界徐庶和诸葛亮谁厉害在自己回合造成伤害后什么时候才能觉醒

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在OL玩了几天界限突破徐庶的感受……想参考的戳进来吧收藏
最近终于A掉了某玩了两年多的三国题材OL游戏于是没啥事干跑回来玩三国杀了。然后看到了不少感兴趣的武将入了几个,当中使用感受最好的就是界徐庶。于是试着稍稍口胡些什么吧……徐庶(界限突破)蜀·4·男【诛害】其他角色的结束阶段开始时,若该角色于此回合内造成过伤害,你可以对其使用一张“杀”(无距离限制)。【潜心】觉醒技,当你造成伤害后,若你已受伤,你减1点体力上限,然后获得&荐言&(出牌阶段限一次,你可以选择一种牌的类别/颜色,然后亮出牌堆顶的一张牌,若此牌不为此类别/颜色,你重复此流程。你令一名男性角色获得最后亮出的此类别/颜色的牌,然后将亮出的其余牌置入弃牌堆)。身份适性:由于开场4血,觉醒后有卡牌增量,并且还能刷装备,生存还不至于太糟糕。不过由于没防御技能,当主肯定站不稳。当内的情况下由于技能太显眼,主反两边打的差不多差不多自己努力屯有用牌的情况还好,如果某方劣势让你不得不出手了的话很容易招惹仇恨,而故依旧不太建议。由于对AOE没有很好抗性而且主技能属于回合内技能所以不太合适曹操局和袁绍局以及当反时候的曹丕局。尤其CC和CP局不建议用来做反,主要是因为CC有护驾诛害太没意义,CP诛害甚至可能起反作用。尤其CC局很容易出现魏国卖血流,这个时候诛害就更加尴尬。座位:相对来说比较合适远位反和后末位忠,当然其他位置也可以。首先谈谈诛害。诛害这个技能看着挺美好的,用出来的时候的感觉也挺好的,不过实际上,发动的几率有些低……是的,虽然是满足条件发动类技能,而且没有距离限制,不过问题是需要杀——某种意义上诛害其实就是个菜刀类的技能。而说到菜刀,那么还是那个问题——缺杀。徐庶可以说是和大多菜刀流一样经常缺杀,并且诛害的增值除了不算入出杀限制和无视距离之外也没太多好处,和强命流增伤流的效果还是不能比的。更何况,诛害需要“对方本人在自己回合内造成过伤害”这个前提……好吧,实话说这个前提虽然可以提防,而让徐庶对于某些没闪的低血角色形成威胁,但是实际上玩下来就没觉得这个条件有多难满足,基本上当忠的时候反贼都在狠狠搞主公然后给我补刀,当反的时候主公也经常傻兮兮的不好好自保在那里乱打人……就可惜经常这些时候手里都没杀而已。那么诛害有什么作用?我认为,作用有3个——1、增加可以使用杀的次数;这个就不必说了,技能本身说白了就是满足条件下额外的出杀机会(并且还是无视距离的)。偶尔上杀上的多的时候可以兼顾一下输出。尤其由于可以刷装备锦囊,徐庶的输出能力其实并不弱。而在有包养的情况下,徐庶的出杀能力还是挺不错的。尤其刘备局的忠徐庶,主公大可以放心把杀给他。一方面有利于发动诛害,另外也可以方便自己激将。2、促发觉醒;自己受伤的时候砍中了就觉醒了,对方回合结束时判断对方没闪就赶快上吧。3、调整出杀的时机。没错,就是调整出杀的时机。有时候自己回合可以杀,手牌不多余的话也可以故意留来发动诛害。实战下来个人的一个结论就是别人基本不怎么会提防这个技能,尤其是你自己回合有距离但是没出杀的时候。那么,相比自己回合杀对方,在对方回合结束的时候出杀有什么好处呢?1、譬如你是远位反,那么你这张杀可以多留半巡。必要的情况下可以用来防御。2、在你判断对方有闪,而且你出杀破坏了这张闪,后面剩下两三回合队友估计也难以杀中的情况下,这个时候杀有时候还不如不杀。不过在对方宣布回合结束的时候呢?这个时候的杀就是没杀中也好,也是让对方“从回合结束到下个回合之间少了一张闪”——如果都还没死人,那么就是7个回合。如果这样说还不够明白的话,我们换个角度看看对方你就明白了:因为诛害的这张杀往往都会让人很纠结——现在才刚刚弃牌完毕回合结束,我这么快就用闪?待会被酒杀怎么办?所以他们经常会选择不闪。而故诛害的时候命中率异常的高。就是闪了,接下来有队友补刀杀中的几率也很高。所以适当的调整出杀时机也是很重要的。当然,这个也要看判断。如果对方没卖血技能而且感觉不像有闪什么的,那就尽早动手吧。最后吐槽一句:如果孟获在,某人在自己回合只用南蛮造成过伤害,那是无法发动诛害的……因为那个伤害是孟获的,不是回合主本人。而接下来,就要到徐庶的主技能——潜心之后获得的“荐言”了。先简单说一下潜心,其实这个技能要发动不难,在自己有受伤的情况下造成伤害就能马上获得。最简单一个例子譬如某人开AOE或者砍了你一刀,你掉血了,回合结束的时候你发动诛害给了他一刀,杀中,造成伤害,那么你便立刻觉醒了。或者说,并非诛害,只是你已经掉血了,然后到你回合的时候你用什么方式是杀也好锦囊也好造成了对方伤害,甚至是由于驱虎和离间造成了属于你的伤害,那么你就觉醒了。而还有一种最简单的方法。别人不打你,你不扣血,于是你就只能做个伪菜刀?非也,最简单的觉醒方法是火攻自己——火攻之后,既满足了“自己体力不为满”的条件,也满足了“自己造成伤害”的条件,立刻就可以觉醒用荐言了。在这里奉劝各位徐庶玩家一定要想方设法尽早觉醒,诛害只是伪菜刀,荐言才是主技能。好吧,终于到荐言了。这里说说荐言的特性吧——1、回合内技能,没有出牌阶段就用不了,所以徐庶怕乐,怕大乔、怕伏皇后。另外,也怕翻面。2、没有消耗前提的净收益,一般人认为是类似老英姿闭月洛神的净+1收益,但是我认为这个技能的收益绝对在1以上。通常只会选择装备和锦囊,选装备既可以刷防装也可以给队友提供距离(徐庶自己由于诛害和缺杀,这问题反倒不重要),而选锦囊则往往能有各种用法而收益更高。为啥我会说当忠的时候在后末位更好?一方面我刷出来主公可以更快使用,而另外一方面在主公被乐的时候我们可以看能不能刷出过河和顺手,直接把乐给破坏掉(已经多次成功的路过)。兵粮和顺手这种限制距离的好锦囊我们也可以交到更合适使用的人手上。由于是先刷出来再选择给谁,自如度极高,利用率也极好。有些武将的卡牌增量纯粹就是增量,没有实用意义(这点曹彰和刘表就最明显)。而界徐庶却是实实在在的有效的卡牌增量!而故本来我也觉得脑杀起来纯粹挺好玩不过也不会很强的角色,在实战中却获得了颇为不错的成果。3、刷出来的牌是”给一名男性角色“,没说”其他“,所以可以给自己。这里只是限制你和香香、月英的配合而已(刘备:我蜀国不能再给我老婆增加姘头了)。也是因为这个原因,想要的话防具什么的+1马什么的还是能拿到的。而故徐庶本身的身板也没至于太脆。4、由于是回合内的强增幅技能,而故”最合适是刘备忠“这个想法其实是错误的,小胖才是徐庶的最佳主人。每轮两回的荐言绝对可以让你轻松超神,不过这时要注意一下早期尽早给小胖凑装备,小胖开始放权之后荐言就尽量自留或者给别的忠臣了。由于能指定”装备“或者”锦囊“这种类型来抓牌,而故徐庶这个+1很多时候完全>1。而也因为和个技能的多样性、以及诛害这个虽然发动几率不太高不过却是在对方回合发动的技能的存在,实话徐庶的用户体验非常好。至少比初版用户体验奇渣的将徐庶和虽然好了些但是总让人觉得不太优秀的将改徐庶好多了。这么说来,刚好,由于AOE抗性,将/将改的徐庶在CC、大嘴局都吃的挺开,刚好和界徐庶形成了互补。至于强度嘛……个人看来,可以入准核……的程度吧。如果你一心为了胜率,点将卡也多着,那么无论忠反都会有更好选择。但是界徐庶的强度还是完全足以拉高自己武将库平均强度的存在。再加上其良好的可玩性,推荐程度可以说是”买买买买买“。
1楼 15:51&|
2楼 16:16&|来自
太长…怎么说呢,三个还是老徐庶强点
收起回复3楼 16:21&|来自
这个将怎么说呢,有点弱、、日神联机的话,7选将我很少会拿这个1你也说了,一技能的发动频率2觉醒说简单也简单,说难,有时真的要天荒地老3荐言的强度,觉醒后,作为一个无防御三血,这个技能的强度也很有限,何况也不是要什么来什么
4楼 17:23&|
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觉醒前偏弱 三国杀界徐庶分析攻略
17:15来源:游戏狗原创作者:亦真亦假
徐庶,字元直,本名福,在《三国演义》中化名单福进入刘备阵营。其实题字写的不对,虽然一将徐庶因为技能&无言&而被戏称&哑巴&,但是他才是真正的&想说就说&,因为他可以随意&举荐&,可是界限突破之后却要等待时机才能发表&荐言&,所以其实不能说他是&想说就说&。界限徐庶着重表现了徐庶弃武从文的过程,而一将、二将徐庶更多是表现了文官时期的徐庶。界限徐庶的弃武从文(觉醒)需要等待一个时机,最好的办法当然是火攻自己,这样可以直接觉醒。因为界限徐庶的觉醒条件是目前为止所有觉醒技中最特殊的一个,所以其实界限徐庶的觉醒过程会非常长,如果能够熬过徐庶觉醒之前的这个过程,后期会发挥出徐庶超乎常人想象的能力。
入手等级:3(可以入手)
修改情况:觉醒前对于一将、二将时期的自己羞愧难言,觉醒后一将、二将时期的自己望尘莫及,整体有小幅度的增强,前期偏弱
徐庶技能:
【诛害】一名其他角色的结束阶段开始时,若该角色本回合造成过伤害,你可以对其使用一张【杀】。
【潜心】觉醒技当你造成一次伤害后,若你已受伤,你须减1点体力上限,并获得技能&荐言&。
【荐言】出牌阶段限一次,你可以声明一种牌的类别或颜色,然后连续亮出牌堆顶的牌,直到亮出符合你声明的牌为止,选择一名男性角色,该角色获得此牌,再将其余以此法亮出的牌置入弃牌堆。
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