战争之人吧喷火兵感觉好好鸡肋

& 感觉包豹式坦克有点鸡肋
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火力防护比不上虎和虎王 价格比四号和四突要贵 抵抗前线我很少用它 你们觉得呢
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火力和防护都很优秀的坦克啊,我的装甲主力
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在官方版本里确实是这样的。
事实上豹式的正面防护和主炮穿甲能力都强于虎式。
只有发射高爆弹由于口径比虎式小,威力要小一些。
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。
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装甲精英的主力装甲部队啊。再配合一个猎豹突击车,完美了。。。
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记得 玩过一个地图拼命的抢油点 为了就是造豹 最后造了3个豹和1个东风自走和6个工兵 还有一个国防军小队&&推掉了 1个普通霉菌 1个专家英俊
当然 这之前 我造了 2个六官火箭 进行了炮火准备 才推掉的 否则遇到英俊的17磅 再硬的坦克 也不灵的
C P U&&AMD Athlon64 X2 4800+ AM2
主& &板 映泰 TA770 A2+
显& &卡 迪兰恒进 Radeon HD3650 冰钻
内& &存 金士顿 2GB DDR2 800
硬盘:希捷 160G& && &显示器:AOC F19 (16:9)
光驱:飞利浦DVD刻& && && &键盘鼠标:清华紫光套装
音箱:轻骑兵木质一对& && &电源:金河田 400W
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原帖由 oicw0738 于
15:33 发表
在官方版本里确实是这样的。
事实上豹式的正面防护。。。强于虎式。
只有发射高爆弹由于口径比虎式小,威力要小一些。
第一次听说黑豹的正面防护强于虎式。
在游戏里还是有它作用的。国防军阵营里就反装甲能力来说,四号突击炮较差,四号坦克好一点,而豹式则是当仁不让的强手。
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回复visorcn
别光顾玩游戏了,多了解一些二战兵器知识也不错啊。
现在互联网这么发达,上网查一下二者的防护数据也不难吧?
还有游戏中的四号突击炮和四号坦克在现实中的反坦克能力是一样的。
[ 本帖最后由 oicw0738 于
18:00 编辑 ]
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。
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原帖由 visorcn 于
16:35 发表
第一次听说黑豹的正面防护强于虎式。
在游戏里还是有它作用的。国防军阵营里就反装甲能力来说,四号突击炮较差,四号坦克好一点,而豹式则是当仁不让的强手。 ...
你会再一次,又一次听说的……
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楼上的不完全对 豹式分A D G型 A型的防护的确不如虎式 而G型确实超过了虎 不过游戏里貌似是豹A
有一点是肯定的 抵抗前线里豹子绝对不如老虎
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原帖由 oicw0738 于
16:49 发表
别光顾玩游戏了,多了解一些二战兵器知识也不错啊。
现在互联网这么发达,上网查一下二者的防护数据也不难吧?
还有游戏中的四号突击炮和四号坦克在现实中的反坦克能力是一样的。 ...
没想到很简单一个常识说出来居然会引起如此反响。。。。。。。。。。。。。。。。。
顺便一说。。。。虎式正面装甲109mm。。而豹式为139mm。。。。后期F型为149mm。。但只造了9辆。。。。。。
[ 本帖最后由 绝命时刻 于
19:50 编辑 ]
Semper fi,Do or Die, Gung Ho, Gung Ho, Gung Ho-
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原帖由 zxq2008 于
19:36 发表
楼上的不完全对 豹式分A D G型 A型的防护的确不如虎式 而G型确实超过了虎 不过游戏里貌似是豹A
有一点是肯定的 抵抗前线里豹子绝对不如老虎
黑豹 A型的炮塔前部为82mm,虎式为110mm,确实不如虎式;
但是车体首上甲板也为80mm,加上有35°夹角,实际相当于140mm垂直装甲;而虎式仅为100mm垂直装甲,还是豹式占优。
更不用说后期的D型和G型了。
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。
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即便是这样 豹式只是正面稍稍占优 侧面和后面绝对不及虎式
所以综合来看不如虎
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是常识吗?有权威的机构或媒体这么说吗?
正面防护是由好几个部分组成的,自己对比一下几个部分就知道难以得出黑豹(以产量最大的G型来说)正面防护强于虎式的结论。
有几个人持这种观点不奇怪,但是有权威的机构或媒体这么说吗?
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总之对付美国人的易拉罐小菜一碟,除了潘兴
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原帖由 visorcn 于
01:27 发表
正面防护是由好几个部分组成的,自己对比一下几个部分就知道难以得出黑豹(以产量最大的G型来说)正面防护强于虎式的结论。
有几个人持这种观点不奇怪,但是有权威的机构或媒体这么说吗? ...
那您就等着权威的机构或媒体来告诉你吧,反正一则你自己没有脑子和判断力只相信权威机构或媒体,二则我们这些非权威机构或媒体说出的话在您眼里都是不算数的。
对了,权威机构或媒体没有告诉您怎么吃饭,您该不会吃饭也不会了吧?
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既然嫌豹鸡肋,那就别玩豹。还是YY最好啊。
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先科普一下
Panther D是Panther系列的第一种型号, 首先出现在Kursk会战,当然表现很糟糕,主要是可靠性原因,其装甲正面只有80——德国中型坦克的标准厚度
Panther A是第二种型号,43年后期开始装备部队,意大利前线的Panther基本都是这个型号,正装甲是110,但还是可靠性问题有点严重
Panther G才是真正成熟的型号,44年中前期装备部队,正装甲没变,侧后由40增加到45,顶装甲由20加到40,可靠性也没问题了,唯一的问题是不少车辆被跳弹击穿,所以到了44年8月由出来所谓的后期型
至于所谓的Panther F和Panther II,连整车都没有,没什么讨论意义
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原帖由 oicw0738 于
20:41 发表
黑豹 A型的炮塔前部为82mm,虎式为110mm,确实不如虎式;
但是车体首上甲板也为80mm,加上有35°夹角,实际相当于140mm垂直装甲;而虎式仅为100mm垂直装甲,还是豹式占优。
更不用说后期的D型和G型了。 ...
德国装甲兵开虎式的时候会尽量斜着面向对手
这样正面的垂直装甲就成倾斜的110CM了
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1米厚的装甲~~这车得多重啊~~
可怜的马巴赫就算跑得浑身冒烟,这种老虎的最大速度能不能赶上老太太遛弯的水平啊~~~
正六位下 刑部大丞
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而实际上,由于豹式虽然口径看似没有虎I大,但因为长径比比虎式大很多,实际上威力差不多甚至可能更强
Powered by& 闲谈“勇气传说”的新单位
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这次的新资料片增加了不少新单位,而且它的设定比较贴心,可以由玩家自行决定是否替换原单位,这一点很好,避免了强行替换引起玩家的不满,希望以后也能这样。
新单位和新技能我先从德军谈起:
桶车替代摩托车,虽然需要的人力资源比吉普还多20,但是德军初期终于有了堪称“中流砥柱”的支援车辆了。
比起摩托车,桶车最大的优势就是倒车,由于粘弹几乎秒杀这类车辆,因此能够倒车大大增加了车辆的生存几率。
桶车的耐久值也高于摩托车,车载轻机枪的压制能力似乎也有所提高(这一点不确定,不过确实能压制步兵,就是时间长一点),射程貌似也长了。
这样,两辆桶车+一组工兵在前期将大有作为。
“貂鼠”I型坦克歼击车取代IV号突击炮,所需的人力资源下降,燃料资源上升,总体上来说,各有千秋。
坦克歼击车的优势在于车载反坦克炮的威力和射程,劣势在于车辆的机动性和装甲防护。“貂鼠”I最大的作用就是利用Pak40 75反的威力和射程,掩护步兵免遭敌装甲车辆的袭击。“貂鼠”I的另一项优点是车载轻机枪,突击炮必须升级,“貂鼠”III则根本没有,这挺自卫机枪的最大作用就是防止GI冲上来扔粘弹或者被步兵包围无法脱身。坦克歼击车的弱点正如上面所说,车身巨大,被弹面远超突击炮,装甲又薄,吃上两炮就完了,机动性差,倒车和转向都很慢,所以只能当作支援性直射武器使用。
装甲掷弹兵:
抢点小车替换为汽车,速度有所下降,技能也更新了,我觉得反而不如以前。如果能增加一人,增加自卫机枪的话,那换成汽车倒也没什么。
根据科技树而产生的技能也变了,“焦土战略”的“设置诡雷”变为“火烧资源点”(原来只能靠装甲掷弹兵完成),我个人觉得是鸡肋,意义不大。
“空军支援”的“隐身+探雷”(速度下降,无法抢点)改为“???”,我到现在也不明白有什么用。本来还能当“沉默的狙击手”使用,给迫击炮和固定炮台开视野,现在抓瞎了。
“反坦克”的“修理”(可随研究升级为“高级修理”,修复速度更快)变成“快速布雷”(类似于弹药车和美军的M8“灰狗”,消耗弹药35),还算可以,尚堪一用。
总体上,给人感觉削弱了。
IV号J短身管75炮坦克被法制“哈其开斯”轻型坦克替代,这是个亮点。
IV号的特点在于装甲防护和坦克炮对步兵的面杀伤能力,“哈其开斯”则强调远程37炮对步兵的精确狙击能力,这不是重点。
重点是,PE终于获得了非科技树类的远程炮火支援,四枚150毫米火箭弹是打开缺口的好帮手,比起装甲车携带,自卫能力大幅提高,相应的,少了两枚火箭弹。
但总比苦等科技树中的“野蜂”150自行榴弹炮或者用半履带迫击炮强多了,消耗的资源和所占人口也少多了。
这玩意儿是当年打败法国的战利品,德军进行了改装,坦克是渣了点,最后全消耗在西线了,不过火箭弹非常好。
国防军的虎式坦克就是换身皮,没什么好说的。
T-17“猎鹿犬”取代M8“灰狗”,美军的这玩意儿没有机枪,但37炮射速高,精度高,打步兵相当好,升级很快。技能对于迟滞德军重装甲单位也有好处,有点类似于PE半履带37炮的“打断履带”。基本上各有千秋。
M18“地狱猫”替换M10,我个人觉得区别不是很大,好看是好看,反坦克炮威力提升有限,倒是多了一挺自卫机枪还算进步。
英国版“猎鹿犬”取消了技能,增加了自卫机枪,我觉得反而不如美国原版。当指挥车的话也是鸡肋,为了“萤火虫”还非造不可,我草。
“袋鼠”运兵车替代“克伦威尔”有点可惜,“克伦威尔”才是英国坦克的主力,“萤火虫”出来得比较晚,前期都得靠“护国公”。不过“袋鼠”不是一无是处,英国步兵令人发指的谨慎慢速,步坦脱节经常发生,现在终于能跟上了!“袋鼠”可运载4队15人,留一队在车内射击,其余人到点下车掩护坦克,中等装甲防护挡个机枪迫击炮没问题。这样英国步兵的战场生存能力提高不少。可惜英国没有喷火兵,我躲在车内一般是升级布伦式的步兵或者升级PIAT的工兵,作为支援火力。
[ 本帖最后由 水连珠 于
14:30 编辑 ]
五三式步骑枪。
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我最大的怨念是为什么没有III号突击炮?
它才是德国突击炮兵的首席功臣!
五三式步骑枪。
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好P啊 本来就不应该替换 直接共存多好 LZ竟然还觉得这是好事 真不理解
人生真TM好玩 因为人生老TM玩我!
处理器:AMD Athlon 64 X2 4800+
主板:捷波 HA03-GT
显卡:GTS450
内存:威刚 DDRII 1G 红色威龙 X2
硬盘:ST 250G SATA
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共存的话,就没什么意思了,这是连级作战,又不是装甲军。
五三式步骑枪。
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没玩到tov前很期待tov,玩了之后又期待水雷出东线战役了
狗屎水雷什么时候才能让咱看到斯图卡,t34,斐迪南,喀秋莎这些传奇兵器啊?
Q8200 OC3.4G with AVC Alexander
Biostar Tpower I45
Seagate G*2 Raid0
Galaxy 9800gt
CoolerMaster RC-K100
CoolerMaster Xtreme Power Plus 400
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我觉得最有用的是装甲精英的哈气开斯轻型坦克,美军的M10被地狱犬替换了以后再也不怕步兵的万岁冲锋了(当然多了也不行。。),国防军的新坦克歼击车绝对是杀手级的存在,国防军版本的马德3,英军嘛。。说真的个人感觉两个新单位还不如原先的。。克伦威尔可是英军装机部队的中流砥柱啊。。。萤火虫射程远是远。。但是对付步兵实在是。。没有盾萤火虫危险呀。。。。
当我毅然跳出机舱时,生与死对我来说已经毫无意义...咦?偶滴伞包呢?啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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新旧单位可以在游戏里调换嘛~?
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怎么就没有多炮塔的传奇T28、T35呢?
谨以头像纪念山哥,走好。
爱骂人的人,内心都很恐惧。长角的动物都不是食肉动物。
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水连珠大哥,很喜欢你写的文章。给我介绍几个好的二战网站吧,最近想恶补一下知识。谢谢了
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可以调换的 选择自定义部队里的绿色大拇指 点灰了是原版的单位 点绿了是新版的单位
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LZ貌似 哈其开斯 的四个火箭弹和行走斯图卡是一样的是300\320毫米
为啥水雷不把德军的20联80毫米迫击炮和48联80毫米火箭炮加进来
[ 本帖最后由 jy 于
18:39 编辑 ]
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原帖由 jy 于
18:38 发表
LZ貌似 哈其开斯 的四个火箭弹和行走斯图卡是一样的是300\320毫米
为啥水雷不把德军的20联80毫米迫击炮和48联80毫米火箭炮加进来
乾脆用象式代替虎式 用突擊虎代替野蜂 用獵虎代替獵豹吧~~
[ 本帖最后由 o7vzas 于
19:59 编辑 ]
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原帖由 freeriver 于
16:24 发表
怎么就没有多炮塔的传奇T28、T35呢?
这是苏联的坦克,游戏里没有东线的战役。
五三式步骑枪。
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原帖由 别笑我醉了 于
16:57 发表
水连珠大哥,很喜欢你写的文章。给我介绍几个好的二战网站吧,最近想恶补一下知识。谢谢了
民国军事:
原Sonicbbs:(要注册)
超级大本营:(要注册)
这三个的涵盖面基本上覆盖了。
五三式步骑枪。
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楼主分析的不错,支持,顶一下~~~~~~~~
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..........COH进了喀秋莎就不对了....那辆车有多大的火箭啊(为132毫米的火箭弹16发)......比美军那个强多了(管风琴才4.5英寸=114.3毫米),要是对准基地来个一次齐射,基地就完了
[ 本帖最后由 ipooo 于
02:25 编辑 ]
宇瞻 DDR2&&7168MB
Hitachi 320G *2 RAID0
MAXTOR 200G
ATI X1950GT
Microsoft IE4.0
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回复 #3 神秘的羊 的帖子
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地狱猫可以隐身,开一辆到路口埋伏,后面跟一两门反坦克炮,效果好得没话说。
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Lv.3游侠中级会员, 积分 420, 距离下一级还需 80 积分
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看了看勇气的代码,其实并不是“替换”,而是偷懒!
新增单位在制造厂里的图标位置没有设定新位置,只是简单覆盖了老单位的位置。所以在自定战斗中AI只会造老单位,而我们却只能造新单位。
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超级玩家, 积分 760, 距离下一级还需 40 积分
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喷火兵如何补充弹药?气罐到底怎么补充呀?求知道的大大们告知,谢谢!
http://img.ezz.cc/index//ezz_3.jpg
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游戏狂人, 积分 1452, 距离下一级还需 48 积分
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空投补给箱里没有么?
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= =每次没用完不是被杀了,就是气罐爆了= =真郁闷
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超级玩家, 积分 760, 距离下一级还需 40 积分
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& & 我玩的是战争之人,三种补给车里面我都看了,有汽油,没有补充气罐的
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超级玩家, 积分 760, 距离下一级还需 40 积分
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& & 嘿嘿,我最喜欢用喷火兵了,但是打光了,不能补充,俩兵力没有喷火器又没有什么战斗力,所以才上论坛找大大们问问
http://img.ezz.cc/index//ezz_3.jpg
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按I打开喷火兵身上,双击油罐,然后随便找部有油的车加油去吧,希望对楼主有帮助!
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以后把气罐容量改大一点,这样就省得经常加油了!
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& & 主要是我不会改气罐大小,7楼的大大会改么,告诉我下被
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喷火兵气罐修改容量:
打开gamelogic.pak\set\stuff\flame
找到balloon用记事本打开。
& & & & {tag &itemin1hand capacity balloon&}
& & & & {filling &liquid& 30}(这里的数值体现容量)
& & & & {entity &balloon&}
& & & & {inventory
& & & & & & & & {size 3 4}
& & & & & & & & {weight 100}
& & & & & & & & {link_bone &gun_back&}
& & & & & & & & {fsm &stuff&}
& & & & {mass 3}
喷火坦克的气罐在tank_balloon里面,你看着修改吧!
战争之人非常的优秀!
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& & 谢谢~~
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