为什么有的人天天酷跑为什么闪退更新比一般人快

  游戏上也不会例外。  自从用智能机开始,我个人玩游戏的主战场就转移到了手机。尤其从微信5.0版本更新之后,推出来的一系列游戏,打飞机、天天爱消除、天天联盟、天天酷跑、欢乐斗地主等等,让我手机玩游戏的频率达到了空前的高度。  需要说明的是,不知道什么原因,对于手机游戏关注度的持续性会远远低于电脑游戏,  比如之前我在电脑上玩的CS、跑跑卡丁车和LOL,基本上都差不多玩一年左右;而对于打飞机、天天爱消除等游戏,大多数也都是和朋友一起玩2周,之后就很少在去玩了。  不过,在这其中“天天酷跑”是一个例外。该游戏从推出到现在已经超过半年的时间,每天仍然会固定做任务,想要得到更好的角色装备。曾经看到一个关于天天跑酷的报道,这款游戏每月的收入大约在1.8亿人民币,不知道现在这个数据有没有涨。好吧,这款游戏的吸金能力真心强大,包括我在内也是这1.8亿的贡献者。  几近完美的产品逻辑  曾经和朋友讨论过,为什么这款游戏无论是对于用户吸引的时间上,还是强大的赢利能力,都有超过其它同类游戏的表现?在分析之后,感觉这款游戏的精髓之处,主要体现在两个方面:  一个是在多条任务线之间有很好的串联,而这些又被非常巧妙的融入到了社交当中;  另一个是,通过持续的版本更新来激发用户的兴趣。  先来说游戏的运行逻辑。天天酷跑装备分为人物、角色、宠物和道具,货币类分为金币、钻石和积分,有三种游戏模式,普通模式,世界对战和好友PK。一般人玩游戏的目标是,能够跑到一个更高的分,然后利用做的任务得到的钻石和PK战得到的积分,进而得到更好的装备,进而再得到更多的分数。  整个游戏其实有一个非常好的循环。  玩普通模式可以赚到金币,然后有了金币可以进行PK对战,不管输赢都可以赚到积分,用这些积分可以用来抽奖或者直接兑换更好的角色,然后。而且,人物和角色升级前面60级需要积分,后面需要钻石,金币可以买道具,协助跑高分。再而且,高分榜会根据你的好友分数排名,每周有奖励金币,然后对战胜场也有排名……  好吧,我承认我很难在一段就把整个逻辑写清楚,但对于玩过的人来说,却可以将这些东西了然于心,甚至在线下都和朋友进行分享。  天天酷跑成功的另一个方面在于版本更新,尤其是积分体系的出现,更让这款游戏达到了巅峰。  一般情况下,游戏更高级一点的角色往往是通过充钱换取钻石来购买,但在天天酷跑中,它将这个模式改为了积分体系,即你可以用积分来抽取和兑换,抽取当然不一定会抽中,但兑换所耗费的积分数量很大。  在我看来,这样做的优点在于不至于拉开人民币玩家和免费玩家的装备差距,即如果运气好,你也可以瞬间变为高富帅的装备,而如果你一定要得到那个装备,那你就去花钱来买。我知道很多游戏最后用户越来越少,就是因为这款游戏已经变为了有钱人的游戏,屌丝玩家已经无法立足。在平衡用户体验和赚钱上,可以说这款游戏做到了极致。  令人失望的新版本更新  尽管这款游戏的欢迎度的时间已经超过了其它游戏很多,但时间的推移,让这款游戏的弱点也暴露了出来。现在我玩的这款游戏,高级的装备有音速小飞和闪电豹,然后还有200个钻石,100多万金币,200多积分。因为只有钻石可以买积分,金币与钻石和积分之间基本上没有互通(除了世界对战PK场的门票钱之外),所以金币越累积越多,钻石和积分却没有什么增长。  当时的期待是,如果新版本更新能让金币有一个很好的泄洪口,那对于体验将会更上一层楼。最近两天,天天酷跑更新,与《里约大冒险2》合作,推出了一些相关的角色,并且在原有的普通场、极速场上增加了一个进击场。  令人失望的是,前期做了大规模宣传之后,渴望已久的金币泄洪口仍旧没有出现,而积分抽取新角色的难度却越来越大。朋友们甚至开玩笑说,“这次更新真心是换汤不换药啊,新推出的模式像不像魂斗罗?”  或许真的是因为这个游戏高度空前,所以如果想要找到更新的出口确实比较难。但这样的更新确实足够的令人失望。前面提到,天天酷跑的积分体系一定程度上解决了人民币玩家和屌丝玩家的距离,但这次版本却没有解决用户疲劳的问题。  你能够想象,如果游戏纯粹是为了刷积分,为了抽奖,却很不容易抽到的话,游戏的性质,功利性就远远大过了娱乐性,在这过程中,用户的疲劳性会大增。当用户的努力换不来想要的梦想,那么就很难再让用户有继续玩的动力。而如果没有屌丝玩家,那么这款游戏基于社交就没有太多意义,人民币玩家的优越感无从抒发,进而陷入到一个恶性的循环。  游戏寿命的“轮回”  这样说可能过于武断,但从游戏本身寿命上来说,天天酷跑或许也已经进入到了暮年的轮回之中。何谓游戏的轮回?在我的理解之中,即便伟大如魔兽世界,也无法避免在火热之后面临用户不断的流失。其实关键原因有两个,一个是吸引新用户和增加老用户活跃度之间的矛盾,一个是屌丝玩家和人民币玩家装备差的矛盾。  毕竟是在同一个平台下,如果新用户与老用户不在同一个纬度,那么很难产生共鸣。网络游戏解决这个问题,往往是通过新手区来区隔,但在手机上,这种方式很难得到实现。如果游戏不断的推陈出新,那么老用户无论是在装备上的积累还是在游戏币上,都已经有了很大的领先,这样新用户的进入就很难短时间内赶上老用户。而如果不进行更新,老用户就会产生疲劳度。  另一个是人民币玩家和屌丝玩家的装备差,游戏毕竟还是要收费。如果需要花钱,那么这款游戏势必要给这类玩家某方面的特权,但如果特权比较大,屌丝玩家又会觉得没有意义,反正无论怎样都会被掏钱的人秒杀。  在刚开始,付费玩家和屌丝玩家可能还会通过玩的技巧来弥补一些装备差,进而来达到一种平衡。而当付费玩家开始玩腻的时候,就又需要更新一些付费装备,一方面来增加付费玩家的活跃,另一方面可以赚钱。但玩家的技巧又没有得到那么大的提升,所以这个平衡很容易被打破。一旦打破这个平衡,就容易陷入到屌丝玩家流失,付费玩家流失的轮回。  这其实是一个永远无法解决的悖论,或许这就是游戏寿命的轮回。此次天天酷跑的更新在很大程度上可以看作是吸引新的用户,对于老玩家并没有起到多大的作用。  之前天天酷跑利用积分体系,缓解了普通玩家与付费玩家的矛盾,但对于新老玩家之间的那个矛盾并没有太好的解决办法,而且新老玩家之间的矛盾很有可能再次引发付费和屌丝玩家的矛盾显现。  我当然期待天天酷跑能够永远的更新,能够永远的伴随我,但轮回毕竟是轮回,天天酷跑也不能跳脱这个轮回之外。所以,我一边希望天天酷跑暂时还未开放的好友赠送功能和精灵能让玩家眼前一亮,在热榜上停留的时间越久,一边希望能够有新的类似于天天酷跑的游戏,带我进入到一个新的游戏轮回。  【本文作者杨君君。更多交流,请关注微信号“杨君君杂潭”】  (关注更多钛媒体作者观点,参与钛媒体微信互动(微信搜索“钛媒体”或“taimeiti”))  分类:移动互联, 行业,  (本文系作者@杨君君 授权钛媒体发表,并经钛媒体编辑,转载请注明出处和本文链接)后使用快捷导航没有帐号?
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 走可爱卖萌路线的《》早已收揽一大群粉丝,诱人的奖励更是吸引!如今,易信也推出了自己专属平台游戏,该作初代作品早在12年发布,以其神秘的东方格调、倒挂式创新跑酷获得不少玩家的青睐!新作表现如何?我们来详细看看~
& & & &   游戏亮点:水墨风精美的画面,创新独特的玩法。
& & & & & & & &   《忍者必须死2》 简介:
& & & &   类型:跑酷游戏 大小:22.7MB 语言:中文
& & & &   系统要求:Android4.0及以上
& & & &   测试机型:小米
& & & &   本作是一款横版跑酷新作,玩家这次将扮演一位“忍者”,在忍者的世界里,“死亡”就是它的代名词,不成功便成仁!
& & & & & & & &   熟悉的忍者形象我们无须多加描述,此外还有4名角色可供选择,都不是一般人哦!例如:阿鸡米德,悟空等!碉堡了!
& & & & & & & &   至于随身武器也有5种之多:无名刀(太随便了吧!)、烈焰刀(有点江湖气息了!)、龙豪笔(大禹所斩之龙拔下的龙毫所制之笔,不明觉厉!)等等!
& & & & & & & & & & & &   此外,玩家还可以召唤神兽来相助:黑龙、青龙、精灵龙、凤凰4种神兽。以上角色、武器、神兽除系统默认开启的,都需要达到一定等级或需要一定数量的忍币或勾玉解锁或购买。而忍币和勾玉则通过玩家在跑酷途中获得!
& & & & & & & &
&&  游戏操作简单易上手,玩家只需控制两个按键:左边控制倒挂跑酷,右边控制跳跃,双击可二次跳跃。
& & & & & & & &   一切准备就绪!暴走吧忍者!
& & & & & & & &   水墨风的游戏画面瞬间吸引了小编的注意力,忍者携带着武器出现在半空中的绳索,身后带出一缕“轻烟”,如此飘逸,看来忍者也爱耍帅呀!
& & & & & & & &   出发前,玩家可购买多种道具:开场冲刺(似曾相识的技能)、幸运彩蛋、替身卷轴等。
& & & &   跟一般跑酷一样,路上将出现各种各样的障碍:锋利的尖刀、远处飞来的弓箭、蜘蛛等!而与一般跑酷不同的是,玩家除了正常直立跑酷,还可以倒挂跑酷,以便躲避障碍和收集底部的忍币。
& & & & & & & &   于是,玩家必须左右开弓,双手不断切换,又是考验手指灵活度的时候咯!此外,在跑酷过程中,玩家出发机关后,可召唤神兽,展开飞行之路,酷!
& & & & & & & &   本作另外一个亮点就在于动感的配乐,有点像国内网游的背景音乐,加上打斗特效配乐,游戏十分紧张带感!
& & & & & & & &   游戏最后积分取决于玩家的跑酷路程,加油吧骚年!本作同样属于社交类手游,玩家可以跟好友互动,邀请好友一起刷榜!
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TA的每日心情花心 10:05签到天数: 8 天连续签到: 1 天[LV.3]偶尔看看II帖子威望-14 PP豆1766 活跃度1122 设备iPad2
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TA的每日心情怒 10:17签到天数: 2 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到帖子威望0 PP豆2098 活跃度11689
路过,看看
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TA的每日心情怒 10:17签到天数: 2 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到帖子威望0 PP豆2098 活跃度11689
看着有意思。
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强烈的支持你。
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TA的每日心情怒 17:22签到天数: 1 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到帖子威望0 PP豆950 活跃度4637
看帖子的要发表下看法
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TA的每日心情无聊 15:30签到天数: 1 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到帖子威望0 PP豆885 活跃度4607
帮顶! 不错的说
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TA的每日心情怒 10:12签到天数: 2 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到帖子威望0 PP豆2104 活跃度11757
今天天气不错
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《天天酷跑》小单车抽奖技巧
日 10:46&&&&&阅读(31494)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
怎样才能抽中小单车呢?玩家可以直接通过购买的方式获得,但是一定要搭配超能少年一起购买哦。如果没有超能少年的话,小单车也只能升级却不能使用,因为只有配合谁叫小单车是超能少年的专座,一般人都不给摸的。今天小编就为大家带来小单车的抽奖技巧。
天天酷跑最新抽奖技巧:
1、首先玩家必须先解锁小单车主人超能少年,不管你是用积分抽奖还是钻石购买;
2、在积分抽取的时候,角色最好是更换为超能少年;
3、小单车抽奖时间,目前玩家大部分都是抽到紫翼神龙和超能少年,根据玩家抽中的概率计算,早上10点前,中午以及凌晨抽中的几率会更高些;
4、参考以前一些抽奖技巧,比如金币最好是过完,防止送金币和少量钻石,宠物和精灵都带上,不过要是最垃圾的宠物和精灵,防止送垃圾宠物和精灵;道具栏上最好都买了一个,防止送道具;
天天酷跑电脑版
小编评价:一款横版跑酷类游戏
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:146.4 MB
更新时间:
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天天酷跑贵族系统奖励详解 贵族刷钻石攻略
关键字:贵族系统 刷钻石攻略 天天酷跑
  天天酷跑贵族系统奖励详解 贵族刷钻石攻略
   自从5月16日天天酷跑更新了贵族系统后,很多小伙伴都很纠结贵族几才最划算,今天小编就给大家来介绍一下,在天天酷跑新版本的贵族系统中究竟怎样才能刷钻石,让利益最大化。
  天天酷跑贵族系统奖励详解 贵族刷钻石攻略
  天天酷跑贵族一:
  第一天:3红心+1888金币
  第二天:5钻石+1套套
  第三天:开局冲刺400*1
  第四天:5钻石+60积分
  第五天:超级死亡冲刺*1
  第六天:9钻石
  第七天:18钻+100积分
  合计钻石:37
  合计积分:160
  天天酷跑贵族二:
  第一天:4红心+1888金币
  第二天:6钻石+1套套
  第三天:开局冲刺400*2
  第四天:6钻石+80积分
  第五天:超级死亡冲刺*2
  第六天:12钻石
  第七天:钻+200积分
  合计钻石:52
  积分合计:280
  天天酷跑贵族三:
  第一天:3888金币+5爱心
  第二天:10钻石+一个保护盾
  第三天:3个400米冲刺
  第四天:10钻石+188积分
  第五天:3个15秒死亡冲刺
  第六天:18钻石
  第七天:38钻石+400积分
  合计:76钻+588积分+一大堆道具
  最后为大家带来一个钻石对比分析:
  贵族2有任务马(一个月)4个任务,每个任务加2钻,
  第一个5钻加2钻,第二个8钻加2钻,第三个10钻加2钻,第四个12钻加2钻,等于一天得43钻(一个月1290钻)
  钻石猫6小时领一次3钻,一天4次,但一般人只领取3次,也就是一天9钻(一个月270钻)
  钻石宝箱每天3次,等于6钻(最低捕捉钻石数量)(一个月180钻)
  一个月从1号算起,第一个星期,2号18钻,5号28钻,7号68钻,
  第二个星期,9号18钻,12号28钻,14号68钻,
  第三个星期,16号18钻,19号28钻,21号68钻,
  第四个星期,23号18钻,26号28钻,28号68钻,
  30号18钻(一个月登录奖励是474钻)
  贵族2一个月综合得钻数(2214钻)差600钻
  贵族2没有任务马(一个月)3个任务,每个任务加2钻,
  第一个5钻加2钻,第二个8钻加2钻,第三个10钻加2钻,等于一天得29钻(一个月870钻)
  送一个钻石猫6小时领一次3钻,一天4次,但一般人只领取3次,也就是一天9钻(一个月270钻)
  钻石宝箱每天3次,等于6钻(最低捕捉钻石数量)(一个月180钻)
  一个月从1号算起,第一个星期,2号18钻,5号28钻,7号68钻,
  第二个星期,9号18钻,12号28钻,14号68钻,
  第三个星期,16号18钻,19号28钻,21号68钻,
  第四个星期,23号18钻,26号28钻,28号68钻,
  30号18钻(一个月登录奖励是474钻)
  贵族2一个月综合得钻数(1797钻)也是20天能买到。
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