梦幻西游龙宫技能技能加属性

梦幻西游狮驼岭技能加点问题_百度知道
梦幻西游狮驼岭技能加点问题
刚玩梦幻,狮驼岭。属性和技能加点问题很迷茫!~请高人详细指点!~尽量白话文!~详细点最好!~多少级点多少的技能点最好说清楚!!~
梦幻西游狮驼岭加点
要JP加点法
走任务路线 就3力2体 最普遍的加点
走PK路线的话 就4力1体 这样加点群P中能有很好优势 在队友辅助下可以发挥很强的面杀能力
如果你是BT人士的话 如果你有足够的RMB支持的话 如果你想暴出当伤害让人目瞪口呆的话 就5力吧`````
3G2X 血和力你随便加,看你个人喜好。但是STL重视的不光是高攻击,还有高血除了力和体啥都别加。 3攻2血是STL大部分玩家都这么加 四力一体 我见过155 3力1血1耐
很拽 以进攻为主的话就是4力1体
均衡的加法就是3力2体
梦幻西游狮驼岭加点问题
4力0.5血0.5敏好?
只要这两个二选一…………
第2个比较好
现在PK只要你速度够快你就是赢家(基本上)
你收个变身套装 速度够快的话 和别人PK 一上来就是个连环击 BB再来一下 不死也残
PS:对付DT最好用
喜欢玩那样的就玩那样的!`````````````````````
4力0.5血0.5敏~DT和SLT这样高攻的门派都要求速度。速度慢了就被别人秒杀
都可以 是我 我选前者 后期稍微+++点敏
第2个。。。还有推荐5力呃,需要足够的RMB支持(主要武器要刷出来),后期很黄,很黄,很黄......
你+0.5速度 基本没用,
魔族的速度成长是最低的,就算你加0.5速能跟DT的速度差不多吧
所以还是别加了
还不如加点血
个人认为 那0.5的点数加在血上 比敏捷 作用要打
要是比武就 4第二个 因为比武需要速度 . 要是就想平时玩 就4力1体吧 有生存能力 +1体和不+体点满强身差1000+血 要是+0.5敏 速度也差20+
4力1血吧 或者5力
敏捷就靠装备加上去~
我号就那么弄的
5力才是王道,各项平庸不如一项专精。
梦幻西游狮驼岭加点方法??高手进
想练个狮驼的号,不知道怎么加点。急求
我建议4力1体。5力的话很塞钱的,因为防低血少,要买很多药,而且要打很多宝石来弥补气血和防御上的不足。而你只要血多点,就可以省很多钱来买药。
要是连比武号就5L,要不就4L1T 不要全力,这样生存能力太差...三力再加点好装备,伤害就足够了...现在物理门派都开始向高伤高耐发展,建议三力一体一耐...或者三力两体,三力两耐都可以 建议4力1体加点, 在保证伤害的同时又保证了气血、本人不提倡全力,虽然伤害高但是生存能力不行,群的时候只会拖累队友、服战时经常出现ST的身影、 SLT 最新+点 是5力 你钱不多的话 建议玩家 4力1体 +
门派特色:必中的3封,持续当前回合和下回合,不能被五龙解除
可用技能:鹰6/连6/象形/魔息术/
现行加点:
1.全力STL:
以鹰6连6为主的输出型STL,特长尸战。
优点:强大的输出,死了比活着更可怕。
缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。
改变整个梦幻的加点法,以象形为主,BB为血敏型。本身的伤害也不低,有的还开始变仙女,快过对方的STL是一个敏STL成功的关键。
优点:真正把全队变成一个整体来战斗,互相之间配合也比较简单,在己方阵型被破时象对手可以让自己方重新调整战斗部署。己方封系抢不到1速也可以由STL掩护CH。等等很多优点。
缺点:容易造成STL速度比拼,传言有的服开始练无力STL,这样做只会让梦幻再度因敏捷问题而混乱。
3.2血3力STL:
延续几年的经典加点法,在上面两种加点出现后这种加点法劣势明显。
优点:已无优点。
缺点:输出不够。
总结:无力STL这种惟恐天下不乱,想浑水摸鱼的做法需要严厉批评,但事在人为,我们无法阻止就只能干看着了。曾经所有的门派加点攻略都是建立在DT的加点法上,而敏STL出现后,现在所有的加点攻略都改变为建立在如何应对敏STL上。地基已经动摇,人族的玩家被这次地震震得极惨。到底STL要加几敏才够,现在无法定论,需要一定的振荡期,等到确定STL速度后各门派的加点法才能恢复正常,现在整个梦幻都被敏STL颠覆。梦幻和4年前已经没有多少区别了,我们都要重新认识一遍梦幻是什么。新的梦幻西游建立在DT的坟墓之上。4年了,STL终于把DT踩在脚下。
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、你飞机是不会消变身的状态 飞机你要在变身状态下啊你有变身状态拉起了直接能飞啊 2、不会 变身套就开始那一次。。。...还有 你打服战 不要变身套 要特技的。。没蓝所以要吃药 定神香啊。。...
4力一敏或5力要先出手开飞机血和防御可以靠修和强身可是这速度只能加敏而且又要暴力所以5力或4力1敏最佳
可以加5力这样攻击高,也可以4力1体加,这样不容易死,你可以自己决定用哪个
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出门在外也不愁梦幻西游点技能所需金钱经验和所加属性点问题_百度知道
梦幻西游点技能所需金钱经验和所加属性点问题
请问一下本人梦幻西游129大唐把两个技能从115点到139需要多少金钱和经验,并且一共加多少伤害(指横扫千军),不要给我网页,请算完了再给我准确答案。再请教高手本人现在有2600W,修4,么有法宠,这钱是用来点技能还是买法宠或者点修?小弟求教叻,我是湖北二区神农架的玩家。。。
高手们请回答我的问题呀,技能从115点到139需要多少钱和经验,还有点这么多可以加多少人物伤害?
提问者采纳
2个技能从115到139 需要
金钱。你2个技能1个是主技能吧,那个什么都不加,横扫1级加3-4点伤害,应该可以加80多点~2600w点修炼那都不是钱,如果比起点修呢,买法宠更好一点吧~
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先法宠,然后补修。。。2600W?点修够干嘛的啊,弄个法宠慢慢赚钱点修吧
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本帖最后由 雾忘 于
14:12 编辑
来源:梦幻西游官方
  大家好,距离新门派在测试服测试已过去了2个星期,不少按耐不住的玩家或在测试服苦练小号,或转入新门派来一领其风采。小编想大家对这些天新门派的测试都很感兴趣,尤其是由于条件不允许,无法亲自一睹其风采的玩家。
  因此为了让大家可以早点了解新门派并为转入新门派早点做准备,小编这就带领大家看看这些天玩家对于新门派测试的一些看法,当然有些可能是玩家自身意见和短期内测试结果,对于官方的正式资料以及日后的修改还请大家继续关注官网等官方信息。
  接下来就让我们看看最新魔族门派无底洞的测试情况,大家对这个门派名称肯定不陌生,因为它可是原汁原味的西游特色。
  关于门派特色:
  无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在最新推出的三个门派中可以说是最有实感的门派特色了,因为你一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会给你带来一丝的安全感与特殊感!可能有些玩家认为等级/4的气血太少,但是如果以日常抓鬼等活动计算,战斗4回合相当于一个包子的血量,而抓鬼中大家最能感受到,怪物未必每回合打你,所以很多时候可以不需要吃包子。
  同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力就很重要,所以这一门派特色相比其他一些门派还是有很多益处的。
  关于技能:
  1.这次新门派,每个门派都有让玩家眼前一亮的技能,而这次无底洞带来的重要技能之一,就是吸血技能!“移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,经过测试,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%,并有策划表示吸血百分比与等级有关,这需要进一步的证实。
  同时,值得注意一点该技能吸血效果不能作用于法术,也就是说有玩家想给大唐官府加此效果,再横扫吸血三次,那是不可能实现的了。
  但是对于佩戴了嗜血幡的玩家的两次攻击应该都是具有吸血功能的,而对于已拥有吸血技能的召唤兽效果是会抵消还是叠加需要进一步的证实。
  无底洞另一输出技能“夺命咒”可以同时作用多人,关于其伤害,经过玩家测试发现,在同等级情况下,无底洞的“夺命咒”与神木林的作用多目标输出技能“落叶萧萧”的伤害略低。
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  同时为大家附上一张50级无底洞的“夺命咒”伤害,有玩家反映该伤害比较低,但是是否有其他因素的影响或其他符石可增加伤害的方法,仍需要进一步的证实。
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50级无底洞的“夺命咒”伤害
  2.无底洞的“地涌金莲”技能可能让人联想到仙族门派普陀山。对于其回血效果有测试玩家指出,可以同时恢复多人血量,但是需要点经脉之后。
  “地涌金莲”并非持续恢复的,原始效果和针灸差不多,或者比针灸略强一些。为了更好的说明这一技能我们用一个测试来为大家解说。
  经过测试,部分玩家反映高级的无底洞可以算得上强力的门派。在一项测试中我们发现,无底洞的恢复血量可以与化生寺想媲美。
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  化生慈悲不暴击的境况下是6*1000,而无底洞回血量如上图,要是武器伤害在高点,技能再高几级。,1400 ,几乎就是化生推血的浓缩版。到底是6*1000好用,还是压缩成,1400好用呢?这就需要队伍自己去把握了。
  无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。
  3.煞气诀”在PK时极其有用的技能,玩家表示可以在比武时,封住对方人物行动,同时可以给自己召唤兽与自身加血,在消耗战中,无底洞必将是必不可少的门派。同时值得注意的是该技能可以作用于己方单位,所以在保护刚被救起的友方单位不会再次点杀是比较有效的技能。
  4.同时“元阳护体”技能制作的为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果的强化符在活动中也比较有用,对于辅助门派为武器上打上这样的强化符也不妨是一种良好的选择。
  关于属性:
  玩家在测试中指出,无底洞技能师门技能一级加0.3速度,女儿村师门技能1级加1点,也有人说是0.89,但是总体差别不是很大,所以在技能增加速度上无底洞相比女儿村较劣势,当然这和其全能的技能是有关系的,可以输出,可以封,还可以加血。
  所以总体说,无底洞为固定伤害,同时具备加血与封印的能力,所以与普陀山相似,在场上的存活率是比较重要的,若加血效果与封印效果都与技能相关,那么体耐与速度将是无底洞属性加点的重要方向。也有玩家选择3体2敏或者2体3敏的加法选择,对于但魔族耐成长低,需靠修补上。
  关于法宝:
  本次无底洞新增了3个门派法宝,比其他两个门派都多出一个,金蟾与宝烛都是增加气血的法宝,金蟾为主动法宝,增加本方所有玩家气血,所以有了这个法宝的支持,又提高了无底洞回血能力,使其辅助能力又增加一层。
  同时宝烛为被动型法宝,当自身当前血量低于总血量70%即开始发挥作用,那么玩家可以先用“移魂化骨”为友方增加吸血效果,当到达所需的条件,该法宝就可自身发挥作用,是一个很方便的法宝,同时再加上门派特色,又进一步增强自身的存活能力。
  幽灵珠可增加门派技能,同时随着等级的提高可提高自身对封系法术的抗性,对于该法宝的佩戴玩家可自行搭配,根据活动与PK的需求寻找最合适的法宝配合。
  关于符石:
  无底洞最新符石:
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  关于活动与PK:
  在活动中,无底洞可以算是强力的辅助,在杀地煞等活动中都会体现很好的作用,当然在具体的选择中还是根据情况的不同而改变。
  在与物理输出能力较高的职业,“地涌金莲”再加上“移魂化骨”可以大大提高物理输出的存活率,同时可以为攻击型召唤兽添加“移魂化骨”,也可提高召唤兽在场存活能力。
  在PK中,控制对方,并不断为己方提供血量恢复,因为无底洞自身具有很好的回血法宝与门派特色,所以可以节省为自己回血的回合,努力保证其他队友的存活率,是一种很好的战术,
  同时,封印技能大大弥补了普陀没用封印技能的缺陷,并且对于濒死或刚救起友方有保护能力。同时, 一直以来,化生辅助物理系,普陀辅助法系。
  而现在无底洞可辅助封系,催心术降对方速度,帮我方抢速。还有减少物理和法术伤害的2个技能,也能加强己方高速目标的生存。
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爱梦幻的彩虹
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是蛮好看的&&骨精灵和剑侠客是主角&&
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猪行者, 积分 232, 距离下一级还需 68 积分
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YZZ什么时候能出这类的文章??
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猪行者, 积分 232, 距离下一级还需 68 积分
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我只想知道那吸血技能对鹰击有没有效果
跟DT一样属于法术呗
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叶子猪人气王
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作者:佚名&&&&软件来源:本站原创&&&&点击数:&&&&更新时间:
梦幻西游魔王寨怎么加(技能和属性)点
如果没有特别BT的链子还是全魔的好,,4魔和5魔的差距,在群P的时候还是很明显的,秒出来的数字差的大点的有200-300
点技能:震天诀是加伤害的可以不点,对法伤没有影响
牛虱阵:虽然现在召唤的牛妖加强了,但是没有人物修炼的配合 效果还是不好 可以不点(人物修炼越高,召唤的牛妖越厉害)
裂石步:回门派的技能
点到80级就能100%回门派了
小弟 新手。请问要先从技能加气 谢啦
技能+伤害的先不点
召唤牛妖的也不点
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