怪物猎人ol激活码的职业对比性鲜明么?

《怪物猎人OL》首测试玩 印证动作四标准(2)
&&&&图5:战斗中被破坏的树木
&&&&二、连招体验
&&&&既然是动作品类的游戏,连招自然是必不可少的。虽然《怪物猎人OL》将游戏体验的平台从家用机挪到了PC,此次测试又仅仅开放键盘鼠标操作,但在连招的操作性和连招操作的自由度方面仍然十分出彩。
&&&&首先,是不同武器各具特色的连招方式。例如此次开放的四系武器中的大剑,其主要作战手段为纵斩、横斩和防御,而在施展了纵斩、横斩和防御之后,则可以根据实际情况,以相应的操作作出拍击、强蓄力斩、横斩续击、防御拍击等后续攻击手段,战斗节奏相对简练而有力,连招操作无需太过反复。而太刀,则兼顾了杀伤力、杀伤范围和机动性,在一般的纵斩或气刃斩之后,以突刺、挑斩、大回旋作为后续攻击手段,更有结合多种方向的特殊攻击&袈裟斩&,其战斗节奏相对较为明快,变化较多,连招自然也就更加丰富多变,相应的,全盘掌握太刀所有连招和特殊攻击手法则相对较为困难。
&&&&图6:连招体验
&&&&其次,则是在实战当中能够明显体会到的极高自由度。《怪物猎人OL》与该系列历代作品一样,游戏内每个等待玩家讨伐的怪物,都有着相当智能和机敏的AI,与它们进行战斗,是没有任何固定的套路可循的。根据玩家移动方式、所处距离及方位的不同,怪物会采取不同的应对方式,并带有一定的随机性,同时在怪物们强大的攻击力和迅猛的速度压制下,也就使得玩家无法使用一成不变的方式来进行连招攻击。不同的攻击手段,不同的武器,不同的队伍组合,甚至是对不同地形的利用,使得《怪物猎人OL》连招攻击的自由度变得极大,不确定性也极强--而这些也恰恰是《怪物猎人》系列吸引玩家的魅力所在。
&&&&图7:弩炮攻击方式
&&&&三、职业(武器)设定与动作
&&&&与家用机系列相同,《怪物猎人OL》当中并没有确切的职业划分,玩家也无需为选择职业而苦恼--所有的玩家都可通过选择不同的武器来体验不同的&职业&玩法。大剑的大巧不工、力拔千钧,弩炮的远程打击、灵活机动,片手剑的轻快灵动,太刀的横扫千军,各自特色足够鲜明。这样的设定所带来的不同武器之间的战斗体验,其差异性比之一般网游当中不同职业间的差异性还要显著。
&&&&图8:武器看&职业&
&&&&而在使用不同武器时,角色所能作出的特色动作方面,《怪物猎人OL》依旧如历代单机作品一样细致和多样。一方面,这些动作不单各具特点,而且完全符合各自武器本身的重量及使用方式特点。例如大剑的防御和拍击,与大剑本身的宽大、坚实特点相符,而与片手剑的轻盈灵活相对应的,则是快速的连斩,以及翻滚、转身、旋身等攻击动作。至于弩炮,则除了独特的动作外,更有独一无二的&狙击瞄准&式的攻击方式。
我来说一说 ······

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