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这是一个新的起点 《CODOL》内测试玩心得
文:()-点点《召唤OL》由动视暴雪旗下全资子公司动视出版公司开发,由腾讯独家代理的 一款免费射击类。游戏采用的是道具收费商业模式,现阶段正在火热内测当中,所有道具均可使用游戏币进行购买!作为一名忠实的COD老玩家,有幸能够体验到游戏中来,那么也由楼主给大家带来一份简单的游戏测试报告。登录界面简约而不简单的登录界面,信息化很浓,很符合《使命召唤OL》现代战争氛围,马上给予玩家一种强烈的游戏带入感。目前内测只开放一个电信区,更多的区域开放只能等到来年公测咯。游戏界面游戏界面依然是简单实用的界面设计。进入游戏后可以根据自己的个人喜好选择三种游戏模式,英雄行动、多人竞技和。英雄行动:单人或双人的PVE任务模式。多人竞技:多人多种类的PVP对战模式。僵尸围城:单人或多人的 僵尸对抗模式。每一类战役模式的游戏界面都不于相同,而且游戏数据互不相连,可以说《使命召唤OL》实为3款游戏集合也不为过。英雄行动中就是我们所为常见的PVE关卡模式。可以单机,或者组队双人一起进行。点击开始战斗由系统自动匹配开房快速开启战斗,如果只想单人开始,那么在游戏进入房间后,在没有玩家被匹配进入房间之前点击开始游戏就可以进行单机闯关。系统自动开房都是为普通模式,如果需要选择困难模式,只有自己开房进行配选后才能开启。当然困难模式是相当的虐人的,没有强大的技术支持,那么只有堆尸才能过关。多人竞技模式是《使命召唤OL》的主要竞赛模式。进入该模式后,界面以玩家人物为中心,左边为人物各类信息,右边为背包武器信息。主界面主要是各种的商业推荐,以及各种信息介绍,界面简单实用,各种信息匡架也设计得相当不错,资料淡入划出很有时代信息的信息感,就是匡架滑进略微生硬,优化再为好一点,那就更赞了。游戏开始战斗分为自动匹配赛,房间加入以及创建房间模式。多人竞赛模式现已开放有:团队竞技简称“TDM”,经典的团队竞技模式,玩家将分为两个阵营对抗,率先达到目标分数,或者游戏时间结束后分数高的一方玩家阵营获得胜利,这个模式规则非常简单,适合新手快速熟悉与上戏。狗牌战此模式在团队模式上加了掉落狗牌的系统,人死后会掉落一个狗牌,捡后可得分。抢点模式玩家将分为两个阵营对抗,争夺地图中的升旗点,地图上有多个升旗点,一般为3个。玩家在旗帜附近待一段时间就可以占领这个升旗点,升旗点被占领后,该玩家所在的阵营将每隔一段时间获得一次积分(当升旗点被对手阵营占领后,积分获取停止)。率先达到目标分数的阵营获得胜利经典爆破玩家将分为两个阵营对抗,对抗时分为攻击方与防守方,典型的爆破模式规则。暨攻击方获得炸弹后,在规定的时间内,以摧毁地图中两个目标点或歼灭所有的防守方队员为胜利条件,而防守方则防御对方,保护目标不被摧毁或歼灭所有的攻击方队员获得胜利。个人竞技在个人竞技中,你看到的所有人,都是敌人,击杀敌人数量最多的玩家将胜出。这个模式里没有队友会支援你,你必须眼明手快,靠纯粹的实力获得胜利。高级爆破模式分为攻击和防守两方。攻击方每人都携带一枚炸弹,在地图的两个爆破点埋设炸弹摧毁目标,而防守方负责拆除炸弹与防守爆破点,该模式攻守双方死亡后即可重生,一回合交换一次攻守关系,规定时间内是否摧毁目标作为胜利判断标准。夺旗战玩家将分为两个阵营对抗,两个阵营基地内会分别出现一个旗子,双方玩家需要抢夺敌方阵营的旗子带入自己基地,同时保证自己阵营的旗子没有被敌方夺取,即可算成功夺取一次。(类似于WOW的战歌,双子战场),中间会交换场地,一共20分钟,当某一队伍抢旗数为6时,比赛结束同时获得胜利,如果结束双方比分相同,将进入加时赛.加时赛规则:最先触摸到 ,对方的旗子即可获胜.僵尸围城模式是《使命召唤OL》另一个特色玩法,界面还是以玩家人物为中心。但是人物却不是玩家的建立的角色,系统供于左边4位拥有不同技能的角色给予玩家选择,而右边为玩家已获得的成就和角色的专用技能。自定义游戏分为三种难度简单、普通和困难。游戏难度的提升则影响僵尸犬的出场局数和数量。操作系统《使命召唤OL》默认操作延续使用的是COD的习惯模式。如有特别要求可以在设置中进行修改配置,对大多数的FPS游戏玩家来说,类似的操作上手都非常容易,应该不会存在什么难度。区与不同的是,COD的枪械都配置有瞄准器,可以用来提高射击精准度,但是会直接影响到视野,这个功能的使用需要稍微适应一下的。游戏画面《使命召唤OL》继承了COD类游戏的优秀品质,在地表纹理,山木水草各个方面都做得相当的不错,场景贴图和人物建模也特别的优秀,十分有精致。特别是游戏的光影效果和烟雾效果也都表现得很抢眼,确实不愧称之为好莱坞大片的画面。当然《使命召唤OL》细节方面也处理得非常之好,射击飞溅、场景的破坏、烟雾浮动以及飞花积雪,只要你的机子够好,那么高配值得你拥有!游戏音效《使命召唤OL》在游戏里音效给人的感觉略微不足,虽然在英雄行动中剧情的对白以及对讲机的效果还是相当的可以了,但是在多人竞赛中,枪击声、脚步声,以及燃烧物和爆炸声这些相当重要的因素,不是特别的突出。很多的时候都依靠雷达来辨别敌我位置,而杂乱的音效在这个时候显得相对的无力。可以说《使命召唤OL》在音效方面只能算得上中规中矩。游戏商城《使命召唤OL》采用的是免费道具模式收费,那么商城固然是游戏主要盈利点。在游戏商城里主要分支为三类道具板块。武器装备、武器装饰配件和人物服装技能。武器装备顾名思义,就是各类主副枪械和手雷CS炸药。游戏的武器使用按照玩家的等级提高来进行开放解锁。只有不断进行游戏积累等级,解锁购买高机动、高伤害的武器才是王道。现阶段游戏商城只需要GP 就能购买全被类商品,后期产品需要消费的CP只能在以后才得以揭晓了。嗯,还有就是现阶段的商品也只开放应用于多人竞技模式中,其他两个模式暂时没有物品出售。武器装饰配件《使命召唤OL》所有枪械都具备有升级能力。使用该武器在游戏中击杀敌方就能够为武器积累到经验值,武器升级不仅可以提高该武器威力性能,还随着武器的提升依次解锁四个备件位。玩家可以在游戏商城里自由购买配件进行搭配改装,从而再次来提升该武器的性能和威力。当然,为了满足部分玩家个性化需求,枪械的个性装饰也必不可少啦。人物服装技能《使命召唤OL》的人物角色分为两大势力八名角色。以商城的角色GP消耗来分析,最贵的是阻击手,但是目前所有角色都没配置有能力值,也不知为何这个就那么的贵。游戏商城里还有各种各类有意思的服装和物件装饰品,怎么打造最有个性化的角色,只有玩家自己去摸索搭配了。其实人物在商场里购买最重要的是技能,技能可以直接影响到人物部分性能以及可持续战斗能力。技能的购买也需要由玩家等级来进行解锁。游戏特色《使命召唤OL》游戏里有很多有意思的挑战成就和勋章。在游戏进行中达到条件要求,就会有相关的音效提醒,游戏结束后也会进行统一结算。更有意思的是,多杀系统、复仇系统、甚至被多次击杀后能够击杀到敌人就会获得东山再起成就。这些成就都直接结算都最后成绩之中。《使命召唤OL》是一款以现在战争为背景的游戏,那么现代化的数字信息类武器装备将是游戏的主体。玩好这款游戏依靠的不仅仅只是枪法,还需要各式各类的情报、战术、配合以及各种现代化装备。在以往的COD系列游戏中,我们常使用的空中支援、轰炸机和炸弹机器人等,在《使命召唤OL》也能够实现。具体要求是先在游戏商城里配置类似装备,在连续歼敌多人后可以开启相关的奖励装备。各类装备是相生相克的,那么如何配置这些装备就要根据战场和玩家的实际理解能力了。总的来说,点数奖励玩法直接颠覆了我们以往FPS网游的玩法模式,对玩家各类技能素质要求更高,或许会有一点那么的不适应,那就努力吧。总结最后总结,承续了《使命召唤》系列优秀传统的《使命召唤OL》固然没有令我们失望,无论是游戏界面,画面,以及游戏操作和玩法,都能够给我们带来很好的游戏体验,色玩法更是让我们为之惊艳。当然在现阶段内测游戏版本中,还有部分不足和有所遗憾的地方,相信在后续的游戏开发和优化将给我们带来更加满意的答案。待到来时公测之时,让我们共同拭目以待吧!
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这必须重新安装就可以了,因为你现在CF安装包rf016.rez原文件丢失或损坏,即使别人把自己的源文件中发送给您,您的游戏安装包不一定兼容,所以确保重新安装游戏以解决游戏穿越火线安装包中删除所有的游戏(第一安装包卸载卸载文件,然后删除安装在未来几年剩文件)。去官方网站下载最新版本的客户端。 然后彻底用360清除系统垃圾,重启机器后安装游戏(注意,这是最好的安装与上周没有板)。 安装后,输入帐号密码,然后自动更新的游戏,或者他们的官方网站下载最新的补丁文件,游戏更新。 这个问题是可以解决的。 我想一个快乐的游戏。
文件大小380.05M。受不了
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本帖最后由 star kim 于
19:24 编辑
1.最早接触应该是盗版光碟时代,真正接触正版游戏是黑色行动一;单机的剧情都很不错,CODol剧情任务的时间设定在《现代战争》的1和2之间,具体的剧情就不一一回顾了,相信玩过的人都比较熟知了,熟悉的角色和NPC的出现,是广大玩家众所期待的;连杀奖励是个人比较喜欢的,各种战术技能的组合搭配使游戏更加丰富;还有特色的名片系统,其中有中国国旗的背景,在游戏中的显示格外亮眼!
2.天天都在关注官方网站,相关的一切活动,对本次测试有一定的了解,期待此次测试的游戏体验。
3.穿越火线、逆战、烈焰行动、战争前线、枪神纪、生化战场、、、你懂的!
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本帖最后由 熊熊纪念版 于
23:28 编辑
1.你对COD的了解程度,比如你是从什么时候接触COD的,你对COD的玩法有什么独特的见解,你有多喜欢这个游戏等等。(越详细越好,这一条是最关键的。)
最早接触使命召唤1-4都是通过盗版光盘才玩到的,成长了之后开始购买正版的COD8,9,COD中的武器升级系统是游戏的特点,当武器解锁高级配件可以让你的武器更加得心应手,COD联机中的连杀奖励.万能的UAV,随机的补给箱,可以让战场瞬息万变
单机中的剧情很赞,同楼上喜欢6里面做卧底屠杀飞机场,还有最新的COD9中可以根据玩家不同的选择改变剧情结局
2.你对CODOL的关注程度,你对CODOL的期待有那些?
CODOL对国内大多数玩家来说就是可以体验没有在国内发售的正版6,8里的一些武器和游戏内容,希望CODOL内不要像CF一样卖RMB配件和武器
3.你玩过多少FPS游戏,你对FPS游戏的了解程度如何?
从半条命开始CS系列,战地系列,CF,风暴战区,战地之王,COD系列,荣誉勋章系列
4.你的QQ号码及联系方式。
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    梦と月
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 日时无言思红豆      梦里无缘浣婉苏
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我去 没前排了 还是支持一下
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1.&&玩FPS的有不知道COD的?没有!
& &各个版本都玩过,剧情研究不多,重在FPS游戏性,近几款的技能需要花一些心思,搭配讲究较多。
& &很喜欢COD系列游戏的画面,地图设计的也合理,联机能与世界各地的高手一起竞技,体验到了别的网络游戏无法体验的内容!&&
2. 之前一直查看官网的信息,因为最近有测试,对激活的关注相对较高!
& & 此次目的:激活码!
3. 战地系列& &
& &网络游戏:CF 逆战 战争前线& &
4. QQ号码:
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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1.作为网络版,大家关心更多的是游戏内容,不过剧情也是COD的一大特色!
《Call of Duty Online》剧情任务的时间设定在现代战争1和2之间,是玩家从未体验过的,很多玩家熟悉的角色会以NPC的形式出现在剧情任务中,引导和伴随玩家完成剧情任务。玩家还可以和其他玩家组队一起合作通关完成剧情任务,并且能将解锁武器装备和道具作为奖励。随着玩家等级的提高,可以逐渐解锁新的剧情任务。
2.经常会去官网了解最新动态,不过可了解的内容并不多!
3.电脑版的各类FPS都会尝试,平时也会玩一些腾讯FPS网络游戏。
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1.COD的5.7.8都玩过,现在正在体验9,很经典的射击游戏·很喜欢
2.CODOL好多地图沿袭了4代,6代 等地图 会经常到COD官网浏览
3.网络的FPS游戏玩过:穿越火线、战地之王、逆战、CSOL、全球使命等
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1.你对COD的了解程度,比如你是从什么时候接触COD的,你对COD的玩法有什么独特的见解,你有多喜欢这个游戏等等。
本人从现代战争那版本开始接触COD也是第一批接触 多人在线的那个时候用的都是竞舞台后来才有各小组的局域网服务器式的模式。印象最深刻也最喜欢的就是4代仓库那图。因为那个屋顶特别好阴人.
之后就是现代战争2 也是我非常喜欢的续作 尤其是经过改良的多人模式 我最喜欢的地图是飞机场最喜欢的是那个时候的m4打起来非常过瘾.现代战争3就更不用说了现在都还有在玩。另外个人不是很喜欢黑色行动
1跟2这2个版本。不对我口味我 对现代系列非常有迷恋。关于玩法我想说的是 cod一定要更新特殊的东西还有地图 地图是非常容易让人疲倦的还有模式,其实国人现在谁都喜欢僵尸 因为有种说不出的快感那种被
死亡气息缠绕的感觉和紧张感。另外我个人觉得codOL一定不能有外挂,这个是个很棒的射击游戏一旦有外挂这种东西将变的非常无趣让人恶心的连杀飞机轰炸核弹类的是让人有删除游戏的冲动。现代战争12我没有
入正因为当时也没有那样的能力而现代战争3我已入正我敢说我是个地地道道的cod迷。对多人模式的玩法已经熟透也会很多枪支的玩法。
2.你对CODOL的关注程度,你对CODOL的期待有那些?
我已经逛游戏论坛从论坛得知的CODOL.随后我就关注了CODOL的微博,还有这个TGC的CODOL测试的一些报告我对CODOL非常非常期待也希望自己能成为评测的一员。
3.你玩过多少FPS游戏,你对FPS游戏的了解程度如何?
从最早的雷神到之后的CS我陆陆续续的玩过许多FPS类游戏这类游戏太吸引人了.瞬间的判断决定生死,不过我玩的最久最好的是CS我是个电子竞技选手我拿过浙江省电子竞技运动会第一我代表温州队出赛,
也拿过IEM4的全国前8我们队伍叫East Jews,&&其实FPS游戏最重要的几点就是.射击敌人的时候那种实感,枪支的性能.流畅的画面.CS1.6 之所以没落是因为画面已经跟不上时代,而COD不一样COD在讲究游戏性
同时对硬件的设备也非常苛刻好的配置与低配打开游戏完全是2个世界,如果画面不协调或者人物有拖的感觉的会变的感觉cf的画面那样烂我会很讨厌.所以我很希望CODOL给我带来不一样的感觉.
4.你的QQ号码及联系方式。
喜欢二次元
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热衷三次元
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人工置顶~!
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支持&&如果到时候有空&&可以去下
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1 COD3开始就接触一直到COD8&&
为什么最火的9没完呢,9我买了,也完了,但第一章那粗槽的画面让我实在受不了这叫cod9(关于这作为什么能获得这么高评分我实在想不明白,个人认为现代战争系列比这好多了),外加未来式的枪械,透视 神射速,这已经不能说是射击游戏了,说是自带开挂还差不多,总之感觉已经脱离了一般人对枪械的认识了 当然这里我不是来批评COD9的,COD系列画面向来和同系列EA大作战地3 有的一评(现代战争系列和战地3) 但COD的枪械 历来有水枪这一说法,因为枪械后座力实在是很低,拟真程度不够(网上也有很多视屏,那神一般的射速和几乎等于无的后座力) 当然在我看来这种稍微偏离实际的也许更适合新人上手,如果要我批评起来我估计还能写一堆出来,所谓爱之心恨之切
2 作为把全球知名的游戏更能说目前第一的fps游戏改变成网游,相信诱惑力还是不少的,但在我看来是否能解决历来fps游戏的几个缺点才是真的(包括现在全球战网)&&COD系列枪械后座力有无改观和新手上手难度(枪械后座力越低,新手上手就越容易,因为准心不会漂移的厉害,如果准心漂移的厉害,那还涉及到压枪等技术活,新人难度可就大了), 再来就是改编成网游后的游戏贴图问题是否有无改变(墙脚趴下后 2只脚穿过墙壁,而让墙壁对面的人,这是目前fps普遍存在的问题,也是比较让人无语的一个) 还有就是连续击杀系统的平衡性等等
3 完过的fps游戏来说很多 从xb360的光环到战争机器,再到cod 战地等等,但说回来还是对现代战争的比较喜欢,因为更贴近现实,使用的枪械都是现实中存在的,并且很多都是现在各国军队中使用的
&你的QQ加不上,请你论坛短消息联系我&
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看来很多孩子们大部分还是从4代开始接触的COD。 2 和3 都没玩过。
虽然很喜欢COD系列、、但我承认我没有那每天200 字的文笔。。 还是让给小学生吧。。
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顶 千万别令我失望
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本帖最后由 小时了了了 于
15:01 编辑
1.你对COD的了解程度,比如你是从什么时候接触COD的,你对COD的玩法有什么独特的见解,你有多喜欢这个游戏等等。
打COD1就开始玩啦,每一代都玩过,非常喜欢这个游戏,喜欢它的手感,喜欢它的关卡设计,喜欢它的剧情,更喜欢它的那些角色。ghost、soap~我爱它胜过一起其他游戏!
2.你对CODOL的关注程度,你对CODOL的期待有那些?
一直都在关注CODOL的信息,这次测试非常希望能够参加。我只希望它能带给我原汁原味的单机享受和快感~let's rock~与伟大战士同行
3.你玩过多少FPS游戏,你对FPS游戏的了解程度如何?
英雄萨姆 重返德军 杀手十三 雷神之锤&&半条命 荣誉勋章 无主之地 辐射3 doom 孤岛 三角洲 光晕 ……&&FPS游戏精髓是单人玩战术多人玩战略,单兵素质很重要但不决定一切。
4.你的QQ号码及联系方式。
QQ:5800205
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1.你对COD的了解程度,比如你是从什么时候接触COD的,你对COD的玩法有什么独特的见解,你有多喜欢这个游戏等等。(越详细越好,这一条是最关键的。)
&&→自现代战争Call of Duty4:Modern Warfare开始接触COD,很快就被它吸引,尤其是多角色扮演和临场感十足的画面,让我这个曾经的CS职业玩家为之倾倒。
2.你对CODOL的关注程度,你对CODOL的期待有那些?
&&→一直很期待COD出OL版,找回之前战队的朋友一起挑战世界各地的特工任务。
3.你玩过多少FPS游戏,你对FPS游戏的了解程度如何?
&&→曾任CS TNT战队战术指挥,出版过《爆头的艺术》一书,对FPS游戏的理解更多停留在用户层级,因为我不想破坏掉它们在我心中的那片美好。
4.你的QQ号码及联系方式。
&&→QQ:& && & Email:
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1.你对COD的了解程度,比如你是从什么时候接触COD的,你对COD的玩法有什么独特的见解,你有多喜欢这个游戏等等。(越详细越好,这一条是最关键的。)
&&→COD开始,每一代的剧情都打2遍以上,6打了4遍。网战的话只玩过不几次。
2.你对CODOL的关注程度,你对CODOL的期待有那些?
&&→动视发布会就一直往上关注。我的期望就是TX别糟蹋了动视和COD系列名头,希望CODOL借鉴一下军团要塞的装备掉落和收费模式,别弄的贫富差距那么大。
3.你玩过多少FPS游戏,你对FPS游戏的了解程度如何?
&&→三角洲开始,各种各样的。。我是单机游戏迷。
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本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
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TX又送了我一个codol的测试资格收藏
又有游戏玩了
其实我是来求经验的
1楼 11:05&|
雪为什么是白色~因为它忘记了自己曾经的颜色
2楼 11:19&|
3楼 11:41&|
就差一点经验了啊 - -
999多尴尬 啊 啊啊啊啊啊啊
4楼 13:27&|
我最喜欢这种人气少的帖子,火了我是前排,沉了也是我弄沉得,顺便还能求个粉之类的,稳赚不亏
5楼 13:37&|
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