绿色征途下载法术点数是怎么获得

绿色征途法师如何加点_百度知道
绿色征途法师如何加点
  我修得是火法,不论pk还是刷怪升级都是相当的爽,属性点一定要全部加智力,加其他没多大用,法师靠得就是攻击力。再说说技能点吧,由于技能点是通过做主线任务才能获得的,所以加的时候要格外注意下  火球术 +5 没啥用 加5是基础  铁甲 +20 满 防御就靠这个了,加到10后就不用技能点了  烈火焚身 +5 对人和宠物只有20%,没啥用,留点点数给后面  法术精通 尽量多加 可以超大幅度提高对怪的攻击力,刷怪升级用得着  气合术,提高智力,就是等于提高攻击力,当然越多越好,不过对级别的要求高  伏羲之魂,+20 可以加血1000+  云体风身 +1 不经常用到  炎龙杀阵 不用多说,必多加 ,群攻靠它了  紫焰 也多加,杀人秒人的变态技能,带固定伤害,一般放出去敌人就必倒  火盾 加满 加血的,血厚不可少  火焰强化 能加多少加多少
加攻击力的  连珠火球 一个人和技能点数的多少来分,毕竟也只对怪有用  大火球 多加那是毋庸置疑的,高攻  火焰屏障 杀害反射的,不加对不起人  后面的还没学到,不过是加状态的和加血的都尽量多加,只对怪或对人有较小作用的依技能点数和个人爱好加,看你是喜欢刷怪还是喜欢杀人了,哈哈,祝你玩得爽,绿色征途总的来说还是相当不错的!  属性点的话 全智力
吧 法师要求的就是攻高!如果技能点比较多的话 我建议你冰火双修!俩秒杀技能
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(火球术)5点,为了凑点,不解释,前期打怪必用技能。(铁 甲)20点超过一定的级别后,就开始增加防御,魔御的百分比,这个比例是全身装备的,所以不想死的都要点满。(烈火焚身)5点,有的朋友说抢BOSS用的,可我没感觉出来有用,后期很废的技能,5点是为了别的技能满级。(伏羲之魂)20点被动的增加生命技能,法师这个贫血的职业加不加,自己看着办吧。(法术精通)5点,为什么?因为只能打怪的技能全是废技,点满了只能为队友的升级做出贡献。但这样的伟大,我选择了放弃。哎,我惜点如金!(气合术)20点,少有的增加攻击的技能,法师没有攻击就失去了灵魂。你没得选。
(云体风身)1点不要钱的随机卷,在城里和地宫都可以使用,过边就看运气了。每点一点就可以下降20秒的冷却时间,我在想如果点20点,是不是可以不间断的使用。呵呵。加满应该很BT。随机的距离不知道会不会变大,有待考证。冰系加点
冰刃阵:5点超废的技能,把冰法变成了近攻,让爱这个职业的人看不到希望了。寒冰诀:5点这个老版技能被改的面目全非,不过攻击力确实客观。冰盾: 20点这个超级生命增强技能,不满的恐怕是要后悔的。雪之契约 20点,所有技能不加满都可以,但他是必须要满的。疾冰风暴不加!雷同法术精通,不在解释,自己体会。技能点也不够用。刺冰球 5点,瞬间单攻技能。就靠他杀人了。冰冻之触 5点,也就是欺负欺负战士。冰甲 20点,超级重头戏,我练冰法就是为了他,可以使我们像守护战士那样坚固。不加的可以洗了炼别的职业。原文来源:皇城网络游戏社区如还有其他问题可以百度一下“皇城网游社区”到我们的论坛提问
火法全智力 冰法全敏捷 电法....不好说
智力。。。
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出门在外也不愁绿色征途腾讯版 法师怎么加属性点?_百度知道
绿色征途腾讯版 法师怎么加属性点?
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火法是绿色征途里面最强大的职业(除RMB外),伤害输出也是最大的。不论pk还是刷怪升级都是相当的爽,属性点一定要全部加智力,加其他没多大用,法师靠得就是攻击力。再说说技能点吧,由于技能点是通过做主线任务才能获得的,所以加的时候要格外注意下,技能10级以后升级就不需要技能点了。 火球术 +5 没啥用 加5是基础 铁甲 +20 满 防御就靠这个了,加到10后就不用技能点了 烈火焚身 +5 对人和宠物只有20%,没啥用,留点点数给后面 法术精通 尽量多加 可以超大幅度提高对怪的攻击力,刷怪升级用得着 气合术,提高智力,就是等于提高攻击力,当然越多越好,不过对级别的要求高 伏羲之魂,+20 可以加血1000+ 云体风身 +1 不经常用到 炎龙杀阵 不用多说,必多加 ,群攻靠它了 紫焰 也多加,杀人秒人的变态技能,带固定伤害,一般放出去敌人就必倒 火盾 加满 加血的,血厚不可少 火焰强化 能加多少加多少 加攻击力的 连珠火球 一个人和技能点数的多少来分,毕竟也只对怪有用 大火球 多加那是毋庸置疑的,高攻 火焰屏障 杀害反射的,不加对不起人
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出门在外也不愁绿色征途法师加点_百度知道
绿色征途法师加点
火法 电法 冰法 都有什么特点···如何加点好···· 看清楚 绿色征途!
不是征途 也不是腾讯版!!!
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火法特点是攻高所以属性点加全智力基础技能点:火球术5(为了点下面的技能)铁甲20 加防的 后期加12% (这个一定要加满)烈火焚身5(还是为了点下面技能)法术精通5(对玩家宠物无效,还是5点)气合术20 (这个是法师加智力的技能,智力就代表攻击,所以加满)云体风身1(过边 刺探过桥用)火法加点: 炎龙杀阵 (这个可以看个人需要,最少加5点,本人建议多加,绿色征途基本都是群殴,群P的时候大火球的效果不如炎龙)紫焰5 (为了学下面技能没办法 )火遁20 (加血的) 火焰强化20 (加攻的满满) 天火燎原 (这个技能可以适当加几点,守南门的时候可以尝试用一下,装备5星加这个技能能上W攻击)大火球20 (加满唯一的PK技能) 火焰屏障5 (为了下面那) 赤焰心诀20 (加智力的)火墙5 火免疫5 人火交融 能加多少加多少想PK爽就要原地打,绿色征途拼的就是原地,个人认为高攻击技能比较好一点,有人说冰火双修加冰甲,可以提升防御,没人会给你加技能的机会,更新完火法又出个新技能提升攻击30%,再说了绿色征途也可能洗技能技能100%返还,到后期点数不够再洗回来
您好!玩法师加全智力才是最好的哦,火法的特点是:攻击力强,暴发高,可以在几秒内KO对手。电法的特点是:技能带有麻痹效果可以及好的牵制敌人,也可以防止敌人放出技能。冰法的特点是:有独特的冰甲术技能,可以帮助自己加物理防御,有效地抵抗战士,弓手之类的物理攻击,生存力很强!以上是我自己的看法,谢谢!
全智力。绿色版的法师各系区别很小了。本来是火法高攻。冰法高防。电法控制技能在绿色版里不是很明显了
最好在40级前加智力因为要的是攻击。40以后就加体质。
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绿色征途召唤怎么加点
属性点,技能点,学哪个召唤.
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技能天赋: 人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。 1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。 2全精神:级别达到107可以双修,或者就是一直纯精神召唤但建议装备要跟上,一定要一身极品天之才体现出来全精神的功效。 3全体质:超级肉盾,也是建立在极品装备之上的一种加法,具体的没体验过,除了血超多还没感觉哪好,但血多才是硬道理。 敏精体全加或者+2样或者3修或其他的加法:个人认为都很0,没有长处就是中庸,中庸就是不可取。 总结:个人认为全敏捷适合前期的所有玩家,要么把敏捷坚持到底,要么到140+级洗全精神也可以,至少你是半个人民币玩家。现在王墓都开11层了,更别说什么跨服战场了,任务毕竟只是每天那几个小时才做,虽然召唤主要是靠任务升级但是其他的时间也是要刷怪的,宝宝攻击差呢你可以杀慢点,但是能杀,如果怪要是打你嗷嗷掉血的话想去拣0都难……你就哭吧。 ///@///@///@///@///@///@///@///@-完美分割线///@///@///@///@///@///@///@///@- 技能天赋加点: 级别低的朋友39级去 凤凰城 杂货店老板娘 那免费领取 洗髓经 和 易筋经 重新加你的技能已经属性点。超过40级则只能去高级杂货商花50两黄金购买 易筋宝珠和洗髓宝珠 来更改你的天赋。 基础召唤: 通灵棍法 +5棍法精通 +7 灵魂之球 +7 召唤土灵 +1 幻影迷踪 +7 召唤骷髅弓 +1 移形换位 +7 强化召唤 +7 元神增强 +7 ///@///@///@///@///@///@///@///@亡灵召唤///@///@///@///@///@///@///@///@///@///@ 召唤骷髅战士 +7 强化骷髅战士 +7 吞噬骷髅战士 +1 死者精神 +7 白骨之爪 +1 死魂之怨 +7 召唤幽魂 +7 强化幽魂 +7 吞噬幽魂 +7 无边法力 +1 吸魂大法 +1 召唤骸骨守卫 +7 强化骸骨守卫 +7 吞噬骸骨守卫 +1 铁骨之魂 +7 铁骨御体 +1 冥府之门 +7 召唤六道鬼王 +7 冥王附体 +? 吞噬六道鬼王 +? 天魔步 +? 至于最后六道鬼王的技能估计能看到这的都有自己的见解。 ///@///@///@///@///@///@///@///@///@-天神召唤///@///@///@///@///@///@///@ 召唤神兵 +7 强化神兵 +7 合体神兵 +1 天神祝福 +7 天道一击 +1 神威之怒 +7 召唤天将 +7 强化天将 +7 合体天将 +1 天将之眼 +7 天雷 +1 召唤天仙 +7 强化天仙 +7 合体天仙 +7 生命分流 +1 再生 +7 天界之门 +7 召唤三界天王 +7 神怒 +? 合体三界天王 +? 乾坤剑法 +? 见仁见智 自己思量吧 ///@///@///@///@///@///@///@///@-自然召唤///@///@///@///@///@///@- 召唤石灵 +7 强化石灵 +7 融合石灵 +1 重生 +7 石化之拳 +1 狂暴之灵 +7 召唤风灵 +7 强化风灵 +7 融合风灵 +7 风之幽雅 +1 风云动 +1 召唤铁灵 +7 强化铁灵 +7 融合铁灵 +1 反射光环 +7 狂暴 +1 元素之门 +7 召唤焰魔君主 +7 焰魔分身 +? 融合焰魔君主 +? 逍遥游 +? 完全依照个人喜好,别加0了就好,前期加错后期舍弃一些0技能一样可以加回来。但是状态技能最好都是要加满。有些小白会觉得,唉 你写的不对啊,怎么到级别我点不到这些点啊,为什么你说的点数我加不上啊,这个问题就是“前提点”的问题,有的时候为了不加0技能你必须等待1-2或者等待几级才可以把所有的点数按完美的加法加上,比如122级先忍3点,125级学了天界或冥府和自然之门回头再把之前的技能加满就可以了。不要cao之过急,欲速则不达……本人非RMB玩家。我就手把手的教大家怎么把召唤这职业学好。先让我把技能点怎么加告诉大家和我的理由! 上面是我39前的+法 下面是我39洗了技能+另一种方法。我就说我39后洗点的理由~ 通灵棍法+4 棍法精通+7 灵魂之球+1 召唤土灵+7 幻影迷踪+7 召唤骷髅弓手+7 强化召唤+6 这是我39前没洗点的技能+法(其实从现在看来是很强,但是这样浪费了很多技能点) 通灵棍法+4(必须+4点后面技能才能+) 棍法精通+7(这种+攻击和防的都要+满) 灵魂之球+7(有人说这只是用来引怪没用,但我觉的+7点是很有用的。怎么说呢,比如你守边只要你点下老外,BB再射下,那功勋就是你的了) 召唤土灵+2 幻影迷踪+7(召唤最好的技能。12秒可以冲边。) 召唤骷髅弓手+1(其实39-45级之间你去做任务升级把骷髅弓的点留给下一等级BB,那就很强了) 强化召唤+7(这种+BB血的技能也要+满,不要重新去召唤BB,而且召唤出来的BB攻不高) 移形换位+6(要是过了12秒而老外又追你,你只要把BB定住再跑你步,你用下这技能就把BB当替死鬼了。如果你被怪包围了也可以用这技能) 召唤天兵+0 元神增强+7(召唤最主要的技能。+到7时每个属性点都升高16点) 这是我39后的技能+法。《基本48点》完美的48点技能点 召唤神兵+7 强化神兵+7 合体神兵+1 天道一击+1 天神祝福+7 神威之怒+7 召唤天将+7 强化天将+7 合体+1 我就练到这里了我是一个不怎么喜欢PK的和平游戏玩者,由于经常坐在电脑旁所以落了个颈椎间盘突出,不能长时间呆在电脑旁边。这对于练级就有很大限制,所以只能选择召唤(好练级地球人都知道)。为了练级肯定不要想--全加敏捷这样可以站在比自己级高的怪物里不会挂!现在要谈的是技能点的问题了!37级重新洗了点把骷髅,土灵洗成各2,1灵魂之球加满,迷踪加满可是问题来了加天兵需要骷髅加2我只能将辛辛苦苦升级的一点加到了骷髅上,心里郁闷啊,花了45两买本洗点书重新加技能现大致如下:棍4,棍精通7,灵魂之球6,土灵2,迷踪7,骷髅2,移行换位2,强化5,天兵2,元神2。唯一不满的是应该把强化的一点放在灵魂之球上就圆满啦!洗了两次点明白一个道理召唤的点到了一个阶段就要洗因为如果你前期升级需要强有力的宝宝,所以通常会把宝宝加满,如此到了后面有更强宝宝时候就必需重新洗了。要玩高级别的召唤就必需做好花钱买洗点石的心理准备咯!!玩了一礼拜(应该说挂机一礼拜)升到了40级仍然选择了召唤!希望这点心得使其他喜欢召唤的朋友少走些弯路少花点银子买洗点书咯!有人说召唤师加智力魔法攻击力。其实召唤师是不需要智力的,灵魂球这类这个技能是物理攻击,是在你物理攻击力的基础上增加攻击力力的,与魔法攻击力无关。召唤师的棍子加的魔攻只与召唤兽有关,你把棍子卸了的话,你属性上显示的魔法攻击力都不会变的。加智力的召唤们,重来吧。呵呵我是召唤幽灵系的~半RMB玩家~~天之一套并不是特别好的 曾经蹲在皇城跟人PK一天就杀到大将军~~~ 我觉得召唤PK很吃香并且在你人不在的时候可以挂机帮你升级或者做任务~~我觉得相当方便~因为我是不能总在网上挂着的~~把BB放在怪堆里~~就可以放心出门了~~~ 如果你练的是天仙系建议双修仙的部分技能~因为天仙后期召唤的BB是近程攻击 并且强烈建议将点全部洗成精神~~能够提高很多BB的攻击力~~我现在136级~BB攻击是 总结就是:我觉得召唤不错~~没必要换职业基础技能点:1、通灵棍法:4点 ——这个是必须的;2、棍法精通:7点——召唤很少用于自身的技能,以后一直有用,加满;3、灵魂之球:1点——物理攻击技能,至少加1点,抢怪用;4、召唤土灵:5点——为了把召唤骷髅弓手加到7点而必须的点数;5、幻影迷踪:7点——召唤感到骄傲的技能,十分有用,PK、逃跑、冲边,必不可少的技能,加满后有12秒的无敌。 目前天仙的“天水净体”和战士的“冲锋”可破解,但大多情况下是召唤PK、冲边和逃生之法。6、召唤骷髅弓手:7点——挂机用,远程攻击,如果级别高后洗点的,可不加满,节约的技能点加到其他技能上去;7、移形换位:5~7点——为了加满“原神增强”至少加5点,至于加到7点,纯粹是补足技能点的需要。该技能是召唤师和召唤兽换位,作用有:1、换位后为了摆脱怪物的包围,拣爆的垃 圾装备等;2、PK的时候用换位摆脱战士的追踪攻击,逃跑更有效;3、挂机的时候选择更有利的位置;8、强化召唤:7点——给召唤兽补血、增加召唤兽血量、攻击和防御,一直有用,加满。加成的效果与召唤师自身的法术值高低有关(召唤属性加精神,主要是为了提高法术值,法术值满后用于召唤兽强化)9、原神增强:7点——提高自身全部属性,加满后可以提高自身各项属性16点,并提高物理防御和魔法防御50点;释放后提高自身攻击、防御、血量、法术值,另外先释放原神增强,等法术值满后再强化召唤兽;10、召唤天兵:0点——近身攻击,不学。有了骷髅弓手7级,很容易过渡到45级高级技能;以上是基础技能点,共50~52点,值得说明的是,不是从开始一直加到50点才学习高级技能,而是在学习高级技能的过程中,根据需要,逐步补足基础技能点数。11、召唤神兵:7点——远程攻击,77级之前一直用;12、强化神兵:7点——被动技能,增加神兵攻击力,仅对神兵有效,后面用不到该技能;13、合体神兵:0点——PK用的多,如果您是喜欢PK的玩家,可以适当减少强化神兵点数2点用于“合体神兵”和后续的合体技能“天道一击”。本人建议不学该技能,因为该阶段升级比较快,合体技能很快就被淘汰;14、天神祝福:7点——加满后对召唤兽释放,可增加召唤兽物理和魔法防御力各125点,辅助技能,一直可用,尤其打高级怪的时候召唤兽本身的防御不够,可对召唤兽的防御力增强;15、天道一击:0点——喜欢PK的朋友可以从强化神兵中挖一点过来;17、神威之怒:7点——物理攻击技能,召唤师本身的技能很少,这个是针对召唤师本人的攻击技能,加满了,以后没有类似技能了;18、召唤天将:7点——近身攻击,77~101靠它打怪了,神兵的防御和攻击都太低,用神兵很难熬;19、强化天将:5点——被动技能,增加天将攻击,仅对天将有效,后面用不到该技能;20、合体天将:0点——近身攻击的合体,学了也没有用,PK的时候仅和战士肉搏的时候有用,人家一跑,你一点办法都没有;21:天将之眼:7点——辅助技能,以后一直可以用;22、天雷:0点——就是学了合体,也没有多大用的技能;以上是天将之前的技能点,值得一提的是,不是以上来就把这些技能点加满了,而是加到了96点后暂停,等到了101修练召唤天仙后,再根据需要把上述技能补上。101级的时候可以将天仙修练到3级,在技能点总数达到104的时候就等吧,一直等到109级学习强化天仙或者合体天仙,这个时候前面的技能点就不需要补了。23、召唤天仙:7点——没得说,远程攻击,一个另别的系羡慕的召唤兽;24、强化天仙:7点——被动技能,加天仙攻击;25、合体天仙:7点——目前高级点的天神召唤,合体PK牛的没话说;26、生命分流:至少1点,辅助技能,根据需要再补加点;27、再生:建议加满,可以复活的辅助技能,尽管几率低了些;28、天界之门:7点——被动技能29、召唤三界天王:根据情况再决定学不学吧,如果合体三界天王的攻击是远程,无疑加满,如果合体天王是近身攻击,暂时还是不学的好;30、神怒——群体攻击技能,带固定伤害,由于冷却时间太上,基本上没有用。PK的时候也许能用上那么一下;31、合体三界天王:目前是远程攻击,但是否会改近身攻击,还难说,远程攻击的话加满无疑。近身攻击的话,为了乾坤剑法,勉强学点吧;32、乾坤剑法:召唤兽的群体攻击技能,目前召唤兽中唯一拥有的群体攻击仅能,挂机和做任务的朋友加满吧。结语:天神召唤最辉煌的时刻是101级之后修练的召唤天仙,如果合体三界天王的合体是近身攻击的话,建议天神系的朋友让天仙陪伴您到145级吧,到了145再一次性学习天王的群体攻击技能也不迟哦。 召唤的属性点的加法分歧很大;110+的属性点有470点左右,我看了很多文章,大多数是这样加的;敏:体:精为3:2:1这样加的,意思就是如果有600的点。那么就是;300敏/200体/100精。我认为这种加点法不可取!为什么?首先来分析精神,加精神能提升角色的法术值和魔法防御,对召唤宝宝的作用只有你施用了“强化召唤”后才能看出效果。也就是10点法术值转19的生命、1.65防、2.4攻加成到召唤宝宝上,这样的加成法,少得可怜,如果把所有的点都加精神,宝宝的攻击最多增加450左右,这时宝宝是厉害了,但角色自身的物防就很弱了,来个小武士或弓箭就能秒你。所以精神我认为不需要加。再说说体质,体质能提升角色的生命和双防,提升比为3:15血:1物防:1魔防,也就是加3点体质可以提升角色15血、1点物防、1点魔防。我的人会认为血多就好!就多加点体质,还能加双防。如果你自身的双防够的话那你可以多加些体质。但是如果你双防不够或喜欢PK的话,那你一天挂机找的钱都要花在生命和龙之生命上。我有体会的,我朋友“打不死的超级小强”出差把号给我练,他从全敏守护转成全体守护,血是多,有2万多血,不是我喜欢PK,是别人喜欢PK我,一个龙之生命还不能用两天。所以我建议体质要根据自身需要来加。如果让我重新洗点来加属性的话,我也会放弃加体质。最后就是敏捷了,放弃了精和体,自然是全敏了,加敏的比例是这样的,2:3:3,加2点敏,就会加3点物防和3点魔防。那么加400点敏的话,你的双防就应该在1200,这样的防御不穿装备就够在高你10级怪的地方挂机了。那属性点全加敏捷,这样防高,越10级打怪没问题,打比自己高的怪暴率很高,你回时可以捡满武器,衣服,其他不要捡,太便宜,武器衣服贵,一天下来可以挣不少的,防高可以抗BOOS,打BOOS可是发财的捷径啊,至于技能:幻影迷踪。棍法精通。强化召唤。移行换位。元神增强。都是7点!不用犹豫全加满!召唤骷髅弓箭手加满!天兵不要用了。省的点加45以后的!其他的技能能少加就少加! 亡灵的召唤:骷髅战士加满!强化战士加满!还有点留着!幽魂加满!强化加满!点还留着!到101加骸骨守卫!现在有133的六道鬼王了。我还没有看!强化的都要加!我门就是靠宝宝吃饭!召唤还是省钱的职业!装备不需要自己打造全套,武器自己打就可以了你冲RMB吗? 冲~就全精神~不冲~40以前全敏捷,敏捷至少200了再精神~前提是弄好了40的装备~而且~召唤是个容易上手不容易坚持的职业,你最好有心理准备 技能嘛~棍术4点,精通,强化,都7点,石灵,排骨都7点~40以前可以改的~ 45以后看你选什么系的了~天仙~死灵~自然~  棍法精通+7     无敌+7    强化召唤+7    元神增强+7    重生+7    反射+7    元素之门+7    融合君主+7    其他随便加!    或许有人就奇怪了?为什么不加焰魔分身啊?我可以肯定的告诉你!这技能没用!我自己现在可后悔了!+7点!一点用处都没!45%的可能分身,先不说能不能分出来,就算分出来了,也只维持10秒左右(具体没算,不过分身真的很快消失……本人亲身体现!)再且,所谓的分身,不止分出两个!两攻击都被分了!那个分身的攻击低地可怜!2000+做右吧?别忘记!那个真身的攻击也减低2000+!所以那么分身纯碎是个摆设!你说有什么用咯?弓手:神足+7 铁幻铠+7 幻弈神功+7 生命加强+7 二重箭+7 强弓- 震荡射击+7 速射+7 御神箭+5 影之舞+7 强化二重箭+7 流星箭+5 狮子心+7 风神+7 霸王箭+7 宠弓- 强化野兽+7 冲刺训练+7 怒吼训练+7 撒网+7 献祭+7 保护+7 狂怒之心+7 训捕魔兽+7
训捕圣兽+7 强化魔兽+7 神兽附体+72.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机. 技能点的加法 追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6 宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1
绿色征途和老版征途不一样。老版全精神就可以,绿色不行了。BB攻击全看装备了。装备好攻就高。跟属性没任何关系。技能嘛 无敌肯定必须加满。基础里有个召唤骷髅弓手是远攻 PK还可以。对BB攻防有帮助的技能能加多少加多少。到89就能召唤鬼王了。基本上召唤技能好加 一切以BB为主。属性 全体提升血量或全敏提高双防都可以
楼上的是不是显得有点废话多了?就几句话搞定的事,你是在写文章?召唤全精神,绝对的不二加属性点法!~建议你学亡灵召唤.早期就出幽灵,比较牛.好混点.完了!~~
召唤在绿色里都是
全精神和半精半体的~~建议自然~
我的是全面精神
既然为了不付费的完家 那就应该这样
你才有足够的攻击力
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