游戏里面有巨石领主和多种英雄领主顶点的游戏叫什么

《英雄無敵之新勢力崛起》全文閱讀
第九十七章 屠龍領主(一)
第九十七章&屠龍領主(一)沒等銀『色』飛馬停穩腳步,陳劍已經從馬背上跳了下來,飛快的跑到一塊巨石之後藏身。www.57book.net 無極小說雖然在地麵之上自己速度更慢,更難逃脫金龍的追擊,但是也有一些優勢。比如說,不用但心身下的飛馬再次狂『性』大發這個相當不穩定的會給戰鬥帶來意外變化的因素。比如說,腳踏實地的陳劍能更好的發揮自己的『射』擊水平。這時,金龍也已經飛到了城堡之後。陳劍的行動並沒有瞞過他的眼睛,雪地上清晰的一行足印已經暴『露』了陳劍的所在。不過金龍並不急著要殺死對手,現在的他,更想將這個人類抓在自己的爪中,然後一點一點的玩弄淩辱,直到他心中的恨意怒意得到了完全的發泄,他才會將這個戲弄了自己這麼久的敵人撕成碎片,再用龍息燒成飛灰。在他看來,現在不過是在進行一場貓捉老鼠般的遊戲而已。他不慌不忙的降低了高度,向著那塊巨石慢慢的飛了過去。直到陳劍探出身來,再次將那一道道威力驚人的紅『色』光束傾泄而出的時候,他才想起來,這個對手並不好對付。陳劍一路上的倉惶逃竄,讓這頭已經是被怒火衝昏了頭腦的金龍產生了對手已經不堪一擊的錯覺。距離如此之近,又毫無心理準備,金龍連連被紅『色』光束擊中,慘叫不已。這些光束雖然細小,但卻是穿透力十足,普通刀劍都難以砍開的龍鱗在這些光束的麵前就猶如紙張一樣的蒼白無力,根本就沒有起到應有的防禦作用。每一道光束都在金龍的身上開出一個小孔,每一個小孔都給金龍帶來一陣巨痛。一口龍息被強忍痛疼的金龍從嘴中噴出,襲向了陳劍藏身的那巨石。正在不停的扣動扳機進行『射』擊的陳劍連忙將身體縮回了巨石之後。龍息雖然炙熱,卻也沒辦法將這塊體積頗大的石頭完全的融毀,這讓藏身石頭之後並蹲下身雙手抱頭的陳劍得於逃過一劫。等到龍息消散之後,陳劍再次探出身子時,這條已經是遍體鱗傷的金龍正努力的撲扇著雙翼準備再次飛上高空。陳劍的這一次攻擊,給金龍造成了相當嚴重的傷勢,雙方的距離如此之近,金龍的體型又如此巨大,而激光槍又是沒有後座力的槍,『射』擊精度相當的高,加上陳劍的刻意瞄準,幾乎所有的光束都集中在了金龍的頭部。陳劍在降落之前就已經想清楚了,對方中了自己這麼多槍,卻還能活蹦『亂』跳,就是因為自己始終沒有擊中對方要害的原因。半精靈皮特就曾經和陳劍說過,這種體型巨大的敵人是弓箭手一類的遠程攻擊兵種最為頭痛的一種敵人。除非手上的武器有強大的殺傷力,否則對上這樣的敵人對於遠程兵種來說簡直就是一場惡夢。陳劍的激光槍威力是不錯,但是這種威力更多的是體現在極強的穿透力之上,因此陳劍認為,隻有集中攻擊對手的某個要害,在這個要害上積累足夠多的傷害後,才能打敗這個強悍的對手。而事實上他也是這麼做的,頭部,不論是對什麼生物來說,都是相當致命的要害部位,而金龍的體型,也客觀的決定了他們的頭部也不小,至少對於身為人類的陳劍來說,是相當的巨大。所以他選擇了攻擊金龍的頭部,而戰果,是出乎他意料之外的好。金龍的鼻子、嘴巴還有眼睛全都受到了相當大的傷害。最為嚴重的是右眼,這隻碩大的龍眼此時已經瞎掉了。無疑龍的眼睛會比其他生物的眼睛要大上許多,但是體積並不能改變眼睛的脆弱程度。要不是那一口及時噴出的龍息,隻怕這頭金龍連左眼也保不住。發現對手受了重傷,陳劍當然不會放過這個大好的機會,抬起激光槍又是一陣點『射』。這一次陳劍瞄準的還是金龍的頭部。正在努力想要爬升高度的金龍此時心中已是後悔萬分,頭部的傷勢告訴了他輕敵的後果是多麼的嚴重。萬幸的是,最為要害的龍腦沒有在敵人的攻擊中受到傷害,龍的頭蓋骨是巨龍全身最為堅硬的骨頭,這也是為什麼會有人用死去巨龍的頭蓋骨來製作魔法鎧甲的原因。這種用龍骨作成的鎧甲,比精鋼還要堅固。可即便是這麼堅硬的頭蓋骨,也在對手的紅『色』光束攻擊下有了快要裂開的感覺。這種感覺讓金龍驚恐萬分,如果龍腦受到了傷害,哪怕是那麼一丁點的傷害,隻怕自己也會當場變成一條死龍或是白癡龍。這種恐懼讓他放棄了大好的進攻機會,原本他隻要繼續用龍息進行攻擊,還是很有機會殺死對手的。但這頭金龍現在已經不想要殺死對手了,他現在隻想要逃走,盡快的逃走,遠遠的離開這個可怕的人類。他的動作不慢,但陳劍的動作更快。一道道紅『色』的光束又開始在空中肆虐。感覺到自己的頭部再次受到攻擊,金龍不得不打消了飛上高空的念頭,轉而低空飛行。他想要先飛掠過那片城堡廢墟,然後利用這片廢墟阻擋對手的視線和攻擊角度。他俯衝的姿勢讓陳劍急的跳腳,因為這麼一來,從他這個角度就無法攻擊到金龍的頭部了。和這條金龍的戰鬥打了這麼久,眼看對手終於不敵重傷,陳劍當然不甘心讓他就這麼溜掉。他飛快的從巨石後跑了出來,一邊對著金龍的背影『射』擊一邊尋找自己的飛馬,想要重新上馬追擊敵人。結果他發現自己的飛馬竟然在這麼短的時間就已經不知去向了,想來是因為懼怕金龍而獨自逃走了。這個情況讓陳劍氣的直罵娘。這時,天空中出現了兩隻飛馬的身影,女魔法師和半精靈衛隊長終於趕到了。他們身上加持的魔法此時也已經失效,出發又比較晚,是以這時候才堪堪追到鎮子上空。魔法的失效讓兩人本就焦慮不安的心情更是惡劣的無以附加,沒有了魔法的加持,騎著飛馬單獨對上一頭金龍,即便是領主大人手握上古神器,兩人也是不認為領主大人能夠取勝。他們甚至可以想像此時領主大人在那頭金龍的追擊下是如何的狼狽不堪,苦苦支撐。結果當兩人火急火燎的趕到時,意外的發現戰況完全的出乎他們的意料之外,那頭金龍狼狽逃竄的舉動和領主大人在地麵上奔跑著『射』擊的英勇行為讓兩人幾乎不敢相信自己的眼睛。曾經的追殺者和被追殺者,在這一刻,已經相互交換了角『色』。
英雄無敵之新勢力崛起相關作品:
snaptime: 22:15:25&&.exectimeㄩ1.055鏃热门搜索:
魔兽争霸3人族战术哪个图是人族对战兽族的中间还有个超大的山岭巨石
热门搜索:
热门专题:
魔兽争霸3有一张会自动造兵可以换种族小图8人对战人族升到最后的是骑士精灵族是车兽族是牛头人
提问者:| 浏览次数:675次 |问题来自:全国
您还可以输入&span class=&f20& id=&maxtip_answerask_00字
验证码错误
回答 共2条
17:05|来自:全国
你说的地图名字叫FootMan。这张地图历史很长的,版本也很多。具体你说的是哪张,并不能判定。
08:48|来自:全国
去住房公积金办理中心查询吧
全国搜房网友等待为您解答
登录并提交回答
登录回答可获积分奖励
还没有账号?
如果您发现不正当的内容或行为,请及时联系我们!
举报内容:
举报原因:
(可多选)
含有反动的内容
含有人身攻击的内容
含有广告性质的内容
涉及违法犯罪的内容
含有违背伦理道德的内容
含色情、暴力、恐怖的内容
含有恶意无聊灌水的内容
Copyright &
Fang Holdings Limited, All Rights Reserved
搜房公司 版权所有
举报电话:010- 举报邮箱:急需魔兽单机中的所有人物表(包括对战地图中出现的名字)(有详细描述最好)
急需魔兽单机中的所有人物表(包括对战地图中出现的名字)(有详细描述最好)
   沦陷的洛丹伦
  奇幻故事中人类是最容易被我们理解的种族,而魔兽世界里的人类却有它的特别之处,坦克、直升机和火枪手告诉我们这是一个魔法与科学并存的国度,在现世中这是无法被理解的,两种利益相冲突的文明难以共存,近代西方的科学威信也是在教会没落后才得以大力发展,当然也是由于现实没有神迹的缘故。不过魔法与科学并存也不是什么特别新奇的创意,只是需要掌握好其中的平衡,事实上关于这点有一部不错的小说值得推荐,《枪.血玫瑰》的故事中就将这种结合处理得十分融洽。而暴雪也采取了较为折衷的办法,科技方面主要由擅于创造的矮人来操作。
  说说我们所熟知的阿尔赛斯,那位命运多折的王子。在War3的故事介绍里他19岁就成为了见习骑士(Page),而在游戏中他和光明使者乌瑟尔一样是作为Paladin——圣武士的形象出现,DnD玩家手册中记载:“Paladin为高贵且勇敢的战士,是世间一切正义与真理的象徵。因此,他拥有崇高的德行,必须随时随地维持。”并且提到,玩家扮演这个角色应该以圆桌武士中的兰斯洛特爵士(SIR LANCELOT)、加文爵士(GAWAIN)、加拉汉爵士(GALAHAD)来作为表率。游戏中Paladin仍然是神职角色,由于对神明坚定的信仰而拥有了各种神圣的力量,不但可以治愈疾病、更对邪恶拥有特殊的免疫力。但若是他步向邪恶,这些力量就会离他远去,而这已经是阿尔赛斯成为亡灵骑士的故事了。
  需要注意的是,奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(Mountain King)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。
  人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。
  祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是我们耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里我们可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。
  狮鹫骑士(Gryphon Rider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于八头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,为最高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”
  骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为我们熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让我们神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是我们难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbing ceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,我们将谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。
  黄昏下的战锤
  兽人(Orc)给我们的传统印象是暴躁、野蛮,他们倾向于先行动再思考,Orc原意为逆戟鲸,同時也意指海怪,通常译为兽人。在游戏中他们信奉萨满教,萨满教一词源自西伯利亚Manchu-Tungus族语的Saman,经由俄语而成英语之Shaman,萨满教是比较原始的一种宗教,在维吾尔、哈萨克、柯尔克孜、蒙古、满、锡伯、达斡尔等民族的历史上,都曾经有过很深的影响。在中国文化中,萨满就是巫觋。《国语.楚语》载楚昭王与观射父的著名对话中,说上古“民神杂糅”、“家为巫史”,自颛顼起,出现职业巫觋“绝地天通”后,才使民神各安其位。楚国的先君重和黎就是大巫。考古发现和文献记载都证明了巫觋即为萨满,按满-通古斯語解释,是指激动不安或疯狂乱舞,并含有占卜之意。作为巫觋,萨满被认为是人和神的中介。如此就能明白关于先知(Farseer)的设定无疑表明他正是资深的萨满祭司。
  剑圣(BladeMaster)在游戏里是敏捷型的强力英雄,暴雪设定剑圣是兽人部落中的精英战士,这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃部落的成员,后来火刃部落被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃部落四分五裂之后,剑圣身背部落的图腾,为了拯救他们自己和部落的兄弟们奋斗。在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽人大军,担任他们年轻领导人的贴身侍卫。DnD里的介绍也大同小异,剑圣是强大的战士,他们的剑术已经到了出神入化的境界。当然,对于这个词汇我们还有更多遐想的空间,永野大神的FSS里剑圣是天位骑士,迪莫斯.海亚拉奇的&飞燕剑&和&分身&似乎和兽族精英战士的招数有些接近了。
  牛头人酋长(Tauren Chieftain)和牛头人(Tauren)在游戏故事剧情里是为了捍卫自己文化而宣誓效忠兽人的强大战士,以勇猛和骄傲著称。希腊神话中的弥诺陶斯(Minotaurus)就是牛头人身的怪物,传说是神牛与克里特岛(Minos)王后帕希法所生,身高有常人两倍,大吼一声,可以震撼全城,于是克里特岛的迈诺斯王(Minos)命工匠建造了一个迷宫,将弥诺陶斯困在里面,并强迫雅典城每年奉献七对年轻男女给它吃,最终它被英勇的雅典王子忒修斯(Theseus)杀死。弥诺陶(Minotaur)正是由表示弥诺斯文化的“minos”和表示公牛的拉丁语“taurus”构成的复合词。龙枪故事中牛头人是被诅咒的生物,他们拥有一个公牛的头部,以及浑身健硕的肌肉,在克莱恩上的牛头人自视清高,觉得其他的生物都远较他们为低等,杀死他们就跟捏死一只小虫一样,他们脾气暴躁、刚烈,常常为了一点小事就和其他人动手,多半是稳赢不输,他们的另外一项特征是在迷宫中不会迷失方向,因此,有许多的牛头人会选迷宫作为他们居住的地方。无论何种渊源,牛头人都拥有强大力量,正是基于这点,游戏中牛头人部落的成员给敌人带来的震摄力可是非同小可。
  原本是生长在洛丹伦北方的猎头者(Head Hunter)在魔兽3里又一次加入了兽人大军,在战争时期,猎头者们毫不犹豫地拿起他们的长矛胜利军而战。猎头族是一种原始的野蛮部落,可谓臭名远扬,以猎取人头著名,在世界许多地区的原始部落里都曾有过他们的身影。掠夺者(Raider)在游戏中的作用大多是攻城和使用诱捕网,并能夺取资源。他们的造型如同LOTR2里的狼骑兵,但似乎并没有那么强悍的单兵作战能力。
  正如前面所言,萨满祭司(Shaman)是信奉萨满教的巫师,从大自然和元素中汲取力量。而巫医(Witch Doctor)能通过化学药品增强兽人军团的战斗能力。在古代社会巫术与医术的关系相当密切,长期以来巫术与医术并用,发展出融汇贯通又相互为倚的宇宙观与生命观,将对生命解析与对宇宙体验等合二为一。巫术是人类早期的生存经验与技术,其历史地位与价值如今各有不同评价,大多数从科学立场出发认为巫术是科学技术诞生的助产,有的则认为巫术是科技普及发展的阻碍,巫术与医术都来自古老文化,原始社会有自成系统的病因观念,以巫术与医术并用的方式来治疗疾病,这就导致了巫医职业的诞生,如今看来的确玄乎,但在游戏里巫医就延续了古老文明的发展,作为军队中擅于使用治疗等辅助技能的存在。
  作为兽人唯一的空中部队,飞龙骑士(Wyvern Rider)担当着相当重要的角色。双足飞龙(Wyvern)身上流淌着龙与格瑞芬(Gryphon,即前文中的狮鹫)的双重血液,允许兽人骑乘它们作战。它们是在英格兰国家徽章常出现的生物,具有两足两翼,外貌酷似龙形。奇幻故事里的双足飞龙戏份浓重,在无冬之夜资料篇Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide中,双足飞龙也将作为新的怪物出现。
  卡利姆多平原上的巨大科多兽(Kodo Beast)是兽人大军极有价值的盟友科多兽,它们背负着战鼓为兽人增添作战的力量与勇气。游戏中暴科多这种极端战术较为另类,它主要扮演的仍是让兽人敲锤战鼓增加士气的辅助角色。在我国古代传说中,黄帝战蚩尤时大将常先献计黄帝造鼓来对付那些害怕噪声的鬼魅,但没找到合适的鼓皮,九天玄女托梦给常先说:“东海有个流坡山,山里有种怪兽,形状如牛,却没有长角,只有一只足;身子大得出奇,平时不太活动,但一出现,海洋上不是刮风便是下雨;两只眼睛射出的光芒,就像太阳和月亮一样;一怒吼,比雷声还大,这种怪兽名叫雷兽。它整天在海里无忧无虑,喜欢仰面躺卧,以爪击腹为乐,而每拍一下肚皮,就响起一声巨雷。用夔牛皮蒙鼓,用雷兽的骨作为鼓槌,一敲起来,地动山摇,威力无穷。”常先醒来后忙把梦里的事告知黄帝,黄帝听罢命应龙、大鸿派几个会水的能手,入海捉拿怪兽,不几天就将就将夔牛和雷兽捉拿回来杀掉,然后按常先设计,50天就蒙成夔牛大鼓800面,做成雷兽鼓槌160根。传说地涿鹿大战开始前,黄帝就已把800面夔年大鼓埋伏在暗处,当蚩尤的军队冲向黄帝军队的前沿阵地时,黄帝把手一挥,80面大鼓一齐擂动,蚩尤的军队还未交战,就被鼓声震得人仰车翻,耳聋眼花,个个东倒西歪,溃不成军。而后的战争中战鼓不仅能振奋士气,还担任了沙场上信号传达的角色。如此,科多兽背负的可是胜利关键。
 
 漂流者的归宿
  地精(Goblin)越来越被我们熟知,在诸多世界中它们是渺小、邪恶的一群,地精来源复杂,很多人认为它来自于維京人的神话,先生分析为“地精矮小、青绿色皮肤的形象散见于居尔特、德国、法国、斯堪地那维亚的神话中,探究其历史,勉强可以从中分出善恶两大类型。一种是居尔特神话中的小褐妖(Brown-ie),这种妖怪会在半夜的时候照顾牲畜、进行农务或家事,但如果受到批评则会开始捣蛋;如果被人发现或是献上除了食物之外的礼品,它们将会永久的离开该农家。另一种则是(Red Cap),它们滥杀嗜血,会毫无理由的各种小动物,头上的帽子就是利用鲜血所染成。红帽子们也经常出没于战场之上,单纯享受品鲜血的快感。
  另外,在《前传》中也曾以地精这个称呼当作对半兽人贬抑的说法。”而中掌管阁的生物也同样是Goblin这个名字,这就接近于游戏中的地精商人,这种特色是取自另一种中的生物侏儒(Gnome)混合而来。在现世中地精一词也被广泛运用,泛指那些、无知且自大的人,有效的例子是最近LOTR2上映,若有人观毕感慨这简直就是的电影版,定然难逃被严谨奇幻爱好者指责为地精的命运,要知道托尔金(J.R.R. Tolkien)和《魔戒之王》(The Lord of the Rings)在奇幻迷心目中的地位可是神圣且不可动摇的。
  弥留的璀璨文明远古的卡利姆多遍布精灵的足迹,经历了长年战争以后,这个文明步向分裂,(Night Elf)和(High Elf)各持不同理念分道扬镳,后者正是在War3剧情中银月城的主人,而依旧居住在卡利姆多的暗夜精灵则为我们所熟知,这是一个女性为主的团体,由于暴雪没给出过多的资料,只能猜测它大概和中(Dark Elf)一样同属母系社会。
尘世间的人们啊!请聆听这贤者之声......有如苍天的泪水,洗去屠在历史的余烬中所沾惹的尘埃与泪水;在人类的语言与记忆都无法描述的古早年代里,在这世界乍现的曙光中,在三轮明月一无所知的自森林的怀中升起时,巨大的龙神,恐怖又尊贵,在掀起了......——《巨龙之祷文》
  来自龙枪的诗呤却让我们想起了暗夜那绚丽星屑,祷歌声中万物俱灭,月亮女祭祀(Priestess of the Moon),幽眇柔美的。作为魔兽三中最具代表性的女英雄,她的一切似乎都无比诱人,而关于她与她的坐骑,不由得让人想起另一个类似的形象——克丽珊娜,正是这位神眷之女让著名的.理在《夏焰之巨龙》中说出了那句经典的“我会告诉她一点事,在我的长长的睡眠中,我梦见了她。”
  在永恒的失明中战斗,(Demon Hunter)是被暗夜精灵社会排斥的。他们失去了双眼,只为了更快地寻找恶魔。这个构思当然并不常见,著名如小人组中的紫龙就时常有这种过激举动,不过很多人仍是欣赏这位有着东方风格的,同样,恶魔猎手的自我牺牲也博得了众多喝彩。不能被同胞所理解,默默战斗的他们不正和中暗黑的遭遇有些类似了么,而他们手持双刀的雄姿也不由得让人想起的黑暗精灵。
  相比(Keeper of the Grove),许多玩家更愿意选择酷极的恶魔猎手和窈窕动人的月亮女祭祀,他们抱怨丛林守护者的龙钟老态和后期愈发无用的作战技能,但在游戏剧情设计中,这些赛纳留斯宠爱的儿子无疑是强大的,暴雪交代守护者有着半精灵半雄鹿的外表。游戏中他们的造型与酷似,很多人也的确误认其为半人马。大多神话中的半人马是惹事生非的一族,爱掳劫和抢掠。但其中也有例外,肯陶洛斯人喀戎(Chiron)精通音艺、、医术,甚至预言,是山林中的大贤者,这仿佛让我们想起了睿智的半神赛纳留斯。可惜在他的学生,伟雄(Heracles)和半人马族的一次冲突中,喀戎被浸過许得拉(Lernaean Hydra)血液的毒箭所误伤,无药可解,最终他放弃,以换得(Prometheus)的自由,被(Zeus)升上天成为。后来赫拉克勒斯也被半人马中的涅索斯(Nessus)设计杀害。
  望着这些身材纤细,语调悠扬的女射手(Archer),谁能想到她们聚集到九十人口后秒杀的恐怖呢。奇幻世界里,弓箭是精灵的传统武器,暴雪很明显不愿意让这些美丽女性失去如此温柔高雅的杀着,LOTR中的精灵(Legolas)正是将弓矢耍弄得而赢得诸多青睐。而作为,弓箭的历史比等更为渊远,它的使用在人类技术史上以至整个社会发展中的作用实属一次真正的革命,远古之际,先民为了生存,不得不艰难地跟大自然和野兽搏斗。在漫长发展过程中,人类创造了许多器具,但棍棒和石块等只是天然形态之物,出击的距离范围有限;而弓箭是人类以石、骨和木质造成的复合工具,在当时为进行远距离射击最为实效的武器。在《家庭、私有制和国家的起源》中说道:“弓矢对于蒙昧时期,正如铁剑对于野蛮时期和枪炮对于文明时期那样,乃是决定性的武器。”中国的中,至今仍保留着“羿射九日”的传说。
  (Huntress)扮演着侦察部队的核心,艾露尼赐予她们力量,她们乘着凶猛的黑豹驰骋战场。我们可以将女猎手理解为暗夜精灵的骑兵,她们使用着一种形似手里剑(shuriken)的远程武器。
  暴雪将半人马设为被诅咒的部落,而树妖(Dryad)正是他们的,半神赛纳留斯的女儿。Dryad一词原出自druids,即。Dryad在罗马、中意指森林女神,传说每一棵都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此游戏里Dryad通常以树精的形象出现。《柏德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。DnD第三版规则有记,“(Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”暴雪游戏中的德鲁伊也确实扮演着此类角色,作为暗夜精灵的强力盟友,现实中他们也有着不俗的背景来源。Druid一词可分开理解,前半部与“drus”有关,意指橡树,后半部和印欧语系的词尾“-wid”类似,它的意思是去了解。德鲁伊教以为圣果,因而推测德鲁伊的是了解橡树之人。关于德鲁伊教的考究所知甚少,大多都来自古罗马和古希腊的文献,或者从森林、神坛、庙宇等遗迹中偶然寻得一些蛛丝马迹。关于座落在斯伯利平原(Salisbury Plain)的著名遗迹巨石群(Stonehenge),就有一种说法认为这是基督教尚未传入大不列顛前当地(Celts)信奉德鲁伊教(Druid)所建立的神殿,也可能是德鲁伊教徒执行绞刑的场所。史书上最早有关于德鲁依教团的记载大多在朱理亚.和古罗马伟大史学家塔西佗斯的著作中,它们多是描写德鲁伊教的蛮荒恐怖,凯撒时曾向报告:“德鲁伊教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学,他们在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”但在大多时候,德鲁伊教士被公认为古代智能的守护者,有崇高的道德修养,并对自然科学和有不俗见解,曾有史学家将德鲁伊教士与印度的(Brahmins)、波斯袄僧(Magi)、祭师(Priests)和萨满巫师(Shaman)并列。德鲁伊教士是公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、、、欧洲、和的凯尔特人,在族内担当祭司、法师或,有着崇位。公元1世纪左右,举兵讨伐日益壮大的凯尔特人,塔西佗斯记载在这场战斗中,德鲁伊教团员身穿黑衣,跳跃在的军队中,咆哮着天,刺耳地诅咒着罗马帝国。在凯尔特人战败后,德鲁伊教被血洗,教士的遗体丢弃在德鲁伊神圣的森林里,从此以后几个世纪里他们的下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。
  当它出现时总能引起阵阵恐慌,拥有这种威慑力的兵种并不多,(Chimaera)无疑是其中之一。来自灰烬谷森林的它们是和暗夜精灵和睦相处的恐怖野兽,需要明白,俗称的双头龙并不适合Chimaera。Chimaera一词源于希腊语的Χιμαιρα,中就成了Chimaera。它是希腊神话中巨人堤丰(Typhon)和蛇怪厄喀德娜(Echinda)众多怪物子女中的一员,传闻中它上半身像狮子,中间像山羊,下半身像恶龙,口中喷吐着,最终被骑驾双翼飞马(Pegasus)的珀勒洛丰(Bellerophon)所射杀,我们熟悉的小强之最所隶属的,也正是飞马珀伽索斯的象征。Chimaera的父亲,令诸神畏惧的巨人堤丰,曾打断宙斯(Zeus)手筋脚筋,但后来被宙斯用轰至奄奄一息,在的火山旁倒下。暴雪在War3中让Chimaera代替宙斯操控雷电,并能喷吐腐蚀酸液,这的确原旨恶搞精神。
  作为燃烧的先头部队,由无数、鬼魂、被诅咒的生命和怪物所组成的亡灵族(Undead)在的控制下开始污染的每寸土地。奇幻世界里Undead出现频繁,它们的定义通常为有灵魂但没有生命。许多西方玩家在War3中喜欢使用巫妖(Lich),除了他本身的强大,似乎也有的影响。
  Lich是DnD世界里传统的存在,最强的不死生物,不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士,但有时也有牧师。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。漫天花瓣,沉重脚步,寒气与剑,鲜血、。亡灵天灾来临之际,他已经不再是守护人类的圣骑士,光明与他远去。
  (Death Knight)阿尔赛斯。DnD模板中,亡灵骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前盔甲骸骨出现,眼睛腐烂,眼眶中燃烧着两点深红光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare),游戏中亡灵骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,能喷吐硫磺。
  (Dread Lord)效忠于的头领基尔加登,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,但后来反被亡灵军团控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到(Vampire)。在加士汀.亚契理.埃特.艾尔(Justin Achilli Et Al)所著的《吸血鬼:千年潜藏》(A Brief Introduction to Vampire: The Masquerade)中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义。著名的(Dracula)伯爵就是吸血鬼中长老级的存在,在的童年时代,我们就不知多少次操控那持鞭的人类英雄西蒙去打倒这的终极妖怪。
  性价比极高的(Ghoul)是亡灵军团的主力。在神话中它们是食尸的恶鬼。士耳其军官米南曾讲述过一件趣事:一次他去打猎时为预防危险而雇佣了一个酋长和他的族人,给了许多钱并表示雇用他们一星期,但第一天当他预定太阳下山后前去狩猎时,已经开始着手准备离去了,那些人颤抖着说“这里是不安全的,在太阳下山以后,没有一个人敢等在这里,因为到了黑夜,妖怪,东方的食尸鬼和各种东西,都会从这些洞穴和屋子里出来,凡是被它们所找到的人,就被它们带去,结果也变成其中一个了。”
  暴雪对地穴恶魔(Crypt Fiend)给出了自己的诠释,它们是具有人类和蜘蛛的双重基因的变异生物,曾经建立了古老的Azjol-Nerub,但最终被耐奥祖征服。
  (Abomination)由许多支离破碎的尸体组合而成的,胖子形象让人想起中的变态,顾名思义,Abomination带着怨恨重返人间,制造灾难。
  所有的中最为黑暗的无疑是死灵术/术(Necromancy),那些(Necromancer)因学习这种强大的邪法而被光明遗弃,他们效忠于巫妖王耐奥祖,但和其它亡灵部队不同的是,他们从生理而言仍为人类。Necromancy一词源于希腊文,意即死亡和的神力,它的历以追朔到古波斯、希腊、罗马和中世纪的巫师。死灵术可以分为两个支派:一派召唤和支配鬼魂;一派掌握死尸回魂大法,两派都与被禁的黑魔法有着不可分割的关系,游戏中的亡灵巫师往往综合了两派而成。北欧人传说最强的死灵师甚至可以令刚死在上的人复活。16世纪的宗教审判官斯·格瑞兰迪俄斯(Paolus Grillandus)曾记载:“亡灵巫师用一些烧焦了的死尸碎片,尤其是那些吊死和受辱而死的人……用小块指甲或牙……头发、耳朵或眼睛……肌肉、骨头或鲜肉……”,
恩…非常不好意思,只写英雄的行吗?比如说,:阿尔赛斯……(包括对战地图中出现的名字哦!)
我只能说,是个地球人都找不过来啊。实在太多了。隋唐志,,DOTA,真三,澄海,守卫剑阁。。。。。。魔兽的地图太多了,兄弟。
清晨酒馆(Morning Tavern)
Shandelzare Silkwood - Vengeful Spirit 2~3力量护宛,鞋子,,
Zeus - Lord of Olympia 瓶子,,血精石,
EH = 媚惑魔女 Aiushtha - Enchantress 斯坦,,羊刀
Morphling - Morphling 散夜对剑,蝴蝶,冰眼,龙心
Rylai Crestfall - Crystal Maiden 黑黄杖,跳刀,
Sven - Rogueknight ,黑黄杖,,大炮
Na = 那加海妖 Slithice - Naga Siren ,,蝴蝶,龙心
Raigor Stonehoof - Earthshaker 跳刀,坚韧,刷新,冰甲
SA = 隐型刺客 Rikimaru - Stealth Assassin 散夜对剑/散失之刃,吸血鬼祭品,蝴蝶,大炮
Lina Inverse - Slayer 跳刀,飞鞋,羊或血精
LD = 德鲁依 Syllabear - Lone Druid 吸血鬼祭品,辉耀,强袭装甲
Jugg= 剑圣 Yurnero - Juggernaut 狂战,支配,散夜对剑,蝴蝶,
日出酒馆(Sunrise Tavern)
Nortrom - Silencer 动力鞋,羊刀,紫怨,黑黄,冰甲
Rooftrellen - Treant Protector 辉耀,刷新,冰甲
Eni = 谜团 Darchrow - Enigma 跳刀,黑黄杖
KotL= 光之守卫 Ezalor - Keeper of the Light 梅肯斯坦,羊刀
UW = 熊战士 Ulfsaar - Ursa Warrior 动力鞋,吸血鬼祭品,跳刀或,心心心...
OM = 食人鬼魔法师 Aggron Stonebreaker - Ogre Magi A杖,没什么好说的,直接出吧
Boush - Tinker 飞鞋,羊刀,冰甲,黑黄,跳
Azwraith - Phantom Lancer 吸血鬼祭品,散失,狂战,心
Pph = 先知 Furion - Prophet 暗灭,紫怨,羊刀
Tiny - Stone Giant 跳刀,达贡之神力,强袭装甲
Squee and Spleen - Goblin Techies 风杖,其他随便
HK = 圣骑士 Chen - Holy Knight 梅肯斯坦,羊刀
曙光酒馆(Light Tavern)
MR = 月之骑士 Luna Moonfang - Moon Rider 动力鞋,支配,黑黄杖,蝴蝶,撒旦之邪力,大炮,心
Kardel Sharpeye - Dwarven Sniper 飞鞋,洛萨之锋,暗灭,大炮
Jah`rakal - Troll Warlord 支配,黑黄杖,大炮,撒旦
Rhasta - Shadow Shaman 飞鞋,羊刀,风杖,血精
Bb = 刚背兽 Rigwarl - Bristleback 挑战,辉耀,强袭,心
Mangix - Pandaren Brewmaster 跳刀,狂战*2,暗灭或者散夜对剑,心
Bradwarden - Centaur Warchief 跳刀,先锋盾,挑战,心
Gondar - Bounty Hunter 瓶子,动力鞋,散夜,支配,蝴蝶,心
Knight Davion - Dragon Knight 支配,黑黄,强袭,大炮,心
Magina - Anti-Mage 吸血鬼祭品,盾,蝴蝶,精箍棒,心
Traxex - Drow Ranger 洛萨之锋,精箍棒,蝴蝶
Purist Thunderwrath - Omniknight 密法指环,梅肯斯坦,冰甲,刷新
黎明酒馆(Dawn Tavern)
Bm = 兽王 Rexxar - Beastmaster ,飞鞋
THD = 双头龙 Jakiro - Twin Head Dragon 梅肯斯坦
Alc = 炼金术士 Razzil Darkbrew - Alchemist 盾,狂战,辉耀,强袭
Mirana Nightshade - Priestess of the Moon 瓶子,暗灭或散失,紫怨,蝴蝶
Puck= 仙女龙 Puck - 达贡之神力,瓶子,飞鞋,羊刀
午夜酒馆(Midnight Tavern)
Terrorblade - Soul Keeper 飞鞋,散夜,冰眼,大炮,蝴蝶
Leshrac the Malicious - Tormented Soul 羊刀,冰甲,血精,黑黄
Lc = 巫妖 Kel'Thuzad - Lich 梅肯斯坦,血精或羊刀
Krobelus - Death Prophet 同上,加个先锋盾
Lion - Demon Witch 血精或羊刀
Lesale Deathbringer - Venomancer 飞鞋,精箍棒
Magnus - Magnataur 跳,刷新,冰甲
Visage - Necrolic 梅肯斯坦,心或暗灭
Nessaj - Chaos Knight 动力鞋,狂战,散夜,强袭
Lyc = 狼人 Banehallow - Lycanthrope 同上
Bm = 血浴之母 Black Arachnia - Broodmother 黑黄,大炮,蝴蝶
Mortred - Phantom Assassin 支配,狂战,蝴蝶,黑黄
落日酒馆(Evening Tavern)
Medusa - Gorgon 紫怨,散夜或散失,蝴蝶
Balanar - Night Stalker 瓶子 散夜 支配
SK = 骷髅王 King Leoric - Skeleton King 黑黄,暗灭,强袭,心
Lucifer - Doombringer A杖,刷新
Anub'arak - Nerubian Assassin 达贡之神力,瓶子
Slardar - Slithereen Guard 黑黄,暗灭,强袭
Akasha - Queen of Pain 飞鞋,羊刀,之后随便
BF = 骷髅弓箭手 Bone Clinkz - Bone Fletcher 精箍棒,蝴蝶,心
Darkterror - Faceless Voil 疯狂面具,蝴蝶,精箍棒,黑黄
Viper - Netherdrake 飞鞋子,散失
Razor - Lightning Revenant 辉耀,黑黄,蝴蝶,暗灭或冰眼
Ls = 食尸鬼 N'aix - Lifestealer 黑黄,散夜,冰眼,心
暮色酒馆(Twilight Tavern)
Pugna - Oblivion 达贡之神力,血精
Leviathan - Tidehunter 黑黄,狂战,刷新,强袭
Atropos - Bane Elemental 小人书,羊刀,黑黄
Nl = 死灵法师 Rotund'jere - Necrolyte 梅肯斯坦,飞鞋,羊刀,冰甲
Bch = 屠夫 Pudge - Butcher 瓶子,飞鞋,挑战,盾,心
Sb = 裂魂人 Barathrum - Spiritbreaker 疯狂面具,黑黄杖,散夜对剑,强袭
Anub'seran - Nerubian Weaver 散夜或散失,辉耀
Nevermore - Shadow Fiend 飞鞋,黑黄,跳刀或洛萨之锋,暗灭,强袭
SK = 沙王 Crixalis - Sand King 跳刀,黑黄
Axe = 斧王 Mogul Kahn - Axe 先锋盾,挑战,跳刀,心,心
Bs = 血魔 Strygwyr - Blood Seeker 这英雄实在垃圾,散夜,辉耀都可以
Abaddon - Lord of Avernus 羊刀,冰甲,强袭
黄昏酒馆(Dusk Tavern)
Mercurial - Spectre 散失,辉耀,心,心,蝴蝶
WD = 巫医 Vol'jin - Witch Doctor 黑黄,跳刀,血精
Harbinger - Obsidian Destroyer 洋刀,紫怨,黑黄
Wl = 术士 Demnok Lannik - Warlock 梅肯斯坦,刷新
Meepo - Geomancer 梅肯斯坦,吸血鬼的祭品,跳刀,强袭
SP = 暗影牧师 Dazzle - Shadow Priest 梅肯斯坦,血精
: 圣骑士是的‘奶’型英雄,拥有两招很厉害的魔法杀伤,同时也可以,又有无敌。其无敌一般分为1点和10点加法,1点用于逃命、10点用于偷英雄。 技能 (T) 神圣护甲(D)
风暴(N) 闪电咆哮(R) : 大法师是澄海光明首发英雄的热门,虽然高手之间的比赛大法师首发已经不多,但其超高机动性和超快购买3奶、4奶的实力仍然不得忽视。起加点形式多样,可看战局而定,火焰雨则有5点、7点、10点的加法. 技能 火焰雨(F) 水元素(W) 辉煌光环 (T) 魔法结界(E) : 山丘之王是个前期非的英雄,满点的风暴之锤拥有极大的控制力,1点的起频率和威力更吓人,是保命招,也是启动后压制对手的良好时刻。 技能 风暴之锤(T) 雷霆烈焰(C) 重击 天神下凡(V) 自爆 : 血魔是近期光明首发热门,拥有超强的杀伤力,满血的英雄如果站在其中不离开,即混瞬间就红血被迫补血,生命吸吮是能吸魔和吸血的招数,配合队友将对手定身后,更能发挥极大的功效。不得不提,拆家、逃命、杀人都很好用的,不过新手却容易不会掌握,导致帮助对手逃跑,被称为bt招数。无间炼狱是澄海仅次于死亡凋零最有效拆建筑的招数,当然也有一个特殊的功效,让对方电脑变卡。 技能 烈焰风暴(F) 寄生炸弹(R) 魔法生命吸吮(N) (C)无间炼狱(E) 从林守护者: 从林守护者是很不错的辅助英雄,在普遍等级20级左右更是pk之王,9级后的自然之力可以召唤出魔免树人,将对方围住后就几乎很难逃走了。纠缠也是个不错的技能,用来阻碍对方追杀也很不错,杀伤力当然也不小。宁静是游戏内最强的补血招数,范围及其广大,前方队友和对手pk的时候你在后,既保障了队友,对方也被堵住一时无法过来打断你,大灰尘则是一招用于遮挡视野同时杀伤力也不错的招数。 技能 (E) 自然之力(W)
宁静(T) 大灰尘(D) : 有人称恶魔是移动的500金币,但我认为恶魔的实力一点不容忽视,特别是5.42补完4后得到了加强,更是恶魔之称。让恶魔在拆塔的时候更加得心应手,闪避也大大提高了恶魔的生存能力,法力燃烧更是靠魔法英雄的恶魔,回复时间短、烧的多、距离远。变身后的恶魔更是拆塔杀人的典范,称为恶魔真是一点都不假。 技能 狂战士 法力燃烧(B) 献祭(L) 闪避 变身(魔法反馈)(T)合体 月亮女祭司: 月亮女祭司是个唯一1级就拥有超长晕人时间的英雄,1级的闪电轰鸣便可晕超长时间, 流星之怒更加是一招守尸、杀人都很不错。是一招非常广大的群杀招数,范围很力也不若,带有前几秒的无敌,用来杀人跑路都可以。 技能 闪电轰鸣(T) 流星之怒(B)
群星坠落(F) : 以前的时代是光明的首发三剑客,但是随着守望高手的离开,守望出场减少了,但是守望的机动性还是很不错的。刀阵旋风是守望的一招威力不小的群杀招,带有的独特减速效果可以很方便的追杀英雄。闪烁是守望的成名技,用于追杀对方逃走英雄,做队友的传送点,偷书、偷英雄、偷狼都很好用的,守望由于这三个小招也继承了普通对战的雅名——手。,由于召唤出来的小兵具有真实视野和无敌,堵路压制都很不错,除了bm也很少有英雄能杀掉复仇之魂了。暴尸,一招威力很大的招数,特别是尸体很多的时候…… 技能 刀阵旋风(F) 闪烁(B) 暗影突袭(D) 复仇之魂(V) 爆尸(R) : 光明游侠最出名的因该是3打断,本身光明之箭可以打算持续性通道型魔法,沉默魔法称为大沉默,带个沉默权杖又有小沉默,就形成了3打断2沉默,光明之箭本身如果单命中一个目标也有很大伤害。光明箭矢,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。 技能 沉默魔法(E) 光明之箭 生命汲取(D) 穿梭冰箭(T) 符咒 合体 : 炼金术士具有很强的赚钱能力,能加血能控制能守尸能团p能……真的很好用。可以为炼金术士提供很多钱,医疗气雾是一招很厉害的群加血,火箭群可以打晕英雄和杀兵,化学风暴开启后杀英雄拆建筑都明显厉害很多,如果愿意配合酸性炸弹,打晕对手后满血在晕的时候几乎可以打成红血。沉沦之渊是一招群杀招,拆建筑很好用,杀人也很好,可以控制对方不让他逃跑,同时也可以打断对方的持续性通道型魔法。 技能 点金术(T) 医疗气雾(E) 火箭群(D) 酸性炸弹(B) 化学风暴(R) 沉沦之渊(W) : 牛头人在一段时间内曾经被认为是胜负关键,抢牛就成为十分关键的战术,因为牛头拥有双晕即战争践踏和,同时也拥有守尸技能,同时重生也让牛头在团p有2条明成为对方的噩梦。 技能 战争践踏(T) 震荡波(W)
重生 野蛮冲撞(R) 剑圣: 剑圣其实用的是刀,先说清楚这一点。剑圣是最典型的后期型英雄,越后期威力更加明显,特别是带了爆击的bm,也许一刀下去就没命了,分身也是很不错的技能,400多敏捷的bm带吸血的分身,简直让对手郁闷又不能不打,但是又是真身,打死什么都没有,同时bm分身也是躲避攻击的方法,由于分身的时候无敌。疾风跳砍是bm成名技艺,跳砍期间具有无敌效果,跳砍距离超远,这让bm可以拆高台、进洞直接打boss,拆机枪。。。是bm的大招,用它拆高台、拆紫塔、拆机枪,中心地带有着每秒2000的伤害不愧为伤害第一的招数。Bm高手让对方郁闷,菜鸟却容易拖累全队,这就是bm。 技能 (E) 疾风跳砍(W) 双重镜像(R) 剑刃风暴(B) 合体 : 先知在5.42时代拥有一个bug,就是可以无限制单挑玩家13(即英雄洞内的英雄以获得每次300的金币来弥补赚钱速度的不足。野兽幽魂召唤出得狼是非常厉害的召唤物,在高手的使用下,你会被无知觉地包围。比起杀人,守尸来的更合适。禁止陷阱是先知控制的方法之一,队友一过来却已经晕了,肯定会很郁闷。本身用于拆建筑就很不错,还有个bug就是可以把队友定住,让边缘碰到对手,对手就会无法移动很不错。大爆炸有人为了没有威力,其实不然,威力还是很客观的,拆建筑很不错。先知是一个具有多种能力的英雄,但由不突出就成为了冷门英雄。 技能 透视(F) 野兽幽魂(T) 闪电链(C) 禁止陷阱(D) 地震火雨(E) 大爆炸(B) : 能力多样的英雄,用于加血,妖术可以控制特别是可以让bm分身立刻死亡,是很厉害的召唤兵,虽然护甲为0但魔法免疫,攻击力很强,2组毒蛇守卫打任何2组召唤物好像都能赢。巫毒,用于救队友很不错,还有秒杀对雄,拆建筑,带拆基地的作用,很实用。精灵祝福是超远的加血招数,虽然量不如宁静,但距离实际可达比宁静远很多。 技能 医疗波(E) 妖术(X) 毒蛇守卫(W) 巫毒(V) 精灵祝福(T) 巫妖: 巫妖魔法杀伤力的代表,冰霜之星不用说,杀兵杀人一流。元素飞舞一般只加一点用于拆建筑,使其回复超快,死亡凋零更是拆基地第一快的技能,也许卡一下基地就爆了。霜冻之球瞬间输出超高伤害,不过要懂得释放才有最好的效果。 技能 冰霜之星(N) (F) 元素飞舞(R) 死亡凋零(D) 霜冻之球(B) : 恐惧魔王赚钱能力虽然不太好,但是PK却突出,-睡眠-蜂群-连招,这可在瞬间把对方打为重生,群魔践踏更是可以长时间控制对方英雄。 技能 腐臭蜂群(C) 睡眠(E)
地狱火(R) 群魔践踏(T) : 守尸,给自己和英雄补血用处不少。乌烟,不仅伤害不错还可以用于遮蔽视野,很不错。冰封风暴,死亡骑士的成名招数,效果=群体沉默+群体物品沉默+群体,而且范围超广很不错,等待时间又很短很不错。 技能 死亡缠绕(C) 操纵死尸(D)
乌烟瘴气(T) 冰封风暴(B) : 穿刺不仅可以晕人,也可以做提前量守尸;腐尸甲虫,召唤小甲虫,地穴用来赚钱的最主要方式。就不介绍了和DH的15一样只是没有魔法反馈。狂暴,提高小甲虫的攻击力、护甲、增加光环。让小甲虫能力瞬间提高,而一队狂暴小甲虫更是可以99%守尸,回城也没有办法。 技能 穿刺(E) 地刺甲虫(C) 尖刺外壳 蝗虫群(L) 狂暴(R) : 之网,打断魔法,停止对方前进或后退。魔法吸吮,满级的这招可以很快地抽干了对方英雄的魔法,同时也可以把多于的魔法输给队友。黑暗之箭,用于三线。穿梭黑箭,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。 技能 诱捕之网(E) 魔法吸吮(N) 黑暗之箭(B) 穿梭黑箭(T) 符咒(C) 合体 : ,长时间沉默对方单体英雄的技能。火山爆发,晕人的招数,火山口还不错,也能拆塔不过不好用。炎之,用于瞬间控制对方英雄的技能可以把他们都托起来是他们不得攻击或者释放魔法。 技能 灵魂燃烧 (W) 召唤炎魔(B) 燃灰 火山爆发(V) 炎之绞杀(E) 合体熊猫(DB)火: bm和dh的合体英雄,具有闪避和致命一击,物理型攻击的典范。 技能 疾风步(W) 法力燃烧(B) 熊猫献祭(L) 熊猫 熊猫分身(E) 合体熊猫(LE)风: 光明游侠和黑暗游侠的合体,对英雄海有很大的控制或杀伤力,无极吸吮可以立刻对前方大量单位抽去生命和魔法;群魔缠身,可以沉默对方的物品和技能;多重箭矢,用于守尸和杀单位英雄都不错。闪电箭阵,是范围较大的群杀招数,拆建筑能力也不错。 技能 符咒(C) 无极吸吮(R) 群魔缠身(D) 多重箭矢(E) 闪电箭阵(T) 附:主要买书培养 剑圣 恶魔猎手
风熊猫 属性 澄海的
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
2这个真三的。
兄弟,你还是自己去U9里面看看吧,真的,我说也说不上来啊。毕竟出版到现在都不知道多少年了。地图都N个了,哎,你自己看着给分吧,心情好你就给个满意答案吧!
不会吧?我只需要战役中及(就是自己造建筑造兵打的地图)中出现的名字及什么类型的英雄啊!
1、Demon Hunter() 类型:技巧派 Mana Burn(魔法燃烧):使敌人的魔法值成为同点伤害数(耗魔法75)。对付敌人英雄比较有效,作用不大 LV1:100魔法值转为伤害 LV2:200魔法值转为伤害 LV3:300魔法值转为伤害 Immolation(献身):造成周围伤害(耗魔法35)。马马 LV1:每秒伤害10 LV2:每秒伤害20 LV3:每秒伤害30 Evasion(规避):英雄周围的我方士兵回避率增高(不需要使用即一直保持)。强!推荐,看MISS吧。 LV1:10%躲避 LV2:20%躲避 LV3:30%躲避 Metamorphosis(变形): 把自己变成强力恶魔,远程攻击,体力加500,持续60秒(耗魔法150)。用处不大。 总体评价:实力不强,个人认为不推荐。 2、Keeper of the Grove(丛林卫士) 类型:魔法型 Entangling Roots(缠脚):用树藤缠住敌人脚,造成敌人并造成伤害(耗魔法75)。比较有用的技能。 LV1:每秒15点伤害,缠15秒 LV2:每秒15点伤害,缠30秒 LV3:每秒15点伤害,缠45秒 Force of Nature():对着使用,树木会成为助英雄作战(耗魔法125)。比较。 LV1:能召唤2棵树,75秒(如果只有一棵树就只能召一个) LV2:能召唤3棵树,维持时间75秒 LV3:能召唤4棵树,维持时间75秒 Thorns Aura():英雄周围部队受攻击时反弹伤害(不需要使用即一直保持)。同样是比较有用的技能。 LV1:每次受4点伤害 LV2:每次受攻击反弹8点伤害 LV3:每次受攻击反弹12点伤害 Tranguility(回复雨): 英雄周围下起回复HP的雨,范围内我方战士每秒回复20点。持续30秒。(耗魔法200)还是比较有用。 总体评价:技能非常实用,暗族召唤首选。 3、Priestess of the Moon(月之) 类型:战士型 Scout(侦察):召只鸟可以侦察,探隐身。作用用处视使用好坏而定。 LV1:耗魔法100 LV2:耗魔法75 LV3:耗魔法50 Searing Arrows(燃烧箭):浪费技能。(耗魔法8) LV1:自身攻击力的伤害加10 LV2:自身攻击力的伤害加20 LV3:自身攻击力的伤害加30 Trueshoot Aura():增加附近部队的远程攻击力。(不需要使用即一直保持)对于暗的众多远程兵比较有用 LV1:加10% LV2:加20% LV3:加30% Starfall(流星): 召唤攻击,每个伤害75点,持续时间30秒(耗魔法200)威力很大 总体评价:实力一般,技能3是重点,多带远程兵吧。 人类: 1、Archmage() 类型:魔法型(废话) Blizzard():天上落下几波的暴雪伤害(耗魔法75)作为制作公司的名字,暴雪似乎是少不了的。的确这次暴雪威力不小,魔法损耗不多,比较实用。 LV1:6波,范围内每次伤害30 LV2:8波,范围内每次伤害40 LV3:10波,范围内每次伤害50 Water Element():召唤一个帮助作战(耗魔法140)。比较有用,只是魔法损耗多了些…… LV1:水元素体力450,伤害低 LV2:水元素体力675,伤害中 LV3:水元素体力900,伤害高 Brilliance Aura():快速值。有些用。 LV1:加100%恢复mana LV2:加200%恢复mana LV3:加300%恢复mana Mass Teleport(传送): 可以自己和周围部队(最多24个)到我方单位或建筑旁。(耗魔法150)有用的魔法,在保护分矿,支援作战中有很大作用。 总体评价:人类的推荐英雄,技能有攻击有召唤有传送,实用性强。 2、Mountain King(王) 类型:战士型 Storm Bolt(风暴闪电):单体攻击魔法,造成伤害和眩晕(耗魔法75)。有用是有用,可惜是对单体的,对力敌人吧。 LV1:100伤害加5秒眩晕 LV2:200伤害加7秒眩晕 LV3:300伤害加9秒眩晕 Thunder Clap(暴风击):击地,造成附近小范围地面敌人伤害、移动力减少和命中率减少(耗魔法100)范围还是小 LV1:造成敌人70伤害,减25%移动力,减25%命中率 LV2:造成敌人110伤害,减50%移动力,减25%命中率 LV3:造成敌人150伤害,减75%移动力,减25%命中率 Bash(重击):周围部队一定几率加25伤害并使眩晕2秒(不需要使用即一直保持)对于部队能够使敌人眩晕非常有效 LV1:几率15% LV2:几率25% LV3:几率35% Avatar(): 加5的防御力、500生命和20伤害,并且魔法。持续时间60秒。(耗魔法150)…… 总体评价:一个十足的战士,矮人的特性。可惜两个魔法范围太小,不好用。 3、Paladin() 类型:战士型 Holy Light(圣光):回复己方部队,也能造成不死系敌人的伤害。(耗魔法75)颇有用的回复魔法 LV1:回复200点 LV2:回复300点 LV3:回复400点 Divine shield():保护自己不受所有攻击的伤害(耗魔法125)自己是无敌了,可是手下的部队就…… LV1:维持10秒 LV2:维持20秒 LV3:维持30秒 Devotion Aura(信仰):增加附近我方队伍的防御力(不需要使用即一直保持)作用尚可。 LV1:防御加1 LV2:防御加2 LV3:防御加3 Resurrection(复活):复活周围6个己方。(耗魔法250)有一定作用,但使用后间隔时间太长。即使魔法值得到补充后,也不能短时间内连续使用。 总体评价:技能中等偏上,可以信赖。 兽人族 1、Blademaster(刀王) 类型:技巧型 Wind Walk(行走):英雄隐身且快速移动。用处不大。 LV1:耗魔法100,加10%移动力,持续时间20秒 LV2:耗魔法75,加40%移动力,持续时间40秒 LV3:耗魔法25,加70%移动力,持续时间60秒 Mirror Image(镜像):召影子一起战斗,时间持续60秒。(耗魔法150)不错的魔法,就是魔法损耗多了些 LV1:召1个影子 LV2:召2个影子 LV3:召3个影子 Critical Strike(强力伤害):周围部队造成更多伤害。(不需要使用即一直保持)这类魔法总是很有效。 LV1:15%概率2倍伤害 LV2:15%概率3倍伤害 LV3:15%概率4倍伤害 Bladestorm(乱舞): 乱砍周围地面敌人,每秒110伤害值。(耗魔法250)一夫挡关,就是耗魔法太多。 总体评价:能力还是不错的。 2、Far Seer() 类型:魔法型 Chain Lightning():反射攻击,每次反射威力下降。(耗魔法120)不错的攻击魔法。 LV1:第一下伤害100,反射4次 LV2:第一下伤害140,反射6次 LV3:第一下伤害180,反射8次 Far Sight(远视):侦察用,可以探阴形。不过没什么用。 LV1:看到一块小,耗魔法150 LV2:看到一块大地域,耗魔法100 LV3:看到一块巨大地域,耗魔法50 Feral Spirit(召唤狼):召唤狼帮助攻击。(耗魔法100)比较有用。 LV1:召两个狼,每个200生命。 LV2:召两个狼,每个300生命。狼还具有LV1的Critical Strike(强力伤害)技能 LV3:召两个狼,每个400生命。狼还具有LV1的Critical Strike(强力伤害)技能和隐身技能 Earthquake(): 对建筑每秒50点伤害,对敌人单位减75%速度,持续时间25秒。(耗魔法150)一般没什么大用,除非对成片或高速敌人。 总体评价:中等偏上能力,1、3技能都很好用。 3、Tauren Chieftain() 类型:战士型 Shockwave(震动波):一条直线的攻击(耗魔法100)威力稍小 LV1:造成75点伤害 LV2:造成130点伤害 LV3:造成200点伤害 War Stomp(战争重跺):造成周围地面敌人伤害和眩晕(耗魔法90),人堆中可以勉强用用。 LV1:25点伤害,3秒眩晕 LV2:50点伤害,4秒眩晕 LV3:75点伤害,5秒眩晕 Endurance Aura():增加部队移动力和命中率。(不需要使用即一直保持)没大用。 LV1:加10%移动力,加5%命中率 LV2:加20%移动力,加10%命中率 LV3:加30%移动力,加15%命中率 Reincarnation(): 英雄战死后可以复生240秒。唯一不需要魔法值的究极技能。 总体评价:匹夫一个,速度缓慢,技能也不怎么样。
1、Death Knight() 类型:战士型 Death Coil(圈):伤害敌人或回复不死系同伴(耗魔法75)不死系回复,颇为有用。 LV1:回复不死系200点生命 LV2:回复不死系400点生命 LV3:回复不死系600点生命 Death Pact():用己方不死系生命来回复英雄自己的生命(耗魔法75)果然是。 LV1:转化60% LV2:转化125% LV3:转化200% Unholy Aura(邪恶预感):增加部队的移动和复生速度。(不需要使用即一直保持)作用不大 LV1:加10%,加50%再生速度 LV2:加20%行动力,加100%再生速度 LV3:加30%行动力,加150%再生速度 Animate Dead(傀儡): 招6个死去的单位为英雄战斗120秒。(耗魔法300),和圣骑士究极极一样使用间隔太长,魔法也损耗太多。 总体评价:能力中等。 2、Deadlord(死亡) 类型:技巧型 Carrion Swarm(尸体群):(耗魔法110) LV1:每秒100伤害,最大300 LV2:每秒150伤害,最大550 LV3:每秒200伤害,最大800 Sleep(睡眠):魔法,能被打醒。颇为实用的魔法。 LV1:持续20秒,损耗魔法100 LV2:持续40秒,损耗魔法75 LV3:持续60秒,损耗魔法50 Vampiric Aura(吸血能力):周围士兵攻击时能把对方伤害变为自己生命的增长(不需要使用即一直保持),非常有效的技能!! LV1:吸血15%的伤害 LV2:吸血30%的伤害 LV3:吸血45%的伤害 Inferno(): 召唤地狱使者攻击,每击50的伤害4秒的,持续时间180秒,蛮强的。 总体评价:睡眠和吸血能力非常有效,是个选择。 3、Lich() 类型:魔法型 Frost Nova():发出冰风暴,冻结敌人,降低敌人命中率(耗魔法125),作用感觉一般 LV1:100伤害,减50%移动力 LV2:100伤害,减100%移动力 LV3:100伤害,减150%移动力 Frost Armor(冰甲):造成15秒冰甲防御,受攻击时可以减慢敌人行动4秒。(耗魔法50)只对个人没大用 LV1:加3防御 LV2:加5防御 LV3:加7防御 Dark Ritual(暗黑典礼):转化不死系同伴变为英雄,(耗魔法25)这个技能用处本身是有,就是魔法没什么用。 LV1:33%的生命变为魔法值 LV2:66%的生命变为魔法值 LV3:100%的生命变为魔法值 Death And Decay(死亡):无差别攻击(包括树木),每秒伤害生命最大值的4%。(耗魔法250)
5555,名字啊!你只需要这样 :阿而赛斯…(作补充) :卡尔…(作补充) …… 算了,到最后,不管回答不回答。还是采纳吧!
战士 the chosen one 被万神殿选中的最强大的战士
泰坦族 职业不明 众神之父
艾欧娜 泰坦族 职业不明 生命的赋予者,自然守护者
诺甘农 泰坦族 职业不明 掌御着知识和魔法
卡兹格罗斯 泰坦族 职业不明 世界的锻造者
欺诈者 埃瑞达族 萨格拉斯手下的组织部长
污染者阿克蒙德 埃瑞达族 萨格拉斯任命的总司令
黑暗魔王 族(恐惧魔王) 基尔加丹的卫队长
深渊领主 阿克蒙德的嫡系部队指挥官
上古之神 元素族 职业不明(传说中的公会会长)
炎魔 元素族 职业不明
元素族 职业不明
驭风者 元素族 职业不明
猎潮者耐普图隆 元素族 职业不明
龙族 职业不明 永恒之王 掌管时间和命运的青铜龙
龙族 职业不明 生命之王 守护艾则拉斯世界上所有的生物的红龙
龙族 职业不明 梦幻之王 在翡翠梦境中守护世界的绿龙
龙族 职业不明 魔法之王 守护着魔法和神秘圣殿的蓝龙
龙族 职业不明 大地之王 统御世界大地与深渊的黑龙,红龙阿莱克斯塔萨最强大的支持者,别号&
艾露尼 月亮女神
半神,丛林守护神
哈卡 邪神 夺灵者,远古巨魔的一个信仰,后来被巨魔流放
艾萨拉 暗夜精灵族 牧师 暗夜精灵的女王,后来成为那迦族的首领
暗夜精灵族 德鲁伊 暗夜精灵著名的首领
伊利丹 暗夜精灵族 职业不明(应该是法系) 传奇英雄,恶魔猎手
泰兰德 暗夜精灵族 牧师 月神的祭祀
玛维 暗夜精灵族 职业不明(盗贼?) 看守伊利丹的典狱官
达斯雷玛 高等精灵族 职业不明 高等精灵(上层精灵)的首领,逐日者(夸父?)
安纳斯特里亚 高等精灵族 职业不明 高等精灵的领袖
艾蕾莉亚·风行者 高等精灵族 猎人 远征军的高等精灵首领
高等精灵族 猎人 银月城的游侠领袖,后来被阿尔萨斯变成女妖
高等精灵族 术士 逐日者王朝的最后一个成员,血精灵的首领
人类 职业不明 阿拉索国王
人类 战士 提瑞斯法守护者,强大的女战士
聂拉斯·埃兰 人类 魔法师 被艾格文引诱的宫廷魔法师,艾泽拉斯国王顾问
人类 职业不明 ,war3里的先知
莱恩 人类 职业不明 艾泽拉斯的王子,后来的国王,麦迪文的好友
安杜因· 人类 圣骑士 爵士,麦迪文的好友,七国联盟的
卡德加 人类 魔法师 麦迪文的学生,后来和共同指挥了入侵德拉诺的远征
埃德拉斯·布莱克摩尔 人类 职业不明 中尉,萨尔的养父
人类 圣骑士 洛萨爵士的副官,银手骑士团团长,第一位受到大主教法奥祝福的圣骑士,被认为是人族历史上最伟大的战士
戴林·普罗德摩尔 人类 职业不明 海军上将,的父亲,库尔迪拉斯王国国王
图拉扬 人类 圣骑士 洛萨爵士的副官,洛萨在黑石塔战死后担任的指挥官
人类 职业不明 洛丹伦王国国王
达纳斯· 人类? 战士 远征军人类指挥官
人类 法师 最传奇的rl,策划了上最大胆的一次奇袭,率领小队潜入要塞格瑞姆巴托毁掉了“”,解救了红龙女王
安东尼达斯 人类 法师 达拉然的**师,法师议会肯瑞托的领导者,吉安娜的老师
人类 法师 达拉然的**师,&诅咒神教&的创始人,亡灵天灾的领导者
吉恩·灰发 人类 职业不明 王国的国王
瓦立安·瑞恩 人类 职业不明 艾泽拉斯的国王
阿尔萨斯 人类 圣骑士 洛丹伦王国国王的儿子,堕落的圣骑士
人类 法师 阿尔萨斯的恋人,卡利姆多人类部队首领
莫迪姆斯· 矮人 职业不明 高山之王
玛多兰 矮人 职业不明 亲王,铜须部族首领
卡德罗斯 矮人 职业不明 亲王,蛮锤部落首领
索瑞森 矮人 牧师? 亲王,黑铁部落首领
莫德古德 矮人 牧师? 索瑞森的妻子,史料记载中最早的暗影牧师
·蛮锤 矮人 战士? 远征军的矮人首领
矮人 战士? 矮人国王
矮人 战士? 前任铁炉堡大使,探险者公会元老,的忘年交,向王子传授了各种武器的使用技巧
兽人 萨满 影月氏族的酋长,后来的
兽人 术士 阴影议会的首领
兽人 职业不明 霜狼氏族的酋长,萨尔的父亲
兽人 战士 战歌氏族的酋长,剑圣
奥格瑞姆·毁灭之锤 兽人 战士 第一次兽人战争时兽人的领袖
毁灭者布莱克汉 兽人 职业不明 兽人入侵艾泽拉斯时的首领,后来被奥格瑞姆杀死
加罗娜 半兽人 盗贼 影子议会中最优秀的杀手,在第一次兽人战争后期暗杀了当时的艾泽拉斯国王莱恩
奇尔洛格·死眼 兽人 战士? 血窟氏族的酋长
耐克鲁斯 兽人 术士 的酋长,用恶魔之魂控制了红龙女王阿莱克斯塔萨和她的红龙一族
萨尔 兽人 萨满 兽人新的领袖
兽人 萨满 萨尔的导师
牛头人 战士 牛头人部落首领
祖金 巨魔 萨满 最具传奇色彩的森林巨魔,充分利用了巨魔种族的特点骚扰高等精灵村落,战后下落不明
沃尔金 巨魔 职业不明 暗矛氏族的酋长,巨魔三巨头之一
克尔苏加德 不死族 术士 阿尔萨斯的副官,统领着瘟疫之地的天灾部队
希尔瓦娜斯·风行者 不死族 职业不明 亡灵叛军(被遗忘者)的首领,控制着
再补充一点
圣骑士:乌瑟尔
大魔法师:安东尼奥诺(还有个女的,叫吉安娜。只能在战役里用到)
血魔法师:卡尔赛斯
剑圣:格罗姆·地狱咆哮
先知:萨尔
暗影猎手:洛可汗
:卡林血蹄
死亡骑士:阿尔赛斯
巫妖:克尔苏加德
恐惧魔王:(紫色)巴纳泽尔 (红色)提托迪奥斯 (绿色)梅尔丹尼斯
地穴领主:阿诺拉克
月之女祭司:泰兰德
:赛纳留斯(半神人,不过模型是另一种丛林。一般的基地战都是赛纳留斯的模型) 玛尔法里奥(冰封王座里的称呼)或是法瑞恩(混乱之治的称呼。)(战役里才看的到的丛林。)
守望者:玛维·影之歌
恶魔猎手: ()
熊猫酒仙:陈 (呵呵~是个中国熊猫)
黑暗游侠:西尔瓦纳斯 (死去后复活的)
光明游侠:西尔瓦纳斯(黑暗游侠的前身~后被阿尔赛斯
杀死变成了女妖)
深渊领主:玛诺洛斯(混乱之治) 麦哥瑟里登(冰封王座)
驯兽师:(兽人和食人魔的混血,伟大的猎人)
辛苦了,辛苦了!留个Q?
没事。我能理解你的求知欲。我自己也很多时候想去了解一些事
等待您来回答
魔兽争霸领域专家
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0547 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries

我要回帖

更多关于 英雄无敌之领主荣耀 的文章

 

随机推荐