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本期翻唱摘要:人的一生就是逃离孤单的过程,这是一种由外界所形成的感慨,孤单并不是寂寞
风暴英雄中的魔兽英雄介绍
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90 人类 潜行者
如题,还有现在武器附魔什么最好?
不要站我后面
100 血精灵 潜行者
舞钢(提高103敏捷,),猫鼬(这个触发120的敏捷和30急速)、山崩(攻强提高100)、元素之力(偶尔造成121点元素伤害)舞钢不做首选,现在材料很贵,除非你自己练附魔。猫鼬比舞钢属性好,山崩接近舞钢。(现在是1敏捷——1攻强)附魔多找找以前的附魔,属性比现在优越的很多,或许这是魔兽压缩属性没有考虑周全的一个方面。
90 人类 潜行者
谢啦,说说刺杀贼打法术职业和物理职业怎么起手?
不要站我后面
100 血精灵 潜行者
我也是刺杀,现在PVP起手也越来越有讲究了。之前诡诈没有变化的时候,起手基本是伏击,因为偷袭靠后一些输出时间多一些。不过,现在诡诈改变,起手偷袭还是有利些。当然这也是看意识的,战场上这样优势很大。但对于不经常玩PVP的玩家来说,他们手法或许不会那么灵敏,起手输出也不会有太大的差异。你点的天赋来看,第一层天赋并不是很理想,刺杀吧,主要输出还是靠毒药,因此也不必太考虑起手能量问题。当然,你要是习惯了的话,你这个起手非得偷袭莫属了,否则DZ起手就被人控制可不是一个理想的打法。
该主题由不要站我后面在日 11:46 CST编辑过
要害的毙命
91 亡灵 潜行者
求至深DZ技能玩法~我现在是新手主要就是还不知道咋熟练运用各个技能,技能伤害上不去求带,重谢!QQ:
99 人类 潜行者
起手绞喉(可以标个死亡标记看个人喜好)-偷袭-伏击-5星割裂-天赋有一个瞬间5星的-肾击(天赋里加肾击有持续伤害的)-触发斩击就斩击 没斩击就毁伤-切割-毁伤-毒伤。消失可以循环一次,现在盗贼这么牛逼,在野外随意怎么打都可以收人头了。
90 人类 潜行者
打物理和法术职业都是这样起手?
90 人类 潜行者
由引用起手绞喉(可以标个死亡标记看个人喜好)-偷袭-伏击-5星割裂-天赋有一个瞬间5星的-肾击(天赋里加肾击有持续伤害的)-触发斩击就斩击 没斩击就毁伤-切割-毁伤-毒伤。消失可以循环一次,现在盗贼这么牛逼,在野外随意怎么打都可以收人头了。 打物理和法术职业都是这样起手?
100 人类 潜行者
物理都是偷袭 法系才锁喉
99 人类 潜行者
打物理一般我都不偷袭,仇杀-伏击-伏击-绞喉-5星割裂-死亡标记-5星肾击-毁伤-切割-毁伤-毒伤,物理现在ZS没压制,开个闪避这一套打下来 非常的疼,硬抗的基本血量见底
100 侏儒 潜行者
诡诈不解释的了,物理系的就偷袭,绞吼,伏击,这样打的理由是计算好能量下分配的,两个伏击起手的,起码要有三秒等回能量,什么都做不了,而且你伏击打,不怕别人反控制你杀一波?!除非对方真心菜的可爱还可以。法系也就法师需要绞吼起手,因为法师闪现解晕,必须起手沉默了,然后再接个偷袭,如果你用了绞吼的雕文,那么法师起码在你用了偷袭之后,还有三秒的时间让你原地切他。五星之起手后,那肯定要接割裂的了,刺杀回能量的靠山呀!之后一样标记,五星肾击吧,我选择内出血的,这个伤害比较爽。不过打法师我选择割裂后普通打法,毁伤,因为你肾击,法师一样可以用闪现跑,浪费肾击的20秒cd和死亡标记的1分钟cd。宿敌这个不建议前期就交了,像骑士无敌,法师冰箱,术士大回血等等,你宿敌不就直接废了?!你想一波带走别人,问题别人也不是傻子!等对方交出大招减伤后,再一波用宿敌来带走比较靠谱。
深苝丶花房
100 亡灵 潜行者
刺杀靠dot 伤害 内出血 绞喉 割裂 致命毒 猩红风暴 自己考虑下什么样的起手能在一套晕锁之内打出尽量多的dot 起手没有多固定的套路。。。
100 亡灵 潜行者
现在有仇杀?
100 亡灵 潜行者
以前的盗贼:万军之中直取上将首级如探囊取物,哪怕是战士,贼法的单P!@无限。现在的盗贼更多的靠DOT技能,根本找不到感觉,找不到以前的快感,影舞打不死人。偷袭肾击递减,更打不出爆发。致盲破甲,消失躲各种控制技能 是区分高端与低端的界限。盗贼堕落了。。。
100 侏儒 潜行者
你那个只是字面上的介绍 还是首选武钢
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魔兽世界 pvp pve6.0 毁灭术士的输出手法和天赋雕文,求术神指点!pve PvP
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90 血精灵 术士
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90 血精灵 术士
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wow6.0增强萨满目前相关攻略还没出来,大家可以先看看5.4的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。wow5.4神牧属性:&精神属性价值直线上升....所以请尽量保证所有的装备都附带精神,因为2T16的特效就是,法力值转化HPS,只要有蓝什么都好,更不会存在泄蓝下不去的情况&急速属性价值稍微提高,主要因为读条法术占比增加,推荐先将急速面板数值堆到16.67%稍高一丢丢(团队buff下,重铸的话可以切成AM去试,不推荐使用重铸插件)以达到圣言术:佑多3跳,泉水多1跳以及雕纹恢复多1跳的急速阈值,而后期的话,精神急速流也是可行的,急速控请务必尝试一下精神急速流,这也是能将神牧自身优势最大化的一种属性选择,但是缺点就是....木有蓝,对恢复无加成,对CD技能加成较少&暴击和精通的话,5.4由于光影的修改,恢复又重出江湖了,对于经常要丢几个恢复来作为填充技能牧师,就不要将暴击全部重铸掉拉~而对于恢复流的牧师,需要适当保证暴击和精通的平衡&而智力属性.....严格来说收益没有2倍副属性来的高&所以说,对于装备的属性,宝石方面推荐使用带精神的宝石最优先,其次是副属性的各种宝石,智力宝石是最不推荐的&合剂和食物方面,同样推荐ALL精神,当然这是以读一定量的快速,也就是尽量利用2T16效果这种手法为前提的&由于多使用读条技能推荐常驻心灵之火,恢复流缺蓝的时候切意志wow5.4神牧治疗手法:&治疗祷言为主&这种手法主要用祷言来换取触发的快速治疗和洞察触发的愈合祷言,在平稳期也能抢到一定的治疗量,优点在于比较省蓝的同时,也能适当利用2T16效果&快速祷言&这种手法主要用在团队血量高压力期,在祷言之前对低血线目标读快速治疗或者连结治疗之后,再使用叠加了好运效果的治疗祷言,以达到HPS最大化,想要一直这么加血的话,那还真是对蓝是个极大的挑战&恢复&说真的,恢复这东西没回春好用,但是要是团队不光缺德而且缺武僧,那咱们也只能硬上拉!&好吧,10人团丢恢复可能会很好用,需要插上恢复雕纹堆到16.67%+的急速&用恢复触发瞬发快速来读祷言,一般采用黄脉轮,应对零散掉血很好用wow5.4神牧天赋:&天堂之羽现在使同伴的移动速度提高80%,从60%上调,并且羽毛现在持续10分钟,从5分钟上调。&羽毛真的很好用,推荐练习一下&瀑流的效果现在最多可以弹跳4次(从3次上调),并且该效果应该不会在小守护者之间弹跳(野生小鬼、血虫和毒蛇陷阱的毒蛇等)。&很NB的改动,不知道能活下来不&对多个目标使用时,神圣之星的治疗效果不再受递减效果影响。&逆天的改动,基本上活不下来&光影相生&神圣:施放以下技能时现在也有一定几率激活该效果:恢复、治疗之环、愈合祷言和治疗祷言。&改动后的天赋是用来配合2T16效果使用的,省蓝效果很棒&对多个目标使用时,光晕的治疗效果不再受递减效果影响。&逆天的改动,基本上活不下来&摧心魔造成的伤害提高了10%,返还的法力值提高了20%。&BLZ的恶意,对于小号来说摧心魔回蓝增加是个好消息,但是对于有了2T16的牧师来说,一般会选择光影相生来利用套装效果&灵能魔不再受急速加成,并且生命值降低了75%,但修正了灵能魔不受基础韧性影响的错误。&命运多舛的伤害和治疗的激活门槛提高至35%,从20%上调。&推荐H模式中以及高压力的普通模式尝试放弃洞察使用命运多舛wow5.4神牧雕文:&大型雕文&黑暗禁锢雕文的效果现在是基础效果,且被专注愈合雕文取代。&专注愈合雕文使愈合祷言只在目标与施法者之间弹跳。&PVP雕纹,PVE不要管他&防护恐惧结界雕文使防护恐惧结界的冷却时间缩短,但不影响其持续时间。&光明圣泉雕文被改名为光明之泉雕文。&光明之泉雕文使光明之泉的治疗量提高50%,但不再自动治疗目标。同伴可点击光明之泉来获得治疗。&也就是说,5.4开服之后,各位神牧最好拆掉光明泉雕纹,因为无雕纹的泉水才是自动的,不要期待你的队友去手点泉水&光明之泉雕文被改名为泉涌雕文。&泉涌雕文使光明之泉的的次数增加2次。&纯净术雕文现在使纯净术在从目标身上成功驱散一个魔法或疾病效果后,为其治疗最大生命值的5%(从3%上调)。&反射护盾雕文现在使真言术:盾反射其所吸收的70%的伤害(从45%上调)。&新的小型雕文&天使之翼雕文:为牧师的治疗法术暂时赋予天使般的羽翼。&5.4补丁神牧最大BUFF!&圣歌之灵雕文:在引导圣歌时会有灵魂出现在牧师上方。&移形易容雕文:虚空转移使牧师和目标互换样貌,持续数秒。&邪煞雕文:将牧师的暗影魔和摧心魔变为邪煞狂兽。&wow5.4牧师改动:&牧师&综合&希望圣歌会优先选择治疗者来为其回复法力值。不论治疗者当前具有多少法力值,优先级都会高于非治疗者。&信仰飞跃不再有朝向的要求。&暗言术:灭造成的伤害提高15%。&暗言术:痛造成的伤害提高25%。&神圣&圣言术:佑的法力值消耗降低至3.8%(从6.3%下调)。&光明圣泉现在是所有神圣牧师的基础技能,且该技能已被改名为光明之泉。&妙手回春降低的法力值消耗提高至每层20%(每层从10%上调),且在激活时不会再在用户界面上显示出法术效果。&天赋&天堂之羽使同伴的移动速度提高80%,从60%上调,且置于世界中的羽毛的持续时间为10分钟,从5分钟上调。&戒律牧师的神圣洞察现在有100%的几率在使用苦修后激活其效果,从40%上调,且在激活时会在用户界面中展现出效果。&光影相生&戒律、神圣:在施放下列法术时有一定几率激活其效果:苦修、治疗之环、愈合祷言和治疗祷言。&暗影:暗影牧师现在有20%的几率激活其效果(从15%上调)。&摧心魔造成的伤害提高10%,且回复的法力值提高20%。&灵能魔不再从急速中获益,且生命值降低75%,但修正了一个导致灵能魔无法受基础韧性值影响的问题。&激活命运多舛的伤害和治疗门槛提高到了35%(从20%上调)。&雕文&大型雕文&黑暗禁锢雕文的效果现在是基础效果,且被专注愈合雕文取代。&专注愈合雕文使愈合祷言只在目标与施法者之间弹跳。&防护恐惧结界雕文使防护恐惧结界的冷却时间缩短,但不影响其持续时间。&光明圣泉雕文被改名为光明之泉雕文。&光明之泉雕文使光明之泉的治疗量提高50%,但不再自动治疗目标。同伴可点击光明之泉来获得治疗。&光明之泉雕文被改名为泉涌雕文。&泉涌雕文使光明之泉的的次数增加2次。&纯净术雕文现在使纯净术在从目标身上成功驱散一个魔法或疾病效果后,为其治疗最大生命值的5%(从3%上调)。&反射护盾雕文现在使真言术:盾反射其所吸收的70%的伤害(从45%上调)。&新的小型雕文&天使之翼雕文:为牧师的治疗法术暂时赋予天使般的羽翼。&圣歌之灵雕文:在引导圣歌时会有灵魂出现在牧师上方。&移形易容雕文:虚空转移使牧师和目标互换样貌,持续数秒。&邪煞雕文:将牧师的暗影魔和摧心魔变为邪煞狂兽。&职业套装&戒律/神圣PVP套装2件套奖励效果(12赛季前的4件套奖励效果)的神圣火花无法再被驱散。&暗影牧师PVP4件套的套装效果不再是范围性的,且只会影响驱散吸血鬼之触的角色。
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