什么烧蓝技能随从最好的技能

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2级 和合, 积分 68, 距离下一级还需 132 积分
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必将大受欢迎的烧蓝技能“风驰电掣”
这个技能就是飞行的时候以快速耗蓝为代价大幅提升飞行速度,
为了公平起见,可以按本身蓝量的百分比耗蓝。
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没有这个技能的话,这个游戏是缺乏时效性的
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3级 元婴, 积分 206, 距离下一级还需 294 积分
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搞这个的话,完美还怎么赚钱?现在完美就是靠飞行石骗钱!
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商家利润分析:这个技能同样是快速耗蓝的技能,为了达成远距快速飞行的目的,绝大多数玩家都会毫不犹豫地烧蓝**,这就对蓝符的消耗提供了一个新的广阔空间,可以肯定地说,由于地图传送设置的障碍,将使得这个技能的耗蓝赶上甚至远远超过常规打怪技能的耗蓝,甚至耗蓝效率还在“如封似闭之上”,且很有可能明显扩大购买蓝符的人群范围,因为蓝符带来的将是明显的高速高效
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2级 和合, 积分 68, 距离下一级还需 132 积分
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**技能也可以分级,按不同级别耗蓝速度递增,而相应的飞行速度也递增,这样还可以让玩家自由选择耗蓝速度,不愿极快耗蓝的就只需要学到1、2级的“风驰电掣”,不怕耗蓝的则可以学到10级……
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论坛总版主
UID1318730帖子精华0威望104 点热心445 点金币411 点阅读权限1
楼主脑袋进水了。还要烧兰干嘛,直接搞成烧元宝不是更好吗?兰药部分都排除掉,多来钱。
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“加、速”这个词居然是禁用词?不可思议,难以置信,**!
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直接烧元宝只有**才会上当
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对不起,您两次发表间隔少于 30 秒,请不要灌水!
专心自己的路,让别人说去吧您的当前位置: > 正文
世界OL宠物技能排行榜TOP10
09:37来源:游戏狗整理作者:24K
世界OL宠物技能排行榜TOP10,世界OL中宠物的技能简直逆天,那么今天小编24K就为大家盘点一下世界OL宠物技能排行榜TOP10,精彩内容不容错过!
⑩【蛇妖凝视】出自青蛇
敌当前生命最少者,祝福
扣除最大法力值9%
法力值-500
攻击次数-9,驱逐
技能消耗:264法力
pk指数:★★★★
强力的无状态清蓝技能
配合毒牙剑和人物的红月或者除魔乃是烧蓝一大利器
减攻次附带驱逐也可以合理的对敌方造成控制效果
由于目标为生命最低者
由此对暴力会对暴力产生效果,使暴力-9攻次
对奶则会对宠产生效果,使宠受到驱逐
可搭配技能:红月,除魔,法力燃烧,月冷星寒等一系列烧蓝技能
副本指数:☆
副本可以说完全鸡肋的技能
⑨【女神的赞歌】出自守护神女仆
pk指数:★★★★☆
敌六人长方,祝福
魔法命中-250
状态抵抗-250,封魔
目标状态抵抗率-42
技能消耗:2200法力
pk指数:★★★★☆
绝对强力的祝福技能,大范围进化版的禁咒。一次无视的42状态抵抗率配合破胆绝对令敌人闻风丧胆。无状态的减魔法命中可以对法系取得压倒性的控制。
另大范围可以让他在团战中取到很好的作用。
但这个牛逼的技能放到了一个垃圾宠身上,可惜了。
副本指数:★
大范围,副本总有点用吧。
⑧【许愿-防御崩坏】,出自灯灵等一系列宠
敌十字,诅咒攻击
劈砍攻击力-50%
穿刺攻击力-50%
魔法攻击力-50%
技能消耗:264法力
pk指数★★★
副本指数★★★☆
很实用的宠,pk杀奶必备,副本必备,不用多说了吧。
⑦【自动暴走】出自狂暴女仆,罗贝尔特(暴走)
回复生命值,无敌
9级完全鸡肋,不具体描述效果。(9级持续3回合,会导致一系列增益技能无法加上去。)
pk指数:★★★☆
副本指数:★★★★
很强力的自动技能,在pk和副本中得到广泛应用。需要提到的是副本需要注重出手要到5000才好,可以让增益自动放在自动暴走的下一回合。另pk
最好使用双暴走(自动,主动暴走),人物出手比宠略快
⑥【龙族恢复能力】出自蓝龙我前后两人,祝福
回复最大生命值6%
伤害减免+210
技能消耗:1500法力
pk指数:★★★★
近期崛起的一个很变态的玩法。恶梦出手修。极限法力恢复+龙族恢复能力,宠物废蓝用人物废血补之后又被宠互相弥补中方显完美。配合反魔,金刚等一系列控制技能,对法系非常轻松。
副本指数★★★
强力的恢复技能,还加伤免,缺点是耗蓝太多
⑤【金甲护盾】,【血雾的结界】并列。分别出自金甲骷髅和魔法少女。
金甲护盾:主动,我前后两人祝福。
免伤护盾+2生命+2300
技能消耗:200法力,10000生命
pk指数★★★★☆
曾经风靡一时的技能,在高盾之后显得越发牛逼。废血的同时回血,高盾法系使用极限生命回复打起来非常头疼,我是受够了。天生就拥有的免伤护盾又不会一招被秒,进化的就更变态了。不过现在没落了
副本指数:★★☆
对付过高输出的boss有用。
血雾的结界:自动,宠物和主人祝福
造成最大生命值12%的伤害,物攻无效
技能消耗:2000法力
pk指数★★★★★
呵呵,不是这个技能对于高手而言有多么牛逼,但是对于一些屌丝暴力而言,这宠让暴力也可以pk。想当年暴力锤也是拿着这个到处点人。算是一个转折性的宠物,排名暂时靠前点吧。把他们两个放在一起因为他们都是自损型的,呵呵。
副本指数:★★
作用不大,不用进化的非常不安全,用进化的没有出手也不行,对付小组那种不确定因素比较大的副本都不太好
④【领悟-亡者召唤】出自骷髅王
主动,我前后两人,祝福
复活回复体力及法力29%
每回合自动回复生命+180,物攻无效
技能消耗:2500法力
pk指数★★★★
此技能非常之牛逼,难得的可以使用宠对人进行控制,人死之后宠物可以对人进行复活。即宠在人在,而且骷髅王本身高感知高闪避不太容易被秒。而且蓝也足够。可以配合一系列的控制技能使用,以前非常经典的一套控制。纯破胆,骷髅王禁咒+缠斗。这个技巧在于出手,即宠出手尽量低,人出手尽量高。这样的好处在于由于你是最后一个出手,宠死之后还魂此回合将不会受到攻击。相比第一点的好处是将会为你的宠赢得一次自动攻击的机会。
副本指数:★★★★
还魂,而且附加物无效果,广泛被大剑和一些辅助使用。
③【风雪冰天】,出自女娲化身。大家鼓掌
敌全体,魔法攻击
躲闪-50%,定身
出手速度-590
状态抵抗率-14.5
技能消耗:4000法力
pk指数★★★★☆
女娲一出,谁与争锋!强力的输出全屏定身技能,单p利器,团p王者。
副本指数:★★★★☆
当时mj出的时候暴力貌似只能用这个才能过吧,副本能力可见一斑。全屏定身!全屏定身啊!
②【许愿-魔法结界】出自灯神
自动,宠物和主人,祝福
魔法防御力+2100,魔攻无效
洞察+130,魔攻无效
技能消耗:600法力
pk指数:★★★★★
法系的恶梦有木有,此技能一出,厄杀了多少极品pk法系号。任尔各种控制,我自魔攻无效。基本上竞技场遇到这个我只能30回合了,也是除了洞察奶以外我唯一还赢不了的。
副本指数:★★★☆
大多数副本号都只开崩坏,但是混开也是不错的选择,崩坏持续3回合。
①【绝对零度】出自冰雪仙灵(进化)只有进化的天生幻影才能发挥出作用
主动,单体,祝福
扣除最大法力值9%,定身
洞察-100,魔攻无效
状态抵抗-100,物攻无效
技能消耗:2000法力
pk指数:★★★★★
了解我的都知道,我最擅长用这个宠,所以稍微有点偏心吧。复制以前的几篇给大家
用冰雪仙灵有一段时间的,感觉这宠真心不错,不愧为一只神宠。我只学了魔力仆从一个御宠技能,洞察能够到900左右,抵抗能够到1000左右吧。不过洞察挺坑的,也就对那些传奇低的有点用,对传奇高的形同虚设(50传奇侠客用化功都能烧到)但是高洞察并不是它的特色,他的特色在于 【绝对零度】和百挡魔。接下来重点,绝对零度是可以无限叠加的,所以当你放出绝对零度后对方如果没有自动清除技能红月且出手比你快是很难破掉的,但是我们的前提是能够保证绝对零度能够成功的放出。由次我们可以给冰雪仙灵堆一定的出手,我堆到了6000出手。当然,这点出手明显对付高出手是不够的。所以在这里有两条路可以完善:1,如果你是出手系的话,如恶梦修,你可以用反魔或者金刚1级对自己的宠使用后再使用绝对零度。2,如果你人物出手低的话,如奶职。你可以第一回合还魂后马上给宠自身释放绝对零度。当然,第1条控制效果明显优于第二条,因为中途如果宠物不幸把自己定了无法释放绝对零度,我们仍然可以反魔金刚保证宠物不死。
另外,绝对零度是可以对敌方使用的。这里有两种用法1对低出手低抵抗的暴力,用绝对零度之后人物破魔或者宠物清除如果控制的够好的话可以保证他一回合都挨不到你他就over了。2,对御低抵抗宠的御宠修,宠物定宠之后&&&&协防改后你们知道的
副本指数:★★★★
人物主动只需3个:三味22,烈炎箭22(武器带群星+5烈炎箭),还魂等级随意自动:1破胆2三花宠物:冰雪仙灵(进化)天生幻影自动一直提速就行
大剑:第一回合绝对零度宠,人物三味地吸虫,然后宠绝对零度人宠互放,三味地吸虫,大剑蓝岩鬼后,烈炎箭杀黄岩鬼。
法师:第一回合化功法师,宠物依旧绝对零度。然后三味杀地吸虫,烈炎杀黄岩鬼,三味杀法师蓝岩鬼。注重复活后再给个化功他
锤子:这个最好过。第一还魂宠,宠绝对零度自己。然后人宠护放,三味杀完两个大树后就锤子基本就死了。然后烈炎三味清吧最后boss:三味无脑跳图
好了,小编的分享就到这里了,更多好的资讯、攻略尽在游戏狗。
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文明上网,理性发言;请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的评论。诛仙前传 魔烈山加点?!带元神和造化技能最好!复制转载的不要!_百度知道
诛仙前传 魔烈山加点?!带元神和造化技能最好!复制转载的不要!
我要的是魔烈山加点!!!!!
  1重:风咛矢3,矫健1,丰沛1,,狐影术7,风行者3,烁空劲3,苍原狼9,风行者5,一共32点。  大家都没有争议吧,这样的加点烈山的速度就相当的快了,几乎不输合欢了,坐骑就不用买了,开了风行者变狐狸比坐骑快,我就没买坐骑,马直接丢商店了。  2重:凝血矢1,空行3,通明心3,留客住4,敷神决5,雷泽钴9,一共是25点。  这里有争议的就是凝血矢了,有人说加满,那个减速60%的确很客观,关键是要看是那个门派,我们需要减速的有哪几个门派,基本上就合欢而已,你能减合欢的速?纯属扯淡,合欢加满凝神降低40%被减速的几率,凝血矢有多少概率减速?先不说能不能减速就说后面打架杀人,还能让你慢慢放技能减速?所以这里不加这个技能。  再说下为什么加敷神决呢,那个控制技能还是蛮不错的,定身6秒,5重以后照样能定,打鬼王,合欢(激励时间过了)那些近身职业还是蛮好用的,尤其是鬼王,还有没到5重的鬼道也怕定身,所以这里这个技能还是加上,至于那个雷泽钴不用我说吧,挂机,打天将,PK,什么的都非常好用,而且无视抗性晕眩,用起来超级爽。  至于为什么不加徐如林,这个需要解释一下,徐如林加满了也就加30点普通躲闪,要是技能躲闪那当然加,又或者徐如林是个被动技能也加了,但是它是个姿态,后面挂机,PK,杀人,有人会用徐如林挂机吗?这里肯定有人要说加了天书有3点技能躲闪,那个技能躲闪是开了徐如林才有,你PK,杀人,会放弃疾如风的高机动性?选择哪几点技能躲闪?要真的那样我对你就无语了。  3重:星月击1,固元术3,梦梧桐4,如梦令5,金锋镝3,邙山熊9,侵如火5,一共25点。  这里肯定有人要说退魔矢怎么不加满,打退10M呢,真正杀人的时候打退有什么用,你能杀死人,再说了,后面4重,5重了,你还用的着这个技能?这个用来PK还差不多,用来杀人,确实就有点浪费点了,要加就得加满,还得加了天书,总共要浪费10点技能点,为了一个没什么G的废柴技能,浪费10点值得?  还用就是那个梦梧桐,我本来是加满了,以前玩过烈山,或者跟烈山PK过的人呢都知道哪个梦梧桐的却很变态,可以一直睡的,植物没消失之前想走都走不出去,但是被万恶的完美更新了,现在10S睡一次,哎!意味着什么就不说了,这里加4点就为了过度下如梦令,如梦令的昏睡上上次更新就改了,现在5重的也基本上可以睡的,所以加上。  至于那个邙山熊,的确没什么大用,完全是为了后面那个垃圾龙须虎,所以还是满上,至于侵如火,当然还是建议加上,挂机什么的还是蛮不错的,加满就是等级1倍的G,也就是你多少级就多少G,115级可以加满,满级就是150的G,对于平名玩家和半RMB玩家来说还是蛮不错的哈,相当于给武器多加了个2,呵呵!  4重:双飞火9,镇龙击8,天衍阵2,醉芙蓉4,失魂引5,弧木经3,沙河龟9,一共40点。  双飞火不用说,5重以前我们烈山唯一一个高输出技能,镇龙击清状态,打游击,杀人必备,前期没什么高伤技能,这个技能加上双飞火还是可以的哈,天衍阵不用说,完全是烧蓝的技能,加的G也不是很多。  失魂引,不用说,飞前一个变态到控制技能,等级2被的魅惑能力,150级就是300的魅惑能力,一般的半RMB玩家和贫民玩家绝对被魅,那些RMB玩家媚抗过300的飘过。这里有争议的就是安如山了,那个技能个人认为没什么用的,那个技能,加满了也就登记0.5倍的F,满级了也才75点,我是不在乎那么一点点F,至于贫民玩家可以加上,完全看自己了。  5重:三云龙5,大奕王2,轮回闪5,龙须虎5,一共17点,总共是144点,多余6点根据自己情况爱好自由分配吧。  下面说天书  花仙 神行2,乘云2,灵言2,魁星2,荣光2,神行没说的,减少风行者的冷却20S,风行者本是60秒冷却,这个时间太长了,不加的话烈山的高机动性就没了,乘云这个也没什么说的,减少空行冷却20S,想杀人什么的没空行怎么杀,而且是拉和人距离的好技能,原本是60S冷却,1分钟飞一次,那个效果我真的不想说了。  然后是毒牙3,奇葩2,虬枝3,千年3,绕梁3,这里也基本上没什么说的,绕梁30%的进食,想杀人不加这个天书你怎么杀?  弓神 血锋3,弦歌2,酌目3,猎魔3,技穷3,弓神有争议的就是为什么不加坐标,左边的那几个天书是也还好,但是那个实在是点不过毕竟点数有限  兽王 凶狼2,奎牯2,危熊2,玄龟2,怒兽,这个也没有说的,为了5重的那个龙须虎  天书一共是48点  这个加点就不用洗点了,基本上算是完美加点了,希望采纳!  至于造化和元神,都点的吧,没有人不去漏点一个的
大哥!我要的是魔烈山加点!!
飞升后魔烈山完美加点
主流魔烈山加法!烈山玩魔是主流 按我的加点,点数绝对够用的,楼主可不必担心!PK加点!请楼主耐心看完,绝对对你有帮助的!
一重: 风鸣矢+3 矫健+6 风行者+3 戳须子+9 狐影术+7 丰沛+6 烁空劲+3 苍原狼+9 疾如风+5 注意:在前期矫健,丰沛可以先点1级!因为怕前期点数不够用~后期点满,魔烈山要的是血和蓝的支持,戳须子前期也可以不加,但后期要点满!
二重: 凝血矢+9 空行+3 通明心+3 雷泽钴+9 注意:这重没什么疑问,继续
三重: 星月击+1 固元术+3 梦梧桐+4 如梦令+5 金刚镝+3 邙山熊+9 侵如火+5 注意:控制到后期没什么太大作用,所以植物只加很少的点数
四重: 双飞火+9 天洐阵+5 醉芙蓉+4 失魂引+5 镇龙击+8 弧木经+3 沙河亀+9 注意:植物问题和三重一样!镇龙击后期PK作用很不错
五重: 不用多说了,都加满 这样就算是加完了,还剩余10点...(没办法,烈山就是这么富裕点数)自己看着加吧!提供几个选择:1.加安如山,可以帮助挂机加点防(和没有一样);2.把梦梧桐和醉芙蓉加满,刚好10点;3.加满2重的眩光矢,可以帮助挂机,减命中很可观! 不过这些都是把有用的加完以后才加的,别的重没有什么太大问题,最关键是一重的加点先后顺序!
下面天书(说下路线,魔烈山是以秒人为主,所以控制系都放弃,后期抗性高了,控制谁都控不到) 花仙:神行+2 乘云+2 灵言+2 魅心+2 荣光+2 (走中间一列) 弓神:浮波+2 逐风+3 逆足+3 暮色+3 火灵+3 龙皇+2 (走左面一列,外加浮波和龙皇) 兽王:凶狼+2 奎牯+2 威熊+2 玄龟+2 怒兽+2 气旋+3 锐金+2 神目+3 钩齿+3 角铉+3 挥洒+2 (走左面一列和中间一列) 这主要的就加完了,到150级还剩下14点,建议加弓神右面一列,不加上面的选歌,加下面的极光
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一般中间那行都不加 走过度 如果抗性强悍建议走失魂引 可以魅惑加禁食 姿态就加加速和攻击的 召唤兽全满 植物就放弃魅惑花,还要有镇龙击。造化和元神就不用说了 全满是肯定的 非要说加的就加自己需要的 门派技能,命中暴伤 ,躲闪暴击《按排列的顺序加》
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