qq自由幻想家族技能药师buff技能最高加多少攻击?

QQ自由幻想的药师属性点怎么分配?
QQ自由幻想的药师属性点怎么分配? 5
敏捷有什么用?还有命中有用吗 体质,智慧和精神应该怎么加?
考虑加点,首先需要知道属性点的作用:1体=9血、1精=9魔+0.5魔防、1力=0.5物攻+X负重、1敏=0.5物防、1智=0.5魔攻、1灵=0.5命中。
药师的基本成长每级自动加:力量+1.5 | 智力+1.5 | 敏捷+1 | 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+2。(之所以把这些数据罗列出来,是因为方便新人参考,老鸟勿怪^_^)
下面开始药师的加点分析。一个游戏,为什么要分配给玩家一些自由点呢?完全是为了满足玩家向各自喜爱的方向发展的需要,并且让玩家有自由发挥的余地。因此,我要BS下那些动不动说人家点加的垃圾的人……要是大家都按照你想的加,那何必留自由点呢?你说对不……
要选择一个适合自己的加点方式,就要设想好自己的目标。是辅助?还是攻击?从技能上看,药师绝对是《QQ幻想》中最复杂的一门职业。强大的增益、减益技能;实用的恢复技能;还有有效的攻击手段……说实话在个人角度来说,TX将这些技能集中到一个职业身上实在有点让我吃惊——同时也在窃喜因为我选择的职业就是药师^_^在这里,我要恭喜大家选了一个好职业。
“加点,要看技能的!”我非常想强调的这一点,“只有配合自己的技能,并且充分考虑其他职业的情况才能确定一个优秀的加点方式!”每升一级只有2点属性点,因此决定了只能兼顾两个方面。
药师需要加敏捷(增加物防)吗?答案是否定的。观察下物理职业的技能伤害加成看(每个技能只能升5级),只有战士的伤害是最高的,有两个技能加成在达到技能5级后超过200%。但是看看药师的技能,加防、加速、减伤害、减速的技能难道是摆着当摆设的吗?最重要的一点是:光盾术 30 附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,每次升级吸收伤害的总量增加。明白这个意思吗?意思就是药师在30级开始就可以免疫
药师需要加灵巧(增加命中)吗?答案是否定的。魔法攻击是否100%命中尚不能确定,不过我相信,也差不多接近100%了……当然,如果你想拿着杖上去敲怪的话可以稍微考虑下@_@
药师需要加力量(增加物伤)吗?答案是否定的。一个没有技能提供伤害加成的职业去加力量?似乎有点另类的出头了……
最后,药师需要的属性只有体力、智慧、精神这三个了。只有2点自由点的情况下,因此也分化出两种类型的药师分支:辅助型和攻击型。
1)、辅助型的可以放弃智慧属性,现在就有三种加点方式——2体、1体1精、2精。
2体加点完全放弃精神。说白了就是一个血牛——可惜血量还是比不上战士。加2体的目的就是为了在PK中(我是和平主义者……之所以一直提PK这个字只是因为我觉得打怪升级似乎对加点的影响不大。毕竟电脑哪能跟人脑比对不?怪物又怎么能和玩家比呢!)站的更久一些!
从装备上来说(衣服),从理论上计算,2体的加法在94级的时候可以穿上48级药师衣服,不会损失装备上的属性——前提是这个游戏的等级上限&94,另外装备的上限=48,否则还是会因为穿不上相应等级的衣服而损失相当多的防御属性。
再从PK的主要攻击手来看。大家比较下术士和物理职业的技能伤害差距,再看看术士的衣服上恐怖的魔法伤害值,大概就会知道术士才是大型PK中的真正杀手!魔法攻击永远是主要攻击手段(也包括在高等级练级中的怪物)。因此魔法防御几乎是每个职业必须的属性,要求是越高越好。假设等级上限是100级,那么2体的加法在最终会比1体1精加法的损失50点魔防,再加上装备上的损失……这实在是一个恐怖的缺陷。相对用100*9点血,100*9的魔法+50点魔防+未知的装备属性,无疑后者显得更加重要和实际!
如果你还要说你有钱!你舍得花钱买极品的极品的装备……那我无语,只能说一句:同样的,你把这些钱花到1体1精加法上一定会更加厉害一点……
同样的,对于2精加点的来说,我只能说你真的太伟大了……完全没有考虑到自身的安全问题,在没有攻击手段,还放弃生存能力来换取更多的魔挽救队友的生命……这样的玩家实在该养到笼子里顶礼膜拜的说。
2)、攻击型的加法有两种:1智1精、2智
对于或者,同样是装备问题……在短血的情况下,还放弃珍贵的魔防实在是有点莫名其妙。因此只有1智1精的加法可以选择了。我本人就是1智1精的拥护者,现在23级,打地宫2的烛台怪伤害155,可能和术士有些差距,但是相对来说练级反而比术士安全迅速。
最后,我想对加点说一句个人心得:中庸!才是王道!……
全+智慧魔攻才高,体质最大生命,精神最大法力,敏捷防御能力,+智慧就对了,别的别管他
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QQ游戏领域专家自由幻想药师技能怎么加好啊?
自由幻想药师技能怎么加好啊?
技能点加法:主修技能 加点 类型说明 技能说明 治愈术 5 目标攻击 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。 祝福术 5 范围技能 使队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。 防御术 5 范围技能 使队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 净化术 1 目标技能 消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。 复法术 1 目标技能 目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。 衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。 复活术 5 目标技能 使队友复活并恢复生命值和死亡掉的经验、游戏币。注意,死亡掉持久,别让队友经常挂。 光盾术 5 目标技能 为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,队友生命的最大保障。 群疗术 1 范围技能 使自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。 加速术 5 范围技能 使队友30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%,在很多时候都需要。 减速术 5 目标技能 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。 清身术 1 目标技能 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,效果不是很明显。 回春术 1 目标技能 目标一段时间内缓慢回血,效果不是很明显。 针刺护体1 目标技能 使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,效果不是很明显。 解咒术 1 目标技能 消除队友身上定身、冻结、石化的效果,效果不是很明显。 枷锁术 1 目标技能 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。 图片 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 光弹术 1 目标技能 对目标造成210%的伤害,每次升级伤害增加15%,瞬发技能,冷却时间1秒。 术法精研 5 目标技能 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。 圣光术 1 目标技能 造成敌人240%的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10%。 神术:鹰眼 1 目标技能 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,还具有引怪功能哦。 神术:集中 1 目标技能 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。 驱魔术 1 目标技能 对半径150范围内的不死系和恶魔系敌人造成280%的伤害,每次升级伤害增加10%。 神威术 1 目标技能 对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的伤害,并有一定几率使其定身6秒,每次升级造成的伤害增加5%,定身延长1秒。 神术:释能 1 目标技能 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒神术:瞬发 1 目标技能 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加;
的感言:我草
其他回答 (12)
1.我认为药师的转职任务最好做,只需要打5个火鸟蛋就可以了,比起别的职业转职,要容易的多了. 2.药师最受欢迎,因为药师具有治愈术,可以为打手加血,而且还可以加防,这就相当于热血江湖中的医生,而药师又有好于医生的一面,就是药师具有驱魔等一些医生不具备的能力,这就使得药师更具特色了,使游戏中,无论什么职业都愿意组药师. 3.药师不同于其他职业,他(她)的主修技能是治愈,而不是攻击.也就是说,药师在战斗中的主要任务就是加血,这一天生便具备的优势,使得药师可以大幅度的越级打怪,从而使自己在短时间内升较高的级数. 这是我对药师的几点看法,希望大家可以参考一下,从而选择一种最适合自己玩的职业. 看了很多人都发表文章,闲着无聊,就来踩踩~ 36级以前就不在说了,前面说很多~~就说36以后吧~ 36出了新技能,注意,它可是个好东东~~学会他,什么不说,冲向修罗3吧~~有人会说,修罗3太危险,其实我看不然~超作好,网速好,什么也不怕~我36以后练级从来不带红~~在修3一小时50W经验应该没问题~ 在这练到45吧,想提前出去也无所谓~出去后有2个地方选者:一,落日沙丘。二,地下王宫 在沙丘杀一个怪是1800+,在王宫杀怪是3000+,不过45级去只能得到2400+。王宫里面怪血厚,一开始很难打,有点耐心~建议去地图的右上方,那怪多,BOSS刷的多,机器卡超作不好的千万就别去了~~在这慢慢熬吧,熬到多少我也不知道~因为我也才55级,现在还在这混~有人问:怎么不去2层?2层有妖魔仆人,用群杀是杀不了的~~3,4层就更不用说了~ 下面说说技能:治愈4,光蛋5,光盾5,祝福5,防御5,驱魔5等,其他看着加吧~~这些只是我的加法~~ 属性点,我是全智慧~精神可以通过装备来弥补,所以我攻击高,不怕跟人抢怪~~
暴力YS的属性全+智慧
36级前只有1个光蛋,所以+5,满
36级后驱魔+5
加强攻击效果的就是祝福,+5,
有人说要+术法精研,但我试过没什么效果,建议加1就可以
净化+1(学复活的,不学不加o(∩_∩)o)
集中+5(延长效果)
加速+5(51级后打怪必用)
减速+1~3(抢BOSS)
光盾+5(保命的,YS招牌之一)
治愈+5(+血的,YS招牌之一)
复活与光之奇迹任一+5,
其他的随意
首先补血必须要到5级,然后祝福也是很重要的至少要到3级,群攻要到5级!先把这些做了,之后一些零碎就好办了,但是千万不要在一个技能上用太多点数,因为药师的技能是很多的,加油哦
治愈术 5 祝福术 5 炼丹士 不加 防御术 5 净化术 1 复法术 不加 衰弱术 1 复活术 1 光之奇迹 5 光盾术 加5 (最高可到10,60后加满) 群疗术 不加 加速术 5减速术 3 清身术 1或者不加 回春术 不加 针刺护体 解咒术 不加 枷锁术 不加 光弹术 5 术法精研 1 圣光术 1 神术:鹰眼 PK没开不加 神术:集中 5 驱魔术 5 神威术 1 神术:释能 1 神术:瞬发 1
60后的技能有点的就多加
来自官网图片,仅供参考.
治愈术 5 祝福术 5 防御术 5 净化术 1
衰弱术 1 复活术 1 光之奇迹 5 光盾术 10(最高可到10,60后加满) 加速术 5减速术 3 光弹术 5 术法精研 1 圣光术 1 鹰眼 PK没开不加 集中 5 驱魔术 5 神威术 1 释能 1 神术:瞬发 1
, 清身术 1或者不加 ,炼丹士 回春术 复法术
针刺护体 解咒术
枷锁术 不加鹰眼 PK没开不加
我玩的全是YS,所有都是全加智慧。
因为YS本来就有治愈术,生命值和功高就行了,那个以后可以买装备弥补
抗封等,可以用BB的。
参考一下吗?
所有都是全加智慧。
治愈术:目标恢复最大生命的30%+220点当前生命。
建议:加满,虽然是单个加血,但是领地一般都组着队吧,看着个别队友掉血厉害猛加几下也不错,毕竟技能间隔时间短,效果好。
复法术:建议加1,过渡技能。
建议:加5,在领地中群疗相当重要,友方目标不可能一人配一个YS加血。药师的群疗在领地中至关重要。
净化术:消除队友身上昏迷和中毒的效果
建议:加1,主要就是解解领地中中了CK的毒,加1足够了,CK的毒不怎么厉害的。
清身术:消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态
建议:加1,过渡技能,为了学解咒术,有时用得着,帮队友解下被减速。
解咒术:消除队友身上定身,冻结,石化,封印的效果
建议:加1,加1点足够用了。
复活术:使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回残废时失去的经验与金钱的60%
建议:加1,过渡技能,而且没光之奇迹好。还有技能间隔。
光之奇迹:10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的80%
建议:加1,领地中死了人大部分都是用娃娃或者采玉起来,除非有空的时候才救一下。在领地中死了不扣经验和金钱,没必要浪费技能点。其实这个都可以不学,只是因为光之奇迹比起复活术没有技能间隔。
涅磐:10分钟内自身死亡的话自动原地复活。恢复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱
建议:加1或者不加。没什么用,技能间隔那么久,也就是给自己省个替身娃娃而已。
圣洁防护:以圣洁的力量保护自己或友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%
建议:不加,领地中不可以用无敌。
祝福术:以自己为中心,半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加18%;魔法攻击力增加25%
建议:毫无疑问的加满,为队友加攻击力的技能。
防御术:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%
建议:加满。
光盾术:为队友附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死效果 。
建议:加10。加满了可以吸收2500点的伤害,在领地中对自己蛮有用的,不至于一下被人家秒了吧。
加速术:使队友在30秒内移动速度增加20%
建议:加5。在领地中比如要冲锋的时候用,不容易被人打到。
减速术:建议加满,人少的时候杀人有点用。
针刺护体:建议加满,反射普通攻击伤害。对付物理职业有用。
光弹术:对目标造成190%的雷电伤害
建议:加1,领地中的药师充当的是辅助职业,过渡技能,没必要学满。又不要你去冲锋杀人。
驱魔术:对半径150范围的目标造成220%的黑暗伤害
建议:加满。对于这个在领地中也相当有争议的。有人说加1,有人说加满,我推荐大家加满。因为在领地中药师是引人注意的敌人,敌方最先杀的人就是药师,当你身边有红名的时候,一个驱魔丢过去,也能打伤对方不少血吧。
神威术:对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。
建议:加4。加4如果定身也能定对方9秒。相信在9秒内足以杀死他了吧。而且对方的YS再笨也会在9秒内消除定身了,所以加4足够了,没必要浪费技能点。
鹰眼:使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现行的敌人无法隐身一段时间
建议:加1,时不时的用一下,主要就是防止有CK隐身偷袭。
神术:瞬发:使下一个技能的吟唱时间缩短60%
建议:加5,领地中比如加祝福,加钢铁,群疗术都要用的前置技能,能缩短群疗的吟唱时间,必须加满。
神术:集中:使下一个技能的时限处长50%
建议:加1,在领地中时间就是生命,而且死的可能性极大,用瞬发加状态就足够了。
神术:仙灵:为自己或友方目标增加增益状态,增加其生命值上限260,持续30分钟
建议:加4。80级的药师只能学到4级,可以加680点生命。
衰弱术:建议加1, 过渡技能。
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QQ自由幻想领域专家QQ自由幻想药师技能加点?我是暴医
QQ自由幻想药师技能加点?我是暴医
暴药(全+智慧)
60级前主修技能:
祝福+5 光盾 +5 钢铁+5 治愈 +5点 不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质
净化术+1级 为了学清身术和复活术
复活术+1级 为了学光之奇迹
光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级 也有人加5点,对刷BOSS有用。
减速术+5级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS
加速术+2级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
清身术+1级 效果不大
解咒术+1级 自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级 只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级 加5和加1吟唱时间居然一样
集中术+5级 大公认的
释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级 只能学1级
其他回答 (2)
角色成长属性点是个最关键的问题,也是最本质的东西:
  幻想给每个角色设计了下列6个成长属性:
1、 力量=物功和负重
2、 敏捷=防御
3、 灵巧=命中
4、 体质=血量
5、 智慧=魔功
6、 精神=魔伤抗吸和法量
  职业每成长一级,则按各职业不同增加固定属性点,另外还留2点属性点,让你自由安排。作为药师这个职业,我们加点不需要考虑灵巧,敏捷,精神和力量。只有智慧和体质两个加点方向,加体质会提升生命力,增强防御;加智慧可以提升魔攻,增强攻击力。因此,我们从加点下可以将YS分为以下三类;
1.纯辅助型(全+体质,技能学习偏向辅助技能)
2.辅助+攻击型(按一定比例分+智慧和体质)
3.纯爆力型(全+智慧)
  我是一个全智的药师,在一定程度上受QQ幻想的影响,QQ幻想中,YS作为辅助型在游戏中得不到体现,例如JK抗性不受限制,单刷天泉万无一失,SS的双盾叠加其强无比……任何一个职业都可以独立存在了,那YS的辅助从何来体现呢?
  然则在自由幻想中,JK抗性上限受到限制,单刷天泉存在风险,SS双盾不能叠加,辅药的重要性倒可以得到体现,估计后期平行世界中,辅助YS的地位会得到增强。高生命力的YS更能在危险的环境中保障自己及队友的安全。我现在都有些后悔!在平行世界经常被秒死!如果上天在给我一次机会!我会选择体质和智慧比例大概2:3!多点血可以保住性命!要那么大的攻击有用吗,再高也高不过SS?死了还不是等于没有!
主修技能:
  治愈术+5(+4基本上也够用,但是建议学满)
  复活术+1 (过渡,光之奇迹比较不错)
  光之奇迹+2 (有点我也继续加,毕竟9人是YS的特色,嘿嘿)
  祝福术+5(有任何可以怀疑的!必须加到5!)
  防御术+5(有些人说加了效果不明显,但是5级防御就是吸收22%物理伤害,还能不明显吗,建议加满)
  光盾术+5(YS的特色技能)
  衰弱术+1(+1效果不明显,+5效果不错,但考虑只有打BOSS有用,不加,作为学减速的过渡技能)
  减速术+2(基本够用,不想BOSS被带走的建议多加点!有点的话我会考虑加满)
  其它技能诸如 净化术 复法术 针刺护体(没开PK前,你那点微薄的血能把一堆怪给反射死吗?)等建议不学;
铺助技能:
  光蛋术+5 (36级前YS升级全靠它)
  圣光术+1 (技能恢复时间过长,有点的话可以考虑学满)
  驱魔术+5 (36-60吃饭都靠它了)
  术发研精+5
  集中术+1
  释能+5(就想着可以少打一下,毕竟现在YS的攻击低了,不过似乎没必要)
  神威术+1(技能恢复时间30秒,一个字慢)
爆药加点很简单,属性点全智慧,只要跟攻击有关的技能点都加满。
治愈术,祝福,光盾,钢铁这些药师的标志技能加满不用说了
玩爆药的话,光弹,驱魔,神威,释能,要全加满,而复活和光之奇迹则只要学1点,因为爆药是很耗费技能点的
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QQ自由幻想领域专家QQ自由幻想药师技能该怎么点?
QQ自由幻想药师技能该怎么点?
都点的话技能点够吗?
YS有全加体质的 也有全加智慧的 暴力药师一般都是全加智慧 还有就是按部就班的加法 加点精神把装备穿上以后剩下的喜欢暴力就全加智慧 怕挂就加点体 我玩QQ幻想两年了 自由幻想跟QQ幻想YS加点没什么大区别 我是60以前按部就班的加法 多余的点数都加的智慧 60以后就改加体质了 因为我老公是SS 一般都是他打怪 所以我发现我要那么多智慧根本没有用 也有不少YS是加体质 然后去花钱搞些变态魔攻装备 加体还是加智慧要取决于楼主是想练暴力YS还是辅助YS
由于我练的是辅助药师 暴力药师的技能点是怎么加的我不大清楚
我的加点方法是 加血的技能我加的满 复活也是满 祝福 防御都是满 加速也是满 盾也是满 其他的都是一点或者两点 光弹记不清是多少级了 这都是一年多以前的事了 因为我老公练的SS 一般是他打怪我负责加状态跟血 所以我打怪的技能都是一级 原因是我不打怪 不过除非楼主你能保证长期有人跟你配合 他打怪你负责加血 不然按照我这种加点方法 做称职的辅助YS 升级能累死的 无论你是想练暴力YS还是辅助YS 加血要加满 这是最基本的 而且做暴力YS光弹自然也要满啦 如果楼主没有人带最好还是加点打怪的技能 不然升级慢
祝楼主游戏愉快
觉得我说的不充分可以补充 谢绝CTRL+C犯贱动作 如有完全相同 纯属找骂!温熙提示:2楼是抄的!抄的网站是:
其他回答 (18)
光盾+5 这个现在可以提升到10级,慢慢升满吧,69才能满,加2500血的盾.
治愈+5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级 很好用,现在毒很厉害
清身术+1级 为什么要加这个技能,因为现在加速不能抵消减速状态,中状态1分钟你吃得消不
复活术+1级 为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级 这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+5级 也有人加1点,但本人强烈建议学满,对刷BOSS很有用。(配合瞬发一起用,其实个人认为这是YS最好的技能)
减速术+3级 防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少50%移动速度的BOSS (因为点不够,加3级暂时够用,以后如果有多的点加满)
衰弱和减速说起来是有点矛盾,不过如果在通天里,剑客需要同时扛几只大BB,衰弱同时打上,很好用的.当然如果嫌麻烦就学一点衰弱,学5级减速,这样多的点可以用来加其它的
加速术+5级 当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。这个不满不叫YS,不过以后装备光一双鞋就能做出来移动40%以上.
解咒术 一般都是用在队友之类的。有多的一点可以学,我还没学
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。
光弹术+5级 单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级 群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+1级 只为了定身效果 ,省技能点。
法术精研+1级 加5很好,但点实在不够
集中术+1级 有非议的,但我是这么加的,真正集中学满只有说是配合加速用效果好点,如果嫌祝福防御少,下次你用瞬发补就是了,你在副本里面难道还在那里慢慢吟唱,主要是点不够,有就加上去吧.
释能术+1级 到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级 这个技能不学就不能说是一个好的YS,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了
主修技能:
治愈术+5
防御术+5(偶觉得这个还不错滴~可以按照自己喜好来加~)
光盾术+5
复活术+1(嘘~这个只能救别人嘛。1点够了。。别打我啊,不过我是加了5点的``嘿嘿~)
减速术+3~5(为了我们的BOSS着想嘛,哈哈。)
加速术+5(考虑到以后做飞升任务咯`跑起来快快`很不错的``)
炼丹士 净化术 复法术 群疗术 回春术 清身术 枷锁术 针刺护体 解咒术 这些技能都不要加~浪费技能点~基本没什么用~
辅助技能:
光弹术+5(YS前期靠的就是这个喔~一定要加满~)
圣光术+1(没什么大用,过渡一下)
驱魔术+5(后期靠的就是它~西西~不满的话还玩什么YS~)
神威术+1(恢复时间久,我建议就加1点~)
术法研精+5
集中+1(喜欢长点的话也可以多加几点~)
全加智慧就行,功高了就
都点的话技能点肯定是不够的,应为我们没有那么多的技能点去点技能呀!YS点技能点先要把一些最基础的实用型技能全加满,当然群攻应该都点满。还有就是要注意PK当中非常需要而且经常用到技能!希望楼主玩的快乐
衰弱和鹰眼可以不学
在新版里,YS的技能也做了相应的调整,所以,YS的加点和已往的也有些不同了。但我个人认为在60级前的技能大体上没怎么变化。
YS还是有暴药(全+智慧)和辅药(全+体质)之分,各有各的利弊。暴药攻击高,单刷怪快,但血量少。辅药嘛,之所以为辅药是因为血多是不会躺,适合组队刷怪,但魔攻低,这点就希望在装备上做文章来补救了,这点还是看个人喜好了。
至于技能点加点法我推荐如下(仅供参考):
60级前主修技能:
祝福+5
光盾 +5 钢铁+5
治愈 +5点 这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级
为了学清身术和复活术 ,基本上没机会用得上。
复活术+1级
为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级
这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级
也有人加5点,对刷BOSS有用。
减速术+5级
防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS
加速术+2级
当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
清身术+1级
效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级
自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
光弹术+5级
单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级
5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级
群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级
只为了定身效果 ,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级
加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级
大公认的,没争议的。
释能术+1级
到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级
,复活吟唱时间4秒,用了瞬发, 吟唱时间 1.6秒 ,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。
以下是加点效果图:
这可以说明,只要把作为一个YS必须学的技能学好后,其他技能可以根据具体情况而定。比如说,你练级的习惯,剩余的技能点数,当时的级别等等。
因为了方便大家体验新的游戏内容,在各个主城都提供了一周内免费重置属性点和技能点的功能。(可以免费一周洗点哦!)
友情提醒:
龙城:鬼谷先生
出云城:无妄老人
天都:白羽书仙萧洞玄
楼兰城:先知风涯
比翼城:长老辕龙渊
暴力药就 把攻击加满
辅助药就把 帮助别人的家满
详细说明:
主修技能 加点 类型说明 技能说明
治愈术 5 目标攻击 自己和朋友都需要,药师区别于其他职业的特别之处。
祝福术 5 范围技能 使目标范围5分钟内25%的魔法攻击力,是人一般都加满。
防御术 5 范围技能 使目标范围5分钟内所受到的伤害降低10%,是人一般都加满。
衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。过度技能而已。打BOSS用
光之奇迹5 目标技能 朋友有难,我们怎能见死不救?
光盾术 5 目标技能 为目标附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,不是万能的,没有是万万不能的
加速术 3 目标技能 刷仙的时候尤其需要。可以考虑加满。
减速术 3 目标技能 自己升级的时候,老遇到别人来抢BOSS。来个减速看你怎么拖走。
净化术 1 目标技能 消除目标身上昏迷和中毒的效果,刷仙常用。
清身术 1 目标技能 消除目标身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态。刷仙常用。
解咒术 1 目标技能 消除目标身上定身、冻结、石化的效果。刷仙常用。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
光弹术 5 目标攻击 36出群攻之前的看家技能,如果您没加满,千万别告诉我。
术法精研 1 被动技能 过渡技能。1级和5级差别不大
圣光术 1 目标攻击 过渡技能。有了光弹,这个基本不用,如果考虑后期打BOSS,可以再加
集中 5 目标技能 延长祝福和防御的时间,开双倍和加速的时候最见效果。
驱魔术 5 范围攻击 药师群攻之一,基本属于主打类型的,伤害高,就是回复慢,忍吧。
神威术 1 范围攻击 药师群攻之一,一定几率使怪定身6 秒,恢复超慢,关键时刻来一下。
释 能 1 目标攻击 过渡技能。可以在群攻之前用,反正恢复慢,来得及。
瞬发 1 目标攻击 攻击 用技能书学习,减少吟唱时间。光之,加速之前用效果很明显。
其他没上榜的技能都是0,用处不大不用加
治愈术+5 祝福术+5 防御术+5光盾术+5复活术+1衰弱术+1
减速术+3~5加速术+5
辅助技能:
光弹术+5圣光术+1 驱魔术+5神威术+1术法研精+5 集中+1
释能术+1
YS技能点真的是不足,所有技能当然也看个人等级和装备。。。个人我就洗点无数次。。。。最终找到适合自己等级的加点方法
如上所说,从题看出你是个新手,建议点先加满祝福,驱魔,光弹光盾。。。钢铁这几个必定加的,然后减速点不够之前就三点。。。。加速依个人了,没太大需要先一点也行。。。。其它的,只加能学光之的,级低先加满五级复活就好,能加满光之的,前面过度一点,复活一点,然后就是光之五点可以了。。。其它的集中也可满,大多技能不实在没用到的别加了。
以后需要按需要个别辅助技能再洗。。。。
治愈术:我相信不需要我多说肯定+满。
  复法术,群疗述,回春术:这3个技能的实际意义不大,建议不加。
  净化术:建议+1点,因为要学清身术。
  清身术:建议+1点,因为有些怪物会让我们中减速,所以不想浪费时间,就+1点,而且有时候减速会让人致命。
  解咒术:建议不加,因为这个技能的效果还不明显。
  炼丹士:这个技能不加,因为我相信大家到现在为止都不知道这个技能有什么用。
  复活术:建议+1点,因为没学光之奇迹的时候这个技能非常关键。
  光之奇迹:建议加满,这个不用多说吧。
  祝福术:这个技能可以提高队友和自己的攻击力,肯定+满。
  光盾术:加满。废话不多说。
  针刺护体:建议不加,因为这个技能的效果现在还不是很明显,开PK后建议加满,那YS就是真正打不死的小强。
  衰弱术:建议+4点,因为+4点后怪物的攻击力下降一半,那对我们打BOSS是很有用的。
  减速术:建议加满,大家都不希望自己幸幸苦苦快把BOSS打完的时候,出现一个抢怪的人把涨价的怪抢了吧
  枷锁术:建议不加,没实际意义。
  防御术:加满,这个没话说。
  加速术:+到3就基本上可以了,原因YS朋友可以自己去游戏体会。
  光弹术:肯定加满撒,没群攻之前,我们主要就靠这个技能练级。
  圣光术:没实际意义,+1点激活下。
  驱魔术:YS第一个群攻技能,肯定加满。
  神威术:建议+1点,因为这个技能需要的间隔时间是30秒,太长了。
  术法精研:加1点激活一下,为了学下个技能。
  鹰眼;因为还没PK,所以这个技能不加
  神术集中:建议加满,因为加满用了祝福术后的时间就是9分30秒,这个时间可以做很多事了。
  神术释能和瞬发:这2个技能如何就主要看自己了,我就不好说了。
  以上技能点是基于60级满级的情况下,如有不妥,请指正。
  关于YS属性点分配:现在有2种方案:全智慧或全体质。但我建议全体质,因为血厚,安全
加满的技能:治愈,祝福,光盾,防御,驱魔(光弹术很多人说应该加满,个人认为出了群之后+到3足够了)神威,光之奇迹。
加1的:衰弱,净化,复活,清身,圣光术,术法精研,释能,枷锁,解咒。
不要学的:复发,群疗,回春,炼丹,鹰眼。
其余的看你自己了。
本人也是药药唉。我的加点是这样滴。
治愈+5,60以后的怪伤害很高嗒,特别是大boss,少了+不过来。
复活+1,前置技能,为了学习后面的光之奇迹。光之奇迹+5,毕竟我们是药药。
祝福+5,防御+5,集中3-5,配合祝福和防御使用。
光盾+10,我看很多人都写5额,可是现在的药药技能已经变了,光盾可以+10嗒,这是药药的看家本领,当然要加满了。
圣光+1,前置技能
光弹+5
驱魔+5
神威+1,30秒的恢复太漫长
减速和加速暂时我都是+1,但是留有技能点,以后看情况可以多加
衰弱暂时我也只是+1哦
什么复法,回春都是垃圾技能,都+1为了后面的技能
瞬发+1,枷锁+1,那个法术精研我也只加1,药药的技能大多瞬发,米多大用
鹰眼也+1,平常不怎么用,但是打树妖的时候那家伙会隐身唉,还是加了好点
大概就是这么多,平常用的都在上面了,因为进不去游戏,凭记忆写的,嘿嘿,希望对你有帮助!
啊~~我要晕了怎么这样啊
根据自己需要来加.
自己想怎么样就怎么样
祝福+5 光盾+5钢铁+5 治愈+5复活+5复法+5加速=5
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