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【开发进度】
【精美原画】
【游戏视频】
【游戏系统】
【试玩信息】
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上古世纪游戏资料
上古世纪游戏情报
运行系统 Windows XP 32bit SP3,DirectX 9.0c
CPU CPU:Pentium 4 1.3 GHz 或 AMD Athlon XP 1500
硬盘 30G以上
内存 2 GB RAM,
显卡 Geforce 7000
游戏名称:上古世纪(Archeage)
运营公司:腾讯
游戏类型:3D角色扮演
游戏状态:韩服5.24三测,国服未上线
韩服官网:
国服官网:
国服官方微博:
责任编辑:
友情链接:您的当前位置:>> >上古世纪韩服公测在即 国服汉化接近完成
上古世纪韩服公测在即 国服汉化接近完成
09:57:25 条|来源:官方|作者:官方|
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  《》文字汉化量高达300万 所有地图已汉化
  第三代网游《上古世纪》韩服公测即将于日正式开启,而国服的准备工作也在紧密进行当中。对于一款引进游戏来说,汉化是玩家最为关心、与玩家游戏体验最为紧密的重要因素之一。对于《上古世纪》这种规模庞大、内容繁多的游戏来说,尤其如此。
  中文版选择天赋界面。
  目前《上古世纪》国服版本的汉化工作正在顺利进行当中,不久前TGC上的中文试玩版也展示了游戏已经具备很高的汉化完成度。虽然游戏在CBT5时就已经提供了简单汉化,但由于韩服已经进入公测版本,明年5月国服测试的版本自然也不会止步于CBT5版本,再加上本地化等方面的计划,游戏版本自然会有一些调整。众所周知,《上古世纪》几乎每一次测试都要大幅度修改内容,增加许多新鲜游戏内容。对于汉化工作来说,几乎每次韩服版本的大变动,都会带来巨大的翻译工作量。对于游戏玩家来说,游戏新鲜内容越多,游戏的吸引力越强。而对于汉化团队来说,这都是代表着一个又一个新增的工作内容。再加上翻译后的润色工作,《上古世纪》的汉化工作量是十分惊人的。
  目前游戏所有的地图内容已经汉化完成。
  据最新数据的统计,由于新版本的变动带来了百万字级别的汉化新增量,目前《上古世纪》的文字汉化量已经达到了非常恐怖的三百万字,超过同类游戏三到五倍。游戏汉化工作不仅需要快速的翻译,还要求精确同时符合语境,在翻译时还需要参考各类游戏资料,汉化组的同事们开玩笑说:&韩方要是再次对游戏做出大规模改动,恐怕办公室里连上吊的空间都没有了&&&
  玩家属性部分也都完成了汉化。
  汉化团队表示:&《上古世纪》的世界观非常浩瀚、庞大,就像是一个巨大的迷宫,又像是一个独立存在的世界,充满了瑰丽和梦幻的色彩。虽然游戏汉化非常恐怖,但是他们也会常常沉浸在游戏浩瀚的世界观中,往往忽视了周围的一切。有时候猛然一抬头,才发现办公室里空荡荡的,原来其他同事早已经下班很久了&&&
  对于一款有着庞大世界观和精妙剧情的游戏来说,《上古世纪》的国服版本必须提供给玩家一流的阅读感受,这也是汉化团队一直在努力的目标。相信在5月国服测试的时候,一个被圆满中文化的《上古世纪》将会出现在玩家面前。
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上古世纪韩服远征队疑似BUG击杀50级BOSS
15:20:30 条|来源:多玩论坛|作者:多玩|
  本文为多玩论坛网友转载,原作者 多玩 ,可到论坛短消息
领取奖励。  原创、转载均有稿酬,首发、独家更有丰富奖励![]、[]、[]
  疑似的BUG问题,50级世界boss破坏神的冲锋大将被击杀
  可以获取上古世纪PVE顶尖装备的50级世界BOSS破坏神的冲锋大将被击杀。
  1月7日,基夫罗莎服务器的加纳达远征队成功拿下了服务器破坏神的冲锋大将首杀。
  在现在以40级为级别限制的上古世纪中,要杀死这种超过玩家自身等级10级、尤其是50级的Boss几乎是不可能的,所以加纳达远征队成功击杀BOSS就引起了玩家们的巨大反响。
  ▲破坏神的冲锋大将,出现于征兆的裂痕中
  但是也有玩家在官网论坛上提出了该Boss怪身上有支配者的威严buff无法正常出现的疑惑,另外也出现了家纳达远征队开始利用BUG成功击杀的辩论。
  &支配者的威严&BUFF设定是因为在CBT4中有玩家以人头数量堆叠的方法击杀(死后复活重新攻击Boss的策略)类似于海妖那样强大的Boss怪而增加的能力,然后在墓地中复活的角色一定时间内在Boss怪周围范围内无法使用任何技能,避免玩家靠人头数强行堆死BOSS。
  支配者的威严:在一定范围内刚复活的玩家会被压制能力无法释放任何技能
  在攻击破坏神的冲锋大将过程中被告知Boss系统不正常,玩家们之间也对这次攻略是否正常进行了讨论,针对争论持续的问题,加纳达远征队表示支配者的威严灵气逐渐消失是正常现象,并通过视频再现了这一现象。
  再现的结果表明在哈里兰大陆阿尼斯泰拉地区征兆的裂痕中召唤的冲锋大将投入战斗的瞬间,支配者的威严灵气会消失,然而在诺亚大陆十字星平原召唤的冲锋大将的情况是支配者的威严灵气依然维持着。所以在相关现象被判定为BUG的加纳达远征队中,通过击杀boss获得的装备被官方公开销毁了。
  现在只有特定地区才会发生这些BUG现象,或者只有触发特定技能或条件才会发生这些故障,希望官方迅速的将掉落高级PVE装备的Boss怪BUG快速修正才好。
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上古世纪韩服官网
官方网址:&&&&
所属分类:&
所属国家:&韩国
&& & & &《上古世纪》是由韩国《天堂》之父Jake Song开发的3D奇幻网游,游戏采用世界知名游戏引擎CryEngine2引擎开发,游戏背景由韩国知名幻想作家,《天翼之链》原著小说作者全民熙负责架构。
&& & 《上古世纪》采用著名的Cry2引擎开发,有100多名开发人员参与制作,其中韩国著名作家全民喜(暂译,韩文名:???)参与制作了《上古世纪》的世界观及游戏故事,知名音乐人申海哲、尹尚参与制作游戏音乐。此前,腾讯已出价4000多万美元获得了《上古世纪》在中国大陆地区的运营权[1]。
  《上古世纪》研发的目标是希望结合《网路创世纪》的社交元素、《魔兽世界》的PVE、《天堂》的PVP等长处,虽然现今许多线上游戏朝向大量动作、非锁定目标攻击的模式来追求游戏乐趣,但《上古世纪》的设计将会是正统的线上角色扮演游戏(MMORPG)。
《上古世纪》原计划名称为《Project X2》,故事由韩国知名幻想风格作家全民熙来架构。XL Games今日同步开放《上古世纪》游戏官方网站,让玩家可以透过官网与研发团队沟通,并且公布游戏影片等,希望让玩家更了解《上古世纪》内容。
  《上古世纪》以2010年6月在韩国封测为目标,持续研发中。
  《上古世纪》在2010年7月进行了韩国首次内测,并计划在2010年年11月举办的韩国游戏展G-Star中公开试玩版。
《上古世纪》2010年9月腾讯签下了天堂之父新作《上古世纪》(Archeage)的中国国内运营协议。据悉,签约费超过4000万美元(折合人民币约为2.7亿元)。
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