Xbox one和xbox360游戏下载的区别详细点

后使用快捷导航没有帐号?
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在次世代大战中,微软Xbox One主机早就显露了败象,其在全球都敌不过索尼的PS4,这也包括了微软颇为看重的中国内地市场,虽然在外行人看来,国行Xbox One炒的风风火火,不过它并没有展现强势的一面,反而微软关于该次世代主机的销量却吞吞吐吐,不愿透露更多详细情报,不得不让人怀疑。Xbox One在中国市场的遇冷并不代表他们在其他地区卖得不好,欧洲和美国Xbox One还是非常强势的,但是相比较于PS4,差距还是有点大。& &今年七月份进行的一份调查显示,索尼的PS4游戏主机在中国地区可以吸引到比Xbox One游戏主机更多的消费者。索尼在主机市场的优势已经不是什么秘密了,PS4发售至今在销量上几乎都达到了Xbox One的两倍。根据数据网站vgchartz的消息,在9月14-9月20日的这一周中这两款主机的销量基本保持了这个势头,Xbox One销售还是没有什么好转的迹象。& &据悉,在9月14-20日的这一周中PS4在全球范围内共售出超过178,000部,而Xbox One则只有94,000部,差距还是非常明显。而考虑到微软在最近为了Xbox One的销售屡出新策,只能说这样的数字还是证明了Xbox One在主机市场的无力。无论从哪个角度看,PS4是至少目前看来,已经成为本世代当之无愧的胜者。& &为什么PS4毫无悬念的碾压Xbox One?是微软自己作死?还是另有他因。是,微软何止是作死,简直是闷声做大死。前期各种marketing失误导致人们对这个产品的印象一开始就不那么好,而且价格又比 playstation 4 贵一百块。但这里我们不要去考虑价格这种简单因素,Xbox One价格贵只是因为捆绑了kinect,对真粉玩家来说,这永远不是障碍。& &Xbox One本代是败在刻板印象上,根源是去年E3。事实上去年E3这个关键节点上没几人讨论机能的问题,PS4满堂喝彩也是在说支持二手游戏的时候。你要知道,如果人们对产品出现了负面的刻板印象,那么你的产品就已经完蛋了。这种刻板印象是永远无法洗白的——而且人们会想尽一切理由来给它「找证据」——这也正是 E3 结束后、微软重新允许二手游戏后,机能论尘嚣甚上的来由。& &不过微软真正被索尼打败的,其实倒还是产品上的硬伤。& &经过了这么多年的发展,游戏主机终于进入到了高清世代。尽管会场只有一些CG播片,但媒体和玩家还是天真地相信,这个世代就是我们拥抱高清游戏的世代。但经过一系列的等待后,我们最后不得不悲催的承认1080p在本世代已经是不可能完成的任务。全高清已经成了全世界玩家心中的怨念。谁能实现1080p+4AA+60fps,谁就是名正言顺的次世代主机。谁达不到,谁就是耍流氓,就是对全世界玩家的二次欺骗!& &所以说微软闷声作大死,不是说什么强制联网不是说什么禁止二手交易不是说不鸟indie开发者。微软作死就作在所有人都意识到PC和主机已经同架构,而且主机因为成本问题性能远逊于PC(一块GTX680战术核显卡就能买两台主机)的情况下,还自甘堕落的搞了个纸面性能比PS4落后将近30%的主机。诚然,真正打起来,1080p跟900p的区别不太大,但是在营销上,这就是天壤之别。& &你走进Gamestop,店里小哥告诉你,PS4能玩1080p游戏,Xbox One嘛,或许能。你买哪个?
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SONY的商业炒作很是NB&&当年新闻说美国禁止PS2的随便出口怕将PS2的强大处理器用于军事 这不是扯吗 ?
本帖最后由 玩趣吧 于
09:33 编辑
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不知道国行 X1到底买了多少台了?
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发表自UC浏览器
没开战微软早就输啦,第一xbox发售价格高达5000元,PS4才2700元,第二就是索尼独占游戏多,xboxone到是全平台包括PC,那居然到全平台我又何必买xboxone
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不明帮顶╮(╯▽╰)╭
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我觉得2个机器都买 但是现在机器太多玩不过来 我有PS4 PS3 PS2 XBOX360 PSP PSV 以后在买XBOX0NE 因为现在游戏太少
性格活泼开朗
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我在网站上看到黑客已经有XBOXONE破解程序 PS4太难黑客没有办法破解
性格活泼开朗
好人一生平安
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好人一生平安
好色者我也
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我觉得还是主机硬件方面,还有主要是X1没有蓝光光驱!
快乐每一天!做真实的自己!
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还打算入手,现在要考虑
我是打酱油的
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叫好的都是Xbox One掏钱时都是要ps4
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只会买能破解的那个。
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手机盒子客户端点击或扫描下载请问 XBOX 360 游戏下载版跟光盘版的比较?
光盘版:可以安装在不同主机上,只要玩的时候放入光盘即可,所以玩腻了可以便宜卖掉。
下载版:只可以下载在一台主机上,这台主机上的所有帐号都能玩。如果要换另外一台主机,要登入原本下载的帐号后才能下载,而且仅限此帐号能够玩。
请问这样的叙述对吗?
如果下载版有认主机,遇到换主机或主机坏了怎么办?不就只剩原本的帐号可以玩?
如果一个帐号在两台主机皆有安装下载版游戏,可以同时登入同一个帐号玩吗?
因为住异地的弟弟也想买一台,如果我把帐号资料给他,他就可以玩我这个帐号内下载版的游戏,这算是违法的吗?
其实我有点怀疑,如果买一次就可以给所有该主机的帐号玩的话,微软或是游戏公司吃什么,应该还是ONLY一个帐号吧,因为拿DLC的例子,如果A朋友有钱,他买了所有DLC车辆包,那是否我只要拿他的帐号来我这台主机,登陆下载,就可以直接玩到所有DLC车辆,根本不用买,同理B、C、D....同理都不用买了呢? 总觉得可能性不高。
换成PS3来看,当初PS3的设计是,你要另设一个帐号,然后分享给你之外的四个好友,你的好友,主机中一定要有这个帐号,一旦删除就失效,然后任何人用这帐号购买的DLC,其他人都可以下载使用,但是一旦有人主机售出或是损坏,没有取消这台主机中的帐号,就等同于失去一个名额,而现在新的规定好像改成,这种方式只能给两个人来用非原本的五人,也算是厂商抵制这种方式的作为。
所以我想微软这种这么限制更多的平台(网络要钱、布景要钱),应该没这么佛心的说。
我自己的使用经验,懒的再去测试,不过现在应该还是这种模式
如有误请指正
我在1号机用"美国"帐号下载了美版才买的到快打2
1号机上可以用"台湾"帐号跟别人对打这点无误
我1号机坏了
我用2号机玩快打开台湾帐号就会变试玩版
但我如果有"授权转移"把1号机转到2号机上
2号机一样可以用台湾帐号对战
前一阵子我还对战过!
第二个问题:
两台主机"同帐号"可以一款游戏两人都可以玩
但先决条件是要连上网络
所以你"不能"同时玩
KAZZ. wrote:
其实我有点怀疑,如果买一次就可以给所有该主机的帐号玩的话,微软或是游戏公司吃什么...
目前我的状况的确如此,我用我的帐号下载游戏到A主机,A主机上有我、老婆、儿子的帐号,大家都可以玩。
至于第二主机我就不知道了,因为只有一台主机
不过根据升龙裂破的实际经验,应该可以在B主机登入我的帐号,然后再下载同一个游戏至B主机,跟A主机不同的是:〔在B主机上,只有我的帐号才能玩这个游戏。〕
微软这种作法,似乎用帐号跟主机来识别,不过主要识别还是帐号,只要帐号在,所有游戏都跟着你跑。至于
KAZZ. wrote:如果A朋友有钱,他买了所有DLC车辆包,那是否我只要拿他的帐号来我这台主机,登陆下载,就可以直接玩到所有DLC车辆,根本不用买,同理B、C、D....同理都不用买了呢?
看了很多回复,似乎真的是这样,可能微软认为使用者不会轻易将自己的帐号交给别人使用吧!
liu7 wrote:
应该可以在B主机登入我的帐号,然后再下载同一个游戏至B主机,跟A主机不同的是:〔在B主机上,只有我的帐号才能玩这个游戏。〕
你没仔细看喔
如果你有"授权转移"
b主机其他帐号一样都可以玩
升龙裂破 wrote:
你没仔细看喔
如果你有"授权转移"
b主机其他帐号一样都可以玩
呵呵~~真的老了,原本要问的问题居然忘了打。
我原本是想问授权转移的问题,是不是要买那一条主机对接线?
liu7 wrote:
呵呵~~真的...(恕删)
PC ie登入Xbox live网站,里面找一下就有了
360跟别的主机不一样
主机坏了,纪录和设定几乎可以无痛转移到下一台
不用什么先把主机板烤一烤,然后赶快拿网络线对连
如果主机板烤不起来,就只能.........
A帐号买了游戏灌在1号机
授权是在1号机 所以在1号机上B、C、D帐号都能玩
2号机也用A帐号下载一次 2号机只能用A帐号玩
以上的理解有错误吗?
以下是我的问题
我在2号机开A帐号 1号机开B帐号 能否同时游玩
这样就可以达到买一款游戏二个人同时玩?
一号机必须把帐号移到记忆卡拿到二号机
二号机才能用这帐号玩那个游戏,且要登入live
或在二号机上用恢复帐号,也是要登入live
如果做授权转移到二号机
一号机的授权就会失效
二号开a登live玩同一款游戏理论上应该可以
不过我没试过
我刚刚Google到这个
[教学] 原版光盘撷取 Xbox Backup Creator 2.9.0.345 [备份自己的光盘]
请问这算是合法的吗?
因为我觉得这算是模糊地带,如果可以备份原版光盘的话,
就可以把游戏转存在其他主机的硬盘上,再用备份的光盘执行认证就好了
不过还是来研究一下,如果可以,用备份片玩就好了,也不用担心小朋友胡搞瞎搞
至于原版片,要收起来或卖掉,就得看个人良心了,呵呵~~
我的话是会收藏起来,如果主机要二手卖出,搭原版游戏应该会比较好卖。主机专题:
     
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XBOX ONE对决PS4 下一代主机之争策略重点不同
发布时间: 11:11:33 条|
  游戏主机的主旨就是用来打游戏的对不?但是当XBOX360和PS3在2006首次正面争锋时,改变战局的一着可不是游戏功能。最终把XBOX360带向胜利的是其&互联&的远景,当然还有后来的Kinect和Netflix。
  根据我们目前对新一代XBOX和PS信息的了解,这次的情况也是大同小异。除了游戏之外,两台主机的硬件听上去也差不了多少。两者都承诺提供动作捕捉、即时唤醒和无缝后台更新的功能,还有其它的类似特色。
  但是如果我们从两家公司的长期目标来看,Xbox 和PS的粉丝们将会有非常不同的体验。微软希望XBOX成为你客厅室里娱乐活动的绝对中心,而索尼则希望最终让你摆脱掉烦人的&盒子&。
  PS4用户的生活将会是这样子的:一键唤醒你的主机,登入账户后开始快速浏览某个游戏分类。 通过电视观看直播和预先录制的好友游戏视频。当你喜欢上某款游戏时,只需一个按钮就能立刻进入游戏:索尼承诺允许用户边下载游戏边玩。如果你需要起来活动 活动或者要到哪儿去的话,你可以通过PSV把这些游戏带在身边边走边玩,你还可以使用可以联网的平板和智能手机来这么做。虽然接下来很长一段时间内你仍然需要一台主机来做到以上这些,但是未来的PS理论上可以让你通过任何一个连到云端的控制器或屏幕来操作。
  微软的版本则截然不同。XBOX ONE的宗旨是使机顶盒和电视机成为一体。只消一句&Xbox On&,你客厅室里的娱乐系统便被瞬时唤醒。语音控制会同时让你的游戏主机、接收器和电视机处于待命状态,而全新的Kinect摄像头已经通过识别肢体和面部自动登录你的账号了。PS4侧重于游戏体验,而XBOX ONE则让你的电视机和主机充分对接。迅速准确的语言控制允许你在游戏、浏览器、应用程序和电视频道之间任意切换。如果有需要,你还可以同时进行游戏和 Skype 视频电话。切换游戏也不用换碟子了,游戏将被存储在硬盘上。在微软看来,云技术能游戏体验带来提升,然而微软的最终目标是将XBOX打造成你的娱乐中心。 如果微软的&沉浸式影院体验&Illumiroom美梦成真的话,这些计划将会有个很美好的未来,因为XBOX ONE可以通过那些信息将你的客厅打造成一个全息空间。
  假设索尼和微软都没有确切的发布日期、价格和独占游戏等信息,从两家公司的愿景来看,你会选择在传统游戏体验上加强可移动性呢还是选择更加嵌入式的体验和更多的功能?(转自:36氪)
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Xbox360 E/体感游戏机
8核X86架构AMD处理器
3.2G特制IBM Power-PC中央处理器
DX11.1度身定造的GPU,AMD GCN架构,12组计算单元,768个流处理器
定制AMD显卡
500MHz特质特制ATI图形处理器
8G DDR3内存(5GB游戏)
512MB DDR3 RAM
浮点运算能力
1万亿次浮点八进制
500GB HDD 机械硬盘
多边形性能
500M POLYGON/秒
吸入式蓝光光驱(速度未知)
像素填充率
16G像素/秒,4倍多采样全屏抗锯齿状态下每秒160亿样本的填充率
EA Sports 《NBA Live 14》、《Madden NFL 25》、《UFC》、《FIFA 14》、《极限竞速5(Forza Motorsport 5)》、EMEDY 《Quantum Break》、《使命召唤:幽灵(Call of Duty:Ghost)》
所有游戏支持16:9,720p,1080i,全屏完全抗锯齿
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