香港大家乐乐飞飞的刀锋战士装备要什么属性?

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大家乐飞飞哪里好
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喜欢他的变态和信誉开了一年多了一直没关支持大家乐飞飞
这一类的网址有很多,但是有好多都是骗子,我自己现在在皇冠玩,不过不是那个什么小的地方玩了,我现在是这里玩的,朋友介绍的,最大的站,值得信赖。
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出门在外也不愁飞飞刀锋有什么好技能?麻烦介绍一下_百度知道
飞飞刀锋有什么好技能?麻烦介绍一下
飞飞刀锋有什么好技能?麻烦介绍一下,谢谢~~
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加点 ⑴全力 攻击力最高 (想了半天我才打出这五个字 实在是没什么好说的) 攻击高是高了 但是命中低爆击低是这种加点法的最大命伤 也许你会说 我全力 照样玩得很好 额 你说得没错 在目前没防暴卷无法获得+8套装的情况下还说全力好的只能说明一个问题 你大概还没到90级 级别越高怪的回避率越大 全力无敏带来的低命中也越来越明显 就好比足球比赛中国打巴西 中国前锋全场射门10次 无一射在门框内 不是门柱就是边网 而巴西全场射门4次 2次挂死角 一次头球顶远角 还有一次被守门员扑出 巴西进3球 中国0:3不敌巴西 还有 全力无敏就等于无回避 怪物打多少掉多少 为什么中国输球呢 因为全力进攻 被巴西打防守反击呀 这么说全力垃圾咯 当然不是 如果你能解决命中的问题 全力无愧王道刀锋的称号 如何解决? 装备全套+10即可获得45%的命中提高 再加上守护的命中术 敏捷术 总共可提高75%左右的命中 再加上自身10%左右的命中率 OK 问题解决 但是 新的问题来了 装备全套+10如果获得? 下面的话我就不说了 更重要的一点是 你攻击再高能有我爆击高? 无敏就等于无暴 没暴打什么捏 ⑵全敏 回避率 隔挡率高 攻击力低 真正发挥作用是在105级之后 因为105 - 116的新怪爆击率超高 普通的2.5倍 大型的3.5倍 BB也是3.5倍爆击 在说这个问题前先插入一下 引入两个概念 回避率和隔挡率 这是刀锋的两个防御门 怪物攻击时先是回避率起作用 如果回避率低 则显示回避失效 人物掉血 隔挡率是在回避率之后的另一个重要防御口 回避不掉的攻击交给隔挡率处理 隔挡率高的话可以把攻击伤害减少到 一定比例 在所有职业中 刀锋的回避和隔挡是最高的 所以要发挥刀锋的这两个特点最好的办法是全敏 由于回避率是2敏一回避 所以很容易达到90%的最大回避率 但还是会受到伤害 也就是说 回避率的作用是减少被攻击的几率 而隔挡率的作用是在回避失效时对伤害作出反应 减少人物所受到的伤害 如果还看不明白 那我举个例子 105级全敏刀锋 穿105绿装全套+8 不用风神即可达到96%的极限最大隔挡率 同等级的力敏刀锋由于敏少 隔挡率的作用不是很明显 打同样的116级的小丑怪 力敏的被暴下3000+ 而全敏的则是500 -- 1000 在不加体的情况下 全敏的更容易在新怪区存活- 到了那时 就算你有105级全智守护跟着也白搭 105级以后的怪爆击是不给时间的 所以说 全敏不是没前途 而是太难熬到105级 除非你钱多 如果你能忍受全敏到105级前的低伤害 全敏同样王道 可以说 这是个十分非常巨大超级考验玩家毅力与耐力的加点法 ⑶力敏 全力攻击高命中低 全敏攻击低什么都高 所以 聪明的玩家就想出了这种兼顾攻击与命中的加点法 看过我的贴的都知道 敏到80 其余力 是我一直挂在嘴上的 为什么是敏到80而不是90 120行不 可以 当然可以 敏到多少都可以 全敏也行 但是 属性点是一定的 敏多了力就少 力少了攻击就低 先来说下加敏的作用 我们知道 刀锋加敏可以提高命中率 回避率 隔挡率 攻击速度等重要数值 由于要最大限度发挥力的高伤害 所以真正用在敏上的属性点不能太多 但是太少了又看不出效果 当敏到80时 配合守护的辅助技能就有100敏 2敏1回避 则人物有50%回避率 隔挡率是25%左右 90级时100敏的隔挡率是27% 命中率75%--80%左右 具体要看人物等级武器装备等附带属性 守护的高效和战斗之歌总共可以增加50%的攻击速度 但是战斗之歌的技能时间太短 一般不做考虑 当敏达到100 拿剑 随便加个高效就能速度100% 主要是高效的技能时间长 也许你会问我 为什么不谈下狂暴对敏的影响 额 狂暴的确是很好的技能 高攻高速 非常实用 但是 完美之中又有不足 等待的时间太长 10秒啊 对打怪以秒来算的职业来说 10秒是个相当可怕的数值 也许你开了狂暴后速度刚好100% 但在技能冷却的时间里 别人仍然用100%的速度去打怪 也许一两个怪还看不出差距 但是 对于以后升一级要打几千个怪来说 那10秒 真的不能少
⑷体的问题 刀锋加多少体好? 我的建议是 一点也不加 理由:刀锋是单砍升级 每次战斗只面对一个怪 没错 刀锋血少 但是装备的防御和骑士的差不了多少 在如今金刚变态的情况下 一对+2金刚已经解决所有问题 当然 你才75级就去砍104级食人鱼来跟我说我挂掉了 咋回事呀 对此 我无话可说 现在3个小时出次BB 我想除非BB就刷你身上要么都没机会的了 建议把BB的时间去练级比较划算 关于时空BB 不加体确实不安全 可我觉得 如果开了时空BB 再怎么说也会开镶嵌系统了吧 到时砸钱打四个孔就有28%的HP了 装备再弄个全套+6 HP也有7000上下了 也许你会说 不可能有那么多血的 那么我问你 打时空带不带守护? 打时空用不用到90级? 如果你知道这些问题的答案 体的问题也不用说了 玩刀锋就是比谁的资金雄厚 要砸钱的地方实在是太多 求采纳
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一.刀锋战士首饰: 1.单K带守护类:1风神戒子,1神力戒子,绿使披风,战神耳环. 2.群K带守护类:2风神戒子,2+2金刚,绿使披风. 二.刀锋战士配点: 1.单K带守护类:+5点敏(则全套下90敏),余点力.(如果想群K,也可带一对风神+11点敏) 2.群K带守护类:全敏. 三.刀锋战士最佳练级方法: 1.单K带守护类:组1刀锋(单打)或暴技(单打)一起清怪,守护丢一边.则双单K 2.群K带守护类:带守护一起清怪.(此方法练级最快).则一群一辅. 四.刀锋战士小小心得: 90级后带斧头.两人群K练级最慢. 技能点全加辅助技能 因为刀锋是用砍的 所以只用+上辅助技能其实就够了 其他可以根据自己喜好来+ 毕竟玩游戏是为了自己开心嘛 一周能洗一次的 你开心怎么+就怎么+
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出门在外也不愁新飞飞什么职业好_百度知道
新飞飞什么职业好
哪个职业好练而且还升级快到后期还猛不算费钱的尽量要群攻不爱死的
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1级~75级还是法师练的快全智圣有人带练也很快(高19级都有经验,不是9级了)80级以后弓箭手,刀锋战士练的快(装备差不多就行)出技能点以后1级~75级法师还是最快的到后面法师不行(有顶级装备除外)弓箭开始最难练,到后面很厉害战士开始也不太好练,到后面最厉害(比弓箭容易)你练练就能知道(钱不是太多,还是推荐练法师)全敏弓箭手2转弓暗杀者(暗杀者正常应该用飞轮,攻暗杀是逆天型)后面很爽,练高了你就知道了弓箭手级高后很厉害法师开始很好练,后面难连(用龙卷风吹,以后怪物血都非常多,吹非常慢还费MP,你吹死一个怪物,弓箭手,战士都已经打好几个怪物了)弓箭手,战士2转后清怪最快后面弓箭手,战士好练(就防御底了点)
基本选战士,因为多血高攻(但血不是全部职业最高,但比较好),练级是首选的。 次就是盾和法师,前者高防高血,但练级比较慢,PK慢慢(对高级来讲,杀不死人,但又死不了);后者后期练级慢,组队刷魔珠才快,血少防低高攻,PK几好用的。 注:盾--不记得是什么职业了。
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瞬间DPS最高的职业:
战士,双手斧战士冲锋+近身的贴身战斗模式,能够爆发最强的近身DPS能力,尤其是摘星斩和急速突刺的双招连击,在单P时的瞬间DPS爆发比较惊人(群P时,摘星斩的作用将降低不少),基本上没有职业敢跟战士面对面死磕(除高防高血职业)。
但是,目前战士的战斗过程,变化不够,稍显单调,虽然基本符合的了战士的性格特点,但战斗过程中的变化可适当增强。在RP爆发的情况下(能够保持对大部分职业的威慑力),跟任何职业单挑都是有较大胜算的。很多时候,胜负只在一念之间。
最&肉&的职业:
骑士,骑士在面对不同的职业和装备状况时,可能要采取不同的装备策略(盾牌和双手剑),骑士高防高血的优势存在(可适当再强化)。在开启反弹和荣耀状态下的骑士,有望成为重型近身坦克。虽然缺乏战士那样的瞬间爆发力,但是在单P中,可以不紧不慢的(看起来而已,主动技能比战士多,手头的活不少)跟任何职业战斗。在群P中,生存能力会比战士强不少。基本上跟任何职业都有得打。
2个近身职业的设计还算比较稳定,在战斗中药品的持续使用和组合输出技的使用时机,能够成为解决战斗的关键。战士操作稍微简单,骑士操作稍微复杂,优化中。
套路最多样的职业:祭师,作为唯一的双修职业(双属性),祭师拥有《新飞飞》最丰富的战斗套路,尤其是在召唤物的控制范围内。他不会成为最有霸气的职业,但是有希望成为最游刃有余的职业。打近身?我召唤,我锤,我跑,我锤,我再跑!打远程?我贴,我轰,我绝对领域,我再轰目前祭师的游斗能力,还需要强化,面对不同类型职业的战斗方式变化的特点也需要强化。目前,基本上跟任何职业都有得打,但胜率略微偏低。
综合实力最强最能跑的职业:
牧师,定位奶妈的牧师,荣登综合实力最强宝座,因为他基本上成为了这次测试中的不死之身。天下行空下的最快跑速+超强的治疗能力,造成牧师&打不死你,我跑得过你;打得死你,你就跑不掉&。对低血职业,如法师、巫师、弓手、刺客,基本上依靠全套的治疗能力,可以用&破&直接轰死。对高血高攻职业,如,战士、骑士、祭师,就是一个&跑&字,基本追不上 -。-因此,对牧师的改造是第二轮职业技能调整的小重点。我们对牧师的定位是:1、奶力一流的辅助职业;2、不保证对所有职业PVP的50%胜率,但是具有生存优势;3、愤怒的奶妈是很可怕的(前提是:愤怒,一定要愤怒!)。
基本上对牧师和祭师的定位是没有问题,具备可实现性的,接下来要做的就是让他们的定位和特点更加的鲜明。
最&忙&的职业:
法师,法师原本定位是HIT AND RUN,技能也比较多样,但是目前看来多样的技能,增加了法师的操作难度。同时,操作方式对其影响较大,会让法师在战斗中显得有点手忙脚乱。一个操作很好的法师应该可以面对打部分的职业(尤其是近身职业),但是似乎难度很高,尤其是对于大部分的一般玩家。同时在面对高速高爆的远程物理弓手时,法师那可怜的物防和HP,根本不够看因此,大家呼唤的元素,未来应该是会有相应的调整的。
最&简洁&的法系职业:
巫师,巫师就比较简单了,2个DOT上去,再加灵念弹,跑,基本上没有太多的变化,能毒死就毒死,毒不死就自己死。恩,在我看来有些过于简单了,不符合法系的特质。因此,巫师也是需要调整的职业。
小结:法系职业是下一个版本调整的重点,身为华丽一族的他们,是无论如何也不能够平庸的存在的!
射程最远攻速最快的职业:
弓手,最远的射程,最快的速度,而且是最另人头痛的物理伤害职业,不能配合召唤的弓手职业,永远是平衡者的痛。在这个版本看来,弓手比较威猛!DPS偏高,导致不少法系职业对其没有脾气。当然,近身的刺客、战士也可以砍得弓手够呛。骑士和弓手的对决显得有些意思
最不可确定的职业:
刺客,双隐身+暗杀、闷棍,刺客有着天生的先手优势。但是,如果失去先手优势后的刺客,显得有些难堪这意味着在野外刺客可能会让人很头痛,但是在竞技场,就不一定了。你们能接受吗?我并不是很能接受。因此,刺客也面临调整。你可以选个你喜欢的....
我不想复制,我只想说说自己的感想,按照你说的,我只能说是FS,同样等级同样装备同样宝宝,同样的怪(宠魔最后个BOSS)FS比别人都快好多,我是GS号,和FS朋友一起去他总比我打的快,其实最能体现FS强的是巅峰之战,FS放火烧人抢人头只能说一个字,爽,装备好一点,对方人一战到火上全倒。另外FS升级那肯定没的说,幻魔没人FS更本没效率。其他职业要玩也行,完全看个人爱好,就像我一样,喜欢GS,就玩GS
个人还是推荐骑士。。。毕竟骑士防高血厚没那么容易死。。。还有牧师。。。。也不容易去世。。不推荐法系。。。因为法系的防少,施法后逃避怪物的情况比较多。。另外PK的话弓手也是个热门职业。。他比其他职业敏捷。
祭司这个职业一听名字就很不受欢迎(我也觉得这名字很差劲),而且80级以前垃圾的怀具……但是到80级以后,祭司就能成为哥了,龙拳7段攻、捕人、力量敏捷术、火蛇、生命泉等等,其中尤其是火蛇和龙拳组合,只要灵活使用,前途哒哒滴~
祭司PK永远被人排斥,因为祭司的招数很乱。但是,像祭司这样的,见法师不怕法攻,见战士不怕物攻,见骑士可以把骑士当猴耍的职业会垃圾吗?而且我JS两天就68级了,我QS一个星期才63级……
所以力推祭司!!!!!
各职业有各职业的优势吧,不过说到好练的话应该算是法师跟刺客了,做任务的时候有很多便捷。后期想要猛,费钱这两个字就要省去,想要变强当然就要不惜花血本,这是所有国产大型网游不变的法则。 楼上那位似乎把祭祀吹得太神了,同档次的祭祀见到骑士都是想着怎么保命了,还有空耍?战士爆发力还没用完,一个祭祀就可以倒了(我是说站着给战士白轰的情况下,不过真对起来祭祀也逃不掉)
我第一次玩的是个骑士,刚开始感觉还不错,最起码不容易死,打BOSS的时候可以持续打,但是·1··最重要的一点,我打一个怪你一定会发现我身边长满了蜘蛛网···(攻击太低,打怪太慢)所以,在玩到70级的时候就扔了,不过,要是怕死的人玩这个职业是很乐观的,装备要是好,还是OK的·然后就是法师,我那时候是很喜欢法师的,但是可能是我把骑士血厚的特点玩惯了,到了法师这个缺血的职业感觉老死掉,所以就没耐性了,但是如果你有耐性,法师的高攻击还是可以让你站稳脚跟的刺客:这个职业我还是很喜欢的,最起码玩到了90级,这个职业好的就是偷袭很强,但是要是让PK的人知道你要P他,那就很难取胜,不过,此刻的爆发性很好,技能更是将攻击力成倍的出,但是就是血很少,攻击力一般般,不过了一引以为傲的就是可以隐身和PK好,有时候任务是红怪直接隐身拿就行了。弓手远攻很厉害,抢怪很好,有时候别人看中的怪,弓手直接就抢来了,诶且,技能也不错,可以冰冻别人让自己会血,穿扬冲击也不错,打怪速度也很高,装备要是好的话,那就是VeryGood的牧师现在更新了之后可以是很强的,直接用群杀根本就不用在使用圣光灼破,一边是用群杀边给自己加血,诶呀,别提,那叫一个爽战士我现在在玩,感觉还不错啦,就是被动技能太多了,但是主动的也很不错,快要没血的时候用技能血之光辉,但是还是有代价的,不过,我现在才玩到50,以后再看看有没有新大陆···巫师:现在很少有人玩这个职业,但是巫师的暗言也很厉害,就是由于血太少,攻击力也一般,有一点冷门祭祀:也就是可以物理魔法双重战斗了,如果要玩的话,最好先考虑清楚要在哪方面重点培养,不然很难有大的突出···(这个职业我没玩过,···)
升级 这个 飞飞是任务升级的
升级快慢没什么开始是主线 做到50多 就放了算了
然后去其他任务
最好找个家族 这样家族任务 就够你做的了
我玩的法师
靠稀有装备才玩的起来
你想单靠游戏
最好玩骑士
虽然不猛 但是 不好死 PK也综合 主要是他血多
一般来说 想练级快 就法师
想PK爽点就刺客,想轻松点就牧师,祭司是双项职业,可物理可魔法,战士攻击高 但是机动性不好,骑士也还可以
血多 后期比较吃香,巫师是好职业,就是练级慢,PK较强
我是来怀念老飞飞的…………哎……多经典以游戏啊…………我想念晨光和大肯啦…………
喜欢近攻PK的用骑士喜欢近攻刷怪的用战士喜欢远攻单P的用弓手或法师喜欢远程刷怪的用法师喜欢群PK的用法师 刺客 战士喜欢加血用牧师 祭祀喜欢阴人的用刺客 巫师喜欢秒人的用法师 刺客 战士喜欢做活动的用骑士 法师 弓手喜欢当肉盾掩护队友的 这个必须骑士按楼主所说
前期好练后期猛
不费钱 群攻不爱死的 这个阿,还真没有法师 高法术输出伤害
前期好练后期也很厉害,但是要有装备加防御和血 群攻如果跑位不错的话一般不会死太快巫师 固定输出伤害
前期不好练后期厉害 毒一下特别掉血但是也费钱 原因同法师一样 而且巫师还要武器 否则法伤太低
巫师很不耐打
但是有许多报名技能
法师也一样刺客前期不好练 伤害太低了 后期也是伤害低 但是攻击速度超快
而且暴击率高 如果运气好 每次攻击都暴击
同级刺客和法师 如果装备差距不大的话 刺客一套连招 掉一丝血就把法师秒了 群P也只能在人多的时候阴一下人了
但是如果挨上了 2下就死 比法师还脆弱
而且还要高输出武器 否则 在高的暴击也没用弓手前期好练
后期伤害就低了 虽说和刺客一样都是加敏
暴击高 但是仔细看还是能看出来弓手暴击没有刺客的高 如果给武器砸起来的话 还是可以的
群P的时候也是阴人不错 但是单P战系职业 被贴身 也只能和法系职业一样被虐了牧师 奶妈
前期不好升级 后期单刷不好升级 所以一般都是组队活动的时候牧师跟着一起去 只用加血就行了 单P的话只要不遇上法师 同级 装备不差太多的 都可以慢慢磨死
牧师群攻技能圣光开开之后 一直加血就行了
如果不是法师眩晕和打断技能的技能太多
那牧师就差不多单P无敌了
如果带上好武器
那就 跟NB了祭祀这个我没玩过太多
只是练了个50+的号就不玩了
所以我也不了解太多
战士 高物理输出 全力量 加满后加敏捷或者体 看个人爱好而定 如果装备一般 那就加体 增加生存率
这个从头到位都好练级
但是群P并不算太好
单P的换也算是小BT了
冲锋技能都有
骑士 肉盾 纯体力之后力量
前期练级不好练 伤害太低
我练的骑士35了 伤害还没有别人20+的战士攻击高 而且差得多
不过群P和抗怪的时候必不可少的骑士
牧师给骑士加血 骑士抗BOSS
这是所有游戏的基本定律了
单P的时候最烦遇见的就是骑士和牧师
一个会加血
骑士如果有个好武器加伤害的话
那就差不多了本人的个人爱好还是战士和法师,还有刺客
因为我喜欢高输出的职业
为了给刺客收武器
把飞行器都买了
让我骑了好几天破扫帚飞希望楼主给分
本篇纯属手打
本人飞鱼座
你如果来这个区的话
这个区物价低一些
我认为物价低比较好
而且这个区人还是不错的
每天家族都带着小号一群去打BOSS
东西都是各取所需的
而且有时候大号有空的时候还带小号去刷怪
所以说这个区人还是不错的
我个人认为,前面升级快的是战士(40级以前),就是那类攻击强的。后面是牧师(40以后),是加血强的。这都是我的个人见解哈~
接着1楼的 法师(装备贵+点 玩法都难) 战士(后期牛b +点难 玩法稍微控制) 刺客和法师一样 就是+点只用+体 敏 力 轮回+
肯定法师啊。你要不费钱和不爱死,就看你加点的情况了。其他的职业都慢……
技能特点是隐身技能,适合偷袭。新飞各个职业PK的方式各不相同,各有各的特点,需要大家在公测之后了解了职业技能的情况自行体会,另外,技能升级根据等级来升,到了等级可以去技能使者那升级技能,需要缴纳一定的银币,等级越高,缴纳银币越多。
法师 很好哦我可以带你名字:JY11星海豚座
FS把、群攻很强悍、
各有各的长处,看你的爱好咯
其实大家都知道。没有最好的职业,只有最强的玩家。说白了。就是RMB.玩刺客这个酷酷的职业。神出鬼没。RMB玩的话,基本上不怕任何职业。追求瞬间妙杀的感觉。我强力推荐。哦了。 天下武器唯快不破!
【新飞讨论】新飞之人物职业篇新飞人物职业,分为骑士,战士(老飞刀锋),法师(老飞元素),巫师(老飞精神),祭司(老飞暴力),牧师(老飞守护),弓(老飞游侠),刺客(老飞暗杀)。但是,新飞各个职业的能力和老飞已经完全不同了,(PS:新飞中防御攻击都分物理和魔法),骑士:特点是血厚,物理防御高,魔法防御低,但是攻击并不是很大,属于血牛。战士:特点是攻击速度快,防和血都没骑士高,但是和其他职业比要高些,攻击能力适中。法师:特点是魔法攻击高,魔法防御高,物理防御物理攻击很低,血呢,当然少啦。巫师:特点不明显,和老飞精神相差很大,魔法攻击和物理攻击都不高,防御也不高,血也少。祭司:物理攻击低,魔法攻击高,物理防御低,魔法防御高,血适中。牧师:魔法攻击高,魔法防御高,物理防御物理攻击低,血并不少,因为牧师有技能。弓:特点是物理攻击高,物理防御高,血和战士差不多,攻击速度非常快,远攻职业。刺客:特点是物理攻击高,物理防御高,血没弓多,攻击速度比弓低,近攻职业。下面,各个职业的技能我想大家都已经看到过,我来介绍下特点,(因为本人只玩了弓,因此对其他职业并不是非常熟悉,如果玩过其他职业的玩家可以提点下,谢谢)骑士:技能的特点是近攻,有击晕、推开、冰冻(但是人可以动,只是减缓移动速度)。战士:技能特点近攻,攻击大。法师:技能的特点是攻击范围大,群攻技能单攻技能攻击大,有瞬移,有护盾(辅助技能)。巫师:技能的特点是攻击不是很大,有毒技能伤害(持续),有冰技能(减缓速度)。祭司:技能特点是群攻技能非常利于拖怪练级,有一个生命之泉,可以给自己持续加血。牧师:技能特点是群攻技能攻击大,但是会减缓自己的移动速度,单攻技能攻击也很大,还有护盾技能(开启后被攻击把本身伤害的HP转换为MP,持续时间到MP消耗完结束,适用于PK)弓:技能特点是单攻技能攻击大,但是吟唱时间长,有陷阱技能,分为冰、毒、雷,冰陷阱技能能冻住对方,但是攻击对方不掉血,处于无敌状态,对方不能动弹,毒陷阱技能中后会持续中毒8秒,伤害很大,雷陷阱技能中后会使得对方眩晕2秒+(根据技能等级提升时间),另外群攻技能是箭雨,持续攻击。刺客:技能特点是隐身技能,适合偷袭。新飞各个职业PK的方式各不相同,各有各的特点,需要大家在公测之后了解了职业技能的情况自行体会,另外,技能升级根据等级来升,到了等级可以去技能使者那升级技能,需要缴纳一定的银币,等级越高,缴纳银币越多。
个人喜好啊,我认为用弓箭手好一点,杀怪不用再跑来跑去了,而且很强啊
我觉得弓箭手不错,嘿嘿,反正前期都是做任务升级的,大家都一样啦~
骑士和弓手,本人爱练巫师
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出门在外也不愁网易《飞飞》刀锋战士60级以后怎么发展??_百度知道
网易《飞飞》刀锋战士60级以后怎么发展??
1.怎么样赚钱最快2.怎么样继续发展,练级3.练级方法4.技能点,属性点如何分配
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1:刷怪,刀锋打怪跳5j没关系的,的经验多钱也多,爆出个卡迪恩,嘿嘿……2、3:接着做每日任务哈;领个双,拿两把卡迪恩绿武,情越级砍,爽死你。4:技能么,把战士和刀锋的状态全加满(主意别加用盾的技);点啊,看着办有守护的话100敏其他全力,攻速就100%了,没得话,尽量加敏,刷完狂暴攻速100%就行了,其他全力
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或找个40J以上的队+++++进去升 技能给上面战士的技能+属性的点满
.怎么样赚钱最快:刀锋就砍,速度快嘛!关键,技能点,属性点如何分配:加敏捷加到80后买个金刚(金刚防加60),再加力,OK
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