天天爱西游交易吧后羿大量暴击,大量致命是加多少

迷你西游攻略及平衡探讨
小编是梦幻的老玩家,也喜欢迷你西游这款游戏,在游戏中也有很多经验体会,不说出来觉得可惜,在此分享给大家
第一部分,作为玩家,进入游戏之前的准备来自于两个方面,一是票子,二是心理。关于票子,楼主只有一个建议:量力而行,不为难自己就好。作为卡牌游戏,VIP1和VIP15都有自己的乐趣。如果有准备冲到高V的玩家,建议一次性充值到位,迅速开始十连,这样能够很早的定下发展方向,也不会为魂值、银子、装备、求援珠、幻蛋所烦恼,高V礼包能帮助你解决一切。当然,这个建议的前提是网易不会推出其他烂手游节日充值送福利的类似活动,就按照新区、老区和等级固定福利内容。心理上的准备就是给自己一个正确的期待值,或者第一集团,或者第二集团,或者自得其乐。然后根据目标制定个详细的游戏和消费计划,相信能让你效率更高和节约资源。
第二部分,按照分类对卡片进行逐一的点评。游戏内的卡片多种多样,目前图鉴内共有289张卡。楼主虽然是V15玩家,短时间内也无力全部收集。我大致按照咆哮卡,奶卡,团队卡,输出卡4个类别对常用卡片说说自己的一得之愚。可能也会有自己的一些改动建议。咆哮卡:代表卡片青龙、麒麟、瑞兽。青龙:四圣兽之一。初始攻击66,气血266,速度10。目前版本的最强咆哮卡。技能1驱雷,伤害不谈,大约一半几率封法术书一回合,PK似乎有一定价值,但由于青龙一般1号位,对位必然也是咆哮卡,所以基本没什么用。技能2咆哮,这张卡的卖点所在,每回合增加战意10点。有无咆哮卡的区别就在于第一二回合能否迅速放出法术,早早确立战略优势。技能三龙威,另一卖点所在,吸取所有友军生命值回血并为友军形成法术盾。鉴于目前强力法术的威力,法术盾的作用能大大提高生存能力,PVP,PVE都是利器。青龙改版之后设计比较新颖,价值大大提升。唯一的弱点就是血少比较脆,就算每回合都回满,碰见高攻大鹏仍然难逃一死。所以给青龙配双高级靴子很重要,至少保证一回合的战意值,或者就是在二号位放元形保护。这张卡改版很成功,虽然改之前楼主还没开始玩。麒麟:四圣兽之一。初始攻击64,气血386,速度8。和青龙的区别在于暴击和魂守。暴击就是个笑话,魂守有一定的价值,但可惜是一次性的。另外天赋法术的禁疗也有一定的实用性。缺点就是速度慢,优点就是血量多。麒麟是大众卡,非R的福利,本身并没有什么太大的价值。最近论坛上闹得沸沸扬扬的修改麒麟事件,但只要咆哮技能不取消,无非是加多加少的问题,如果战意每回合只加5,那么狮吼一类的低战意法术价值还会继续提升。目前实际游戏中法术的选择高度的同一化,人人都把乱棍大日作为标准配备,其他绝大部分的法术被玩家无视。究其原因就是战意值的容易堆积,导致第二回合就可以触发这类强力法术,自然其他的法术无人问津。从这个角度讲,修改也未尝不是一件好事。如果降低咆哮效果,战斗中的法术选择会更加丰富,战斗也会回归到攻击气血和本身神通技能上来。瑞兽:五星瑞兽初始攻击59,气血375,速度8。单纯从咆哮卡的角度说,由于瑞兽咆哮等级低和升星的麻烦,并不是很好的选择。如果非要找优点就是具有一定的回复能力,算是个小奶,加之前期容易刷出,临时打工也未尝不可。其实如果从&瑞&字出发,把灵佑改成掉宝之类的增加物品掉落率的技能,瑞兽必定能够大红大火。请KFZ酌情考虑。咆哮卡大致这三张,楼主认为不论R或者非R,除试炼外咆哮卡都是必备的。有了咆哮卡就能够保证第一回合可以出手狮吼,第二回合可以出手乱棍。目前游戏的趋势是提高法术的触发概率,咆哮卡在1号位的优势想必随着版本的更新还会更加的明显。PVP中对付麒麟和瑞兽的办法也很简单,菩提驱逐或者高攻大鹏/大圣争取一回合秒掉。青龙则取决于双方的速度和威望。
奶卡:代表卡片神农、老君、王母等神农:三皇之一。初始攻击51,气血381,速度6。由于妙手技能的削弱和百草的蓄力特质,神农战斗前期的奶量并不大。但由于具有愈合技能,神农的生存能力很强大,一般熬到释放百草没有问题,更是PVP的一大杀器。楼主前面十次十连,神农已经+6,可以说是陪伴楼主时间最长的金卡。近期更新后天赋法术复活的释放概率也增加了,实在是非常好用。问题来自于两个方面。一是由于前几回合的奶量限制,在战力不高强行推图时,奶量不足就成为致命伤。另外一个就是缘法术本草经难以触发的问题。经楼主亲测,我用神农参加战斗数百次,释放本草经的次数聊聊两三次。究其原因可能也有高战意的因素。建议本草经战意要求降为20或更低。另外妙手的作用实在鸡肋,和润泽碧血不在一个档次上。润泽本身有提高上限的作用,妙手至少回复量要多点嘛。总之,这张卡很全面很均衡,试炼之类也有很大的作用。有能力的朋友可以给神农穿双高级靴子,会占不少便宜。老君:三清之一。初始攻击72,气血353,速度6。仙族是大奶集中地。老君就是其中的优秀代表。入阵技能道之始回复量非常大。润泽也不错。问题在于入阵只有一下子,后期难以为继,也没有复活技能。如果能够把仙尊改为仙帝就牛B了。目前从各服务器的实际看,用的比较少。老君作为三清之一,定位于一张奶卡是否有待商榷,特别是在通天输出不强势的情况下。西游记里老君可是连如来也不能直呼其名的大人物,不能因为别人长得和蔼,就单纯的成为一张奶卡哈。个人建议三清内的老君定位为封印类是否更加符合玩家的期待以及其尊贵的身份。比如可以对两位目标封物理或者封法术或者封神通,再或者产生随机封印效果。仙族奶多,也不差老君这一张。王母:初始攻击54,气血407,速度6。作为奶卡来讲王母比老君强得多。主要原因就在于近期修改的仙帝技能,每回合一半几率产生群体恢复,并且每多一名仙族,恢复效果增加3%,血量也很大。弱点就是缘不太好,不好配卡。织女之类同样如此。托塔天王:比王母还好的奶卡。初始攻击68,气血338。避阵/闪避和比王母更强的仙帝,每回合70%几率群体恢复。还能给自身加个物理盾。实在是完美。问题一是升星,二是缘不到高攻卡片。仙族避阵流是可以玩一玩的。嫦娥:初始攻击51,气血381。楼主很喜欢的一张卡,也是一张试炼神卡,在不修改版本的情况下,建议玩家人手一张。三个技能润泽/护阵/愈合配合完美,对于R可以缘后羿,对于非R可以缘八戒。缺点就是护阵等级低了点。菩提老祖:初始攻击73,气血347,速度9。楼主认为这不是一张纯粹的奶卡,作为全能辅助卡更为合适些。一方面护阵技能只有30%释放概率。另一方面驱逐技能又给了他更多的战术意义。这张卡对楼主来说更大的用处在于驱逐咆哮/元形/疯魔和守护卡片,以及为大圣如来串缘。如果想发挥奶量,高段位的八九玄功和脱胎换骨必不可少。如果作为战术卡,记得必须配一双加五的靴子,以便于抢先出手。另外碰见仙族避阵流的,一定要躲得越远越好。白虎:四圣兽之一。人称暴走的神医。核心技能是魔灵。暴走获得仙衣10,避阵10,护阵10,碧血10。暴走时当然无敌,但是不暴走怎么办。好在现在青龙修改之后触发暴走的几率大大增加。但兽族目前总体上存在一定的配合问题,上手也比较难,除了兽族玩家,其他玩家不必过于介意。沙和尚:初始攻击60,气血340,速度8。修改后的沙和尚威风八面。除了避阵护阵润泽外,天赋法术快救师父还有个战呼功能,提升攻击力100%,触发概率也不低。取经组的不二之选,非R的最强奶。像战呼这种提升攻击力的技能建议每个种族都可以配一个,楼主是非常的眼馋。华佗和孙思邈:人族神医。共同的特点就是具有碧血技能,相比之下,华佗有愈合和救死,更胜一筹。问题都在于升星缘卡以及受限于人族目前的输出颓势。奶卡的目的在于恢复血量,前提就是必须站得住。因此具有愈合以及护盾技能的是楼主的首选。从这个前提看,神农,嫦娥,华佗,托塔天王都是不错的选择。菩提、沙和尚作为半奶半辅助的角色,也可以接受。其他的奶卡或多或少有各自的问题,具体要根据手中的卡牌来确定。另外从奶卡的技能讲,润泽、碧血的存在,大大的限制了输出流的发展,有时候战斗的节奏有点拖沓。
团队卡:代表卡片燃灯,观音,伏羲,玄武等。燃灯:号称第一辅助卡。初始攻击52,气血346,速度7。技能仙衣救援光阴碎。核心技能光阴碎,入阵增加战意20,自身及相邻卡片无敌一回合,加上仙衣9和救援9相当于是无敌法术盾。使得燃灯变为可以扭转战局的关键卡牌。一般放6号位。光阴碎的意思就是时间也不能够打破的永恒,如果入阵时刚好旁边是1滴血的大鹏或者大圣,那就赚翻了,迎来了最佳翻盘良机,由于是入阵卡,也不容易被驱逐针对。弱点就是金卡的入手难度。总之慢慢熬吧,光阴都碎的时候你总会有燃灯的......观音:初始攻击44,气血322,速度7。救苦救难的观音姐姐是本游戏的第一复活卡。也号称是百搭卡,什么阵型都可以插上一脚。一般放7号位或者六号位。加上逆势和仙衣,基本算物法两抗。没别的要求,如果血量能高一点就更好了。缺点在于技能的单一,如果没有牺牲的卡片,入阵后就平庸了。建议改掉一个技能为每回合为两张卡片清除负面状态或者增加攻击力。伏羲:三皇之一。初始攻击65,气血296,速度10。非常强力的一张卡。守卫气甲和卦象成为完美的物理盾。天赋法术八卦有几率引发混乱更是强大,速度也非常快,基本上是翻盘利器。唯一的弱点是气血低了点。另外三皇组合整体目前不够强势,还需混搭强力卡片。玄武:四圣兽之一。初始攻击51,气血381,速度7。这张卡抽卡难度不大,是盾卡的好选择之一。和兽族其他的卡一样,在青龙和元形的共同作用下,这张卡暴走的难度不大。只是四圣兽组合目前输出比较尴尬。玄武单用对援护的要求又比较高。孔子:儒教圣人。初始攻击54,气血393,速度9。孔子入手难度不大,很早就可以刷出来。闪避人圣神佑(听闻神佑要改),天赋技能有教无类,技能核心作用是致盲。效果有点看脸。不如改成概率封物理,也符合圣人教化先民的身份。其他人族辅助卡片姜子牙/孙武/魏征等等技能也不错,就是受制于缘和人族强力输出卡片的稀少。元形卡:尽管一再削弱,元形战术仍然是目前迷你西游的主要战术基础。这部分大家讨论得很多了,从楼主的角度看,牛魔王好于大象好于其他。选牛魔王的目地就是在于暴力输出和比较好搭配的缘。有条件的话大象建议也入手一张,至少试炼还是有用的.....。没有老牛和大象的,灵感金角也可以用一用,其中灵感因为具有恢复技能,好于金角。元形卡的目地还是在于保护,能否立得住是大家选择时最最重要的考虑因素。牛魔王和大象在无力+5时,优先点满元形和饮血。听闻以前内测时,大象的同归更加的霸道,反复拉起来同归近乎于无敌。楼主觉得似乎有点破坏平衡了,改掉也是迟早的事,元形卡还是要回归本身盾的作用上去。另外试炼的时候愈合、润泽和元形、疯魔是绝配,也是目前唯一打到高层数的选择。如来:佛教大BOSS,初始攻击80,气血348,速度7。这张卡刚刚改过,非常强力,成为很多人必带的一张卡。阵眼技能让他必然放三号位,新增加的技能五指山非常强力,触发概率不低。唯一的问题就是来源比较窄,只能缘魂产生。没说的,作为大BOSS,只要有就带上,加点优先满阵眼和五指山。迷你的团队卡我认为还有很大的发展空间,一是封印类卡片少,二是加攻的卡片少,当然一些高段精修的法术书也能解决一部分问题,只不过离普通玩家就比较远了。目前的团队卡主要还是物理盾和法盾的作用,希望下一步会有更多的团队卡出现。
输出卡:代表卡片大鹏/孔雀/大圣/二郎/后羿齐天大圣:初始攻击87,气血234,速度9。魔族是输出卡的代表,大圣又是魔族输出的代表。入手途径V6,V12可以送到+4,剩下一张靠缘魂。这张卡片,一个字&强&。纯说卡片输出的话,点杀应该是排第一位,配个乱棍更是翻盘利器。缘的也都是强力卡片,技能疯魔、乱舞、不灭驱搭配完美,实在是找不出什么缺点。唯一的问题就是不可复活,导致持久战要差一点。所以有大圣的队伍一般要在后排配上副攻手。另外仙族的避阵流也会克制大圣。加点就一个地方需要注意,大圣在无力+5时,不灭一般点到二和三就差不多了。金翅大鹏:最高的初始攻击93,气血211,速度10。原著里面威风八面的金翅大鹏,在游戏里面一样无比耀眼。高攻高速,0战意天赋法术,突袭、暴击、绝杀三个到9的攻击技能,完美,非常完美,也完全符合原著对于金翅大鹏的叙述。楼主就一个强烈意见。鉴于现在润泽和碧血的横行以及输出流的被限制,能否让突袭不触发润泽、碧血、妙手和逆势技能,给玩家一个点杀的利器。避免战斗方式可能会转向拖沓的可能,给高攻流一点点希望。另外个人感觉大鹏触发阴阳二气决的概率很大,加点平均走。孔雀明王:初始攻击85,气血246,速度10。佛母,如来名义上的母亲,在佛教中可是菩萨称号,不知怎么会被列入魔族。和大鹏一样高速高攻,区别就在于乱舞暴击狂热的技能组合,让孔雀是越战越强。这张卡成型比较慢,威力一点不比大鹏差,天赋技能土之缘,触发就是翻盘的节奏。在缘上也比大鹏有优势,可以和如来串缘。明王火焰咒的触发概率很高。楼主很奇怪,大鹏百个十连后只能+3,孔雀已经+11了,看来和孔雀有缘,下步准备放弃大鹏用用孔雀。二郎神:初始攻击84,气血224,速度9。对于KFZ来说,这是一张严重被低估的卡片。原著里和大圣不相上下,威风八面,听调不听宣的强力杀器,在游戏里面比较猥琐,竟然是个避阵流。话说仙族一个输出都不给吗。这张卡片要改,楼主强烈建议要改,改的方向就是去掉遁让,增强爆发力。神威技能从驱逐改为双倍或者三倍攻击技能又或者面伤技能,总之二郎神都跑了,天界也就无人了。分击也不错,就是攻击两人太少了,改为三人以上应该能够大大提高二郎的杀伤效果。元始天尊:三清之一。初始攻击80,气血322,速度7。典型的避阵卡,遁让和入阵反复弄能恶心死人。救援也是为遁让服务。算是三清里面比较厉害的一张卡,仙族避阵流必上。通天教主:三清之一。初始攻击92,气血246,速度9。这张卡的定位不够清晰,入阵技能决定了他似乎应该在后排输出位,但是爆发力略显不足。要说是团队卡,生存能力又太弱。现在三清的不强势,大部分原因就是因为通天的定位比较尴尬。后羿:初始攻击86,气血240,速度9。后羿是新卡,收集难度比较大,技能反击暴击乾坤破,妥妥的8号位人物。作为人族为数不多的攻击手,后羿推出后的实际效果并不太好。金燃灯很多,金后羿不多见。乾坤破好则好已,克制他的技能也不少,比如反击,润泽,碧血等。另外作为一张入阵卡,先攻技能没有必要,不如改成突袭,并且可以配合乾坤破一起发动,不触发反击润泽等等。另外,后羿的缘真是蛋疼,配卡实在是不好配,特别是和九婴的缘,恕楼主才疏学浅,中国古代传说中没听说九婴和后羿有什么交集啊。如果在现阶段非要用后羿的话,建议对会猎技能做出修改,使得可以持续到战斗结束。轩辕:三皇之一。初始攻击79,气血212,速度7。和后羿一样妥妥的8号位卡。一张轩辕是渣,+5轩辕是神。蓄力满+5的轩辕是大神。配合背水,上手就是两倍攻击,天赋法术吾乃轩辕,类似于乩童起乩,触发无敌一回合。凭这爆发力甩后羿二郎几条街。罗成:初始攻击92,气血246,速度8。不科学啊,隋唐第一条好汉明明是李元霸嘛。怎么成罗成了。背水暴击起手四倍伤害,唯一的问题就是一是血少比较脆,二是腿短速度慢。实际效果并不是太好。朱雀:四圣兽之一。初始攻击91,气血222,速度10。首先得说这基础属性和想象中的差不多。技能设置却比较猥琐。朱雀应该是暴力的代名词,蹈火也就罢了,魂守没什么实际价值,不如改成高段神佑。涅火重生也更复活朱雀的文化背景。归元的设计思路是好的,就是实际效果一般,还不如和其他兽族一样,暴走后当前回合不受伤害,然后每回合群法。四圣兽厉害不厉害,就全靠朱雀了。卡片大致介绍到这里,其他的卡片要么楼主没有用过,要么属于边缘卡片,以后实际有需要或者修改时,再继续。
第三部分是对阵型战术进行探讨。先说说楼主认为决定胜负的几个要点。胜诀之一:卡片。不说了。胜诀之二:速度。鉴于这个游戏攻击和血量的配比,使得速度成为了决定胜负的关键因素,同为大鹏孔雀大圣,先出手就占先机。先出手可以点杀,先出手可以驱逐,先出手可以加血。无论输出团队咆哮奶卡,先出手就占优势,就是胜机。这也是人族长期颓势的原因,腿短,没办法。罗成再厉害,只要对面输出位的速度快,一刀斩于马下,你再什么背水暴击也庞妹挥小O质档闼担俣瓤垦プ涌客ぞ玫闼邓俣染褪潜旧淼某跏贾档那稹O乱徊揭蚕M⒆槟芄幌衩位靡谎⒊鼍哂泄晁偾绷Φ目ㄆ图寄堋胜诀之三:缘。缘是这个游戏的特色,很有意思。也是强大的基础,缘齐的卡片,攻击血量至少高30%。一般来讲,装备法术缘是必须的,人物缘则看定位。团队卡奶卡咆哮卡关注血量缘就差不多了,输出卡则攻击缘也必须满。现在很多人反映,有些强力卡片因为缘的关系不好配卡。其实还有援护这条路,+10的援护和上阵效果是一样的,只是比较磨时间而已。像楼主孔雀+11了,上不上阵,大鹏一样是10%加成。这可能也是后期配卡的关键所在,不过离大部分玩家太遥远而已。胜诀之四。战术。兵无常势。不断发展新的战术组合能够帮助你胜人一筹,能够引领潮流的玩家才是真正的BOSS。这一点很多人都做得比楼主好,楼主因为工作的原因是个拿来主义者,不愿意动脑筋想问题,导致V15的身份,经常被V12的欺负.....5555555.根据位置,楼主再来具体分析下卡牌配备。一号位:1、配咆哮卡。这也是大众配置;2、配高功卡,比如大鹏明王大圣等等,目地就是迅速秒掉对方的咆哮卡,而且让对方的燃灯进一号位,既能降低光阴碎的威力,也由于燃灯的低攻可以保护高攻卡;3、配驱逐卡。菩提就是最佳选择,驱逐对方的咆哮卡,当然一双好靴子很重要。4、配0战意卡片。这个完全看脸,选择也很多,不是太推荐。仙族的可以放二郎,相对攻高,也可以玩避阵。二号位:1、奶卡。比如神农等等,奶在前面可以提高后面卡片的生存能力;2、元形卡。以前的元形卡一般放四号位,现在由于一号位高攻的兴起,元形卡有向2号位转移的趋势,主要目地就是保护咆哮卡和三号位的阵眼,前提就是五号位的攻击卡要有一点点生存能力,比如大圣。如果放元形建议老牛,刚好第二回合触发乱棍,瞬间确立巨大优势;3、驱逐卡。菩提既能加血也驱逐元形和奶卡,就是不要让对方燃灯进二号位。三号位:1、输出卡。比如大鹏明王等等,一般是本方第一波次的进攻,要求就是强力点杀争取瞬间确立优势;2、阵眼卡。最好的选择就是如来,没说的,现在流行放这个;3、强力奶卡。主要是针对试炼,嫦娥是最好选择。四号位:1、奶卡。如果二号位元形,四号位就是奶卡;2、驱逐卡。菩提,没什么说的。五号位:输出,没什么可说的。六号位和七号位:1、燃灯。大家都这么放,谁放谁知道;2、伏羲糖糖等守护卡,效果也不错;3、通天等加攻卡,通天放8号位疲软,放这里不错;4、原始等入阵卡,仙族的专利;5、观音,复活卡,尸体流的核心。八号位:收割位,轩辕、后羿、孔雀、二郎等等。目前八号位的选择其实不多。强力的更是少之又少。QQ西游职业介绍之翎羽弓魂
在大唐沧州府西去300里的奔月庄,乃古时箭神后羿和嫦娥居住的地方,相传后羿和嫦娥本是一对非常恩爱的夫妻,后羿曾经在昆仑山用神箭射落九颗太阳,挽救了千百万的生灵,因而名声大振,被王母娘娘赐予长生不老丹。然而在一次后羿出远门的时候,嫦娥抛弃了后羿,服下了长生不老丹飞升到月宫。
后羿在之后的日子里思念嫦娥而郁郁寡欢,最终含恨九泉。
奔月庄这一辈的年轻人,个个继承了先祖后羿的神奇箭法,弓马娴熟,但是他们始终没有忘记先祖后羿临终前的嘱托:弄清楚嫦娥为什么抛弃了自己?
于今祖佛授命唐僧取经,定然能见到诸多仙佛道神,于是纷纷前往投之,希望能求得证果,有朝一日能见到嫦娥,问清楚那跨千年的未了之惑。
艰辛成长的凡人,坚定自身的信念,追求飘渺无边的天道,历练途中偶遇取经之事,固一同前往,寻找心中之道。以混合技能见长,在狙击敌人的同时能够有效保护团队安全。
翎羽们所经历的不同的修炼苦难,磨砺出了不同修炼途径的翎羽,一种是在自己的箭矢上附加法力,使其具有更大的威力;而另一种则是专心自己的箭术,附加法力只是其攻击的辅助手段而已。
优势:优秀的远程的打击能力,高命中
弱势:体力值少、近身战斗能力差
团队地位:游击、输出
使用武器:弓
擅长DEBUFF:诅咒(物理攻击力和法术攻击力下降)
职业特点:偏重远程打击能力,擅长游击技能,是整个团队的可靠同伴。特殊技能:
集中全部精神瞄准目标给予给致命一击
汇聚法力向指定区域发射大量箭矢
职业技能: 本文来自于766专区
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第一千一百七十六章 致命武器 西游世界里的道士
&&&&后羿也不继续尝试续接手臂了,只见身上身形一闪,顿时便爆发出了无比惊人的力量,以独臂持矛,继续快速朝着通天教主刺去。&&&&通天教主冷冷一笑,手中断剑顿时也快速的变化起来,不断跟后羿的那长矛撞击到了一起。&&&&轰轰轰!&&&&只是刹那的功夫,通天教主和后羿便激烈的交手了千万招,两人的枪剑宛如化为了两头飘忽莫测的真龙,那速度太快却是让马凡都有些跟不上节奏,出矛的角度和剑路之奇也令马凡大开眼界,而攻击之猛也令马凡心惊。&&&&两人的每一击若是单独分开,他或许都能接下来,不过这么快的速度下衔接起来,爆发出的威力实在太恐怖,马凡估算着最多能挡住五招便无能为力了,到了这种境界,便是准圣的眼光看来也是惊世骇俗。&&&&“圣人之下皆为蝼蚁……”马凡捏着拳头,对圣人的敬畏却是更强了几分。&&&&同时,身上那一直没有停歇过的激烈刺痛以及莫名其妙增添的一身伤势让马凡不由再暗骂了几百遍“坑爹的合道”,同时也暗骂了上千遍的鸿钧道祖。&&&&通天教主和后羿的实力都令马凡望尘莫及,不过马凡却能看出两人还是有高下之分的,后羿的长矛上气劲每一次击出都被通天教主击散,然而通天教主的剑气却是能保留住大部分,如今再两人身外,却是有数以亿万计的剑气,密密麻麻排布。&&&&通天教主每一剑出,这些剑气都会被调动,源源不竭,化为一篷篷的雨点般。向着后羿疯狂攒击而去,这些剑气,每一道都相当于一柄最锋利的神剑,茫茫如雨的剑气,恍如下起了一阵太阳雨滴一般,无孔不入。并且绵绵不断,从不间断。&&&&虽然这些茫茫的剑气洪流,还无法重伤肉身成圣的后羿,不过,通天教主却是自己早就了一种剑势,如今每一剑出都能调动这种势,顺势而为,每一剑的威力大得不可思议,而且这种大势滚滚。还在不断壮大,继续壮大下去,说不准哪一剑便能斩了后羿了。&&&&而后羿身处这种剑势中,却是逆势而战,不但压力越来越大,他的速度都受到了大大的限制,越来越被动,越来越吃力。&&&&“造势、顺势和逆势原来还能这样化入剑法中。还能这样直接用来战斗,教主他老人家的剑法实在是达到了难以想像的境界。若是能跟他当面讨教。得他指点,却不知能得到多少好处,待此战过后,我一定要向他多多请教才是。”马凡心中暗暗想着。&&&&马凡此刻看通天教轻松的压制了后羿,却不知通天教主此时心中也在震动,后羿肉身成圣。所展现出来的力量、技巧、速度令人震撼。&&&&而且因为肉身强大到极致,全身上下都能当做武器来使用,往往能于不可能的时候施展出种种不可思议的招式和肉身神通,令通天教主都暗暗心寒不已,极是忌惮。&&&&不过最令通天教主震惊的却是后羿的洞察力和反应速度。战到了如今,漫天遍布剑气,通天教主的每一击,都有着亿万的剑气来掩护,在这些剑气的掩护下,他的剑虚虚实实的,尤其出手又这样快,通天教主想来应该没有人能捕捉得住他的剑了,可是后羿却能捕捉得到。&&&&每一次后羿都能准确的找准通天教主的青萍剑所在,将亿万剑气中那真正杀剑寻了出来,并且出手速度还能跟上,金色的长矛每一次都能挡住青萍剑,然后以肉身硬抗那些剑气。&&&&若不是这样,以青萍剑和诛仙剑法那凌利无匹,以通天教主那连宇宙都能撕碎的力量,只要后羿捕捉少了任何一剑,青萍剑往他身上轻轻一划,都肯定能破开后羿的肉身,重伤后羿的。&&&&通天教主在震惊,他不知道后羿捕捉他的青萍剑靠神识、靠感觉还是直接靠着眼睛,可是他的这种洞察力和反应能力可谓是强大到了不可思议的境界了,便是通天教主都自认不如。&&&&有这种敏锐的洞察力和反应速度,后羿寻找破绽,抓住破绽的能力也肯定大到不可肆意的境界,虽然目前通天教主占了上风,可一旦稍微露出点破绽被后羿抓住,说不准一切优势都顿时便会散尽,会吃大亏,被后羿反败为胜。&&&&所以,虽然如今占了大势,可通天教主都丝毫不敢松懈,打起十二分精神,小心翼翼对待,只不过通天教主不愿意将内心所想表现在脸上,故而看不出来罢了。&&&&“不行,不能继续积累剑势了,必须速战速决。”战着战着,通天教主心中忽然有一念生出。&&&&“吟!”&&&&天地之中,漫天剑吟响起,通天教主原本就旺盛的剑气,这一刻更凭添了三分,通天的剑气,更是拓宽了数分,后羿顿时感觉到了更大的压力,却是有些吃不消,心中顿时有了动摇:“通天教主太厉害了,我的弓不在手,实力发挥不出来,不是他的敌手。”&&&&后羿这一动摇,顿时影响到了他的判断力,便在这非常重要的时候,这一点点微弱的影响顿时便能决定胜负了。&&&&“当!”&&&&通天教主的青萍剑再次击出,不过这次后羿因为瞬间的动摇,判断失误,金色长矛没有挡住青萍剑,青色的断剑准确的击在了后羿身上,发出了金属撞击到一起的声音。&&&&通天教主这一剑的力量何其恐怖,后羿肉身虽然天下无双,但也是承受不住这一击的。&&&&“啊……”后羿发出一声惨叫,身体顿时差点被斩成两半,而且他那被马凡夺取了大量精神力后有些薄弱的神识更是受了严重的创伤,他身形猛然一震,神识刺痛,差点便被通天教主这一剑给斩了。&&&&“教主刚才似乎是在拼命,有些急躁了,还好后羿没有看出来,乱了方寸,否则后果不堪设想!”马凡目光闪烁了一下,暗暗想着。&&&&他属于旁观者,自然看清楚了刚才的变化,不过心中却有些不解,想不明白通天教主为何会突然不在继续积累大势,有些急躁的冒险,虽然最终胜利了,不过运气成分极大,若是再来一次,或许结果便又是另外一番结果了。&&&&马凡却不知道,其实通天教主也有着苦衷,刚才战斗到后来,通天教主表面看着是一副轻松模样,但是内心却是紧张到了极点,从没有一场战斗,能他觉得如此艰难。&&&&却不是说后羿便是最强大的圣人,旁的不说,太上老君、原始天尊和接引道人都比后羿强大,但是通天教主跟那三人斗起来,却不会感觉到这样艰难。&&&&原因便是太上老君和原始天尊乃是通天教主的兄长,便是接引也是老牌圣人,通天教主跟他们战斗即便偶然败了,吃亏了,虽然也会丟面皮,却丢不到哪里去。&&&&可是后羿不同,后羿算起来却是后辈,而且是新晋圣人,若是败在他手中,那这面皮便丢大了,所以通天教主不能败给后羿,但是后羿却可以败给通天教主。&&&&如此一来,战斗中通天教主便承受着比后羿更大的压力,在这种压力下,战的越久,对通天教主越不利。&&&&通天教主也可谓是知己知彼了,他想明白了一切,但是也知道没办法将这种压力抛开,加上后羿洞察力和反应力太恐怖的,若是继续战下去,通天教主也不敢保证不失手,所以他才不再继续积累剑势,改变了战术,给后羿再加压,寻求速战速决,最终通天教主的冒险收到了成效,所以胜了。&&&&马凡修行时间短,修行进步速度太快,所以感觉不到通天教主面对后羿那种压力,自然想不明白通天教主为何会如此。&&&&事实上,马凡以往的战斗中,不少高手便是都被这种压力压得失了水准,最终失败的,马凡如今有了疑惑却是好事,若是他能搞明白这些,日后战斗中,将这种压力算进去,那无疑是他的对手的噩梦了。(未完待续。。)
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