那种网络游戏比剑灵游戏画面画面更加美?

《剑灵》游戏特色——华丽唯美的画面_韩服剑灵吧_百度贴吧
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《剑灵》游戏特色——华丽唯美的画面收藏
的人物以及场景是著名的国际知名插画家先生,其作品以刻画人物特别是女性人物见长,习惯以夸张的手法塑造人体和动态。  的人物以及场景是著名的国际知名插画家先生,其作品以刻画人物特别是女性人物见长,习惯以夸张的手法塑造人体和动态。细节华丽丰富,色彩鲜艳醇厚,对透视有独到的见解,风格独树一帜,带领了韩国网游的新潮流。《真名法典·真红的圣痕》以及等作品中性感丰满华丽的女性角色,让人耳目一新。的人物以及场景是著名的国际知名插画家先生,其作品以刻画人物特别是女性人物见长,习惯以夸张的手法塑造人体和动态。  中的场景和人物真实还原了笔下的华丽世界,进入游戏伊始,创建人物角色的阶段即可感受到金亨泰笔下充满美学独创性角色人物,包含在人体表现上也是极力强调性感部位。 的人物以及场景是著名的国际知名插画家先生,其作品以刻画人物特别是女性人物见长,习惯以夸张的手法塑造人体和动态。  整个游戏过程中更是以强调过去在MMORPG里无法体验的力与美为焦点,举个例子来说,传统的游戏在游戏中是通过3D建模来搭建游戏人物角色的真实比例,而在中则是将笔下的角色通过Writing渲染来进行强化表现。Writing渲染是06年兴起的渲染模式,以往一般许多3D休闲网游正是沿用了这一渲染模式博得玩家喜爱,如、等,而在画面渲染中也轻微使用了这种渲染模式,同时开发组充分利用,更多的加入了实物渲染,在技能特效中又加入了水墨风格,使游戏画面更具艺术特色。的人物以及场景是著名的国际知名插画家先生,其作品以刻画人物特别是女性人物见长,习惯以夸张的手法塑造人体和动态。  在游戏中,每位玩家建立的人物都拥有自己角色的独创性,会随着时间和空间不同而有不同的光效表现。玩家更可以感受到3D技术完美呈现原画的部份,水的质感不再是模拟真实的波动,而是通过渲染将其刻画成有如在画布上激溅起一片水花,在进行游戏时更像是一场梦幻的动画体验。
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亲爱的灵芝:
你们所熟悉和热爱的剑灵正在进行着新一轮的革新和进化,全新的系统与玩法,更人性化的设计,更优秀的体验和引导......这些内容已于不久前在韩服上线,相信不久后就会与广大灵芝灵芝见面。不断追求极致,超越巅峰的剑灵会为灵芝带来哪些惊喜,我们将为大家作前瞻介绍。
焕然一新的剑灵,从更上流、更友好、更易用的全新用户界面(UI)开始。
1.删繁就简,简约不简单
新的包裹界面把原来的八卦、武器、饰品都整合在一起,更加紧凑精炼,玩家更换武器和装备时不必再同时打开两个界面。同时标签的设计也变得更友好和易用。去掉了装备信息为角色页面提供了更多空间,将攻击和防御属性分离,让原本略显繁杂的人物属性变得条例清晰,更清爽易读。
2.不仅美观,更加易用
服务于体验的设计才是优秀的设计。
商店的界面进行了重新设计,垂直的展示方式更加直观大方,再也无需来回翻页,只要滚滚轮即可轻松浏览。
同时之前被诟病的兑换物图标太小,数量看不清的问题也得到了很好的解决。
3.细节之处,体现用心
这些细节可能并不能引起你的注意,但是他们共同的作用下将带给你更出色的游戏体验,这也是剑灵不断苛求细节的原因。
角色姓名旁边增加了金币、灵气和仙豆数量的显示,让玩家不用打开背包就可以非常方便的查看。
技能按钮的边框进行了优化,增加了光泽的效果,让按钮看起来更有质感更漂亮。
收到书信任务时,屏幕中间会显示寄信人的头像和千里传音,增强了代入感的同时,也让提示变得更加明显。
还有更多先进的设计理念被运用到了新系统的界面中,我们将在后续报道中进行详细介绍。
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画面类似剑灵的网游_剑灵游戏配置_剑..
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&Registry Complete《剑灵》VS《上古世纪》之自由度及游戏画面
【17173专稿,转载请注明出处】
  若提到2011年最期待的韩国产大型MMORPG,大多数玩家会想到《》或者《》。这两款游戏都是在开发商公开之日起就受到了极大关注。
  其中,《剑灵》是开发《》、《》、《永恒之塔》等大型MMORPG的公司宣布要脱离《天堂》风格,正在开发中的大型MMORPG,《上古世纪》则是天堂之父开发的MMORPG。
  目前为止,《剑灵》进行了首次内测,《上古世纪》进行到了第三次内测。因此,虽然无法以相同的标准对比这两款游戏,但由于这两款游戏的运营日期相似,所以逃不掉相互比较的命运。
  那么,下面来对比下这两款目前处于开发阶段的大型MMORPG吧。
01.《剑灵》VS《上古世纪》
  ▲《剑灵》中没有自由可言
  在玩《剑灵》的过程中玩家可以感受到的是自己成为了小说或者电影中的主人公。因为在游戏中玩家可以根据指定的顺序体验开发小组提供的内容。《剑灵》的内容量和内容质量、还有乐趣是充分的。比起现有的MMORPG,有进步之处。但是,一个一个体验已经准备好的内容,并不会觉得在自己的世界中生活。更接近的是坐上观光列车随着铁道旅行并欣赏沿途美景。
02.《剑灵》的自由度很低
  放弃自由的《剑灵》,强调了剧情。同时,为了故事的展开,使用副本。参与过首次内测的玩家可能就会了解,《剑灵》的重要故事都会发生在市内或者洞穴内。而村庄中的主要NPC也基本都在房间里。进入房间的同时,玩家就会成为《剑灵》中存在的唯一主人公。
  但是,《剑灵》毕竟是款网络游戏,玩家只能陷入矛盾之中。因为玩游戏的其他玩家,也都是和玩家一样是属于洪门派的最后一个弟子。虽然在最终版本中,除了故事之外,也会有其他乐趣要素,但是以故事情节为主要内容,是《剑灵》令人遗憾的地方。
03.玩家是洪门派的弟子,但有不少NPC也是
  而且,若玩家在玩《剑灵》一段时间后,再用其他角色从头开始玩起,刚开始会觉得有意思的故事情节,反而会变得反感。因为这时只有玩家操作的角色变化,游戏进行过程和之前几乎相同。这就像是第二次来逛相同的景点。
  自由度的不足,正是目前《剑灵》面临的最大缺点,而且满级之后能玩什么也是最大的未知数。假设提供不同势力之间的PVP,按目前的情况来说,也只能算是洪门派弟子之间的战斗。
04.满级会提供何种内容还未知
  ▲可改变世界的自由!《上古世纪》
  《上古世纪》的任务进行和剧情演绎比起《剑灵》有不足之处。因为任务的解说和进行方式及构造比较古典。游戏中,大部分任务要通过任务窗理解,为了使用某一任务道具,还会出现需要排队的情况。甚至,还要为打掉精英怪而等待。
  若说《剑灵》是铺好的铁道,《上古世纪》则是崎岖的小路。但是,比起只能走固定路线的铁道,小路虽然崎岖,但在路的那边可能会存在隐藏的美景。
  就是说,《上古世纪》中玩家太过自由。虽然在《上古世纪》中玩家也可以做任务升级,但这只是《上古世纪》提供的部分内容而已。因为《上古世纪》中根本没有定好的目标。玩家在《上古世纪》中就要自己设定目标,并要选择完成的方法。上次测试中确认的内容有盖房子和造船出海。虽然都是简单的目标,但是完成这一目标的方法却十分多样。
05.《上古世纪》中玩家可以自己设定目标并完成
  目前《上古世纪》公开的内容可成为玩家达到某种目标的方法,或者也可成为玩家的目标。《上古世纪》中,为了建城就要赚很多钱。而为了赚很多钱,就要先盖房把房子当成据点之后,再通过造船出海远洋积累经验,并获取战利品。
  对于单个玩家来说,由于有劳动力的限制,无论是盖房还是造船都需要很长时间。但是,和其他玩家一起完成则会简单许多。例如,自己需要几天才能完工的盖房和造船有几个人一同完成,能缩短相应时间。
  即,《上古世纪》目前为止公开的内容大部分都是终极内容。怎么去用这些内容,就要看玩家。因为随着玩家不同的选择,内容也会出现相应变化,《上古世纪》的自由度是很高的。
06.还可以自己种树改变世界
  ▲劲爆且个性十足的《剑灵》游戏画面
  《剑灵》游戏画面,原汁原味地体现韩国知名插画师金亨泰的个性。
  虽然可能也会有玩家不太喜欢这类风格,但是,强调大腿部和胸部的金亨泰笔下的女角色,不得不承认确实很性感。
07.知名插画师金亨泰笔下诞生的个性角色
  而《剑灵》服饰也呈现出了现实中无法见到的夸张设计,色泽也是相当艳丽的。
  另外,《剑灵》背景画面体现出了梦幻的东方风格。地图中,中国和日本还有韩国的风景相融合。
08.东方风格就是《剑灵》的画面特点
  华丽的演出也是看点之一。技能效果还有武功的动作都会给玩家带来强烈的投入感。
09.《剑灵》的动作模型非常逼真
  ▲《上古世纪》的画面写实却平淡
  《上古世纪》的美术总监也是在韩国业内具有顶级能力的美工之一。由他负责的《上古世纪》游戏画面,由于没有使用夸张的颜色,使整个画面变得有些平淡。而角色的设计也比《剑灵》更趋于真实。虽然《上古世纪》的画质也很高,但是第一印象却不如《剑灵》。
10.《上古世纪》中的幻想世界
  《上古世纪》游戏画面的最大特点是Cry引擎所表现出的极度写实的背景和水面及反射效果。但是,整体平淡的画面和较少的画面效果,会使人感到遗憾。因此,给人的第一印象也是平淡无奇。
11.《上古世纪》的画面效果不如《剑灵》强烈
  ▲《剑灵》的游戏画面,《上古世纪》的自由度
  对比两款游戏的核心内容,就能了解到两款游戏都具有鲜明个性。《剑灵》有与众不同的独特之处。哪怕是一张截图,也会给玩家带来强烈的感觉。华丽的游戏画面是《剑灵》最大的特点。
  《上古世纪》则给人提供罕见的自由。游戏中,玩家不仅可以造船出海探险,还可发现美丽的岛屿,并在上面盖房生活。而且,还能制造城池并为了争夺霸权战斗。倘若这也不喜欢,还可以犯罪进监狱,或者成为大家的公敌-海盗。
12.若说满分是10分,《剑灵》的画面就是10分
  只对比上述两个项目无法分辨哪款游戏更为优秀。《剑灵》有强烈的魅力,《上古世纪》有罕见的自由度。
  但是,比起《剑灵》的自由度没法和《上古世纪》相比,画面方面,若《剑灵》能得10分,《上古世纪》也能得10分。结果就是,画面方面是同分,自由度方面《上古世纪》领先一步。
  不过,目前也不能断定《上古世纪》就是比《剑灵》好。因为目前还属于开发阶段,最终结果还要看之后的的内容。(文:17173小韩)
13.《上古世界》的游戏画面也能得10分
1.上古世纪
【编辑:相思雨】
本文由独家发表,转载请注明出处
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