三国杀粽子里面,好像有个武器,攻击范围好像在4,技能是普通杀可以当做雷杀使用或打出,这个武器叫什么?

三国杀刘备激将的距离是怎么算.是无距离还是和武器有关_百度知道
三国杀刘备激将的距离是怎么算.是无距离还是和武器有关
您使用武看清武技能描述游戏设计者意图理解关键简单说与刘备攻击距离(考虑武器-1马+1马或技能)关于刘备刘禅或者袁术其【激】技能:【激】主公技需要使用或打张【杀】令其蜀势力角色打张【杀】(视由使用或打)首先我必须抓语句关键:1、需要使用或打;2、张【杀】;3、其蜀势力;4、视由使用或打我依析并严谨些理解应该确希望参考1、使用或打【杀】使用指主使用般指发牌阶段攻击范围内合理目标角色使用张【杀】造该目标角色受所造点伤害效特殊合外【借刀杀】指定目标另名角色使用张杀打般指响应且【杀】形态现响应些技能或锦囊等响应【激】【决斗】【南蛮入侵】等写已经解决您疑惑于少数武特殊技能(比夏侯渊【神速】旧版韩【解烦】等)视距离使用杀其情况必须考虑攻击距离【激】使用【杀】使用者伤害源仍刘备其帮助打已打直接造结算使用要进行结算2、每激能打张【杀】意味着激【杀】使用【桃】区别例吕布刘备使用【决斗】并发锁定技【双】刘备选择激其蜀势力打张【杀】刘备选择再【激】其蜀势力再打张【杀】像【桃】激两张杀并依询问3、其蜀势力响应【激】即使伪帝袁术例外且袁术【激】刘备完全响应袁术响应刘备【激】4、视由使用或打点第点联系起看能【激】距离问题更透彻解且顺便提句虽蜀势力依靠技能(【武圣】【龙胆】)打【杀】首先其蜀势力与该【杀】结算没其联系其【杀】要保持其属性比【武圣】【龙胆】杀必红色普通杀【火杀】【雷杀】都依照其原属性结算问题继续问我定耐解答~
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距离看刘备装备距离响应激蜀距离关比刘备装备连弩合内反复激杀装雌雄武激发
激将杀的距离是刘备的攻击范围内的角色可以。。。。并且可以发动刘备的装备技能,例如雌雄剑,寒冰剑等
是点击激将(要杀的人),然后发动,蜀国的愿意出杀就出了。不愿意....
和武器有关而且和武器的效果有直接关联 比如你带连弩就能一直激将
和刘备武器的距离有关
和被激将的人距离有关,看被激人的距离
和武器有关,蜀将替你出杀
不是无距离。
没距离说的
三国杀的相关知识
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三国杀攻略(含风包,军政)
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前言:贴吧的夜无痕25就是我,此贴非转载。
——————————————人家是枪系分割线呢—————————————
神枪:当你的【杀】造成伤害时,你可弃掉你攻击范围内X名角色的一张手牌(X为该【杀】造成的伤害值)
爆破:每当你于回合外失去一次手牌,你可弃一张非基本牌视为对一名角色使用一张【杀】。
枪雷:锁定技,你使用或打出的【杀】均视为雷属性的【杀】。
青蛙(这货纠结了我好久啊TAT) 三血
祈雨:锁定技,当你在场时,所有火属性伤害-1。
集中:弃牌阶段结束时,你可将一张非基本手牌交给一名角色,若该角色的手牌数大于你的体力值,则你马上摸两张牌。
枪雷:锁定技,你使用或打出的【杀】均视为雷属性的【杀】。
马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
击进:你的回合内,你可把【闪】当【杀】使用,你的回合外,你可把【杀】当【闪】打出,当你以此法使用或打出一张牌时,你可摸一张牌。
滋润:每当你于回合外恢复一点体力时,你可以从牌堆摸一张牌。
火轮:当你受到一次伤害时,你可将该伤害转化为火属性并+1,然后获得伤害来源X张手牌并对其造成1点伤害。(X为你当前的体力值)
绝影:锁定技,当计算其他角色与你的距离时,始终+1。
豹速:在你出牌阶段结束时,你可弃一张手牌并进行一次判定,若为黑色则你获得一个额外的出牌阶段,若为红色则你须自减一点体力并获得两名角色各一张手牌并跳过弃牌阶段,每回合限一次。
仁王:当你被【杀】指定为目标时,你可以弃一张手牌使这张【杀】无效。
溃裂:当你使用【杀】对一名角色造成伤害时,你可以使该伤害-1并令其摸一张牌,然后将其角色牌翻面。
神圣:你可以跳过出牌阶段并选择执行以下效果:
弃一张基本牌并恢复一点体力
弃两张不同花色的牌对你攻击范围内的一名角色造成一点伤害。
枪魂:主公技,枪系角色可在其各自的回合里给你一张【闪】或雷属性的【杀】,若这么做,则你可以马上对你攻击范围内的角色使用一张【杀】。
————————————盾系分割线围观楼上卖萌———————————
盾拉杰 四血
神盾:每当你受到一次伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色则你弃一张手牌使该伤害-1,若为红色则你可将该判定牌交给场上的一名角色。↓SP小盾 三血
守械:你的回合开始时,你可指定一名角色,在你下回合前你和该角色可相互替对方出【闪】。
同心:每当你或守械的角色受到一次伤害,你可将X张手牌交给守械的角色并摸回等量的牌(X为受伤害角色已损失的体力值)
巨盾:回合结束阶段,你可以弃两张手牌并指定一名角色,在你下回合开始前该角色不受任何火属性以外的伤害。
强攻:你可以把你的非延时锦囊或装备当作【过河拆桥】使用,若你把装备当作【过海拆桥】使用,则你可指定一名目标弃一张牌。
毁灭:锁定技,你使用【杀】造成的伤害均视为体力流失。
影袭:你可以跳过你的摸牌阶段并弃一张牌,然后从X名角色处获得一张牌(X为你已损失的体力值)
暗影:当你对一名角色使用一张普通【杀】时,你可以弃一件装备并指定该角色在你下回合开始前不能使用或打出【杀】,且你只能对该角色使用【杀】。
坚毅:当你的手牌小于你的体力值时,你每受到一次伤害,你可令一名角色将其手牌补至其体力上限的张数(最多4张);当你的手牌数大于你的体力值时,你的【杀】和锦囊牌均无距离限制。
滞钝:锁定技,你每恢复一点体力,你须弃一张手牌才能使其生效。
断头:锁定技,当你的手牌数少于(或等于)你的体力上限时,你的黑桃花色的【杀】造成的伤害+1。
牛劲:你可于你的出牌阶段弃至多X张牌,若这么做,则你下回合摸牌时多摸X张牌。(X最多为2)
盾魂:主公技,每当你受到一点伤害,盾系英雄可以替你承受伤害然后从摸一张牌。
自保:每当你使用桃使一名角色恢复一次体力,你可进行一次判定,若判定结果不为黑桃则该角色再恢复一点体力。
归根:锁定技,当你死亡时,你可指定一名角色恢复两点体力。
畏燃:锁定技,当你受到的属性伤害均为2。
——————————一群渣渣,我会告诉你我是弓系分割线吗————————
神箭:当你使用红色【杀】指定一名有手牌的角色时,你可令该【杀】造成的伤害+1,若该【杀】被【闪】抵消,则该角色摸一张牌。
神佑:限定技,当你受到伤害时,你可以弃掉你区域内的所有牌并重置英雄牌,然后将受到的伤害转化成恢复的体力值并增加一点体力上限。
流星:锁定技,【万箭齐发】对你无效,你使用【万箭齐发】时,其他角色须打出两张【闪】才能抵消。
炽烈:当你使用【杀】对一名角色造成一点火属性伤害时,你可以弃一张红色手牌并获得该角色的一张手牌。
舍身:锁定技,杀死你的角色失去一点体力上限。
声援:每当你受到一点伤害,你可以指定一名角色摸两张牌。
驱魔:出牌阶段,你可弃一张手牌并展示牌堆顶的一张牌,若这张牌的点数小与你弃的牌的点数,则你可马上对你攻击范围内的一名角色造成一点伤害,否则你恢复一点体力并将你的角色牌翻面。
天机:在任意角色的判定牌生效前,你可以弃一张手牌并从牌堆顶亮出两张牌,然后取一张替代之。
精炼:当你于弃牌阶段弃掉两张或更多牌时,你可以马上从牌堆摸两张牌。
净化:出牌阶段,你可以弃掉一张红桃手牌并获得任意角色判定区内的一张牌,每回合限一次。
冰霜:你可以跳过你的摸牌阶段并从牌堆顶亮出X张牌,每有一张红桃牌你恢复一点体力并获得这张牌,然后弃掉其余的牌(X为你已损失的体力值) ↓ SP企鹅 三血
冰城:出牌阶段,你可以弃掉三张牌并指定一名角色,每到该角色的回合时,该角色恢复一点体力,当角色受到伤害时,该技能失效且将你的角色牌翻面。
冰壁:回合结束阶段,你可以弃一张手牌并指定一名角色,在你下回合开始之前对该角色造成伤害的角色须受到由你造成的一点伤害。
扰乱:出牌阶段,你可与一名角色拼点,若你赢,则你可观看并弃掉该角色一张黑色手牌或者将其判定区里的一张牌转移到另一名角色的判定区内,每阶段限一次。
猛毒:出牌阶段,你可将一张黑色的非延时锦囊牌置于一名角色的判定区,若判定结果为黑色则该角色失去一点体力或令你摸两张牌,每回合限一次。
专精:每当你发动一次武器效果,你可以摸一张牌。
炮狩:觉醒技,回合开始阶段,若你体力为1,则你须自减一点体力上限,恢复一点体力并永久获得技能“猎魂”(出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定一名角色的一项技能(除限定技和觉醒技),在你下回合开始之前你获得该技能)
弓魂:主公技,弓系英雄可在其各自的回合内给你一张武器牌并视为你对一名角色使用【杀】。
—————————————黑熊线终于冒泡成功了—————————————
方吉鲁 四血
再生:回合开始时,你可以弃一张基本牌并恢复一点体力。
暴怒:锁定技,你的非延时锦囊均视为【决斗】,当你使用【决斗】时你须自减一点体力或弃一件装备才能使其生效。
急冻:当你造成或受到一点属性伤害时,你可令你和伤害来源各摸一张牌然后把你和伤害来源的角色牌翻面。
【急冻解释:若你对对方造成属性伤害,则等于你摸两张牌并将你的角色牌翻两次面】
轻浮:你可以跳过你的摸牌阶段和出牌阶段并令一名角色进行一个额外的回合,该角色须在其回合结束时给你X张牌。(X为你当前的体力值)
索那奇 四血
自尊:锁定技,在你的摸牌阶段你可以多摸X张牌,在你的弃牌阶段你须弃掉至少X张牌(X为你已损失的体力值)。
高傲:当你被指定为【决斗】的目标时,你可以弃一张手牌使之无效。
可伊鲁 四血
嫉妒:出牌阶段,你可与一名体力比你高的角色拼点,若你赢,则你可弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限一次。
蟒毒:回合开始时,你可以自减一点体力并获得你判定区内的所有牌。
霸主:主公技,若有其他黑暗英雄一次弃掉至少两张牌时,你可以获得其中的黑色牌并将其余牌返还到该黑暗英雄手中。
卡拉帕西 三血
抗魔:当你距离1以外的角色对你造成伤害时,你可以将你的角色牌翻面并使该伤害无效。
还击:当你距离1以内的角色对你造成伤害时,你可以弃两张牌并令其受到相同的伤害。
怠惰:锁定技,当你的英雄牌背面朝上时,任何非延时锦囊均对你无效。
巴祖祖 三血
无情:当场上有角色进入濒死状态时,你可令其恢复一点体力并失去一点体力上限。
暴食:每当你恢复一点体力,你可以摸一张牌或马上对场上的一名角色使用一张【杀】。
飞火:限定技,你可以指定至多两名角色对其各造成一点火属性伤害,然后将你的英雄牌翻面。
毕克斯 三血
风骨:出牌阶段,你可以将一张手牌交给一名角色,然后摸一张牌,每阶段限一次。
强欲:当场上有角色进入濒死状态时,你可以马上获得该角色一张牌。
忠烈:当你死亡时,你可以将你所有牌交给一名角色并将其角色牌翻面。
以下是一大堆额外补充的角色————————————下面是神英雄——————————
神·白骑 四血
骁骑:每当你于回合外受到一次伤害,你可以对你攻击范围内的一名角色使用一张【杀】。
底力:摸牌阶段,若你已受伤,则你可以多摸两张牌,在该回合你不能使用【杀】或非延时锦囊。
神·二师兄 四血
灾厄:锁定技,你判定区内的牌在判定前均不可失去。
祸起:每当你受到一次伤害,你可观看牌堆顶三张牌并获得其中的黑桃牌,然后将其余的牌以任意顺序置于牌堆顶。
天灾:冷却技,你可于出牌阶段弃掉X张黑桃手牌并将X名角色和你的角色牌翻面(冷却时间一回合)
神·天使 四血
圣创:锁定技,每当你受到或造成一点伤害,你获得一个“圣”标记。
圣域:觉醒技,回合开始阶段,若你的“圣”标记大于{或等于)4个时,则你须自减一点体力上限并获得技能“光环”(弃一个“圣”标记可以发动以下一个技能:神枪、仁王、豹速、神盾)
护翼:锁定技,当你体力为1时,你的摸牌数始终+2。
神·小狗 三血
战歌:当场上有角色使用【杀】指定目标时,你可以弃一张手牌并进行一次判定,判定结果为:
黑桃:该【杀】伤害+1&&梅花:指定目标弃一张牌
红桃:使用者摸一张牌&&方片:该【杀】不可被闪避
鼓舞:限定技,出牌阶段,你可依次令每名角色将手牌补足到体力上限的张数。
神·猴子 三血
炼魔:摸牌阶段,你可少摸一张牌,然后从牌堆顶亮出一张牌置于你的角色牌上称为“魔”。
咒幻:出牌阶段,若你的“魔”大于(或等于)三个,则你可以弃一个对应花色的“魔”并发动以下效果:
弃黑桃:目标失去一点体力 弃梅花:目标将角色牌翻面
弃红桃:目标摸两张牌& &&&弃方片:目标受到一点火属性伤害
魔盾:你可将你的“魔”当作无懈可击打出。
—————————————小怪分割线————————————魔族士兵 四血
妨害:当场上有角色恢复体力时,你可以马上弃一张红桃牌并令该角色失去一点体力
冰火龙 四血
凛焰:出牌阶段,你可以展示一名角色的一张手牌,若为红桃牌则你失去一点体力,若非红桃牌则你可将这张牌交给一名角色,每阶段限一次。
自爆:锁定技,当你死亡时,场上每名角色须依次弃两张手牌并受到一点伤害。
骨迪斯 四血
重整:当你进入濒死状态时,你可以将你的英雄牌移出场外,之后每一名角色的摸牌阶段结束时你摸一张牌,当你的手牌大于(或等于)三张时,你须做出一个选择:
回到场上任一位置并求救
弃掉所有手牌并扣除一点体力上限,然后回复两点体力回到场上任一位置
吐息:回合开始时,你可进行一次判定,若判定结果不为红桃,则该回合内你可以用和判定牌相同花色的手牌当作火属性的【杀】使用,且你以此法使用的杀无数量和距离限制,若判定结果为红桃,你获得该判定牌。
摩吉吉 三血
迅敏:当你于回合外打出一张【闪】或使用一张【桃】时,你可以做出以下选择
将这张牌置于你的英雄牌上视为你额外装备一只+1马,你的回合开始时你须弃掉这些牌
摸两张牌并将你的英雄牌翻面
疾驰:锁定技,当你的英雄牌面朝下时,你不能成为黑色【杀】的目标。
催眠:当你对一名角色造成伤害时,你可以让该角色摸一张牌并获得一个“眠”标记。
收割:出牌阶段,你可以弃掉一名角色全部“眠”标记并弃掉该角色与“眠”标记等量的牌或恢复自己一点体力,每阶段限一次。
石像怪 四血
诅咒:当你受到伤害时,你可以令伤害来源说出一种类型的牌,然后你展示出牌堆顶的一张牌,若这张牌符合伤害来源说出的类型,则伤害来源获得这张牌,否则该角色须弃掉一半的手牌并给你一张手牌。
——————————BOSS分割线—————————多咚嘎 四血
灼烧:出牌阶段,你可弃一张武器牌或自减一点体力指定一名角色获得两个“灼烧”标记,每到该角色的回合结束时须弃一个“灼烧”标记并进行一次判定,若为红色则该角色受到由你造成的一点火属性伤害,每阶段限一次。
多凯因 四血
石肤:锁定技,当你没有装备防具时,你每次受到的伤害最多为1.
镭射:你可将你的武器当作任意属性的【杀】使用或打出,你以此法使用的杀无距离和数量限制。
茄诺基亚斯 三血
钢躯:锁定技,当你装备防具时,你的防具无效且你受到的伤害始终-1。
加农:当你处于濒死状态时,你可以弃掉X张非基本手牌并回复X点体力,然后弃掉X名角色一张手牌。
修可鲁 三血
毒粉:每当你受到一次伤害,你可与伤害来源交换所有手牌,然后将你的角色牌翻面。
自愈:锁定技,每当你于回合外失去一次手牌,你可以摸回X张牌(X为你已损失的体力值)
秋吉吉 四血
灼热:锁定技,当你没装备武器时,你造成的伤害均视为火属性伤害。
泡沫:当你使用【杀】对你距离1以内的一名角色造成1点伤害时,你可令该伤害+1并增加该角色1点体力上限(最多增加到6点体力上限)
兹旦假面 三血
扭曲:出牌阶段,你可以指定两名角色,然后你弃掉等同于这两名角色距离差的牌并交换这两名角色的位置,每阶段限一次。
召魔:你的弃牌阶段结束时,若你的手牌数小于你的体力值,则你可亮出牌堆顶四张牌并取走同一花色的牌。
宽大BOSS 三血
困斗:每当你造成(或受到)一次伤害,你可以指定一名角色为伤害来源(不得是受伤害者本身)
魔障:每当你受到一次伤害,你可以展示伤害来源一张手牌,若为黑色则你获得这张牌,否则你须展示你的手牌并摸一张牌。
——————————额外补充——————————
献祭:当场上有角色受到伤害时,你可以阻止该伤害并使自己流失等同于该伤害两倍的体力,然后从牌堆摸两张牌,若你因此死亡,则被阻止该伤害的角色恢复一点体力并获得你所有的牌。
破竹:当你使用【杀】对一名角色造成伤害时,你可与该角色拼点,若你赢,则你可弃一张牌视为对该角色使用一张杀,每用此技能杀死一名角色时你马上恢复一点体力。
楚楚:锁定技,体力值大于你的角色不能对你造成任何伤害。
混迹:觉醒技,回合开始时,若你已受伤,则你马上增加一点体力上限,然后摸两张牌或恢复一点体力,并永久获得技能“六枪”(当你使用【杀】对一名角色造成伤害时,你可对你攻击范围内的一名其他角色使用一张【杀】)
希望大家能提下建议或者帮忙想下应该怎么做吧~~~~让啪嗒砰这个游戏更加有爱!!可以加我QQ一起交流
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无痕改玩星杯传说了OTZ
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UID帖子威望14 多玩草556 草元宝
沙发不留,还是自己坐舒服点=w=
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Lv.4, 积分 459, 距离下一级还需 541 积分
UID4115483帖子威望0 多玩草10 草元宝
做成游戏了吗
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无痕改玩星杯传说了OTZ
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UID帖子威望14 多玩草556 草元宝
二师兄的技能有冲突,我不知道应该怎么改才好点,目前只能弄到这个地步了= =
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别动 那个汉堡有毒!我来消灭它!~~
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UID4821593帖子威望3 多玩草140 草元宝
貌似很好玩的样子~
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Alias · Alias
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UID帖子威望41 多玩草4121 草元宝
嗯。。感觉不错
不过还是有点不平均,而且暴发性太强了。。。
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无垢的白刃
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UID7198526帖子威望60 多玩草557 草元宝
呵呵 有心了
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无痕改玩星杯传说了OTZ
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UID帖子威望14 多玩草556 草元宝
我这星期再次大修改了,已经能达到基本平衡了,回来就修改下
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无痕改玩星杯传说了OTZ
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UID帖子威望14 多玩草556 草元宝
我这星期再次大修改了,已经能达到基本平衡了,回来就修改下,感谢大家支持~
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监狱中, 积分 -10, 距离下一级还需 10 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
ddddddddddddd
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
天使和雷杀…………一个好的理想啊
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
精神可嘉哇,就是貌似好像有点撑[alinew25]
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无痕改玩星杯传说了OTZ
Lv.8, 积分 13195, 距离下一级还需 6805 积分
UID帖子威望14 多玩草556 草元宝
终于完成了,这下平衡很多了吧~
总评分:&金钱 + 5&
—善良守序—
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Alias · Alias
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UID帖子威望41 多玩草4121 草元宝
你都改了哪里了= =
(原来的有些记不清了。。。)
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雲凝 发表于
你都改了哪里了= =
(原来的有些记不清了。。。)
是有点不大明显,不过大部分英雄的技能我都已经修改过了,不会很BUG的
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