求一个求魔蛮士技能加点多,考验技术的游戏

现在有什么画面唯美的游戏、 要求如下: First、画面丰富 Next、多技能 Then、考验技术与金钱。_百度知道
现在有什么画面唯美的游戏、 要求如下: First、画面丰富 Next、多技能 Then、考验技术与金钱。
提问者采纳
完全比WOW 图 WOW 6倍
画面质量相唯美华丽
再欧美 排名第网游
太失败 恨~
提问者评价
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吉思汗2错嘛看看画面故事情节没新鲜觉观点供参考
请问是单机还是网游,是要角色扮演还是即时战略。如果可以的话补充一些说明可以方便我们推荐,网游的话韩国做的游戏都是9头身画得很漂亮。但欧美的游戏更加注重多多技能 技术 解谜 这些因素,单机的话选择性就更好,比如最终幻想系列,画风就很不错,单机版可玩性相当乐观 《龙腾世纪:起源–黑暗编年史》说实在的多技能 考验技术 金钱 和唯美 兼顾的游戏实在不是很多,侧重的比较多
生化危机4,下面是游戏开始时的背景图片建议你看看电影生化危机:恶化,了解一下里昂
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出门在外也不愁求一个技能多,考验技术的游戏_百度知道
求一个技能多,考验技术的游戏
魔兽世界 10个以上的种族。10个以上的职业,一个上百种技能,PVP 战斗。
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鬼泣系列我想应该很适合你
想玩好配一个手柄吧
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NB前发的帖子各种喷 我不知道该说什么好了 反正有人喜欢喷吧 我也就不多说了 理解不一样
这次写一下NB之后体验了一段时间的感觉好了 一个一个来 不考虑什么达人契约了
首先是通用技能
蹲伏不用多说了
跃翔看个人 1或者不点 你有特殊爱好当我没说好了
物理暴击推荐满 毕竟是个吃暴击职业 土豪你不点也无所谓 200SP而已
物理背击 1或者不点 1级蹭个附魔 但是实际也没什么收益
刷图不列入考虑的技能
膝撞 机器人 格林
下面开始正题&&顺序以加点模拟器 从上往下 从左往右
1.浮空弹 以前技能匮乏的时候称为小爆头 满级630SP 2000+百分比附带独立 优点 CD短 伤害不错 缺点 穿刺低 浮空高& && &&&推荐 适当点10~20级左右 补刀和绝望实用技能 有爱好的可以继续点高
2.银弹 改版后可转化为物理伤害 并且吃死左 满级615SP 优点 光属性 伤害不俗 缺点 CD略长 不能全程& && && & 推荐 必满
3.回旋踢 满级570SP 优点NB后在花式射术下有短暂霸体 强制射术可增加射术伤害 伤害不低 CD也不长 范围根据浮空劫击等级而定 比较大 缺点 不吃死左 好像有部分人觉得必满 个人觉得不然 首先是作为辅助输出的buff和起手 不一定能完全打出伤害 其次旋转太快接后续相对比较考验技术 同时可以节省部分SP& && && & 推荐 适当点高 根据个人情况和SP来决定 不推荐满
4.BBQ 不作过多描述 推荐1级 蹭无敌 绝望
5.踏射 满级570SP 优点NB后短暂霸体 踏空后会有冲击波 强制射术可增加射术伤害 CD短 伤害不低 吃死左 过程中无敌 冲击波也有短暂无敌 踏中之后也可以强制射术 缺点 对于各种无法抓取的怪无效 抓取范围小& && && &&&推荐 1或者满
6.浮空铲 可以说是纯粹作为花式的buff 刷图几乎用不到 TMS和ST TS的CD基本够射术了 意义不大& && && && & 推荐 不点或者1(如果想玩的话)
7.空中射击 类似跃翔的存在 刷图本身意义不大 绝望或者其他特殊副本可能会用上& && && && && &&&推荐 1或者不点
8.爆头一击 满级900SP 优点2700%的伤害 暴击稍高的角色基本是100%暴击 高穿刺 CD不长 并且可以配合异界装备和大贝 强力单体技能 缺点 范围直线& && && && & 灵魂技能之一 很适合打精英和BOSS 可以短时间内打出所有伤害 对操作要求也不高& && && &&&推荐 必满
9.左轮精通 不多做解释& && && && &推荐 必满
10.粗火 骗野猪 烧尸体等 刷图意义不大& && && &&&推荐 1或者不点(完全取决于你刷不刷这些图)
11.毛雷 控场技能 满级720SP 不要指望这个有多高伤害 根据个人经常刷的图和刷图习惯来决定加多少& && && && &推荐 1~满
12.三重控制 起身TMS 不多解释了& && && & 推荐 必点
13.远程格挡 对于各种冲击波有奇效 buff是次要的 根据个人刷的副本来决定 E3改版后隔阂套空放格挡可以增强下一轮乱射伤害 极限乱射的必备& && && && &推荐 1或者不点
14.花式射术 NB之后的新被动 满级300SP 各种效果不做过多解释 强力辅助技能 类似大枪的重火器精通 buff图标存在期间射术均享受buff加成(除双鹰回旋)& && && && && && &推荐 必满
15.快速拔枪 增加该轮平X伤害 对刷图几乎没有帮助 有兴趣的同学可以点1级练练PK什么的& && && && && &&&推荐 不点或者1
16.反击 NB后反击可强制乱射和爆头 意义不大 但聊胜于无 毕竟发动的概率太低 作为刷图来说1级还是必要的& && && && && &&&推荐 1级
17.浮空劫击 满级840SP 劫击发动率很低 主要是用在TMS的移动上 优点 增加TMS的范围 可以更灵活的接各种射术 尤其是乱射 缺点 比较花SP 并且很少发动主动劫击& && && &推荐 适当点高即可 根据个人习惯来定 毕竟很吃SP
18.回头一击&&也不做过多描述了 还是个前置技能& && && && && &推荐 必满
19.死亡左轮 满级300SP 灵魂buff 必满 有能力的尽量堆高 没有能力的也尽量堆高 换装有效
20.乱射 满级1300SP 灵魂技能之一 强力AOE及单体输出 很容易打出高hits 同时各种异界套也增强该技能 包括大转移后& && && && && && &必满
21.移动射击 满级1040SP 灵魂技能之一 强力单体技能 满级30发子弹 全中接近3W百分比 相当可观的伤害 灵活性也很高 以及各种异界套的强化(主要是大转移后) 缺点 无霸体 穿刺低 CD相对较长 不能在体术后强制接 但可在其他技能触发buff后使用 buff持续时间内享受buff加成& && && && && && &推荐 必满
22.多重爆头 满级920SP NB改版受益最大的技能 改版之前是渣 改版之后完全变了 满级虽然只有不到1W的百分比 但是范围和判定比起其他技能来说要好很多 自带霸体 TP之后范围大 AOE效果也非常好 Y轴和Z轴也很好用 缺点是TP成长低 对单体时伤害略低
23.双鹰回旋 满级1260SP 优点 范围比较大 全中的话伤害非常高 灵活性较高 缺点 很难全中 无霸体 CD偏长 同时无法享受花式的buff(韩服暂未修复此bug)& && && && &&&推荐 必满
24.死亡印记 满级540SP 15%概率增加19.3暴击 按照SP换算效果不如物理暴击 但是带有固伤伤害 意义不大 暴击越高的玩家收益越低 同时很难抽出SP& && && && & 推荐 自带1级 贫民及以下可以满
25.觉醒 能堆就堆 放完切回去 具体什么时候切装备影响攻击力暂时未测试 如果不是极限觉醒也没什么必要去测试& && && && && &自带满
26.回旋劫击 满级780SP 百分比看似挺高 但不吃死左 CD略长 同时输出方式与各种射术冲突 需要接近敌人并且耗费掉一次TMS 乱射前后接该技能都不合适& && && && && &推荐 不加
27.极限多重爆头 满级560SP 改版后改良了浮空及霸体 虽然CD长 但是必满的爆发技能& && && && && &推荐 必满
漏掉一个技能……瞬踢……(好吧大半夜的写这么长的帖子 原谅我懒得回去重新编号了)&&满级700SP 伤害不算高 附带推怪效果 配合爆头和多重爆头效果很不错 异常改版后满级ST晕眩也还不错 主要还是作为buff前置 根据个人习惯来决定 毕竟不是输出技能 晕眩也只是还不错& && && && & 推荐 1~满
一般技能到此解析完毕
接下来是TP方面 基本上就只有以下几个列入考虑了
1.银弹 16秒CD能有1W+的百分比 绝对值得点TP来增强 而且每级只消耗1点TP& && && && &推荐 4级 偶数TP留给其他技能
2.爆头 比较中庸的技能 不点TP 在20秒能打出1W3左右的百分比(包括回头一击) 但是范围小 适用面相对比较窄 根据个人习惯来决定& && && && & 推荐1~满(1级是从银弹剩下的TP)
3.乱射 不点TP全中有1W6的百分比 并且是强力的AOE和单体 绝对值得TP& && && && &&&推荐 满
4.多重爆头 不点TP全中接近1W的百分比 并且只能命中2个目标 看似很渣 但是点满TP之后增加5个目标和50%的范围以及30%的伤害 一跃成为强力的AOE技能 产生了质变& && & 推荐 必满
5.移动射击 强力的单体技能 但是TP紧缺和无霸体等缺点 再加上该技能的TP对技能增幅比较坑 以及花式对其他技能的效果更优 虽然很不舍 但是移动射击在这个版本下比起其他技能要弱 根据个人情况来决定& && && && && && && && &推荐 0或满(有异界套之类的 或者针对某些副本仍然可以考虑满)
6.双鹰回旋 与移动射击差不多 也存在很多诟病 同时TP是增加旋转时间而不像女漫游是增加伤害 着实是把男漫游给卖了 同样也是根据跟人情况来决定& && && &&&推荐 0~满(同移动射击)
推荐对于平民来说不一定要追求哪个技能TP一定要点满 因为TP是加算的 1级10% 2级20%……5级50% 而不是乘算 等级越高在原基础上的增幅就越低(NB前是这样的 NB后没注意哈= =) 同时平民对特殊副本的需求也比较低 对某些技能的针对性会比较低 所以不一定说一定要满才好 除了多重爆头 因为多重爆头的特效包括增加目标和范围 虽然很多图可能达不到7个目标这么多 但是点满还是很有必要的
至于其他技能基本不列入考虑 比如踏射 3TP 而且不是对所有怪有效 不值得 基础精通也没有什么意义
容我有空把自己目前的加点贴上来 改版后舍弃了移动射击 因为CD 不能强制 以及我是手搓移动 所以放弃了这个技能 去点满了爆头 剩下1级点了双鹰 体术基本没什么加满的 毛雷抠了点SP出来也只点到15级
本帖最后由 erbaiwu 于
10:44 编辑
&个人觉得双鹰的TP值得满,因为能扫地了。YD&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 88&
[拍拍团]小白
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冷冷的蓝,心慢慢的静了
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你上的是夜班么& && && &
一生有你。
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我的漫游加错点了 我还玩啊 怎么解释
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业界良心~&&PS&&撸主肯定没有女朋友~
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UID4602838帖子威望0 多玩草45 草元宝
好多好多字儿&&lz手打 赞一个
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卤煮辛苦了
银月85/85 宗妹85/85 战萝85/85 娘漫85/85 豪妹85/85 精灵85/85 五萝73/85 电磁炮77/85 花花61/85 素萝77/85 萌萝68/85 昭萝52/85 一姐52/85& &
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可以作为新手指导了.
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UID3480411帖子威望0 多玩草892 草元宝
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
浮空弹:Lv20& && && && && && && &&&凑个整数
踏射:Lv38
回旋踢:Lv23& && && && && && && &&&本来只点了20的 剩下的SP补了3级
起身回旋踢:Lv1
瞬踢:Lv36& && && && && && && && && &买了契约主要去洗其他号了 这个就没怎么动它
银弹:Lv41
G-14手雷:Lv15& && && && && && && && &&&随便点的 为了把SP用完 15级也是5的倍数
M-137格林机枪:Lv1
M-3喷火器:Lv1
RX-78追击者:Lv1
漫游枪手皮甲专精:Lv1
左轮精通:Lv10
复仇反击:Lv1
爆头一击:Lv36
三重控制:Lv1
回头一击:Lv1
死亡左轮:Lv10
浮空劫击:Lv25& && && && && && && && & 满级28&&25级的范围基本没多大区别 完全是个人比较喜欢5的倍数
移动射击:Lv26
多重爆头:Lv23
乱射:Lv26
双鹰回旋:Lv21
快速填装:Lv1
死亡印记:Lv1
疯狂屠戮:Lv8
射术:Lv10
极限多重爆头:Lv8
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 银弹:Lv4
强化 - 爆头一击:Lv5& && && &&&因为没点移动所以都点到爆头了 双天赋或者异界套装备的 或者寻求爆发的 可以去点双鹰
强化 - 乱射:Lv5
强化 - 多重爆头:Lv5
强化 - 双鹰回旋:Lv1& && && && & 1级移动收益太小了 于是就点了双鹰
考虑到有些人要说“什么是枪鹰啊 我只知道鹰枪” 于是我就直接打双鹰了 Double Gun Hawk我也就不多做解释了
个人加点而已 不作为任何参考
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2507精华0UID帖子金钱6652 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
卤煮好帖,内容中规中矩,很好,赞一个
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7858精华0UID3480411帖子金钱28785 威望0
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UID3480411帖子威望0 多玩草892 草元宝
这都没人看 好伤心 唉……
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Lv.8, 积分 10598, 距离下一级还需 9402 积分
UID帖子威望0 多玩草857 草元宝
分析的不错,顶一个
专业看贴不回帖
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UID帖子威望2 多玩草279 草元宝
下次什么好帖可以,@ 我~~
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UID3480411帖子威望0 多玩草892 草元宝
手动挖个坟 免得更老帖子被人挖到上面……
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
满瞬踢真的好用么?忘记哪个版本了,满过一次瞬踢,伤害着实扯淡。。就再没满过,只点了1。。本人契约加点,sp略有不足,所以点满了tms和16级浮空劫机,位移用啊,不满tms转速漫要被敲。。
请叫我中出
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UID4875385帖子威望0 多玩草765 草元宝
发表自UC浏览器
我没有学移动射击……而且为什么我的多重有1W8的百分比你连1W都不到
土豪养成中.......99%
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
发表于 前天&22:14
本人是亚索的钟爱玩家,但是现在有许多人不会玩亚索导致许多人在论坛里发垃圾亚索的贴,楼主看了十分泪流,因此决定发一个玩亚索的技巧和心得来帮助真心想玩好亚索的LY们。废话不多说,转入正题:
综合亚索的技能,他是一个灵活反APC但几乎没有风筝能力的刺客。这是一个很考验技术的英雄,那么技巧是什么呢?
1.活用E:E用得好你就已经算是至少大师级别的亚索了,怎么用好呢?说俗点,就是多用!把E当作走路,这样的话亚索是非常灵活的,随时E小兵到敌人面前QAAAEQ一套,再E小兵回来,有时也可以用E躲类似鬼才R光辉R。总之就是多用,当然别E到塔下。。。。。
技巧2.Q:Q其实说来很简单,说深很难的技能,首先明白一点,普通的旋风Q是技能,但是EQ旋风的Q就是A了,这意味着什么,你如果带吸血,旋风Q无法回血,但旋风EQ可以回血,这是一点,还有,旋风EQ敌人如果不位移是躲不掉的,而且无延迟,立刻Q出来,这可以在线上给予你一定优势。
3.连招技巧:玩亚索的还有一点,就是别急,很多亚索总喜欢在线上旋风EQRA点燃,然后发现敌人还有一个A的血。这就带出一个小技巧,旋风EQARQA点燃,就是击飞敌人后A一下再R,别小看一个A,有时优势就是一个A拉出来的。然后还要记住的是。亚索6级的爆发是很高的,就拿我上述连招EQARQA举例,6级的亚索只出长剑就有100点攻击力了,『当然还有符文』。一般情况下6级的亚索不管你出贪婪还是黄叉,20暴击总有了,那么开始算
E70Q160A100R250Q160A100,这是最理想的情况总输出有840之高,而且还没算暴击。这意味着亚索可以在6级迅速秒杀敌人。所以不要低估自己6级威力。
LZ就说到这,大家用这些技巧去领悟疾风之道吧。
忘说了LZ第一次发帖有些潜规则还不知道请原谅
&我都100局了&
发表于 前天&22:40
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
发表于 前天&22:15
LZ自己先1血好了
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发表于 前天&22:16
RE: 120局亚索的一些小技巧和心得科普类帖子
有人吗LZ写的手好酸的
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发表于 前天&22:17
单挑的时候有个风E到敌人的时候还能接一下平A再接大招,伤害最大化
萌萌哒的小提莫
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发表于 前天&22:17
亚索大招伤害不高& && && && &&&主要是大招之后的QA
不以风骚惊天下,但求淫荡动世人。独立自主不结盟,爱好和平小清新。
新人欢迎积分1 阅读权限1积分1978精华0UID帖子金钱1414 威望0
头像被屏蔽
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发表于 前天&22:17
我还以为是广告哥& && && && &
签名被屏蔽
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发表于 前天&22:19
还不错吧。。。。。
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发表于 前天&22:19
挺不错的& &
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发表于 前天&22:19
其实亚索的连招伤害高在敌人无法反抗啊,那是击飞硬控
流连丶似水
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发表于 前天&22:19
犒劳犒劳楼主,顶起
少时诵诗书
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发表于 前天&22:20
亚索这版本随便虐
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发表于 前天&22:21
LZ写的真的老累老累的,大家冒个泡吧
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Lv.6, 积分 2656, 距离下一级还需 2344 积分
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发表于 前天&22:21
我是大帅哥谢 发表于
亚索这版本随便虐
你给我虐一个试一试?&&
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发表于 前天&22:21
亚索真是脆皮鸡。。生存能力太脆
/forum.php?mod=attachment&aid=MTk3MDAyMjJ8NDU4MzgzMmV8MTM3NzU4ODIxMXw1MTY5NDYyOXwzNDI2NjkzOA%3D%3D&nothumb=yes
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发表于 前天&22:24
爹的上单易给无视了& && && &&&
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