魔兽世界狼人出生地新手村里那个牧师训练师叫什么?

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魔兽世界已经度过了她的许多个年头&从最初的激情到现在的火热&也许很多已经AFK&也许你还在艾泽拉斯继续你的旅途&欢迎来到这个小站坐坐&它只是为了留下一段记忆&和萃取一些美好的东西&魔兽世界也许有一天会老去&但是我们都知道这款游戏里最重要的是什么&是的&一起战斗过的友谊&永远都留存在心底
每日话题:你看好术士成为首个布甲坦克吗?
 术士在即将到来的熊猫人之谜资料片中,被暴雪赋予了一个新的定位(也不能算全新,以前就有这个想法的萌芽),那就是术士坦克。  一个坦克需要具备的几个素质,高护甲,免暴,高仇恨,一定比例的免伤,几率出现的免伤(招架闪避等),仇恨技能,削弱敌人以及应变各种突发事件的能力。  如果按照这几个标准给术士的坦克能力打分的话,到底能给多少分呢?  首先,在恶魔形态下,术士有,250%的护甲加成,6%的免暴,ok前两项合格了。  其次,仇恨?这不成问题,恶魔形态下,增加500%的仇恨值,而术士的伤害比普通的坦克要搞得多。  免伤的话,术士的精通能够降低所受到的伤害比例,2万的精通可以带来13%的免伤,对于MOP来说,术士可以达到3万的精通,免伤大概在20%左右。这个数值还是很可观的。  接下来是3围,很遗憾的是,目前术士并没有成功的堆3围的技能,不过有愤怒结界,这个技能cd为10秒,可以吸收大量的伤害,可以频繁使用。  雷霆加挫志有没有?当然有了,一个技能齐活了。  那大招呢?标准盾墙,标准嘲讽,,,各种坦克保命向小技能,应有尽有。  综上所述,我说暴雪不想让术士成为坦克,你信不信,不管怎么样,反正我是不信,虽然相对于其他坦克职业,术士目前还是刚起步的小弟弟,有许许多 多需要完善的地方,但是术士作为一个坦克的条件已经合格了,能否在熊猫人之谜中,大放异彩,还需要看暴雪以及各位术士同仁的努力了。  下面是NGA一位玩家CyanLea对90级术士各项坦克能力的分析:万物皆可坦。原帖地址: 。  终于在前不久拿到了测试号找时间升到90后除了体验了一下更加繁琐的痛苦输出之外,就是测试了传说中的术士坦,结果发现虽然从被砍了重重一刀,但是前景还是有一丝希望的。  60的时候没有能够坦克双子皇帝,一直是心中的一个遗憾,而自从盲眼步入术坦之路开始,我心中就一直有一个术士坦克的愿望,这个愿望终于能够在MOP实现了,即使是山寨坦,即使是脆皮,也值得欣慰了。  下面就是一些90级术坦的方方面面,NGA藏龙卧虎,抛砖引玉之余,也是希望喜欢术坦的朋友能够拾遗补阙,一起探讨。  PS:以下数据基于测试版,并不是最终正式版的结果,我会定期更新。  术坦机制
  使用了邪神雕文之后,动作条的姿态栏右边会多出一个邪神姿态,进入邪神需要100怒气。  进入姿态后,仇恨提高500% 精通由提高伤害变为降低受到的伤害,并获得一些坦克技能,其他同恶魔形态(护甲提高250%,受到近战暴击率降低6%,诱捕昏迷减少35%)。  恶魔怒气机制:1000怒气上线,脱离战斗会自动回复/降低至200怒气,恶魔形态会不断消耗怒气,邪神形态不自动消耗怒气。  大部分技能在恶魔形态都是消耗怒气的。  而怒气获得主要由两方面:一个是主动怒气技能,一个是宠物的基础攻击(基础攻击指的是宠物的主要输出技能,分别为小鬼的火焰箭、女王的刺痛、眼魔的舌头、蓝胖的折磨、EVA的顺劈)  术坦要保持在邪神状态  装备选择  普通术士DPS装即可,重铸上以精通为主,不能精通的请急速,提高宠物能量恢复速度。  一套S12全身重铸完,变身后能减少20%伤害。  宝石附魔以耐力, 精通为主,武器附魔可以选风歌,坦附魔不知道恶魔的自动攻击和恶魔猛击能否触发,我会进一步测试。  以上待商榷  天赋推荐
  详细解读:  第一层  除特殊场合外不推荐更改,黑暗再生,2分钟CD,小型保命技能,主要是为了提高受到的治疗效果。  生命收割也很好,每秒能恢复10K左右血量,但缺点是怒气消耗略多。  第二层  暗影之怒主要用于群拉小怪,缓解治疗压力,弥补技能空当,如果是单体或者BOSS战可以换成死亡缠绕。  第三层  除特殊场合外不推荐更改,牺牲契约,1分钟CD。目前我的装备无BUFF大概能吸收25W的伤害(取决于你宠物的血量)。  新版灵魂链接的效果实际上近似等于延长你的血量(人物血量+宠物血量之和),并不存在减伤效果。如果是需要高血量的战斗另算,但是损失一个1分钟CD保命技能不是很划算。  山寨无敌很好很强大,唯一缺点就是CD过长。  第四层  除特殊场合外不推荐更改,1分钟CD徽章,对于所有免伤技能全是手动档的术士尤为重要,唯一缺点是损失血量有点多。  第五层  绝对不要更改,目前强化宠物能比同等宠物每分钟多带来100多怒气。  第六层  三个渣天赋,术坦很少读条,前两个随便点一个,第三个很不推荐点,否则超大范围的地狱烈焰会让你知道什么叫ADD之王。、
  大雕文  有关雕文效果请参看这个贴 [
]  邪神,没这个你还坦什么?  恶魔特训,主要为了提高胖子血量,变相提高牺牲契约吸收量。  第三个大雕文可选  小鬼成群实际收益为100恶魔之怒,而且冷却状态无法由恶魔猛击召唤小鬼,不是很推荐。  灵魂石雕文等于小德战复雕文,RAID中有一定作用。  生命虹吸雕文作用很小,聊胜于无。  生命分流很少用,不要选。  糖雕文由直接回复20%血量变成了10秒内回复40%血量,看个人喜好。  黑暗灵魂纯坑爹  小雕文  腐臭蜂群使腐臭蜂群不再击退目标,基本必选,否则你拉着拉着怪一个击飞近战岂不是很郁闷。  生命通道直接恢复宝宝15%血量,相比读条来说更有吸引力,10秒CD也可以接受。  基尔罗格之眼眼睛帮你放法阵。  宠物选择
  插了恶魔特训雕文之后蓝胖拥有最高的血量,高血量就意味着牺牲契约更多的吸收量。  但是&&主要原因不是这个,主要原因是恶魔怒气的供给。  恶魔怒气除了由主人技能获得之外,宠物的基础攻击也是主人怒气的重要来源之一。  在我给每个宝宝做了一个测试之后,在无BUFF持续平砍状态下,蓝胖君以每分钟340怒气的优势胜出。  而第二名军团卫士只能勉强打了272怒气,眼魔和小鬼分别以264、248的成绩排在后面。而不知是不是自动攻击的BUG,女王只砍出了180的怒气&&  更关键的是,蓝胖子拥有嘲讽,危难之时可以嘲讽敌人帮你度过难关,耐揍的技能也会让他能顶好一会。  小提示:注意关了蓝胖的胁迫气场(提高蓝胖的仇恨) 否则他会给你添很多麻烦。  仇恨技能  术士没有特定的仇恨技能,所有的伤害技能都是仇恨技能,而由于恶魔怒气这个核心资源,我们可以将DPS技能分为两种。  获得怒气的技能:
  瞬间获得60怒气,并召唤一只野生小鬼(召唤效果20秒内置CD)
  野生小鬼完整输出能获得50怒气。
  最主要的怒气技能 没有CD 4秒填充时间 最多储存3发注意 这个技能是没有冷却时间的 使用之后图标会转是因为它在填充 显示的冷却时间也是填充剩余时间。
  18秒获得36怒气
  辅助怒气技能,没什么好说的。在群拉的时候可以多上几个腐蚀以加快怒气获得速度。
  6秒内获得12怒气
  招牌技能,现在变成了AE技能,同恶魔猛击一样,没有CD,15秒填充时间。最多储存2发,猪头喷已经被整合到了古手里面,被古手砸中的所有目标都会被带上暗影烈焰效果。  这里要注意的是,带来怒气的不是古手而是后续的暗影烈焰,持续6秒。每秒2点,看上去不多,主要适用于群拉场合,每个被砸中的怪都会为你带来12点怒气。  另外说一下古尔丹之手雕文,小雕文,可以让你的古尔丹之手变成和暗怒一样一个圈。但还是有一些不同的,就是这个圈出现的前提是你的目标必须先选中一个敌对目标,想用古手砸贼?不可能。  消耗怒气的技能
  0怒气发动,持续10秒,每秒25怒气。
  火雨在恶魔形态的进化版,和85的自焚效果一样,也能走着放,只不过点一下烧10秒,不用引导了,群拉神技,走一圈怪就都看你了,怒气消耗大户。
  50怒气 12秒冷却时间
  War3中恐惧魔王和DOTA中死亡先知的招牌技能,实际效果一个天上一个地下。目测距离也就不到20码,而视觉特效更短。
  但是这个技能是一个打断技能,而且是一个角度很大很大(目测接近正面150度)的锥形群体技能,作为坦克必备的打断技能,它还是对得起它的位置的,作为常规的输出技能也可以,前提是你不需要留CD打断。
  40怒气
  BIU的升级版,可以延长腐蚀术时间6秒。而且恶魔形态的BIU现在是一道长达40码的射线,被穿透到的所有单位腐蚀术都会延长6秒。听起来不错吧,使用的时候一定要注意你面向的40码之内有没有ADD&&这可是血的教训&&
  160怒气,击中后获得30怒气。
  灵魂之火并不好用,即使触发了熔火之心,因为它是读条技能,而且太!耗!怒!气!了!
  30怒气发动,持续6秒,每秒消耗30怒气,返还10怒气。
  怒气消耗大户,点了天赋可以变成群体吸血,比自焚耗的怒气略少一点点,但是会少一个保命技能(黑暗再生)。
  让你不那么脆的一些保命技能
  200怒气,10秒CD。
  如果说战士有三围,DK有二围,熊只有一围,那么术士应该算是半围坦,这个技能就是我们的&半围&。
  需要频繁使用的吸收伤害的技能,由于它的存在使得我们必须保持自己的怒气值在一个高度。
  消耗宠物当前50%血量,1分钟CD。
  宠物满血的话可以为你吸收20W+的伤害,务必保持宠物血量较高,这也是不选用灵魂连接的原因之一。
  无消耗 2分钟CD
  吸血鬼之血山寨版,又能回血,还能提高治疗效果,选择群体吸血则没有这个技能。
  2分钟CD
  21000精通可以提供13.6%免伤,和别的坦职比起来不管是效果还是CD时间都很差。
  3分钟CD
  50%免伤,标准盾墙,附带一个防读条打断效果,聊胜于无。
  另外,暗怒和死缠也是不错的迷你保命技能。
  其它技能
  坦克技能
  10怒气
  没有嘲讽怎么叫坦克?这个技能是灵魂碎裂在邪神状态下的进化版,和其他坦职嘲讽效果一样。
  50怒气
  没有挫志怒吼怎么叫坦克?这是维持在自己身上的一个BUFF,靠近你的人都会被加上虚弱诅咒效果。
  除此之外,以下技能也变为消耗怒气。
  元素光环:50怒气,同虚弱光环,只不过是周围所有敌对目标被元素诅咒笼罩,持续2分钟;
  恶魔飞跃:50怒气,向前跳跃一段距离,不再晕人,CD也减少为10秒;
  召唤宠物:250怒气,邪神状态召唤宠物为瞬发,1分钟冷却;
  法阵-传送:40怒气;
  法阵-召唤:40怒气;
  催眠:60怒气,恐惧在邪神状态自动变为催眠,持续时间和恐惧一样。
  放逐:30怒气
  其它未提到的技能都为消耗法力,生命,或者不消耗。
 手法与综述
  首先要记得的是,你是一个没有任何三围的坦,你所拥有的只有20%左右的免伤,以及愤怒结界,所以你应该CD一好就使用它。
  为了保持愤怒结界,你需要每10秒消耗200怒气,这就意味着你不能过分地使用怒气技能。
  那么我们要做的是:
  首先,保持腐蚀术和虚弱光环在怪身上,其次,尽可能地使用古尔丹之手和恶魔猛击,然后,保持愤怒结界的CD状态,接着,在怒气充足的时候使用怒气技能,如自焚、腐臭蜂群、虚空射线(注意方向!) 甚至灵魂火和吸血,最后,在压力的时候开启各种免伤。
  这里有个小窍门,一个宏:/cancelaura 献祭光环。可以有效地帮你控制怒气消耗,因为献祭光环如果不是怒气很充足的话,只要开一两下保持初始仇恨就行了,由于0怒气就可以发动,在合理的控制下这个技能性价比就很高了。
  时间有限 就写这么多了 最后总结一下我们的优势劣势。
  我们的优势:
  1 愤怒结界吸收的伤害不限种类,这样我们的灵活性很强。
  2 机动性很高,法阵,自杀疾跑,传送门。
  3 DPS很高,相当于0.7个DPS。
  4 控制技能多。
  5 待发掘。
  总之,术士适合单体坦克,尤其是法系BOSS。
  我们的劣势:
  用一个补过我的奶萨的话来说:&这术士还是太脆了 我刷的都没蓝了&&&尤其是群拉的时候,N个小怪一轮打破你盾,第二轮就要你下半血,这个时候暗怒的优势就体现出来了- -
  实际上,这个脆,在于人。
  注意,我们的免伤技能CD并不长,一定要舍得开,因为我们是0围坦。
  是的,我们是很脆, 但是这是在技能运用不合理的前提下。
  一个合格的术士坦,应该可以运用宏和手法控制自己的怒气,达到愤怒结界的100%覆盖。以及不吝啬开各种1-2分钟的技能,用暗怒和法阵来避免伤害。
  只要你有怒气,只要你舍得开技能,你就可以一定程度下和脆皮说再见。
  术士是手动档,所有技能都需要自己开启,所以&&祝各位术士的键盘们身体康健,祝所有术士在坦克路上一帆风顺~~
术士组建”晓“组织?
黑龙王子复出 神秘的六刃议会
  摘要:黑龙王子拉希奥已经确定将在潘达利亚出现,但他的身边,却出现了两个神秘保镖。此外,今天我还将给大家介绍一个神秘的术士组织,六匕首议会。对这个名称大家或许还很陌生,但实际上,他们几乎参与过玩家在艾泽拉斯的每一场重大战役&&  黑龙王子拉希奥已经确定将在潘达利亚出现,但他的身边,却出现了两个神秘保镖。此外,今天我还将给大家介绍一个神秘的术士组织,六匕首议会。对这个名称大家或许还很陌生,但实际上,他们几乎参与过玩家在艾泽拉斯的每一场重大战役&&  &黑龙王子确定复出  在橙匕任务中黑龙王子说的最后一句话是:传言中,在海上迷雾之后藏着一片大地,而我或许会在那里与你们再度相会。  黑龙王子拉希奥去潘达利亚有何目的与打算?  黑龙王子确定登场,目前他带着两个手下出现在熊猫人的黑市。是的,两个手下,这表示说他身边多了2个保镖,一个女兽人、一个女人类!黑龙王子sama&&小正太还是很有两把刷子嘛&&(从两位美女的肤色来看,保不准也是黑龙变的。)
  黑龙王子拉西奥携二美女现身潘达利亚黑市  &黑市位于潘达利亚第八区  說一下黑市在哪里好了。这是位在潘达利亚的第八区,事实上是个类似逆风小径的独立小区域,被夹在昆莱峰、翠玉林、恒春谷、四风峡中间,有一个隐 秘的山中小路让玩家可以从四风峡直达昆莱峰。这个独立区域名叫 The Veiled Stair,团队地城永春台就是位在此处。而黑市则是此地的一个名叫雾中客栈的旅店内。
  黑龙王子藏身的神秘黑市  &攫取被遗忘邪恶力量的术士团体六匕首议会  来介绍一下一个新的非熊猫组织好了,这是一个由术士组成的,名叫&六匕首议会&,成员有兽人Ritssyn、血精灵Shinfel、被遗忘者 Jubeka、侏儒Zelfrax、人类Kanrethad、狼人Zinnin。而让这个组织计划行动的时候,是在死亡之翼死后,他们发现这个世界有太多 被人遗忘、成熟待采的力量等待他们的攫取。  暮光之锤的力量、炎魔的力量、还有外域那些恶魔的力量,在古加尔、拉格纳罗斯、死亡之翼、伊利丹死之后,这些力量都被人遗忘,而他们计划夺取这 些传奇恶役的秘密为己用,为此兽人 Ritssyn 和狼人 Zinnin 会深入火源之界、血精灵Shinfel 和侏儒Zelfrax会去猎捕暮光余党来夺取其力量,而人类Kanrethad 则和被遗忘者Jubeka 重回外域。  六匕首议会计划以一年为目标,两人一组的方式来完成各自的任务,到时候他们将要一同齐聚,互相分享各自猎取到的秘密与力量。而为了避免背叛者, 要是谁失败或是背弃、背刺了自己的伙伴,其他人则都会群起而攻之。要不大家一起成功,要不就等着被众人清算。而一场术士的秘密邪恶计划,正在部落与联盟战 争下悄悄的进行了...  &六匕首议会此前已经悄然现身每场重大战役  六匕首议会中,兽人Ritssyn 有亲身参与在大灾变中击败拉格拉罗斯的战役,血精灵Shinfel 亲身参与击败古加尔的战斗,狼人 Zinnin 则是在索尔击杀死亡之翼的时候是在场协助的人之一,人类Kanrethad 则是参与过围剿伊利丹的行动。
Dort魔兽历史书:为什么狼人和地精不能做武僧
今天来说明为何狼人和地精不能当武僧好了。也许很多玩家都在摩拳擦掌等着尝试这个新职业,而目前所有十二个种族中,仅有大灾变加入的两个新种族狼人和地精不能选择武僧职业&&这,是为什么呢?  &各种族武僧出现在大灾变之前  这是因为时间线的问题,目前的设定中,其他种族可以当武僧,原因都是老早在大灾变初期甚至更早,就有来自神真子的熊猫人冒险家在四处各地旅行、 学习,偶尔走到了部落或联盟的领土内,就互相传授交流知识,这些熊猫并非部落或联盟成员,单纯是在学习对方的知识文化的同时也不吝予以回报。  而且德莱尼和血精灵因为新手区的时间线还位在燃烧远征之前的时间,因此他们的武僧基本上也是从那个时候就有了,例如、德莱尼新手区的武僧,是一 个当初在没有人迹的蓝谜岛上探险研究生态的熊猫人冒险家莫乔&风暴烈酒(老陈的亲戚),结果突然间艾克索达坠毁,他好奇跑去查看,于是就遇上了德莱尼,在 帮助他们的同时顺便传授武僧技巧。  &主城武僧训练师派系明确  因此基本上这些种族之所以有武僧,都是在大灾变初期或是燃烧远征之前就有熊猫人探险家行至当地传授的。而狼人由于吉尔尼斯锁国、凯赞岛则可能刚 好没有熊猫人经过,于是狼人和地精都没有武僧可以扮演。另一点需要注意的是,目前并不知这些他们是否隶属火金派或是土水派的,唯一能确定的是,他们就都是 来自神真子的熊猫人。  至于在主城的熊猫人武僧训练师,则很确定都是跟随小纪或艾莎分别加入部落或联盟的熊猫人,因此可以很确定他们是火金派(部落的)或土水派(联盟的)成员。  &漏洞还是隐情?时间线上的疏漏  不过在目前的剧情之中,有一个例外!就是被遗忘者亡灵的武僧训练师,她名为婷,是小纪派去教导亡灵族的。而婷则因为总是喝的酩酊大醉,因此不是很在乎不死族的尸臭和恶心的环境。  然而,这边有个问题在于,婷同时在新手村以及幽暗城内教导武僧,于是就产生了时间线的矛盾冲突。不过游戏中这种事情并不算少见,再或者这位训练师的武僧特技魂体双分已经修炼到一定程度了&&因此就请各位暂时忽视这个问题吧。
再谈贼法论战:贼法对战开局及部分关键细节
摘要:高手过招电光火石,技能砸的飞快,节奏也很快,但至此,我们按下PAUSE键,来讨论一下这个开局。  本文来源于NGACN,作者 迷茫的青蛙
  原文地址:& 转载请在文首保留此行。  本人贼法都有号,都有玩PVP,虽技艺都不精,但也算对各种基本技能有大志了解。本人DZ是精灵贼,所以用精灵贼对战人类法为模型讨论。  1、苏菲VS蓝宝石视频()里,一般现在敏锐贼对冰法,比较喜欢的开局是预谋,=CD,闷棍,恢复,预谋,绞喉不破闷,肾击,(开SP)1出血,2背刺  苏菲是不闷,直接绞喉起,蓝宝石水元素冰环前跳,苏菲疾跑解冰环,蓝宝石立即深洁,苏菲秒章解上前打了个割裂,就中了蓝宝石回头吹风,苏菲消失 解,苏菲打蓝宝石出潜行(不知道是打得什么技能,视频里貌似是个破盾+1900多伤害,伏击?),蓝宝石冰环(此时是递减冰环),然后接着在苏菲脚下放霜 环(想冻结羊来开距离),苏菲疾跑解冰环(我看是第二个疾跑,那就是交了伺机,这就非常亏了,传说中的双暗步就没了..不过不知道看清楚没),跑出霜环范 围...  高手过招电光火石,技能砸的飞快,节奏也很快,但至此,我们按下PAUSE键,来讨论一下这个开局。  (蓝宝石交了章和深洁,霜环,冰环递减;DZ交了章、疾跑和一个消失,&还有伺机?&。刚破法师盾,还并未真正打出伤害。虽然是大神之间的交 锋,我个人认为这个开局还是比较吃亏,因为DZ只有一个章是反控制,所以我个人认为,章比斗篷都更重要所以贼法换章后,盗贼吃亏,这一点对否欢迎讨论。)  还有一点苏菲的不闷的开局,是为了一个满凿,但前提是蓝宝石开局不动,实际插旗对方FS都是左蹦右跳,不闷不好开局。  讨论:是否闷棍,绞喉、肾的起手更优?  个人认为盗贼常见开局有3种,偷袭、绞喉、直接伏击。  (1)偷袭开局  法师直接闪现,水元素冰环。DZ疾跑(强化疾跑)或暗部贴上,未必能接上肾,就迟到FS深洁了。因此,此种开局也几乎见不到。  什么?偷袭不破,割裂不破,跑开脱战?(80级还可以,现在水元素常驻,此法也无效)  (2)绞喉不破闷肾  个人比较推荐。FS此时不交章,无论水元素是否冰环DZ,DZ都可以开SP打一个出血,2个背刺,再挂个割裂,FS就很被动,瓶子贼这一轮可能打掉FS半血左右。  所以FS一般都会交章。(此时盗贼还并未打出伤害,只挂了一个绞喉DOT)  (2.1)交章不闪不深洁,前跳,疾跑解冰环上去凿。(视频里,苏菲绞喉后,蓝宝石水元素冰环前跳,重新看了次,苏菲中了深洁,章解了深洁,并 不是开疾跑解冰环。然后苏菲上前第一件事是打了个割裂,吃到了吹风。个人认为网速不卡的话,法师冰环章节,直接疾跑上去凿 还是很有希望的)凿到后,隐遁走人。(隐遁换章,大优势,=递减重新起手)  关键:FS章解后,前跳回头,等DZ疾跑就吹风或深洁,DZ手慢就吃亏了,蓝宝石就是等疾跑接深洁的,怎么办呢?参加2.2。  (2.2)有些FS是交章前跳,待DZ疾跑解冰环后直接深洁,有些可能因为网速或者手慢是0.5-1秒左右深洁,DZ根据对手FS习惯,直接斗 篷或者延迟0.5秒斗篷。如果听到语音报出&深洁&,那么大优势,如果FS素质好,不给这个深洁,那么斗篷后,打1出血,1-2背刺,1割裂 应该不难。  然后凿掉,跑开1步,隐遁潜行走人。(FS开局交了水元素冰环,留不住DZ了)。此时FS交了徽章,DZ交了斗篷和隐遁。(斗篷、隐遁换章,法师身上还有双DOT,应该可以送给DZ 3-4星,算均势吧)。  (2.3)有些FS是交章闪现,DZ如果网络慢一点,手速慢一点,等你暗步过去FS刚还GCD结束深洁你,读羊,交章还可能被羊掉。所以一般这种,交章闪现的,我就直接隐遁走人。(隐遁换掉章+闪现,大优势,然后可以直接伏击起,斗篷贴身,可能就直接压出冰箱了)。  (3)伏击起手  伏击起手后,吃冰环,开疾跑解冰环,=0.5秒斗篷,如果顶掉深洁大优势,没顶掉就斗篷贴住打伤害,背刺、剔骨,不割裂,打完致盲FS,站FS面前,卡水元素读条烟雾弹脱离。FS章交给盲,直接凿击,隐遁。  以上是插旗,关于盗贼起手FS的一些方式的个人心得,请各位贼神指正。  这篇帖子也在法师区双发了,本区果断炸出苏菲大,法师区那边蓝宝石貌似还在隐身,不见踪影啊  看了2区各位高人的讨论,这里做一个小总结,献给各位PVP爱好者:  1、FS经常用小牌换DZ大牌,比如一个吹风4秒的冰环,DZ就可能要砸一个消失;  2、针对第一点,DZ就要想办法用小技能换FS大技能,比如凿击换深洁,致盲换深洁等。  3、根据苏菲大的思路,斗篷是留在出冰箱后比较好,可以稳定贴身5秒输出带走。前面可以砸掉2个疾跑解冰环,2个消失解冰环,1个章,换FS冰环的各种递减,争取压进冰箱(甚至带走)。然后存斗篷收官。  4、DZ认为会算各种冰环CD的FS比较难对付,FS三种递减(水元素和自身冰环共递减,吹风和破盾冰环共递减,深洁和霜环共递减,你都清楚么?你会在深洁12S后,稳不住放霜环,让DZ在递减前最后零点几秒吃到一个2S冻结么?然后等你深洁CD如果再秒用,就是1秒深洁)  5、FS认为会算各种技能递减的DZ比较难对付,DZ有三种递减(瘫痪:凿击和闷棍;眩晕:偷袭和肾击;沉默:强化脚T和绞喉,你都清楚么?开局不吃闷棍,被直接绞喉起,代表着可以给法师一个满凿。闷棍绞喉肾击 开局,你是送了法师三样递减,这些你都清楚么?)  6、DZ的一个细节是与FS重叠站位输出,哪怕被冰环,FS走出5码外可能要被打3个技能;FS的细节是利用好各种&小跳&,比如没有技能进冰箱了,出冰箱时水元素冰环,一个转身跳,哪怕吃到凿击,也可能跳出DZ近战范围外;  7、烟雾弹范围大于暴风雪范围,FS一个大意的暴风雪可能既有吃到暗步脚T冰系,被盗贼一波影舞带走,或者砸不到贼。  8、DZ的一个胜利关键是用好&凿击&,FS的一个胜利关键是卡好距离,有时2码的距离决定了生与死的差别。  9、FS不能因为看了第8点就盲目拉距离,超过25-30码左右,DZ应该看身上寒冰箭DEBUFF时间,在还剩2秒左右,开烟雾弹返身疾跑(或者不疾跑)脱离,FS敢闪现追,将吃到暗部凿,然后影舞爆发;而作为FS的话,应该避免上述情况的发生。
欢呼吧 雀跃吧 血DK的丧钟 火法的警钟 4.3.2补丁:火法被砍 PVP不再触发复仇
 北京时间1月9日,4.3.2测试服迎来了最新的一次改动。在这次改动中,火法的火球术和炎爆术的伤害被降低了6%,鸟德4T13特效现在使星涌术伤害提高10%,而最近吵得沸沸扬扬的血DK PVP太过强势的问题也得到了解决:受到其他玩家的伤害将不再触发复仇。  以下是全部改动说明:  职业:综合  受到其他玩家的伤害不再触发复仇。  小编乱入:坦克世界的终结,血DK的PVP强势也许就此结束。  职业  德鲁伊  除了原有效果外,T13平衡德4件套装奖励现在使星涌术的伤害提高10%。  猎人  龙鹰守护:现在提供的攻击强度大约提高了35%。  威慑:现在激活时也使受到的伤害降低30%。  黑箭:现在每2秒跳一次,持续20秒,而不是每3秒跳一次,持续15秒。这个技能的总伤害保持不变。  荷枪实弹:不再加成奥术射击,效果也不会被奥术射击消耗。  小编乱入:猎人在脆皮了那么久之后,终于能在AOE时获得半个自保技了么&&  法师  火球术:伤害大约降低了6%。  炎爆术:伤害大约降低了6%。  小编乱入:难得见亲儿子削弱一回啊,暴雪终于一改做法,不再是奥法太强是因为火法太弱了&&  圣骑士  圣光普照:现在消耗40%基础法力值,从35%上调。  牧师  群体驱散:又一次优先驱散身上有可以被驱散的魔法效果的目标。  地下城与团队  你们现在可以与实名好友组成同阵营团队副本队伍,允许你以大于5人的队伍进入团队查找器,参与旧的普通或英雄团队副本,或者参与战场。你们还不能与实名好友组成跨服务器队伍参与普通或英雄巨龙之魂。  修正了巨龙之魂条目中若干拼写错误,加入了更明确的描述。  单个随机团队首领击杀后玩家不再能够赢得多个相同的物品。比如,某个玩家在2件套装兑换物或2把武器选择了需求并赢得了第一件,那么他将无法获得那个首领的第二件相同的物品。  小编乱入:随机团队副本的分配制度再一次得到改善,或许乱roll再来卖或者交换的情况将有所好转。
一个时代的终结:Ensidia正式宣布与Envy合并
  重磅消息,欧服著名强会,曾经的王者Ensidia正式与Envy合并!  在这次的T13巨龙之魂世界首杀争夺战中,韩国公会Kin raiders异军突起拿下世界第一,星辰和In extremis分别位居二三位。作为曾经的王者,Ensidia表现非常不理想,目前都还没有打掉H疯狂,进度只有7/8H:
  也许正是这次失败,让他们下定决心与另一家欧服强会Envy合并(目前看起来可能是Ensidia成员并入Envy):
  以下是两家公会的官方发言:  Ensidia:
  大意是:在 过去的几个版本的休息期,都会传出诸如&Ensidia解散&的谣言,然而,今天这个谣言变为现实了。这次巨龙之魂的首杀争夺战中,我们的一部分成员 AFK了,直接导致我们的战绩很不理想,剩下的成员希望能够扭转这种局面,继续保持顶级公会的水准,于是我们决定和Envy合并。从此以 后,Ensidia与Nihilum和SK一样,将会成为过去。  Envy:
  大意是:最近一段时间以来,许多顶级公会都有一定程度的人员AFK,我们(Envy)和Ensidia也不例外。为了保持竞争力,我们决定与Ensidia合并,并力争在下个版本获得优异的成绩。  关于Envy的战绩:  对大多数国服玩家来说,Ensidia可能比较熟悉,但是对Envy也许不那么了解。实际上,Envy也是欧服有数的强会之一,除了这次T13排名世界第13、欧服第6以外,他们在以往几个版本的表现也很出色:T12版本世界第3、欧服第3
T11版本世界第25、欧服第13
T10版本世界第15、欧服第8
  编注:不知道已经AFK的昆哥如果知道合并这件事的话,心里是怎样一番滋味。。。毕竟当初的Ensidia倾注了他太多心血。。。  作为影响了许多中国玩家的一家顶级强会,Ensidia曾经给我们奉献了如此多的精彩表演,现在不得不说再见了,感觉真的有点遗憾和不舍。。。  好吧,无论如何,希望和Envy合并后的你们,能够在5.0重现你们昔日的荣光,再见,Ensidia!&
5.0资讯前瞻:90级的血色修道院及通灵学院
据国外著名魔兽网站MMO透露,暴雪将会在本月(2012年1月)公布更多关于5.0资料片的相关信息。不知道这个消息是否让各位玩家开始振奋起来呢?在去年10月份的暴雪嘉年华上,我们已经得到了许多关于新资料片的消息,比如新种族熊猫人,比如新职业武僧,比如新游戏宠物大作战。。。  不过,是否还有人记得当时暴雪公布的那些90级副本呢?在一堆具有浓厚中国风的副本里,有两个大家非常熟悉:血色修道院和通灵学院,它们将在5.0资料片中升级为90级五人英雄副本。  也许有人会对暴雪再次偷懒炒冷饭表示抗议,但是我们也许仍然可以期待一下,新的这两个副本将会给我们带来完全不同的体验,比如新的剧情,新的战斗等等。。。  那么,现在就让我们先来回顾下嘉年华上暴雪透露的有关这两个90级五人副本的一些消息吧~  血色修道院(90级五人英雄本)  在去年10月的嘉年华上,暴雪宣布将在5.0资料片中重做血色修道院,将其升级为90级五人英雄副本。而且,&血色修道院作为单个副本的话显得太大了,因此我们将其分为了两个区:墓地区和教堂区并为一个90级英雄副本,而图书馆和军械库并为另一个&。  墓地区+教堂区:  总共五个BOSS,分别是:血法师萨尔诺斯、大检察官法尔班克斯、血色十字军指挥官莫格莱尼、大检察官怀特迈恩以及一个待定BOSS。
90级血色墓地区+教堂区副本地图
  NGA上有玩家曾对BOSS名单表示很不解,&在boss名单中,依然有血色指挥官莫格莱尼一人,但雷诺不是早就挂了么。。。如果说ctm血色修道院的时间线还停在旧世,那为何到了5.0雷诺还迟迟不下这个台呢?&有玩家这样回他&你确定你到时候打的不是个死人?比如XX的残影,XX的回音什么的。。。&  好吧,就看暴雪你到时候怎么圆你的剧情咯~  军械库+图书馆:  总共3个BOSS,分别是:驯犬者洛克希、赫洛德、奥法师杜安。
90级血色军械库+图书馆副本地图
  通灵学院(90级五人英雄本)  通灵学院是嘉年华上公布的第二个升级为90级五人英雄副本的旧副本。相比之前那让人崩溃的副本线路,新的通灵学院&布局经过了调整,玩家基本上只要一路向前便可游历所有的房间&。  新通灵学院总共有5个BOSS,分别是:传令官基尔图诺斯、血骨傀儡、詹迪斯巴罗夫、莱斯霜语、黑暗院长加丁。
90级通灵学院副本地图
暴雪:4.3.2中允许玩家跨服组团打旧副本和战场
本文来源于NGACN,作者 壹米柒零 翻译
  原文地址: 转载请在文首保留此行。  实名跨服组队系统在上线以后,立刻受到广大玩家的欢迎,经常可以看到许多不在同一服务器的玩家约好一起组队打五人副本。而现在,暴雪决定将这个系统运用到团队副本和战场中去了!  暴雪发言人Kaivax:  我们之前已经推出了实名好友跨服组成小队的功能,而在4.3.2补丁中,我们将会使这个功能允许玩家跨服组成团队,进入较老版本中的普通和英雄模式raid,或是加入战场。  这个功能允许你与其他服务器的实名好友组队并且:
  &组成一个跨服团队并使用团队查找器。
  &进入任意的旧5人地下城或者团队副本,你们会自动进入同一个副本进度中。
  &组成队伍,统治战场。
  请注意:你无法使用跨服团队功能进入普通或英雄模式的巨龙之魂。
  我们同时也很期待战网标签系统,这些功能让魔兽世界进入了一个激动人心的时代。无论你和你的朋友在什么服务器,都可以组成队伍一起参与游戏中的组队内容。
战士冲锋过去的时候没想过回头
  1.  BL,战歌,  路人甲跳来跳去  路人乙跳来跳去  路人丁跳来跳去  我:&能拉个糖吗&  SS跳来跳去  我:&能拉个桌子吗&  FS跳来跳去  我不说话了&&  战场还有30秒开始。  SS拉糖:&点啊,傻13点啊&  FS拉桌子:&点啊,傻13点啊&  大家开始刷BUFF,在门口跳来跳去。  2.  XXX:&DPS中场,XD拿7,治疗护7&  XX点开O键看了看:&部落奶妈死光了吗!&  我点开O键一看:&4个DZ,3个FS,1个ZS,1个QS,1个LR&  哦,那QS还是个CJQ  团长问:&QS能奶妈&  QS没说话  团长也说不出话了  3  被联盟堵了  法爷不乐意了:&一帮垃圾&  盗贼都不说话,到处去偷人菊花,自己杀爽了再说  CJQS倒了又倒,跟对面死磕  XD拿了7没跑一半又挂了,XD还在拿7  有人忍不住了:&速度输,速度输,赶紧下一场&  我冲锋过去,回头看着身后的部落不反抗站着发呆的人群愣了很久  4  我70级的时候读书,有时间玩,  80的时候reroll了  85听说世界同步,我觉得该回去凑下热闹  我回去了,发现很多东西都变了  很多东西都没有同步  满街的成就党,满街的亲友团  公会里有很多人,  我看见系统提示很多人上线下线,  可他们全都不是我的好友。  我不认识他们&&  5  会长说晚上活动,  没人回应会长  好多人在公会频道里喊:&谁带带我啊,等级370+求组啊&  公会里大家都再说话,看来看去  好像都在自言自语,各说各的  突然想起,4.2的时候自己练级,  也像在自言自语。  自己任务,自己随即,自己去AH买卖东西。  WOW感觉好像一个单机游戏了。  70级时的自强队也都不见了。6  AS,团长在那喊,堆塔,堆塔,别野外打  10分钟后,野外还是混战一片  团长说死守,有人说速度输  团长说曹尼玛,有人说浪费时间  我是个80后,  我觉得要么被人堵,要么堵别人  总该有一点不屈吧?  真有那么效率你应该请代练,那比较快  7  曾经有一帮人,70级ZG  为了不输,我们这一堆人拿着7站在复活点那跟LM耗着  会耗很久,久到背7的XD在YY上颤抖的说:&10层了,10层了,保护好我啊。7千万别掉了&  现在偶尔也会耗很久,可是部落老是输,  背7的乱跑,治疗乱跑,DPS也乱跑  部落战场很乱,乱到偶尔你的心中只想杀人。  8  部落有一种人,你总看见他一个人再打几个人  那边有人喊:&7下打,7下打&  你回过头看去,他都追到人家墓地了。  部落还有一种人,你总看见他被几个人打  那边有人喊:&别送了,别送了&  你会过头看去,他死了复活砍2刀,然后又死了&&  9  大战场,有人喊,ZS冲上去啊  ZS点头,好  ZS冲锋了  ZS风车  ZS挂了  ZS复活,  ZS重复  ZS忍不住了  ZS就有点怒了,奶妈呢  你孤独的对着40个人吼道:&奶妈敢奶下冲在前面的人吗&  没人回答我,孤零零的感觉,  突然发现这样的质问很软弱无力。  10  我其实不喜欢当T  我一直觉得,一个拉风的牛头人背着双手大剑  骑着亡灵的坐骑,很帅  可是命运给我开了个玩笑  很多人给我说  你得当T,你得先学会拿盾牌  于是我学着拿盾,  我幻想有一天有把双手武器  可是,团里的NQ要,DK要,他们都要  于是我不要了,  我说,我的梦已经不是一把武器能满足的了  朋友问我为毛  我笑着说,我真没冷酷一套&&11  不是我现实,而是落差太明显  我是ZS  T?DPS?  T,装等?  381,XX邀请你进组  我是ZS  T?DPS?  KBZ,没人给我回答  仿佛我像空气,仿佛我从来没说过话  12  ZS一点都不好玩,有很多T  DK可以T,QS也可以T,XD也能T  我曾经是T,偶尔发现,我T了很久  我曾有华丽的防装  现在我却穿着一套贫民的DPS装  我看18W血的自己,  却没有看只有一套残酷套的自己感动  我还有把HY小怪的斧头  可我从来没用它打过HY,一次都没有  因为我曾是T,我是MT。  13  很多时候觉得ZS很脆弱,  他的无坚不摧总要依靠很多东西。  我不觉得丢人,WOW本来就不是一个人的游戏啊  后来我沉默了  我看了很多攻略视频  很多职业都单刷过  ZS呢?  14  上学很忙,再也没那么多时间让我去争取什么  我开始相信WOW是需要运气  你刷很多次本,你终于出了  可是,你却发现你依然需求不到  副本还是那个副本  随即了很多人  你要的东西  DPS要,奶妈也要  你说你很想要  没人理你  我是ZS,我因该是很热血的  我是ZS,我低头沉默不语  我是ZS,我相信很多下一次  15  很多团队组人  很多人跪求奶妈大爷  很多人跪求高伤害的法爷  很多人跪求有钱的款爷  我突然发现,  这是个爷的时代了  85级,大家都是爷  60-70级  我们组队喊的都是  来个奶妈哥们,来个DPS哥们 16  可ZS是孙子  可是这个孙子从60-85级  经过了这么多年代  这个职业很孙子,但很有骨气  玩ZS不是因为他强大  而是ZS身体里沸腾的热血  鲜血与雷鸣,我冲锋,没有气壮山河,但我真有义无反顾。真的。  17  我开始跟固定团  我起早贪黑  我跟如今在我眼里的孩子打本  聊QQ  我病了3天  我没上线  固定团里就没了我的位置  我不怪任何人,  我知道我时间很少  他们时间很多  我只怪我自己病了&&  18  我带朋友血色,顺便组其他小号血色  他们进组第一句话都说:&多少钱一次&  我稍稍愣了一下,我说不要钱  然后我看见世界频道有老板求带  有赚钱的求老板  那么,我呢?我求什么呢  19  开始85了,我见识了所谓的态度  我全身宝石FB,我等级就369  一个372的FQ,全身没FM。  他们组了FQ,没组我  我说我有手法  他们说他有数据  我弱弱的笑了,我说对不起。  20  我双采,我每天在暮光高地上盘旋的飞来飞去  我看世界频道很多人谩骂,  我看工会里各种吐槽  我觉得魔兽安静极了  我突然很怀念**石拉人的年代  **石那会站很多人,大家来来去去  现在不一样了,FB门口没有人。  我们都在FB里组团出发。  也许FB里很热闹  可我真不习惯FB外的清冷。 21  魔兽的风景很美,  我站在AG门口,  我把镜头切向天空  灰蒙蒙的一片,远方残阳如血  很多人在我身边决斗,来来回回。  我突然想起艾萨拉那轮圆而明亮的月亮。  才发现我很久没有去魔兽其他地方过了。  那时候有登山的,那时候有探险的  可是现在没了,我们能四处翱翔了  可我总感觉,BLZ折断了一些玩家的翅膀,  而这种疼痛,不知道是悲哀,还是幸福。  22  命运不知不觉的时候,我在练级  我忘记了成长后因该担当的责任  当年我是个有几件血色套就能得意的战士。  我不知道我满级后会遭遇很多失望  我70年代玩战士,80我没玩战士,85级我回来了  我所有的热情与期待在4.3后都扭曲了  很多东西都变了  大家都习以为常,  可我觉得很别扭  我有3个宏  盾墙时,我会大喊:&我是MT,我有铜墙铁壁的身躯&  斩杀时,我会大喊:&满怒斩杀你给我赶紧去死&  嘲讽时,我会大喊:&孙子!孙子!&  宏没变,人没变  当年看见我这3个宏的人都说好玩  现在看见我这3个宏的人都说好傻  我弱弱的笑了,我不说话  他们再用上马宏&&  23  可以幻化了。  好多人都嘲笑ZS居然幻化60年代的A.L.的巨剑好丑  我知道他很丑,他没如今装备那般华丽好看  可是,我喜欢他的笨拙与古板,  大巧不工,这才是战士因有的武器。  当然,他们依然不知道,  这把巨剑当年承载了多少ZS的梦想,  法系都可以怀念大坏蛋面具  为什么却不允许ZS怀念那个A.L.呢?  24  我用很少的荣誉就能换60年代有的人打ZC打得睡着的武器  我突然发现很多东西只能是美好的过去  人生若只如初见的感觉很强烈  那些年轻时昂贵的梦,  在过了很久后终于也廉价了。  那些代表着荣誉,那些承载着过去的装备  他静静的躺在银行里,  躺了很久,久到你去银行取东西时,连你自己都忘记了  25  我开始变得很凶,  我发现我的耐性在这个版本里很少  我渐渐的同化成大家一样  我喷那个FS连FM都没有  我喷那个QS连宝石都不**喷那个MS连地上的火都不躲  我喷来喷去,我觉得我自己都是个喷子了  团里很多人不说话  我突然也不说话了  我知道这不对,但我却不知道我错在哪里。 26  他们说装备很快就换了,FM干嘛呢,浪费钱  他们说得很对,可我还是想告诉他们很多东西很多故事  可我突然我没有诚实与直言的勇气了  我怕我一说出口  很多人说我又装13了  这个魔兽的世界里,那些爱装13的人都不见了  大家都开始事不关己高高挂起了&&  27  我不知道有没有人跟我一样的习惯,  我无聊的时候就站在AG门口  我看很多人决斗  我拒绝很多人跟我决斗  我看世界频道  我看工会频道  我不看O键里的好友列表。  28  现在感觉魔兽里的时光很慢,  像拼命往前爬的蜗牛,慢悠悠慢悠悠的努力着  可是即便时光如此的缓慢,很多东西依然都在飞速的流逝着。  70年代的时候,有强力团,ZS血少了没人要,大家不懂得看三围,  定义一个ZS的好坏就是血多  80的时候没玩过,我不知道  如今85了,他们不看血多,不看三围,不看装等,不看FM,更不看是否插了宝石  他们看成就,他们常常说,碾压效率,然后灭了又灭。  于是我学会自嘲,还好没去,不然要灭到什么时候呢,  我知道很酸,  可是,人总得要先学会骗自己,特别是我还是一个战士。  29  我是一个战士,我得骗自己有奶我就是神。  我是一个战士,我得骗自己满怒斩杀无解。  我是一个战士,我得骗自己我是团队的MT。  我是一个战士,我得骗自己我打得过法爷。  我是一个战士,我得骗自己我会打上DPS。  我是一个战士,我得骗自己很多东西,  我常常安慰自己,  东西被抢是他们没素质,我不能闹。  进度被黑我也要坚持住,我不能走。  输出装有人需求我得让,我不能要。  我是个好人,真的,我得意的想到。  30  可是,现实很残忍,  就算有奶,我也只是个战士  就算满怒,我也碰不到法爷  就算能坦,我也硬不过DK  就算能砍,我也打不了DPS  就算我骗了自己,可事实就在眼前摆着  很多尴尬,很多纠结。  这不是自怜自爱,  ZS从来都无畏强大,但他真的常常倒在了强大面前&& 31  晚上无聊时,我看视频  我看那些暴躁的文字  十大战神,天堂向左,战士向右  我看了很多,我突然笑了。  那个让每一个战士热血沸腾的年代已经成为永恒了  他永恒的逝去,然后不再重生  即便未来会,我想,  那些曾经承载着梦想的ZS们他们或许已经离开了艾泽拉斯了  战士累了,他考研了  战士累了,他毕业了  战士累了,他工作了  有很多战士兄弟们在各行各业忙碌着。  时光瘦了,岁月老了,  那古朴的双手大剑还会存在心里吧。  哦,对了,还有我身后曾经站过的人们,  也许有39个人,或者24个,或者9个,或者4个。  或者就我自己一个人&&  32  每个战士的行囊里,都有一面盾牌,那是一种责任  每个战士的内心里,都有一把武器,那是一种期待  很多时候,我们肩负责任的时候。  就不得不深深隐藏住自己的期待。  过去很多的执着成为了无足轻重的存在。  伊利丹孤独的站在那里,  如果他没有蛋刀,或许没人会再把他想起  就正如凯尔萨斯王子,  如果他没有凤凰,没人再去打扰他的宁静。  这些曾经玩家心中津津乐道的英雄们  他们只是一件物品掉落者。  曾经英雄们的荣誉,就这样没了。  33  过去的事如满天的云卷云舒,  风起时就会开始慢慢的远去。  它会慢慢在你的记忆里消亡。  我记得我ZS号1级的时候,  我出生在牛头人的新手村,  我身边站着很多人&&  34  那些曾经的画面在脑海里反复的出现  曾经70的时候,我有段时间没跟工会,我开野团,我是T,我打HS打BT  T6,每次战猎萨一出  很多人都在YY说  团长你先拿,你得强力  跟着你,我相信我们早晚有的  我突然很感动,我在YY半天没说话  他们问我怎么了  我说我感动了你们信么  他们在YY上笑我,  可这些笑声让我觉得特别温暖。  我说,认识你们真的很好,谢谢  很多人都不说话了&&  我点开O键,有很多人在线  他们构建了我的魔兽世界。  35  很多魔兽世界里属于我们的东西都正在消亡殆尽  可以灭一晚团还能嘻嘻哈哈的我不见了  可以跟LM战场死磕几个小时的我不见了  那些不屈,那些坚持,那些感动  在如今的魔兽世界里都没了  很多人会M你进团  很多人会很快的走了  很多人骂骂咧咧  很多人强力高玩  但是,没有很多人会倔强了。  我们软性的选择面对很多事,  这里不行,那好吧,我们去那里  然后,我们总是跟陌生人接触  然后,我们都是孤独的。  那些喊着快输下一盘的人在我耳边喧闹的时候  我只有孤独的冲锋着,  我是ZS,我依然喜欢自己无畏时的傻气  如果我连冲锋的勇气都没了,我还能干嘛呢?  36  有人M我,你不要去送死了,赶紧输了吧,别送荣誉。  我没有回答他,我依然复活冲锋,断筋撕裂致死  好多人在那说,这傻X战士才杀了2个死了10多次了  我没有理他们,我相信10人团里  就算大部分人喊着放弃的时候  总会有一些人如我一样傻气倔强  他可能是MS,FS,DZ,SS,QS,SM,DK,LR,XD。  我知道,有很多人会选择不屈。  我是ZS,我要告诉他们,  我冲锋了,请你们也如我一样无畏的前行  因为,当年部落的战士们冲锋过去,都没想过回来呢。  37  我来自一区,  克尔苏加德,  Galacticsoul。  我是牛头人,  也是战士。  全文完。
一朵小黄花!由4.3想起伊利丹的悲剧爱情故事
(背后是泰兰德&语风,左伊利丹&怒风,右玛法里奥&怒风)  伊利丹&怒风是玛法里奥&怒风的孪生兄弟,和他的哥哥一样,与泰兰德&语风在大灾变前几万年就是青梅竹马一起长大。  不久伊利丹找到了成为伟大人物更好的理由。在一个节日里,他看到了在人群中翩翩起舞的泰兰德,他意识到自己爱她。在接下来的几年里,他深深的爱上了她的善良,她的欢笑,她的美丽和她的信仰。  但是,泰兰德固然知道伊利丹对她的感情。但她还是拒绝了恶魔猎手的爱,而选择了玛法里奥。作出这一决定的原因我们无从而知。或许,泰兰德从来就没有爱过伊利丹,关怀他仅仅是因为他是玛法里奥的弟弟;或许,泰兰德感觉到伊利丹内心中对魔法的强烈渴望,使她感觉到恐惧;或许,泰兰德认为伊利丹对她的爱,是伊利丹与玛法里奥竞争的另一种表现形式&&  最后在要去寒冰王座时,泰兰德再次出现于伊利丹的面前,他对她的最后一句话是 :&无论以后怎么样,我都是在乎你&&。  &也许我已堕入了黑暗,也许我的双眼再也见不到光明。但我却能穿过无限的空间默默的看着你..。.&
(伊利丹与阿尔萨斯决战于冰封王座)  一万年的爱情,一万年的记忆!!!  伊利丹对泰兰德的真情流露:  以下内容取自&littlepure &翻译剧情对话及点评。  一:伊利丹被解禁的时候,说的第一句话:&Tydrande? It is your voice ,After all this ages spent in darkness , your voice is like the pure light of moon upon my mind . &(&泰兰德?真的是你的声音,在黑暗中度过一万年的漫长岁月后,你的声音还是如同皎洁的月光一般照进我的心中。&)本来玩家在这个时候还对这位英雄一无所知,但这简单的一句话,就让我们一下子对这个人物背后的故事有了个模糊的概念。一万年的禁锢,一万年的思念,可惜的是即使是这种刻骨铭心的思念,最后换来的却是无奈。  二:&Because I once care for you , Tyrande . I'll hunt down the demons . But I'll never own our people anything ! &(&因为我曾经在乎你,所以我会为你铲除那些恶魔,泰兰德,但我绝不欠我的人民任何东西!&)第二句话让我们进一 步地了解他。从这句话中,我们了解到了他的强大,我们也了解到他之所以会被禁锢在地牢的原因。这就是伊利丹,只要是泰兰德要求的,他都会义无返顾地去做, 即使对手是恶魔;这就是伊利丹,高傲的自尊心使他不会为自己犯下的罪行感到一丝愧疚,即使与整个世界为敌。  三:&Monster ? Is that what you think of me ? I was.....always care for you ! Tyrand ! I thought only to prove this word in this.....my power ! &(&怪物?你就是这么看我的?泰兰德?我一直在乎你!我只想通过自己的力量来能证明这点。&)在这里我想纠正下现在一些汉化版本的翻译, 最后那句若翻译成 & 我只想证明自己力量 & 的话则错误地扭曲了原句该有的意思。伊利丹的配音演员将这句话的语境表现的很到位,悲伤,无奈,心碎的感觉被表现的淋漓尽致。玩家到这里才得到了个明确的 答案,原来这就是他会对力量如此执着的原因。归根结底,原因还是因为泰兰德。而泰兰德的回答更是一针见血:&蛮力并不代表真正的强大,那就是我为什么选择 了你的哥哥而没有选择你的原因。&本来我对泰兰德印象不太好,觉得她选择了宁可在翡翠梦境中沉睡而让她一个人寂寞地度过了一万年的玛法里奥,而不选择那个 可以为她牺牲一切的伊利丹,是个很愚蠢的女人。(很明显的对比:玛法里奥为了他的族人而按照德鲁伊与 伊瑟拉的契约进入了翡翠梦境,留下了泰兰德一人带领着哨兵们守护着灰谷。在他看来,他的族人比泰兰德更重要;而伊利丹却可以为了泰兰德不惜出卖自己的人 民,与全世界为敌。)不过由她的回答看来,她其实很了解伊利丹,她知道伊利丹对自己的感情,同时她也知道伊利丹的爱一个人的方式是病态的,扭曲的。其实这 个女人不是那么笨,对于感情她还是很聪明的。  四:&Believe me , brother , despite all our differences , you know that I'll never lead Tyrande to harm ..... &(&相信我,我的兄弟,虽然我们有着居多不同,但你知道我是绝对不会伤害泰兰德的。&)& I swear on my life I'll bring her back , my brothe .... &(&我以我的生命发誓我会把泰兰德带回来,我的兄弟。&)& We have much strife between us , my brother , I've own ages of hate for you , but from my part , I wish to end from this day forward , let there be peace between us .... &(& 我们之间有过许多争执,我本该永远恨你,但是就我而言,我希望从今以后我以后们之间能保持和平。&)为了他爱的人,泰兰德,伊利丹居然放下了一万年的仇恨。可见伊利丹有多么重视泰兰德。(我要是被自己的哥哥在关在地牢里一万年,我是不可能会原谅他的.... )也许他也累了吧,恨一个人和爱一个人一样,会让人不堪重负,尤其是当这种复杂的感情持续了一万年之后。  五:&Whatever I may be , Whatever I may becomming this world ..... I will always look out for you , Tyrande ..... &(&无论我做了什么,无论我变成什么样子,我会永远关心你的,泰兰德。&)伊利丹在离开艾泽拉斯之前的那一刻对泰兰德说的这句简直是他说过的最经典的台词了。末路英雄的悲壮,此情不渝的永恒,被这句话表现地淋漓尽致!
  故事到这里似乎就结束了,但是当魔兽世界里的玩家在黑暗神殿里杀死伊利丹时,惊奇的发现,他掉落的物品中有一件名为&泰兰德的记忆&图标是一朵小黄花的饰品。所有知道伊利丹与泰兰德故事的玩家想必都会感动。原来伊利丹一直保留着泰兰德的记忆。
4.3暗月马戏团:日常给250声望 加5点珠宝技能
  本文来源于NGACN,作者:我猛故我在
  原文地址:转载请在文首保留此行。  马戏团是个孤立的小岛(财团有钱,买岛)
  传送进岛
  这2张兑换T0 的截图
  貌似T0.5也有卖
  岛上的日常
  日常给的 +5 技能
  这个对小号有利  特别提及是给了 250暗月声望  想崇拜的话只要日常就行了
六秒内biu死你
打七十九战场啊
用就得用最高档次的装备
附魔用能量洪流
饰品用巫术沙漏
刚上来就冰环
暴击怎么着也得一万加
什么深结啊 冰枪啊
能搓的全给它搓上
直接跟在屁股后头Biu到死
左边站一镜像 右边站一镜像
后边还站着一镜像
都拖着假发 特绅士的那种
别人一进冰环 甭管有事没事
都得跟他们说:May I Biu you, Sir?
一口地道的暴雪亲儿子腔儿 倍儿有面子!
最后再去开将军
像奥法 换上法师甲
无需控蓝 就是一个字儿:奥冲!
打个将军DPS也得十来万
周围的法爷 不是无脑奥冲就是无脑奥冲
你DPS奥冲要是不占个百分之九十八啊
都不好意思跟别人打招呼!
你说 这样的法爷
你能在人家面前挺多久?
额 我觉得怎么着也得十五秒吧?
十五秒?那是先开了无敌的骑士!
你别嫌短 这还是法爷先变了羊看着你玩
你得研究法爷的心理
能花六秒钟Biu死你的法爷
绝不在乎再多花两秒钟把你变羊
什么是亲儿子知道吗?
亲儿子就是不管面对什么情况
都能在六秒钟之内Biu死你
所以我们其他职业PVP的口号就是:
网易GM提及副本CD重置 玩家想一周两次吗?
 如果你是一个仍然征战在艾泽拉斯世界里的勇士,你愿意一周打几次副本?回想WLK时代,如果你所在的团队足够稳定,冰冠堡垒副本怎么说一周也能打两次,25人一次,10人一次。倘若是十字军试练那段时期,那么你最多有机会一周打四次十字军的试练&&那时很多玩家就是这样乐此不疲。  直到《:大地的裂变》上线之后,这一切改变了,团队副本10人及25人的进度被统一,当时这就受到了大量玩家的诟病,因为这让很多人必须的10人及25人RAID之间做一个&艰难&的选择,同时还少了一次刷副本的机会。  不过好在暴雪向来都是一个喜欢自打耳光的游戏厂商,台服游戏官网日前宣布:10月27日的服务器维护时,我们将会套用针对4.0和4.2团队副本进度重置的修改,将目前7天进行一次的进度重置,改成一周重置两次。每周第一次进度重置将会在周四上午09:00,第二次进度重置将会在周日晚上09:00。这项改动不会影响勇气点数。勇气点数的上限依然会在周四重置,击杀首领所获得的勇气点数还是和以前一样。这项针对团队副本进度重置的改动将不会套用在4.3更新中的巨龙之魂团队副本。截至目前为止,死亡之翼团队副本仅会于周四重置。  国服什么时候会有?  目前这一机制仅在台服和韩服试行,暴雪将会通过这两个地区的服务器试行情况再决定是否把这一机制推广到全球所有的服务器。
关于每周重置2次副本
  每周重置2次副本的设定目前我们只在台湾地区和韩国地区进行试点运行,我们会视乎情况将其慢慢推广到其他地区。
  但目前尚没有明确的时间表,我们还需要参考这一更改在台湾和韩国地区的实际运作情况。&
  有玩家在国服官网论坛上发贴询问,得到网易GM的回复如下:每周重置2次副本的设定目前我们只在台湾地区和韩国地区进行试点运行。我们会视乎情况将其慢慢推广到其它地区。但目前尚没有明确的时间表。我们还需要参考这一更改在台湾和韩国两地区的实际运作情况。  你想一周打多次副本吗?  就目前的情况来看,暴雪没有把4.3版本的最终团队副本&巨龙之魂&列入一周两次的计划里,明显是希望最新的副本在上线之后多让玩家挑战一段时间,而对于之前版本的副本,为了刺激更多的玩家去体验,故而给了玩家更多的挑战次数。  那么,如果4.3版本上线之后,你还会一天去打两次&火焰之地&副本么?如果这个机制在4.3版本来临之前就在国服推行,你会对一周能打两次&火焰之地&感到高兴么?欢迎大家留言讨论!
心情文字:我没有任何怨言 我爱魔兽世界
本文来源于NGACN,作者 桃灼
  原文地址:&&&转载请在文首保留此行。& & &
& & & 昨晚在一个小型聚会上,各人分享目前自己最关注也最盼望的事情,情感、家庭、事业,轮到我的时候,我犹豫了几秒钟。短暂的沉默之后我说,我发现自己对魔兽世界的依恋,超出了对任何事物的盼望。&
  我对大家说,最近我变得很焦虑,因为在自己的心底,重燃起了一股欲望,我又开始觉得没有任何事情比魔兽世界更重要。情感、家庭、事业带来的幸福感、满足感,都比不上魔兽世界带给我的。不是我的眼里除了游戏就没有其他,只是对于它的盼望和依恋超出了其他事情;如果说有一条准则高于任何事物,这个游戏在我心里就处在这条线上。&
  我觉得它可以成为自己动力的源泉,可以成为看待一切事物的出发点和终点。我可以为它放下目前的工作,放弃自己的将来;我不做绝世宅人,但是除它以外世上之物的优先级都排在后面&&&
  我还没说完,就被打断了。&
  这种的想法不出意外地遭到了大家众口一词的开导。好像又回到了多年之前同学、朋友、老师的面前。每个人从不同的角度,用不同的口吻,以不同的形式劝说我离开魔兽世界。&
  责任,家庭,期许,是三个主要的分析角度;&
  你已经变成了另外一个人,你会为自己的行为付出代价,将来你一定会后悔;不过不管怎么样,只要你自己愿意,我们就会帮你&&更亲近的朋友会加上这个角度;&
  转移自己的注意力,去做更有意义的事情,去获得更高的成就感,这种分析角度也常听到。&
  我只说了一半,就被打断了。&
  总有一个人、一副画面在映入眼帘的第一刻就抓紧了我们跳动的心脏,好像长久以来连自己都未曾知晓的心底的空缺正好被此情此景填补上了,或者正好唤起了期待中的共鸣,从此燃起追逐的欲望之火。&
  六年前我为身边陷入某个网络游戏不能自拔的同学感到遗憾和不解,究竟是什么样的力量驱使一个拿一等奖学金的男生流连网吧,放弃学业,而变成蓬头垢面的陌生人?&
  然而两年后在偶然看到魔兽世界的一个游戏画面时,瞬间产生的空灵之感预示出我会不顾一切地重蹈同学的覆辙。&
  那是秘蓝岛上的一个场景,深蓝色的画面,近处有一个小山丘,从山丘往更远处的背景看过去,茫茫无尽,辽阔无边。我很想知道茫茫的远处是什么样子,很想了解无边之处的场景。当即决心自己去尝试和体验。&
  好像里面有我最想知道的秘密。&
  之后经历了一年多的新手期。这个时候原本比较疯狂的同学都被学校的试读警告、来自各方面的压力和自己的醒悟带离了这个游戏;我则变成了新的蓬头垢面的陌生人。我的新手期非常漫长,从卡拉赞到全民太阳井的3.0,一直到九城关服开始与网易的交接,才对公会活动、首领、团队有了大致的印象。&
  去台服之后得幸跟到一个整体进度处于台服第二梯队的团队,团队里有六七人左右的核心圈子,我在核心圈子之外,很少和大家交流,很少在公会频道里发言,只是出勤还算稳定。就是在这个团队里,我对PFU和游戏的理解有了非常大的改观。&
  会长Breathing很少和我交流(应该是我很少主动跟他交流吧),他的风格、能力、意识和付出却让我非常敬佩;Breathing无形中成了游戏里的导师、战友和教练,我觉得自己的游戏生命是因他而出现转折和飞跃的。&
  这个时期实际的我却因自己的不得当而判若两人,从高处跌到谷底。个人的学业危机、信任危机和经济危机都濒临绝处。&
  与此同时,Breathing在25HLK面前AFK了。团队核心人物的离场带来的考验和打击往往是致命的,当时我们的团队建设基本为零,团队核心层失去核心之后就往另一个方向走了;在当时G团盛行的环境下,我们的队伍也从稍带PFU色彩变成了PFF和PFG。&
  各种因素的共同作用下我AFK到了CTM。在体会过团队副本的真正魅力之后,我对于游戏有了&宁为玉碎不为瓦全&的大致观念。&
  当时的生活有现实和游戏两条线。我的现实线是完全沿着绝处在走,即使在AFK的时间里,对于游戏的念想仍然是最主要的思维活动,在考虑过的所有事情里,如果把游戏拿掉,基本上就成了行尸走肉。&
  它已经成了我唯一的精神粮食和精神毒品。在这样的生活状态和思想状态下,我基本上是需要尽所有的能力,想各种办法才能回到游戏里;也非常珍惜游戏的机会。为了获得更有效率的副本体验,需要找更有效率的团队。&
  后来得幸进了一个非常期待的公会,再后来是非常幸运进入了公会里的主力团。当时的RL身高距离也是非常值得敬佩的人;而且工会在团队建设上也做了一些努力。所以从我的认知和评价角度上来说,我觉得非常幸运。&
  在我经历的这个阶段,我们团队开始与伺服器首位失之交臂。虽然总体水平并没有失色,首杀的丢失依然是非常大的打击。在失去奈法利安首杀的那个早晨,连续战斗11个小时(晚上8点到第二天早晨7点,这次战斗完全是两个团队在为了FD在拼的,所以双方的战斗时间都很长。不过这种通宵的情况是非常少的。)的大家在疲惫、惊讶、不甘、无奈和短暂的惊愕之余陆续下线。&
  我在矮人区旅店看着身高距离游戏角色的背影,顿时有悲壮之感;就在这一瞬间,我对这个RL的信任高出了所有;在这一瞬间我觉得这位RL的气场已经穿透屏幕,包围住了我的身心;在这一瞬间我觉得只要有他在,就可以无所畏惧;在这一瞬间我觉得可以为了他拼尽全力。&
  这种感觉来自于一个虚拟的游戏,但是这种感觉却比任何现实的事物都真实。时至今时今日,忆及当日场景,我的身体仍然和当时一样颤抖。&
  然而身高距离在龙母之后也AFK了,落寞之意蔓延身心。不过当时基本进入了储备期,而且团队的核心圈值得信任,深蓝毛毛对家小四,特别是继任腾哥,成功接棒的可能性很大。&
  不久我也终于按照学位证的要求修完学分,走出校门走上社会,去工作了。&
  直到这里,这部分陈述我都尽量没有去评判所有选择和经历的是非对错。这里有一个关键问题,所有的选择都是我自己做出来的,没有任何人任何事强迫我做出种种选择。如果说一定要找出一个罪人,一个关键因素,一个原因,使我付出现实生活的高昂代价,那就是我自己。&
  我自愿沦落自甘放弃,而且我感激暴雪。&
  昨晚被打断的后半截话,是关于焦虑。&
  这种焦虑源自于,我依然深爱魔兽世界但是我已经失却了重回团队的基本要素和能力。&
  &你的梦想仍在沉睡,为什么不唤醒它?&我的梦想仍然和魔兽世界有关,这梦想已经醒了,但是在很长时间内都难有可能实现。&
  而且我深知,大家众口一词说的责任家庭期许,说的代价成就感,说的现实将来,这些才离我更近。既然大家都是成年人,承担行为后果这种就像空气一样,平时看不到,但是明明白白地摆在那里。&
  总是可以看到气场强大的人,他们出现在地铁里、在电视上、在社会底层、在社会上层;他们在各种论坛峰会上主持、演讲,他们在我们身边做自己在做的事情;他们陈述自己的观点逻辑梦想理念,他们踏踏实实地在努力实践自己的言论。&
  他们在做自己应该做的事,做自己喜欢做的事。在他们身上,常常可以看到他们必须做的事情和喜欢做的事情是一样的。&
  有时候也可以看到小朋友要天上的星星,家长一时半会儿想不到办法,于是小朋友就哭啊闹啊,乱踢乱抓,丢东西,摔饭碗,在地上滚,伤爸爸妈妈的心。&
  我知道我的想法和这样的小朋友没什么区别。&
  我很焦虑。
  是非从来就没有唯一的标准。
  得之失之。一将功成万骨枯,是赞将还是哀枯骨;也许赢就是标准,赢了天下失了民心。
  标准从来就有时代局限性。成吉思汗铁蹄踏破宋土,宋人说他是外邦,现在外邦和宋人同在一个版图;我们是不是还要说,当年大汗打下的西亚和中欧也该归于中国?
  以前认为是对的,现在大家都说不对了;我们认为是对的,别人都说是不对了。现在婚前同居的人,放在以前要被教条打死;现在很多同性恋还在遮遮掩掩,却有人举着人性的旗帜为他们争权。
  所以认为游戏是梦想的,你为什么还要去声讨?你站在哪一边?你站在昨天、今天还是明天?
  一定要造福别人的事才是值得追捧的吗?而真正的成功又是什么呢?有人觉得自己很幸福,为什么还要责骂他啊?!
  我不知道。我不知道我选择的是非对错。我不知道那些打着口号声讨魔兽世界的人,回到哥白尼时代的时候是不是一样会声讨哥白尼;我也不知道那些身体和生命挥霍到尽头的人,心里有没有平安喜乐。
  我只知道,我从心底敬佩《离开拉斯维加斯》的尼古拉斯凯奇和他演的那个角色&&我只知道即使Ben Sanderson死前只有懊悔,我也会选择相信他从来没有懊悔过。
  可是我是懦夫啊!
  现在的选择权在我手上,可是我没有勇气去走那条路啊!
  我只能和所有平凡又普通的人一样,去做自己必须做的;我没有足够的勇气,再去为此付出三年前付出过的代价了。
  我是懦夫。焦虑的懦夫。
  如果真的有求赎的机会,我会这样求:
  求你原谅我!
  我有罪,因为我到了今时今日还觉得那是我最高的依恋,还觉得那是我愿意为之付出一切的。
  我有罪,因为我爱魔兽世界却没有勇气再选择为她放弃所有。
  我有罪,因为我没有足够的智慧和勇气做出潇洒的选择。
  我很羡慕那些潇洒的玩家。潇洒地玩,潇洒地不玩;再潇洒地玩,再潇洒地不玩,再再再再再再&&
  不就是晚上7点半到12点吗?!你的工作稳定,你可以和老板商量每天7点一定要下班,你可以工作的时候再努力一点再效率一点啊!不再把工作延长到7点之后啊!
  这点很难吗?
  不难吧,我想可以勉强基本做到;可是那是&勉强&;可是还有其他原因啊,三年前的恶果我还没吃完,我没有勇气现在再去吃了。
  我有罪。我求的人是我自己。我求求你啊,内心的那个声音,内心的那番念想,内心的那番依恋!求你宽恕我吧!我现在没有能力也没有勇气满足你了!
  大家都在说话。
  说学生特别是临近毕业的学生不稳定啊;说怪你自己啊;说怪你父母去吧,把你生在这样的家庭里。
  可以怪我们自己,别怪父母。我们没有选择在哪里出生的权利,父母的爱从来没有任何条件。只能怪我们自己不争气。
  说一个游戏而已,而且是一个门槛这么低的游戏,有那么麻烦吗?有那么难吗?
  真的就是有这么难。如果,只是如果而已,三年前我能克制一点,今天就很容易了。
  真的,有这么可怜吗?!
  不是可怜,更像可悲。而且可怜之人必有可恨之处;而且所有的苦果,都是我自愿的。
  我自愿的。
  我没有任何怨言。
  我爱魔兽世界。
CTM4.3:终焉之刻的恒龙王——诺兹多姆的真相
 本文来源于NGACN,作者 博学者蕾妮
  原文地址:& 转载请在文首保留此行。  以下内容我是在PTR上试玩后得出的结论。  我们之前已经知道:  终焉之刻是&如果诺兹多姆没能回到过去拿回恶魔之魂的未来&。而诺兹多姆若想回到过去,就必须解决掉终焉之刻这个未来里的姆兹多诺,因为姆兹多诺阻止了诺兹多姆往回跳跃。  之后的部分是新的了:  也就是说,如果诺兹多姆没有回到过去拿恶魔之魂,那么四龙王和萨尔必定在暮光之刻一战中败给死亡之翼,死亡之翼会清除艾泽拉斯的所有生命,许多人连灵魂都被撕碎,最终疯狂的死亡之翼选择了在龙眠神殿上结束自己的生命,只留下帮助他毁灭了世界的恒龙王姆兹多诺留守在这个彻底死亡的世界上。  但问题姆兹多诺是怎么来的呢?  是因为在暮光之刻里败给了死亡之翼,所以臣服于他了么?  并非如此。  终焉之刻这个副本虽然仍未彻底完成,而且连任务都没有,但其中几句人物对话说明了问题的关键:  姆兹多诺是未来的诺兹多姆。  这句话好像是废话,我们早就知道他是未来的诺兹多姆。  但,要说的更明确的话,他是巨龙之魂那个未来的诺兹多姆&&  也就是说,诺兹多姆在看到了终焉之刻的惨状后,终于下定决心利用自己的时间能力前往过去,回到一万年前的上古之战,取回了恶魔之魂。  在暮光之刻中,四大龙王和萨尔将恶魔之魂变成了巨龙之魂,并将之用于与死亡之翼最后的决战。  在决战中,勇士们掀开了死亡之翼背部的源质盔甲,萨尔抓住时机用巨龙之魂直接对死亡之翼的伤口进行攻击。  死亡之翼被恶魔之魂侵蚀,身体碎裂,栽入大漩涡中。并在那里进行了最后的反扑。但终究还是被萨尔和四大龙王联手消灭。  暮光之刻被阻止了,死亡之翼也死了。没有什么好怕的了,世界和平了&&  &&那是没有可能的。  成功跨越了时间的终焉,诺兹多姆在全新的未来看到的是&&  真正的绝望&&真正的疯狂  真正的终焉&& 诺兹多姆终于发现,自己当初把死亡之翼成功的那个未来称为&终焉之刻&是多么可笑,与他看到的未来相比,终焉之刻简直是一种仁慈,一种救赎&&  所以他回去了,作为姆兹多诺回到了过去,帮助死亡之翼毁灭世界,成就终焉之刻的未来。并偷走了时光之穴的时之沙漏,令诺兹多姆无法返回过去获取那个恶魔之魂&&  这就是诺兹多姆的未来,这就是诺兹多姆的死法。这就是诺兹多姆的怪圈。  在游戏中,他有句台词&重复同样的动作却期待不同的结果,这是多么疯狂的行为&这句话与其实在嘲讽玩家不断使用时之沙漏复活,不如说是在说他自己。  而我们要做的,也仅仅是继续推动这个怪圈而已。  消灭姆兹多诺之后的一句台词,点明了诺兹多姆知道自己未来会变成那样,却还是来对抗未来的自己的原因:  诺兹多姆:轮回将继续,一如既往。但重要的是,艾泽拉斯仍未陨落,重要的是,这里的人们得以幸存了下来,并还有继续奋斗的希望。真正重要的&&只有当下。  补全:  开场
  姆兹多诺喊道:&终焉之刻&,我曾这样称呼这里,称呼这片废土。但那时,我却还没看到,我却还不知道。你们所求的&&是什么呢?阻止我?在这里?改变我不辞劳苦编织起来的命运之线?
  姆兹多诺喊道:你们就像一条无知无觉的蛆虫,盲目地蠕动着,向着无尽的疯狂和绝望缓缓爬行。我目睹过真正的终焉。而这个?这个只能算是仁慈和祝福。
  姆兹多诺喊道:你不知道你做了什么。阿曼苏尔&&我&&我究竟看到了什么&&
  诺兹多姆说:于是,这一天终于来了。这正是我死去的那一刻。环路已经闭合。从今天起,未来的我将无法再继续为害世界。
  诺兹多姆说:然而,在未来,我终究会&&陷入疯狂。而你们&&英雄们&&将会消灭我。这个轮回将不断重复,一如既往。
  诺兹多姆说:但重要的是,艾泽拉斯仍未陨落,重要的是,这里的人们得以幸存了下来,并还有继续去奋斗的希望。
  诺兹多姆说:真正重要的&&只有当下。
站长在关注

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