魔兽世界6.0狂战附魔怎样打出18000dps

dnf狂战二次觉醒技怎么打出7条9_百度知道
按默认排序
项链 灵魂,
新图BOSS全是恶魔。 全程+30%伤害。另外,你加点有问题。 独立太低,武器没锻造, 而且没有属强。 这个版本单一堆力量收益太小了。
可是属性加点的话,就只能换右槽了,而且首饰的附魔也要改变了,独立就更低了
+200多独立 +上骑士手套
站街1550左右独立。
右曹 33属强, 首饰 36
最后100多的属强。 2100力
100多的属强,什么BOSS秒不掉。
和以后的真远古
别的图用了没多大效果,基本都是一个技能就秒了。 项链一定要灵魂。戒指
属强戒指或者独立戒指
但是打卡 一定要打属强卡。
必备, 新出的4发电厂
90%的怪 都是恶魔族 至于你的加点
银落可以不点,武器精通不点
大怒气 满上,大抓+1或不加 CD长 加的力量没小抓高,而且加的力量会覆盖小抓的力量BUFF。主动觉醒不加,SP太少。
80觉醒技能+1 或 不加
加满和加1 伤害成长比 不大。感觉你SP不对劲、、、好少。 QP
体力 可以点满
命中可以点15 级。 然后还剩点。随意。QP命中就足以弥补不点武器精通的命中了。
项链和戒指,要打王戒指要换,换破招伤害的。项链佩鲁斯出效果就换掉,最好是灵魂,没有悲鸣也行。
悲鸣跟我的手镯会冲突的,灵魂还没做出来啊,戒指难道要换骨戒??
那就换灵魂。灵魂真心需要大毅力啊。戒指骨戒买不起可以买武神。毕竟打BOSS破招才是王道,而且破招加成伤害太恐怖。
可是我感觉骨戒不怎么实用啊,只有boss霸体状态才能用得上,而且霸体时间也不长,那怎么办才好,而且我的人品不怎么样,很难爆出右槽加独立的SS
狂就是的暴走决定了他就是爆发流的后面的王基本都是全程霸体的,破招真心好用。右槽你可以去买个泰坦,100多的独立相当于加了10%的固伤攻击啊。骨戒,用过都说好。不然怎么会那么贵。买不起可以退而求次买武神。双子血仅对小怪有用。你可以打王的时候在换破招戒指。另外破招不止只霸体状态下被打,也有瞬间破招的,就一下 ,就是boss准备攻击时候你一个技能把他打断了,那下也算破招。
觉醒打9?我不会告诉你战斗法师35级的技能照样7个9
雪山的冰龙那里有几颗蛋(打不破的那种)你可以打打试试
打在建筑上。
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出门在外也不愁魔兽世界武器战怎样才能打出高秒伤?
魔兽世界武器战怎样才能打出高秒伤?
我是一个快餐战士,拿的是灾变,装备是2T6,牌子加散件!秒伤现在才1400+,谁能帮忙教教怎么打出最高秒伤!
首先记住战士永远不要拿剑~去换先兆,然后把你的命中堆够,接着是穿透,天赋去找个正规的Pve输出天赋,雕文要有斩杀那个~不要怕花钱,把你装备都附魔~关于攻击循环问题,当你装备还不是很好时把猛击和致死打击加入循环,所有体能都能用时压制优先使用~其间撕裂要不断~当你装备好了怒气足够时可以把英勇打击加入攻击循环~
其他回答 (4)
除了装备要跟上,手法也很重要
撕裂起手就挂,无限猛击、压制优先致死
要堆破甲+暴击
合理使用技能
致死,撕裂,压制,斩杀,中间配合重击
不知道你的天赋是否正确。。
我天赋没问题…
前期的话。。
其实武器战和狂暴战一样都比较吃装备的
武器战稍微好一点。。
你还是用我说所说的技能吧
石头多X暴击,力量,装备尽量用破甲
你现在的装备还不如拿牌子斧头先兆,然后把天赋改成长柄武器专精。
起手顺序是:狂暴姿态==》鲁莽==》战斗姿态==》冲锋==》撕裂==》致死==》压制==》猛击,等上10秒开风车。
之后技能优先是:斩杀,压制,致死,猛击(注意绕到怪背后打)。撕裂施放最好在结束后6秒内施放,优先使用致死。
BOSS血量降低到20%以后,只使用3个技能,撕裂,压制和斩杀。如果你有攻击计时器,在平砍之后按一个压制再斩杀。
你的DPS在1400之上还会有很大发展的,加油
首先:装备强度不够,以你现在的强度,DPS低正常,打到2000+才是不正常。这就需要你的装备提升,武器战T6的输出属性很不错,等你基本拿全再有个武器DPS就上来了。FM+石头:能F的装备全部FM,武器F斩杀,前期命中很重(有命中才有输出,近战的悲哀),后期命中够以后全部堆爆机,会让你感到什么才是过瘾。
其次:武器战的武器,第一:S4斧子,第二:魔脊之枪,第三:鸡蛋的大剑
另外:输出流程:撕裂-压制/斩杀/致死+无限猛击(不出错的话怒气刚好够用)
&&&&&&&&& 雕文:压制雕文、撕裂雕文、冲锋雕文、血腥雕文
最后:天赋:(我自己的,截图给你)
蒽,加我QQ吧,到时候再具体请教你!
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技能满命中(7.5%)&满精准(7.5%)&暴击&力量&精通&(白字满)命中&急速
  MOP中技能满命中和满精准都是7.5%,即2550点命中和精准等级。
  暴击:满技能命中和精准之后最好的绿字属性就是暴击。  力量:力量依然是最好的主属性.  精通:精通增加你激怒时造成的伤害。  急速:最差的属性,尽量重铸掉。怒击 狂怒之击 Raging Blow (RB)消耗10怒气,造成较高的伤害。为了获取怒击,我们需要尽可能多的激怒——来自嗜血/巨人/风暴之锤打击的暴击,以及狂暴之怒。即:& &狂暴之怒【手动必定】 》嗜血 》 巨人打击 》 风暴之锤 产生{ 怒击 }巨人打击 巨像碎击 Colossus Smash (CS)核心技能。本身造成一次较低的伤害,对目标施加4%物理易伤Debuff作为团队增益,并对目标施加自己独享的巨人打击Debuff——效果作用期间,你对目标造成的伤害大幅提高。
所以我们把输出分为巨人打击内和巨人打击外两部分,在巨人打击外积蓄资源,在巨人打击内消耗资源爆发制造伤害。
所以理想情况下,应该满怒进巨人,空怒出巨人。在斩杀阶段,应该携90怒进巨人& && & 巨人打击 内只能 打出4个GCD的技能&&即&&: 巨人打击 --X--X--X-X& &如何&&巨人内 打出4个高技能 是提高 DPS的关键& && && &{ X1=&&产生一次怒击} {怒暴=狂暴之怒【手动必定怒击】}下面分两张状态即:1& && & 有狂暴之怒 状态 :&&嗜血 巨人 ---& &
(触发X2怒击) 怒击& &&&锤子x1&&怒击& &&&怒击& && && &收尾&&嗜血[也算开始】& &&&
(触发X1怒击) 暴怒& &&&锤子X1&&怒击& &&&怒击& && &&&收尾 嗜血[也算开始】
(触发X1怒击) 暴怒& &&&锤子X0&&怒击& &&&狂风& && &&&收尾 嗜血[也算开始】
(触发X0怒击) 锤子x1&&暴怒& &&&怒击& && &狂风& && & 收尾 嗜血[也算开始】& &&&
(触发X0怒击) 锤子x0&&暴怒& &&&嗜血X1&&怒击& && & 收尾 龙吼& &嗜血【开始】
(触发X0怒击) 锤子x0&&暴怒& &&&嗜血X0&&狂风& && & 收尾 龙吼& &嗜血【开始】
2& && &&&无狂暴之怒 状态 : 嗜血 巨人---& &
(触发X2怒击) 怒击& && &锤子x1& &怒击& && &怒击& && &&&收尾 嗜血[也算开始】
(触发X1怒击) 锤子X1&&怒击& && &怒击& && &狂风& && &&&收尾 嗜血[也算开始】& &
(触发X1怒击) 锤子X0&&嗜血X1&&怒击& && &怒击& && &&&收尾 嗜血[也算开始】&&
(触发X1怒击) 锤子x0&&嗜血X0&&狂风& && &怒击& && &&&收尾 嗜血[也算开始】
(触发X0怒击) 狂风& && &锤子x1&&怒击& && &狂风& && &&&收尾 嗜血[也算开始】&&
(触发X0怒击) 狂风& && &锤子x0&&嗜血X1&&怒击& && &&&收尾 龙吼& &嗜血【开始】
(触发X0怒击) 狂风& && &锤子x0&&嗜血X0&&狂风& && &&&收尾 龙吼& &嗜血【开始】
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龙吼不在巨人内打。。还有就是英勇打击都不提么。
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Kukudelinlin
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沙发?慢慢看
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我是一个大术士
然后开了德拉诺
最后我死了
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说穿了怒击锤子共CD穿插英勇
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在说巨人内循环之前请先加上一句:预留60+怒气进巨人,多打出俩英勇。
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狂暴之怒是用来补激怒的 不是骗怒击
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忘了还有一点& &英勇打击 英勇打击 Heroic Strike (HS)消耗30怒气,造成很低的伤害。这是我们消耗多余怒气的唯一途径,所以虽然它伤害很低,最终在伤害构成中所占的比例却不小。
它与其他技能的本质区别是:只有独立的1.5秒冷却时间(与顺劈斩共享),不产生公共冷却。所以我们在讨论循环技能的时候,如无特殊说明都默认是讨论公共冷却上的技能,把不受公共冷却限制的英勇打击视为凌驾于循环以上的技能单独讨论。
把握英勇打击的时机是狂暴战很重要的一门学问,特别是对于一心狂暴。总体思路很简单:无论什么时间打英勇打击都会消耗30怒气,所以我们选择优先在伤害加成较高的时候打。
巨人打击下的一次英勇打击伤害大于巨人打击外的一次狂风打击
激怒下的一次英勇打击伤害大于激怒外的一次狂风打击牢记这两点,尽你所能减少巨人外狂风和激怒外狂风,将它们变成巨人内英打和激怒内英打。
非斩杀阶段的英打,以及斩杀阶段的斩杀,是巨人内消耗怒气爆发制造伤害的主要途径。
在巨人打击内尽量把怒气用尽,但不要提前断怒顾此失彼。巨人外尽量少用英打,能不用就不用,除非你怒气已经溢出了。在你没有额外怒气来源的情况下,进入斩杀阶段后就应该停止使用英打了& &因为 英勇打击不占GCD 可以和除 横扫 外的任何技能绑定 一起 打出 提高DPS 例如 嗜血&&巨人 --(触发X2怒击) 怒击(加英勇打击)&&--&&锤子x1(加英勇打击)&&-- 怒击 (加英勇打击) --&&怒击(加英勇打击)& && &&&收尾 嗜血[也算开始】 只要你怒气够 这样 DPS更猛
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我是一个大术士
然后开了德拉诺
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感觉进巨人的时候预留70怒气也够了,90有点多了
折戟乄沉沙
Lv.4, 积分 488, 距离下一级还需 512 积分
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先不管我是几楼,
巨人内输出,还是先考虑巨人外的状态,
首先有激怒效果。
其次考虑留1个怒击还是2个怒击。
看红牛的CD。选择打2个怒击或者3个怒击。
2个怒击打法,巨人外的时候,看好巨人CD,打出一个嗜血,保留怒击,用狂风填补,打出第二个嗜血继续保留怒击,再打出巨人+锤子+2个怒击,嗜血收尾,缘分好的,可以留一个怒击,等待巨人打出暴击
3个怒击,留2个怒击,进入巨人打击,巨人+锤子+怒击+红牛+怒击X2
我的红牛 就是用来补怒击的!我就这么玩。
其次,好多好多好多人说,精通比力量收益大,我也就信了。
于是我把武器附魔改成了风歌,暴击堆到了45-46之间
在风歌触发暴击属性的时候,我的暴击大概在48+5左右,这样我就不怕脸黑嗜血没有暴,
其次,风歌触发精通,精通比力量收益大,也就是说,我触发精通是赚了{相对舞钢},
总结,暴击不满48,风歌获得暴击,相对舞钢,我认为是赚了,触发精通{如果说精通收益确实比力量打} 也是赚了,触发急速,我也不知道是亏是赚。
我也不是每天顶着风歌BUFF看,还没发现触发2个一样属性的BUFF
楼主,我和你装备差不多,属性也差不多,尾巴尖比你的好点,你可以把武器附魔改成风歌试试效果,我觉得有提示
折戟乄沉沙
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楼主不给我回复么
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巨人内尽量的打出多的英勇怒击,风暴锤必在巨人内打出,应该是这个意思了
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Lv.3, 积分 157, 距离下一级还需 93 积分
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真心F了&&现在还有发这种帖子的?
你确定现在的 泰坦狂暴战还是&&1力量大于1精通?
装等越高 精通收益越甩力量收益越大
第2 你说的循环完全是错误的
你这样的列表会误导很多人
应该是&&每次巨人就是 一次 爆发
而要怎么样做到最好的爆发
那么在进入巨人之前 应该做一些什么准备工作
那么 70怒气 风暴之锤 怒击 一层 激怒最少3秒(为什么是三秒~因为巨人GGCD1.5秒 如果少于3秒 那么 就有可能中间断一下激怒 有可能在你 断的0.几秒内 有肉搏 或是 YY打击 伤害会少很多很多很多)
关于风暴之锤&&如果没有眼睛 冷却是 30秒
我觉得 有两种选择 第一是暂时打武器战 另外就是 锤子 卡CD 丢出去&&如果 巨人冷却还有6秒内 都可以 等 巨人
还有一点关键的
随时注意巨人的冷却
还有4秒 到5秒 冷却 好之前 做好以前的所有准备工作 巨人尽量做到 CD一好就打出去
因为 战斗时间都是一样的要想比别人高 就得打出比 别人更多的爆发
那么 巨人是最直接的爆发 而且 也是 最可观的
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Lv.5, 积分 1541, 距离下一级还需 959 积分
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这算是什么帖子& &猪都知道了 白来看了& & 不就是嗜血&&巨人+YY&&锤子&&+YY&&嗜血 +YY& & 怒击+YY&&怒 +YY么& &
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摘要:一个纯粹的狂暴战,他会善待自己的装备,未来能不能拿到的装备不要考虑,你要考虑的是把你入手的装备武装到极致。
  3、基础属性:
  命中:狂暴战要求8%的命中,面板164(5%)的命中加上3点&精确&的天赋可以让你达到这个要求。如果你的面板命中超过了164(5%),可以计算着把&精确&的天赋移到&激怒&上面去。8%的命中可以保证你的技能不MISS。在初期装备比较差,无法保证全程英勇打击的情况下,命中溢出一点并不是坏事。
  精准:狂暴战要求面板26的精准,兽人战士使用斧头的话,精准要求降低。记住,最多26,精准不要溢出,这将会浪费你的其他属性,如果实在不够可以用宝石孔来填补,千万不要用附魔去补充精准,这是非常不划算的一件事。当然再不够,还有的食物。很多狂暴战喜欢把自己的精准堆到21-26之间,这是一种拼人品的表现,因为这个区间的精准也经常不会造成技能MISS,如果你相信你的人品,不堆满精准也是可行的。
  力量:力量是狂暴战非常重要的一个属性,在狂暴天赋和王者祝福的支持下,1力量提供了2.64的AP,所以作为狂暴战,你的任何宝石插孔都不应该看到加AP的宝石,因为同样物品等级的宝石,力量的收益远远超过AP的收益。
  破甲:1400的破甲被称为满破,也就是狂暴战士的破甲上限,当然通常国服3.22版本的装备很难达到这个数值,所以我们需要一些饰品来触发破甲。目前版本有&死亡之钟&和&雷神符石&两个饰品能触发破甲,不过&死亡之钟&自带的命中属性使得这并不是狂暴战的一个好饰品(对战斗贼倒是不错),因为不包括饰品在内的装备,狂暴战的命中通常都会超出,为了触发的破甲而溢出如此多的命中是不划算的。而&雷神符石&对于狂暴战的目前版本来说的确是极品,有了&雷神符石&之后,你可以把你的破甲堆到735(),使得&雷神符石&在触发之后,你能达到1400的破甲等级。如果你没有这两个饰品,你也可以考虑在你狂暴姿态的AP无BUFF达到4800之后堆破甲,当然关于力量和破甲,这是一个仁者见仁,智者见智的问题。
  暴击:狂暴战,无&暴&如何狂暴?暴击关系到狂暴战的很多收益,比如天赋中的&乱舞&、&暴怒&,比如雕文中的&英勇打击雕文&暴击回怒。所以暴击也是狂暴战非常重要的一个属性,暴击是看脸的,但是请善待你的面板属性,否则再好的洗面奶也不会让你的暴击率好看。狂暴姿态下,暴击40%是最低要求了,如果你不达标,请用敏捷版的项链、披风、戒指、甚至副手武器和远程武器来弥补。
  急速:急速对于狂暴战士收效并不理想,不要刻意的去堆急速装,但是也不要刻意的去回避急速装,毕竟急速还是比&溢出&后的命中属性要更好一些。另外就算急速的收益相比破甲来说并不理想,但是258的急速装还是要比245的破甲装要好的,物品等级并不是完全可靠的,但是大多数时候是可靠的。
  4、药剂、药水与食物
  以下都是作为一个狂暴战常备的一些东西。
  药剂:无尽怒气合剂(攻击强度提高180点,持续1小时)。
  药水:不灭药水(护甲值提高3500点,持续2分钟),速度药水(急速等级提高500点,持续15秒)。
  食物:犀牛大餐(破甲提高40点)、虫犀肉排(精准提高40点)、龙鳞鱼片(力量提高40点)、香辣虫肉汉堡(暴击等级提高40点)。
  药剂方面,无尽怒气合剂的强大无可取代,开打前必喝。不灭药水在&全副武装&的天赋下,能够给你提供97点AP的加成,速度药水的强力无需多言。几种我提出来的食物是根据你的基础属性来食用的,如果你在堆破甲,可以使用犀牛大餐,如果精准或者暴击不够可以食用虫犀肉排和香辣虫肉汉堡,以此类推,我并不推荐想要在第一DPS集团占据一席的狂暴战食用鱼肉筵席(80点AP加成),说实话大锅饭并不适合狂暴战。
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狂战战吼加技巧面板增加5000+,致命增加六七千。群体使用之后面板翻倍,加上队友的buff,他进图面板至少要在11W+,再加上队友的叠冰,重锤,叠冰,瞄准等减益效果,应该能打出来这么高的伤害,狂战的爆发输出也就群体和巨型炸弹的时候,别的技能个人感觉还是不怎么样
可以具体一点给我算算数据么?(参照这张图)如果换其他职业过来打输出(享受同样的队友buff,效果),效果如何?能有这么亮的数字吗?比如一线DPS影,魔羽,物卡,二线的剑皇之类的。
是滴,看看狂战改了之后自己几个BUFF就能让面板翻一倍多了,加上各种队友的Buff,分分钟爆发
问xj吧。他比较厉害。
数字重叠了。看错而已
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