魔兽世界不显示伤害60年代多少法伤加1点暴风雪伤害

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魔兽世界1点法术强度等于多少法术伤害?
2.4 防御值 = 1防御技能 18.9躲闪值 = 1%躲闪几率 31.5招架值 = 1%招架几率 7.9 格档值 = 1%格档几率 39.4韧性值 = 减少1%被暴击几率,减少2%被暴击后所受伤害 3.9 武器技能值 = 1 武器技能 15.8命中值 = 1%命中几率 22.1暴击值 = 1%暴击几率 10.5急速值 = 提高1%攻击速度 22.1法术暴击值 = 1%法术暴击 12.6法术命中值 = 1%法术命中 21法术急速值 = 减少1%施法时间 暴击与属性 猎人 33敏捷=1%暴击 盗贼 29敏捷=1%暴击 其他 20敏捷=1%暴击 法师 59.5智力=1%法暴 德鲁伊 39 智力=1%法暴 牧师 50 智力=1%法暴 术士 40 智力=1%法暴 圣骑士 29.5智力=1%法暴 萨满 32 智力=1%法暴 每一防御技能提供 ·0.04%躲闪 ·0.04%招架 ·0.04%格档 ·0.04%减少对方命中几率 ·0.04%减少对方暴击几率 每一武器技能提供 ·未命中几率减少0.04%; ·致命一击几率增加0.04%; ·目标格档几率减少0.04%; ·目标招架几率减少0.04%; ·目标躲闪几率减少0.04%. 护甲 物理伤害减免 (70级) =??护甲值/(护甲值+10557.5) 物理伤害减免 (73级) =??护甲值/(护甲值+11960) 其中70和73级是代表你目标的等级。 下面是你面对70级怪物时的伤害减免 护甲 伤害减免 5,000 ___________ 32.14% 10,000 __________ 48.64% 12,000 __________ 53.20% 13,000 __________ 55.18% 14,000 __________ 57.01% 15,000 __________ 58.69% 16,000 __________ 60.25% 17,000 __________ 61.69% 20,000 __________ 65.45% 25,000 __________ 70.31% 参考资料:
其他回答 (3)
一点法强就等于以前的一点法术伤害
一般都是1,但WOW里的法术除了有基础的法术伤害和治疗效果外,受法术强度的影响是不同的。有些技能是受到100%的法术强度影响,有些只有50%到70%比如1200法伤的牧师快速治疗就是受100%法术强度影响,用快速治疗的2600左右的治疗效果减去基础治疗能得到自身的法术强度。可是治疗之环感觉上就能体现出70%左右的法术强度,甚至有时候都不到70%
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魔兽世界领域专家魔兽世界1点法强等于几点伤害_百度知道
魔兽世界1点法强等于几点伤害
魔兽世界1点法强等于几点伤害?我39法师211法术强度,怎么灼烧才暴320,火冲才暴600?
提问者采纳
看法术的施法时间火球3.5秒吟唱享受100%法伤加成灼烧是1.5秒吟唱时筏旦齿费佼渡酬杀揣辑间所以受1.5/3.5=42.9%法伤加成211法伤其实灼烧享受90法伤加成火冲是瞬发法术 由于公共冷却的存在 瞬发法术被定义为1.5秒吟唱法术 也享受42.9%法伤加成通道法术 比如奥蛋 是享受120%法伤加成的面杀伤法术 比如奥爆 受50%伤害惩罚 所以奥爆的法伤加成是1.5/3.5*0.5=21.4%有诱捕效果的的法术 受10%伤害惩罚比如冲击波受 1.5/3.5*0.5*0.9=19.3%的法伤加成寒冰箭 受3/3.5*0.9=77.1%的法伤加成再比如暴风雪是面杀伤通道法术 所以法伤加成是1.2*0.5=60% 暴风雪的诱捕效果是天赋强化的 不计入伤害惩罚范围超过3.5秒的法术享受115%伤害加成 当然这个就是炎爆术啦 炎爆并不是享受6/3.5=171.4%的伤害加成 BLZ把超过3.5秒施法时间的法术都定义为享受115%伤害加成 包括灵魂火之类的上述计算方法都是基于0天赋点的计算结果 就是没有任何天赋强化的数值 在某一天赋强化后 具体的数值应该是大于上述数据的简单的说没天赋支持下1法伤对于火球来说是1伤害对于冰箭来说是0.77伤害对于奥蛋来说是1.2伤害对于灼烧、火冲来说是0.43伤害对于炎爆来说是1.15伤害
提问者评价
谢谢了,终于明白了。
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其他3条回答
在没有造成爆击的时候,一点法强增加一点伤害。技能伤害的数值是技能的基础伤害值(技能说明里给的数值,如果不是DOT应该是一个范围值)加上加成的数值;如果是爆击也跟爆击率有关。39级的时候技能等级比较低,爆击率也比较低也就是说技能的基础伤害比较低,爆击所造成的伤害加成也比较低39级的时候能打600,已经不少了不用研究了,赶快练级,到70了再研究也不晚。
40级任务能有多少血啊 多点的也就2000多不错了 能有600
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