lol发条天赋详细打法攻略

LOL发条魔灵出装打法攻略 天赋符文加点解析
导读:LOL发条魔灵出装打法攻略 天赋符文加点解析
发条魔灵可以算是在LOL全球冠军赛里火了一把,大招的控制加上盾的保护作用,使发条魔灵在后期既是团队输出核心,又能起到一定的辅助作用。下面详细介绍发条魔灵出装打法攻略。
出门装不用多说,目前所有法师都是速度之靴+生命药水的出装了,个人觉得除了AP剑圣和稻草人出门是带鞋子+蓝或多兰之戒外,其他中单AP都应该带鞋+3红。有人喜欢带2红1蓝,这说明你需要多练习控蓝了。
然后直奔圣杯而去,接着做出雅典娜的罪恶圣杯之后尽早合出法师之靴。
这时候你的出装顺序就有多种选择了:如果发育的还不错,就出灭世者的死亡之帽,如果对面突进多,像贾克斯、赵信这种上来就无脑干的,出个中娅沙漏。
如果对面又有索拉卡又出了军团圣盾的,这时需要一根虚空之杖。冰杖的减速效果对发条来感觉非常不明显。
这里冰杖说明一下:冰杖对单体技能有35%的减速,但是对AOE伤害造成的减速效果只有15%,恰恰发条的技能全是AOE技能。根据系统机制,两个减速效果作用在同一个英雄身上,较弱的那个减速效果在系统机制的作用下会被再次削减。发条的W本来就带40%的减速,也就是说。冰杖本来仅有15%的减速效果还要再次被削减35%,仅剩下9.75%。发条的大招R也是一个AOE伤害,但是这个大招本身就有一个比减速强的多的控制效果,我还要它的1.5秒减速何用。
所以,冰杖主要还是看重他的生命值,一般是在对面AOE技能很多,你躺着也中枪的情况下你才需要出它来撑血。
春哥一般在前中期是不出的,如果拖到后期我们才考虑是不是选择作为最后一个出的装备。
发条不出冥火的理由是他对发条作用不大。通过E技能的超远距离发条可以在团战获得极好的站位,这个在之后的打团技巧里会提到。我不可能为了冥火的单体伤害而放弃如此良好的站位傻傻的走前面去。而且冥火的伤害是掉当前生命值的百分比,也就是说冥火一般在对方满血时候用是最好的。但是发条在后排配合队友突进英雄爆发一波后,显然敌方的血量都不会特别高。这时候即使发条走上去扔冥火作用也不会特别大。金属和寡妇出冥火的原因是他们技能距离本来与冥火距离差不多而且他们就是走秒人路线的英雄,发条显然不在此列。
技能加点:
这里要说的是1级点QWE其实都可以,这是要看情况的。
大家如果看视频会发现视频里的人出门技能点都是留着的,为的就是可以应付突发情况。不同的情况点不同的技能,在1级的时候效果是完全不一样的。
如果阵容上不适合打1级团的,准备守BUFF的,1级点Q把球放草丛里做视野。
如果侵入对面野区的,比如5人站在草里看到对面一人落单可以点W开加速5人快速冲上去控住秒杀。
如果是5V5的一级团,点E的作用是最大的,加护盾,加抗性。
召唤师技能:
红色法术穿透X9
黄色固定回蓝X9推荐带这个
固定护甲X9钱不够的用这个吧,AD、AP通用的万金油符文
成长生命X9一般,符文打前期,天赋打后期。这个符文前期的作用比其他的要小不少。
蓝色固定魔抗X9正统的AP中单符文,便宜、实惠、好用,AD、AP还都通用。
成长法强X9除个别特殊英雄外(如冰鸟)一般不带这个。不过如果你是虐菜的话,选择它吧。
精华法术强度X3
不要再纠结那3点攻击力和3点法强了,这个真心无所谓。
不过发条我还是推荐点攻击力的。
适合点攻击力的几种类型:
1、攻击距离很远的,如安妮,前期平A消耗很给力。
2、初始攻击力低的,吸血鬼,不点攻击力补兵真的很吃力。
3、平A有伤害加成的,说的就是发条了。
其他的好像真没什么好多说的,21/0/9大家都快背出来了。
责任编辑:雨夜
我来说几句:
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高玩是怎样炼成:发条奥莉安娜打法剖析
16:35:43发表 | 来源:yzz | 作者:与世无争 | |
导读今天为大家带来的是发条魔灵的打法,发条作为一个拥有四个伤害技能,可以加速减速,有盾有控制的相当全面的中单英雄,我认为她在团战中的作用非常大,是本赛季一个不错的上分英雄。
  今天为大家带来的是发条魔灵的打法,发条作为一个拥有四个伤害技能,可以加速减速,有盾有控制的相当全面的中单英雄,我认为她在团战中的作用非常大,是本赛季一个不错的上分英雄。
  玩好一个英雄就要熟悉它的技能,范围,冷却和伤害,多多浏览数据,要有正确的符文和天赋。天赋正常的21 0 9即可,这里不多说了!符文是重点,首先我觉得中路针对ad和ap英雄,符文应该带两套。
  &&针对ap
  应该带红色九个双穿,黄色九个回蓝,蓝色五个法强四个魔抗,三个法强大精华,个人不建议带吸血精华,一场输出二十万左右就能回四千滴血,感觉不是很有用,而且红色带穿透,再丢下大精华的法强加成,就得不偿失了,毕竟发条前期对线如果走A和技能搭配的不好的话对线还是很吃亏的。
  &&针对ad
  九个红色双穿,黄色九个护甲,蓝色九个法强,大精华三个法强,黄色可以适当调着回蓝,但是护甲的加成前期性价比还是比较高的,当然这是对符文页比较多,或者只确保出现在中路的推荐,如果只用一套符文页来放置符文我建议红色九个双穿,黄色五护甲四回蓝,蓝色五法强四魔抗,大精华三个法强,这样无论面临哪种中单都不会有太大劣势,至于天赋附图一张如图点好,根据自己的喜好和打法可以略有改动。
  &&召唤师技能
  +或者+又或者+可以带传送引燃,也可以带治疗和闪现,要是辅助和dps都带的治疗就建议前两者。
二、打法解析
  &&对线分析
  发条在对线的时候,一开始一级出来点e技能通过走a来消耗对面是个不错的选择,e的魔抗和护甲加成配合被动的平A增加伤害,前期可以有效的消耗对手,补兵也比较容易,尤其三级qwe都有的时候,发条的技能冷却比较短,但前期换血的性价比不太高,因为它的蓝耗也比较大,所以在配合补兵的时候来消耗对面英雄,既能消耗到英雄又能补兵,会比较实用。
  发条在没出小圣杯以前,一定要防范对面打野的gank,尽量不要推线,以免被抓,发条的伤害也比较可观,出了两个多兰戒,草鞋和小圣杯的发条换血和对拼都着不俗的能力,但是放技能时一定要注意球的位置和对手的召唤师技能以及位移技能。
  &&出装解析
  大面具甚至都可以看情况考虑出,也有出时光的,但是我个人感觉女神之泪比较脱节奏,不太推荐出。
  &&连招分析
  发条的球弹道特别的慢,如果球不在你身上时,你的闪现强上可能会导致你有极大的劣势,发条的大招延迟也很明显,容易被闪现和沙漏躲开,放的时候要算好时机,通常发条的球通过e放在有突进技能的队友身上,队友在敌人附近时发条可以直接用大招控住敌人接着wq来打伤害,适当时可用qw,ew和走位w来增加自己和友军移动速度,w可以有效分开跳到自己脸上的敌人和自己。
   顺风加点主q副e,逆风可以一样也可以主e副w,但 是要考虑到蓝耗增加和冷却长,伤害和护盾却很实用,一定要看对面是谁,加上谁先到六级谁家的打野更凶来确定加点和出装,逆风对面爆发高突进多可以先出沙 漏,然后通过猥琐的站位和团战来靠杀人书找输出,杀人书不管起来与否,不要着急卖,帽子也要早出,发条线上刷兵和野怪也很厉害,兵线推过去之后可以打下四 鬼和三狼。
   &&团战思路
  如果对面打野要反你们野区的话,那你的支援要快,而且最好能限制对面的中单来帮忙,还要关注对面上路的位置,如果有人消失了,尽量就别打了,打团如果你有沙漏技能都 在,伤害也不错的境况下适当吸引一下仇恨,为队友们增加一些输出环境,交技能要果断别犹豫,放大的时候千万要注意带球队友与自己的距离,要是空大就gg 了,发条非常依靠蓝buff,最好提醒打野看住自己野区不然丢了就会很难受。
    打小鱼这样有位移和无敌的英雄,他们不交技能你也尽量别先交,通过平A消耗,技能留着灵活处理面对它们的技能,最后就是大招不要放的太急,尽量打到更多的人,但一定要在死之前放出来,千万别乱,发 条与石头人,皇子,,赏金等配合的计较好,可以在选人时看队友有这些英雄而选择发条,发条面对高爆发的英雄前期要嘘一点,被压也没事,总体来说发条不 太容易被滚雪球但也不适合gank,前期尽量farm自己起来,打团才有输出,把眼插好,好了还等什么呢,你也该赶紧开启你的发条王者之路了!
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2000RANK选手教你玩发条:中单AP路线打法解析
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  在更多人眼里,奥莉安娜只是一副没有灵魂的发条外壳,危险而致命的武器。
  前言:
  本人1区ID:Sun丶狐狸,我玩LOL第一个买的英雄就是发条,事实上奥莉安娜刚出来时我一直使用这个英雄。
  对奥莉安娜有深刻的了解...在此把个人心得分享给大家~ 网络是共享嘛~(这话貌似你们听过?)
  好了废话不说了,以下是正文~(中单APC发条)
  一,英雄的定位
  奥莉安娜是一个集骚扰,输出,支援,控制于一体的多功能战斗法师。
  奥莉安娜的对线能力相当强力,超强的线上打钱,压制,防御能力让对手产生很难占到便宜。
  团战中最能发挥奥莉安娜的优势,她似乎是为团战而生的,大量的AOE伤害和傀儡的控场支援能力能够给敌人巨大的压力。
  二,符文和天赋的选择
  放弃你的防御符文吧,利用发条傀儡超强的战场骚扰控制能力,让企图接近或逃离你的敌人受到飓风般的打击...
  可怕的爆发,可怕的傀儡,让对手畏惧你和你的傀儡吧~
  召唤师技能我推荐带上和,这能在游戏各种阶段里给对手一个意外的"惊喜"。
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