请问星际争霸1神族战术二中神族的语音音效是如何制作的

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我需要的是:神族 步兵的配音。 作为手机短信使用。例如:挨莱福莱尔,一锁休,刀挂。
提问者采纳
我有,你留下来邮箱啊!或者上网下MPQ master 自己打开星际里的BroodWar.mpq文件,解压后里面的music文件夹里有。 解压StarDat.mpq文件,里面的sound里有星际争霸原版单位的语音,解压BrooDat.mpq文件,里面的sound里有母巢之战新增的单位语音。自己找你需要的即可
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其他2条回答
你是要背景音乐吧,用迅雷下载个,113M左右,下载完成后,放星际文件夹里面,然后点击一下,再进入游戏就ok了
是音乐还是音效?音效还要具体到哪一个兵种的.或许我可以帮你提取你想要的. 星际1吗?还是星际2?
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出门在外也不愁BlizzCon 07:《星际争霸2》神族试玩体验--eNet游戏资讯
               
来源:eNet游戏先锋 作者:猪头没有头 日期: 14:13&
BlizzCon 07:《星际争霸2》神族试玩体验
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  暴雪(Blizzard)用了Blizzcon中两块最大的地方来展示《星际争霸2》(Starcraft II)。这款备受期待的RTS大作被分为两部分演示,一部分是单机,一部分是联机。单机版的演示Demo有20分钟的限时,地图使用的是Shakuuras,玩家可以选择人族(Terran)或者神族(Protoss)来游戏。
  Demo的难度分为简单,普通与困难。我们选择了普通难度,种族选择了神族。Demo开始有一小段即时演算的过场-人类的基地飞到地图的另一边,屏幕上指示玩家把敌人消灭掉。然后我们就可以开始控制神族基地,并准备开始作战了。我们按下F12健打开了科技树,一下子我们就知道了如果制造新单位。科技树的设置在忠于前作的基础上加入了新的单位。我们偷拍了一张科技树的照片,让玩家们对《星际争霸2》现在的状况有所了解。
  神族势力在刚出来的时候拥有一些基本建筑,我们可以建造最新的两个的高级建筑。虽然《星际争霸2》的科技树与前作大体相同,但我们还是可以看到几个明显的不同的点方,例如前作中神族的护甲补充(shield battery)建筑与裁决法庭(arbiter tribunal)就没有了。新的建筑包括零点回路(null circuit),黑暗方尖碑(dark obelisk),运输机(phase prism)与微光理事会(twilight council)。我们在试玩中尽可能制造了所有的新建筑与新单位,这很有意思。零点回路是一种类似于前作水晶塔的建筑,在零点回路的范围内玩家可以制造建筑,召唤单位,黑暗方尖碑可以制造暗黑圣殿武士,微光理事会可以让玩家召唤凤凰战机(phoenix)与曲光船(warp ray)。之前在韩国展示过的威力强大的母舰(mothership)当时说只能制造一艘,而现在确认可以制作多艘。当然母舰的底部脆弱,若果玩家不小心控制,很容易让母舰被击毁。
  总的来说,神族的操控性很好,这让我们有些吃惊。在Demo中,神族的移动性与防御性都比我们预想中的好很多。狂热者(zealots)皮糙肉厚,战斗力出色。中型地面单位潜行者(stalkers)与不朽战士(immortals)火力也很强悍。而可以通过不同的升级来加强力量的圣殿武士将是玩家不错的单位选择。暗黑圣殿武士(dark templars)的隐形的特殊能力将成为玩家获得战场情报的一个关键手段。当然了,我们的战场主力还是巨像(colossus),航空母舰(carrier)与母舰的组合。巨像是破坏力极大的地面单位,巨像可以轻而易举的消灭地面上的敌方部队。我个人最喜爱的前作单位航空母舰,仍然是这作的作战主力。就像在前作中一样,每艘航空母舰最多可以制造8个拦截者(interceptor),横扫地面的所有单位。我们特别注意到游戏中可以选自自动生产拦截者,让航空母舰都随时保持满载状态。母舰依然如同之前的视频那样光鲜,可以轻而易举的消灭那些麻烦的地面建筑,但是就像其他所有的单位一样,母舰也有其脆弱的一面。比如,母舰对成群结队的人类步兵就束手无策。就像我们之前的报道那样,游戏中不少细节的改变,让神族的操作更容易。
  游戏图像方面,虽然目前游戏还不是最终版本,但我们可以看到一个很聪明的3D过度。游戏中的单位很平滑的从2D过度到了3D。神族各种不同的地面单位十分精美,尤其是当启动护甲特效的时候。神族的空中单位在开火的十分之酷。总的来说游戏的图像与前作风格保持一致,但很好的从2D过度到了3D。
  音效方面,demo的音效十分忠于前作。我们没有仔细听每个神族单位的音效,但总得来说整体印象十分不错。新老单位的音效风格也保持的非常一致。我们尤其对单位的武器声音与建筑爆炸的音效感到满意。
  从我们试玩的这些片段来看,《星际争霸2》很好的继承了经典的前作内容。目前,游戏更多的保留了前作的内容,虽然也有不少内容更新。最令人满意的是,游戏的游戏速度没有成为弊病(在游戏公布时宣称是3D的时候,我们就比较担心)。前作的粉丝玩家会对这款作品感到十分满意。新作的游戏模式在保留经典与创新意见取得了很好的平衡。当然了,游戏的发售日期恐怕还是遥遥无期。
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软件授权:共享版 
软件大小:923KB
人气指数:
软件语言:简体中文
软件评级:
运行环境:Windows All
更新时间: 9:05:45
出 品 人:&&
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《星际争霸2》神族单位音效(4)
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星际争霸2中各英雄单位台词音效演示视频
星际争霸2中各英雄单位台词音效演示视频
这是《星际争霸2》中各个英雄单位以及三种族建筑的动态头像和台词语音的演示视频。没有来得及在紧张的游戏中好好品味的玩家们在这里欣赏吧。
人族游戏提示语音:副官
配音: Julianne Buescher
“Add-on complete。”
“Our ally's base is under attack。”
“Our allies are being attacked。”
“Auxiliary mining units activated。”
“Base is under attack。”
“Unacceptable build location。”
“Nuclear launch detected。”
“Command Center upgrade complete。”
“Construction interrupted。”
“Our SCVs are under attack。”
“Your forces are under attack。”
“Game paused。”
“Game resumed。”
“Landing sequence interrupted。”
“Mineral field depleted。”
“Additional Supply Depots required。”
“Insufficient Vespene gas。”
“Not enough minerals。”
“Not enough energy。”
“Nuclear missile ready。”
“Vespene geyser required for placement。”
“Research complete。”
“Salvaging operation complete。”
“Thor repair sequence complete。”
“Unacceptable landing zone。”
“Upgrade complete。”
“Vespene geyser exhausted。”
(本文来源:
网易游戏频道
大胃王之猩)
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