dota2 6.83英魂之刃 风暴之灵灵加强了吗

dota2 6.83版本游戏平衡性更新 血魔和炸弹人加入了队长模式_游戏攻略_资讯频道_爱福清网
dota2 6.83版本游戏平衡性更新 血魔和炸弹人加入了队长模式
dota2 6.83版本游戏平衡性更新血魔和炸弹人加入了队长模式
dota2历来以其平衡性著称,所以关于游戏平衡性的更新也不会停止。这次dota2
6.83版本游戏平衡性更新中,血魔和炸弹人加入了队长模式,下面小编为大家带来dota2 6.83版本游戏平衡性改动的详细内容。
天梯ap模式的筹备阶段时间从40秒变为30秒
第一次刷符均为赏金符,并且有两倍效果(从50/50 gold/xp到100/100)
所有幻象对建筑物造成的伤害减少25%。
拆除近战和远程兵营获得的金钱从352-370减少到100-150。
近战和远程兵营分别给每个玩家125g和75g。
肉山的右边现在可以插眼了。
修改了夜魇远古野的一个眼位不容易被看到的bug。
远古野石头人的基础生命从2000降到1700,增加了一个拥有加15%友军血量的光环。
private lobby games now use the captain's mode creep spawn timer when in all
极限攻速从500增加到600(主要受到影响的有拍拍跟风行。)
船长的标记、猛犸的授予力量、术士暗言术和大树的活体护甲现在可以对魔免单位释放了。
the tooltips for vanguard, stout shield, poor man's shield and crimson guard
now reflect their internal proc chance instead of their legacy representation
(no actual balance change)
vision and fog of war can now be any numerical value, rather than specific
intervals (previously it was 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960,
回光返照的持续时间由3/4/5提高至4/5/6
贪魔的贪婪基本金钱奖励由4/6/8/10提高至6/8/10/12
贪魔的贪婪额外金钱奖励由1/2/3/4平衡到3
贪魔的贪婪金钱加成上限由30平衡为12/20/28/36
贪魔的贪婪连杀限时由25提高至30
战斗饥渴的持续时间由10/12/14/16降低至10
战斗饥渴每秒造成的伤害由15/20/25/30增加至16/24/32/40
战斗饥渴的施法距离由900降低至750
战斗饥渴的移动速度加成/削弱由10%提高至12%
战斗饥渴魔法消耗由75/85/95/105降低至75
噩梦的冷却时间由15平衡至16/15/14/13
现在野性呼唤每一级都能召唤豪猪和战鹰了,并且随着技能等级的提升,豪猪和战鹰均会随之升级。
战鹰的生命值由50/50/100/100平衡为40/60/80/100
战鹰的移动速度由270/270/400/400平衡为250/300/350/400
战鹰的白天视野由500/500/平衡为700/00
战鹰的夜间视野由500/500/平衡为700/800/900/1000
野猪的生命值由0/400/400/500平衡为200/300/400/500
野猪的基础攻击力由0/26/26/46平衡为15/30/45/60
野猪的基础攻击间隔由0/1.5/1.5/1平衡为1.25
野猪的毒性减速效果由0/20/20/35%提高至10/20/30/40%
加入队长模式
如果没有伤害来源,血之狂暴不再增加输出伤害(作用机制同刃甲、尖刺外壳、致命连接)
追踪术为自身提供的额外金钱由150/200/250提高至200/275/350
追踪术的冷却时间由10/7/5降低至4
基础护甲由4降低至2
雷霆一击对英雄的减速持续时间由4.25降低至4
雷霆一击的冷却时间由12提高至13
刺针扫射的叠加伤害由30提高至30/32/34/36
小蜘蛛白天的视野由1400降低至1000
实相裂隙的伤害由25/50/75/100增加至60/80/100/120
实相裂隙的魔法消耗由70降低至50
幻象的持续时间由34增加至42
忠诚考验的施法目标是陈的时候,会将所有陈控制的单位都传送到陈的身边。
神圣劝化最大单位数量从1/1/2/3增加至1/2/3/4。
基础攻击距离从600增加至630
弹幕冲击伤害从15/35/55/75增加至20/40/60/80
冰霜新星的攻击速度降低效果从20增加至30
冰封禁制冷却时间从10降低至10/9/8/7
极寒领域持续时间从7增加至10
极寒领域冰爆半径和减速半径增加了150
极寒领域冰爆伤害半径增加了50
基础护甲值增加1
真空效果时间从0.4增加至0.5
基础攻击距离从500增加至550
力量成长从2.2降低至1.9
恶念瞥视魔法消耗从160/130/100/70平衡至100
恶念瞥视冷却时间从65/50/35/20降低至60/46/32/18
动能力场冷却时间从14/13/12/11降低至13/12/11/10
静电风暴冷却时间从85平衡至90/80/70
3级的真龙形态现在继承了1级和2级的腐蚀攻击技能
幻象现在也受到射手天赋的攻击力加成
巨石翻滚不再提供2秒内降低80攻击速度的效果
在使用石像施法巨石翻滚时不再造成45点额外伤害
巨石翻滚基础伤害从90增加至100
强化图腾魔法消耗从50  更多精彩,请继续关注。欢迎进入与更多玩家进行互动讨论~
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分新手:菜鸟初长成分进阶:成神之速4000分以上高玩:我才是王1新手玩家,从了解游戏开始;新手知识能让你快速了解游戏内容。2学会使用个别简单英雄;以点到面学习,激增对游戏的兴趣。3大神之路从模仿开始;教学视频直观的呈现游戏技巧。4深入学习,注重细节。学习不同的加点出装路线。
所有英雄远程近程核心打架团战辅助推进打野爆发肉盾先手后手逃生中单劣单
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友方延迟时间从2/4/6/8平衡至8X标记施法距离从500/650/800/950平衡至350/550/750/1000X标记冷却时间从14/13/12/11平衡至19/16/13/10X标记返回魔法消耗从50降低至0拉席克恶魔赦令持续时间从8增加至10闪电风暴减速时间从0.5增加至0.75闪电风暴施法距离从700增加至800巫妖连环霜冻冷却时间从145/115/60降低至120/90/60噬魂鬼感染现在允许你使用一个技能控制你所感染的单位关于该控制技能的具体说明如下:允许你控制你所感染的单位,包括使用其技能如果你控制了一个单位,会保持该单位的外观,但是敌方可以开始攻击这个单位被控制的单位与噬魂鬼共享移动速度控制不能对英雄使用莉娜攻击弹道速度从900增加至1000龙破斩伤害从100/170/230/280增加至110/180/250/320龙破斩魔法消耗从90/105/125/140增加至100/115/130/145光击阵伤害从90/150/210/280平衡至120/160/200/240光击阵魔法消耗从90/100/110/125增加至100/110/120/130光击阵眩晕时间从1.6/1.8/2/2.2增加至1.6/1.9/2.2/2.5炽魂持续时间从9增加至10莱恩基础伤害增加7恶魔吸取每一跳间隔从0.25降低至0.1德鲁伊移除了召回熊灵的施法时间战吼冷却时间从30增加至60战吼持续时间从8降低至6战吼提供的额外伤害从20/40/60增加至50/75/100战吼提供的额外护甲从2/4/6增加至5/10/15露娜月刃4级的最大弹射目标从5增加至6月蚀月光数目从4/7/10增加至5/8/11 (装备神杖后从4/8/12增加至6/10/14)米波分则能成重生时间减少20%现平衡为减少10/20/30%变体精灵变体冲击最大眩晕时间从0.75/1.5/2.25/3增加至1.25/2.25/3.25/4.25暗夜魔王基础攻击增加4伤残恐惧魔法消耗从90降低至50黑暗时间现在将敌方最大视野限制为675, 而不是降低25%黑暗时间不再会暂停游戏内时间黑暗时间持续时间从40/60/80平衡至50黑暗时间冷却时间从180/150/120降低至160/120/80食人魔魔法师火焰爆轰伤害从60/120/180/240降低至55/110/165/220火焰爆轰施法距离从600降低至475殁境神蚀者星体禁锢智力偷取从4/6/8/10增加至4/7/10/13星体禁锢智力偷取持续时间从60降低至50幻影刺客恩赐解脱暴击伤害从250/350/450%降低至230/340/450%凤凰超新星被摧毁需要的攻击次数从5/7/10增加至5/8/11修正了伊卡洛斯冲击有时会被自动攻击打断的错误帕吉肉钩距离从700/900/增加至00/1300帕格纳衰老对友方单位的速度降低从50%减少至25%幽冥守卫被摧毁的攻击次数从3增加到4刃甲现在不再将幽冥守卫的伤害反弹给帕格纳痛苦女王闪烁距离从700/850/增加至1300闪烁冷却时间从12/10/8/6平衡至15/12/9/6超声波现在的伤害类型是纯粹伤害,并且无视魔法免疫效果超声波伤害从350/475/600降低至290/390/490 (装备神杖伤害从350/530/725降低至325/450/575)力丸闪烁突袭充能次数从3/4/5增加至4/5/6闪烁突袭充能间隔从30增加至35闪烁突袭额外伤害从50/70/90平衡至40/70/100拉比克弱化能流魔法消耗从150平衡至120/130/140/150装备神杖后的技能偷取冷却时间从5降低至2影魔毁灭阴影伤害从75/150/225/300增加至100/175/250/325沉默术士智慧刃智力加成从30/48/66/84%增加至30/50/70/90%最后遗言冷却时间从36/28/20/12降低至30/24/18/12装备神杖后的全领域沉默不再增加1秒持续时间天怒法师基础敏捷值从18降低至13斯拉达冲刺持续时间从20降低至16冲刺冷却时间从28降低至23伤害加深冷却时间从10降低至5斯拉克突袭伤害从60/120/180/240降低至55/110/165/220狙击手霰弹碎片现在不再对建筑造成伤害霰弹碎片现在有3次充能,充能间隔是40秒霰弹碎片魔法消耗从120降低至50霰弹碎片持续时间从9增加至10多个霰弹碎片的伤害和减速效果不叠加。裂魂人神行太保冷却时间从20降低至16风暴之灵转身速率从0.6增强至0.8斯温战后持续时间从7增加到8装备神杖后的神之力量友方伤害加成从40/60/80%增加至50/75/100%工程师添加至CM模式地雷伤害从225/300/375/450增加至300/375/450/525恐惧利刃倒影施法前摇从0.5降低至0.3灵魂隔断最低保留生命值从25/20/15%平衡至20%潮汐猎人基础移动速度降低5毁灭伤害从200/325/450降低至200/290/380修补匠热能导弹伤害从100/175/250/325增加至125/200/275/350小小投掷持续时间从1增加至1.3长大速度加成从20/40/60平衡至40/50/60树精卫士森林之眼的疯狂生长伤害从135增加至175每秒森林之眼的冷却时间从55降低至25巨魔战将修正了热血战魂第一层效果获得缓慢的问题巨牙海民寒冰碎片弹道速度从900增加至1100寒冰碎片持续时间从5增加至7海象神拳现在可以自动释放,并且以敌方单位为目标海象神拳冷却时间从25/20/15降低至20/16/12不朽尸王噬魂最大单位数量从5/10/15/20增加至10/12/14/16噬魂每个单位的伤害/治疗量从25平衡至18/22/26/30墓碑护甲值增加1血肉傀儡减速效果从15增加至20%复仇之魂恐惧波动冷却时间从15增加至20维萨吉守墓人斗篷恢复时间从12/10/8/6降低至6术士致命连接施法距离从800增加至900致命连接半径从575增加至700风行者强力击弹道距离从1825增加至2600强力击现在在1秒后达到最大伤害,而不是0.7秒后强力击施法前摇从0.3降低到0将强力击到达最大距离后的视野从800降低至400集中火力开启后的攻速从400增加至500物品更新动物信使价格从150降低到120臂章卷轴价格从600降低到500闪烁匕首如果你实际没受到伤害那么闪烁匕首不会被打断(比如尖刺外壳,折光等)魔瓶只要信使上的魔瓶不是满的,那么信使就会被减速阔剑在边路商店中替换了闪避护符的位置贵族圆环价格从185降低到165(空灵挂件,怨灵系带和护腕的卷轴价格提高20)净化药水魔法恢复总量从135提高到150赤红甲坚盾的持续时间从9延长到10净魂之刃净魂之刃不再是攻击特效多个法力毁损效果无法叠加韧鼓坚韧的可用次数从5增加到6EUL的神圣法杖卷轴的价格从500增加到650治疗药膏价格从115降低到110支配头盔被支配的单位的额外生命值加成从250提高到500魔棒最大充能次数从15提高到17勇气勋章卷轴价格从200提高到325孤注一掷可以对队友施放以提高他们的护甲被动护甲加成以及主动效果中自身/敌方的护甲降低从6增加到7洞察烟斗卷轴价格从900降低到800法术护盾的持续时间从10增加到12刷新球冷却时间从185增加到195暗影护符价格从1600降低到1400现在英雄的动作会在隐身后才中止,而不是之前的使用暗影护符就被中止
看看大家在说什么DOTA2最新6.83版本改动内容放出 英雄改动明细已经出炉(3)
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  变体精灵  变体攻击晕眩最大时间从0.75/1.5/2.25/3变为1.25/2.25/3.25/4.25  暗夜魔王  基础攻击增加4  伤残恐惧(F)魔耗从90变为50  黑暗时间(大招)现在把地方所有视野变为恒定675而不是减少25%。(特么的这里面包括了眼和塔的视野)  大招不再暂停计时器(就头顶上计分板中间那玩意)  大招持续时间从40/60/80变为50  大招cd从180/150/120变为160/120/80  食人魔魔法师  火焰轰爆的伤害从60/120/180/240减到55/110/165/220(终于不用担心被暴死了)  火焰轰爆的施法范围从600减到475  殁境神蚀者  星体禁锢的偷智力从4/6/8/10变为4/7/10/13  星体禁锢的偷智力持续时间从60变为50  幻影刺客  恩赐解脱(大招)的暴击伤害从250/350/450%减少到230/340/450%  凤凰  超级新星打击至死需要攻击数从5/7/10增加到5/8/11  修复了火焰飞行有时会被自动攻击打断的bug  帕吉  屠夫的钩范围从700/900/增加到00/1300  帕格纳  衰老的减队友移动速度从减50%变为减20%  摧毁幽冥守卫需要的攻击数从3变为4  刃甲受到守卫攻击时不再反弹到帕格纳身上  痛苦女王  跳的距离从700/850/100/1150变为1300(大家好我叫小敌法)  跳的cd从12/10/8/6变为15/12/9/6  超声波现在是纯粹伤害并且影响魔法免疫  超声波伤害从350/475/600变为290/390/490(A杖从350/530/725减少到325/450/575)  力丸  闪烁突袭最大的充能数从3/4/5变为4/5/6  闪烁突袭的充能时间从30变为35  闪烁突袭的额外伤害从50/70/90变为40/70/100  拉比克  弱化能流魔耗从150减少到120/130/140/150  A杖的大招偷技能cd从5变为2  影魔  毁灭阴影(zxc)伤害从57/150/225/300增加到100/175/250/325  沉默术士  智慧之刃的智力产生的额外伤害从30/48/66/84%变为30/50/70/90%  遗言的cd从36/28/20/12变为30/24/18/12  A杖的大招全领域沉默的持续时间不再增加1秒  天怒法师  基础敏捷从18减为13  斯拉达  冲刺持续时间从20减到16  冲刺的cd从28减到23  伤害增加(大招)的cd从10变为5  斯拉克  突袭的伤害从60/120/180/240减少到55/110/165/220  狙击手  散弹不再对建筑造成伤害  散弹现在有40秒充能时间的3个充能(问号解释说,他自己的伤害和减速不叠加,那意思就是跟隐刺大招和火猫大招一样要充能那种)  散弹的耗魔从120变为50  散弹的持续时间从9变为10  裂魂人  神行太保的冷却时间从20减少为16  风暴之灵  转身时间从0.6变为0.8  斯温  战吼持续时间从7变为8  A杖大招(增加力量)的友军额外增加伤害从40/60/80%变为50/75/100%  工程师  加入队长模式  地雷伤害从225/300/375/450增加到300/375/450/525  恐怖利刃  施法时间从0.5降至0.3  换血后下从限25/20/15% 变为 20%  潮汐猎人  移速减少5  毁灭伤害从200/325/450减少到 200/290/380
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