有什么单机游戏好玩玩?效果比较真实爽的,多推荐几个

大家给推荐几个好玩的单机游戏!!_百度知道
大家给推荐几个好玩的单机游戏!!
什么类型都可以,我是杂食主义,游戏大小都可以,一个宗旨,好玩就行,请大家推荐~~~~~~~~~~最好自己玩过的推荐下,别粘贴别人的,好的给满分~~~~~~~~~~~~~~~~
谢谢大家推荐!!!我的配置还不错,I3双核2G内存512显存
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  “““除了配置,其余手打啊!”””  大游戏  1、《刺客信条2》(其实啊,不一定玩得起)  说实话,现在“刺客信条2”都成了PC配置好不好的一个指标了!  处理器: Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D 或 AMD Athlon 64 X2 3800+  (推荐:Intel Core 2 Duo 2.2 GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+ 或更高)  内存: 2 GB (3 GB 推荐)  显卡: 256 MB DirectX 10.0–compliant video card or DirectX 9.0–compliant card with Shader Model 3.0 或更高  (推荐512 MB 显存的显卡)  硬盘空间: 12 GB  我说啊,玩不起的话,还是玩《刺客信条1》吧……(配置是复制的啦!)  不过,这个游戏很不错啊!  作为Ubi的大作,我觉得,现在Ubi渐渐赶超Capcom了啦!  以前一说动作游戏就是《鬼泣》,现在,应该说就是Ubi啦!  游戏的特色在于操作的爽快、动作的华丽、画面的绚彩拟真、过关的刺激  Ubi现在将打斗化成“暴力美学”,同时吸收了很多“跑酷”的元素。  最后加入“中华武斗”的美感。  用很Cool的感觉,去诠释很暴力的血腥画面。这就是一剑封喉的刺客!  -------------我是分割线---------------  2、《波斯王子》系列(5也应该挺吃力的,前4代可以尝试)  这个系列也非常好!同样,Ubi出品啊!  《波斯王子》早在红白机时代就风靡一时了!8bit游戏的时候哦!  应该蛮多人玩过这个在监狱里找出路的游戏。  而PC时代,《波斯王子》作为Ubi的崛起之作,制作可谓精良!  关键是,Ubi从此开创了一个新的动作游戏时代!  从“时之沙”开始,Ubi就让我们眼前一亮!  控制时间的操作,的确有特色……  时间回溯,动作减速,攻击幻影……  一直到5代的元素能力,都十分有特色,超越了日式RPG的特色!  说实话,玩《波斯王子》,比《刺客信条》更有归属感!  --------------我是分割线--------------  3、《无主之地》  楼主是杂食主义,但不知道有没我推荐的杂呢??  这个游戏是FPS+RPG游戏,哈哈,没见过吧?我也是很少见!  FPS还加上RPG类型,貌似我是第一次见!  这个游戏09年推出的游戏,到今年已经出了3个资料片了!可见市场之大!  游戏是典型的FPS玩法,就是拿着枪冲来冲去打怪做任务之类的。  (如果不喜欢的话,可以调成第三人称视角,这样看得到自己本身,也好玩)  而游戏里枪支种类也不少:战术步枪、SMG、狙击、连发手枪、左轮、散弹枪、火箭炮、手雷等等  每种枪都有N种不同的外观、属性、附加能力、元素能力……  官方说,这个游戏的枪支多达70000多种!7万哦!别的游戏绝对没有!  为什么有那么多种枪支?是因为这个游戏加入了RPG元素。  比如你玩“暗黑”,是不是装备上有很多不一样的属性?  这个也是,比如一把“狙击”——XXX燃烧型,属性可以如下:  XXXX燃烧型  伤害力:205
射程:100米
准确率:90
目镜倍数:X2.5  附加:远程专精+Lv1(狙击手职业专用)  火元素能力X4(可引发4倍伤害的持续火元素灼烧)  狙击精准度 + 1.2  而这些属性,可能你通关一次游戏,只会见到这么一次。下次同型号的狙击也好,或许属性就不一样的了。  这个游戏有4个职业,职业对游戏的影响说大不大,说小不小。  每个职业都有自己的专精天赋(每个职业3个分类专精)  比如:士兵专精枪械、狂战士专精狂暴、塞壬专精隐身、狙击手专精远程  再比如:狂战士分为——肉盾天赋、狂暴近身天赋、爆裂火箭炮天赋(重武器)  这样玩起来多元化好多好多!  不是一般的FPS游戏一样那么枯燥咯!  我现在在爽着,挺不错的说…………现在得到一把用霰弹枪的子弹,却有火箭炮的伤害的武器,啊哈哈,啊哈哈,爽啊!!!!  4、《赏金奇兵2:赫多兰朵》  说实话,《赏金》是最近10年不可多得的大作之一!(比《盟军》好太多)  虽然它的游戏模式和《盟军》一样,但其实它们是不同公司的作品  《赏金1》是我唯一一个买了正版光碟的游戏!  这个游戏很好玩啊!当时没有汉化版流出,所以只能买正版汉化!  这个游戏我玩了5次,爆机那种,就有4次是用不同的办法过关的!  而且是几乎每一关都有不同的过法哦!  这游戏说实话对脑子要求不低,有时候你以为很难的关卡,其实灵机一动就过去了,有时候你可能暴力一点,直接冲杀而过。  但游戏最推荐的还是合适的人物、合适的道具、用在合适的时间地点!  《赏金2:库帕复仇》听说很烂,但《赏金奇兵2:赫多兰朵》这个资料片却做得非常不错,完全是《赏金1》的完美延续!  很推荐楼主玩这个游戏!  我觉得,你也会喜欢哦!  ==========我是分割线===========  ==========我是分割线===========  小游戏  《植物大战僵尸》  09年最火的游戏,虽然2楼说了,但我还是想说一说,不错!  《僵尸保龄球》  作为“植物大战僵尸”原班人马的续作,说实话,同样好玩!  而且僵尸依旧如此“抵死”,呵呵……  《怪怪水族馆》  很早的游戏啦,但也不错,玩的办法很多样化!  《弗洛大街》  这个MM应该会喜欢玩,但我玩了下也OK。  小游戏+解谜,休闲下,是不错的!  《星际弹球:终极挑战》  弹球类游戏,这个是在做得最好的一个了吧!  画面绚丽,玩法多样(右键吸球),道具也很多!关卡搞怪!  《ballance 3D平衡球》  这个游戏类似仓鼠球,但比仓鼠球更好玩一点。  至于怎么好玩,自己试试吧!操作感也不错,画面也挺好的!  《机械迷城》  这个解谜类游戏的画面得到德国大奖的哦!  很有特色的美工!  而且游戏玩起来也很耐玩,有时候真的头大,过去了才觉得有趣,呵呵!  有挑战的一个游戏。  而且机器人主角也很可爱,很讨喜!  ==========我是分割线===========  ==========我是分割线===========  中游戏?  《三位一体》  这个最近我玩得很多,也不错的游戏。  同时控制3个角色:法师、游侠、战士。(按1、2、3切换啦)  每个角色都有自己的技能。  这个游戏是横板过关游戏,画面也还不错。  可以升级加点,游戏过程中可得到装备。  法师可以凭空造物,还可以意念移动物品。  游侠可以射箭,可以用勾爪抓住天顶。  战士打怪厉害,可以格挡,还可以抗起物品。  3个人一起过关,这样的游戏也不错,呵呵推荐一玩……  ===============我是最后的分割线==================  我X,3000字手打,好累哦!!!  楼主,算对得起你了吧……  希望有你喜欢的!
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黑帮类的:侠盗猎车手IV第一人称射击类的的:使命召唤系列,尤其推荐4和6海战类的:Battle Stations Pacific潜艇战:猎杀潜航空战类的:汤姆-克兰西:鹰击长空即时战略:红警3,兄弟连赛车类的:极品飞车系列,推荐极品飞车9;无限试驾体育类:2K10
各人所好了。确实很难回答,也跟你的配置有关系。尽管这样还是可以推荐一下,有些单机不完你会后悔。动作类:刺客信条2(2010最佳动作类,毫不夸张,非常细腻的场景制作,自由度也高) 上古卷轴4三合一(自由度很高,游戏支线非常丰富)rts:英雄连三部曲(二战指挥游戏不二之选,细腻的建模,真实的战斗场景,让人很难相信是一款策略游戏);帝国全面战争(不用多说了,强大);世界冲突(现代战争的大作,各类新式装备应有尽有)赛车类:尘埃2出来了,极品飞车得闪一边了,不用说极品14,就算极品20,也不能和大量运用dx11效果的尘埃2相提并论,两个字:真实FPS:使命召唤6现代战争2,全球风靡的一款射击游戏,我的同学宿舍几乎全都配备。本人也喜欢玩游戏,楼主有兴趣可以交流一下
战争类:三国群英传系列,太阁立志传系列,三国志系列都不错。RPG:最终幻想系列,幻想三国志系列,仙剑奇侠传系列以及双星物语2都不错枪战:《使命召唤6现代战争2》,《终极刺客2沉默杀手》列,战地系列也都可以。武侠:波斯王子,崛起也都很不错。其实如果你不强调画面的话,中国的几款也都不错,比如自由度超高的《武林群侠传》,《三国群侠传》还有战斗方式很新颖的《鱼戏江湖》和《无缺天下》。还有几款不知道如何分类的《武林立志传》 最近正在玩《双星物语2》和《怒龙战记3》也都很不错。如果你喜欢守城的《防御阵型:觉醒》绝对是你最好的选择!OK ,如果还没有你喜欢的,介绍个软件给你《迅雷游戏大厅》里面很全的 虽然这些我曾经在别人哪里说过,但都是我玩过的,真的很不错,另外,《风色幻想3》和《风色幻想4》值得一玩,类似于英雄无敌的《国王的恩赐》两部都很不错 对了,爱玩对打的话,不要错过《罪恶工具》!!!!!!超爽的!!
声明:以下全是本人玩过的游戏,细心整理,现在推荐给您,本人原创 ,近期我发现有不少人抄袭我的答案来混百度积分,强烈Bs,如果发现再有人抄袭我的答案 保证举报。看楼主的 级别问题一定要处理啊 大哥动作冒险类:生化危机4 我觉得最好的,在我心中永远是第一。2007年的作品,有点恐怖+暴力,主要是剧情好,解谜地方多,画面比不上现在这新游戏,但是情节一级棒。生化危机5 4的续作,画面很好,情节还可以,相对4来说,没有那么多解谜的地方,个人感觉不如4。寂静岭5 恐怖的游戏,建议白天玩,画面类似生化危机4。求生之路2 新作 恐怖,刺激,人气很高的游戏。忍者之刃 新作 讲述日本忍者杀怪物的事。类似鬼泣4。鬼泣4 鬼泣3就不推荐了,画面不好,鬼泣4,画面还行,主要是杀怪过瘾!一个字爽!虐杀原形 新作,动作的,玩着就是痛快!怎么打都行,招式多,什么举起汽车,砸飞机,90度跑上大楼,痛快!刺客信条 名气太大 不说也罢 。真三国无双5 你应该知道吧,画面很好,有汉化的,我用手柄玩,挺过瘾。动作游戏主要就是玩着爽,过瘾就行。街霸4PC版 一定玩过街头霸王吧,这个是PC版,带过场动画,GOOD!!!赛车类:首推极品飞车13 新作,画面没的说,几乎和现实一模一样。争分夺秒 新作,画面不输给极品飞车13,而且飘摇容易,有冲刺感!比13刺激!尘埃2 新作,画面很真实,容易操控,也不错。下面就是角色扮演的:当然是火炬之光了,画面很柔和,带宠物,玩过暗黑吗?操作一模一样。伊苏6 卡通的人物,画面立体,很经典的。霸王2 一个坏蛋带着一群小鬼手下。。。很搞笑的游戏,画面也不错。(这个游戏下载请慎重我第一次下载电脑报废)伊苏7 续作,不用解释。伊苏8 这都是老游戏,但是很经典。最终幻想7 PC版,中文的,画面。。。你可能不好接受,毕竟是老游戏,但是很经典。(现在出14了国内玩家可能玩不上)龙腾世纪:起源,很好很庞大的游戏系统。。。不玩都可惜了电脑。还有质量效应1 质量效应2 我还在下载中。。。接下了就是最经典最有人气的射击类游戏!!!首推 使命召唤4现代战争 画面好,情节超棒。使命召唤6现代战争2 4的续作,画面好的没话说!使命召唤5世界战争 2战为背景,杀日本人的,相比4、6就有点差了,值得一玩。战争机器 打怪物的,暴力,画面也不错,推荐。失落的星球 画面很逼真,关很多,有挑战性,刺激,一定要玩。孤岛危机1 画面好的没话说,树叶有多少都能数出来,基本什么东西都能破坏,人物穿纳米服,可以隐身的,强烈推荐!!!在朝鲜打外星怪物的。2也即将发售。孤岛危机:弹头 不是2,真正的2还没出来,画面好,现在我还没玩完。孤岛惊魂1 老游戏,比不上孤岛危机,但是自由度高,环境好,有山有水。喜欢狙击枪累的吗? 狙击精英,老游戏,但是玩着挺好,2战背景。6.8号要出来一个游戏,和这个类似,但是画面好,《狙击手:幽灵战士》期待它!至于什么战地,三角洲,叛逆战地连都是咩手感的游戏,不推荐。休闲智益类 植物大战僵尸(别跟我说你没玩过)黏黏球世界 一对小球 互相粘来粘去 别小瞧这些球 打破记录也不容易马克斯与魔法标记 一款包含物理元素的2D横版过关游戏,其中玩家要操控男孩和他的魔术标记。
你需要通过标记工具创造场景从而给过关,每关都有一些隐藏要素比较难拿。
这个游戏不由得让人想起小时候的《神笔马良》!
游戏配置比较低,几乎所有的电脑都可以玩机械迷城 解谜类的,看看你的智商够不够高(智商低于100的人最好别玩 不看攻略容易疯的 我已经疯了)。一个小机器人的历险记。模拟经营类的 模拟人生3 我下载了,画面也行,没这么玩呢,反正知道很好,9G多。工人物语7国王之路 都不错 新游戏,推荐。===============================================================================黑暗血统马上上市 被玩家誉为近年来神作(期待中)好了,我所知道的,玩过的就这些,肯定有不足的地方,希望别人补充,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身 以上游戏均可在游民星空上找到下载 (尽可能下载破解版不要选择硬盘版和绿色免安装版 硬盘版和绿色版有些不 全不推荐下载) 没事也可以去看看最近有哪些游戏上市再次声明 以上均为本人原创 抄袭必究!!!
我来说一下啊,先说RPG好玩的仙剑系列,当然相对年代而言还是推荐仙4,仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。还有《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》尤其是上古卷轴可以说是目前的ARPG中的神作。有《双星物语》和《伊苏》,是日式的鼻祖了。鬼武者,英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说 ,三国无双3、4也很好玩,这个不用多说。Xbox上来的最终幻想系列战略的三国志系列,尤其是10、11,记住最好玩的时候就下加强版。大航海时代3 大航海时代4 幻世录,这个是因人而异的东东,不过自己很喜欢。太阁立志传3 太阁立志传4这个没玩过,但听朋友是是很好玩的。射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。 夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的说很多你也可能会很烦,先玩玩看吧,游戏这东西真还因人而异的多,对了运动类的还有实况,NBA,I大富翁对对还一些小游戏,如植物大战僵尸 ,迷你忍者
如果你的机器配置足够 推荐你玩玩波斯王子5
侠盗猎车手4
变形金刚塞伯坦之战 细胞分裂5
个人感觉非常棒的
朋友,你好,本人来给你推荐一些好吧,鉴于你问题比较宽泛,因此本人在各个类型都给你推荐一些,而且写上本人亲自玩过的感受。如果你还需要什么游戏,我随时给你推荐。&娱乐、休闲&:植物大战僵尸——当下流行的休闲游戏,很好玩的,你可以试一试,不用太多脑细胞,能玩的很开心的怪怪水族箱——在一个大水箱,里面有各种鱼,由你来精心的养鱼,抵抗敌人,培养鱼苗,总之还是挺有意思的大富翁系列——这个就不用说了,什么时候玩都不落伍,推荐4代&战略、以及即时战略类&:盟军敢死队系列——本人首推,难度高,游戏性强,操控性高,是一款不可多得的游戏,推荐有耐心的话就玩玩,要动脑子,否则会有很强的挫折感。命令与征服系列——这个没什么好说的了,即时战略系列的祖师爷了。绝地风暴——虽然比较老,不过还是很好玩的,也是至尊级别的元老游戏。帝国时代——很好玩的即时战略,多个文明互相争斗的游戏,这游戏可以了解各种文明的背景,很有意思。魔域争霸——后星际时代比较好玩的星际题材的即时战略,模仿星际制造的,不过确实有很独到的地方,很好玩的。傲世三国——国产三国题材的经典,即时战略类型,操作性还可以,主要是比较好玩,也是比较早的,不过不失为经典。家园——太空题材背景的即时战略游戏,很好玩,虽然产自1999年到2000年,但是画面很经典。深海争霸——海底战斗的即时战略游戏,游戏创新的地方很多,很耐玩,研究性也很高。&枪战、射击、飞行&三角洲部队系列——老牌了,年头比反恐精英早,玩玩吧。荣誉勋章——大作!!式神之城3——很好玩的飞行游戏,难度不低,但是也并不是太变态,至少我玩着很习惯,风格很不错,日式,而且画面音乐都很不错。东方系列,比如:东方永夜抄;东方妖妖梦;东方红魔乡;东方风神录;东方地灵殿;东方星莲船,这些都是东方系列的射击飞行游戏,超难的难度,变态的弹幕,不过,很过瘾,但是,眼花的人要小心了,难度实在是不菲。还有就是 雷电系列。&角色、冒险、动作&双星物语——很Q的游戏,很好玩,操作简单,界面友好,而且剧情也不错,反正我挺喜欢玩的,呵呵。伊苏.起源——很好玩,也是动作的冒险游戏,角色扮演,系统非常成熟,世界观也不错,剧情系统很庞大也很充实,绝对的大作。迷城的国度——也是很好玩的,总之推荐么,不会给你推荐差劲的游戏的。真三国无双5——这个不用多说了,动作游戏不玩这个可就亏了鬼泣4——神作!!!混沌军团——曾经PS2游戏上的经典之作。&格斗&拳皇之类就不说了,给你推荐几个不错的。月姬格斗、罪恶装备GGXX。都是很经典的,尤其是后者。写了不少了,累死了,都是我多年来单机游戏的经历和精华,当然篇幅所限,还有很多好玩的,如果你能用上,谢谢你的支持。呵呵
街霸4--——经典格斗使命召唤4-6(射击经典)极品飞车9/10(竞速)功夫熊猫(剧情格斗)鬼泣4
我玩过的游戏,通关的:使命召唤6,火炬之光,神界2龙裔,极品飞车9,极品飞车12,哈真:暗黑密语,另外在玩的:龙腾世纪起源,刺客信条2,尘埃2,双星物语2!另外神界2龙裔是我玩的最投入的游戏,就是没中文版
国王的恩赐:戎装公主!我最近在玩!挺不错的!是一款棋格类战略游戏!跟英雄无敌差不多!楼主值得一试
射击类 失落的星球 情节很好,使命召唤系列 紧张刺激角色类 《圣域2:堕落天使》上古卷轴4策略类 罗马 全面战争 系列 千人对战,考验你的整体局面控制
骑马与砍杀战团,自己从一个“农民”开始,招兵买马,成为国王或者封臣
使命召唤4-6 辐射3 虐杀原型 侠盗飞车系列 波斯王子系列 细胞分裂系列 孤岛惊魂1 2 彩虹六号 幽灵行动 幽灵战士狙击手
刺客信条 使命召唤 之类的都不错 还有孢子啊 黑与白1 2 火炬之光 都很好玩
用电炉仙剑一类赵云传圣战群英传。。。特别推荐植物大战僵尸
好玩的很多啊~~~~~比如,《使命召唤6》 《生化危机》 《波斯王子之王者无双》 《仙剑4》 《真三国无双》这些都是我喜欢玩的,真的很不错,生化危机中我喜欢玩生化危机4,我喜欢它的操作,与控制的角度~很好!以上几个游戏是我最喜欢的单机游戏,希望你喜欢~~~~~~~~~~~~~
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现在流行的 植物打僵尸还有 以前经典的
盟军敢死队
主题医院也不错 这些挺娱乐的
你玩玩‘忍者神龟’看看,闯关的,蛮好玩的,还可以2个人一起玩
可以玩玩植物大战僵尸
单机游戏的相关知识
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出门在外也不愁谁能给我推荐几个三国类的,好玩的单机游戏_百度知道
谁能给我推荐几个三国类的,好玩的单机游戏
要动作冒险类的,对配置不要求太高的,顺便把下载的地址给我
不要乱七八糟地说一大堆,自己玩过认为好玩的介绍给我,顺便把下载地址给我
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你好《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏 的卖点在于不错的剧情。 《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光 来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这 儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品) 《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际 意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。 SLG 光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是 一个超大家庭。 《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游 戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说 电脑游戏了。 《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。 《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且 首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵... 《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略, 一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深 的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新 增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧 。 《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的 亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计 策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕 竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三 国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。 《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国 志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三 国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新 的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠 定了《三国志6》精品的基础。 《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和 《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为 了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是 开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎 立的霸主局面。 《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场 实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然 说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对 发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。 《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知 道了,那位有相关资料,希望补遗。 小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实 不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让 人实在兴奋和期待。 智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌, 在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路 还有很长。 《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一 款三国中文游戏。 《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多 ,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片, 比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的 3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风 马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^ 《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但 是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗 多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞 叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇 ,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻 的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然 ,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一 起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵 特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。 《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是 ,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝 ,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派 的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记 得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评 论与介绍,结果没登,残念... 《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对 决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。 《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。 《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时 采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。 《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。 《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是, 内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于 三国的文章或学术报告,不妨找来一看。 《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以 排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡 ,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂 的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右 ,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就 其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗 非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个 亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系 列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不 一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》 《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道 旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是 惭愧呀。 战棋类 《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮, 在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系 统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。 《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本 的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中 断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大 量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。 《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》 和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自 由选择,多剧情,更增加了耐玩度。 《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三 国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等 ,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是 出于《龙狼传》之后的。 《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我 也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记 得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。 即时策略 《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无 一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种 ,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张 什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久, 应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。 《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏 远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格 ,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位 是即时策略,所以还是把它归在这儿。 《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切 没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买 来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字 体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明 %×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^! 后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说 ,他仍然是成功的! 《傲世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之 后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次 是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。 《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低 之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的 P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。 《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试 一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混 战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几 乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能 比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀, 计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑) 。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想, 招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。 《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸 引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很 多的。 《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平 。 《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事 ,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上 加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。 格斗类 《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不 能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。 《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以 先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。 网络类 《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这 种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。 桌面益智类 《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。 《爆笑三国志》大富翁类游戏。 《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。 《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。 《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集 合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死 人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城 鏖战一番。 眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不 少玩家。 《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系 列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类 似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对 峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制, 虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分 出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。 SFC 《天舞三国》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹 ,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时 间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像 是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为 主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。 《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。 《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于 它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你 控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。 《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之 处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内 政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄 力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提, 本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。 《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘 相见那种,希望有玩过的朋友补遗。 《超级三国志》,SLG 《超级三国志2》,SLG 《天武三国志》,SLG 《光辉三国志》,SLG GB 《吞食天地》,RPG,FC移植的。 《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样 和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。 ARC 《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须 先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。 《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有 见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定 董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得 像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战 》简直就是两个模子出来的。 《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺 道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三 国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。 《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其 中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了 1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了 敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级 的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问 什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有 的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也 可以玩到\^O^/. PS 《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸 王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以 在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是 收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试, 《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机 能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。 转发的
三国志11不错 我可以说是一个地道的三国迷,从三国志9开始,玩了所有的后续版本,从经验上来看,我最不喜欢三国志10的RPG模式,最喜欢三国志9,因为它也最耐玩。
三国志11,我是从开始玩的,当时只有“简陋的中文版”,几乎都是日文,我都坚持玩下来了,暑假在家一口气玩了几十遍。后来出了中文完美威力加强版,又玩了几遍。
威力加强版,已经自...
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其他3条回答
幻想三国志系列,人物比较卡通。还是推荐三国无双,3很经典,一般有128的独显都可以了。我的353汉化的不完整,可以去游侠论坛找个完美版的。
真三国无双系列的不错哦,特别是5。幻想三国志系列以及FC的吞噬天地多是不错的选择,我都玩过的。
三国群英传
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