梦幻西游龙宫点修109龙宫怎么提升气血?我现在的是2400,健身95强身5,我怎么点才能最大限度的提升血量

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梦幻西游2龙宫技能是买高给号好孩是自己练好我练了一龙宫满修5个主技能79,想孙到129级太曼了,我买了几个号又绝的垃...
梦幻西游面对一个修满技能满的大唐号和一个没满修和技能的龙宫号价钱一样买哪个好呢_百度知道
梦幻西游面对一个修满技能满的大唐号和一个没满修和技能的龙宫号价钱一样买哪个好呢
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不用说绝对是DT.DT满修啦 .而LG没 .再说 你 2号 P下. 肯定是DT赢要看看DT多少级如果DT 69的话.那满修 需要 几千w .69 以上 那就更不用说了绝对是DT
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绝对DT,不过看看DT攻击多少...
..LG的好些。我个人认为。那LG秒几的?有飞升吗。我觉得。LG容易生存。不要怪我和其他人不同啊。。
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&120比武武器
&120双加体魔衣服
&120比武项链
&110凝滞头
是否带孩子及孩子门派:
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网站法律顾问:梦幻,龙宫90级满技能满修一般活动什么的能秒多少伤害,1.3.1.的。问问我是不是垃圾啊…_百度知道
梦幻,龙宫90级满技能满修一般活动什么的能秒多少伤害,1.3.1.的。问问我是不是垃圾啊…
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你这种加法很中性,不适合PK!做个活动还是没有问题的你可以改,以后全加到魔点上!90几不算很高的级别,还真没仔细算过,满伤应该是15左右吧满技能再满修,你卷到1500+没问题的
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说实话……恕我直言,告诉你个不幸的消息,按照现在的暴力形式,你就是个垃圾,碧玉葫芦,慈悲等法宝出来后,你秒一下不一定有人家HS推一下多.......
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出门在外也不愁谁能给我一个梦幻魔王的全攻略 要非常详细的
谁能给我一个梦幻魔王的全攻略 要非常详细的 100
我是4.5 0.5 的 刚刚60级
想要一个及其详细的攻略 比如带什么宠 坐骑 装备 生活技能 升级路线 ....
补充:- -! 谁要和龙宫的对比了...
补充:- -! 也不是孩子...
补充:算是比武的吧
补充:算是比武的吧
不区分大小写匿名
弱项①魔王飞沙单体伤害,秒5不如龙宫秒7的单体伤害高。
龙宫秒5以后单体伤害不再降低,反而只会升高。小白的解释是:这是游戏正常设置。(那魔王呢?)魔王要求秒3以后就不降单体伤害。魔王就秒到5。你这个设置明显是此消彼长,别人都升了。魔王就是等于被降低了。
总输出数值参考。练级打怪(无抗),魔王6000:龙宫7000。
PK打人(25级法抗),魔王3000:龙宫6000。
PK战例参考:顶级魔王群P,站在加法攻的阵法位置上,高魔心变身效果。群秒打封系单
体伤害1000,打辅助系400,打攻系350,打法系250。按一队双封一攻一法
一辅助算。群秒总输出,3000左右。
顶级龙宫,同上效果,群秒打封系单体伤害1000,打辅助系600,打攻系500
,打法系400。同上计算,秒7:打5个人3500+打宝宝0。
弱项②技能,魔王没有有威力的飞升技能。龙宫有2龙。
PK战例参考:25级满修魔王,龙宫。灵力相仿。
在不带隐身BB的情况下,所受伤害值为参考。
龙宫打魔王⒈龙卷:328。BB:1202。
⒉二龙:668。BB:1158。
⒊龙腾:768。
魔王打龙宫⒈飞沙:315。BB:1257。
⒉三火:843。
二龙都提高了什么,可见一般。魔王要求,有威力的伤害性法术。我们不是在作秀,我们要效果。
弱项③物理抗性极弱
与龙宫对比,同样加1耐,穿上好装备打上好临时,龙宫1800的防。魔王1550的防。别看只差250,这250真的是个傻子数,能骗过不少魔王的傻子们。因为他们觉得都1000多防,就少这点算什么。
PK战例参考:对象(均加完高临时,修炼全满,五行不克, 均没有变身。)
155本区并列第一的DT,特点700+伤害青龙偃月, 必中。
155本区并列第一龙宫。特点加耐,防御值1828。
148魔王,特点加耐,防御值,1543。
⑴龙宫,DT平砍,600。DT扫,300+,700+,1200+。总合:2200+。
⑵魔王,DT平砍,1050。DT扫,600+,1100+,1700+。总合:3400+。
加1血魔王,满级7500血左右。但是如果你加血不加耐,那你玩个P,DT起扫就是1300。然后。这一扫你就掉5000+。这样你有多少血够扫的?别以为我这是胡乱编造的数据,不加耐的全血DF,跟不加耐的魔王的防是一样的吧,所以这种数据哪个区你都能找到,你要说你加1耐,然后加血少加魔,那你更不用混了,灵低你是什么,3魔最后灵能到1100你就很高了。那你三火还不一定有人二龙的单体伤害高。
魔王强项①是魔族血的成长高。
优势就是天生的自然增长的血比龙宫多,你多什么多,能多多少,顶多你5600,龙宫4800血呗。差的多吗?
与弱项对比:
⒈魔王弱项1和2。飞沙龙卷,对于法系单体伤害值过小,参考价值小,三火龙腾,相差50点伤害效果,三火二龙,相差150点效果,但是魔王BB多受1100点伤害。
⒉魔王弱项3。被平砍一刀伤害相差400+。(别说那把JP刀是必中的,就是不比中也一样,有DT上去平砍的么?别说打魔王龙宫,打谁都一样。155级的人有哪个还去平砍。)所以平砍效果,DT一般由破血狂攻代替,效果*2。即一个破血伤害值相差800。(弱点忽视防御,看不出龙宫与魔王抗性差异,在这里就不予以参考了。)DT横扫,魔王3400+,龙宫2200+。相差1200。
强项②三火烧的比龙腾多。(实验对象均为25级法抗)
单P,三火打封系能烧1500+。打辅助系能烧1000+,打攻系能烧900+。打法系能烧800+。
龙腾打封系能打1200+。打辅助系能打820+,打攻系能打730+。打法系能打650+。
群P,弱项1的PK战例。外加龙宫二龙的绝对控尸。魔王没有相应技能与之对比。
单P,群P,魔王的弱项,单体伤害低,没有龙宫的秒5以后不降低单体设置。技能缺陷,物抗性差。已经早把魔王的强项血成长好和三火威力大给抹杀的一点都体现不出来了。
而三火也只是在没有出化境资料片以前很强,修炼从20提高到了25,强化武器的出现。让三火已经快灭了。具体细节,我的■终极攻系的经典分析■ 以及 〓论终极魔王〓★魔王请你停在129别升了★
一文里有详细说明。也在心得区。此文其实也是那篇文章的简化版本。为了方便大家理解与参考。如果你想把魔王练到顶级,那我推荐你耐魔加点。
天数 武 法 心 体 总属性 喂养注备
30 0 0 12 9 21 3本千字+12心 66+1 超66+4 超66+4
29 2 2 17 15 28 超66+4 千字+3
28 4 4 21 21 34 66+1 超66+3 千字+2(或者2本急就)
27 6 6 23 26 37 超66+3
26 8 8 29 31 44 超66+3 2本千字+4
25 10 10 33 35 48 2本诗经+2 超66+2
24 12 12 37 37 50 2本诗经+2
23 14 14 41 39 52 2本诗经+2
22 16 16 45 41 54 诗经+1 论语+1
21 18 18 49 43 56 诗经+1 论语+1
20 20 20 53 45 58 2本诗经+2
19 22 25 56 47 62 诗经+1 启蒙+1 山海+2
18 24 28 58 49 63 法书+1
17 26 31 60 51 64 法书+1
16 28 34 62 53 66 法书+1 道德+1
15 30 37 65 55 68 道德+1 百兽/山海+1
14 32 41 68 58 70 道德+1 百兽/山海+1 拜师 每天2个SM。以后都2个SM
13 34 44 71 61 71 道德+1
12 36 47 74 64 72 道德+1
11 38 50 77 67 73 道德+1
10 10 53 80 70 吃皇帝.请参考下面说明
09 12 56 82 73
08 14 59 84 76
07 16 62 86 79
06 18 65 88 82
05 20 68 90 85
04 22 71 92 88
03 24 74 94 91
02 26 77 96 94
01 28 80 98 97
00 30 83 100 100
吃皇帝书,请从倒数第10~第0天,请从其中挑选其中一天来吃
物品需要:
7本千字 2个66 7个超66 11本诗经 2本论语 6本道德 法书方面,请自选
法书+1,意思是指,请你从
搜神,列异,山海这3本中,任你自己挑选哪本
吃皇帝书,请从倒数第10~第0天,请从其中挑选其中一天来吃
上面说的MW一文不值!!同修状态下MW伤害会比LG低?就是秒单体伤害也比LG高! 4.5M 0.5X比较好!比5M生存大多了,魔族血成长高.不加点血,不是浪费这优势码,魔力是加灵最高的,加血是第2,,法宝不说肯定金甲!前期配双金甲,后期1金甲,1门派法宝(法爆) 坐骑推荐全血!!或者全力 加伤害就是法术伤害!!辅助JN 满强身满冥思必备!!其他随便自己学!!
如果你是RMB玩家 就全魔加点 带个HS 还魂孩子
60级以后就是 没星期拿双刷官刷到不能刷 每天的活动 副本都要做 基本上服务器的前50名很快就看的到你了 没什么秘诀 比的就是耐心和在线
魔王想要高伤害还是5魔 但是需要RMB做支持 在装备上弥补防御 气血
5魔加点的魔王伤害是非常恐怖的
如果你不是RMB玩家 还是推荐4魔1血
装备上定心套装最好5件 3件的话配条高灵的项链
宝宝的话血宝宝2只是必不可少的 攻宝宝做任务
法宝宝2-3只(如果宝宝修高 和你人一起秒人很恐怖)
10元,给了才答
朋友``你是比武魔王``还是满级魔王``请讲一下吧
从练级角度上来说:
魔王是一个练级比较快的门牌,尤其是在到达40以上之后,我感觉MW是十二门牌里面练级烧双最厉害的门牌,(前提支持:是老区有朋友带到40左右,毕竟40以前练的太痛苦,尤其新区,带全力DT STL比较多)
MW练级有自己的优势所在就是:单练优势
说实话,我从40J之后很少和人组队捉鬼烧双练级,对于我,最好的选择是种族和官职(50J),每星期14小时双,在我40J的时候,找PS买了个150J的防御FF,带了只比杀毒的蛤蟆(其实偷袭夜战连击的狼更好),把技能尤其是牛妖点到满,给自己加道临时血,带点金疮,刷种族的时候几乎不会死,(除非你很倒霉遇到3DF,固定伤害加毒)你召唤牛妖加BB比杀中毒,耗死对面1500血主怪太轻松了,虽然这时候我只会单法,但是我先召唤牛妖集中力量杀掉小的,然后以3VS1的形势挑死主的,只要不是很倒霉,估计一小时绝对在20个左右,比你在双组队找人带强多了,而且有些鬼区,未必有40J左右的队伍让你玩。
到50以后,技能点满终于可以秒2了,也终于可以做官职了,我选择官职第2个战事,因为是法门牌,我不怕被反震,而且MW最大的优势是离境外和山贼头子比较进(WZ也有优势,离强盗头子比较尽,不过WZ做官职要点G修,力WZ初期才会选择官职吧,STL都比MW远一点,TG离山贼头子比较远),少跑很多路的情况下,在运气好的情况下,一小时我最高刷官职刷到32次(最倒霉一次13次情报不出#91),估计这个速度,就算DT也比不上(DT还要变身,免的被反震)
就算双烧完了,MW还可以在帮里选择厢房刷帮工和经验(厢房跑MW估计我就不用计算那个时间损失了吧,)我的记录是平均7分钟一组厢房(1小时3分钟9组厢房189点帮工),相对来说,经验在不拿双练的情况下也是不算低了。
就算到了现在,我拿双去F6组JP队伍和我领双练一小时官职的经验相差也不多少。而且去练级你要在合适的时间才能等到合适的人,而官职,只要你有时间就可以去刷。
至于PK:
MW的单P是相对来说极为BT的,作为单点而且不受限制的高伤法术:三昧真火,估计是MW出来混的唯一拿得出手的东西,(牛妖的随即太大,反击的伤害太低,牛劲的限制太苛刻,飞沙在单P中使用率太低)
对于四个伤害门牌来说,MW确实在PK中占据很高的优势,甚至对于封系门牌来说,除非WZ,同等级同修炼的MW,也是相当强的对手(PS NR的双封虽然强,但是封不住TJ回血,FC的睡杀对于MW的高灵和15%的物理躲避来说,法伤无用加物理的高躲避,只能靠耗,)而且MW的三昧的伤害度绝对不是可以小看的,至于ESPT,加血绝对比不过我烧的
对于群P:已经有很多的人说过,MW适合停在109而不要升到129。
这点我是完全赞同的,作为MW,我满修满技能以及不算高灵的80项链(初灵122 三J宝石#17)灵力在我的拼凑之下89突破700应该是没问题的,(现在87,灵665,两级技能和升级,衣服不加M,因为练级追求的是防御打月亮,武器更痛苦,自己打的70鞭子,+17力7敏捷,国标伤害属性,破血狂攻#75 因为贪好玩凑合着用)在比武时候,变身蝴蝶魔心属性+队伍龙阵法位30%法伤附加,我在比武时候曾经一道火烧出1300的BT数字#17(当初是变蝴蝶,只是魔心...如果是魔神#89)加上有WZ和PT,加上一个TG的保护,我成为队伍的杀手人物,对面4个人(2DT1DF1ES)全部是丧生在我的火之下,(DT的三连被对方血BB保护,休息时候被人杀了)MW三昧的单点突破和守尸(MW的龟速和龙阵法位-速度)绝对在109及109以下比武中占绝对优势
不过高于109的比武,由于飞升技能对MW的削弱,MW不得不丧失高级PK的控制权,这点我就不想多说了。
至于其他对于MW的问题:
一:和LG比较,我认为MW相对于LG各有千秋,MW在低级的风光是LG无法比拟的,LG低级的时候虽然有多秒优势,但是优势相对于PT DF并不明显,而且LG在单P中的优势一直无法突显出来(无论高级低级)
二:MW的高速练级,在一般情况下,如果不依靠跑环,我相信,MW会比其他门牌更快的到达顶端以及到达辅助技能的顶端(单练和厢房都是最快的),所以,从技能来说,MW虽然拥有相对垃圾的飞升技能,但是单P,我认为,MW还是不比别人差,至少我同意,只有垃圾的玩家,没有垃圾的门牌。
三:新宠物对法门牌的克制,新的龙龟虽然拥有克制法术门牌的法术防御,但是我认为,这对MW是劣势也是优势,虽然在本身秒5的情况下会降低法术输出伤害,但是高灵的MW三昧加守尸配合FC的高封降属性的配合,我认为不比三FC2DT的队伍差。
四:MW加点,我坚决反对力MW,虽然我曾经想试下力MW,(我试过MW本身的物理伤害值至少25~30%附加到法术伤害上)但是力MW的低灵对于本身低防御的MW就是一种削弱,而仅仅为了牛妖和反击而改变自己的本身优势是极度愚蠢的!
OK
首先,先看一下能够使用的战斗技能:
门派法术 法术名称 法术介绍
魔王护持 功效:暂时附加武器提高HP上限的效果,下线后效果消失
使用条件:牛逼神功技能达到35级,人物等级达到30级
消耗:和技能等级数相同的活力
飞砂走石功效:使用后可以攻击对方多个对象,最多5个
使用条件:火云术技能达到20级
消耗:30点魔法
三昧真火功效:使用后可以攻击对方单个对象
使用条件:火云术技能达到25级
消耗:30点魔法
牛劲功效:战斗中暂时提高自己的攻击力
使用条件:火牛阵技能达到30级,当前气血低于80%才可使用
消耗:20点魔法
踏山裂石功效:克制化生寺弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:火牛阵 技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
无敌牛虱功效:召唤牛妖前来协助战斗
使用条件:牛虱阵技能达到25级
消耗:40点魔法
魔王回首功效:使用后可以在受到物理攻击的时候自动反击
使用条件:回身击技能达到30级
消耗:30点魔法
牛屎遁
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:裂石步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
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说的太好了,我顶!
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我是109级龙宫,怎么才能再提升灵力,谢谢。收藏
坐骑全魔的,装备也是全魔 体的。 差衣服没满外,全满石头, 衣服打满的话是 1132灵,还有什么办法 提升到1200?谢谢
1楼 15:55&|
坐骑成长多少了
2楼 15:56&|
成长是2.12
3楼 15:57&|
现在是2.17了,涨了一点灵
4楼 15:58&|
无符1200么 看来我也落伍了
我满符才1207
收起回复6楼 16:05&|
修呢?还有就是吃人参果来加属性,定心术也可以加几回合的
收起回复7楼 16:09&|来自
刷一条专用爆灵链子吧。
8楼 16:13&|来自
染彩果买锦衣换大金鱼,改名名字叫苏xx陌xx ,不懂你的心,为爱单曲循环。马上高人一等。队伍不怕组不到!
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我这个号是大前天3500块买的
收起回复10楼 16:25&|
想厉害就要花钱,100项链灵力初灵170,在打10J石头,你看你差多少,第2熔炼,虽然170项链熔炼上限没几点,第3,增加坐骑成长,此点无研究只知道一直吃吃吃吃吃灵气丹。。第4,装备开孔,符石。,第5每年的粽子,月饼,可以提示的有两点第1出现BUG可以出170以上项链,价格么~本人汗颜。第2熔炼,11年吧或者12年...3-9日之前的项链熔炼上限有BUG课增加N点,第3,N年前粽子和月饼每年都能有3个,现在是一共3个..其他的吃金蛋,不过么30个1点属性点吧没吃过。在有就是符石几率出现增加5070那种,不过不显示在属性里。。第6,无级别。。最后总结,金钱达不到一个数字的概念的话,还是别想1200了。。
11楼 16:39&|
符石星石都满了么。
12楼 16:46&|
这差的50灵,不花个上万是提不上的。就算换简易,也到不了,要130左右的无级别链子了
13楼 16:58&|来自
最近花了1400多, 从灵力1100 提升到了1153灵。 无临时状态。 好是郁闷~~~~~~
14楼 15:11&|
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梦幻西游技能点加 少级?(技能点升级给5点属性点) 我练龙宫龙太初玩游戏收集些资料练号 梦幻西游<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a686f6e级前能习技能 点少级? 门派技能? 少级? 呼风唤雨 九龙决 破浪决 龙附 游龙术 逆鳞 龙腾 剧情技能?(30级候能少剧情点) 调息 打坐 丹元济 妙手空空 宝石工艺 奇门遁甲
古董评估 仙灵店铺 建筑术 变化术 火眼金睛
辅助技能 远看? 强身术 冥想 暗器技巧 打造技巧 裁缝技巧 炼金术 健身术 医药理 烹饪技巧 逃离技巧 追捕技巧 养道 巧匠术
提问者采纳
所说技能点 应该指技能等级吧! 技能等级高点物等级+10.(假<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006e级.JN点40满. 技能等级高160.要物飞升才能点160.
点技能.首先要本门牌主修技能点 才能点其.LG ,先点九龙决. 根据自身情况点技能., 我觉 30级前 没必要点 秒点25 用行.
40级再点满. 秒技能达50秒3`. 至于剧情技能,要做久打算说. 剧情点能浪费., 要69比武. 要点5级变身.仙灵都用点,. 要停69级 我觉应该先点 仙灵(推荐点3级)奇门遁甲(推荐点满) 变身必须点满. 帮派技能 强身术 冥想 逃离技巧.其 强身要点.前血气少. 强身效. 强身每增加级+自身血气1%. 假说 现气血 400.点<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f级强身.404血. 要现<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a0血气 点1级强身
808 同点级强身 血气 强身效越明显,.所强身推荐早前点. 再 建议点强身候 花10万 收张 130150血F.加300400血气再点. 投入 高报.
逃离冥想用饿
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门派技能主 主点完才点别技能 群秒技能 技能栏描述 点25 等快50级再点技能50 (技能25秒2 50秒3 75秒4 依类推) 门派技能20 面技能 剧情技能 仙灵店铺 奇门遁甲
帮派技能 强身术 冥想 医药理 逃离技巧 强身必少 辅助技能 强身 用
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出门在外也不愁梦幻西游龙宫应该怎么加属性点?
梦幻西游龙宫应该怎么加属性点?
龙宫是12门牌中最容易走双抗路线的门牌,有些龙宫4魔1耐加点,或是1血3魔1耐加点,更有甚者3魔2血之种种,本人认为,血龙路线值得研究,高血高防,加上灵力成长最高和灵力压制的法术伤害,即使不把大量属性点分配到魔上,也能有效的打击对手,更何况有了防御,更加稳固气血质量
0级--20级:结合以往经验,我深刻认识到没有防御的缺陷,通常龙宫加1点防御根本抵御不了物理攻击门牌和攻击型宠的3--4属性点的攻击,所以我痛下决心纯防御加了20级防御,效果显著,值得学习和发扬!
20级--60级:当然在这期间是巩固灵力,4魔1体加点达到巩固灵力效果,大家可能会想如此加点是否影响法术伤害,肯定玩龙宫的老玩家已经发现,有灵力压制这个现象,高于对方灵力伤害不存在打不动或者说无关痛痒现象。
60级--100级:这个级别主要是逐渐贫血双抗龙到高血双抗的蜕变,我的这个阶段加点很多人不能接受,但是事实证明我成功了,就是4血1耐或3血2耐加点,我选择后者加点,主要是110级攻击和防御距离大幅度拉开以后对我以前玩龙宫防低有致命弱点的一个超强防御情节。
100级以后:3蓝2耐加点,既巩固灵力有提高加强防御,达到双抗要求,同时提高修炼等级,你会发现别人物理打不动你,法也打不疼你的状况。
再此我要声明一下,我所推崇的加点方式主要前提是因为要双抗血多,结合修炼效果推出的,所以一定要修炼高,≮真空≯号89级时3项修炼(双抗+法伤)全部13,95级时全15,装备BB一般,不过依然十分强悍,欢迎大家来找我切磋验证#2。
龙宫练级尽量保证至少每天3小时,一小时师门二小时烧双,师门的重要我不想多讲每个玩家必做:烧双龙宫是全梦幻最受欢迎的门派(前提是你的龙卷雨击技能跟的上,40及秒3,65及秒4,90及秒5,115及秒6)。封妖抓鬼在经验上比不上练及来的多(有经验丰富队长带的除外),但是你为了奖励去的,那我没话说。还有如果你在线时间够多,你一定会觉网易太吝啬给的双倍经验太少,那你就一定要去加一个5及帮跑商(别说人家大帮会不收你,只要你跑的够勤快,哪个帮都会欢迎你)。跑商得的帮贡能在帮派的书院学不少技能,其中龙宫必修的强身能使你在PK中更厉害,如果想赚钱,你还能学烹饪巧匠练药。
二、加点:
加点一向很有争议,4魔1耐,3魔1耐1血等等加法都有其道理,其实保证一及至少加3魔很有必要。否则灵不够即使你满修炼造成的伤害也有限。剩余的两点就要看个人情况,如果你钱多到能搞到超极品装备,能把修炼全部点满的话,就是全魔加也无可厚非~但是本人还是建议1体3魔1耐的加点,这样容易使龙宫走向双抗,对付固定伤害的门派在你强身够高的情况下也能不吃亏。敏捷和力量则完全不用加。
三、技能:
没话讲技能越高越好~~九龙决最好保持比人物等级高10及,龙卷必在人物40及时达到50,65及时达到75,90及时达到100,115及时达到125。龙腾,龙吟及+防御的技能能保持比人物高10及最好,不然最少也要和人物等级持平。
四、宝宝:
前期宝宝没什么值得你专门练的,哪怕他资质技能再好,有一个好泡泡足够你带到55级了。45级的狮子不建议带,龙宫本身就是最厉害的法宠,为了一个法力资质2300+的狮子花40-50万不值,甚至有人花300+万买变异狮子,在我看来,无语…浪费钱罢了
55级:终于出现值得一带的宝宝了:天兵,把以前没买狮子剩下来的钱再加个几十万,终于能买个3技能的好天兵了(必须有比杀高防高驱),建议4力1耐加点(以后压镖跑环过剧情一切脏活累活都交给他)。地狱战神,不建议练攻宠,资质虽然高也有高连,可是血少防低速度慢,但是其有高反的话能练个血宠,虽然体和成长没有后期宝宝高,但是一个高反能帮你省N多的钱,如果一个带高反泰山高魔心的战神宝宝绝对是这个时期血宠的极品,功守兼备。
65级:蛟龙和凤凰,一句话练及带蛟龙,PK带凤凰,有小钱的话给蛟龙打个魔心也不错,前提是别顶了大水#83。
75级:终于出现值得一带的宝宝了,没钱带个胖子巡游#75有钱带个芙蓉MM#98。芙蓉是打书的好材料,也是打书一直争论的对象,其实完全没有必要议论一个好芙蓉究竟是打连比强好还是连鬼毒好,一个芙蓉不可能把它打书打到当几个用,强于PK的必定生存能力差,强于生存的打人绝对不会很疼的,根据每个芙蓉的资质特点打书,多带几个不同技能组合的芙蓉才是正路。还有芙蓉不建议打高级书,它不值得。当然你追究极品那没话说。
95级:律法女娲龙宫必带,虽然有不少人感慨成也律法败也律法,但是每次律法出恶报那一刀,总能让每个玩家精神一振。
105级:鬼将和瓶子,鬼将的精心没多大用,其实鬼将更像一个高级巡游,但是一个满技能鬼将也是打书好材料,一个高比高连高隐高吸鬼将能当几个宝宝用,绝对对的起你的投入。瓶子我也没话讲,拿高级书砸把,怎么砸怎么猛#89。
125级:新宝宝,确实猛,可是极品难求,如果你已经有了前面的芙蓉,律法,鬼将,瓶子的极品的话,极品新宝宝只是锦上添花,但是也不见得强过你打好书的鬼将和瓶子。
夜罗刹和大力金刚,没到那层次不好说#14。
五、剧情技能:
想方便就学奇门和仙灵;想赚钱就学宝石和古董,想PK就学变身和丹元。别想什么都学,吝啬的网易给你的剧情技能点最多保持学满两到三个剧情技能。
一说起来这个,大概90%的玩家都会兴奋#83
龙宫vs攻系:主要看技能,修炼,宝宝和战术,单纯的攻系就大堂和狮驼,对付大堂可以先杀人,否则同条件下没有龙不怕大堂的横扫的。对付狮驼可以先杀宝宝,战术讲究随机应变,没有固定的战术,根据对方出招习惯采取相应的打击方法才是王道。有破血和弱点的大堂绝对会让我们很头疼。
龙宫vs封系:郁闷#83被蹂躏了#52一般5级以内那封系3回合封不住你,那他就不用混了,或者就是GM是你亲戚。游戏是很公平的,当你单P被封系蹂躏的时候,请你想想你在快乐的烧双时,人家封系没人组而痛苦的砸键盘的时候。
龙宫vs固定伤害门派:龙宫血少,对付固定伤害最好有回血特技,命归不实在,吸血如果实际掌握的好,能收到更好的效果。
龙宫vs花生、魔王和龙宫:拼修炼和技能宝宝把。如果你龙腾没对方龙宫龙腾或者魔王三火打你打的多,如果你一个龙腾上去没有和尚给自己加的血打多的话,回去修炼把,战术再好也没用。
其他回答 (15)
4魔1耐或1血
全磨是有钱人玩的。。实际点就3磨1耐1血。。。谢谢采纳。很高兴为你服务。。!
最好`4魔一耐加``
看你要法龙还是耐龙
如果你要法龙就4魔1耐
要耐龙就4耐1魔
这是我个人意见
5魔和4魔1速。。
看你想怎么玩
有等级自己想怎么加就怎么加
5魔没防御容易被DT砍死
1:4魔1耐,老套路,被很多人说过,也是从开区就知道的加点方法,不管是17173,还是能搜到梦幻加点路线的都知道,不过这种加点非常适合非RMB龙宫去练。(本人前100级就是那么加的)
2:3魔1体1耐,也是老套路,对于不太喜欢高魔,高伤害的,想存活率更高的龙宫来说,这个加点就更好了,一般适合不想练高的人来加,也是个值得可以选的加点方式。
3:5魔。说是新鲜,其实也不然,在网上吵的也是沸沸扬扬,大家众口不一,我也只能是代表我自己的想法,和一些低等级玩家的想法,5魔,不用说,高灵力,高伤害输出!~~强,真的强,但是前提是什么,高的三修,满技能,好的装备,才能看出威力来。如果什么都没有,到89级技能才75,没点过修炼,一身环,我想你练级都会危险了,就别谈强不强了。所以这种加点的玩家有两种,1:自己本身有大号,在练个小号玩玩,这样,技能装备修炼宝宝都能跟上,还有大号带抓鬼,升级还是很快的。2:就是等级练高了以后去洗点洗成5魔的,这样的GG,JJ也有啊,我以后说不定也会去洗洗那。3:看网上介绍后和朋友讨论过,就从小这么加点练的,我佩服你们的勇气和决心,我向你们致敬。说了这么多,好象都是废话,其实说白了一句话:你是新手玩梦幻的,又恰巧选择了龙宫,没有高手罩着,又没有RMB的劝你不要5魔
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