主公莫慌吧更新完事换不了区怎么回事

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动作角色扮演
游戏评分:8.6
发售日期:
推荐理由:《天下HD》是网易首款3D动作冒险手游。游戏取材于经典端游天下系列,独创点触式操作,触屏操控移动攻击。
游戏评分:9.3
更新日期:
推荐理由:《炉石传说》终于登录安卓!国服版本已上线,不过只能用平板玩。
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他谈及了对于游戏的构思,尤其是对于操作感和打击感的评价……[]
刘慈欣认为,做为一种艺术,游戏还有很大的提升空间。[]
目前项目组正在努力研发“组队PVP模式”和“语音聊天系统”……[]UID75179&帖子5&积分6&人气0 &人品40 &
玩了一个多月,也来说说建议
首先最大的不满噻,人气角色都被做成紫色甚至蓝色武将了,对爱好者来说太残酷了,比如曹植,还有魏国的五子良将,有三个都是紫色,KFZ是有多歧视魏国人。。。而且蓝色和绿色的武将不仅大众脸还低属性,作为一个2天就能用上橙色将的游戏,这些蓝绿色武将存在的意义是什么?难不成就是为了占数据库,增加客户端大小?
建议1,改变武将颜色限制,所有武将一个起跑线,升星或官职来改变颜色和激活特性技能。
建议2,主公的装备属性太单一,一不能发光二不能改变形象,橙装替换下来的都卖绿钻,为什么不给橙装加上特技属性,刷出来橙装带有随机特技,比如回蓝,回血,技能成功率等等,或者武将专属装备,放大武将特性技能数值。。
建议3,主公的伤害输出几乎看不清,作为数据党当然希望主公能出数据统计,比如战斗结算的武将伤害排名,承受伤害排名,治疗量排名,控制时间排名。以及PK战斗结算的双方数据对比。这也是游戏乐趣之一,有了数据党游戏才会火嘛。
建议4,主公应该多出些互动的活动,比如小队副本,两到三名玩家合作,每人上最强的2到3个武将,打boss什么的,有负责治疗的,有负责输出的,高等级带人打本,出宝箱,什么橙装啊,官职物品啊,将魂啊,该装箱的都给他装上,这么多武将自己玩多无聊是吧。
建议5,没声音,再好的戏也出不来,主公的音效没激情,为什么不增加各种特效音,武将语音之类的娱乐元素。另外也可以增加非战斗界面的武将动画,我觉得还是有必要的。希望美工多多考量。
UID60993&帖子94&积分135&人气10 &人品120 &
巅峰之战的自动匹配问题,太不科学了,每次碰到的大部分是比自己等级高、军营等级也高的玩家,这个怎么玩?根本就是还没打就注定是输的,那这个巅峰之战还有什么意思,建议匹配按军营等级范围,跟爬塔一样,一个范围里面的军营等级玩家自动匹配!!!
主公,不给力啊!
UID74466&帖子792&积分936&人气21 &人品555 &
建议游戏可以增强趣味性,但别搞成像大话西游一样的高科技,搞得大家像是在搞研究
为游戏而来
UID44657&帖子39&积分45&人气0 &人品80 &
建议武将的级别可以提升,比如紫将可以提升成橙将,技能水平,基础数据什么的也相应提升,因为橙将最后也是会普及的,增加可晋升武将等级的话可以增加玩家的选择空间,比如有的人喜欢赵云有的人喜欢魏延;
rough_zero
UID76230&帖子102&积分105&人气10 &人品500 &
装备炼化和转移及出售:装备移到左侧时双击应可以辙下来。
65535 字节以内
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UID87606&帖子93&积分100&人气0 &人品120 &
有两个小小的建议。第一,能不能设计增加武将间的合击技,2-3个武将配合攻击、防守或其他属性可大幅增加;第二,可否设计阵营系统,即魏蜀吴和群雄四个阵营中同一阵营的武将参战人数越多,战斗属性也相应提高,可以从4人开始计。我想这两个建议也许能增加游戏的多样性和可玩性吧,更多的变化应该会提高用户的粘性。
哥不在江湖,江湖却有哥的传说。
UID78209&帖子29&积分35&人气12 &人品330 &
<td class="t_msgfont" id="postmessage_.勤勉酬军:打发叫花子的奖励,还没完没了。(做得完1天2天,没几个人坚持得了10天)
建议减少次数为20次,增加奖励,战斗能快速跳过。
2.悬赏:打个6次冷却1小时,为什么不能噼噼叭啦打完就算了呢.
建议去掉冷却时间,战斗能快速跳过。
3.背包太小,老提示卖装备。
建议加大2倍背包。
4.增加战斗的自动选项,技能钩选之后由系统托管释放法术,刷低级塔直接可以跳过战斗。
5.增加武将兑换,抽将太看运气了。抽几次抽不到好将,都直接不想玩你这个游戏。
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UID99336&帖子189&积分199&人气3 &人品70 &
本帖最后由 丨·刺心 于
17:30 编辑
玩了这么久、活动感觉好少好少啊。。。排除新区活动之后貌似找不到有什么可以玩的活动。基本每天就勤勉,通天,悬赏,颠峰,之后坐等就点PK下。完事、每天就那些内容,很无趣的。我们玩家嘛。也不需要你天天有什么活动,起码礼拜六礼拜天也出点什么活动吧?现在礼拜六礼拜天哪有什么活动, 就一个粮草翻倍。没了、、、我觉得,像礼拜六礼拜天,可以搞个什么种植,金矿收获翻倍啊(参考的每天发两次粮草翻倍)。礼拜六礼拜天某个时间段,可以弄个武将PK啊(不带兵)三局两胜制。奖励些粮草绿钻啊。要么弄个什么组合武将PK也可以、说到组合,突然想起一个点子。武将跟武将组合能不能加属性?毕竟三国里面,各种关系,好比五虎将啊,夫妻档啊。。
还有就是节日活动少了点。过节就一个节日礼包就没了。不过瘾啊。。。4& /&4& /&& & 能增加商城里面的东西没有??感觉太少。还有。能出交易系统没有 没用的技能可以交易3& /&装备也可以出售购买(金币或者砖石或者粮草)像传世橙色装备,卖给系统也太便宜了吧?多少粮食换来一个橙色装备。不合适卖掉感觉好亏。。。
你牛逼?去炸了日本呀、你炸了。我就说你牛逼
UID63450&帖子56&积分80&人气10 &人品0 &
这次11 11的活动真心有点蛋疼。&&希望你们取消VIP等级限定这个门槛。&&你可以换一种方式。&&取消门槛。改成高V享受超低折扣。&&VIP等级越高。越优惠。这样可能带来的效果更好& &希望活动策划能看到。、&&希望游戏人气可以一直持续下去、。
UID46882&帖子74&积分99&人气0 &人品290 &
本帖最后由 蜀国刘玄德 于
06:21 编辑
建议游戏开发国与国武将的连协。比如魏国夏侯渊技能攻击方面明显不如吴国吕蒙,但是如果开发连协功能,当夏侯渊与魏将组合时,学习了破咒解禁之类技能的夏侯渊就能优先解除魏将的负面状态等等,这样增加了游戏板凳武将的上场率,玩家的组队也更多样化,大大的加强了游戏可玩性!
补充一点,还可以增加仇恨值等等。如关羽上场与陆逊交锋,增加百分比的命中与破格,与张飞组合增加百分比的攻速等等。
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UID57985&帖子10&积分12&人气0 &人品20 &
走位问题我觉得必须要改一下。比如说,一排三个军团,前面那个军团放技能,不应该导致后面两个或者一个军团自己往相反的方向跑。推图不说,有些人专门运用这一点,在PK的时候故意选择让自己的一个输出军团绕后,绕到对面2个输出军团的后面,由于没有肉的保护,那两个输出军团肯定会被灭。比如版主张飞发的帖子:
&&在这个帖子里,姜维绕后,根本没别的输出能抗住,除非两个姜维互射。这种方法是非常不公平的,运用类似于BUG的东西,投机取巧。如果说,姜维前面的军团被晕住了或者睡了,姜维往回走情有可原,但是,前排放一个技能就直接往回走,按道理也说不过去。
我建议,开发组在这个跑位折返的延迟上写程序的时候增加1秒,即如果自己前面的军团1秒以上没有行动,后面的军团可以绕后,这是为了防止对面无限晕住你,睡你,你后排往回走是可以理解的。但是如果自己前面的军团只是停顿了1秒以内,后排就不应该往回走。试想一下,打仗的时候,前面停下来整顿一下,结果后续部队看到前面停了,自己却抛下他们不管了,这也不符合常理。
所以,这种不公平的打法希望开发组能够重视!也希望版主能重视一下!
UID81006&帖子33&积分37&人气3 &人品40 &
求分解装备给装备精华,炼化好坑
UID115686&帖子1&积分1&人气0 &人品0 &
希望经验关卡等除了扫荡之外,能够增加反复通关的选项,这样方便玩家对游戏有更深入了解
官方可以尝试公开部分简单数据计算公式,方便玩家交流
UID96602&帖子5&积分6&人气0 &人品20 &
提个游戏建议,希望考虑。简单的说,联盟中也设置一个每日签到奖励,奖励可以放小一些,最好也是一月一轮的那种,最后几天奖励放大(激励玩家每日必点),但是换盟后签到奖励重新开始然后盟主副盟主以及长老有权限可以看到本盟其他成员今天是否已签到,或者也可以额外显示已累计签到多少日。这样设定的作用:1.盟主副盟主自己长老能看到自己的盟友的日常签到状况,能及时发现多日不玩的玩家,可以腾出位置让更多其他玩家加入,就目前的状况看除了加好友或者人力记忆各位盟友的贡献情况再没有办法分辨该玩家是否还游戏,尤其是每个人贡献都近万后,短时间内根本看不出来,也让长老的位置不再那么尴尬。2.换盟签到奖励归零设置也能让玩家频繁换盟得到小小的尴尬,尽量避免有实力的玩家频繁换盟最终结合在一个大盟,使得游戏内部分盟看不到希望失去玩家,对游戏本身乃至都网易公司都是一种损失。本人本区就出现多例这种情况自己联盟管理的不方便,希望开发组考虑一下我的建议!游戏很好,祝越办越好!& &&&横槊赋诗& & 蒙K神
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UID99748&帖子989&积分1007&人气15 &人品415 &
关于完善抽将系统的几点建议:
前言:玩这个游戏,是因为我是大话西游2的骨灰级的玩家,玩了12年+,听说玩主公到60级可以一个武圣之魂,才来玩的。
71天了,一个肉都没有(本人V9玩家),就一个主流的诸葛,本周一半夜4点起来抽了个庞统,还有15个橙将未出来,已经连续四周都是抽到重复的橙将了!
典韦已经重复两次,太史慈重复一次,前天又来个重复的甘宁
目前我的第一肉是鲁大师,第二肉宠德 应该还有很多和我差不多脸黑的同学吧
将魂已经10个满星橙将,7个满星紫将了
经验图一直卡在22章第一节,都21天了 真心地喜欢这个游戏,希望她越来越有人气……
什么橙技,橙装都不敢苟求 至少给个肉,推下地图吧 如果一个游戏连NPC打不过了(自己每天都在修炼,已经一个月了还是打不动NPC)
试问玩家有什么感受? 请给玩家一点点希望,一点点信心啊
如果KFZ让玩家都玩不下去了,那一定是KFZ的失败 这就是老区的人越来越少,新区也就那么1-2月而已,到后面只能是不停的合区
1. 关于金牌,银牌抽将,建议增加一个悲情值,当悲情值达到一定的数值时,一定会出一个橙将。
例如:已经抽了100个或200个银牌了,到101或者201时,100%必定是橙将。(就像大话2里面召唤兽点技能一样,50次必定是高级技能)
& && &已经金版已经连续5个或10个还没抽到橙将,第6个或第11个100%必定是橙将。
2.关于连续都出重复橙将。& &
连续四周都出重复的橙将更人心碎,这心情KFZ的同学能了解吗?还有几个人有心情再玩下去的?
好不容易攒点牌子,终于抽到一个橙的,可是却是重复的,连续重复1-2个(两周时间)还是可以接受的。
连续一个月都出橙将,这要什么样的脸才有这个待遇啊 总共才33个橙将,我才有18个,只占54%。
建议:设置连续抽出1个或2个重复的橙将后,下次再出橙将,必定是未拥有的橙将。
3. 如果上面两个建议都不能采纳,建议V8,V10,V12提前开通聚魂玩法(V14 20000将魂换未拥有的橙将),但是需要更多的将魂。
建议:V12玩家,花40000将魂换未拥有橙将。
& && &V10玩家,花60000将魂换未拥有橙将。
& && &V8玩家,可以花80000将魂换未拥有橙将。
这样的话,既给了脸黑玩家玩下去的信心,必定有更多的小伙伴更愿意并且有动力去冲V了,也不会出现到处都6元党了,这是双赢啊
请斑斑们帮忙记录并反馈给KFZ的同学,另外看在我这么用心的写建议,来点人品或人气安慰一下吧
隆中对 ID&&浪人成风 小V10
现有武将:赵云 关羽 黄忠 诸葛亮 张郃 孙坚 甘宁 孙尚香 鲁肃 贾诩 郭嘉 典韦 太史慈 周瑜 夏候惇 司马 小乔 庞统 吕布 周泰(79天) 张飞(80天) 陆逊(99天) 曹仁(100天)
满星将:鲁肃 诸葛亮 孙尚香 小乔 赵云 关羽 张合 郭嘉 典韦 庞统 张飞 吕布 曹仁 陆逊
跪求:甄姬 貂蝉 月英
UID134830&帖子20&积分25&人气1 &人品20 &
建议巅峰和竞技增加倒计时
一到巅峰和竞技时候都很卡,开始还以为是手机问题,这几天刚好换了个8核2G运存的手机,结果还是一样感觉和网速有关,地图加载慢一点进去前面兵就挂一半了,有的前排将进去一个技能就能改变局势的机会就失去了。既然是真实对战,而且真实对战的次数又是这么珍贵,为什么不加个倒计时进去,大家都好做准备公平对局,难道这游戏非要死看脸看网速才能玩吗?
UID17878&帖子302&积分360&人气12 &人品120 &
不吐不快,一次巅峰遇到同一个人三次,能不能搞成遇到十次,你们程序员是干嘛的,这么个变量参数都不会设置嘛~建议换人
UID17878&帖子302&积分360&人气12 &人品120 &
关于联盟盟主,如果盟主不玩了,那是不是可以盟主转让?转让给一直在线de ?
UID79337&帖子88&积分94&人气8 &人品90 &
很喜欢玩主公莫慌这款手游,也希望工作人员好好的用心去打造!
第一:盟战规则需要进一步调整。
如下建议:
施行积分制,每次盟战第一名3分,第2名2分,第3名1分。从最高分开始进行匹配。这样一来从而减少超级盟对低级盟的打击。
这样一来超级盟打的爽,低级盟也玩的快乐。
(吐槽:这尼玛现在的匹配方式,说白了就是赶我们低级盟的高手去高级盟。这样下去恶性循环,参加盟战的人越来越来少,打不过是吧,我们干脆不去了,都拿0分吧。)
第二:老区没有新玩家加入?不觉得这样下去,游戏还能撑多久!
如下建议:
我是从梦幻过来,我就很欣赏梦幻给各个阶段的人打造同样的精彩与神话,69,89,109,129,159,175每次层次都不会冲突。
我们的竞技与巅峰难道不可以分开各个城主府之间的较量,非要一锅炖!久而久之新玩家没有立足之地,不管你怎么努力,在锦囊,科技你永远要
落后,有些人即使拥有神技,还是一样会被吊打!
(没感觉到老玩家走了很大一批了,以前认为这游戏不错,值得花钱去玩,没有神技我忍,但是一个区慢慢衰落下去,没有人气的时候,我为之前的充值感到不值)并且看大家的反应,合区后各种的吐槽,这不是一种好的信号,尤其是大V,可以说是最无辜的,如果不是科技与锦囊比人家高,估计都不会玩下去,因为付出那么多,反而玩的更生气!
第三:增加新的游戏内容:比武台。
建议如下:
24小时匹配切磋的比武台,每周更新一次积分,保留历史积分,1点积分可以换1粮草,10金币。设定每个人一天换取积分的上限是多少,防止恶性刷积分。从而增添更多的游戏乐趣!
第四:聊天频道的优化
世界,联盟,好友之间的信息可以用不同的提醒方式。
还有就是希望联盟,盟主,副盟主,可以允许发送联盟邮件!当然可以每天限制次数。
梦无尽头!
UID127270&帖子15&积分20&人气0 &人品10 &
技能太少了,没有组合技能。
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]当前位置: &&&详情
主公莫慌周泰属性技能培养阵容攻略
来源:66游
【编辑:3溜】UID34662&帖子1501&积分1581&人气39 &人品35 &
管理员在不在? 昨天不小心手欠把系统升级成IOS8了,然后今天就一直闪退,怎么破?
管理员在不在? 昨天不小心手欠把系统升级成IOS8了,然后今天就一直闪退,怎么破?
路漫漫其修远兮,吃完这碗就不吃
UID36434&帖子997&积分1067&人气49 &人品15 &
楼主先看看把手机的内存空间清理多一些,看会不会好转呢可以提供下手机型号,我记录一下这个问题,后续版本相信会更好的兼容IOS8呢
UID34662&帖子1501&积分1581&人气39 &人品35 &
翼德读春秋
& &0.0......不是手机! ipad Air& &好吭呀!!
路漫漫其修远兮,吃完这碗就不吃
UID29846&帖子111&积分155&人气9 &人品361 &
no zuo no die!
UID30296&帖子670&积分760&人气13 &人品455 &
兼容问题 很蛋疼
我刚开始玩的时候 官网下的APP手机可以玩 平板一点开就“停止运行”
后来 换了豌豆荚的 终于两边都可以玩了 0 0~
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UID34662&帖子1501&积分1581&人气39 &人品35 &
你们说我要是重新下载,会不会好点。
路漫漫其修远兮,吃完这碗就不吃
UID34662&帖子1501&积分1581&人气39 &人品35 &
我现在只能用手机玩,可是手机看起来太小了。
路漫漫其修远兮,吃完这碗就不吃
UID34662&帖子1501&积分1581&人气39 &人品35 &
建议网易可以更新下版本,IOS8 都出来了,应该更新版本了。
路漫漫其修远兮,吃完这碗就不吃
UID8867&帖子4785&积分4816&人气116 &人品16 &
这个这个,是由于IOS8才刚刚放出,苹果那边还没稳定,建议先不要升级版本呀,等稳定后再升级也不迟,我们也会尽快跟进版本的兼容的。
UID34662&帖子1501&积分1581&人气39 &人品35 &
& &赵云,请教下,这个战斗耗粮是 主城等级越高消耗越多,还是角色等级越高,消耗越多。
路漫漫其修远兮,吃完这碗就不吃
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粮草跟着主城等级走
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今天升级完ios8,游戏直接闪退了~~重新下载和关机重启都不行哎,什么时候能解决啊~~~~~~~~~~~
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[通过 QQ、MSN 分享给朋友]姜维技能改了后还好用吗黄忠和姜维谁好_主公莫慌吧_百度贴吧
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姜维技能改了后还好用吗黄忠和姜维谁好收藏
很负责任的告诉你,我洗了我的五星姜维了,之前18万血的,但是没吸血技能吸不回来,建议你前期别费劲培养了,我觉得这玩意后期比较厉害
姜维需要装备、技能
姜维的强已经毁天灭地,无视减伤和双防,绕后对A不怕纯T和军团DPS,开局不用开技能,不怕对方战法技,不怕反伤徐----
果断姜维,据说黄是飞羽最废。已经有大神打全部副本了,靠的就是姜维这个大后期。当橙技满天飞的时候,也许只能血换血了
我现在姜维在仓库扔着,有合适的技能就给他打上一个,期待他凑满技能装备走出仓库的时候
太史慈呢?
姜维都176万血了 还是没看到出路。。
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