天涯明月刀配置要求好玩吗

《天涯明月刀ol》好玩吗 小编带你来分析
时间:14-01-15 来源:互联网 作者:互联网 浏览:
&&& 《天涯明月刀ol》号称电影级网游,其画面的惊喜程度似乎已经得到了第九艺术的夸赞,因此,关于这个游戏好不好玩的疑问,我们至少可以回答,从画面上说这是一个绝对可以期待的游戏。那么除了画面,被各位大师各种设计的战斗是否也可以属于好玩的部分呢。
天涯明月刀ol
&&& 天涯的战斗基础是这样的,无锁定和锁定结合,大范围伤害判定招式和单体锁定招式结合,出招迅速,僵直迅速,没有标配的主动格挡,但是有主动闪身和受身,在此基础之上,在技能属性上做文章,突出门派定位差异。这样的PK模式,在PVE上可以给与玩家割草的快感,同时也能解决一部分群体PVP问题,增加对战时一定的策略性。这样听起来是不是觉得战斗系统也是很不错的呢。
&&& 除此之外,天刀目前的音效水准绝对是顶级的,音效很写意,无论是普通意义上讲的战斗音效,还是血溅出来的空灵声,都表现得很好,人物轻功疾跑之后隐隐有风声,细节上很完满。
看来,无论从哪个方面来看,这都是一个值得期待的游戏呢。
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最新天涯明月刀下载腾讯的天涯明月刀怎么样,好不好玩啊?_百度知道
腾讯的天涯明月刀怎么样,好不好玩啊?
提问者采纳
都说这是一款腾讯的良心作品,朋友以前内测的时候玩过,完全山寨九阴真经,技能、门派、轻功、PK等等一切,都可以找到九阴真经的影子,当然腾讯也加入了很多自己的东西,内息和定力值系统,都是腾讯自己的。其他的什么天气系统都是九阴真经刚刚更新的,腾讯也就出了,所以你懂得。我九阴是从开测就玩的,其它游戏都是开测就去试下的,玩了这么多发现都不怎么样,还是九阴最符合武侠的感觉。
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天涯明月刀好玩吗 天涯明月刀什么时候能玩
作者:wf  来源:wf 发布时间:日
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  天涯明月刀ol是腾讯在2012年TGC上发布的一款MMORPG游戏,游戏和名字一样是一款武侠类型的风格游戏,天涯明月刀风格画面和九阴真经和剑网3比较类似,在2013年TGA上笔者试玩后首先就是感觉游戏画面非常不错,在战斗上技能设计打击感方面都还是非常不错的,公会玩家对天涯明月刀的评价还是非常高的!
  天涯明月刀好玩吗:
  游戏号称是电影网游,大开大阖,犹如水墨画作一般展开它的旅程。在小编做到的任务中基本都是单打独斗,就算不看任务说明文字,也能够比较清楚的知道到底主线故事,剧情代入感很好,但同时缺点也很明显,作为网游,与周围的玩家互动较少,若不是公频中玩家聊天,很容易有种单机的错觉。
  在任务剧情塑造上,虽然过场动画较少,但那种古龙小说中特有的蒙太奇手法,小编想起来古龙先生一段又一段那种重重叠叠意象营造的氛围,那种手冷,心冷,甚至比他的刀锋更冷的描述似乎又萦绕在场景里面。
  再有,古龙先生常常将温馨场景描写和杀意相结合,而游戏中在春日明媚中屠戮这样大的反差也有,危机从不挑选天气和氛围,小说中这样的设定更别有意味。实话说,古龙的小说画面想象感强,金庸的小说太过翔实,甚至连武功如何出招的过程都已拍了板,而古龙却留给了人们大片的想象空间,想象便是游戏开始的翅膀。知道它武功多高便可,至于如何出招,一千个人有一千个说法。
  力与美的结合,打击感出众游戏的打击感相对于其他同类型的MMORPG来说是相当不错的,音效技能契合,怪物的受击点取帧就体验上来说当属精准。另外,在游戏中,怪物的出场一般是一个精英怪和一群小喽啰,小喽啰的存在感只是为了让玩家感觉A怪A的爽,从另外一方面又反过来衬托打击感。可以看见设计组还是用了心思的。
  无锁定式战斗和锁定式战斗的界限越来越模糊,倒也不是坏事
  《天涯明月刀》中技能繁复,仅仅轻功类的就有许多个,每个招式且不尽相同。职业技能相互作用和配合,打斗中变化较多。分为轻轻打重重打快快打慢慢打,横着打竖着打被动打,跳起来打飞起来打砸下来打,前后20多个技能都会在战斗用使用到,招式分类过细或许是把双刃剑,不过讨好所有玩家是不可能的,功过谁大,只能说见仁见智了。
  在游戏中,除了技能招式之外,还有一样叫做定力的东西。
  其实说的简单一些有些像是《暗黑3》中猎魔人的憎恨和戒律。定力的消耗类似于另外一套技能释放,但同时能够抵御一些敌人的伤害,也就是说,定力这个东西多的时候,玩家的逃命技能/抵挡系数都比较高。
  目前小编对这个定力暂时还没有深入了解,也不好多做评价,或许是官方希望战斗能够多一些变数而做的设定。
  琴音淙琤漱玉泉鸣&&优秀的画面音效天涯明月刀不得不提的一点就是一些画面相对出彩。无论是远景和近景的细节都刻画得很到位,之前官方宣传的地面纹理,效果确实很让人惊艳。画面感非常出彩,肃雨冷雪,碧水晴空,不媚俗不妖艳,就如静静站在远处的少女一般,鲜妍可爱。
  总评:
  天涯明月刀是近期测试的武侠游戏中画面最好的一款,场景细腻大气,人物细节制作精良。音乐音效给玩家以很好的听觉享受,包括打击感也是提升了一个档次。游戏所宣传的电影网游,或当夜幕降临,NPC与玩家交互的时候,脑中的台词和画面感便也浮现出来。 位面系统带来了良好的单人体验,相对来说交互就会显得很薄弱,繁复的技能能够打出非常漂亮的战斗,却似乎对玩家设定了一个不低的门槛,和传统的武侠类mmorpg相比,确然有所进步,但总体尚未脱离那些桎梏。
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类型:角色扮演
游戏特征:武侠,历史
研发:腾讯
运营:腾讯
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