侠技能
<font color="#:执行死刑(Executiong)
连击数达到8的时候,计数会变成红色,主角手里的剑会散发出炽烈的光芒,此时按F键处决目标。
<font color="#:格挡反击(Impact)
按鼠标右键格挡敌人的攻击时,致使敌人后退、眩晕或倒地。
<font color="#:高空突袭(Strike From Above)
当站在高处的时候,可以对下方的敌人施展跳跃袭击,一击致命。
<font color="#:会心一击(Critical Strike)
长剑的每次攻击获得2个连击数,在投掷飞镖(Q)的时候也可使出会心一击。
<font color="#:临危逆袭(Last Chance Finisher)
在敌人对主角施展终结技的时候,可以施展一次逆杀,处决掉对手。
<font color="#:致命毒药(Poison)
按Ctrl在酒桶中投毒,喝酒的兽人会倒地不起,呜乎哀哉。
<font color="#:投掷飞刀(Throwing Daggers)
按Q键朝敌人发射飞刀,对其有击退效果,并造成轻伤害。
<font color="#:冷酷绝杀(Brutalize)
在潜行时抄到敌人背后,用匕首施展一连串冷酷无情的刺杀动作。
<font color="#:瞬间终结(Swift Finisher)
快速的处决一名倒地的敌人,简化终结技的动作,节省了时间。
<font color="#:跃空致眩(Vault Stun)
从敌人的头顶翻身而过,致使敌人眩晕。
<font color="#:梨花暴雨(Brace of Daggers)
提升飞镖的速度,可以连续发射3把飞镖。连续的飞镖可以将一名敌人打晕倒地。
<font color="#:疾驰肩撞(Shoulder Charge)
朝着敌人飞速奔跑,临近按Ctrl发生冲撞,可以破开敌人的木盾,并将敌人撞倒在地上。每次施展有2秒的冷却时间。
<font color="#:剑术大师(Blade Master)
减少所有终结技所需的连击数,从连击8减到5。
<font color="#:轻松应对(Resilience)
能够在吸收敌人一次攻击的情况下,保持连击数不被打断。
<font color="#:死亡威胁(Death Threat)
在对一名兽人队长审讯时造成死亡威胁,致使兽人酋长增加40%的机率掉落史诗级的符石,也使兽人队长比平时掉落更好的东西。
<font color="#:会心一击2(Critical Strike 2)
每一次连击增加3个连击数。
<font color="#:复仇火焰(Flame of Vengeance)
当达到连击数的时候进入暴击状态,长剑上散发出火焰对敌人造成双倍伤害。
<font color="#:凌厉双杀(Double Charge)
当达到连击数时,所有的终结技可对两名敌人进行连杀。
2:幽魂技能
<font color="#:精灵疾驰(Elven Swiftness)
在奔跑的过程中跳跃障碍,会增加一段时间的冲刺速度。
<font color="#:引爆烈焰(Detonate)
朝着篝火或木桶射箭引发爆炸,而主角自身对火焰和爆炸免疫。
<font color="#:幽魂眩晕(Wraith Stun)
按E键致使敌人眩晕,然后长剑发动闪电般的迅猛连击。
<font color="#:骑乘猛兽(Ride Caragors)
从上空朝着猛兽Caragors的身上跳,按Ctrl键驯服它,此后它成为你的座骑,能和它一起攀爬和战斗。
<font color="#:暗影侵袭(Shadow Strike)
朝敌人发射两支精灵箭羽,将主角传送到敌人的身边并将敌人击倒。
<font color="#:一箭止步(Pin in Place)
朝着兽人的腿脚射箭,兽人被牢牢的钉在原地无法移动。用这招可以阻止逃跑的敌人,或者僵直强悍的敌人目标。
<font color="#:幽魂闪击(Wraith Flash)
当连击数达到8的时候,按R键释放这个群伤招式。一拳杵地爆发出强烈的幽魂风暴,将身周的敌人震晕在地并造成伤害。
<font color="#:潜行吸收(Stealth Drain)
潜行到敌人的背后,按Shift和E键吸收敌人的能量。
<font color="#:猛兽猎人(Caragor Hunter)
这个技能可以格挡猛兽Caragors的扑击,眩晕在地的Caragors可以被驯服骑乘。在Caragors朝主角使出终结技的时候,可以使用这招替代&临危逆袭&。
<font color="#:致命阴影(Lethal Shadow Strike)
弓箭终结技。朝敌人发射箭支(鼠标右键+X),化身为鬼影朝敌人发动攻击。
<font color="#:鬼魂终结(Wraith Finisher)
鬼魂技能的近战终结技。一边吸收敌人的能量,一边发动暴风骤雨般的攻击,致使敌人倒毙于地上。
<font color="#:近战吸收(Combat Drain)
这招是终结技。当连击数达到8的时候,按C键从兽人身上吸收能量,并恢复全部的精灵箭支。
<font color="#:巨兽猎人(Graug Hunter)
当巨兽Graugs没有察觉的时候,潜行到它的身后按鼠左键致使它大量的流血,这样会引来一些猛兽Caragors。当巨兽眩晕时,按Ctrl跳到它的后背驯服骑乘。
<font color="#:火焰箭矢(Fire Arrow)
弓箭终结技。当连击数达到8时,按鼠标右键+Ctrl朝敌人发射一道火焰箭支,射中敌人会引起剧烈的焚烧,射中篝火或木桶的话会引起剧烈的爆炸。
<font color="#:幽魂冲击波(Wraith Blast)
升级版的&幽魂眩晕&,按E键朝着一个方向的多个目标发动一次冲击波,致使群体伤害,附加眩晕效果。
<font color="#:烙印控制(Brand)
在潜行状态下给一名兽人打下烙印,结下烙印的兽人会自动攻击附近的其他兽人。
<font color="#:暗影骑乘(Shadow Mount)
朝着巨兽Graug或猛兽Caragor发动&暗影侵袭&(按住鼠右+Z),将主角带到它们的身上进行驯服骑乘。
<font color="#:连续暗影侵袭(Shadow Strike Chain)
朝着敌人发射精灵箭支施展一次暗影侵袭(按住鼠右+Z或X),附近还有其他敌人的话,可以按方向键移动到敌人方向,再按Z或X键攻击其他目标。这样的攻击可以连续多次。
<font color="#:快速抽箭(Quick Draw)
使主角抽箭和搭箭的速度加快,从而提升了弓箭武器的攻击速度。
<font color="#:幽魂燃烧(Wraith Burn)
近战终结技。当连击点数达到8时,按T键发动此招,可以杀掉任何倒地或眩晕的敌人,同时使附近其他的敌人因恐惧而逃逸。
<font color="#:烙印自爆(Dispatch)
按K键杀掉所有被打下烙印的兽人或野兽。
主线任务(乌顿地图)
1:游侠塔里昂(Talion's Story)
当利剑划过喉咙的那一刻,塔里昂(Talion)知道自己死掉了。转瞬间看到了一个别样的世界,这里弥漫着迷离的雾气,身形也变得模糊轻薄。
地上躺着儿子戴希尔(Dirhael)的尸体,身边是一把断剑。他俯身捧起断剑,抚剑追昔,仿佛回到了当初传授儿子剑法的那段岁月。
城墙上,塔里昂将剑扔给儿子说:&这把剑用来杀鸡还不错。&儿子不服气的挥斩了过来,说&老爸,我可不想伤到你。&塔里昂避开了挥来的剑,发出轻松的笑声:&哈哈,一个看似强悍的三脚猫杀手,来吧,让为父看看你都会些什么。&接下来是父子两人的练习。
这里是上手教程,和《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》一样,任何的攻击都能用鼠标右键格挡反击。即使群敌环伺,能保持灵敏的反应力就可以立于不败之地。
按鼠标左键是攻击,击中敌人会得到连击数,计数在屏幕的左方显示出来(在现在的教学里没有显示)。连击数达到8的话可以释放一些终结大招。这些招式会随着经验和能量等级的积累解锁。后面还会学习到减少连击数释放终结技,或提升连击速度的技能,使得中期释放终结技越来越容易。
思绪飞转&&兽人军队趁着夜色和暴雨的掩护攻进了刚铎游侠据守的城堡,塔里昂父子在城门和兽人战士浴血奋战。
这里熟习一下处决动作,当敌人被打晕在地的时候,按住Shift再点击鼠标左键可对其执行处决,这样缩短战斗的时间,不必将他的血槽打空。只是处决动作一般需要挥刺匕首多下,期间被敌人攻击的话会中断处决,地上的敌人不会死掉。游戏里有一个简化处决动作的技能,能减少起码一半的时间。接下来按住空格键进行冲刺,移动速度提升数倍。
杀掉了这批兽人战士,塔里昂透过城门望到外面的兽人汹汹而来,便让儿子前去守护他的母亲,确保她的安全&&
收回思绪,手捧断剑的塔里昂不由沉吟:我死了么?这时空中传来意味悠长的话语声:&你不过是被死神放逐了!&塔里昂握紧断剑,环顾四周,却不见一个人影。目光垂落,看到躺在地上的妻子,鲜血染红的地面。
他俯身过去探视,爱妻已没有了气息,手心也没有了温度。塔里昂的思绪流转,当初追求妻子的一幕如在眼前。
阳光明媚的早晨,塔里昂带着愉悦的心情回到了城堡,手里握着还沾着露水的鲜花,想要给爱人一个惊喜。尾随她进入礼堂,从身后抱住她深情拥吻,将手里的鲜花捧给她。
这个尾随亲吻的动作,就是本作战斗中重要的一部分:潜行暗杀。按住Shift键潜行,接近敌人的身后,再点鼠左键刺杀(这里是亲吻)。
她接过鲜花满脸的欣喜,问他:&你从哪儿找到这么美的花呢?对了,你找父亲谈过了?&。塔里昂一脸黯然,说:&我试过,老头子的态度仍然顽固。&她说:&我们早晚会远走高飞的,找到比这里更美好的生活。&塔里昂安慰着她说:&不是现在,是不久&&&&我受够这种躲藏的生活了。&一边说着,她一边低头去嗅闻花朵的香气。
平安的日子随着兽人的进攻破碎了,塔里昂试图将礼堂里的妻子藏到安全的地方。
这里要熟悉潜行暗杀的操作,它是本作战斗的关键部分,操作得当如行云流水,纵横捭阖,无往而不利。如同方才亲吻的动作,按住Shift键进入潜行模式,抄到兽人的身后点鼠左键将之暗杀。在潜行模式下,敌人的感知很弱,却使两名兽人离得很近,只要不被视线看到就不会惊动。
解决掉3名兽人,身后传来妻子的尖叫声,转身望去,她已经被兽人队长牢牢抓住,利刃紧贴在她的喉咙上。塔里昂投鼠忌器,只有扔掉武器束手就擒。一名兽人战士挥起铁锤要杀掉塔里昂,另一名兽人阻止了他,说:&黑手队长想要他。&随后塔里昂被打晕了&&
醒来的时候在暴风雨中,塔里昂正遭受暴打,而妻儿两人都被兽人捕获,跪在地上。风雨中走出一名披着黑色斗蓬的人,他就是兽人所说的黑手队长。
黑手队长抽出长剑,施施然的走来。塔里昂看到他的剑锋悄无声息的划过儿子的喉咙,随后走向了妻子。妻子面无惧色,说道:&我们永远会在一起的,亲爱的!&
黑手队长的嘴里嘟哝着什么,似在进行着某种祭献。他剑锋轻送,妻子无息的扑倒在地。随后,黑手的长剑划开了塔里昂的喉咙,塔里昂在绝望中感觉到了死亡的味道&&
2:来到魔多(Entering Mordor )
塔里昂不知身在何处,眼前流动着迷雾般的气息。在他的身前出现一道幽魂,身着全身盔甲、背着箭筒的精灵。随着精灵幽魂的指引,他俯瞰下面的战场,意识到这里是魔多大陆。
&我到底发生了什么?&塔里昂问。&你从死亡中放逐了!&那道幽魂说:&我们被一个诅咒封印在了阿尔达的墙中。&&若你说的是真的,怎样才能打破诅咒?&&那得找出施展诅咒的人,索伦的黑手队长。&精灵幽魂沉静的说道。
精灵幽魂失去了从前的记忆,被封印在阴暗的空间里成为无主的游魂,他想借助塔里昂的力量找回自己的过去,重新获得自由。
现在精灵幽魂附在了塔里昂的身上,塔里昂身具游侠和幽魂两种技能,视角能在阴阳两界切换(V),在幽魂的视角下能看到普通状态下看不到的东西,古物和秘银绘图两种收集品就需要在幽魂视角下调查拾取。
现在所站的位置是锻造塔,在教程部分介绍过,它类似于《刺客信条》、《黑道圣徒4》里的瞭望塔,需要占领重铸才能解锁一片地图的视野,支线、收集品、关键NPC的位置才会出现在地图上。
从锻造塔纵身跃下,尽管不是《刺客信条》的信仰之跃,下面也没有干草堆,塔里昂仍是毫发无伤。前方出现几名兽人,塔里昂的手上忽然多了一把精灵猎弓,明白是那个幽魂给自己的,于是搭弓射箭,消灭眼前的兽人。按住鼠标右键蓄力,点左键射出箭支。
射箭会进入子弹时间,时间的流逝减缓,这种状态会消耗专注精神力,专注槽需要缓缓恢复。后面会学会吸收专注精神力的技能,加快专注力的恢复。
塔里昂的身上现在有长剑、猎弓、匕首三样武器。长剑用于近战,猎弓用来远程射杀,匕首用来潜行暗杀。
打倒最后的兽人,这里学习一下审问,透过审问能够得到关于兽人队长和兽人酋长的情报。按住Ctrl键抓取倒地的兽人,再按空格键进行审问。
向这名兽人逼问有关黑手队长的线索,兽人说:&他是个魔鬼般的人物,行踪不定,很难找到他的踪影。有个奴隶曾和他打过,那奴隶被我卖给了奴隶主吉姆伯(Gimub)&。
熟悉一下兽人军团系统,在这个阵营中站立着数排兽人,前面的是兽人队长,越往后的等级越高,实力也越强。
他们目前还都是暗影,我们不知道他们的身份和能力,得通过审问来获取有关他们的信息。这样他们的身体才会高亮,具体的细节会在界面上显示出来,包括姓名、能力评价,杀后能获得的能量(P),当前位置,和技能弱点等。
任务标记,金色的图标是主线任务相关,能够延续主线剧情。红色的图标表示当前能够清理的兽人队长位置,猎杀他们能赚取能量值P,从而解锁技能的等级。白色的图标是支线任务。
在前往任务地点前,建议先攒点经验获取技能点数,将1级的技能都点开,使得战斗会轻松些。在小地图上能看到药草的位置,受伤的话可以前去采集回血,收集药草还能完成一系列的生存挑战任务。
在小地图上还有箭支的标志,它们是精灵猎弓的箭支补给点,有的地方比较隐秘,需要耐心寻找收集。
抵达任务地点后,站到光圈里按Ctrl开始任务。
现在有两个主线任务,分别是&奴隶主&(The Slaver)和&魔多之魂&(The Spirit of Mordor),它们是两条故事线的开端。本地图总共有赫拉贡(Hirgon)、咕噜(Gollum)和怪人(RatBag)三条故事线,每条故事线有三个任务,但每条故事线的任务不是连续出现的,我们需要将每条线的任务都做一个,才会解开下个任务。也就是说,我们要在三条故事线上穿插完成任务,而不是一条故事线一路走到底。
3:奴隶主(The Slaver)
次要目标:在攻击奴隶主之前消灭4名弓箭手
这是赫拉贡故事线的第一个任务。来到奴隶主的营地,看到一群兽人正在追逐殴打一名逃跑的战俘,身上看似游侠的装束。塔里昂看不下去正要出手,精灵幽魂现身说正好让那战俘吸引兽人的注意力,塔里昂的目标是解决奴隶主。
透过幽魂视角来确定目标,按V键进入幽魂视角,不远处的红色身影就是奴隶主,按X键进行标记。
先完成次要目标,解决掉高处平台的4名弓箭手。观察小地图判断弓箭手的朝向,趁其转身爬上平台由身后潜杀。
接下来暗杀掉营地附近的喽罗,再过去打奴隶主。杀掉他获取符文,兽人队长的能量值决定着掉落符文的等级,记得将符文镶嵌到武器上。
释放营地里的奴隶,身后传来细碎的脚步声,是方才那名被殴打的战俘。他不知何时自己醒了过来,并解除了身上的束缚。这个人是塔里昂的手下赫拉贡,当初一起镇守刚铎的城堡,很久前做了逃兵。
现在他和塔里昂是那座城堡里仅存的两人了。&你来这儿是做啥的?为了抓我这个叛徒?&赫拉贡一边忙碌着释放奴隶,一边问道。塔里昂答道:&我得到有关一名奴隶的情报,他曾和索伦的黑手队长搏斗过。&赫拉贡闻言轻哼了声,说:&更像是从他那里逃出来的。&&你知道那个人?&&当然,你不正在瞧着他?&赫拉贡应道。
原来,赫拉贡就是那个传闻和黑手队长交手的奴隶!
塔里昂继续问:&黑暗君主的手下都跑到哪里去了?你知道吗?&&或许吧!我们关注这座奴隶营有一周的时候了,我会帮你问问我们的巡逻兵。&说着,赫拉贡带着奴隶们离开了。
这时,塔里昂看到对面的山坡上有种奇特的生物探头缩脑的,形迹可疑。精灵幽魂现身说:&只是一种兽人罢了,这样故意露出形迹的人应该谨慎对待。&
(看过《指环王》电影或原著的都知道他叫咕噜,后面就这样称呼它)
4:一场有趣的派对(An Interested Party)
次要目标:解救4名奴隶
这是咕噜故事线的第一个任务。塔里昂一路追踪咕噜,心里嘀咕着是何种生物会让精灵幽魂这样的如临大敌。精灵幽魂说:&我能感觉到,那种东西的身上有某种强大力量留下的印迹。&塔里昂问:&你觉得从他身上能找到答案?&
&关于我们俩人身上诅咒的答案。&精灵幽魂肯定的答道。
&那么应该快点找到它。&塔里昂充满期待的说。&应该不会太难。&精灵幽魂说着指了指前方的地面。
进入幽魂视觉,会看到地面上有着一串散发蓝色辉光的脚印,一直跟着走。途中会遇到看押和殴打奴隶的兽人,杀掉他们解救奴隶,完成一个次要任务。
在追踪的途中,精灵幽魂说道:&我感觉那东西比我还了解自己。&塔里昂不以为然,说:&那只小老鼠怎么会知道你这样的幽灵?&&它好象和我有着某种联系,我感觉。&幽魂坚持的说道。
追到一座洞穴口,看到那只生物朝洞穴的深处敏捷的跑去。塔里昂于是追进洞穴展开调查。仍用幽魂视角循着脚印走,在脚印消失的地方调查地面,拾到一条吊坠项链。
一瞬间他如遭雷殛,发出痛苦的呐喊。他恍惚中看到一把锤子,锤子很精致,一端是银亮的锤头,一端是弧形的锋刃,连串的血滴从锋刃上滴落,地上躺着两具尸体。恍惚中还看到一名男子在王座上转头过去,看到一名美丽妇人颔首微笑,依偎在她身旁的是小女儿,雪白的颈项戴的正是这条吊坠项链&&
塔里昂将项链扔到地上,如释重负的说:&倒底是怎回事?&精灵幽魂说:&这是遗失的传家宝,塔里昂。&&你记得?刚才看到的是你的家人?&&是的,因为几张破损的图,我现在有点后悔干了那件事儿。&&那么,你的家人都&&&&或许,正是这样相同的痛苦将我们联结在了一起。&
正说话的时候,咕噜探头缩脑的出现在眼前,塔里昂朝它大喊:&你这个可怜虫,到底想要什么?&咕噜飞快的跑远,一只猛兽(Caragors)扑了过来,塔里昂举起弓箭瞄向它的头部,一箭射杀。
追随咕噜离开洞穴,一群兽人朝着峡谷冲来,看来他们正在狩猎方才那只猛兽。这些猎人会投掷长矛,身边还带着猎狗。按空格键躲避飞矛,猎狗的正面扑击也同样躲闪,正面的攻击是没用的。
解决掉这些猎人,塔里昂在附近搜寻咕噜的踪迹。此时的咕噜躲在一座小洞里,眼中流露出贪婪的光芒,嘴里喃喃的说着:&我必须把它拿回来,非常珍贵的东西&&&随后它悄悄的溜出小洞,潜到塔里昂的身后。它正在偷窃那条项链,塔里昂回手一把扼住它的喉咙,笑道:&你以为能这么轻松的潜到我的身后?&
这时精灵幽魂现身,说:&问问它宝石项链的事,对此它知道多少?&咕噜见到精灵幽魂,瞪大了眼睛,伸出了手掌,讶异的喊道:&光明之主&&我知道光明之主会重现的,在我的梦里。&&你认识我?&幽魂问。
咕噜猛的咬了下塔里昂的手掌,挣脱了束缚钻进方才的那座小洞。回头望向精灵幽魂,喃喃道:&是那件宝贝将光明大师带给了我&&我发誓,永远效忠于光明之主。我会引领光明之主去寻找他的宝藏&&&说着,它转身跑向洞穴的深处,稍顷不见。
咕噜逃走后,塔里昂对幽魂说:&我不信任它!&幽魂持不同的意见:&我们需要它,你不希望知道我是谁吗?&
5:魔多之魂(The Spirit of Mordor)
这是怪人故事线的第一个任务。在索伦的兽人军团内部存在着残酷的竞争,一些乌鲁克运用自己的武力无情的凌虐其他弱小的兽人。塔里昂决定前去调查一下,运用自己幽魂的力量来参与兽人的竞争,从内部来瓦解兽人军团。现在,他需要寻找一个意志薄弱的兽人来控制。
塔里昂潜进兽人营地,一名捆绑在柱子上、遍身伤痕的小兽人如同看到了救命的稻草,恳求道:&这位游侠,您不是要找黑手队长么,快过来!那些奴隶反抗军的话像毒药一样,只有我怪人的话才句句是实,只要您割断这根绳子。&
塔里昂手中的长剑抵住他的下颚,冷冷道:&你怎么知道,那些将要死掉的兽人不会对我说点什么?&&怪人&吼道:&你这混蛋,你去吧,我大不了一死,但你就什么都不知道了!&
塔里昂将手中里的长剑轻送,冷酷的说道:&或许我会同意你的请求&&结束你这悲惨的人生。&怪人脸色惨白,连忙求饶:&不&&只是开个小玩笑。那些奴隶反抗军怎么能和兽人军团相提并论,他们的计划简值就是腐烂的臭鱼。但是,怪人会教你如何打进兽人军团,我可以帮助你完成计划。&
&那么,让我来看看你都知道些什么!&说着,塔里昂的手按在了怪人的脑袋上,运用幽魂的力量来探索他的识海,得到了驯兽者格洛斯(Goroth&s)的情报。
格洛斯具有猛兽Caragors恐惧症,一旦让他暴露在Caragors的面前,就变成了踉跄逃蹿的胆小鬼。他还对你的远程攻击免疫,对于他的高伤害攻击你是无法反击的。
探得了情报,塔里昂挥剑划开了绳索,怪人解脱了束缚稍微的舒展着四肢,说道:&你现在面对的问题是战争酋长,非常强悍的领袖,如果他们出点什么意外,他们就没法阻止你造反了吧!&
&我会一个个解决掉他们的!&塔里昂道:&你会找到他们的,对吗?&&正确!怪人会帮助你的,我们是互惠互利。&怪人应道。塔里昂手腕一翻,剑刃再次抵到他的下颚,告诫他说:&别让我为这个交易感到后悔。&
&当然不会。&怪人推开剑锋,拍了下手说:&现在我需要关照某位兽人队长,快跟我走!&塔里昂望着他的背影,也不知道自己的决定是对是错,轻轻的叹息一声。
两人行走在路上,怪人说:&你得提防那些奴隶反抗军,他们是些会在背后捅你刀子的人,起码的兽人会在正面捅你,或者割开你的喉咙。我们现在有共同的目标,你看,你杀掉一位兽人队长,很快有人取代他的位置,怪人是最合适不过的人选。&
&那个格洛斯的势力很大?&塔里昂问。怪人回答:&他只是这片营地的老大,他们这些队长都直接服务于黑手,等我爬上他的位置,会展示威风强硬的一面。&&那么,就让我们割开他的喉咙吧!&
正说着话,一名兽人发现了他们,喊道:&你怎么逃出来了,混蛋!&这里遭遇新兵种-盾牌兵,正面攻击无效,要翻跃到他的身后攻击。战斗结束,继续跟着怪人走。
在路上,怪人诉说起他与格洛斯之间的恩怨:&我们俩一直就互相瞧不顺眼,只是我从来没赢过他。有次比斗中,格洛斯将我踢到了猛兽窝里去,我像只肉球满场翻滚,险些被撕成肉块。周围响起他们开怀的笑声,像是在看供人取乐的小丑。这一切,格洛斯一定要偿还的!&
前方是守卫森严的驯兽营,要在不触发警报的情况下找到驯兽者格洛斯。不触发警报并不意味着不被发现,如果被发现了,要速战速决,清理掉场中所有的敌人。
如果有敌人跑向庭院的警报器,用弓箭爆头,否则任务失败。
清掉营地高处的弓箭手,两名盾牌兵走进营地。其中一个想要睡觉,另一个警告他如果被格洛斯抓到就死掉了。那个想睡觉的兽人不以为然,说格洛斯从来不会呆在驯兽营,他总是在狩猎营地里休息。
根据此前获得的情况,格洛斯是一个非常害怕猛兽的人,所以才不会在驯兽营呆着。这时精灵幽魂提醒塔里昂:&恐惧是一种很强大的工具,塔利昂,就这么解决格洛斯吧!&
摸到狩猎营,按V进入幽魂视角,按X键确定格洛斯的身份。再用弓箭射破囚笼的门,里面的猛兽朝着格洛斯扑去,格洛斯的恐惧症发作,仓皇逃跑。
追上去将其捕捉,审讯后处决。此役后怪人成功上位,跻身于兽人队长的行列,开始趾高气扬的朝着高大的兽人们发号施令了。
塔里昂自语:&我被一个精灵复活,现在又和一个兽人混在一起,接下来还会发生什么不可思议的事呢?&
那个精灵幽魂道:&我们必须以敌克敌,兽人之间彼此憎恨,这憎恨并不比恨我们来得少。&
6:放逐者(The Outcasts)
次要目标:暗杀5名兽人
这是赫拉贡故事线的第二个任务。塔里昂来到赫拉贡的反抗军基地,高举火把打量幽暗的洞窟,赫然看到一颗兽人的头颅。
&像在家里一样随意,塔里昂。&身后传来赫拉贡的招呼声,他走近解释道:&我们从他身上获得了重要情报,在他头颅被砍掉之前。&塔里昂将火把插到墙上,漫不经心的说:&这些格鲁克会懂得什么,我们正浪费宝贵的时间。&&浪费时间?我们已经知道他们在哪里储存炸药。&赫拉贡道。
&我们要炸药做什么?&&这是我的全部计划,朋友。&赫拉贡解释道:&你不是急着找黑手队长吗?我会通过各种手段带你找到他。&他的眼睛流露出狡黠的光芒。
&乌鲁克幸运的找到了烈性炸药的秘密,现在我们需要点人手来找到它。&两人并肩乘夜色走着,赫拉贡一边解释着。
&你确定那些炸药会引出黑手队长?&塔里昂问。&希望如此吧,前面的山洞里关押着很多我们的人,艾琳(Eryn)牧师也在那里。我们或许可以潜行进入,或者利用他们的弱点,比如格罗格酒。你有没听过希斯拉斯?一种剧毒的药草,经常被用来毒杀兽人。&他的意思很明白,将药草的毒液投到酒水里来毒杀兽人。
跟随赫拉贡来到一处兽人营地,要在这里收集3株草药,这些草药在小地图上没有标识,在采集之前要解决掉营地里的一群兽人。草药很好鉴别,就是如图这种繁茂的绿叶植物。
此后穿越兽人营地来到一片空地,这里要采集2株草药,不过这里有一只猛兽游走,可以小心的避开它,更多的情况是赫拉贡会吸引到它,这样就要出手击杀它了。
第三个地方是一片废墟,这里的3株草药很不好找。赫拉贡的位置是固定的,以他为参照物,在他右手的墙后有一株,在他左后方的树丛旁有一株,在他左手边的墙边有一株。
收集草药的途中,赫拉贡会说到一些往事:当初逃兵的事,还有他在黑门重伤的时候被牧师艾琳救助从而加入反抗军的事情,还有他听闻塔里昂到处在追捕他的事。
收集到8株草药,跟随赫拉贡前往兽人要塞。&你现在要做的是把它们丢到格罗格酒桶里,看在我兄弟的面上,你得呆在阴影中。如果你被发现,那些奴隶就会被杀害。&赫拉贡嘱咐道。
此时解锁技能&致命毒药&(Poison),可以往兽人的酒桶里下毒。接下来要潜进兽人要塞,途中可以完成暗杀5名兽人的次要目标。
潜进要塞内部,现在要在不被兽人察觉的情况下,将毒药放到5只酒桶里。酒桶有标识很好找,有2只在木桥的两端,余下的3只都在底层。巡逻的兽人很多,建议先解决掉高处的弓箭手,其次是桥梁这层的几名兽人。
地面的3只酒桶,利用高处的建筑潜行,走到酒桶的位置再爬下去投毒。
完成投毒后,饮酒的兽人们集体中毒。塔里昂在营地里发现一名女奴隶,尝试带她离开,那女子却惊恐的挣扎着逃跑,跌倒在地。
&艾琳,是我,我是赫拉贡!&赫拉贡扑过去将女子扶起,紧紧的抱在怀中。&我以为再也见不到你了&&&艾琳在他怀里轻轻的泣啜着。
赫拉贡望着她的脸庞,笑道:&我知道你还活着,一直知道。&
望着这幅温暖的画面,塔里昂内心泛起别样的滋味,转身便走。精灵幽魂在他的身后说:&会有更多的战争,但我们最终会迎来和平,塔里昂。&
7:破碎的记忆(Shattered Memories)
次要目标:以爆头的方式杀死2名弓箭手
这是咕噜故事线的第二个任务。咕噜称呼那个精灵幽魂为光明之主,塔里昂的命运与这个幽魂有着某些联系。为了破解谜团,塔里昂又找上了咕噜。
在凄风苦雨中,咕噜正扒着一个坟头,专心致致的搜寻着什么宝贝,嘴里嘟哝着:&美味的小老鼠,你究竟藏在哪呢?&塔里昂出现在他的身后,冷酷的说:&亵渎任何一具尸体,你就会和他们一样。&
惊惧的咕噜躲到了推车的底下,精灵幽魂走过去温和的对他说:&带我去找其它的宝藏,按照你梦到的线索。&咕噜端详着眼前的幽魂,诚惶诚恐,沙哑的说:&没错,我能够证明自己的,光明之主,我们会成为好朋友的。&说着,摆摆手势朝一个方向跳去。
塔里昂跟随着咕噜一路潜行,穿越兽人的营地时,需要避开巡逻队,随后射杀墙上的两名兽人弓箭手,咕噜才得以前行。若以爆头的方式解决他们,可完成一个次要目标。
在行进途中,咕噜低声唱着歌曲,歌曲里对光明之主无尽的赞美,将幽魂当作神祇来敬奉,却对塔里昂充满了厌恶和不信任。
咕噜走到一道断墙前就不走了,需要塔里昂自己去寻找宝藏。和上回一样,进入幽魂视角循着地上的脚印走,在脚印消失的地方调查隆起的地面,挖到一只头环。
拿起它的时候,塔里昂的身体再次遭受剧痛,发出一声嚎叫。他看到在一座精灵城堡里,一个银发工匠锻造着一把精亮的小锤,发出清脆的敲击声。在他的身后,精灵幽魂模样的王者端坐着,瞧着忙碌的工匠,目光不时的移向旁边的妻女,露出微笑。
银发工匠锻造好了小锤,捧到精灵王的眼前。精灵王眼中射出烁烁的光芒,啧啧称叹:&真是件完美的礼物&&&
塔里昂躺在地上,咕噜试图拿走他手里的头环。塔里昂突然醒转,看到咕噜那副贪婪的嘴脸,出手将它牢牢的抓住。
&放了他。&精灵幽魂现身说道。塔里昂只好松手,忍着身上的疼痛朝幽魂大声喊道:&我们为何还要追寻这些梦境?它没有带来任何的答案,却带来了更多的疑问!&&这些不是梦境!每一份记忆都会让我变得更强。&幽魂回答道。
咕噜蹲在地上似乎嗅到了危险的气息,喃声道:&我该走了,在古塔那边等你们。&说完就一溜烟的跑掉了。
就在这时,从地里钻出来无数的怪物(Ghuls),咆哮着朝塔里昂涌来,无穷无尽,犹如潮水。这种怪物以数量和速度见长,单用长剑是斩杀不尽的。这里解锁一个新技能&幽魂闪击&(Wraith Flash),当连击数达到8,按R键以拳杵地,朝身周发射恐怖的冲击波,将周围的敌人震晕在地并造成伤害。将所有的怪物清光,就能离开这里了。
&那个咕噜在任何时候都可能背叛我们,投奔黑暗君主索伦。我能感觉到,这个家伙关系到整个中土大陆的命运。&精灵幽魂不无担心的说。
持续更新中&&

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