《信长野望14 新武将14创造》的武将忠诚怎么加

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最后登录贡献度-15 金元436 银行存款0 注册时间阅读权限0帖子主题精华0积分-16UID2072316
游戏亡灵, 积分 -16, 距离下一级还需 16 积分
贡献度-15 金元436 注册时间积分-16精华0帖子
我一直给他们加工资可还是被人挖走了 早知道我就把他身上的家宝全没收了 好不容易抓了个104政治的人 哎
最后登录贡献度11 金元1584 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分202UID2323785
高级玩家, 积分 202, 距离下一级还需 298 积分
贡献度11 金元1584 注册时间积分202精华0帖子
你在敌后根据地,弄个政治集中营,吧刚抓来的忠诚没有100都关进去,给加薪,过几个月就100了,然后再调到前线,就挖不了啦~![em01]
最后登录贡献度31 金元2201 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分344UID2369483
高级玩家, 积分 344, 距离下一级还需 156 积分
贡献度31 金元2201 注册时间积分344精华0帖子
多买点属性+1的宝物,招到属性好忠诚低的立马送一个再给他加薪。
最后登录贡献度45 金元3312 银行存款0 注册时间阅读权限70帖子主题精华0积分511UID1674533
超级玩家, 积分 511, 距离下一级还需 289 积分
贡献度45 金元3312 注册时间积分511精华0帖子
找个没敌势力接触的城仍进去~几个月就满了。
如果只有一个城的话。只能加工资 仍宝贝了[em15] [em15]
最后登录贡献度16 金元1051 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分169UID1538694
中级玩家, 积分 169, 距离下一级还需 31 积分
贡献度16 金元1051 注册时间积分169精华0帖子
LZ是满悲剧的,而且被挖走的人对本家产生仇恨情绪,就不能再招安了。还是同楼上几位说的,关到敌后根据地去吧
最后登录贡献度-15 金元436 银行存款0 注册时间阅读权限0帖子主题精华0积分-16UID2072316
游戏亡灵, 积分 -16, 距离下一级还需 16 积分
贡献度-15 金元436 注册时间积分-16精华0帖子
我把抓的人全放内城了 哈哈 果然管用 有一个统帅91的 才70的忠诚 我直接给了他个4级的宝物就100了 汗
最后登录贡献度9 金元290 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分65UID1631898
中级玩家, 积分 65, 距离下一级还需 135 积分
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加钱吧&&到后面钱都多的可以买了^_^
最后登录贡献度45 金元1612 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分341UID2270492
高级玩家, 积分 341, 距离下一级还需 159 积分
贡献度45 金元1612 注册时间积分341精华0帖子
除了你女婿
任何在前线的武将每年的一月只要态度为不满都有可能被挖走
所以每年一月记的给态度不满的加薪
最后登录贡献度25 金元671 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分167UID1680912
中级玩家, 积分 167, 距离下一级还需 33 积分
贡献度25 金元671 注册时间积分167精华0帖子
送只姬给他吧,有了姬他就不跑了,话说还是女人管用啊,钱 家宝啥的都是粪土[em09]
最后登录贡献度181 金元4261 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1150UID2362877
游戏狂人, 积分 1150, 距离下一级还需 350 积分
贡献度181 金元4261 注册时间积分1150精华0帖子
九州政治104的是谁?大友加了宝也才103啊[em14]
最后登录贡献度-15 金元436 银行存款0 注册时间阅读权限0帖子主题精华0积分-16UID2072316
游戏亡灵, 积分 -16, 距离下一级还需 16 积分
贡献度-15 金元436 注册时间积分-16精华0帖子
大友 我还送了他个加一政治的宝 结果刚拿就背叛了
最后登录贡献度49 金元2241 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分420UID1257212
高级玩家, 积分 420, 距离下一级还需 80 积分
贡献度49 金元2241 注册时间积分420精华0帖子
加薪以后马上会提升一小部分忠诚并变成感谢状态,然后每个月感谢状态的武将会持续提升,还是加薪后放到后方供起来吧。
最后登录贡献度67 金元2597 银行存款0 注册时间阅读权限70帖子主题精华0积分528UID1940840
超级玩家, 积分 528, 距离下一级还需 272 积分
贡献度67 金元2597 注册时间积分528精华0帖子
加薪扔后方进行思想教育是普遍方法
有个别武将..比如某抽象的倾奇者,你把他家宝夺了再还他他忠诚就100了,虽然1个1等级加1个2等级应该是加110忠诚ORZ(本多也能这么提忠诚,应该还会有几个也是这样),而且我也一直喜欢夺了家宝流放了他,
家宝,役职,官位都能快速把人忠诚提到100
当然联姻是最NX的,不要工资能带的兵又多,虽然忠诚0也能答应让我感到很惊奇
人多了完全可以把工资4位数的都流放了或者联姻之
最近在玩的时候人数压榨得很厉害...倒后期平均1城3武将都没.有的平均1城2武将。谁叫1座城没城主也不会发生什么造反啊什么的事件。
最后登录贡献度8 金元1602 银行存款0 注册时间阅读权限30帖子主题精华0积分192UID2209546
中级玩家, 积分 192, 距离下一级还需 8 积分
贡献度8 金元1602 注册时间积分192精华0帖子
加薪,給家寶,官職等....
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《信长之野望14:创造》全政策效果修改说明
  PK没出之前好多参数改了都有问题
  AI杀人的参数改了没用(十几年就杀了20+的人) 负的参数就错误。
  电脑同盟BT的话可以改改AI同盟NG这个参数 60=2个月 一般改成360就是一年比较好
  AI下,中,上级NG是电脑扩张的时间90=3个月 3个月后开始扩张
  政策里的效果04 农业收入一定不要动,不然打几年就没粮食收入了
  效果15 可以突破石高限制建造兵舍(0=关 1=开)就兵农分离开着有用
  效果52 可以M行兵粮a给 改了有很多时候出征后不能a给兵粮,120天就没兵粮了
  政策 (0到100=+0到100& 256到156=-0到100 中间的=没有 255是上限)没写的就是没用的 应该是PK版才有用的和参数一样
  效果01 农业开发 %
  效果02 商业开发 %
  效果03 兵舍开发 %
  效果04 农业收入 %
  效果05 商业收入 %
  效果06 国人众 %
  效果07
  效果08 怀柔的效果 %
  效果09
  效果10
  效果11 人口 1=1
  效果12 领地兵 1=1.1倍
  效果13 主城兵力 1=1.1倍
  效果14 民忠增加 1=1
  效果15 可以突破石高限制建造兵舍(0=关 1=开)
  效果16
  效果17 交易商品价格 %
  效果18 本土商人会来往 %
  效果19 南蛮商人会来往 %
  效果20 民忠低下r发生一揆 %
  效果21 港口收入 %
  效果22
  效果23
  效果24 能力高低的武将忠诚度 1=1
  效果25 指出检地所有武将的忠诚度 1=-1
  效果26 所领安堵所有武将的忠诚 1=1
  效果27
  效果28 工作收入 %
  效果29
  效果30 未知 (255)
  效果31 未知 (255)
  效果32
  效果33 可以与全国大名M行外交(0=关 1=开)
  效果34 近邻大名的工作效果
  效果35 h方大名的工作效果
  效果36
  效果37 榱颂煜掳挂磺兴蕉 (0=关 1=开)
  效果38 同r装备马与铁炮的情况 攻击上升 %
  效果39 没有同r装备马和铁炮r 攻击下降 %
  效果40 配备马r攻牧 %
  效果41 没有马r攻牧 %
  效果42 配备铁炮的r候攻牧 %
  效果43 没有配备铁炮r攻牧 %
  效果44 配备马 突击几率 %
  效果45 配备铁炮 齐射几率 %
  效果46 支城兵力 1=1.1倍
  效果47 创造武将忠诚 1=1
  效果48 中道武将忠诚 1=1
  效果49 保守武将忠诚 1=1
  效果50 设营 %
  效果51 行命令r获得的经验 %
  效果52 可以M行兵粮a给 %
  效果53 劳力 %
  效果54 民忠的回量 1=1
  效果55 提升放火r的腰兵粮获得率 (0=关 1=开)
  效果56 部的行速度不会降低 (0=关 1=开)
  效果57
  效果58
  效果59
  效果60
  效果61
  效果62
  效果63
  效果64
  反正PK版不出就玩不到真正的信长14就是了,高手在多一点就能出PK版的MOD了,玩家自己做的。
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Nobunaga No Yabou 14: Souzou
上市时间:
游戏平台:PC PS3
游戏类型:策略战棋SLG
游戏语言:中文
制作公司:KOEI
发行公司:KOEI
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→ 《信长之野望14创造》武将独有政策的使用心得
【飞翔导读】在策略游戏《信长之野望14创造》中,有着大量的武将政策,不少都是各个阵营独有的,这里给大家分享下《信长之野望14创造》武将独有政策的使用心得。
在策略游戏《14创造》中,有着大量的武将政策,不少都是各个阵营独有的,这里给大家分享下《14创造》武将独有政策的使用心得。切支丹保护:这是一个偏中前期的政策,+5民忠,增加人口,提升创造武将的忠诚,降低保守武将忠诚(九州保守少),后期在能力主义下你不担心牛人的忠诚了,那切支丹保护就变成了提升创造废柴的忠诚(而创造废柴早就是大友家宿将了);兵农分离后人口又有什么意义?需要南蛮保护,不过九州的港多,大友很早就南蛮保护了。乡中教育:铁炮和骑马强化,执行命令经验增加,开发石高和商业限制。其实它好是因为铁炮队强化太贵了……不过大家对岛津的印象好像是随便你爱怎么玩。伞连判状:非常好,用劳力换兵,包括领民兵+10%,国人众+30%,玩毛利三四个城就劳力过剩了,这时候你就需要把这些劳力变成有用的东西。而且还+民忠。一领具足:强是肯定的,但吐槽一下,四国真心穷成狗,大家都做过大名录吧,让你开着2000块的远交近攻去巴结魔王,而且你本身总要跟毛利套套近乎吧,而且目安箱你总要开的吧,所以一领具足只是个遥远的梦想。游击兵配备:好吧其实还是因为铁炮强化太贵了,哦不对,因为铃木乡巴佬是没有资格铁炮队强化的啊。没有铁炮就变弱,还增加10%领民兵,不功不过的政策。王法为本:跟铃木差不多的效果,还+民忠,需要开寺社保护,所以实际上一个月需要3000块了,和尚前期肯定只开得起灌溉整备。但寺社保护和所领安堵本身都是非常强的政策,尤其是在畿内民忠红如狗的环境下。火器集中运用:铁炮继续强化,设营战斗效果强化,其实有点尴尬,因为营是防守的,夹击才是进攻的,而信长明显是进攻的,营是什么基本上没听过。还有一个坏处就是取引商品变贵。人扫令:常备兵+30%,是创造大名里惟一增兵的独有政策,国人众-20%,工作效果上升。挺强的不过猴子本来就强嘛。旗本先手役:中道武将忠诚上升(这条自动无视),本城常备兵+50%,领民兵-10%,需要家臣集住,所以每个月需要4000块,而且以德川在82年的五个本城来说,其实这个政策并不是他最需要的。话说到了关原剧本,德川雄霸关东一坨支城的时候,他是更想要家臣集住还是寄亲寄子呢?今川假名目录:相当强。保守/中道武将忠诚提升,创造武将忠诚提下(今川氏真表示我研究的乐市乐座这么“创造”的英雄事迹被暗荣吃了),支城常备兵+30%,没有减兵效果,民忠+10。因为我玩过一把51今川体验一下绞杀魔王的快感,武将素质好,支城多,这政策简直逆天,家臣集住肯定是不开的,因为兵反而少了。直到发展到20多本城的时候,家臣集住才带来正面的效果,就是因为这个独有政策太牛逼了。表里军略:这里也有设营战斗效果上升,就比信长那个稍微靠谱一点因为真田家喜欢防守……外交效果上升收入减少,这给玩家非常实用,至于电脑肯定不需要,因为被坑过的玩家都懂,电脑之间的停战都是瞬间的啊。五w条的训令:加兵加人口,缺点只是影响兵舍开发,相当不错,不过需要四公六民,所以也是价值4000块的政策。有这个政策可以不用开指出检地来增兵了,或者说它能抵消指出检地的民忠如果你有钱的话。龙骑兵配备:好没意思的政策,说好的伊达幕府条目呢。甲州法度次第:全体忠诚提升,变相的骑兵强化,不过影响商业开发其实挺伤的,因为商业最能涨人口。
责任编辑:飞翔小编
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信长之野望14:创造威力加强版
Nobunaga no Yabou: Souzou with Power Up Kit
发行商:Koei Tecmo
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平台:PC,PS3,PS4
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日
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& & :的玩家告诉蟹么么说,怎么自己创建的新武将没有办法授予家宝,新武将们并没有领到家宝,那到底怎么办呢?下面蟹么么就为大家介绍一下,信长之野望14给新武将家宝的方法。
& & 新建武将的时候别把忠诚度选太高,越低越不会不满,当然选择义的话,就不能送东西给他了,他会说没有报酬也会努力的。蟹么么建议玩家把新建武将的忠诚度调为1,这样就可以送家宝了。
& & 以上就是蟹么么为大家介绍的,信长之野望14给武将家宝的方法,希望对玩家们有所帮助,玩家们看了蟹么么的解答,是不是想去游戏中检验检验呢?那就快去游戏中试试蟹么么的方法吧。
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