骑马与砍杀2 领主领军者怎么增加领主带的高级兵数

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转自 骑砍中文网
如题,移植到战团1.134了,公布完全源代码。具体介绍无,有待整理。
严禁将本MOD里我写的任何源代码用作商业用途。
MOD下载: 1.33完整版(含源代码):&&
下面是1.300移植计划的草稿(下面只贴出已经完成的部分),算是非正式的介绍。不算太完全,有些内容可能忘记写进去了。
(点击展开 / 收起)
1. NPC自动选择战利品的全部内容,包括最新添加的内容
2. 营地菜单里提示还剩多少小时就可以招募俘虏,招募俘虏的选项也移动到营地菜单了
3. NPC可以读书,并且NPC自动选择战利品支持NPC自动选择战利品并开始读
4. 可读的书籍显示读完之后的效果以及所有NPC读该书的进度
& &不可读的书,显示放在物品有什么效果
& &增加了几本书籍,一本可读的,三本不可读的
5. 所有有前缀的物品,物品的注释里显示该前缀的效果
6. 兵种方面以及兵种升级树的调整
& &所有兵种的武器熟练度都提高到原来的2倍
& &赏金猎人,奴隶主这一系列的兵种划为雇佣兵,可以在酒馆里招募
& &领主或者国王的向导等级为3~7级不等(原版都为0级)
& &罗多克弩手的升级树补上了罗多克精锐弩手
& &库吉特的升级树也做了调整,使2条升级路线一样长了
& &各国领地内的贼寇不再是升级成各国新兵,而是直接升级成各国的3阶兵
& &劫匪的升级树调整,升级成强盗,土匪,然后转升为雇佣兵
& &酒馆里增加了供玩家赌博的神秘商人
& &库吉特增加了下马枪骑兵,近战能力以及装备都比较强
7. NPC自动出售战利品,自动购买食物
8. 每成功说服俘虏加入50次,说服力增加1点,最多5次
9. 从菜单里直接会见镇长/村长
& &误点了估价了,可以点增加的一个选项返回
& &城镇的菜单显示领主的头像和旗帜
10. 控制战场视角(使用→←↑↓)
11. 熟练度奖励,玩家及16个NPC每120点给予一定奖励
12. 野外的小部队每3小时会合并一次,部队最大规模受玩家等级的影响
13. 部分技能的上限调到15级,技能说明里显示技能最高等级
& & 每级统御技能加10点人数上限,每点俘虏管理增加10点俘虏人数上限
& & 领主的统御技能也能减少所带部队的工资
14. 本国士兵是1倍的工资,友好国家的士兵是1.5倍工资,敌对国家的士兵是2倍工资
15. 每天领主部队以及领主的城镇,城堡部队会自动对部队成员按等级高低进行排序
17. 部队界面里显示的是玩家阵营的工资,而不是玩家部队的工资
18. 战场右上角的小地图
19. 右下角的时间显示到具体的小时
20. 野外部队在一定范围内相互支援
21. 逃逸速度加倍的设定(被俘虏后逃出来,或者留下部队断后)
22. 查看普通士兵或者领主的装备,只能看,不能拿
& & 可以查看非敌对阵营的领主的属性
23. 击败强大的敌人,有一定几率获得最好前缀的物品
& & 战斗开始的时候,会报告这个几率有多大
24. 攻守城的时候,双方都是无限增援,守城方只预留足够的人参加巷战和城堡内的战斗
& & 巷战人数提高5倍,射台位置的弓箭手为3倍,攻守城更加激烈
25. 领主招募士兵个性化,有的偏骑兵,有的偏步兵,有的偏射手
& & 城镇有几率招募到高级兵,部队构成比城堡的要精锐一些
26. 重新设计兵种升级时需要花费的钱。另外骑兵升级需要多花一些钱
27. 战后统计NPC的杀敌数
28. 所有英雄杀敌获得经验的同时会根据自己的智力高低获得额外比例的经验
& & 所有英雄获得经验的同时,会根据获得经验的多少,以及武器掌握的高低获得额外的武器点
29. 所有远程兵都会回复一次弹药,每场战斗仅一次
30. 可以调整下雨或者下雪的几率以及强度
31. 可以作弊回复弹药
32. 所有领主及国王都有备用HP,受伤之后,就会消耗备用HP来补充当前HP
33. 战后结算的时候,玩家部队会强制收下所有俘虏(可以超过俘虏人数上限)
& & 卖俘虏的时候,可以通过对话,一次性把俘虏都卖出(英雄不会被卖出)
34. 士气报告里,恢复原样,但同时提示预期的变化以及预期的士气
35. 所有箭矢采用真实的箭矢飞行模型
36. 各国升级树界面翻新,添加兵种缩略图以及升级费用
37. 游戏开始的时候可以选择难度,不同的难度里,敌人的HP倍数也不同
& & 以及是否让所有的NPC集中在玩家出生的城镇的酒馆里
38. 可以在战前切换指挥官
39. 可以向自己城堡的箱子里存钱
40. 3个隐藏箱子还是在原来的3个城镇里面
41. 领主以及领主的城会自动卖掉部队里非自己阵营的士兵,获得的赎金加入到自己的财富里
42. MOD选项的移植(各种设定)
43. 野战的增援次数
44. 领主招募法则的更改(根据财富以及国土面积)
45. 营地菜单的干点事情里面可以查看升级树(点兵种的图像,可以查看兵种的详细信息),
& & 另外可以查看全物品信息,更改旗帜,导出/导入NPC
46. 马匹的速度与马匹的HP相关,马匹的HP每减少10%,马匹的速度减少4%,所有人都是这样
总评分:&金元 + 20&
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终极刺客 代号47
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支持支持。。。。。。
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求楼主头像呀!
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 4 积分
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支持下!!!!!!!!!!!!!!!!!
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正在纠结怎么不放弃自己的兵马土地才能当国王,现在果断下了新档开始了,回去就下
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见习骑士, 积分 100, 距离下一级还需 299 积分
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本本玩,战场二百多人,增援几次后开始卡,希望把兵力改少点
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第一个是维基亚日瓦丁旁边那座山的小树林。每当维基亚打了败仗,那边就会有维基亚逃兵,一队40--50左右,通常有三四队。看到维基亚有领主战败,抽空去那边看看吧
第二个是斯瓦迪亚,哈伦哥斯堡旁边的小桥周围,每当斯瓦迪亚战败,就会有逃兵去哪里,一队也是40~50人左右,队伍里运气好可以收到十多个骑兵哦你的无敌骑兵军团就靠他了
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我就不说日瓦车则和窝车则之间的连线的中点附近有相当多的诺德逃兵
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维京狂战士 发表于
我就不说日瓦车则和窝车则之间的连线的中点附近有相当多的诺德逃兵
那边不经常混,我常在哈老四地盘上兴风作浪
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见习骑士, 积分 109, 距离下一级还需 290 积分
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亂軍也有勢力範圍
就好像亂軍巢穴
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巴亚尔领衔[staRR] 战团ID:staRRing_水水
骑士长, 积分 1285, 距离下一级还需 1714 积分
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问题是每次骑兵只占到四分之一甚至不到,买起来价格可是相当的不便宜啊
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见习骑士, 积分 109, 距离下一级还需 290 积分
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維吉亞我都不管騎士的 維神才重要啊
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巴亚尔领衔[staRR] 战团ID:staRRing_水水
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jones17188 发表于
維吉亞我都不管騎士的 維神才重要啊
维神相当好练啊,围着维基亚村子转圈,6-7天招200个,再一个星期左右就能睡出200维神
最后登录阅读权限20在线时间266 小时UID1974080帖子第纳尔291 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
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本帖最后由 darkequation 于
18:33 编辑
薩蘭德逃兵大約在巴瑞耶西南方沙漠
羅多克逃兵大約在哈爾瑪-德赫瑞姆-阿美拉堡之間,有在加米奇遇到過
Ceterum autem censeo, Khergit esse delendam
最后登录阅读权限20在线时间429 小时UID621122帖子第纳尔494 精华0互助0 荣誉0 贡献0 魅力0 鸡蛋0 注册时间
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本帖最后由 yotdel 于
15:26 编辑
领主战败不一定刷,国家在战争中长期下风大刷特刷
乱军骑兵少,不如练个200罗军追老四打,把老四骑兵全变成我的
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巴亚尔领衔[staRR] 战团ID:staRRing_水水
骑士长, 积分 1285, 距离下一级还需 1714 积分
UID1971712帖子第纳尔2647 互助24 荣誉7 贡献0 魅力38 注册时间
我买兵的主要目的是突破带兵上限....自立前攻城的准备工作。
唯一的问题就是突破上限之后,士气本来就低,人又多,双倍消耗食物,要是没准备好,围城围到一半NPC就抱怨了
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扈从, 积分 62, 距离下一级还需 37 积分
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招的起 升不起&&
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Powered by《骑马与砍杀:领军者》招好人领主的方法
在骑马与砍杀里面,领主分为很多种性格,不同性格的领主在招募的时候方法也不一样,其中好人领主的招募不是件容易的事,如何能够招到这种性格的领主呢,下面是详细解析。招好人领主的方法好人领主也是领主吧,统治度不够铁定不行吧,好在领军者有个很好的功能开局就有16个NPC招趁着初期NPC还没大用赶紧一个个派出去加统治,特别是那几个重点加队伍技能的辅助NPC,后期是一刻也缺少不了的16个NPC可以带来48的统治,其次,招好人领主当然先决条件你当然得走荣誉路线,说服自然得练到10。嘴炮不行,烧村抢农民这种事情又做多了还想要好人领主那就是痴人说梦了自立前先攒荣誉,提升必要的好感度,荣誉同与好人领主的关系如下:1.你每放一个领主荣誉+3,好人领主好感+12.这个好感是即时加的,和已有的荣誉无关,比如你的荣誉是99,同一个陌生好人领主的关系是33,你战胜了他但俘虏了他,虽然你荣誉还是99但是他的好感会比33低,反之你放了他好感会高于33,假设是35吧,下次你再做好事荣誉+3,总荣誉值102,那么这个好人领主的关系会从35升到36,而不是102的1/3也就是34自立之前弄个99荣誉先吧,其实也就是放33个俘虏的事有了荣誉后先看看各国领主的关系表,假设你荣誉是99,那么这些好人领主的好感统一是33,一目了然,正常情况下到你自立的时候运气好也就能招到2-3个好人领主,目测好感-10以下才有成功的可能,全图绕一圈每个国家的好人领主都谈一谈,方法自选:你既可以用最笨的方法全图绕一圈,也可以先让NPC全图调查一番,然后在S/L回调查前,也可以无耻作弊看下哪个好人领主和国王的关系低重点找那些人渣领主较多国土较大国家里的好人领主,靠这3个好人领主起家,我算了下根据领军者的城数每个好人领主得统领10个(城镇,城堡,村庄)才够统一全图的,3个初期已经够用了,打战全靠自己如果你巡视一番发现一个可以招的好人领主都没有。。。那就再等段时间再自立吧。。。或者用人渣起家刚刚叛乱过,并且叛乱被平息的国家的原叛乱阵营的好人领主和国王的关系一般都是负数招好人领主的方法有两个方法1:不停打一直打不断打,此法适用于刚自立,羽翼尚不丰满,即使使用方法2(后面会提到)成功率也不能保证百分之百建议选一个好人领主较多且有城堡级以上封地的国家自立,刚自立和原国肯定是战争状态,灭掉其野战军团后,好人领主肯定回自己的城堡修养了,而且会从自己的城堡提兵,但一般情况下他会过很久才再次出来巡逻这时就得勾引他出来,先把主力放到自己的城堡里,只带NPC去好人领主城池边勾引,勾引到自己城堡之后再把军队提出来灭掉一个好人领主的城堡的兵耗的差不多了再去搞另外一个,中途可以攻一下该国国王和人渣领主的城做基地我有一个档和罗多克打了几十上百天才把该国4个好人领主全部招入麾下,方法2:上面那个是笨方法,对自己实力有自信,说服技能已经很高或者自立前已经侦察过,通过捡漏预期铁定可以获得3.4好人领主(好感低于-10)的玩家可以自动跳过方法1这个时候就要选择一个四处受敌并且好人领主扎堆的国家自立了,自立前先在自己的城堡囤积足够多的1.2级的炮灰兵种(弄个400,500个起码的)自立后二话不说直接灭之,灭国之后好人领主会投奔他国(不可能是你国)而一般情况下他们和新国王的关系都是0,此时是招募他们最好的时机,但问题是刚到该国的好人领主是没有兵力的在他兵力总数到70以前一直会待在首都不参加巡逻,而首都一般不止一个领主在场,你没有机会招募到而且一般情况下他们很穷,补充兵力的时间会很慢,3.4天才出来这段时间内如果行国王给他们封地,或者说举办宴会,把好感拉到0以上,那么对不起了,永远是愿他长寿所以灭掉一国之后什么事情都不要干,就在城里扎营等待2-3天后就会刷出好人领主投奔他国的消息,什么你没刷出?要么继续等,要么S/L吧。正好领军者的读书速度很慢,而且NPC也可以读书,正好趁这个机会读书吧,哈哈S/L的同学注意,以第一天黄昏到第二天黎明为一个时间段刷在那个好人领主投奔的提示刷出来之后,先看看他的目标国,如果该目标国的国王手上有空余的村庄,那最好还是S/L掉因为有很大的概率国王会把村庄不经讨论直接封给好人领主,那我们就和他永远拜拜了言归正传等这个好人领主投奔到一个满意的国家之后(国王手头没闲村庄那种,城堡和城镇无所谓国王一般不会把这些直接封给新领主)马上停止休息拉70个杂兵和满编高级兵种(高级兵非必须,不过还是带上吧,保险)出来,直奔该好人领主的所在国的首都(2天后0兵力的好人领主会出现在这里)扎营等待,等好人领主出现之后直接送兵给他,几个小时之后他就会出来巡逻了,这个时候和他私下谈谈吧,好人领主都选第一个或第二个选项,其实后期实力强了,说服高了之后你用什么理由他都会同意的,我有几次恶作剧式的点了我会给你封地,我会结束战乱,那些好人领主还是跟了我
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