完美世界国际版官网这游戏 到底叫什么?

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《完美国际》说5.0的玩家请看 5.0问题的根源到底在哪里
责任编辑:BT狗
11:55:00 来源:互联网
  很多人都在说5.0 怎么怎么的。但是请注意一点。5.0只是一个数据值。专用FB的数据值。 你看见谁外边杀架用5.0?MG用TT杀你? WX有多少用套套杀你?(不和以前一样是一个炮灰吗。)现在WX5.0恢复一点自己的FB地位怎么就有那么多人来炮轰啊。(这个很难理解)
  有人说5.0刷FB很快。我想反问下。当时MG主力的时候。你们说过MG攻击太高没?不得不否认5.0刷FB是很快。那你们怎么不把5.0定位一个FB专用?我用5.0杀你了吗?还有怎么不想想为什么造就了5.0.不是游戏的站桩式打法的根源吗。
  可能大家觉得我的话很啰嗦,但是不得不说。请谅解!下边来分析下5.0的配置。
  最早5.0应该是MG弄出来的吧。 8军衣服-0.1。-0.1拳套。7级天书,神月披风。99套2种。这种配置。不管MG 爆元或者不爆元都是4.0或者5.0(我没仔细去算过)MG 远程输入之王。拿了拳套。利刃又变成近战输出之王。(你们那个时候叫嚣过吗,认为MG厉害理所当然?)现在WX变5.0你们就不能接受了。 所以问题就出来了:客 服大人。拳套。利刃归根到底是近战职业的利器。也归根到底是中 华武术改过来的吧。**你们设置拳套不是传统WX专用的?怎么MG也会用呢?你也应该限制一个职业吧。MG能拿弓,弩。弹弓。现在连拳套利刃也可以拿了。WX SS怎么不能拿弹弓呢?
  现在WX 的配置。要搞5.0,得花多少钱?天书。或者裤子是至少要轮一样的。如果想搞好一点的。天书和裤子是必不可少的。你们区的天书和轮一件裤子多少钱?
  我在这里就想问一句话:在中 国武术传统特色的背景下,拳套,利刃应该给谁拿?我说的不好听一点。就是WX的用的。你们有拳套精通吗?没有
  所以客 服大人:拳套和利刃在更新后设置职业限制:WX专用。(在这里对大家说声:对不起,事实就是这样。)可能有很多人就会觉得不满。那我做了拳套。利刃 不是WX的怎么办, 这个就要问你自己了。你拿了别职业的武器。你还在论坛里来说怎么怎么不好。应该改一下。事实**拿上拳套。利刃就应该改一下。(大家在这里又会说我的WX的怨妇,玩完美3年多。我每个职业都有。而且装备都不差。现在主号是MG,而且没带TT。我只是说下事实的根点。)
  FS:下FB很少。不管是等级低的时候和等级高的时候。除了神无。其他基本上和FB绝缘。FS肯定要埋怨了。他没FB地位。请问在没5.0之前。FS你有FB地位吗? 在你玩这个职业的时候。你也想了下。以后会很少下FB的吧。为什么你还练了。肯定也有FS的好吧。具体什么我也不直接说你们都懂的。
  MG:一直是FB的中坚柱,不管什么FB基本都离不开MG,因为MG有高攻,而且还有一个最实用的技能。减血的技能。MG现在也埋怨了,我不拿TT输出就没TT的WX高了。这个确实理解。而且轮回BB不吃减血的属性。问题也来了,策划设置把轮回BB不吃减血属性你不是断了MG的后果吗,黄昏可以吃。FB可以吃,战歌可以吃。为什么这个能刷目前终极装备的FB不吃呢?MG这你就应该怪策划吧。让他把BB血量增加。吃你减血就行了吧。那个时候轮回不要MG吗?(95神月利刃减血没MG的多。策划也可以把利刃减血量改更小一点)。
  YJ:FB时有时不有的情况。但是请各位想下高级FB。那个BB没有自己给自己有利状态呢?(轮回只有一个,策划为什么不加强点BB的自身属性。让YJ的驱逐更有效一点? 原来杀上古的时候。一定要YJ驱逐的吧.
  MM:在这里不得不先队我们的天使表达一下崇高的敬意。你们就是天使,FB也是最忙的(黄昏改版后)!MM现在也开始抱怨了。说有CK的技能基本上都不要MM了。在这里我想问一下。你们区不要MM进去的队伍配置是什么的?你们区刷FB全部都是+7+8以上的人?一半有没有?没有你就别跟着来打酱油。地球很危险的。
  WS:新出来的职业。我也是听说装备齐了过后杀人很爽。特别是杀WX这些。(听别人说也看见过)对于你的出世。我只能说是个杯具。你有什么特点去下FB(和FS一样)?值得一提的是。基本上后来练WS的人。他本人应该很少去下FB的吧。
  CK:我不是来打酱油的。也没什么话好对你说。
  SS:FB的中坚力量。抗BB的装扮者。不得不对你们现在换成5.0表示悲哀。在这里向那些改过成5.0或者即将改的SS同胞们默哀30秒,不得不说现在你们不伦不类。为了继续保持FB地位你们也跟潮流弄5.0了。这个就跟MM有同样类似,是什么原因导致你们也变了。&& 现在终极FB轮回殿的BB不需要你们WX CK也能抗了。但你们也不得不刷。轮回殿就好比一个极具诱惑的东西,每个人都想要。为什么你们不想想不要你们呢?答案:轮回殿为目前终极FB,其难度于终极FB不相对称,你们看看。现在黄昏3章改过之后。杀巨兽SJ。谁不要SS的?(除了牛点的号,别人花了钱还没你能抗,别人也要变怨妇了)。
  WX:现在都在怨你。你还是回火星吧。等2012你在回来。
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[完美国际版]SS的解析和心声
日13:57  
暗之冰柔  
平时论坛来得比较少,偶尔来职业区看看,毕竟自己练的是SS,所以关注SS的贴子比较多。总体来看,写SS的贴子比较少,有些热心的网友会发一些SS的贴子供大家参考和交流,其中不乏些感动,因为确实有同为SS的朋友很努力地在写这个职业。虽然有些东西是见仁见智,但个人感觉目前关于SS的原则性争议和误区还是存在的。在此我也没有纠正他人的意思,只是想发表一些自己关于这个职业的想法。看法不一致的原因很多,首先练SS的人并不多,可能玩过的人不少,但是真正练高了的就少很多了,况且90级的SS玩起来和80,70的感觉和感悟完全不一样,再者,很多狂妄的其他职业者未遇到大SS,或者断章取义,管中窥豹,从而断言SS是垃圾职业等等。本人暗之冰柔.网通一区仙侣100SS,所属帮派〖六道〗。
一.SS的定位:血防和速度是SS的综合优势。
血多是SS的最大优势,这点毋容置疑。简单一句话,有血,就有能力,就有高伤害(毁天灭地),就有高命中(化血成魔)。所以目前关于SS的加点,基本是千篇一律的血SS,也应该是千篇一律的血SS。至于里镶嵌的石头,加血的黄沉算是上选,如果等级够高了,光靠装备和精炼的血够多了,需要法防对抗法伤,也可以替换白雾。就此指出一点,没有哪个职业比SS更需要精炼装备了,所以练SS是肯定要费钱的,但也值得,因为只有SS才能把生命值运用得如此充分和多样。
至于SS的速度,怕更多的是被忽略了。因为论跑步可能会觉得SS比不过WX或者魔YJ。不过SS强悍的一点在于我们可以持续一直奔跑。所以遇到MG,FS等等机动性较强的职业,变身追逐对抗和人型结合胜率会大很多。
关于SS装备里加黄沉还是白雾问题的探讨。
首先我相信,需要法防的SS肯定至少90级,面临更多的PK和城战拉车的问题。有时候被FS或者MM等高法伤所扰,感觉自己光有血不行,法防低,于是当SS高级了,有了一定血量的资本了,部分SS开始尝试将装备中的黄沉替换成白雾。
关于黄沉和白雾的问题,我感觉殊途同归,都是为了能多扛几下。
城战拉车和打架的SS,一般都带F,相信这个大家不会有异议。而随着凤凰的普及以及八军SS的逐渐增多,YJ参与打架和城战的越来越多。现在的城战和打架,SS基本是裸状态参与了(至少我的状态保持不了多久,成熟的城战帮派相信都有专门的YJ专门解状态),即使有至少俩MM跟着补状态,但是对方的MG和WX也不是吃干饭的。当YJ把SS的状态去掉的时候,SS仅剩的,就只有白虎变这一个状态了。
就是问题的关键。
所以我讨论的设定,就是以SS没有MM的法防状态为前提,粗略计算一下。
MM的法防状态是提60%法防。这是相当可观的。但现在没有这额外的60%。
一个SS,如果靠白雾或者精炼,能把法防加到4000左右,法免能到54%左右,而法防靠白雾提到5500,法免能到62%左右。再极端点,如果法防到1W,法免才是74%左右。所以对于SS来说,从54%的法免到62%,即法防的提升过程是很难的,不靠装备到10000法防几乎是不可能的。所以现在看,全身的都是八级白雾,一个白雾也只能加42法防,才只有42。所以,全身都白雾的效果到底能有多好,还很难说。如果全身都八级黄沉。至少没状态的时候,血还可以在白虎变上体现出来。一个八级黄沉+50血,没有吼血状态还有白虎变状态,50血对于只有白虎变的SS,魔SS是不到70血,对于仙SS是70。这是YJ去不了的。
相信大家还都有体会,物理防御值或者法术防御值越高,想提一点百分比的物免或者法免就越难。而装备可以提供物免,却没有装备提供法免。所以对于低法防的SS来说,提法免到一个相对高些的法免数值不难,因为起点低。所以我感觉,SS加石头没必要那么极端,不一定非要是全白雾和全血。找到自己觉得合适的一个平衡点最重要。而且,还有很多仙丹可以辅助。
二.SS的加点。
原则上,灵不用加,敏和力跟着武器和衣服走,其他的都补给体质。当然,力量多加点为了高伤害和前期练级快也无可厚非,个人感觉敏捷不需要加很多,因为对于打怪来说,装备的敏捷需求基本可以保证对绝大部分怪有至少70%的命中,这足够了。至于决斗和PK,需要提升命中的时候还是要指望化血成魔这个技能,而且,破裤,巨兽头,葵虚靴,虎哮腕,天书,这都可以稍微增加点SS可怜的敏.从而相对提升命中,还有林云,或者巨兽戒,甚至神月的戒,都可以相对提升SS的命中.
命中做为SS的老大难问题,解决的办法大体有二:第一,靠加点提,加敏.第二,靠装备提,上面提到的装备都可以是90或者95的SS的优先选择,因为这几件装备除了加敏,还加体质,除了虎啸腕,品阶11-12,也适合精炼.所以我还是更倾向于推荐靠装备提点敏,这样,装备需求的敏加上装备和天书附加的敏,再加一个8级锐利在武器里,化血之后,命中在2000左右.和一个130点敏左右的WX的命中差不太多.
三.SS的装备。
SS需要装备体现强大。当然,90级是SS等级能力最大的一个分水岭。90之前,目前的黄金和黄昏以及70,80级重装甚至三星,基本都可以满足SS下FB,打怪,练级的日常需求。90级其实选择性并不多,破山套或者狂王套。破山的性价比和实际效果要远远好于狂王。至于狂王套装所加的各种法防,个人认为四件装备加起来,还不如弄个欺诈项链。换上破山的SS会发现实力得到了大幅度提升。
对于SS最好的装备,显然是八级军衔。不过不是每个人都能刷到八军,当SS95,99级的时候,个人认为不错的杂装备适合SS的有:95清虚盔,95葵虚重靴,不过第一个弄起来麻烦,第二个掉率并不高。99级的狮心王算是高级SS更新装备的上选。
在此提示一点,在SS眼里,有些装备上加的几点力量,敏捷,其实都可以看成体质。举个例子,88的两个三星破军戒,一个加5体质,100血,一个加5体质,6敏捷,6力量,我还是会选择后者,因为6敏捷和力量都可以洗成或者转变体质(即再升级黄装备需要更高力量敏捷,可以省出相应点数的属性点加体质)。所以100血和12个属性点比,12个属性点相当于SS仙白虎变后的300多点血(貌似360左右),100血等于170血左右。所以,看似装备差不多的两个同等级SS,装备选择偏差,通过SS吼血和变身的放大,血可以差很多。天书也一样,同级别只加一属性的天书所加的属性点不如加多属性的总共所加的属性点多,推荐选择多属性的,可以把多出来的转成体质。
四.SS的技能。
SS的技能目前争议和误区很大。首先,能够练到90的SS,元神足够(尤其目前还有反挂答题,动不动奖励点元神)把所有技能点满。在这讨论的前提是所有技能都满级,并且还未学仙和魔的情况。
按照SS技能的排序(被动技能肯定加满,不再赘述):
兽王锤:没什么可说的,能多打点是点。
绞杀:既然流血,所以打的时候优先使用此技能,因为流血作为持续伤害的一种,早些使用,早起作用。
巨浪:作为SS的群技,略显鸡肋,用的时候累了点。
千斤锤:比较重要的技能。基本是最早使用的技能。50%的晕率,偶有惊喜。
破甲:比较费元,持续10秒,降物防30%,至于对怪用破甲有效无效本人还未验证,所以不妄加评论,PK对玩家,本人用得很少,打法系偶尔使使,打轻重装,30%的物防其实降低不了高物防职业的多少物免。打SS因为本身就打不下去多少,效果不明显,打WX10秒基本是在晕中度过,打MG10秒基本是在未命中中度过。更倾向于留着豆,用更有用的技能。
风火轮:有人说这是垃圾技能。本人很不赞同。一个豆不多不少,却可以给对方造成火伤,这其实更像是个法技。对付SS或者WX,物攻伤害少得可怜的时候,这火伤的效果可就尤其明显了。
地裂:需要技巧的好技能。在很多FB里,远程物理怪和部分法怪可以用这招将怪推开。比如现在很多队伍刷89魔幻天的声望,遇到几个法怪分散开WX难以全部群到晕到,将怪对准WX推过去,其他的就交给他们了。
兽王无敌:相当重要的单体技能,高伤害,减闪,攻击距离远,没有不用的道理。
毁天灭地:这应该是SS最重要的技能了。原因有三:
第一,城战,或者野战PK,尤其是现在很多人都戴F,光靠SS可怜命中率且伤害有限的单体技能,和对方的F赛跑是很难将对方打倒的,当面对大多数法系职业和MG时,可以考虑使用这招,略微冒险,当然,如果自己也戴F,就好多了.一般当然是先赌50%的晕率,然后是兽王无敌,如果兽王无敌命中,会减对方的闪,这更加增加了你用毁天灭地的勇气(用这招最怕的肯定是未命中,可以考虑之前先化血成魔).这是杀戴F的敌人(尤其法系和MG)最有效直接的方法.
第二,群怪.SS有几个群怪技能?四个.巨浪,地裂,风火轮,还有就是毁天灭地.当然,得有MM或者FS给你加血.毁天灭地带着伴群怪非常好用,伤害高,范围大,必然效率高,尤其是高级SS群怪,89以上SS3个豆加攒豆技能,使用起来更得心应手,一旦用熟,你肯定会爱上用这招。
第三,人们都说SS没啥攻击力,就会傻扛,说真的,目前没有哪个职业哪个技能可以比高级SS的毁天灭地更有威慑力和伤害力。89里的SS,WX给个龙,SS毁天,在不出暴和狂战士且命中的情况下,几W伤害是正常的,出狂战士,8万左右的伤害也是可以常见的,再出暴呢?虽然同时出现的机率低(其实目前血煞和钢心狂战士的启动机率并不低,主要是SS暴不高)但至少说明SS有这个能力,而且在决斗杀人的时候,说不定谁就是那个倒霉蛋。我目前打出的最高伤害16W3,一会儿附上截图。
化血成魔:化血成魔是一定要加满的,不仅仅是在于提高更多命中,而在于级别越高,提命中消耗的血却越少,没有不加满的道理.
撕咬:强制性的拉怪技能。命中后将怪强制拉过来,不过本人确实在FB过程中遇见过即中,怪依然不调头的情况,具体原因还没分析明白,弄清楚一定及时补到这里来,当然,这种机率微乎其微。
怒扑:相当重要的变身技能。这个技能还是一定要先学满,原因有三:
第一,杀法系的任务怪没有帮手时,用老虎打,会减少很多消耗,大多数法怪(比如抱抱兔)见到你之后第一下会用技能,跑过去打断,这样,怪自身就只能用近身物理攻击(直到下一次施法之前的很长时间),SS最不怕的就是这个,这样,头疼的法怪打起来也轻松许多。
第二:绝大多数精英怪或者BOSS,他们的诅咒或者法技是固定施展频率的,比如咆哮冥狮,比如牛头,马面,黄昏里的神武罗,等等,如果你的第一次打断成功之后,当你打断技能冷却时间结束后的空两秒的第三秒,怪还是会用法技,这时可以继续打断,如此循环,一成不变(如果数BOSS的攻击下数,那实在太辛苦而且容易眼花),由于施展时间长,可以选择在怪即将用法技或群技前略停一下攻击(比如按下方向键),专门等待打断,一旦掌握好这个节奏,会大大提升你和队伍成员的安全系数。
第三:决斗和PK时,打断MG和MM,FS的某些技能。看着他们吟唱大招了,赶紧打断吧。
吞噬:太费豆了。能上破甲。仙SS豆多,豆富裕的时候,可以使用。
排山倒海:前面提到,SS有速度优势,如果在自己跑得快的时候还能让敌人减速,那就更理想了,这招不仅仅是群招,最大作用在于减速。
天崩地裂:自己群怪时回回血,下副本MM不够用时,在保证伤害的同时自己回点血,效果挺实在。
毒牙:多点伤害是点,想起来时就给自己上一个。
咆哮:很重要的技能,原因有三:
第一,群引技能,让怪都带上仇恨,一段时间内避免MM早加血或者其他职业群招而将怪拉走。
第二,带有一定强制性。撕咬和咆哮都是强制性的技能,如果队友里有伤害输出比较高的职业,比较MG,FS,一直撕咬比较保险,一旦撕咬未命中,可以选择立刻用咆哮弥补,避免OT。
第三,更重要的,撕咬是费元的,这个技能是加元的,所以需要元的SS拉仇恨的时候,这招就更有意义,因为有的SS拉大BOSS时豆不一定够用。
震慑:也是减速减攻的,群的,范围不大,更像个诅咒技能。这招最大的效用在于不费豆,而且施放间隔短,这就造就了这是一个非常好用的攒豆技能,在给对方上状态的同时,自己还能长不少豆,魔SS和未89的SS在FB少豆的时候,推荐频繁使用。
玄武:没的说。使用后基本和无敌划等号(减速比较痛苦)。不过提醒两点:第一,在MM的蓝阵里,这招是无效的,因为蓝阵有类似状态存在了。第二,在魔方的什么男人猛男顶住100秒的房间里,这招无效,推荐用暴豆和甩尾巴回血。
兽王之怒:兽王之怒是陪伴SS一生的攒豆技能,干点什么之前先怒一下,效果还真实在!不过,这招的有效时间只有15秒(间隔30秒,即冷却的一半时间有效),所以等怪都拉过来再用吧,不要点得太早。
五.PK和决斗。
首先,杀人和决斗完全不是一回事。其次,装备和环境以及操作选择,会左右结果。再次,运气有时候让你欢喜让你忧。你可能连续10下都没命中,也可能一下兽王无敌同时出狂战士和暴击,其中的打法千变万化,总之,游戏里决斗也好,杀人也好,注意人品就好。有几点建议:
第一,对付法系,轻装的职业变老虎打,优先使其减速和降物理攻击(震慑),当变身多余出的血被打下去时,可以选择变人型打,还是优先使用带附加状态的技能,比如兽王无敌(减闪)。适当时机可以赌一下毁天灭地,形势不对,变老虎可以逃生.
第二,带有狂战士属性的武器(血煞和钢心为主),在对付同为高物防的SS和WX时,有时效果并不好,因为本身打不下去多少血,对方也打不了自己多少,而狂战士启动一次,5%没了,结果很可能是自己掉的比人家打得还多,遇到这情况,用风火轮,流血,自己甩尾巴回血慢慢耗吧。
第三,关于野战单P,偷袭和被偷袭,SS很难偷袭别人,现在的人都很精,挖矿的时候都长后眼.所以SS被偷袭的次数较多.即使SS被偷袭也不至于有死无生.个人感觉SS目前最缺少减少行动阻碍的技能(期待那个叫巨灵狂暴的新技能).但是目前有仙丹可以弥补.比如无极散,20秒内无视任何行动阻碍技能.我觉得玩SS的朋友似乎扛BOSS都扛出惯性了,被偷袭之后就直接找着敌人硬着头皮上.不太会迂回迎战.一般远程偷袭别人都会在自己技能最远的施法距离进行,而被WX偷袭,基本死不了,所以SS可以选择先躲一下,再配合好仙丹大红之类的,回来应战.
六.关于升仙和入魔。
重申一下,对SS最重要的是装备和精炼,其次是等级,所以仙魔差异的影响和装备及精炼等级比起来,就小很多了。所以仙魔SS都可以很强,只不过偏重的角度不一样。总是看到有些朋友贴个很牛的魔SS或者仙SS的属性图上来,从而说某一个好,要比,至少要找同等级,同精炼等级的。都说魔SS能杀人,钢心+10的仙SS照样杀。都说仙SS能扛,狮心王+8的魔SS照样能扛。
举个例子来形容目前争议颇大的SS升仙入魔问题:我把SS比做一辆车,高级的SS就是豪华车。目前主流的豪华车品牌在大家概念里以宝马和奔驰为主。其实仙SS和魔SS就像宝马和奔驰之间的区别。仙SS偏重血和生存,魔SS偏重攻击和暴。这就好像宝马偏重CAO控,奔驰偏重舒适一样。所以我们很难去争论出宝马和奔驰哪个好,哪个不好,因为人和人之间的喜好,选择,游戏方式,玩SS的目的都可能是不一样的。之所以还在争论,首先是因为仙魔本身的侧重点不一样,其次就是先入为主的概念左右我们的思维。我们自己的SS要么升仙,要么入魔,要一个人否定自己的选择其实很难。况且,目前的SS无论升仙入魔都有趋同的迹象:即仙SS在为高攻击和高伤害费劲心思弄装备,魔SS在为更能扛不懈努力地换石头和精炼。于是,当宝马也把自己的车做得很舒适,奔驰也在CAO控性上下功夫时,中间的差异和一定非要争出个结果的必要性,就已经消失殆尽了。
再退一步,SS里也会分出三六九等,就好像宝马还主要有3,5,7三个系的产品,奔驰有C,E,S三个级别一样。我们不能拿宝马的318i和奔驰S级比,同样,拿奔驰C级和宝马的760Li比也没有意义。所以,仙SS和魔SS的好坏比较,至少要基于同一平台和水平。你可以拿出你很强的数值,其实还是那句话,那是因为你的装备,精炼,等级到那了,同样的等级,同样的装备精炼放到仙魔不同选择的SS身上,也不会差到哪去,许会更强也不一定。
我个人推荐升仙,原因有二:
第一,仙白虎变这书目前并不难得,变身由30%提到40%血加成。多了10%,对于高级的SS,10%血量是相当可观的,在**FB的BOSS面前,城战拉车时,保险系数大了些。
第二,仙气这个攒豆技能。这技能至关重要。让SS基本不再需要YJ传豆,自己有豆,或者豆多,技能选择性就会大大增加(SS厉害的技能大都需要元),可以暴元,甩尾巴,可以玄武,可以风火轮,毁天灭地,还有足够的元拉仇恨。
有的朋友光看了看仙魔SS技能差异,而草率决定升仙和入魔,这并不恰当。第一,89升仙入魔能学的的技能,屈指可数,所以你看到的厉害的技能,大多数都是至少95甚至更高级才能学,而且书不一定好得。试想一下,你从89升到95要多长时间?还要预备几千万,所以那些技能再厉害,是不是到时候有能力和能够收到书还要斟酌。而离SS更近的,是89升仙入魔之后能立刻学的两个免费技能,除了暴豆,仙是攒豆(仙气),魔是去豆(魔衅),接下来的时间一直会攒豆更实际些,远远看着厉害的技能,而手里却握着实用性很小的去豆技能。所以仙SS在比较长的一段时间内还是利更多一些,当然如果你肯花钱精炼,换装备,买书,还是那句话,仙魔的区别就显得没那么重要了。仙SS,对于囊中羞涩的SS来说更合适些,感觉即使新技能(除了暴元和仙气)没学什么,也没什么影响,我学了的仙技能有:
真兽王锤(89能学):附加:25%机率回20元。又个加豆的,机率小的,得之我幸。这书比较普遍。
真绞杀(89能学):附加:每次流血伤害加15%,效果细微,多点是点而已。这书比较普遍。
真白虎变(89能学):附加:生命上限增加到40%。底气更足了。这书略珍贵些,不过一劳永逸,强力推荐。
真山崩地裂(99能学):附加:回复生命到6666.多回了1000多点血。不多不少。自己拿魔方给的书页换的。
七.SS的技巧。
前面或多或少都提到了些许技巧,这里再补充几点。
SS资金一般不太会充裕,所以血F不一定总备着,也没必要,偶尔采些花,做点药,应急用,比如轮回盘(瞬间回60%血蓝),还有免疫行动阻碍的,减伤害的,提命中的,都挺实用。
再指出,掌握好怒扑的技巧,可以大大提高FB队伍其他成员生命保障。
可以的话,备两把武器,一把加暴,一把带狂战士。装备一套足够了。相时而选。
SS玩魔方有优势,有时间可以尝试下,筹码换东西,书页换技能书,不失为一种赚钱的方法。
八.玩SS朋友们的心态。
大老虎在自然界就是珍稀动物了,放在完美里,也是少得可怜。
总在这里看到同是玩SS的朋友抱怨,SS不强,SS不行,仙SS怎么样,魔SS如何如何。
当SS被WX晕,被MM定睡,被MG放风筝,被FS耍,被YJ去状态凤凰放烟花的时候,你的抱怨不无道理,每个SS都有过郁闷的时候。但为什么在这里抱怨最多的,是SS?
完美给予我们的定位是扛。扛至少还有两个结果,扛得住,或者扛不住。SS能扛,那是和别的职业比,和大力神比。但能扛不代表无敌。如果当我们被WX群晕,被MM定睡,被MG放风筝,被FS耍,被YJ去状态凤凰放烟花的时候,依然可以将他们搞定,一夫当关,万夫莫开,那就不是游戏了,也就是个老虎乐园了。
其实仔细想想,如果换成别的职业,同样被晕被睡被定被放风筝被去状态,可能早就倒下了。我们如果最后能活下来,甚至再迂回杀死对方,那全是因为我们是SS。
SS的尴尬和弱势,其实很多时候不是被别的职业所迫,更多的是来自我们自己阵营的动摇。
突然想起女足球员马晓旭曾经给Adidas拍的一个广告,套用一下:
“我是一个SS,这是我的故事:刚一开始练SS的时候,觉得根本就没什么困难,第一次下FB,还不到19级,但高级了一段时间,就发现什么都不行。那是很难的一道坎,但还是没有难住我,要让再大的也变得简单,最好的办法就是让自己变得更强”。
九.SS的心声,写给除了SS的其他职业。
总看见世界上喊,哪个哪个FB少个SS,5=1,喊了半天找不着,然后就喊,是不是世界上的SS都死光了之类的话。其实满世界的SS都看见了,只不过,没有几个愿意去帮忙的而已。为什么?问你们自己吧。
练个SS最苦,没练过SS的人恐怕很难理解。我们热心帮忙下FB,杀飞龙,魔眼,巨龙。。却从没有人知道我们帮一次FB之后修装备动辄花几W,钱都是次要的,有的甚至杀完了连句谢谢都没有。
我们练级不快,想群怪的时候却遇到毛毛们喊只和WX群不和SS群,而一旦要下FB,杀BOSS时却使劲和我们套近乎。
我们下FB担负着扛怪扛BOSS的责任,而网络一卡,或者出现哪怕一点失误,队友一倒下,就怨言载道,SS只能忍气吞声,有的甚至喊世界说我们不专业咋的咋的。
其他职业在有小FB时绝对想不到让我们这些SS朋友去吃些经验,而一旦遇到大FB,首先密的就是找我们帮忙。
SS玩来有多累,你们不了解。受多大委屈,你们还是不了解。
如果你是FS,仔细想想在FB里,你是不是就会顾着自己打,在SS血少情势危机的时候想不到用般若心经给我们加血?
如果你是MG,仔细想想在FB里,你是不是就会盯着一个怪打,在怪多SS拉完这个拉那个时,你却非要用高伤害把怪拉到你面前为难我们?我们撕咬未命中的时候,怪打你了,你抱怨,那你有没有上来给BOSS减血上限的利齿未命中的时候呢?
如果你是WX,仔细想想在FB里,你是不是注意力一直高度集中,有豆就放龙,有人危险就狮子吼呢?有多少次你们一意孤行,极其迅速的冲进怪堆里,狮子吼完自己群了几下发现扛不住,想跑又来不及,躺在地上嫌我们SS反应慢?多少时候SS一个FB下来,一直都要用技能撕咬,拉仇恨,还要注意自己加血加蓝,而打多少BOSS时你们自己就平砍,时不时发现豆满了才想起放个龙或者暴个豆?
如果你是YJ,仔细想想在FB里,你是不是一直都能用宝宝给SS分担一个或者更多法怪呢?你又是不是总能想着10分钟就给SS加一个荆棘术呢?是不是能想到自己有豆就传给需要豆的SS呢?是不是总会记得给BOSS上残体,解状态呢?
如果你是MM,仔细想想在FB里,你的加血时机合理么?提前加血,怪都去找你了,你挂了责备我们,加晚了,我们挂了,你也会挂,还责备我们。醍胡,静心,海纳这些技能你什么时候用什么,群加和蓝阵什么时候用什么,到底用得合理不合理,你自己又有想过吗?你们会不会一直想着给自己加羽盾保护脆弱的自己,而不是总指望SS保护呢?会不会在被远程物理怪攻击的时候给怪上睡眠或者定身保护自己呢?
一个FB是六个人的,SS已经很累了,FB的顺利需要大家所有人共同努力,默契配合,各尽所能,而不是在出问题的时候,对SS横眉冷对,百般责备。喊不到SS的时候想想自己是不是真的了解SS,了解SS的心情。完美的世界,需要相互理解,需要以心换心。
[责任编辑:pennyhan]
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