我叫mt2公测好卡化身配合什么英雄

《我叫MT2》披风属性英雄搭配介绍 哪个披风好
《我叫MT2》游戏中目前有兵士披风、蛮族披风、壁垒披风和意志披风四种披风,下面我们就通过《我叫MT2》披风属性英雄搭配介绍哪个披风好这篇攻略来了解一下这些披风的属性。
以上就是蚕豆网小编给大家带来的《我叫MT2》披风属性英雄搭配介绍,哪个披风好相信大家已经有自己的见解啦!
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我叫mt2劣人卡牌图鉴技能属性英雄搭配
​我叫mt2劣人巨魔猎人,菊爆大队公会会长,劣人是团队后排强力稳定的物理输出,能狙击血少的目标,被称为“战场收割机”,想要体验暴击的快感就加入菊爆大队阵营选择劣人吧。好了,下面我们就来了解一下我叫mt2中劣人的属性技能和一些英雄组合的额外加成,以便大家熟悉这个角色。
劣人巨魔猎人,菊爆大队公会会长,劣人是团队后排强力稳定的物理输出,能狙击血少的目标,被称为“战场收割机”,想要体验暴击的快感就加入菊爆大队阵营选择劣人吧。好了,下面我们就来了解一下中劣人的属性技能和一些英雄组合的额外加成,以便大家熟悉这个角色。我叫mt2劣人卡牌图鉴位置后排定位输出敏捷成长未知力量成长未知耐力成长未知智力成长未知英雄简介巨魔猎人,菊爆大队公会会长。哀木涕的伙伴,有点秀逗,自大,智商奇高,大智若愚,bug之王, 生命力极强,职业道德很高,有时会出一些馊主意叫呆贼去实践。技能瞄准狙击向生命值最低的目标,蓄力射出致命一箭稳固射击猎人快速拉弓,射出多只箭,对范围内的敌人造成可观伤害。射手本能被动技能,提升自身的攻击速度。组合------
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&&我叫MT2好卡化身值得培养吗 好卡化身技能属性图鉴
lovebabe521
来源:游戏部落
描述好卡化身似乎是龙族的骨骸,好像是邪恶的生物。喜欢用群体沉默控场。初始星级类型站位定位好卡化身3星力量前排AOE、菜刀、全屏沉默获得途径【精英】废墟-飞蛇,【精英】祭坛-好卡化身,【精英】灰塔下-好卡、好卡好卡化身技能灵魂抽取使用死亡光线冲击全体敌人造成大量伤害并使目标在8秒内沉默…默认开启鲜血收割对目标进行一次强力的攻击并恢复相当于此次伤害50%的HP绿色开启邪神之眼好卡化身的魔眼令人陷入疯狂的杀意,增加我方全体物理攻击力…蓝色开启血神烙印为随机敌人施加周期伤害效果,持续10秒。当血神烙印存在时,该角色获取的能量会以50%的效率被转化至好卡本身…紫色开启  更多,敬请关注游戏部落我叫MT2品牌站!我叫MT2品牌站每日提供最新最权威的MT2资讯、视频和攻略。坚持精品路线,打造个性手游专区!  我叫MT2公测开启,也许以下内容对你有所帮助:
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我叫MT2该培养哪个英雄_英雄实用性分析详解
我叫MT2该培养哪个英雄_英雄实用性分析详解
我叫MT2里面新手玩家或许都不清楚该培养哪个英雄,因为我叫MT2和我叫MT的区别太大了!那新手究竟该培养哪个英雄呢?下面小编带来了我叫MT2英雄的分级制分析详解,希望大家喜欢!
金字塔梯度定义
先解释下T1至T5的定义,玩过LOL的玩家都知道,该指数是衡量一个英雄在游戏内综合实力的一个排名表,也就是说,我们把MT2的所有英雄罗列在一个金字塔之中,进行分类对比。
记住,这是一个&综合能力&的排行榜,比如呆贼非常适合PK,但其他方面并不强,所以他可能只是T2,以此类推。
首先解释各各级别的定义
T1:当前版本必须追求的英雄
解释:该类英雄有独特的能力,在某些方面需要达成目的,唯独只有靠他,其他英雄不具备
举例:比如乌龟,在冰封王座和试炼塔中,作为肉盾有非常出色的表现。
T2:当前版本,在资源允许的情况下,非常值得培养的英雄,通常该类英雄在某些地方有出色的发挥
解释:通常该类英雄有自己的特长,在某些地方有出色的发挥,在资源允许的情况下,建议培养
举例:比如呆贼,在竞技场虎虎生威,但在冰封王座里,通常情况下不能以主力
T3:比较特殊的英雄,通常需要搭配才能发挥特别的作用,这种特别的作用别人无法代替
解释:该类英雄有极为特殊的作用,因为他的技能模型独特(通俗的说,就是&技能很特别,别人没有&),在某些场合能发挥效果,特殊情况运用&&T3就是说强很强,说弱很弱,看场合使用
举例:比如好卡化身,他在配合呆贼打竞技场时非常简单暴力,但是离开呆贼,当前版本中,他一个人就弱的一比,所以他是说强很强,说弱很弱,看场合使用
T4:技能模型非常不错的英雄(就是技能很好,有用处),但如果你的队伍中,存在T1或T2中的同类英雄,T4相对被选择的优先级会低
解释:该类英雄通常能在T1和T2中,找到同一类型的英雄,更好的代替他,目前的版本,他们不是第一选择
举例:比如傻馒,他的技能模型非常好,有控制,有输出,技能释放也很频繁,但她相比同类型的公主,同样有控制有输出又是法师,就成了T4了
T5:在同等装备,资源情况下,很难成为&抢眼的英雄&
(备注:感觉这类英雄都长得比较丑陋)
解释:能力相对T1~T4平庸,期待版本更新
举例:比如狗男,大招虽然是全体攻击,但是晕眩效果并不是直接触发,触发条件还相当苛刻,需要其他技能先命中,这样的技能又看脸,输出又不高,这不是在刁难人吗!!!
英雄评判标准
【1】分析维度
分析的维度有4个,加我个人点评(因目前&副本&&外域&相对简单,就没必要在第一期分析了)
1.【冰封王座】
2.【试炼塔】
3.【竞技场】
4.【英雄潜力】
5.【补充】(楼主自己的见解补充):
【2】评分标准
一共3个,具体如下
完美★★★
按照T1-T2-T3-T4-T5的顺序,每次介绍其中1个英雄,T1的话,相信大家最希望看到公主分析了,为什么公主那么强力?
前言:公主已经成为MT2的代名词,新手玩MT2可以不知道MT多厉害,但一定被各论坛满屏的&公主,公主,我抽到公主&等等言论洗脑,是的,公主就是腾讯下的一盘很大的棋!
因为公主目前的【技能3】持续中毒的伤害公式存在明显设定有误,让这个技能造成成吨的伤害,玩家知道公主厉害,但很少人知道,就因为公主的【技能3】是设定有误,所以公主才是设定有误
也就是说,某天腾讯修改了公主的设定有误,公主就不一定是最强的英雄了,也会导致&土豪们&不会花重金去10抽,只是为了那个丑陋的公主!
评分环节:
1.【冰封王座】★★★
由于【技能3】的设定有误,加上公主每次进入第一个动作就是释放【技能3】,所以只要公主上场,同伴要做的就是顶住对面的攻击,理论上,最好的配置是3奶+公主+乌龟,只要顶住,公主1V5的游戏
所以也冰封王座一个完美阵容就是
小奶+中奶+大大姐的妹妹(不这么打不让发,我去)+公主+乌龟
这边提一下中奶,只要打冰封每一关时,进去放个大,控制住对面的公主释放【技能3】就完事了,然后存能量等下一关开局用(为什么说中奶是T1,就因为他是公主唯一的克星,是唯一一个,可以让冰封王座从地狱模式变成简单模式的英雄,腾讯估计以后会改)
加上中奶的技巧,我们可以无伤血虐任何队伍!!!
2.【试炼塔】★★★
由于【技能3】的设定有误(同样的话,第2次说)
所以也冰封王座一个完美阵容就是
小奶+中奶+公主+乌龟+MT
理论上只需要这一个阵容,试炼塔可以通关999层,具体技巧这边不具体叙述了,有兴趣的话去搜索我另外一个帖子,就是教大家怎么轻松过试炼塔
3.【竞技场】★★★
由于【技能3】的设定有误(同样的话,第3次说)
公主是必带的,即使目前呆贼多么牛比,但公主永远是带的人最多的,除非你没有!
4.【英雄潜力】★★
由于【技能3】的设定有误(同样的话,第4次说),相信腾讯迟早会动手削弱的
如果公主削弱了该技能,有用吗?
答案是,有用
因为改技能是开局就用的,能减少对方后排的魔抗,又是持续减少,所以说只要技能模型不变化,公主依然能成为魔法输出队伍的核心人选,加上还有2个控制技能,相信公主依然会是热门人选,所以大家不要期望哪天公主会淡出大家的视线,只要技能不改,依然还是坚挺!
5.【补充】
由于【技能3】的设定有误(同样的话,最后一次说)
只想说,公主,你值得拥有
T2代表人物:院长加丁
院长是在论坛被鼓吹成第2神的英雄,在新手眼里是与公主不相上下的变态人物,一定是T1人物
但在楼主的综合测试,与技能数据综合分析下,得出的结论
院长远没有大家想的那么强力,他今后的发展方向是一个&&【辅助英雄】
院长评分环节
1.【冰封王座】★★★
冰封的完美技巧,已经在公主的环节介绍过了,只需简单带个中奶即可
昨天经好心人提醒,院长也可以存能量到下一局打断公主的,楼主是忽视了,主要中奶还是太好用了,比起院长那弱弱的攻击力,中奶的奶力是我选择她的关键
2.【试炼塔】★
试炼塔的完美阵容是
小奶+中奶+公主+乌龟+MT
院长的特点是控制,但表现很一般
3.【竞技场】★★
这是最有争议的地方,相信很多玩家会坚决给院长3星,但实际上院长由于一些客观因素,将慢慢的淡出竞技场场,这话怎么说呢?
主要原因(1)&&猎人巫医中奶(3人中的2或3个人)即将在竞技场崛起
按照我个人的理解,以及对目前版本的嗅觉,猎人 巫医 中奶即将是10天后竞技场崛起的英雄
具体为什么,后面分析这3人时会提到
就因为别人崛起了,上场就5个人,公主 MT这些远比院长上场优先级高的英雄在,院长的地位就会受到动摇。
次要原因(2)&&英雄潜力的问题
当大家感觉这个英雄不值得培养的时候(个人理解)
或者大家都不培养的时候(环境因素)
个人理解+环境因素=院长受冷落
这是一个时间问题,就好比呆贼是个好苗子,迟早会被人发现,只是我发了个帖子普及了
同样的,院长是个不具有潜力的英雄,在我的分析下,可能也会多少影响到大家的使用
4.【英雄潜力】★
主要原因&&院长升星太困难
目前的出院长碎片的副本都没开,起码50级以上才能够见到院长的第一个碎片
如果你是神豪,你的其他英雄都5星了,你还会去刷3星院长的碎片吗?
如果你是平民,你升到50级都何年马月了,到那时其他都5星了,还要培养3星院长干嘛。。。
次要原因&&英雄的完美程度不可能基于一身,腾讯也不会这么设定
院长有2个恐怖的控制技能,照道理说,这样的英雄,输出是应该弱一点,不然其他英雄要来干嘛?
大家说对吗?
如果模型超标了(通俗理解,就是强于别人太多),院长随时会被砍
5.【补充】
再强调一下,升星的困难,让院长变得不是一个目前太值得期待和培养的英雄,如果你还在帮院长弄紫装,我个人建议,弄个武器和戒指增加输出即可,其他的4个装备暂时别弄!
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我叫MT2所有英雄实用性排行榜
10:15来源:游戏狗整理作者:壞壞墨墨
我叫MT2所有英雄实用性排行榜,英雄是MT2的核心玩法,英雄是有实力强弱之分的,培养一个不怎么有用的英雄无疑会浪费大量的资源,所以优先培养实用性高的英雄才是王道。
关于T1至T5的定义,该指数是衡量一个英雄在游戏内综合实力的一个排名表
记住,这是一个&综合能力&的排行榜,比如呆贼非常适合PK,但其他方面并不强,所以他可能只是T2,以此类推
T1:当前版本必须追求的英雄
相关英雄:大囧龟、玛拉得公主、哀木涕、小奶长者
解释:该类英雄有独特的能力,在某些方面需要达成目的,唯独只有靠他,其他英雄不具备
举例:比如乌龟,在冰封王座和试炼塔中,作为肉盾有非常出色的表现
T2:当前版本,在资源允许的情况下,非常值得培养的英雄,通常该类英雄在某些地方有出色的发挥
相关英雄:呆贼、院长加丁、大小姐、巫医、劣人
解释:通常该类英雄有自己的特长,在某些地方有出色的发挥,在资源允许的情况下,建议培养
举例:比如呆贼,在竞技场虎虎生威,但在冰封王座里,通常情况下不能以主力
T3:比较特殊的英雄,通常需要搭配才能发挥特别的作用,这种特别的作用别人无法代替
相关英雄:王子、地中海、俺哥、好卡、大大姐
解释:该类英雄有极为特殊的作用,因为他的技能模型独特(通俗的说,就是&技能很特别,别人没有&),在某些场合能发挥效果,特殊情况运用&&T3就是说强很强,说弱很弱,看场合使用
举例:比如好卡化身,他在配合呆贼打竞技场时非常简单暴力,但是离开呆贼,当前版本中,他一个人就弱的一比,所以他是说强很强,说弱很弱,看场合使用
T4:技能模型非常不错的英雄(就是技能很好,有用处),但如果你的队伍中,存在T1或T2中的同类英雄,T4相对被选择的优先级会低
相关英雄:沐丝、傻馒、鱼人、埃隆霸、桶牛、小德
解释:该类英雄通常能在T1和T2中,找到同一类型的英雄,更好的代替他,目前的版本,他们不是第一选择
举例:比如傻馒,他的技能模型非常好,有控制,有输出,技能释放也很频繁,但她相比同类型的公主,同样有控制有输出又是法师,就成了T4了
T5:在同等装备,资源情况下,很难成为&抢眼的英雄&
(备注:感觉这类英雄都长得比较丑陋)
解释:能力相对T1~T4平庸,期待版本更新
举例:比如狗男,大招虽然是全体攻击,但是晕眩效果并不是直接触发,触发条件还相当苛刻,需要其他技能先命中,这样的技能又看脸,输出又不高,这不是在刁难人吗!!!
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