魔兽世界法师副手的的锤子单手和主手的有什么区别?都能拿副手吗

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请问下魔兽世界现在这版本,灵魂回响狂暴战士士拿两个单手 和 拿两个双手,哪个伤害更高一点呢?伤害差距大不大呢
魔兽世界狂暴战士双持问题
魔兽世界狂暴战士双持问题 20
我想问的是1在副手的位置上能装备单手武器吗?2那主手和副手启不是不如两个单手武器好?3还有副手武器好弄吗?(重要问题)4在美学观点上两个一样的武器才好看呀,这样的武器多吗?
主手可以装备主手和单手
副手可以装备副手和单手
主块副慢——适合重伤狂暴战和盗贼
双慢——适合增强SM
双快——以前版本的战士斩杀阶段不错,现在垃圾了。
主快副慢还是重伤狂暴战的主流,而且从审美角度也是如此,
你看S4 单手剑套和蛋刀的正副手设计为什么是那样就客观说明就是这点。
战士和盗贼输出靠的是主手上线值,(技能伤害主要是靠伤线伤害,正手越慢越好,副手越快越好,有利于怒气生成和猫U、斩杀效果触发。
如果双慢,怒气会接不上而且武器效果触发会低,更重要的是副手命中要比主手低,所以双慢会严重浪费上线伤害。
泰坦战士目前是垃圾,根本打不过重伤狂暴战士和武器战,而且泰坦战士最吃装备。
这是我回答别人的另外一偏关于输出战士的 你可以看看
如果你要当DPS
我感觉就去找输出高的武器
不加泰坦之握
因为我觉得重伤狂ZS输出要高点
虽然双手武器的伤害高但是慢
加了乱舞也是
如果可以就拿SW的双拳套
当然蛋刀也不错
要是一开始的话就去拿牌子换武器用
如果是大FB的输出
你就加泰坦之握
这样输出很稳定的
狂战士还有爆击的
虽然只是一点点..
其他回答 (12)
可以单手武器而且推荐双慢。由于贼副手战斗可以回能量所以带副手。副手攻速快。战士双慢如果能全程维持乱舞的话旋风斩的伤害也有较大提升
如果你加了泰坦之握天赋
随便你那什么都行 这点不用我说
但是现在DPS比较高的狂暴战不加那个天赋 因为武器里面重伤天赋是个很好用的技能
2
按照目前版本来说
双单比双双要好
3 副手武器不是说必须要写着副手才可以用 只要上面写着单手都可以用的 前期如果装备不好 推荐用牌子换的副手全套
4 从美学的角度来看。。双蛋刀自然是最有美学最对称的而且最厉害的武器了 不过很不好搞
不过牌子换的那两个全套来看 属性不错 而且实用 主副手还长得一样 推荐
我来标准点回答。1:可以。
2对你的战士,应该时没那么好,推荐双单,而且天赋也决定,可以双单,现在CWOW的战士百分之86时双单(单武器战士),副手推荐时盗贼,
3:好弄,可以去相关网站寻找,比如它的掉落率,它的外貌,它的属性,掉落地点。
还可以去问盗贼,他们懂
4比较少,主和副一般都有名字差异的同时样貌也不一样,举例:ZAM的拳套。和海山拳套。但一样的都容易入手,JJC的可以推荐。
最后:蛋刀,可以,但适合盗贼,虽然我是老盗贼玩家,但发现战士拿比盗贼啦风。
希望你可以去相关知道查找,
现在的版本狂暴战士出[泰坦之握]的话,武器排行依次是:
2把鸡蛋剑、2破碎换的斧头。但是我不建议出泰坦之握。不出80级天赋点不够体现不出什么优势。
不出泰坦之握。双单手武器的话。武器入手比较简单。新手号的话开始可以拿BT2号的吸血锤主手
BT小怪掉的迅钢锤副手。
1 可以
2 不一定 快速武器获得怒气比较稳定
3 不好弄
4 不多
人类天赋无疑是锤子,现在ZS可以双持双手武器,可以拿S4+S4。拿双持双手建议急速+命中。狂暴战士缺点是这个
不考虑锤子的话 个人意见是用剑,剑的综合属性会好点。
副手可以拿单手或副手 但是 你既然点这个天赋一点 你却不用双手武器,你感觉是不是浪费点呢?(且说副手为单手或副手)就算说你点了就不用双手 你想一下用技能时 特别是猛击打的出伤害吗? 既然你选择了泰坦之握,那就双持双手吧!
FB输出 要的是你的数据,要的是你的输出技巧,要的是你的灵活走位 试问长得漂亮有用吗?
你说的两把一样实在没必要 但要注意的是:两把武器攻速要一样吗 这样有命中加成:在住手英勇命中后副手攻击命中率是100%
欢迎加入战士输出的行列 既然选着了战士 请坚定信仰!~
这个天赋其实对于副本DPS来说没什么用 下面我来说下原因(个人意见啊)
对于一个副本DPS的战士来说 常规上有两种选择
第一种 典型狂暴天赋 对于纯狂暴流的战士来说 怒气根本不是问题 所以 技能的CD掌握是关键 也就是说完美 没有一点点浪费的CD 是DPS的关键 进而技能的命中问题就突显出来了 而泰坦之握这个天赋 会减少技能的命中 所以DPS不长反倒减少了 而且 对于暴和攻击速度超快的狂暴战来说 AP的重要性较低
而且战士本身加命中的物品就比其他近战职业少 所以带两个双慢的单手 不出泰坦之握就很合适了 副本中CD空闲的时候 也有顺发的猛击给你填补 所以DPS毫不浪费
第二种 出血武器天赋 一个拿奥博来恩巨剑的战士 用SW的装备搭配 用武器天赋 依靠团队的AP和暴击加成 可以轻松的打出2800+的DPS 所以 武器战士在副本DPS绝对不是弱者 稳定的流血DOT可以使DPS不掉排名 双手武器的高伤 增加了武器战士的得分 所以 武器天赋也是一种不错的DPS天赋
还有一种天赋 本人战场洗着玩的时候洗出来的
3均分配 以防御为主的天赋
武器里加出穿刺 防御里加出盾猛 狂暴加暴击 这样的天赋可以让你的盾猛暴击打出5000左右 别不信哦 试过你就知道了
1能
2不会,dps在那呢
3好弄
4幻影之刃(46级的)双手的我想最拉风的是AL吧 两把 虽然不可能
现在3.0的版本输出最高的是流血狂暴战(也就是双持单手),有蛋刀固然好啦...
开了80以后是一定要出泰坦之握的,又好又拉风的双手武器个人推荐NAXX里的[末日决战](TF貌似叫毁天灭地?)
(主“快”副“慢”
——适合重伤狂暴和盗贼??
你有没有搞错了
楼主,鉴于你问的这些问题
对于重伤狂暴战来说,2把S4的单手慢武器是除了D刀以外,狂暴战目前最好的输出武器。狂怒天赋里有个叫乱舞的天赋,玩过战士的都知道它是个BUG,拿2把慢的单手武器是用来骗伤害的。但这些前提是你AP 命中和爆要达标,必须保证你不缺怒气才可实行。天赋点法15 /46。武器天赋15点出到流血,狂怒天赋46点 点法众多,可以自己选择
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魔兽世界5.05.1狂暴战士天赋是拿 两个单手 还是双手 并且附上原因啊,不要复制粘贴。谢谢
魔兽世界战士怎么拿两个双手武器_百度知道
魔兽世界战士怎么拿两个双手武器
现在的wow狂暴战士怎么双持双手武器啊???是天赋么?
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双持双手武器必须用狂暴天赋。双手单手武器是狂暴一心天赋。双手双手武器是狂暴泰坦天赋。一心斩杀阶段强力,泰坦A小怪强力。记得狂暴天赋切换武器姿态,这样怒气来的快
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与天赋无关,专精选择狂暴就可以了,是狂暴专精的被动技能“泰坦之握”。其他专精不可以。另外只能双持双手剑斧锤,长柄不行。装等低的时候(500以下)不建议玩泰坦狂暴,三围还没成型,暴击上不去的话泰坦的怒击看不出伤害优势,砍得慢怒气来源还不稳定,DPS不怎么样。
泰坦之握应该是切成狂暴天赋就自动学会的吧。。。我不是战士不了解 但应该是这样吧
狂暴战士都可以拿双手武器,两个单手是一心狂暴,两个双手是泰坦。个人推荐一心狂暴。
你是战士,在60级时点出泰坦之握就可以同时装备(前提是保存天赋)
首先 ,你要有两把 双手武器啊,然后装上就行了啊
双手武器双持要的是狂暴专精了现在
狂暴天赋战士 80级被动技能泰坦之握
对,是个天赋泰坦之握,可以单手持双手武器。
去百度见图片
不知道呀?????????????
只要是KBZ都可以拿
是的,的确是因为天赋,只要是狂暴战,就会有。
不能拿啊…………
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《魔兽世界》9大职业回顾之战士、盗贼篇
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魔兽世界5.0战士
战士输出用什么专精?武器还是狂暴?双手还是双持?请教下技能循环!最好再说下防战的技能循环及天赋?谢谢
不区分大小写匿名
居然发两个字没通过审查,那我多打几个
没悬赏没动力啊...我简单说说吧我自己是狂暴战士,泰坦双持,属性为:力量/暴击-7.5%命中/精准-精通-急速.输出循环需要自己摸索,但唯一不变的是,保持全程激怒状态,不要在激怒状态开狂暴之怒,浪费,这样才能DPS最大化.关于防战,我已经不怎么上心了,现在还有防战的位置么....防战开怪循序:英勇飞跃-雷霆-复仇-震荡波,然后看怒气开机能即可,全程雷霆.另外不得不提,MOP物理攻击翻倍,狂暴战将势不可挡啊
DPS上满说的清楚了& 防战的话天赋没什么大的差别,需要控场就把刺耳点出来,,技能就无限毁灭 刷盾猛,优先打盾猛和复仇,保持雷霆, 现在战士有格挡和屏障,变得更硬了,记得英勇和顺劈只打触发免费的,怒气=生存!
无尽怒气天赋必备,谁用谁知道
新手呢就用武器战,输出简单还很暴力,对于防战呢主要的输出技能就是盾猛,复仇,什么的。
狂暴战命中精准7.5达标之后无脑堆暴击,装等太差(0BUFF暴击小于百分之23)推荐武器战,因为没有高暴击嗜血很难触发怒击和免费3次狂风打击,装备成型后狂暴战输出手法很简单,对于单体,起手冲锋嗜血,浴血奋战,狂暴之怒,颅骨战旗,巨龙之吼,这时候基本上满怒,开始爆发,巨人打击,这里是重点,巨人打击之后(英勇打击,嗜血),(英勇打击,怒击)(英勇打击,如果嗜血没冷却好并且也没有触发怒击,只打英勇),括号里的技能是要同时发动的,最好设置快捷键,或者绑定个宏,打满4次英勇正好巨人BUFF结束,然后攒满怒气依次循环,斩杀阶段有斩杀就用斩杀。如果你这种循环熟练了之后,25人团排前7是没问题的,随几团排前3是妥妥的。 还有,单体输出就用一心,AOE就用泰坦。这个版本不推荐防战,不过你要输出手法就给你吧。起手怒吼冲锋雷霆,走位震荡波,复仇,怒气过多配合顺劈斩。本人防战玩的不多,不过5人本这种手法足够了,纯手打,望采纳!
无分?好吧,稍微提点下你,装备前期用武器战,后期装备成型再转狂暴,狂暴比较吃装备。你能问出非专业性问题,我就不当你是高手用专业性语言回答,其实自己最顺手熟悉的循环才是最好的,建议去野外打几个小时怪感受下,然后回头再稍微看下技术贴,综合下自己心里就有个大概的比较了,任何天赋组合技能循环都没有完美固定的模式标准去衡量,重点就是自己摸索出来的才是最适合的,说实话玩了这么多年战士,看来看去无非也就是那样而已。至于天赋,我教你个更简单实用快速的办法,去主城,看谁装备NB,直接复制对方天赋,或者M他拍下马屁再询问就会得到比这里更详细的回答。
这种问题太长,又没分,没人鸟你的
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魔兽世界领域专家魔兽世界5.0 战士升级天赋问题_百度知道
魔兽世界5.0 战士升级天赋问题
我舍不得放弃力量,狂暴战怎么堆暴击,同样HDS毕业装备,我会选后者。,狂暴战是双持双手好还是单手好,2,和25力量25暴击,武器战和狂暴战,比如宝石50暴击,去堆暴击,哪个更厉害,3,基于冲做任务90的前提吧~~什么天赋最好 1,
提问者采纳
武器战现在厉害点
还没开90呢
听说90的狂暴厉害点 但那个是高玩说的 我们一般感觉差不多的 2
肯定双手好啊 但是某些技能单手好 一般都是双手的3
力量是主属性 肯定是力量爆击石头
属性装备重铸堆啊
重铸好了 和乱重铸的属性也有很大差距的纯手打 望采纳。,
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可以负责任的说,,同样是HDS毕业,目前力量还是物理职业的第一属性,3,另外,1,狂暴战已经崛起,这点没变。如果你是全身HDS毕业,在激怒时增加物理伤害的,可以视情况而定。再说,2,只需把急速重铸为暴击或是精通,不要轻易重铸掉,这是目前改变不了的事情,所以有些面板属性比较难看,狂暴战现在已经碾压武器战了,主手H触手剑,狂暴战目前当然泰坦狂暴战要好,宝石当然不能直接堆暴击,副手H切片斧,但是我们用的却是90的天赋,现在精通也是很重要的属性,现在只是前夕,那么暴击就已经够用,0前夕了,现在已经5,
这不是60年代了,升级不能是狂暴
升级必然是武器,打怪必然是高爆发的1毕业了,我想狂暴战依赖团队 这个你知道吧,我一直都认为狂暴战 是装备高端后的产物2狂暴双持双手还是单手,既然 有了泰坦之握 那就双手吧,不然单手你也找不出好的武器来了吧3 玩战士这么久 暴击基本都靠脸的,还是力量实用点,武器 狂暴 均一样
1、HDS毕业,拿两把毕业斧头,狂暴战厉害2、双持双手3、在精准命中达标下,可以尝试堆暴击,现在暴击率大大提高的情况下,个人感觉暴击的收益比力量属性高
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出门在外也不愁魔兽世界。兽战。46级有点问题_百度知道
魔兽世界。兽战。46级有点问题
本是。46级。小战士。以前一直拿。旋风斧。现在感觉有点慢而且攻也不太高。想换两个单手武器。。着样才看着不太慢点。有点乐趣。。。本人身上。全蓝。。都是朋友带刷的。。。那个朋友。。给我点好的答案。就是现在暂时带不了也行。说清楚。。。那个副本。叫什么名字。都掉落什么本人就想要两个单手。武器。。。谢谢各位大虾
提问者采纳
LZ,虽然我很想要你的分,但还是给你最好的建议,46级刚好拿《斩首者康恩》,紫色的双手斧,再附上个十字军,打怪那个快啊,一个冲锋平砍马上来个致死,怪的血一半就下去了(如果你到羽月要塞对面的一个洞里,那里的怪,如果你两个都出爆的话,直接秒杀,我都是在那里刷到49级才走的,以前金珍珠值钱啊)。基本上用到58级去外域不用换武器。对于楼主说的想换双持用狂暴天赋(应该是狂暴吧,不要说是武器天赋啊。。。),没有很好的爆击命中装来支撑的话,打怪速度并不快,没命中全看到了汉字,没爆击体现不了来狂暴天的好处。如果楼主一定要双持,就自己去自己看到一FB的掉落,就可以找到自己想要的武器了。
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祖尔法拉克的2把单手剑。。。。。。不爽就合成双手的。。。很好,很强大的。。。
这个等级……建议主手血刃,副手痛击主手去蹲守拍卖,副手找人带一次MLD公主任务拿
.......看你经济状况吧如果不太好可以先拿征服者和预兆之剑,到49可以做MLD任务拿痛击之刃神妙那掉龙之召唤和嘭火者如果条件状况好可以直接买,44级的紫单手斧 风暴战斧 和血刃一切看自己喜欢了^-^
我46的时候是斧专+残忍,然后在拍卖行买两把蓝斧然后F灼烧出去玩的。灼烧只是为了好看,你有钱的话双十字军也行。
左手寡妇制造者,右手孕妇制造者。凋落地点:世界外!
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魔兽世界5.0狂暴战士是拿 两个单手 还是双手 并且附上原因啊,不要复制粘贴。谢谢
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最好是双持双手,毕竟狂暴战很多技能都是武器的DPH挂钩的。
但是速度慢了 怒气就少了 没技能输出啊
我看挺多都说是2个单手
你看ZS狂暴姿态的说明没有,被伤害也会也怒气,所以说,如果你开狂暴姿态DPS。怒气的控制就不是一直攻击就可以了,适当的被伤害,你也要学习。单手武器能再前面打出高伤害,等到后面必然是双持双手,所以你还不如一开始就熟悉双持双手
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两个双手武器呀。狂暴专精可以双持双手武器的。
但是速度慢了 怒气就少了 没技能输出啊
我看挺多都说是2个单手
看你的追问是想玩泰坦但是怕怒气不够断怒,本人泰坦和一心都玩过在这个版本。装备不好时,建议玩一心,打起来会比较舒服,KBZ太吃属性了,而前期装备没起来时玩一心打起来会比较舒服。KBZ的输出你可能还不太熟悉,并不是嗜血后必须要填充技能的,只要保证怒气不溢出就好了,之所以会断怒就是嗜血后,没有触发激怒也就是说没有怒击可打,所以就打出30怒的狂风。这样打的话,不管是泰坦还是一心都会断怒的。KBZ的输出要围绕20S一次的巨人打击而增加输出,在巨人打击期间,我85版本的时候可以打出1个嗜血,3个怒击,4个英勇。在最理想的状态下。这是增加KBZ输出的手法。狂风打击这个技能在KBZ的输出里并不是很高。所以在你等待巨人CD期间,应该是保留怒气的上限但是却不溢出怒气,把怒气留给巨人打击BUFF期间卸掉。这个版本无论是武器还是狂暴都要用战斗姿态,要不然怒气会断的很严重,狂暴姿态可以说几乎就用不到了。他产生的怒气是战斗姿态的一半。所以我们不用狂暴姿态。我觉得你不应该顾虑泰坦攻击速度慢而不玩泰坦,其实没你想象中的那么差,我391的装等打2300W木桩不开鲁莽最高达到了3W2,而在1000W前秒伤都在3W,1800W前秒伤都在2W9左右,到了最后才掉到2W8左右。装备好起来后还是玩泰坦吧,既帅DPS也漂亮。属性是命中 精准 》力量》暴击 其实个人认为力量不完全大于暴击,在你暴击低到一定程度时,他的优先级反而大于力量,只有暴击达到一定程度时,力量才完全大于暴击。而这个值我认为是20%到25%或许再多些(之所以说在多些是因为我把团队的5%暴击给加入了,如果没有的话则略低,至少要20%以上的爆),暴击太低意味着激怒得不到覆盖没有怒击可打,精通完全没了收益。但是一味的堆暴击却又少了攻击强度这种伤害的根源属性。所以应该适可的堆,并不能只堆一样。另外之所以觉得缺怒就是因为嗜血不暴击,导致没有怒击可打,从而只能打30怒的狂风和血脉狂风,而血脉狂风却是看脸的,所以就是30怒的狂风打的时候比较多。这样才会觉得怒气不够。在说下输出细节,一般人会纠结嗜血后,既有怒击可打,又有血脉狂风可打,到底是在这次循环当中打血脉狂风呢还是打怒击呢,大多数帖子都是怒击为最优先的,其实不然,你看,你把怒击打掉了,最后只能打掉2发血脉狂风,如果说下次嗜血没有触发血脉还好,一旦触发就会浪费掉一发血脉狂风,连着触发就是2发甚至更多,这样就浪费了怒气,也就是浪费了少打出几发英勇或狂风。有人会说不打怒击的话,万一下次嗜血暴击了怒击怎么办,首先我们是可以存一发怒击的,而又有人说,假如下一发不暴击,那么你留的这发怒击还能享受到激怒的加成么?放心这个绝对会享受到的,在激怒的6秒BUFF下,完全可以再第二次嗜血后让上一发怒击享受到激怒BUFF的末班车。我们应该时刻都保持怒击存有一发,不要2发,因为如果存2发,巨人暴击后,会触发怒击从而浪费掉一发怒击,在说下巨人BUFF下的输出,假如这时我们有一发怒击,正常输出,嗜血暴击了,打掉一发怒击,然后巨人,接着嗜血,怒击,有怒击就打怒击,没有就打狂风而英勇打击则在进入巨人期间伴随怒击和狂风一起打,然后有狂暴之怒就用。之所以不打狂风,是因为怒击把GCD都占用了,只能打不占用GCD的英勇,其实英勇占用很大的输出比例,你每打一发怒击,就打一发英勇保证在巨人覆盖下打出最高的伤害。巨人剩下13Scd时,这时触发的怒击要在激怒覆盖时间内打出去,在触发的话,就要留着了,也就是说在巨人冷却还剩下9秒左右的时候,触发的怒击就要留一发了,怒气也不要随便打,留着怒击和怒气进入下个巨人。其实感觉好像巨人CD有点长,其实20S的CD其中有6秒你在泄怒,剩下的13秒则是在攒怒,也就是3个嗜血循环就又到了巨人泄怒的时候了。而这13秒内怒气会让你打出3个正常的狂风吧,多了的话,会导致怒气不足。如果有触发血脉和怒击的话就多了。
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过年狂吃肉
我爱吃腊肉
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UID4043886帖子威望0 多玩草52 草元宝
输出会变低么 ··································
遗失丿战魂
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过年狂吃肉
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深深的鄙视一楼
新人欢迎积分1 阅读权限20积分28精华0UID帖子金钱44 威望0
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会惨不忍睹
要么两个单手,要么两个双手.
要么一把双手洗武器战。
过年狂吃肉
我爱吃腊肉
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哦 谢了 昨天出了个七星 只好防战用了
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没这种道理。。
爆菊卍聖手
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好好看天赋,仔细看天赋,孩子,真心真心伤不起
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2775精华0UID9206107帖子金钱2946 威望0
Lv.6, 积分 2775, 距离下一级还需 2225 积分
UID9206107帖子威望0 多玩草10 草元宝
目测LZ在万年TBC的时候一直玩的是爪锤DZ
由此可得出个结论——LZ万年TBC都没拿到蛋刀
Lv.3, 积分 58, 距离下一级还需 192 积分
UID2361537帖子威望0 多玩草0 草元宝
可以,但是估计没人会这么拿。。
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魔兽世界狂暴战输出手法
狂暴Z用双刀
还是双拳套求一套犀利输出手法
【详细点 谢谢~~~】
我有更好的答案
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用双刀啊,要用拳套的话用JD抓和复仇,反正主副手速度要是倍速手法是 英勇 嗜血 旋风斩 血涌 怒气只要上30就一直用英勇当然,怒气很重要,命中到80就可以,这样副手才能打出怒气。
双刀肯定是最佳。没有双刀才选择双拳套。其实狂暴战输出手法是比较简单的。主要还是要看团队有没有爱。再者就是RP。例如触发猛击的几率。这就是RP的一部分。有时候N下都不触发1个猛击那就是RP的问题。狂暴战输出。首先是英勇打击。英勇打击用英勇代替普通攻击。当你怒气一直够用的前提下,英勇不要断。一直上。当怒气少与20就不要用了。因为还有其他2个技能要优先用。嗜血。这个技能是招牌,也是触发瞬发猛击的三个技能之1。没啥好说。CD一好就用。旋风斩。同上。道理差不多。综合起来是。嗜血→旋风斩→英勇,这是顺序。当然如果触发瞬发猛击的话。优先把猛击用掉。再开始循环。血之狂暴CD一好就用。狂暴之怒看情况使用。哪种情况可以产生怒就直接开。顺便说下。楼下那位龙殇。复制东西也真累的。你那遍文章以前我就看过了。百度1下都有。写这个的人也不怎么样。罗嗦。而且很多都是错的。PVE的话。宝石插孔不需要什么耐。如果插槽的奖励不怎么样。直接全部插10力或5力5暴的石头。PVE是不需要插5力7耐这种浪费DPS属性的石头的。PVP才需要比较全面。不浪费插槽和耐的属性。PVE是有多少DPS堆多少DPS。所以我觉得写这个文章的人也难为他了。写了1堆没用的东西。还写这么累。
当然是双刀
逆天的触发属性 狂暴战的最大特征第一是强大的瞬间爆发力,第二则是标志性的泰坦之握天赋使你可以双手都可以装备双手武器,当然也会有一定的输出惩罚。但是在目前的国服版本中,一位狂暴战士双持奥剑,绝对会羡慕死很多人。狂暴战强大的瞬间爆发力令人发狂。狂暴战士天赋第一层: 全副武装(0/3):你的每180点护甲值可以为你提供1/2/3点攻击强度加成。评论:必点天赋。震耳嗓音(0/2):使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼的作用范围和持续时间提高25%/50%。评论:基本不考虑点。残忍(0/5):使你的近战武器的爆击几率提高1%/2%/3%/4%/5%。评论:必点天赋。狂暴战士天赋第二层: 强化挫志怒吼(0/5):使你的挫志怒吼技能降低敌人近战攻击强度的效果提高8%/16%/24%/32%/40%。评论:可以无视此天赋,除非是你练级时候需要。5点天赋用到别的地方可能会更好。怒不可遏(0/5):使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级1/2/3/4/5)更高。狂暴战士天赋第三层:强化顺劈斩(0/3):使你的顺劈斩技能附加的伤害提高40%/80%/120%。评论:作为过路天赋。刺耳怒吼(0/1):是战士身边半径10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。评论:作为过路天赋。不过在AOE时此天赋有好处。血之狂热(0/3):在受到爆击之后的6秒内为你回复生命值总量的2%/4%/6%。评论:仅作为PVP和练级使用天赋。统御之力(0/5):使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高5%/10%/15%/20%/25%。评论:视自己习惯和用途,作为选择性的过路天赋点。狂暴战士天赋第四层: 双武器专精(0/5):使你的副手武器伤害提高5%/10%/15%/20%/25%。评论:必点天赋。强化斩杀(0/2):使你的斩杀技能的怒气值消耗减少2/5点。评论:作为过路天赋。激怒(0/5):使你有30%的几率在受到伤害性的攻击之后获得2%/4%/6%/8%/10%的伤害加成,持续12秒。评论:在一般情况下,仅作为练级和PVP天赋。狂暴战士天赋第五层: 精确(0/3):使你的近战武器的命中几率提高1%/2%/3%。评论:必点天赋。死亡之愿(0/1)(瞬发):激活之后进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高20%,但是受到的任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。评论:必点天赋。强化拦截(0/2):使你的拦截技能的冷却时间缩短5/10秒。评论:一般情况下不点此天赋。狂暴战士天赋第六层: 强化狂暴之怒(0/2):在使用狂暴之怒技能之后获得10/20点怒气值。评论:一般情况下不点此天赋。乱舞(0/5):在你的近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高5%/10%/15%/20%/25%。评论:必点天赋。狂暴战士天赋第七层:怒发冲冠(0/3):使你的血性狂暴、狂暴之怒、鲁莽和死亡之愿的冷却时间缩短11%/22%/33%。评论:作为过路天赋。嗜血(0/1)(瞬发):立刻攻击目标,对其造成[攻击强度×0.5]点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复0.6%生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。评论:必点天赋。强化旋风斩(0/2):使你的旋风斩技能造成的伤害提高10%/20%。狂暴战士天赋第八层: 狂暴攻击(0/2):你的普通近战攻击有一定几率使目标受到所有治疗效果降低25%,持续8秒。这个效果可以叠加最多2次。第二点天赋(狂暴攻击(等级2))会比狂暴攻击(等级1)更容易触发。评论:PVP天赋。在PVE不用加。强化狂暴姿态(0/5):在狂暴姿态下的攻击强度提高2%/4%/6%/8%/10%。评论:必点天赋。狂暴战士天赋第九层:英勇之怒(0/1)(瞬发):移除所有定身效果,并刷新你的拦截技能的冷却时间。评论:PVP天赋,PVE可以不点。暴怒(0/1):你的近战爆击使你进入暴怒状态,令周围半径45码范围内所有小队和团队成员的远程和近战爆击几率提高5%,持续10秒。评论:必点天赋。血涌(0/3):你的嗜血技能爆击有33%/66%/100%的几率使你的下一次猛击技能变成瞬发,持续5秒。评论:必点天赋。狂暴战士天赋第10层: 无尽狂怒(0/5):使你的猛击、旋风斩和嗜血技能造成的伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。评论:在选择重伤的情况下,你可能只能选择点1点了。狂暴战士天赋第11层: 泰坦之握(0/1):使你可以用单手挥舞双手斧、双手锤或双手剑。当你以单手装备双手武器时,你造成的物理伤害降低10%。评论:对于WLK的狂暴战来说,天赋点够加泰坦了,很遗憾的是在3.13版本中,我们拥有了不该拥有的东西,这个就是用来看看的天赋,由于天赋点不足,在选择重伤的情况下,必须舍弃泰坦。 狂暴战士天赋争议:目前主流有两种狂暴战士天赋搭配,分别是15/46和16/45,这两种天赋基本上一样,主要区别是武器天赋里的愤怒掌控(3秒+1怒气)。考虑狂暴战怒气的问题,很多人在考虑要不要出,每3秒1点怒气,1分钟20点怒气,在可以保证技能输出循环前提下,多出的20点怒气仅仅能多用2次英勇打击。所以个人推荐还是12/46比较好。当然也有的朋友在命中达到之后放弃了精确天赋,比如联盟的德莱尼在有命中优势的情况下,而且也放弃了斩杀的两点天赋,加到了激怒上面。狂暴战士雕文推荐:旋风斩雕文:使你的旋风斩的冷却时间缩短2秒。英勇打击雕文:当你的英勇打击技能爆击时,你可以获得10点怒气值。狂暴战士宝石推荐:红孔:+10力量黄孔:+5爆击等级,+5力量蓝孔:+5力量,+7耐力多彩:混乱之天火砖石:+12 爆击等级,+3% 爆击伤害狂暴战士附魔推荐:说明下武器附魔,你可以选择主手斩杀、副手猫鼬,也可以选择双武器猫鼬。武器:主手-附魔武器-斩杀:有一定几率获得护甲穿透等级提高120的效果。武器:主手-附魔武器-猫鼬:有一定几率令你的敏捷提高120点,攻击速度略微提升。武器:副手-附魔武器-猫鼬:有一定几率令你的敏捷提高120点,攻击速度略微提升。头盔:凶暴秘药(塞纳里奥声望崇敬):附加攻击强度提高34点、命中等级提高16的效果。肩膀:强力复仇铭文(奥尔多声望崇拜):攻击强度提高30点、爆击等级提高10的效果。肩膀:强力利刃铭文(占星者声望崇拜):爆击等级提高15、攻击强度提高20点的效果。披风:附魔披风-强效敏捷:获得敏捷提高12点的效果。衣服:附魔胸甲-优异属性:获得所有属性提高6点的效果。护腕:附魔护腕-强壮:获得力量提高12点的效果。手套:附魔手套-冲击:获得爆击等级提高10的效果。手套:附魔手套-特效力量:获得力量提高15点的效果。腿部:虚空毒蛇腿甲片(制皮制作):获得攻击强度提高50点、爆击等级提高12的效果。鞋子:附魔长靴-稳固:爆击等级和命中等级提高10的效果。狂暴战士技能介绍:斩杀:尝试杀死一个受伤的敌人,对其造成[865+AP*0.2]点基础伤害,并将每一个额外的怒气点数转化为21点额外伤害。只对生命值少于20%的敌人有效。猛击:猛击敌人,对其造成武器伤害再加上140点伤害。旋风斩:像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对每个目标都造成伤害,数值为你手持的所有近战武器的伤害之和。嗜血:立刻攻击目标,对其造成[攻击强度×0.5]点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复0.6%生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值。英勇打击:强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高317点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成110.95点额外伤害。鲁莽:你的下3次特殊技能攻击的爆击几率提高100%,但是受到的所有伤害都提高20%,持续12秒。死亡之愿:激活之后进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高20%,但是受到的任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。狂暴战前提条件:首先,本文只引导你如何更好的运用狂暴战,从而对狂暴战有进一步的了解级提升你的DPS,不做细致的理论及属性分析。在你准备玩狂暴战的时候,你首先应该考虑你的装备是否能胜任狂暴战的要求,如果不能,那么建议你还是选择武器战比较好。当你没有一个好的团队或者装备没上来的时候,你应该和你同样装备下用武器战输出的DPS对比,个人觉得只有当你装备上来了,你洗狂暴战能比你用武器战DPS更高的时候才选择用狂暴战,这里说的武器战当然不是输出手法有问题的那种。狂暴战士装备要求及选择 1:关于狂暴战士武器的选择“狂暴重伤ZS”的亮点就在于“重伤”二字,而对“重伤”有影响的因素有很多,其中跟武器有关的,有以下两方面。下面我来说说:主手武器伤害上限:也就是说您的武器的伤害上限越高,重伤每一“跳”的伤害也会越高。因此,在我没有双刀之前,一直都是用高上限的武器作为主手武器。副手武器速度:关于这一点,目前普遍认为“慢速”副手的DPS会更高,但其实这是有要求的。就是您需要有很好的节奏感,还有高急速!关于这两点,在下面我会介绍到。但是好的副手武器,目前来说只有“复仇”。所以如果没有“复仇”的话,大家不妨按照我下面会说的的装备选择来选择您的副手武器。2:狂暴战士装备的选择在这一方面,3.13相对于3.05来说,是变化最大的!这次的文章也主要说这一方面的问题。长是可能长了点,但是看了以后会对您有帮助的。对于“狂暴重伤ZS”来说,有以下重要属性:命中:物理技能命中要求为8%,这能确保您的每一个物理技能都命中目标。因此命中在没有达到8%之前,是最重要的属性!当然,如果您觉得自己的脸够好,可以只把命中弄到7.5%。攻击强度:攻击强度是一个很好的属性,他不会递减,不会溢出,是最直接增加您的DPS的属性。暴击:在3.05的时候,暴击非常重要,但是由于3.13的“破甲”被加强以后,暴击在达到无BUFF约38%以后,已经没有“破甲”重要了。破甲:在3.13这个属性得到了质的飞跃,但是由于目前这个畸形版本,狂暴ZS是不可能把破甲堆到所谓的85%的,因此我们没有必要去堆这个属性,只需要针对BOSS穿不同的装备即可。急速:这一个属性,在3.13以后很多人都认为它已经没有破甲重要了。但是经过我最近两个月的实践发现,急速仍然很重要。精准:万恶的BLZ,居然把加精准的天赋给了武器ZS,这使得很多人在打布胖的时候都要换上“耻辱碎片”。但是在我看来,就算你戴上了耻辱碎片也仍然未能把精准堆到满精准的6.5%,还不如不堆,“脸”好才是真的好!当然,关于这点大家可以不用效仿我,看各人爱好吧。说了这么多,最后我来总结一下装备到底应该怎么选择。首先我要说,我并没有做过什么统计和计算,我只是从3.05一直实践到现在。基本得出一个“及格”的“狂暴重伤ZS”需要的各项属性基本指标。命中:8%攻击强度:2400+暴击:37%+破甲:150+(这需要T6.5)急速:180+(也需要T6.5)精准:我放弃可能当您看到这样的属性要求以后,可能会说“怎么这么高!”我的回答是:没错,“狂暴重伤ZS”真的不是您说想玩就玩的,更不是很多人单纯以为自己有双刀了就能玩的职业!所以拜托那些刚拿了双刀甚至只拿了其中之一而全身装备平均等级还是141甚至以下的朋友们,先别幻想你能玩得起“狂暴重伤ZS”了,引用龙马的一句话:“你还差得远呢!”所以,如果您没达到上面的标准,请您老实地做一个武器ZS吧,那打出来的DPS绝对比狂暴ZS耀眼!因此,大家也不用去考虑某件装备是否比另一件装备好,您需要考虑的就是在保证您的各项指标能达标的同时,尽可能地提高自己的各项属性。而且,“狂暴重伤ZS”也并没有说哪一项属性是“最好”的,需要的是“平衡”!不要无脑地去堆某一个属性,要综合提高。狂暴战士输出手法其实真要说狂暴战士输出手法,还是那一套:嗜血=旋风&猛击&英勇打击,主要就是,嗜血=旋风,在3.13这两个技能同等重要,不分彼此!关于这一部分,我主要想说的就是一场BOSS战里面大家需要注意的方面和针对不同BOSS选择不同的装备搭配。1:BOSS战要点:在开怪的时候,要注意先别急着输出,可以先平砍等2-3秒,然后首先同时使用“嗜血”和“英勇打击”,接着是同时使用“旋风”和“英勇打击”。记住,在输出过程中一定要保持所有技能都要和“英勇打击”一起使用(可以做宏,手没那么累,但是我不推荐,因为这样一来万一断怒了,会很麻烦)。而如果中间触发了“猛击”的话,一定要在确保“嗜血”和“旋风”都还在CD的时候才用“猛击”(记住还有“英勇打击”)另外,要视情况使用“英勇打击”,在您的装备急速不太高的时候尤其重要,您需要很好地控制自己的输出节奏,尽量避免出现断怒的情况。而避免断怒最好的办法就是少用“英勇打击”,但一定要保证“嗜血”和“旋风”CD好了就能用。接着就是关于大技能的使用时间,这一点要视BOSS战时间及你们团队的萨满什么时候使用“英勇”/“嗜血”。先说“死亡之愿”吧,这个技能一定要在萨满使用“英勇”/“嗜血”的时候使用,而“鲁莽”就可以在你某几下白字攻击没出现爆击的情况下使用。斩杀阶段的时候,马上喝一瓶“加速药水”,然后“英勇打击”和“斩杀”要间隔使用,不要一起按,这样能使您得到稍微多一点的怒气。2:针对BOSS换装备及天赋:对于护甲高的BOSS我们可以适当选择高破甲的装备,比如布胖。其他的BOSS都可以选择高急速的装备(尤其鸡蛋)。至于天赋,就要看该BOSS的AOE技能多不多,如果多的话可以点出“激怒”,至于点多少点“激怒”就要看你的命中达标了没有了,如果命中够了就可以不点“精确”了。还有就是可以把“强化斩杀”放弃了尽可能把“激怒”点满。但是AOE技能少的BOSS(还是布胖),您就别出“激怒”了,可以把“强化斩杀”点满,然后把“精确”点满(多点命中也能稍微提高点白字攻击的伤害)。
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